Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
История изменений
3.3.2
09.08.2018
3.4.0
31.08.2018
3.4.0b
01.09.2018

Описание патча

Эти заметки из официального патча Версия 3.4.0, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Лига испытаний Спуск

  • Лиги испытаний - отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
  • В 3.4.0 будут доступны три версии лиги Спуск: Стандарт, Одна жизнь и Соло. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы.
  • В лиге Спуск вы погрузитесь в бесконечные глубины Азуритовой шахты, чтобы добыть сокровища и разгадать её скрытые тайны.
  • Помогите изобретателю Нико Безумному собирать вольтаксовый сульфит, на котором работают его светильники. Они вам пригодятся, если вы хотите выжить в шахте, ведь ступив во тьму, вы обрекаете себя на смерть. Ползун, механический проводник Нико, сопроводит вас в основные участки шахты, однако великие богатства будут ждать вас в темноте, как и смертоносные монстры.
  • Возьмите факелы, чтобы освещать себе дорогу, если решите отклониться от проложенного Ползуном пути. Захватите динамит, чтобы наносить урон опасным врагам и сносить хрупкие преграды, скрывающие нетронутые веками сокровища.
  • Чем глубже вы спускаетесь, тем опаснее и свирепее становится как сама тьма, так и живущие в ней монстры. Как глубоко вы сможете добраться?
  • Рейтинги для каждой лиги (в том числе одиночный и групповой рейтинги для не соло-лиг) будут учитывать максимальную глубину, до которой вы спустились. Докажите раз и навсегда, что ваш билд - самый лучший!
  • В лиге Спуск вы сможете выполнить 40 новых испытаний и получить в награду эксклюзивные микротранзакции! 12, 24 и 36 завершённых испытаний принесут вам питомца-канарейку, Азуритовое заплечное украшение и портал Спуска соответственно. Эти микротранзакции можно получить только в лиге Спуск .
  • Начиная с 19 испытания за каждое третье завершённое испытание вы будете получать часть тотема Спуска, который можно установить в своем убежище. Тотем останется у вас навсегда.

Основной контент и изменения

  • Добавлен новый камень силы/интеллекта - Кара skill iconКара: Герой совершает атаку ближнего боя правой рукой, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Если атака в ближнем бою нанесет удар по цели, задетый враг не получит удар от урона по области. Если это умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру положительного эффекта, дарующую и герою и его союзникам дополнительный урон от молнии и шанс наложить шок. Умение требует меч, топор, булаву, посох или свободные руки.
  • Добавлен новый камень силы/интеллекта - Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Освящённый путь". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    ConsecratedPath - 50% физического урона становится уроном от огня, Базовая длительность - 4 секунд(-ы), Наносит вплоть до 20% больше урона целям поблизости (page)
    BetrayalElreonConsecratedPath - Наносит 120% от базового урона, 75% физического урона становится уроном от огня, Базовая длительность: 2 секунд, Наносит (100-300)% от урона (page)
    : Герой совершает атаку правой рукой, сотрясая землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, и дополнительно создаст участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Умение требует меч, топор, булаву, посох или свободные руки.
  • Добавлен новый камень интеллекта/силы - Призыв священной реликвии skill iconПризыв священной реликвии: Герой призывает священную реликвию, которая остается рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар с очень коротким временем перезарядки, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья более эффективно действует на ваших приспешников.

Добавлен новый камень силы/интеллекта - Вестник чистоты: Герой получает положительный эффект, который добавляет физический урон к атакам и чарам. Если во время действия умения герой убивает врага, то умение призовет Стража чистоты, при этом если количество призванных Стражей чистоты достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены. Стражи чистоты совершают обычную атаку ближнего боя по одиночной цели и атаку ближнего боя по области.

  • Добавлен новый камень ловкости - Стрела скверны skill iconСтрела скверны: При поддержании герой готовит стрелу, наполняя её хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает одну пронзающую стрелу, которая во время полета сбрасывает стручок со спорами за каждую стадию, накопленную во время поддержания. Каждый стручок со спорами распускается, выпуская кольцо колючих стрел.
  • Добавлен новый камень ловкости - Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Токсичный дождь". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    RainOfSporesOnAttackingWithBow - Базовая длительность - 1 секунд(-ы), Наносит 24.1 базового урона хаосом в секунду, Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы), 50% физического урона становится уроном хаосом, Эта атака срабатывает при атаке луком, Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения (page)
    RainOfSpores - Наносит (50-72.8)% от базового урона атаки, Базовая длительность - 1 секунд(-ы), Наносит (7.9-285.1) базового урона хаосом в секунду, Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы), 60% физического урона становится уроном хаосом, Каждый стручок спор делает скорость ближайших врагов на 10% меньше, вплоть до максимума в 60%, Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения (page)
    : Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
  • Добавлен новый камень ловкости - Вестник агонии skill iconВестник агонии: Герой получает положительный эффект, который дает больше урона от яда и имеет шанс наложить отравление. Если во время действия умений герой отравляет врага, то герой получает заряд Заразности и призывает приспешника, который совершает атаки снарядами и атаки по области. Действие Заразности постепенно истекает, причем скорость истечения времени действия повышается с увеличением количества зарядов Заразности на герое. Приспешник погибнет, как только на герое не останется ни одного заряда Заразности.
  • Добавлен новый камень ваал - Вождь предков ваал skill iconВождь предков ваал: Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным каскадным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Если враги находятся далеко, во время сотрясения тотем переместится ближе к ним. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.
  • Добавлен новый камень поддержки ловкости - Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Губительное прикосновение": Усиленные умения наносят часть их физического урона в виде дополнительного урона хаосом и имеют шанс при нанесении удара наложить Истощение. Истощение длится 2 секунды, этот эффект такой же, как и отрицательный эффект от умения Увядание.
  • На Атлас добавлена новая особенность, Оплот Создателя. Это особое влияние Создателя, которое будет появляться после того, как вы встретите его на картах. Карты с Оплотом имеют несколько свойств влияния Создателя. Из боссов на картах под влиянием Оплота могут выпасть дополнительные секстанты, Cartographer's Chisel inventory iconрезцы картографаРезец картографаРазмер стопки: 20Повышает качество картыЩелкните правой кнопкой мыши по этому предмету и затем левой по карте, чтобы использовать. Имеет большее влияние на менее редких картах. Наивысшее качество 20%.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    Cartographer's Chisel inventory icon
    , предметы Создателя и уникальные предметы.
  • Добавлено около 26-ти новых уникальных предметов, 3 из которых были созданы игроками-спонсорами.
  • Добавлено 8 новых гадальных карт, созданных игроками-спонсорами.
  • Добавлена новая система для высокоуровневых игроков, которые играют в группе с низкоуровневыми игроками. Теперь игроки более высоких уровней смогут уменьшить уровень своей силы, из-за чего область станет более сложной, а низкоуровневые игроки смогут получать приемлемое количество опыта. Ранее в такой же ситуации у низкоуровневых игроков был штраф опыта.
  • Добавлены новые графические технологии: тени от точечных источников света, глобальное освещение и рассеянное затенение.
  • Значительно улучшена симуляция воды в Path of Exile. Теперь она правильно обтекает углы на реалистичной скорости, рассчитанной от формы ближайших объектов окружения, а также имеет пену там, где это необходимо.
  • При наведении на камень поддержки теперь появляется новая подсказка, показывающая, какие из текущих размещённых камней умений могут быть/не могут быть усилены этим камнем поддержки. Это касается встроенных в предметы умений и тех умений, чье действие изменяется другим камнем поддержки (например, чары, усиленные камнем поддержки Ловушка).

