Ошибка Lua в Модуль:Item2/core на строке 517: attempt to index field '?' (a nil value).
Аниматрон - это чары приспешников, оживляющие броню и оружие ближнего боя и передающие их невидимому союзному стражу.
Механика и взаимодействие
Общее
При использовании умения на опознанном предмете на земле создается Страж, который экипируется предметом на котором было применено умение. Страж сражается на вашей стороне, аналогично Зомби, но в отличии от других приспешников остается у вас на службе даже после выхода из игры, и, вернувшись в игру в следующий раз, у вас будет тот Страж и с теми же предметами. Если вы изымите камень этого умения из гнезда то Страж исчезнет, до тех пор пока вы не вставите камень опять в гнездо (не обязательно в тоже) и не используете умение снова на пустом участке земли - тогда вы получите того же Стража, который был у вас до изъятия камня.[1] Установка умения в оружие или щит позволит вам перевызывать Стража сменой набора оружия (по умолчанию клавиша Х на англ.раскладке)
Единовременно вы можете иметь под своим контролем только одного Стража.
Страж имеет свой лимит накладываемых им проклятий на врагов, так что в отношении проклятий будет действовать как игрок с базовым максимальным количеством проклятий на врагах (1; например, при помощи оскверненных перчаток).
На всех сложностях Страж имеет базовые 25% сопротивления всем стихиям и 0% сопротивления хаосу.
При смерти игрока Страж не исчезает и продолжает сражаться, так что если вы не хотите потерять снаряжение стража разумно сразу же после гибели воскреснуть, чтобы вытащить Стража из боя (если это лига Стандарт)
Предметы
Предметы,которыми может быть экипирован Страж: шлем, нательный доспех, перчатки, обувь, щит, оружие ближнего боя. Нельзя оживлять неопознанные предметы, а так же амулеты, кольца, пояса, оружие дальнего боя (жезлы и луки) и предмет с вставленными камнями умений. Предметы могут обладать любой редкостью. Предметы, использованные для этого умения исчезают и не могут быть получены обратно; при смерти стража все вещи теряются, но на верстаке мастера Хаку нагрудную броню можно зачаровать свойством Остается после смерти аниматрона, и она выпадет на землю, если Страж погибнет.
Страж получает все бонусы и механики (включая блок и парное оружие) от брони и оружия, которыми экипирован, точно также как на вас действует ваше снаряжение. Страж будет использовать в бою обычную атаку, эффекты уникальных аур от предметов (например от Дыхания увяданияДыхание увядания
Крепкий посохВоинский посох
Физический урон: 14-42
Шанс критического удара: 6.40%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 13, 27 Сила, 27 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках18% повышение скорости сотворения чар
18% увеличение максимума маны
18% увеличение области действия умений аур
18% увеличение области действия умений порчи
Ближайшие враги получают 18% усиление эффекта проклятий на них
Ближайшие союзники получают 18% увеличение урона
18% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений«Шепот мертвых несет
мудрость смерти живым.
Но чтобы его услышать,
надо расстаться с жизнью».) так же будут действовать. Поднять можно предметы определенного уровня, который повышается по мере роста уровня камня.
Если вы используете умение на типе предмета, который уже есть на Страже, то, например, новый шлем заменит текущий. Оживление различных частей брони восстанавливает Стражу 25% здоровья. Ты не можете экипировать стражу два щита.
Посмертное покровительство
Если вы имеете эффект пассивного умения Посмертное покровительство, то ваш страж будет получать бонусы как от вашего щита, так и от щита у него в руках, что фактически означает, что Страж может "обладать" двумя щитами, или щитом и двуручным оружием одновременно. Некоторые уникальные щиты могут быть чрезвычайно могущественны при таком удвоении.[2]
PvP
В дуэлях "Игрок против игрока" на специальных аренах Страж при смерти не теряет своего снаряжения и оно не выпадает даже если обладает свойством мастера Хаку.
