Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
История изменений
0.11.0f
20.06.2013
0.11.1
26.06.2013
0.11.1b
26.06.2013

Описание патча[]

Эти заметки из официального патча Версия 0.11.1, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Features[]

  • Helmets have been updated with new names and art. There are no longer any repeats of helmet art in the progression. Note: Existing helmets have had their name and art updated, but higher tier ones (that previously had repeated art) will show new art from the lower tier. This will be fixed in a future patch. To fix your helmet manually, put it on the cursor and type /fixmyhelmet
  • Support for the upcoming Descent race league has been added.
  • Stats refactor - The way in which damage is calculated has been changed, to make future expansion easier. Most of this is internal and won't affect gameplay. The following effects will be seen in game:
  • Melee skills with Damage Effectiveness have been changed to having a "Deals % of Base Damage" stat.
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness. Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • Physical damage on items is now scaled by physical damage bonuses (in a similar way to how elemental damage worked before).

Content[]

  • Diamond Utility Flasks have returned! They make your Critical Strike Chance "Lucky" for 3.5 seconds (that is, your Critical Strike Chance is rolled twice, with the best result taken).
  • Added five new Unique items, three of which were designed by our Diamond supporters. One of them is a Unique flask. The fifth unique is the new race reward item, Demigod's Stride.
  • Added alternate art items for Season 3 race rewards.
  • Added four new cosmetic microtransactions effects: Raise Mummy Skin for the Raise Zombie inventory iconПоднятие зомбиПоднятие зомбиЧары, Приспешник
    Уровень: (1-20)
    Расход ресурсов: (10-38) Мана
    Время применения: 0.85 сек.
    Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение максимума здоровья приспешников
    1% повышение скорости передвижения приспешников
    Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на 2%Приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секундуПри поднятии приспешники получают урон хаосом в размере 1% от их здоровья в течение 1 секунды
    Приспешники наносят 0.5% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
    Максимум (3-6) поднятых зомби
    Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)%
    (0-76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Поднятие зомби skill icon
    Raise Zombie inventory icon
    skill gem, Necrotic Footprints, Vampiric Footprints and Lightning Footprints.
  • Added 3D art for the Zahndethus' Cassock, Heartbreaker, Nycta's Lantern and The Supreme Truth unique items.
  • New audio has been added for currency item drop sounds and various impact sounds, including Energy Shield impacts.
  • Continued to incrementally improve the sound, art, effects and environments.

Balance[]

  • Increased Flask drop rate slightly.
  • Torr Olgosso's damage, survivability and AI has been reworked to make him a more challenging Rogue Exile.
  • The Melee Splash Support inventory iconРаскатистый ударРаскатистый ударПоддержка, Ближний бой, Атака, Удар, Область
    Изображение: S
    Уровень: (1-20)
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%
    Требуется Уровень 8Усиливает умения атак ближнего боя, наносящие урон одной цели. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 0.5% увеличение области действияУсиленные умения наносят увеличенный на 1% урон в ближнем боюУсиленные умения наносят на -2% меньше урона по целям вокругУсиленные умения наносят на (50-41)% меньше урона по целям вокруг
    Усиленные умения наносят урон по области целям вокруг
    Усиленные умения имеют на (0-57)% больше области действия для урона по целям вокруг
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Melee Splash Support inventory icon
    support gem now works with Shield Charge inventory iconУдар щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
    Уровень: (1-20)
    Радиус: 8 / 16
    Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости передвижения1% увеличение уронаНа 1% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
    (90-109)% повышение скорости передвижения
    На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
    От (16-190) до (24-284) базового физического урона левой рукой
    От 3 до 4 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
    Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
    +0.2% к шансу критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
    5% базовый шанс критического удара левой рукой
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар щитом skill icon
    Shield Charge inventory icon
    .
  • Shield charge can now be evaded.
  • Rebalanced the damage Infernal Blow inventory iconУдар преисподнейУдар преисподнейАтака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь, Длится
    Уровень: (1-20)
    Урон от атаки: (103-133)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (104-133)%
    Радиус: 15
    Требуется Уровень 12Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Требует меч, топор, булаву, скипетр, посох или свободные руки.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действияВзрыв имеет 1% шанс наложить отрицательный эффект без заряда при нанесении удара3% увеличение урона от горения
    1% шанс поджечь врагов
    4% увеличение длительности эффектов умений
    Наносит (103.9-133)% от базового урона атаки
    60% физического урона становится уроном от огня
    Базовая длительность - 0.8 секунд(-ы)
    Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 6% от максимума здоровья трупа
    Отрицательный эффект наносит 66% от урона за каждый заряд
    Добавляет от (5-75) до (8-113) урона от огня
    +(0-2) к дальности ударов ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар преисподней skill icon
    Infernal Blow inventory icon
    deals when exploding a monster. It was affected by the Stats refactor and now needs to be calculated differently. It should still be the same overall damage as before.

Bug Fixes[]

  • Fixed a bug where Knockback could force a monster into an inaccessible area.
  • Fixed a bug where Melee Splash did not always apply to all monsters in the radius.
  • Vendors now assess stacks of currency items correctly and offer full price based on their contents.
  • Selling items with 80+ total quality now correctly separates two 40 quality sets if possible.
  • Fixed a recent bug where Raised Zombies had 75% resistance to all elements.
  • Fixed a bug where hidden monsters showed buff effects
  • Fixed an issue where the Divine Weapon Effect on claws looked like the Regal Weapon Effect.
  • Minions of player minions no longer count towards monster count and no longer receive the monster buff for multiple players in the instance.
  • Fixed a bug where Energy Shield regeneration through Zealot's Oath worked in Maps that restricted life regeneration.
  • Fixed a bug where the Energy Shield recharge timer would still pass even when the ring that suppresses it was equipped.
  • Fixed several crashes.
  • Fixed a case where a kill from a totem or minion might not be assigned correctly.
  • Fixed a bug where monsters killed by converted monsters would not grant experience.
  • Fixed a minor bug with extra gore where critical strikes were not causing extra gibs.
  • Fixed several issues related to skills greying out at the wrong times.
  • Footprints will no longer make sounds when you're not walking around.
  • Fixed a bug where footprints left decals on the ground in town areas.

Ссылки[]

  1. Chris (25 июня 2013). "0.11.1 Patch Notes". Официальный форум Path of Exile.
Advertisement