Прочий контент и изменения

  • Теперь вы можете нажать правой кнопкой мыши на секцию для сундука в выпадающем списке, чтобы перенести её в левую часть вашего списка секций.
  • Добавлен новый рецепт торговца.
  • Добавлено 3 новых пророчества на получение улучшенных версий уникальных предметов.
  • Добавлено 22 новых зачарования Лабиринта, в том числе 2 для существующих умений.
  • Обновлены модели некоторых монстров, в том числе козерогов, зверей, кровавых приматов и вождей кровавых приматов.
  • Добавлены 3D-модели следующих уникальных предметов: Chains of Command inventory iconЦепи подчиненияЦепи подчинения
    Кольчуга святого
    Броня: (1002-1336)
    Энерг. щит: (240-319)
    Скорость передвижения: -5%
    Требуется Уровень 70, 99 Сила, 115 Инт(150-190)% повышение брони и энергетического щита
    +(60-90) к максимуму здоровья
    Аниматрон наносит увеличенный на 5% урон за каждое оживлённое оружие
    Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят урон по целям вокруг
    Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят на 50% меньше урона по целям вокруг
    Использует Живое оружие 20 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
    10% шанс использовать Живое оружие 18 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
    Только оживлённое оружие и Аниматрон могут быть вашими приспешниками
    Полководец может вести своих людей к величию,
    а может сгинуть в трясине из-за неподъёмной ноши.
    Chains of Command inventory icon
    , Speaker's Wreath inventory iconВенец ГоворящегоВенец Говорящего
    Корона провидца
    Броня: (224-258)
    Энерг. щит: (32-37)
    Требуется Уровень 63, 85 Сила, 62 Инт+(20-40) к ловкости
    (10-15)% увеличение длительности эффекта умения
    2% повышение скорости атаки приспешников за каждые 50 ловкости
    2% повышение скорости передвижения приспешников за каждые 50 ловкости
    Удары приспешников могут убивать только подожжённых врагов
    Обладая парой крепких ног, можно далеко пойти,
    но с подвешенным языком и парой громил
    ты дойдёшь хоть до края света.
    Speaker's Wreath inventory icon
    , Кожа лудильщика inventory iconКожа лудильщикаКожа лудильщика
    Облачение мучителя
    Уклонение: (1024-1325)
    Энерг. щит: (223-288)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 68, 103 Ловк, 109 Инт(140-170)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(60-90) к максимуму здоровья
    (10-15)% повышение скорости перезарядки броска ловушек
    15% шанс получить заряд ярости, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
    30% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
    Восстанавливает 100 здоровья, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
    Восстанавливает 50 энергетического щита, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
    Грань между механическим гением и волшебством очень тонка.
    Кожа лудильщика inventory icon
    , The Coming Calamity inventory iconГрядущее бедствиеГрядущее бедствие
    Наряд разрушителя
    Энерг. щит: (196-258)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 53, 145 Инт+2 к уровню размещённых камней Вестников
    (80-100)% увеличение энергетического щита
    35% шанс избежать оглушения за каждый действующий на вас положительный эффект Вестника
    Умения Вестников всегда удерживают 45% маны
    Хладом веет, ночь темна, искра в темноте видна
    угли вьются, лед стеной, хлябь, небес смертельный вой
    Холод, гром, сияет пламя, разорение на земле
    То твоя рука их манит вечно танцевать во мгле
    The Coming Calamity inventory icon
    , Cloak of Defiance inventory iconНакидка непокорностиНакидка непокорности
    Лакированное облачение
    Уклонение: (1144-1645)
    Энерг. щит: (236-340)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 52, 76 Ловк, 76 Инт(300-400)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(100-150) к максимуму маны
    Регенерация 1% маны в секунду
    10% от урона берется сначала из маны вместо здоровья
    Разум превыше материи
    Если ты слаб,
    но не падаешь ниц,
    если дрожь в пальцах,
    но хватка лишь крепче,
    если ты голоден,
    но не поник -
    знай, у тебя
    непокорное сердце.
    Cloak of Defiance inventory icon
    и Garukhan's Flight inventory iconПолет ГаруханПолет Гарухан
    Шевровые ботинки
    Уклонение: (880-1113)Требуется Уровень 62, 117 Ловк+(30-40) к ловкости
    (300-340)% увеличение уклонения
    30% повышение скорости передвижения
    Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
    Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
    +2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
    Чем выше взлетаешь, тем дольше падать.
    Garukhan's Flight inventory icon
    .
  • Обновлены визуальные эффекты некоторых старых умений: Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Кольцо льда". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    GhostIceNova - Наносит от (12-850) до (19-1328) урона от холода, 40% снижение скорости сотворения чар (page)
    ChestIceNova - Наносит от (13-10996) до (21-17181) урона от холода, Базовая длительность - 6 секунд(-ы) (page)
    , Рассечение skill iconРассечение, Бешенство skill iconБешенство, Тяжёлый удар skill iconТяжёлый удар, Едкая стрела skill iconЕдкая стрела и Двойной удар skill iconДвойной удар. Кроме того, обновлены эффекты атаки по умолчанию и атаки из жезла.
  • Добавлена панель информации о лиге, которую можно просмотреть на экране создания персонажа.
  • В фильтре предметов теперь можно настроить иконки для мини-карты и лучи света для определенных категорий предметов, что сделает их гораздо более заметными.
  • В фильтр предметов теперь можно добавить пользовательские звуковые файлы.
  • Важные диалоги (например, нужные для заданий) теперь подсвечиваются в диалоговом окне неигрового персонажа.
  • Добавлен PvP-режим 2х2.
  • Теперь вы можете выполнять поиск на древе пассивных умений по словам "Ключевое умение" и "Значимое умение".
  • На пепельных полях появился новый объект с историей.
  • Теперь рабы в Узилище говорят с вами.
  • Убегающие жители Ориата теперь говорят то, что заставит вас почувствовать себя ещё хуже, если вы случайно их убъёте!
  • Изгнанник, открывающий ворота на Заставе Львиного глаза теперь тоже скажет вам пару слов!
  • На площади Ориата в Эпилоге теперь есть дети. Пойдите поздоровайтесь с ними.
  • В раздел о картах системы обучения добавлена информация о Создателе и Древнем.
  • Обновлены изображения на картах Divination card inventory iconПожиратель мировThe World Eater card artDivination card frameПожиратель миров8Звёздный горнЕго тело безгранично. Его аппетит безмерен.Divination card inventory icon и Divination card inventory iconОко самураяThe Samurai's Eye card artDivination card frameОко самурая3Глаз хранителяПо ночам, когда моря спокойны, а небеса темны,
    он видит её — бесформенную тварь,
    которая забрала его глаз и раздробила ум.
    Divination card inventory icon
    : теперь на них есть эффект Создателя и Древнего соответственно.
  • Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Огненная ловушка". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    FireWitchFireBomb - Время существования ловушки 2.5 секунд(-ы), Базовая длительность: 4.5 секунд, Наносит от 264 до 396 урона от огня, Наносит 293.4 базового урона от огня в секунду, При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение (page)
    FireTrap - Время существования ловушки 4 секунд(-ы), Базовая длительность - 1.75 секунд(-ы), Наносит от (11-644) до (17-966) урона от огня, Наносит (32.5-1832.8) базового урона от огня в секунду, От (4-201) до (5-302) дополнительного урона от огня по горящим врагам, Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения, +(0-8) к радиусу (page)
    и Взрывная ловушка skill iconВзрывная ловушка теперь поджигают растения.
  • Улучшена симуляция физики на низкой частоте кадров.
  • Добавлена иконка положительного эффекта для Колдовского выброса.
  • Мы продолжаем улучшать звук, эффекты и окружение.

Баланс персонажей

  • Переработаны шанс блока и шанс блока чар. Ранее в игре было несколько разных модификаторов, которые накладывались различными способами, но достигали одного и того же результата. Например, Stone of Lazhwar inventory iconКамень ЛазвараКамень Лазвара
    Амулет с лазуритом
    Требуется Уровень 5+(20-30) к интеллекту(12-15)% шанс блокировать урон от чар
    (10-15)% повышение скорости сотворения чар
    +(30-50) к максимуму маны
    Ты медлителен, глуп и туп.
    А я — нет.
    Stone of Lazhwar inventory icon
    позволял части вашего шанса блока действовать на чары, а у Great Old One's Ward inventory iconОпеки Великого старцаОпека Великого старца
    Рифлёный баклер
    Шанс заблокировать удар: 27%
    Уклонение: (227-272)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 46, 112 Ловк3% повышение скорости передвиженияДобавляет от (8-12) до (15-20) физического урона к атакам
    (6-10)% повышение скорости атаки
    +(50-70) к максимуму здоровья
    (8-12)% шанс блокировать урон от чар
    Пережитые ужасы — ничто по сравнению
    с неведомым кошмаром.
    Great Old One's Ward inventory icon
    был небольшой шанс блокировать чары. Некоторые источники шанса блока не требовали ношения щита, в то время как для действия других у вас должен был быть шанс блока в каком-либо виде.
  • Теперь будут только "шанс блокировать урон от атак" и "шанс блокировать урон от чар". Источники, которые ранее позволяли некоторой части вашего шанса блока действовать на чары, теперь дают конкретное значение шанса блокировать урон от чар (подробнее смотрите ниже в разделе о балансе) и не требуют никаких других источников блока. Исключением будет лишь пассивное умение Восхождение Димахера Шаблон:Pass, которое будет делать ваш шанс заблокировать чары равным шансу заблокировать атаки.
  • Теперь во время передвижения можно использовать "мгновенные" умения. Это касается боевых кличей, которые теперь являются мгновенными как в Восхождениях, так и в пассивных умениях, и проклятий, усиленных Богохульством. Обратите внимание, что умение, которое является мгновенным по умолчанию (например, аура), чья скорость сотворения была изменена камнем поддержки (например, Колдующим тотемом), нельзя будет использовать во время передвижения.
  • Пожалуйста, имейте в виду, что в данный момент мгновенные умения с наложенными на них косметическими эффектами, изменяющими внешний вид их сотворения, будут использовать обычный внешний вид сотворения. Это известная проблема, которая будет исправлена в ближайшее время.

Вторичный урон (например, взрыв от Взрывной стрелы) теперь можно заблокировать, от него можно увернуться, уклониться, и заблокировать как чары в зависимости от его источника.

