Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement

Ошибка Lua в Модуль:Item2/core на строке 517: attempt to index field '?' (a nil value).

Файл:Explosive arrow.jpg

Охотники Ориата хоть и носят мощные длинные луки, порой встречают таких крепких врагов, которых не взять обычными стрелами. Сталкиваясь с такой угрозой, обученные лучники разработали умение ужасающей Взрывной стрелы. При попадании, такой снаряд входит глубоко в тело цели, выпуская взрывоопасный и смертельный магический яд.

От этого яда кровь вокруг наконечника стрелы быстро начинает закипать и через несколько мгновений извергается из раны едким огненным сгустком, обжигая находящихся рядом врагов. Некоторые опытные стрелки даже научились посылать несколько Взрывных стрел в одну точку на теле цели, тем самым не только отдаляя момент детонации крови, но и серьёзно увеличивая разрушительность взрыва.

Описание с официального сайта Path of Exile[1]


Взрывная стрела (англ. Explosive Arrow) - это атака дальнего боя, при которой выпускается стрела, которая действует как бомба с часовым механизмом. Атаки дополнительными стрелами той же цели будут обновлять счетчик времени. При смерти цели или истечении времени заряда - стрелы взорвутся, нанося урон от огня по области. Чем больше стрел тем шире радиус взрыва и тем больше урон, вплоть до 5 стрел.

Механика

Заряды: Урон от взрыва не указывается на экране персонажа. Там указан только урон от начальной стрелы. Тогда как взрыв наносит Вторичный урон от огня снарядами(т.е. модификаторы снарядов будут работать). Этот урон не является уроном от чар, от лука или от атаки, так что с взрывом не действуют модификаторы:

  • Здоровье за удар
  • Снижение урона от Quill Rain inventory iconОперенного ливняЛивень перьев
    Короткий лук
    Лук
    Физический урон: 12-32
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: 3.00
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 5, 26 Ловк+(10-20) к ловкости
    100% увеличение физического урона
    100% повышение скорости атаки
    +2 маны за каждого задетого атакой врага
    (50-100)% повышение скорости снарядов
    +(25-50) к меткости
    На 30% меньше урона
    «Дождь из тысячи оперенных капель
    превращает быль в былое, а жизнь в смерть».
    - Ригвальд из народа эзомитов
    Quill Rain inventory icon
    (Взрывы будут наносить полный указанный урон)
  • Урон от стихий оружием (только просто "урон о стихий" или "урон от стихий снарядами")
  • Твердая рука (работает только с атаками)
  • Железная воля (работает только с чарами)

Длительность: Модификаторы длительности изменят время до взрыва заряда.

Пронзание: Если Взрывная стрела пронзила цель, но она не оставит заряд на этой цели. Заряд остается только там где стрела застряла.

Промах: Если стрела не попала в цель (цель увернулась/уклонилась) то стрела пролетит дальше и взорвется уже на земле.

Радиус: Радиус взрыва по умолчанию равен 15. Каждый заряд, включая первый, добавляет 2 единицы. Процентные модификаторы применяются к итоговой сумме.

Блок: Как и в отношении других умений лука, стрелы от этого могут быть блокированы. Однако урон от взрыва не может быть заблокирован (даже блоком чар), так что заблокированная стрела останется в вашем щите, будет также увеличивать количество зарядов от других стрел и затем взорвется и нанесет урон. Так как монстры в основном не блокируют, это больше относится к игроку.

Шанс критического удара: Это умение в отличии от других имеет два отдельных шанса на критический удар: первый - это шанс оружия, и он применяется к удару непосредственно стрелой, и второй (указанный в описании) - шанс критического удара взрыва. Это необходимо т.к. взрыв является вторичным уроном.[2]. И так как взрыв не наносится оружием, а носится отдельной сущностью, его шанс критического урона изменяется только глобальными модификаторами.

Несколько стрел: Если цель воткнуть несколько стрел с разными показателями, то в расчет будут идти только показатели первой стрелы. Остальные только обновят счетчик времени и заряда.[3].