Смена камня на уровень ниже
Страж закреплен за персонажем, не за камнем. Поэтому однажды вызвав Стража одним камнем, этот камень можно заменить на другой, другого уровня. При этом если уровень вновь используемого камня ниже допустимого для текущего снаряжения, то умение использовать будет нельзя. Вместе с тем, если хоть один предмет снаряжения допустим для использования Стражем с этим уровнем камня, то вы сможете призвать Стража, при этом он сохранит все свое снаряжение, но не сможет его использовать.[3]
Камни активаторы
Камни активаторы типа "Произнесение при..." будут вызывать сами чары Аниматрона, т.е. снаряжать его новым снаряжением с земли, если это возможно. С самим стражем они не будут взаимодействовать. Так, например "произнесение заклинаний про получении урона" никак не будет связано с уроном, который получает Страж, а будет переоживлять предметы, когда вы получаете урон.[3]
Развитие камня
Базовая скорость атаки Стража: 1.00 Базовый урон: 0 - 0
Развитие камня "Аниматрон" [показать/скрыть подробности]
| ||||||||||||
Шаблон:GemLevelTable | ||||||||||||
1 | 28 | 42 | 29 | 19 | 33 | 0% | 0% | 22–34 | 28 | 823 | 0 | 0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 31 | 46 | 32 | 20 | 36 | 4% | 4% | 25–37 | 31 | 999 | 199,345 | 199,345 |
3 | 34 | 50 | 35 | 21 | 39 | 8% | 8% | 27–41 | 34 | 1,197 | 285,815 | 485,160 |
4 | 37 | 54 | 37 | 23 | 43 | 12% | 12% | 30–44 | 37 | 1,431 | 401,344 | 886,504 |
5 | 40 | 58 | 40 | 24 | 46 | 16% | 16% | 32–48 | 40 | 1,705 | 554,379 | 1,440,883 |
6 | 42 | 60 | 42 | 25 | 48 | 20% | 20% | 34–50 | 42 | 1,908 | 477,437 | 1,918,320 |
7 | 44 | 63 | 44 | 25 | 51 | 24% | 24% | 35–53 | 44 | 2,133 | 583,786 | 2,502,106 |
8 | 46 | 66 | 46 | 26 | 53 | 28% | 28% | 37–55 | 46 | 2,380 | 710,359 | 3,212,465 |
9 | 48 | 68 | 48 | 27 | 56 | 32% | 32% | 38–58 | 48 | 2,655 | 1,355,511 | 4,567,976 |
10 | 50 | 71 | 49 | 28 | 58 | 36% | 36% | 40–60 | 50 | 2,952 | 1,138,877 | 5,706,853 |
11 | 52 | 74 | 51 | 29 | 61 | 40% | 40% | 42–62 | 52 | 3,285 | 1,368,233 | 7,075,086 |
12 | 54 | 76 | 53 | 30 | 63 | 44% | 44% | 43–65 | 54 | 3,645 | 1,638,338 | 8,713,424 |
13 | 56 | 79 | 55 | 31 | 66 | 48% | 48% | 45–67 | 56 | 4,045 | 1,956,648 | 10,670,072 |
14 | 58 | 82 | 57 | 31 | 68 | 52% | 52% | 46–70 | 58 | 4,482 | 3,655,184 | 14,325,256 |
15 | 60 | 84 | 59 | 32 | 71 | 56% | 56% | 48–72 | 60 | 4,959 | 3,017,327 | 17,342,583 |
16 | 62 | 87 | 60 | 33 | 73 | 60% | 60% | 50–74 | 62 | 5,485 | 7,759,995 | 25,102,578 |
17 | 64 | 90 | 62 | 34 | 76 | 64% | 64% | 51–77 | 64 | 6,057 | 15,138,193 | 40,240,771 |
18 | 66 | 92 | 64 | 35 | 79 | 68% | 68% | 53–79 | 66 | 6,687 | 26,083,825 | 66,324,596 |
19 | 68 | 95 | 66 | 36 | 82 | 72% | 72% | 54–82 | 68 | 7,380 | 62,620,247 | 128,944,843 |
20 | 70 | 98 | 68 | 36 | 100 | 76% | 76% | 56–84 | 70 | 8,131 | 211,708,088 | 340,652,931 |
21 | 72 | 100 | 70 | 37 | 100 | 80% | 80% | 58–86 | 72 | 8,959 | Н/Д |
Н/Д |
22 | 74 | 38 | 100 | 84% | 84% | 59–89 | 74 | 9,864 | Н/Д |
Н/Д | ||
23 | 76 | 39 | 100 | 88% | 88% | 61–91 | 76 | 10,849 | Н/Д |
Н/Д | ||
24 | 78 | 40 | 100 | 92% | 92% | 62–94 | 78 | 11,929 | Н/Д |
Н/Д | ||
25 | 80 | 41 | 100 | 96% | 96% | 64–96 | 80 | 13,108 | Н/Д |
Н/Д | ||
26 | 82 | 41 | 100 | 100% | 100% | 66–98 | 82 | 14,395 | Н/Д |
Н/Д | ||
27 | 84 | 42 | 100 | 104% | 104% | 67–101 | 84 | 15,799 | Н/Д |
Н/Д | ||
28 | 86 | 43 | 100 | 108% | 108% | 69–103 | 86 | 17,338 | Н/Д |
Н/Д | ||
29 | 88 | 44 | 100 | 112% | 112% | 70–106 | 88 | 19,012 | Н/Д |
Н/Д | ||
30 | 90 | 45 | 100 | 116% | 116% | 72–108 | 90 | 20,839 | Н/Д |
Н/Д |
|}
Награды за задание
Класс → | Ведьма | Бандит | Охотница | Дуэлянт | Дикарь | Жрец | Дворянка |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Задание ↓ |
Награды торговца
Класс → | Ведьма | Бандит | Охотница | Дуэлянт | Дикарь | Жрец | Дворянка |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Задание ↓ |
Галерея
- Animate Guardian.png
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
2.3.0 | |
2.0.0 |
|
1.2.1 |
|
1.2.0 |
|
1.1.4b |
|
1.1.0d |
|
1.0.1 |
|
1.0.0e |
|
1.0.0 |
|
- ↑ Mark_GGG (June 16, 2014). "Animate Guardian". Официальный форум Path of Exile. Получено October 22, 2014.
- ↑ Mark_GGG (June 16, 2014). "Animate Guardian". Официальный форум Path of Exile. Получено October 22, 2014.
- ↑ 3,0 3,1 Mark_GGG (June 16, 2014). "Animate Guardian". Официальный форум Path of Exile. Получено October 22, 2014.