  • Источники "Избежания прерывания от оглушения при сотворении чар" больше не затрагивают действий, которые не считаются за сотворение, к примеру, бросок ловушки, размещение мины или установка тотема.
  • Скорость переключения между комплектами оружия теперь ограничена одним разом в 250мс.
  • Базовая скорость броска ловушки повышена до 0.6 секунды (было 0.5).

Баланс умений

  • Авто-выбор целей умениями ближнего боя по одиночным целям, такими как Тяжёлый удар skill iconТяжёлый удар или Магмовый удар skill iconМагмовый удар (т.е. любой атаки, которая требовала выбора конкретной цели), теперь выбирает целью врагов в более широкой области, на основании общей дальности вашей атаки. Теперь выбирать цели этими умениями должно быть гораздо легче.
  • Следующие умения ближнего боя теперь дают дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне): Двойной удар skill iconДвойной удар, Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Удар стихии". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    ElementalHit - Добавляет от (22-480) до (40-891) урона от огня, Добавляет от (18-392) до (33-729) урона от холода, Добавляет от (4-77) до (67-1465) урона от молнии, (30-49)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок, На 10% больше урона за каждое стихийное состояние, действующее на врага, Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии, Наносит урон только от выбранной стихии, Не наносит урон от других типов урона, +(0-2) к дальности ударов ближнего боя (page)
    ElementalHitSkeletonKnightIncursion - Наносит 150% от базового урона, 25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок, Наносит (100-300)% от урона (page)
    , Бешенство skill iconБешенство, Леденящий молот skill iconЛеденящий молот, Тяжёлый удар skill iconТяжёлый удар, Расплавленный панцирь skill iconРасплавленный панцирь, Надрез skill iconНадрез, Парирование skill iconПарирование, Статичный разряд skill iconСтатичный разряд, Удар гадюки skill iconУдар гадюки, Шальной удар skill iconШальной удар, Расчётливый удар skill iconРасчётливый удар, Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Защитник предков". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    AncestralProtectorBanditMapBoss - Время существования тотема 12 секунд(-ы), +16 к дальности ближнего боя, 50% повышение скорости установки тотемов, Скорость атаки на 25% больше, пока действует тотем, Устанавливает тотем, который использует усиленное умение (page)
    TotemMelee - Наносит (90.2-144)% от базового урона атаки, Время существования тотема 12 секунд(-ы), +(16-18) к дальности ударов ближнего боя, 50% повышение скорости установки тотемов, Скорость атаки на (10-20)% больше, пока действует тотем (page)
    , Удар власти skill iconУдар власти.
  • Следующие умения теперь являются мгновенными по умолчанию и могут использоваться при передвижении: Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Кровавый угар". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    BloodRage - (5-15)% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - (7-10.8) секунд(-ы) (page)
    JunTriggeredBloodRage - 5% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - 7 секунд(-ы), 10% шанс вызывать срабатывание этих чар при убийстве (page)
    , Праведный огонь skill iconПраведный огонь, Расплавленный панцирь skill iconРасплавленный панцирь, Спешка skill iconСпешка, Живучесть skill iconЖивучесть, Дисциплина skill iconДисциплина, Грация skill iconГрация, Решимость skill iconРешимость, Жгучая злоба skill iconЖгучая злоба, Холодная ненависть skill iconХолодная ненависть, Грозный гнев skill iconГрозный гнев, Ясность ума skill iconЯсность ума, Зависть skill iconЗависть, Северная броня skill iconСеверная броня, Спасение от огня skill iconСпасение от огня, Спасение от холода skill iconСпасение от холода, Спасение от молний skill iconСпасение от молний, Спасение от стихий skill iconСпасение от стихий, Сбор skill iconСбор, Вестник пепла skill iconВестник пепла, Вестник льда skill iconВестник льда, Вестник грома skill iconВестник грома, Призрачный бег skill iconПризрачный бег, Дух кошки skill iconДух кошки, Дух птицы skill iconДух птицы, Дух паука skill iconДух паука и Дух краба skill iconДух краба.
  • У всех мгновенных умений теперь есть некоторое время перезарядки (обычно 1 секунда или меньше).
  • Мгновенные умения теперь нельзя усиливать Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Эхо магии" и они не будут сотворяться второй раз под действием похожих эффектов (вроде Алтаря отражений).
  • Время предотвращение получения душ умениями ваал теперь можно изменять модификаторами длительности умений и длительности положительных эффектов, если такие модификаторы каким-либо способом влияют на соответствующее умение. Например, уменьшение длительности Землетрясение ваал skill iconЗемлетрясения ваал также снизит и время предотвращения получения душ, а увеличение длительности Спешка ваал skill iconСпешки ваал также повысит и время предотвращения получения душ.
  • Приспешники больше не бегают вокруг так активно, как раньше, когда персонаж стоит на месте.

Переработка умений

В этом дополнении мы переработали три существующих умения: Удар власти skill iconУдар власти, Статичный разряд skill iconСтатичный разряд и Едкая стрела skill iconЕдкую стрелу.

Удар власти

  • Теперь при нанесении удара по врагу Удар власти skill iconУдаром власти, вы наложите на него отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умрёт, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти, приспешника с такими же свойствами и редкостью.
  • Вы можете призвать 9 обычных, 3 волшебных и 1 редкого Стража власти.
  • Атаки по уникальным врагам имеют 10% шанс призвать Стража власти обычной редкости.
  • Умение наносит 140% от базового урона на 1 уровне камня, и до 172% на 20 уровне камня.
  • Базовая длительность отрицательного эффекта - 1 секунда, а базовое время существования приспешника - 20 секунд на всех уровнях камня.

Статичный разряд

  • Теперь при нанесении удара по врагу Статичный разряд skill iconСтатичным разрядом, вы получите положительный эффект, под действием которого вы будете часто поражать лучами ближайших врагов, нанося урон от атаки. При передвижении лучи будут наносить больше урона, чем при нахождении на одном месте. Положительный эффект складывается до трёх раз, с каждым зарядов повышая частоту ударов лучами.
  • Умение наносит 100% от базового урона на 1 уровне камня, и до 146% на 20 уровне камня.
  • Лучи наносят на 60% меньше урона при нахождении на одном месте, и на 40% меньше урона при передвижении. Этот штраф немного уменьшается с ростом уровня камня.
  • Лучи могут поразить до 4 врагов на 1 уровне камня, и до 6 врагов на 20 уровне камня.
  • Базовая длительность положительного эффекта - 4 секунды, каждый заряд повышает частоту ударов луча (луч бьёт каждые 0.4 секунды) на 10%.

Едкая стрела

  • Теперь наносит урон в области вокруг указанного места, и на некоторое время создает участок едкой земли, которая наносит постепенный урон хаосом. Поскольку едкая земля относится к типам земли (как горящая земля), она не будет действовать на летающих монстров вроде неистовых духов.
  • Теперь имеет базовую длительность в 2 секунды на всех уровнях.
  • Теперь переводит 60% физического урона в урон хаосом (ранее Едкая стрела добавляла дополнительный урон хаосом на основании физического урона).
  • Теперь наносит 7 базового урона хаосом в секунду на 1 уровне камня, и до 1714.8 базового урона хаосом в секунду на 20 уровне камня.