Равновесие стихий: Если стрела нанесла урон от молнии или холода, но не от огня, то это активирует эффект Равновесия, и последующий взрыв нанесет увеличенный урон от огня, если взрыв произойдет в течение 5 секунд действия эффекта[4].

Развитие камня

Plus icon
Развитие камня "Взрывная стрела"
[показать/скрыть подробности]

Шаблон:GemLevelTable

1 28 67 18 44–66 0 0
2 31 73 19 54–81 199,345 199,345
3 34 79 20 66–99 285,815 485,160
4 37 85 21 80–121 401,344 886,504
5 40 92 21 98–146 554,379 1,440,883
6 42 96 22 111–166 477,437 1,918,320
7 44 100 22 126–189 583,786 2,502,106
8 46 104 23 142–214 710,359 3,212,465
9 48 109 23 161–242 1,355,511 4,567,976
10 50 113 24 182–273 1,138,877 5,706,853
11 52 117 24 205–308 1,368,233 7,075,086
12 54 121 24 232–347 1,638,338 8,713,424
13 56 125 26 261–391 1,956,648 10,670,072
14 58 130 26 293–440 3,655,184 14,325,256
15 60 134 26 330–495 3,017,327 17,342,583
16 62 138 26 371–556 7,759,995 25,102,578
17 64 142 26 416–624 15,138,193 40,240,771
18 66 146 27 467–700 26,083,825 66,324,596
19 68 151 27 523–785 62,620,247 128,944,843
20 70 155 27 586–879 211,708,088 340,652,931
21 72 159 28 656–984

Н/Д

Н/Д

22 74 28 734–1100

Н/Д

Н/Д

23 76 29 820–1230

Н/Д

Н/Д

24 78 29 917–1375

Н/Д

Н/Д

25 80 30 1024–1536

Н/Д

Н/Д

26 82 30 1143–1714

Н/Д

Н/Д

27 84 30 1275–1913

Н/Д

Н/Д

28 86 30 1422–2134

Н/Д

Н/Д

29 88 31 1586–2379

Н/Д

Н/Д

30 90 31 1767–2651

Н/Д

Н/Д

|}

Награда за задания

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

Покупка у торговца

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

История изменений

Версия Изменения
1.1.1b
  • Fixed a bug that caused the first level of Explosive Arrow to have a greater mana cost than intended.
0.9.12m
0.9.12f
  • Fixed a client crash with Explosive Arrow.
0.9.12
  • Explosive Arrows now have their own arrow effect. If they miss and stick into terrain,
    they'll explode as normal after a short time.
  • Now does not explode each time it pierces through monsters.
0.9.8
  • Reduced the mana cost.
0.9.5
  • Made Explosive Arrow more powerful. The damage has been increased and the fuse time is now one second.
0.9.4
  • Increased the damage Explosive Arrow.
0.9.3g
  • Changed Explosive Arrow to not have the damage scaled by mods that affect Spell Damage.
0.9.3e
  • Increased damage by 15%.
0.9.2g
  • Fixed a server crash that would occasionally occur when using Explosive Arrow.
0.9.2f
  • Fixed a bug with Explosive Arrow not exploding serverside when the monster is killed by the arrow outright.
  • Fixed a bug with Explosive Arrow interacting badly with other buffs.
  • Fixed two server crashes that occured rarely when using Explosive Arrow.
0.9.2b
  • Updated the description to describe that the Area of effect of the explosion is proportional
    to the number of fuse charges.
0.9.2
  • Explosive Arrow has been added to the game.

Ссылки

  1. Path of Exile. "Dexterity skills". Official Path of Exile website.
  2. Path of Exile. "Expl.Arrow". Official Path of Exile website.
  3. Path of Exile. "Expl.Arrow". Official Path of Exile website.
  4. Path of Exile. "Expl.Arrow". Official Path of Exile website.
Advertisement