Ошибка Lua в Модуль:Data_tables на строке 516: attempt to index field '?' (a nil value).
Следопыт - это класс Восхождения для Охотницы.
Обзор
У класса Следопыт основной акцент сделан на флаконы, при использовании которых можно получить дополнительные атакующие или оборонительные бонусы. Следопыт является гибким классом; его дерево умений позволяет использовать с одинаковой эффективностью, как обычные атаки, так и атаки чарами, при любом виде урона (стихийном, физическом или хаосом).
Пассивные умения
Базовые пассивные умения
Наименование | Бонусы 5% усиление эффекта примененных на вас флаконов 10% увеличение урона от атак [1] Эффекты флакона, урон от атак - это базовое пассивное умение Восхождения класса Следопыт, увеличивающее урон от атак и усиливающее эффект флаконов. История изменений
Эффекты флакона и длительность - это базовое пассивное умение Восхождения класса Следопыт, увеличивающее длительность эффекта флаконов и усиливающее их эффект. История изменений
|
---|
Значимые пассивные умения
Наименование | Бонусы Урон пробивает 10% сопротивления стихиям Дарует 15% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Вы получаете 100% увеличение зарядов флакона за убийство врагов, находящихся под действием стихийных состояний [1] Опытный лучник - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно дает дополнительный урон в от случайной стихии в размере части вашего физического урона. Так же с этим умением ваш урон пробивает часть сопротивления цели, и в случае если вы нанесите смертельный удар цели на который наложены эффекты стихий, то за нее вы получите гораздо больше зарядов флаконов. История изменений
6% уменьшение получаемого урона от стихий Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды 20% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании [1] Дар природы - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно снижает получаемый урон от стихий и дает шанс того что ваши флаконы при использовании не затратят зарядов. Также с этим умением ваши флаконы автоматически получают заряды каждые 3 секунды. История изменений
20% шанс наложить заморозку, шок и поджог во время действия эффекта любого флакона Снимает стихийные состояния при использовании флакона [1] Мастер-алхимик - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно дает иммунитет к эффектам стихий, увеличивает ваш урон от стихий и дает шанс наложить эффекты Заморозка, Поджог или Шок пока на вас действует эффект флакона. История изменений
20% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона 15% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона [1] Природный адреналин - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно повышает вашу скорость передвижения и скорость атаки, пока на вас действует эффект флакона. История изменений
Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар Снимает кровотечение при использовании флакона Cнимает Осквернённую кровь при использовании флакона Восстанавливает 6% здоровья когда вы используете флакон [1] Мастер-хирург - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно увеличивает объем здоровья, которое восстанавливают флаконы и дает шанс получить дополнительный заряд флакона, если вы нанесли критический удар. Также с этим умением при использовании флакона с вас будет сниматься эффект Кровотечение. История изменений
На 15% больше урона хаосом умениями атак Умения хаоса имеют 30% увеличение области действия 40% физического урона становится уроном хаосом [1] Возмездие природы — это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. История изменений
|
---|
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.2.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.0 |
|