Прочие умения

Мина огненного кольца
  • Базовый урон увеличен на 25% на всех уровнях камня.
Огненная ловушка
  • Базовый урон от первого взрыва увеличен на 40%, а базовый постепенный урон увеличен на 20% на всех уровнях камня.
Ловушка молний
  • Базовый урон увеличен на 40% на всех уровнях камня.
Ледяная ловушка
  • Базовый урон увеличен на 40% на всех уровнях камня.
Взрывная ловушка
  • Базовый урон увеличен на 40% начиная с 4 уровня камня и выше. С 1 по 4 уровни камня урон увеличен, на каждом последующем уровне вплоть до 4 увеличение слегка выше, чем на прошлом.
Морозная бомба
  • Теперь снижает скорость регенерации и скорость восстановления энергетического щита, а не только скорость регенерации здоровья.
Удар щитом
  • Теперь имеет три отдельных части: начало зарядки, передвижение во время зарядки и атаку в конце зарядки. Базовое время атаки вашего оружия теперь влияет на начало и конец, а повышение и снижение скорости передвижения и повышение глобальной скорости атаки теперь влияют на среднюю стадию. Локальные модификаторы скорости атаки больше не влияют на стадию передвижения, хотя раньше это было не так.
  • Другими словами, при использовании Brightbeak inventory iconСияющего клюваСияющий клюв
    Воинский молот
    Одноручная булава
    Физический урон: от (19.5-22.75) до (46.5-54.25)
    Шанс критического удара: 6.25%
    Атак в секунду: 2.10
    Дальность оружия: 11
    Требуется Уровень 20, 71 Сила10% снижение порога оглушения врагов(50-75)% увеличение физического урона
    45% повышение скорости атаки
    25% повышение шанса критического удара
    +(20-30)% к сопротивлению огню
    +(20-30)% к сопротивлению молнии
    «Я могу сказать 'быстрее' и 'нападайте'
    на языках каруи, маракетов и эзомитов».
    - Волл из Фивра
    Brightbeak inventory icon
    начальная и конечная стадии зарядки будут быстрее, но вы больше не будете добегать от точки А до точки Б быстрее. Для этого вам нужно вложиться в глобальную скорость атаки и передвижения.
  • В качестве компенсации потери скорости передвижения для большинства персонажей, Удар щитом теперь дает 1% повышение скорости передвижения с ростом уровня камня.
Огненный рывок
  • Базовое время сотворения снижено до 0.7 секунд (было 0.75 секунд).
  • Дальность увеличена на 20%, что приводит умение в соответствие с Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Наскок". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    DarkExileLeapSlam - 24% шанс отбросить врагов при нанесении удара, 68% увеличение физического урона (page)
    ZombieBossLeapSlamSpecialHillock - 50% снижение скорости атаки, Наносит 150% от урона (page)
    ом и Заряженный рывок skill iconЗаряженным рывком.
  • Теперь дает 4% повышение скорости перезарядки за каждый уровень камня, до 76% на 20 уровне камня.
  • Увеличение качества теперь дает 1% повышения скорости перезарядки за каждый 1% качества (ранее было 1% скорости сотворения за 2% качества).
Грозовой переход
  • Базовое время сотворения снижено до 0.85 секунд (было 1 секунда).
  • Теперь имеет 20% уменьшение длительности на 1 уровне камня (было 0%), и до 40% уменьшения длительности на 20 уровне камня (было 38%).
Ливень стрел
  • Теперь имеет тэг "снаряд" на камне умений.
Раскол
  • Базовая дальность уменьшена на 20% на всех уровнях.
  • Базовый радиус взрыва уменьшен до 15 (было 16) на всех уровнях. Радиус теперь растет медленнее, набирая +1 к радиусу на 1 уровень камня позже, чем раньше.
Кинетический взрыв
  • Теперь наносит на 35% меньше урона по области (было 25%).
  • Размещение взрыва было переработано. Теперь область действия разделяется на четыре равноценных дуги (как кусочки пиццы). В случае, если в дуге нет места для взрыва, то его не произойдет. Расстояние между взрывами также было скорректировано. В результате, в открытом пространстве покрытие области в среднем будет более ровным, но урон по одиночной цели в узких местах теперь будет ниже.
Сфера бурь
  • Теперь может быть использована минами, ловушками, тотемами, и может срабатывать.
Расплавленный панцирь
  • Затраты маны повышены до 12 на 1 уровне камня (было 8) и до 28 на 20 уровне камня (без изменений).
Землетрясение и Землетрясение ваал
  • Ударная волна теперь наносит на 70% (было 50%) больше урона от ударов и состояний (вместо каждого типа урона) на всех уровнях камня.
Праведный огонь ваал
  • Теперь отнимает часть здоровья и энергетического щита вначале из энергетического щита, а потом из здоровья. Другими словами, билды с низким уровнем здоровья теперь могут не отключать умение при использовании, пока у них есть достаточно энергетического щита для покрытия затрат и здоровья и энергетического щита.
Расплавленный панцирь ваал
  • Время предотвращения получения душ теперь составляет 7 секунд (было 5).
Ясность ума ваал
  • Время предотвращения получения душ теперь составляет 14 секунд (было 12).

Баланс камней поддержки

Дополнительные ловушки
  • Теперь усиленные умения наносят на 50% меньше урона на 1 уровне камня (было 40%), и на 31% меньше урона на 20 уровне камня (было 21%).
Кассетные ловушки
  • Теперь усиленные умения бросают до 2 дополнительных ловушек на всех уровнях (было 3).
Физический урон снарядами/Яростные снаряды
  • Камень Физический урон снарядами переименован в Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Яростные снаряды".
  • В дополнение к свойствам "На 30% больше физического урона от атак снарядами" и "Скорость атаки снарядами на 10% меньше", усиленные умения теперь наносят на 30% больше постепенного урона хаосом и на 30% больше постепенного физического урона (вместо свойства "больше урона от кровотечения и яда") на 1 уровне камня.
Минное поле
  • Теперь усиленные умения наносят на 55% меньше урона от мин на 1 уровне камня (было 40%), и на 36% меньше урона от мин на 20 уровне камня (было 21%).

Баланс древа пассивных умений

В связи с введением нескольких новых умений приспешников на тему святости, мы переработали ранние области пассивных деревьев Жреца и Ведьмы. Эти изменения позволяют игрокам вложиться в своих приспешников гораздо раньше, и открывают более интересные варианты выбора пути на поздних стадиях игры.

Мы также воспользовались моментом и улучшили построение дерева для Жреца, объединив множество пассивных умений атак, чар и стихий.

  • Начальный верхний путь Жреца был переработан. Два первых пассивных умения теперь дают увеличение урона (а не увеличение урона от стихий). Пассивные умения на урон в ближнем бою в нижней дуге верхней группы умений заменены пассивными умениями на 6% увеличение урона от атак и 6% увеличение урона приспешников.
  • Значимое умение Шаблон:Pass теперь дает 14% увеличение урона (вместо 14% увеличения урона от чар и 14% увеличения урона в ближнем бою). Это значимое умение теперь также дает 10% увеличение урона приспешникам.
  • Малые пассивные умения в группе узлов Усиление теперь дают 10% увеличение урона по области (было 8%). Появилось новое пассивное умение, соединенное со значимым умением Усиление, которое дает 10% увеличение урона по области и позволяет игрокам выйти в северную часть древа к группе узлов Шаблон:Pass.
  • Добавлено новое пассивное умение, соединенное со значимым пассивным умением Шаблон:Pass, которое дает 5% увеличение максимума маны и 3% снижение затрат маны умений, и позволяет игрокам выйти в южную часть древа к группе узлов Шаблон:Pass.
  • Группы узлов Знаток стихий, Подспорье и Шаблон:Pass были объединены в одну группу. Малые пассивные умения на урон от чар и урон от стихий оружием были заменены на пассивные умения урона от стихий.
  • Подспорье переименовано в Шаблон:Pass. В дополнение к 24% увеличению урона от стихий и +10 к силе и интеллекту, это пассивное умение теперь дает 25% повышение шанса критического удара в ближнем бою и 3% пробивание сопротивления стихиям уроном от оружия.
  • Знаток стихий переименован в Шаблон:Pass. В дополнение к +12% к сопротивлению всем стихиям, 5% шансу заморозить, поджечь и наложить шок, и 12% увеличению урона от стихий (было 10%), это пассивное умение теперь дает 12% увеличение глобального физического урона.
  • Малые пассивные умения, ведущие к Шаблон:Pass, теперь дают 10% увеличение урона от стихий (было 8%).
  • Шаблон:Pass теперь дает 10% увеличение радиуса света (было 20%), и 20% повышение шанса критического удара чарами в дополнение к 15% увеличению урона от чар, 4% повышению скорости сотворения чар и +10 к силе и интеллекту.
  • Пассивные умения на урон от стихий в группе узлов Небесный суд/Небесная кара (ранее "Наказание предков" в русском переводе) теперь дает 8% увеличение урона от стихий (было 6%). Первое пассивное умение в этой группе узлов теперь дает 10% увеличение урона от стихий (было 8%).
  • Добавлена новая группа узлов к северу от Небесного суда/Небесной кары, которая дает улучшения приспешникам. В частности, благодаря самому дальнему узлу, увеличения и уменьшения урона приспешников также будут действовать на вас.
  • Группы узлов для приспешников, Кукловод и Бич захоронений, расположенные в северной части древа сразу же после начальной области Жреца, переименованы в Шаблон:Pass и Шаблон:Pass соответственно.
  • Группа узлов Жертва теперь дает в сумме 30% увеличение максимума здоровья приспешников (было 36%), +15% к сопротивлению стихиям приспешников, 3% регенерации здоровья приспешников в секунду, и регенерацию 0.5% здоровья в секунду, разделенные между 3 малыми пассивными умениями и значимым умением. Свойство на дополнительных зомби и скелетов из этого значимого пассивного умения было перенесено на значимое пассивное умение В ладах со смертью, к северу от Ведьмы.
  • Группа узлов Шаблон:Pass теперь дает в сумме 43% увеличение урона приспешников, 7% повышение скорости атаки приспешников, 7% повышение скорости сотворения чар приспешников и 40% увеличение меткости приспешников. Кроме того, на значимом пассивном умении есть свойство "Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас". Все эти усиления разделены между 3 малыми пассивными умениями и значимым умением. Свойство на дополнительных зомби из значимого пассивного умения было перенесено на Смертельный замысел.
  • Второе пассивное умение на правом пути начальной области Ведьмы теперь дает 8% увеличение максимума здоровья приспешников в дополнение к 12% увеличению максимума энергетического щита.
  • Правая дуга на левой начальной группе узлов Ведьмы теперь дает 4% повышение скорости сотворения чар за каждое пассивное умение (было 3%).
  • Пассивные умения на ману и регенерацию маны на правой дуге правой начальной группы узлов Ведьмы заменены на пассивные умения на урон приспешников, скорость атаки приспешников и скорость сотворения чар приспешников.
  • Значимое пассивное умение Шаблон:Pass (ранее "Владычество оккультиста") теперь дает 5% повышение скорости сотворения чар (было 4%).
  • Значимое пассивное умение Шаблон:Pass теперь также дает 30% увеличение меткости приспешников.
  • Добавлена новая группа узлов маны над значимым пассивным умением Шаблон:Pass, которая дает 31% увеличение максимума маны, 20% повышение скорости регенерации маны, 20% увеличение восстановления маны от флаконов, и регенерацию 2 маны в секунду, разделенные между 2 малыми пассивными умениями и значимым пассивным умением Шаблон:Pass.
  • Малое пассивное умение, расположенное на севере группы узлов Шаблон:Pass, теперь также дает 5% повышение скорости регенерации маны.
  • Шаблон:Pass, Шаблон:Pass и Шаблон:Pass теперь дают 20% увеличение урона соответствующий стихии каждый (было 18%).
  • Пассивные умения, расположенные сразу же над каждым из них, теперь дают 12% увеличение урона соответствующей стихии (было 10%). Пассивные умения на урон от стихий, расположенные в конце этой группы, теперь дают 10% увеличение урона от стихий (было 8%).
  • Шаблон:Pass, возле ключевого умения Шаблон:Pass, теперь дает +2 к максимальному количеству зомби (было +1).
  • В ладах со смертью, возле ключевого умения Шаблон:Pass, теперь также дает +1 к максимальному количеству скелетов и +1 к максимальному количеству зомби.
  • Каждое из малых пассивных умений на область действия в группе узлов Радиус взрыва теперь дает 10% увеличение области действия (было 8%).

