Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Path of Exile - Коротко о редкости и количестве

На выпадение предметов в игре воздействуют два модификатора: Повышение редкости находимых предметов и Увеличение количества находимых предметов.

Источниками этих модификаторов могут быть:

Модификаторы игрока складываются друг с другом, и имеют убывающую эффективность.

Модификаторы группы и монстров складываются друг с другом и не имеют убывающей эффективности.

Общий бонус игрока умножается на общий бонус монстров и групы.

Повышение редкости предметов

Повышение редкости повышает ваши шансы на то, что найденный предмет будет магическим, редким или уникальным. Таким образом имея +100% редкости вы будете иметь в два раза больше магических, редких и уникальных предметов с обычных врагов.

В группе каждый игрок после первого повышает редкость находимых предметов на 40%.

Бонус ПРП относится только к тому, кто нанес смертельный удар монстру - бонусы всех кто наносил удары монстру не складываются. Если смертельный удар нанес ваш приспешник, то его ПРП складывается с вашим и применяется к предметам с убитого монстра. Магические, редкие и уникальные монстры имеют повышенные шанс оставить более редкие предметы.

Этот модификатор не повышает шансы найти валюту, камни, карты, гадальные карты.[1][2]

Увеличение количества предметов

Этот модификатор увеличивает общее количество предметов, получаемых с монстров. Он не влияет на тип, качество или редкость предметов; только на шанс найти что-то вообще.[2] Для данного модификатора не существует ограничений.

Базовый шанс получения предмета с убитого обычного монстра равен 16%. Он варьируется в зависимости от типа, редкости и свойств монстров.

В группе каждый игрок после первого добавляет +10% к количеству обычных предметов и 50% к количеству валюты. Это бонус складывается с бонусом монстров и умножается на бонус игрока, нанесшего смертельный удар [1] Однако он никак не влияет на количество выпадающих карт.[3]

На количество выпадающий карт влияют только бонусы с самих карт.[3]

Штрафы

На шанс выпадение валюты и Гадальных карт накладывается штраф если уровень вашего персонажа на 2 и более уровня выше уровня монстра. За каждый уровень разницы сверх двух вы поучаете штраф в размере 2,5% [1][2]

Штраф= 2.5% * (lvlПерс - (lvlМонстр + 2))

Если уровень монстра выше вашего - никаких штрафов не накладывается.[1][2]

Так же в расчете штрафа считается, что уровень игрока не может быть выше 68.[1][4][5] Так что персонаж 75 уровня в области 68 не будет получать никаких штрафов.

Примеры

Допустим ваш уровень - 30, и вы находитесь в области 20 уровня. Тогда вы будете видеть на 20% меньше валюты и гадальных карт:

Штраф = 2.5% * (30 - (20 + 2)) = 20%

А тот же персонаж в области 28-го уровня уже не будет иметь штрафа:

Штраф = 2.5% * (30 - (28 + 2)) = 0%

Сундуки и ларцы

Модификаторы снаряжения не затрагивают предметы в сундуках и Ларцах.[6]

Ссылки

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Malice (November 14, 2011 12:02 AM). "Mechanics thread". Path of Exile Forum. Получено February 15, 2013.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Mark_GGG (August 2, 2013 4:05 AM). "Are Orbs Drops effected by Item Quantity". Path of Exile Forum. Получено August 2, 2013.
  3. 3,0 3,1 Chris (September 11, 2012). "0.9.12c Patch Notes". Path of Exile Forum. Получено August 02, 2015.
  4. Chris (January 23, 2013 1:31 AM). "0.10.0 Patch Notes". Path of Exile Forum. Получено April 09, 2013.
  5. Qarl (July 29, 2015 2:25 AM). "Like to farm? Then dont level your char.". Path of Exile Forum. Получено September 14, 2015.
  6. Rhys (August 28, 2012 4:26 AM). "Vaults of Atziri feedback". Path of Exile Forum. Получено Апрель 29, 2013‎.
Advertisement