Мы добавили новые группы узлов на древо пассивных умений для увеличения полезности и расширения эффекта боевых кличей.

  • В область между Дикарём и Жрецом добавлена новая группа узлов, Прославление. Она дает увеличение длительности боевых кличей, повышение скорости перезарядки боевых кличей, и усиление эффекта боевых кличей. Благодаря значимому пассивному умению ваши боевые кличи не будут тратить ману, также оно дает вам и ближайшим союзникам 6% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения, если вы недавно использовали боевой клич.
  • Добавлена ещё одна группа узлов, Воинственный клич, расположенная возле ключевого умения Шаблон:Pass. Она увеличивает длительность боевых кличей, повышает скорость перезарядки боевых кличей и усиливает эффект боевых кличей. Значимое пассивное умение в этой группе делает боевые кличи мгновенными.

В связи с добавлением новых хаосных умений для лука, мы пересмотрели и скорректировали некоторые пассивные умения на яд и луки возле Охотницы.

  • Группа узлов Шаблон:Pass между Бандитом и Охотницей теперь в сумме дает 65% увеличение урона от яда (было 115%), но также в сумме дает 55% увеличение урона хаосом умениями атак.
  • Шаблон:Pass и ведущее к нему пассивное умение теперь дает увеличение постепенного урона умениями луков, вместо увеличения урона от ударов и состояний от атакующих умений с луком в руках.
  • Шаблон:Pass теперь дает 25% увеличение урона от яда (было 50%), но также теперь дает 25% увеличение урона хаосом от умений атак. Пассивные умения, ведущие к значимому пассивному умению, теперь дают увеличение урона хаосом от умений атак вместо увеличения урона от яда.
  • Шаблон:Pass теперь дают 30% увеличение урона хаосом от умений атак вместо увеличения урона от яда. Малое пассивное умение, ведущее к этому значимому умению, теперь дает 10% увеличение урона от яда (было 20%) и 10% увеличение урона хаосом от умений атак.
  • Шаблон:Pass и ведущие к нему пассивные умения теперь дают увеличение постепенного урона от умений луков вместо увеличения урона от ударов и состояний от умений атак с луком в руках.
  • Шаблон:Pass и ведущие к нему пассивные умения теперь также дают увеличение постепенного урона от умений луков вместо увеличения урона от ударов и состояний от умений атак с луком в руках.
  • Те же самые изменения произошли со Шаблон:Pass и ведущими к ней пассивными умениями.
  • И с пассивными умениями, ведущими к Шаблон:Pass.
  • ...и к Шаблон:Pass.

Вместе с изменениями шанса блока и шанса блока чар мы пересмотрели и пассивные умения блока и немного их скорректировали.

  • Два верхних пассивных умения группы узлов Шаблон:Pass (возле Жреца) теперь дают 2% шанс блокировать урон от чар помимо уже имеющихся +6% к сопротивлению стихиям со щитом в руках. Они больше не дают шанса блокировать урон от атак (см. ниже).
  • Два нижних пассивных умения группы узлов Святилище теперь дают +1% шанса блокировать урон от атак каждый. Так вот куда они делись.
  • Первое пассивное умение в группе узлов Шаблон:Pass (возле Ведьмы) теперь дает 40% ускорение восстановления блока, а второе дает +2% шанса блокировать урон от чар. Значимое пассивное умение теперь дает +8% шанса блокировать урон от чар (было 5%).
  • Первое пассивное умение в группе узлов Шаблон:Pass (возле Бандита) теперь также дает 1% шанса блокировать урон от атак, второе пассивное умение теперь дает +2% шанса блокировать урон от чар, а значимое пассивное умение также дает +4% шанса блокировать урон от чар.
  • Группа узлов Шаблон:Pass (возле Жреца) теперь также дает шанс блокировать урон от чар с посохом в руках в тех же значениях, что и шанс блокировать урон от атак с посохом в руках, который раньше давали эти пассивные умения (т.е. всего +12% шанса блокировать урон от чар и +12% блокировать урон от атак с посохом в руках).

Баланс Восхождения

Следопыт

  • Значимое пассивное умение Мастер-травник заменено на новое, Возмездие природы, которое дает следующие свойства: 30% увеличение урона хаосом, умения хаоса имеют 50% увеличение области действия, и при убийстве отравленного врага отравляются ближайшие враги. Пассивное умение, ведущее к этому значимому умению, дает 15% увеличение урона хаосом и 5% усиление эффекта флаконов на вас.
  • Добавлено новое значимое умение, требующее Возмедия природы - Мастер по токсинам, которое дает следующие свойства: наносит 10% физического урона в виде дополнительного урона хаосом, 10% физического урона становится уроном хаосом, на 10% больше урона хаосом от атакующих умений, эффект Заразности (от Вестника агонии) на вас истекает на 50% медленнее, и яд, наложенный вами во время действия любого флакона, имеет 40% шанс нанести на 100% больше урона. Пассивное умение, ведущее к этому значимому умению, дает 15% увеличение урона хаосом и 5% усиление эффекта флаконов на вас.

Защитник

  • Значимое пассивное умение Хвалебная молитва заменено на новое, Лучезарная защита, которое дает следующие свойства: находясь под действием ваших умений аур, вы и ваши союзники наносите увеличенный на 20% урон; 10% увеличение области действия за каждого призванного Стража чистоты; на 10% больше урона, пока поблизости находится хотя бы 1 союзник; 40% усиление положительного эффекта Вестника чистоты, и 50% увеличение области действия призванных Стражей чистоты. Пассивное умение, ведущее к этому значимому умению, дает 14% увеличение брони, 6% увеличение максимума энергетического щита, а приспешники наносят увеличенный на 10% урон.
  • Добавлено новое значимое умение, требующее Лучезарной защиты - Непоколебимая защита, которое дает следующие свойства: Призванные Стражи используют Священный удар; 100% повышение меткости приспешников; приспешники устрашают врагов на 4 секунды при нанесении удара, и если вы недавно наносили удар по врагу, то вы и ближайшие союзники регенерируете 3% здоровья в секунду. Пассивное умение, ведущее к этому значимому умению, дает 14% увеличение брони, 6% увеличение максимума энергетического щита, а приспешники наносят увеличенный на 10% урон.

Баланс предметов

  • Предметы, которые ранее накладывали ваш шанс блока на чары, теперь имеют новое свойство "шанс блокировать урон от чар". Существующие версии этих уникальных предметов будут иметь значения, отличные от новых версий, их нельзя обновить Divine Orb inventory iconБожественной сферойБожественная сфераРазмер стопки: 10Изменяет числовые значения случайных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному, редкому или уникальному предмету, чтобы использовать.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    Divine Orb inventory icon
    .
  • Существующие амулеты Создателя со свойством блока чар низкого уровня теперь имеют +8-11% шанс блокировать урон от чар. Новые версии будут иметь +4-5%.
  • Существующие амулеты Создателя со свойством блока чар высокого уровня теперь имеют +11-12% шанс блокировать урон от чар. Новые версии будут иметь +6-7%.
  • Существующие щиты Создателя со свойством блока чар низкого уровня теперь имеют +9-12% шанс блокировать урон от чар. Новые версии будут иметь +7-9%.
  • Существующие щиты Создателя со свойством блока чар высокого уровня теперь имеют +12-15% шанс блокировать урон от чар. Новые версии будут иметь +10-12%.
  • Существующие посохи Древнего со свойством блока чар теперь имеют +12-18% шанс блокировать урон от чар. Новые версии также будут иметь +12-18%.
  • Существующие предметы с собственным свойством осквернения блока чар теперь имеют +6-8% шанс блокировать урон от чар. Новые версии будут иметь +4-5%.
  • Щиты с суффиксом "барьера" теперь могут давать +7-9% шанс блокировать урон от чар (было +1-3%). Существующие предметы с таким свойством можно обновить до новых значений, используя Божественную сферу.
  • Щиты с суффиксом "бастиона" теперь могут давать +10-12% шанс блокировать урон от чар (было +4-6%). Существующие предметы с таким свойством можно обновить до новых значений, используя Divine Orb inventory iconБожественную сферуБожественная сфераРазмер стопки: 10Изменяет числовые значения случайных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному, редкому или уникальному предмету, чтобы использовать.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    Divine Orb inventory icon
    .
  • Мы продолжаем улучшать и исправлять запутанные или неправильные описания свойств.

Баланс уникальных предметов

  • На Камень внутренней сути inventory iconКамне внутренней сутиКамень внутренней сути
    Радужный самоцвет
    Максимум: 1+1 к максимальному количеству големов
    +1 к максимальному количеству призванных големов, если размещено или экипировано 3 Первородных предмета
    Все почитают землю, по которой ходят,
    Ибо наделена она несравненной силой,
    Вмещает больше знаний, чем кажется,
    Остается после того, как падет все остальное.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    Камень внутренней сути inventory icon
    больше не указано, что Первородные предметы, необходимые для призыва дополнительного голема, обязательно должны быть самоцветами.
  • Shimmeron inventory iconЗвёздный блескЗвёздный блеск
    Жезл торнадо
    Жезл
    Качество: +20%
    Физический урон: 30-90
    Шанс критического удара: 7.00%
    Атак в секунду: 1.30
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 65, 212 Инт(35-39)% увеличение урона от чар(30-40)% увеличение урона от чар
    Добавляет от (26-35) до (95-105) урона от молнии к чарам
    +(6-10)% к множителю критического удара за заряд энергии
    +0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
    +2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
    Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
    Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
    если ваши умения недавно наносили критический удар
    Внезапно их могло охватить спокойствие, но так же внезапно оно могло быть нарушено, явив образы, недоступные здравым умам.
    Shimmeron inventory icon
    теперь наносит 200 урона от молнии в секунду за заряд энергии (было 400). Существующие версии этого предмета можно обновить Божественной сферой. Звёздный блеск также будет наносить такое же количество урона от молнии вам, если ваши умения (а не просто вы) недавно наносили критический удар. Это значит, что вы будете получать урон, если любое умение (в том числе ловушка, мина или тотем) наносили критический удар.
  • Hopeshredder inventory iconРазрыватель надеждРазрыватель надежд
    Лук охотника
    Лук
    Физический урон: 39-81
    Урон от стихий: от (130-150) до (270-300)
    Шанс критического удара: 6.00%
    Атак в секунду: (1.49-1.62)
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 60, 212 ЛовкДобавляет от (130-150) до (270-300) урона от холода
    4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
    +(400-500) к меткости
    (15-25)% повышение скорости атаки
    Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
    2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
    0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
    При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
    Их последние мысли были не о друзьях,
    не о семьях и отчем доме.
    Их мысли были далеки от реальности,
    окутаны страхом и полны дикости.
    Hopeshredder inventory icon
    теперь наносит 200 урона от холода за заряд ярости (было 400). Теперь он также имеет 15-25% повышение скорости атаки. Оба изменения можно получить на существующих версиях предмета, использовав Божественную сферу.

Туманность теперь наносит 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости (было 400). Существующие версии этого предмета можно обновить Divine Orb inventory iconБожественной сферойБожественная сфераРазмер стопки: 10Изменяет числовые значения случайных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному, редкому или уникальному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
Divine Orb inventory icon
.

  • Мысли о бое: Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Удар стихии". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    ElementalHit - Добавляет от (22-480) до (40-891) урона от огня, Добавляет от (18-392) до (33-729) урона от холода, Добавляет от (4-77) до (67-1465) урона от молнии, (30-49)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок, На 10% больше урона за каждое стихийное состояние, действующее на врага, Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии, Наносит урон только от выбранной стихии, Не наносит урон от других типов урона, +(0-2) к дальности ударов ближнего боя (page)
    ElementalHitSkeletonKnightIncursion - Наносит 150% от базового урона, 25% шанс заморозить, поджечь и наложить шок, Наносит (100-300)% от урона (page)
    теперь наносит на 50% меньше урона от невыбранной стихии, в том числе и урона от конвертации урона от невыбранной стихии в новую стихию. Изменение касается всех версий предмета.
  • Умение Жажда стихий skill iconЖажда стихий на предмете Blood of Corruption inventory iconКровь порчиКровь порчи
    Амулет с янтарем
    Требуется Уровень 20+(20-30) к силеДарует умение Жажда стихий 10 уровня
    Добавляет от 19 до 43 урона хаосом к атакам
    -(10-5)% к сопротивлению всем стихиям
    +(17-29)% к сопротивлению хаосу
    Осквернено
    «Однажды во сне я услышал слова:
    'От меня нельзя сбежать или спрятаться.
    Всё чистое обречено рассыпаться в прах.
    Всему живому уготовано мне служить».
    - Дориани, придворный волшебник
    Blood of Corruption inventory icon
    теперь не может получать души в течение 14 секунд (было 16 секунд). Изменение касается всех существующих версий предмета.
  • Все предметы, которые ранее накладывали ваш шанс блока на чары, теперь имеют новое свойство "шанс блокировать урон от чар". * Существующие версии этих уникальных предметов будут иметь значения, отличные от новых версий, их нельзя обновить Divine Orb inventory iconБожественной сферойБожественная сфераРазмер стопки: 10Изменяет числовые значения случайных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному, редкому или уникальному предмету, чтобы использовать.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    Divine Orb inventory icon
    .
  • Stone of Lazhwar inventory iconКамень ЛазвараКамень Лазвара
    Амулет с лазуритом
    Требуется Уровень 5+(20-30) к интеллекту(12-15)% шанс блокировать урон от чар
    (10-15)% повышение скорости сотворения чар
    +(30-50) к максимуму маны
    Ты медлителен, глуп и туп.
    А я — нет.
    Stone of Lazhwar inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +15% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют +12-15%.
  • Reckless Defence inventory iconДерзкая защитаДерзкая защита
    Кобальтовый самоцвет
    +(2-4)% шанс блокировать урон от чар
    +(2-4)% шанс блокировать урон от атак
    Удары по вам имеют на (140-200)% повышенный шанс критического удара
    Для гения нет лучшего подспорья, чем овладевшее
    им отчаяние.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    Reckless Defence inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +6% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют +2-4%.
  • Craiceann's Chitin inventory iconХитин КраценнаХитин Краценна
    Корона правителя
    Броня: (384-529)
    Энерг. щит: (79-109)
    Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт(4-6)% шанс блокировать урон от чар
    (140-180)% повышение брони и энергетического щита
    (4-7)% увеличение максимума здоровья
    Нельзя потерять Крабью преграду, если недавно вы теряли Крабью преграду
    +3% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 5 Крабьих преград
    +5% шанс блокировать урон от атак, пока у вас минимум 10 Крабьих преград
    Когда идут дожди, мы прячемся от них,
    но Первый Глубин учит нас
    не прятаться, а находить себя.
    Craiceann's Chitin inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +7-9% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют +4-6%.
  • Rathpith Globe inventory iconСфера мертвыхСфера мертвых
    Адамантиевый щит духа
    Шанс заблокировать удар: 25%
    Энерг. щит: (147-200)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 68, 159 Инт(10-15)% шанс блокировать урон от чар
    (120-160)% увеличение энергетического щита
    10% увеличение максимума здоровья
    Отнимает 4% от вашего здоровья, когда вы используете или когда срабатывает умение чар
    2% повышение шанса критического удара для чар за каждые 100 максимума здоровья игрока
    2% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума здоровья игрока
    Ваал избавляли рабов от бьющихся сердец
    и оставили горы изувеченных мертвецов.
    Rathpith Globe inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +12-18% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют +10-15%.
  • Saffell's Frame inventory iconСамоделка СаффеллаСамоделка Саффелла
    Каплевидный щит с символом
    Шанс заблокировать удар: 24%
    Броня: (186-208)
    Энерг. щит: (38-43)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 59, 76 Сила, 76 Инт+4% к сопротивлению всем стихиям(15-20)% шанс блокировать урон от чар
    (20-30)% увеличение урона от чар
    +10% к сопротивлению всем стихиям
    +4% к максимуму всех сопротивлений
    Невозможно блокировать атаки
    Проворный разум находит ответы до появления
    вопросов.
    Saffell's Frame inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +21-24% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют +15-20%. Примечание: легаси-версии Самоделки Саффела с высокими значениями блока чар теперь будут иметь 30-36% шанс блокировать урон от чар.
  • Rainbowstride inventory iconРадужная поступьРадужная поступь
    Сапоги чародея
    Энерг. щит: (86-117)Требуется Уровень 53, 94 Инт(4-6)% шанс блокировать урон от чар
    +(40-60) к максимуму маны
    (140-180)% увеличение энергетического щита
    +20% к сопротивлению всем стихиям
    25% повышение скорости передвижения
    "Говорят, что надо переступать через жизненные невзгоды.
    У некоторых людей шаг шире, чем у остальных."
    - Гай Сентий
    Rainbowstride inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +6-7% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют +4-6%.
  • Wings of Entropy inventory iconКрылья энтропииКрылья энтропии
    Топор эзомита
    Двуручный топор
    Физический урон: от (139.2-156.6) до (209.6-235.8)
    Шанс критического удара: 5.70%
    Атак в секунду: 1.35
    Дальность оружия: 13
    Требуется Уровень 62, 140 Сила, 86 Ловк(7-10)% шанс блокировать урон от чар
    +(8-12)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
    (60-80)% увеличение физического урона
    Добавляет от (75-100) до (165-200) урона от огня в правой руке
    Добавляет от (75-100) до (165-200) урона хаосом в левой руке
    Считается парным оружием
    Огонь и безвластие - самые надежные агенты перемен.
    Wings of Entropy inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +7% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют... те же самые +7%.
  • Sentari's Answer inventory iconРешение СентариРешение Сентари
    Бронзовый щит духа
    Шанс заблокировать удар: 30%
    Энерг. щит: (35-40)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 33, 83 Инт10% шанс блокировать урон от чар
    +(20-30) к интеллекту
    (4-8)% увеличение количества найденных предметов
    +5% шанс блока
    При блоке урона ближнего боя проклинает врагов Наказанием с усиленным на 60% эффектом и игнорированием ограничения на количество проклятий
    При блоке урона снарядов атак проклинает врагов Путами времени с усиленным на 60% эффектом и игнорированием ограничения на количество проклятий
    При блоке урона от чар проклинает врагов Уязвимостью к стихиям с усиленным на 60% эффектом и игнорированием ограничения на количество проклятий
    Открой глаза и увидишь бреши в стенах врага.
    Открой разум и увидишь бреши в планах врага.
    Sentari's Answer inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +7% шанс блокировать урон от чар. Новые версии имеют +10%.
  • Daresso's Courage inventory iconОтвага ДарессоОтвага Дарессо
    Вычурный круглый щит
    Шанс заблокировать удар: (28%-31%)
    Броня: (244-308)
    Уклонение: (244-308)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 54, 70 Сила, 70 Ловк120% ускорение восстановления блока+30% шанс блокировать урон от чар при малом количестве здоровья
    20% увеличение глобального физического урона
    (100-120)% повышение брони и уклонения
    +(10-20)% к сопротивлению всем стихиям
    +(3-6)% шанс блока
    +20% шанс блокировать урон от атак, если вы недавно блокировали урон от чар
    +20% шанс блокировать урон от чар, если вы недавно блокировали урон от атак
    К концу состязаний Дарессо истекал кровью и
    едва стоял,
    но даже презренные предатели не украли его
    победу.
    Daresso's Courage inventory icon
    : существующие версии теперь имеют +36% шанс блокировать урон от чар при малом количестве здоровья. Новые версии имеют +30%.

Баланс монстров

Мы уменьшили некоторые источники урона в начале 6 Акта, где чаще всего наблюдаются скачки смертей из-за уменьшения сопротивлений от Китавы.

  • Лавовая земля от мятежных каруи в 6 Акте теперь наносит на 40% меньше урона.
  • Тотемы Опаляющего луча Авангарда Тукохамы теперь наносят на 35% меньше урона. Кроме того, теперь они появляются реже. Обратите внимание, что это снижение урона не влияет на призраков Авангарда Тукохамы, которыми пользуются игроки. Призраки будут наносить такой же урон, как и раньше.
  • Обновлены модели ловушек, которые бросают многие старые монстры.
  • Бросок щита, используемый монстрами (Рассвет, Юстициар Кастифий и их версии) теперь выпускает вторичные снаряды вне зависимости от того, поразили они цель или нет.

Изменения карт

  • Обновлены задания Заны. Теперь при встрече она предложит вам несколько различных карт и типов миссий на выбор. Предлагаемые Заной карты всегда будут такого же уровня, как и карты, на которых вы в данный момент находитесь, либо на один уровень выше. Кроме того, среди таких карт могут встречаться Изменённые карты. Максимальный уровень карт, доступных как часть задания - 16.
  • Мы также добавили несколько новых типов миссий: теперь в заданиях Заны вы будете встречать механики прошлых лиг (например, Разлом).
  • Длительность случайных встреч с Создателем (когда он останавливает время) теперь стала гораздо короче.
  • Плотность монстров по всей Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Карта недр". в большинстве случаев стала ещё больше.
  • На Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Карта переулка". тоже.
  • Улучшена раскладка Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Карта логова"., а общее количество монстров уменьшено.
  • Уникальная карта Caer Blaidd, Wolfpack's Den inventory iconCaer BlaiddCaer Blaidd, логово стаи
    Карта подземной реки
    Уровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: æ
    Количество предметов: +150%
    Редкость предметов: +150%
    Из уникального босса выпадает дополнительных карт: 4
    На (20-50)% больше волшебных монстров
    На (20-50)% больше редких монстров
    На 25% больше здоровья монстров
    30% увеличение урона монстров
    Они воют и хохочут,
    прячутся при свете дня.
    Они гонят жертву ночью,
    чуют, видят, ждут тебя.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    Caer Blaidd, Wolfpack's Den inventory icon
    больше не может генерировать определенные раскладки, которые позволяли вам избежать встречи с одним из мини-боссов.
  • Лиантра на Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Карта башни". больше не разговаривает в начале битвы.
  • В мерзком мясистом рукаве Базура на Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Карта башни". появился новый грязный трюк.
  • Теперь вы сможете видеть карты, захваченные Древним или его Хранителями, даже если эти карты на вашем Атласе ещё не открыты.
  • Как только вы встретитесь с Создателем в ходе выполнения сюжетного задания Таинственный архитектор quest icon Таинственный архитектор, он будет влиять на карты, соединённые с той, которую вы уже открыли. Это влияние не будет перемещаться между картами.

Свойства Заны в 3.4.0

  • Уровень 2: Боевой раж (стоимость 2 сферы хаоса): 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения монстров. 20% увеличение количества найденных предметов в этой области.
  • Уровень 3: Родословные (стоимость 3 сферы хаоса): Все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных, больше волшебных монстров в области.
  • Уровень 4: Засада (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно найти дополнительных ларцов: 3.
  • Уровень 4: Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство Заны из текущего списка, включая ещё не открытые свойства.
  • Уровень 4: Другая карта такого же уровня (стоимость 1 сфера хаоса): Требует редкую карту. Открывает случайную редкую карту такого же уровня, за исключением карты, которую вы поместили в Машину картоходца.
  • Уровень 5: Иномирье (стоимость 4 сферы хаоса): Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира, 20% увеличение количества найденных в области предметов.
  • Уровень 6: Сущность (стоимость 4 сферы хаоса): В области можно встретить дополнительных Сущностей: 2.
  • Уровень 6, доступен после нахождения 5 обрывков воспоминаний: Изменённая карта 1-5 уровня (стоимость 2 сферы хаоса): Требует редкую карту. Открывает редкую версию вашей карты на 5 уровней выше, со случайными свойствами.
  • Уровень 7: Немезида (стоимость 5 сфер хаоса): Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды, больше редких монстров в области.
  • Уровень 7, доступен после нахождения 10 обрывков воспоминаний: Изменённая карта 1-10 уровня (стоимость 6 сфер хаоса): Требует редкую карту. Открывает редкую версию вашей карты на 5 уровней выше, со случайными свойствами и шансом на осквернение.
  • Уровень 8: Предвестник (стоимость 6 сфер хаоса): В области можно встретить дополнительных Предвестников: 3.
  • Уровень 8, доступен после получения сферы Древнего: Древняя карта 1-15 уровня (стоимость 15 сфер хаоса): Требует редкую карту. Открывает редкую версию вашей карты 16 уровня, со случайными свойствами и шансом на осквернение.

Изменения мира

  • Место появления игрока в области Кормушка сдвинуто дальше от перехода между областями.
  • Улучшена проходимость в/возле лагеря Дуба.
  • Улучшена последовательность событий последней битвы в 10 Акте.
  • Теперь в опции диалога с Вейламом Ротом об отплытии в 7 Акт указано ваше местоназначение.
  • Улучшены описания сюжетного задания Царица песков quest icon Царица песков.

Награды за задания

  • Теперь в награду за выполнение сюжетной линии Создателя Зана предлагает карту на выбор.
  • В задании на получение 15 обрывка воспоминаний Создателя теперь чётко указано что нужно сделать.

Баланс PvP

Указанные изменения были введены для достижения нескольких целей: чтобы привести формулу расчета урона PvP к актуальному виду, чтобы разобраться с "невеселыми" или особо доминирующими стилями игры, и начать заниматься вопросом слишком большой силы флаконов. Это не все запланированные нами улучшения PvP - мы готовим и другие - и мы будем рады вашим отзывам на наши дальнейшие улучшения режима PvP.

Пожалуйста, имейте в виду, что все эти изменения касаются и Зала Великих мастеров.

  • Вражеские игроки теперь не отображаются на миникарте.

Расчет урона в PvP

  • Обновлен алгоритм расчета урона игрока по игроку.
  • Изменения нацелены на приведение физического урона в более близкое соответствие урону от стихий на высоких уровнях, где существуют способы игнорирования сопротивлений, при этом учтены и ранние уровни, где таких способов нет.
  • Алгоритм для физического урона и урона хаосом следующий: (((Урон ÷ Время) ÷ 100) ^ 0.6) x 100 x Время
  • Алгоритм для урона от стихий: (((Урон ÷ Время) ÷ 180) ^ 0.58) x 180 x Время
  • Вы больше не будете получать заряды флакона во время раунда PvP. Это касается как активных источников зарядов флакона (к примеру, префикс "Хирургический"), так и пассивных (душа Рюслаты на Пантеоне). В перерывах между раундами вы все ещё сможете получать некоторое количество зарядов флакона.

Баланс умений в PvP

  • Все срабатываемые камни поддержки, срабатываемые умения (в том числе зачарования Лабиринта), и умения, срабатываемые от эффекта на предмете (например, Перо поэта), теперь наносят на 80% меньше урона по игрокам.
  • Умения, усиленные Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Призрачный лучник", теперь наносят на 35% меньше урона по игрокам.
  • Умения, усиленные Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Кассетные ловушки", Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Дополнительные ловушки", Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Минное поле" или камнем поддержки Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Много дополнительных снарядов", теперь наносят на 15% меньше урона по игрокам.
  • Взрывная стрела skill iconВзрывная стрела теперь наносит на 50% меньше урона по игрокам (было на 25% меньше).
  • Кинетический взрыв skill iconКинетический взрыв теперь наносит на 50% меньше урона по игрокам.
  • Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Медвежий капкан". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    MonsterBearTrapMapBoss - Время существования ловушки 30 секунд(-ы), Наносит от 1 до 34 физического урона, При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение (page)
    BearTrap - Время существования ловушки 4 секунд(-ы), Наносит от (16-1447) до (22-2026) физического урона, Враги получают увеличенный на 25% урон от ударов ловушками и минами, В начале действия отрицательного эффекта враги имеют на 80% меньше скорости передвижения, Базовая длительность - 3 секунд(-ы), Удерживает врага на месте, Ловушки не срабатывают по истечении времени их существования (page)
    теперь наносит на 30% меньше урона по игрокам.
  • Ледяной каскад skill iconЛедяной каскад теперь наносит на 25% меньше урона по игрокам (было на 15% больше).
  • Кремация skill iconКремация теперь наносит на 40% меньше урона по игрокам.
  • Нестабильный труп skill iconНестабильный труп теперь наносит на 80% меньше урона по игрокам.
  • Т-множитель Мор skill iconМора снижен до 0.5 секунд (было 1.5 секунды).
  • Т-множитель Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Опаляющий луч". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    FireBeam - Наносит (12.8-696.3) базового урона от огня в секунду, Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы), Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 60% урона, Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий, Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню, Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения (page)
    DivineFireBeamUnique - Наносит 1248.6 базового урона от огня в секунду, Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы), Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 60% урона, Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий, Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню, Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения (page)
    снижен до 0.5 секунд (было 1.5 секунды).
  • Вестник льда skill iconВестник льда теперь имеет Т-множитель, равный 1 секунде.
  • Вестник грома skill iconВестник грома теперь имеет Т-множитель, равный 1 секунде.
  • Расплавленный панцирь skill iconРасплавленный панцирь теперь имеет Т-множитель, равный 1 секунде.
  • Вы больше не можете выбрать целью Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Призрачный лучник" другого игрока.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Укус стужи не вызывал срабатывание Терпеливого жнеца Восхождения Плута корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы, которые увеличивали получаемый урон от снарядов, накладывались на весь урон не-ближнего боя, в том числе и не от снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство Светящегося диска "Во время горения вы всегда накладываете поджог" в некоторых случаях не работало.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения со временем перезарядки и наложением времен перезарядки (например, Укус стужи), усиленные камнями поддержки, которые изменяют механику работы умения и имеют время перезарядки, например Ловушкой, не обходили время перезарядки, даже если у вас были необходимые заряды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огненные сферы умения Нестабильный труп слишком часто выбирали разные цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство Немезиды Адский шар не наносило больше урона после быстрого нанесения удара нескольким целям.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смены области заряды Вихря клинков могли наносить урон во время периода неуязвимости игрока. Это также исправляет случаи, когда приспешники наносили или получали урон во время периода неуязвимости игрока (в том числе это касается Нестабильности приспешников и Призывателя).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Опаляющего луча на землю поблизости загоралась трава во всей области. Классно, но мы этого не задумывали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем описании Осадной баллисты не учитывалось количество пронзаний, на которое способно умение по умолчанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки со свойством Глаза хранителя, которое под действием Грации ослепляет врагов при получении от них ударов, могло ослепить игроков, если они наносили себе удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые участки на карте Коралловых руин были недоступными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли застрять и не продвигаться вперед в Лабиринте во время использования Грозового перехода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры появлялись вне доступного для прохождения участка в области Пепельные поля.

Улучшен переход между двумя анимациями множества питомцев, который ранее был слишком резким.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые дополнительные особенности (например, Разломы) на карте Погребальных камер могли появляться в недоступных местах.

Исправлено несколько ошибок с некорретным поведением Вседуши ваал (и её вариаций) для игроков, которые вошли в область во время сражения с этим боссом.

  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке умения Ледяной шторм не отображалась длительность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли преодолеть Бессмертную преграду, используя Заряженный рывок (однако войти в Лагерь Эбенового легиона все ещё было невозможно).
  • Исправлена ошибка, из-за которой над порталами участников группы не обновлялись названия областей, когда они открывали новые порталы в другие области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторые неудачные моменты вы не могли начать, отказаться или завершить никакие новые ежедневные задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой битва с Дубом могла "сломаться".
  • Исправлена ошибка, из-за которой удары по охлаждённым врагам, которые получили охлаждение не от вас, но от сущностей, созданных вашими умениями (например, от двойника или тотема) не наносили двойной урон от Ледяного дыхания, хотя должны были.
  • Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша "Закрыть все окна" не работала корректно после её переназначения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в связи с ошибками округления, ауры Спасения 23 уровня давали на 1% меньше максимума сопротивлений, чем должны были, на высоких значениях повышенной эффективности аур.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, носящие Омейокан, теряли ману, находясь в городах.
  • Исправлена ошибка с некорректным поведением возвращающегося эффекта Перелива энергии, если монстры были убиты Переливом энергии на большом расстоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Колдовское благословение Восхождения Иерофанта давало Колдовское благословение ловушкам, тотемам и минам вместо игрока.

Исправлены странные описания заданий Лабиринта, которые появлялись у перенесенных на Стандарт персонажей, погибших в режиме с одной жизнью.

  • Исправлена ошибка, из-за которой вариант диалога Йины "Светлячки" никогда не исчезал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у одного из светлячков в задании Йины был некорректный художественный текст.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ларец с подношением Моровой пасти (часть цепочки пророчеств Моровая пасть) не был ларцом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотемы можно было усиливать Проклятием при попадании, хотя в описании камня указано обратное, и этот эффект все равно никак не влиял на тотемы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на предмете могли отображаться несколько отдельных эффектов камней поддержки в объединенном виде, из-за чего на предметах было указано, что они усиливают размещённые камни "Учащением критических ударов 38 уровня". Обращаем ваше внимание, что это был исключительно проблема отображения, и в действительности размещенные камни были усилены эффектом камня поддержки нормального уровня.
  • Исправлено несколько опечаток, устранены несоответствия между текстом и произносимыми фразами.
  • Исправлен краш области, вызванный некорректным поведением свойства секстанта на появление бочек.

Обновления:

Баланс камней поддержки

Минное поле

  • Теперь усиленные умения наносят на 55% меньше урона от мин на 1 уровне камня (было 40%), и на 36% меньше урона от мин на 20 уровне камня (было 21%).

Баланс уникальных предметов

Ссылки

  1. Natalia_GGG (29 августа 2018). "Обновление 3.4.0 - Path of Exile: Спуск". Официальный форум Path of Exile.
Advertisement