Багровые самоцветы
[Свернуть все]
[Развернуть все]
В приведенных ниже таблицах представлены доступные свойства для таких предметов , как Багровый самоцвет Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. .
Префикс #% увеличение урона хаосом (Global) Ядовитый Треб. ур. 1 (9-13)% увеличение урона хаосом * chaos_damage, damage, chaos
#% увеличение урона от холода (Global) Застывающий Треб. ур. 1 (14-16)% увеличение урона от холода * elemental_damage, damage, elemental, cold
Наносящие урон состояния наносят урон на #% быстрее (Global) обветшания Треб. ур. 1 Наносящие урон состояния наносят урон на (4-6)% быстрее * ailment
#% увеличение урона от огня (Global) Обжигающий Треб. ур. 1 (14-16)% увеличение урона от огня * elemental_damage, damage, elemental, fire
#% повышение брони (Global) Прочный Треб. ур. 1 (14-18)% повышение брони * armour, defences
#% увеличение здоровья тотема (Global) Резной Треб. ур. 1 (8-12)% увеличение здоровья тотема * resource, life
#% увеличение урона от молнии (Global) Покалывающий Треб. ур. 1 (14-16)% увеличение урона от молнии * elemental_damage, damage, elemental, lightning
#% повышение скорости регенерации маны (Global) Энергетический Треб. ур. 1 (12-15)% повышение скорости регенерации маны * resource, mana
#% увеличение максимума здоровья (Global) Оживляющий Треб. ур. 1 (5-7)% увеличение максимума здоровья * resource, life
#% увеличение максимума маны (Global) Просвещённый Треб. ур. 1 (8-10)% увеличение максимума маны * resource, mana
#% увеличение глобального физического урона (Global) Заострённый Треб. ур. 1 (14-16)% увеличение глобального физического урона * physical_damage, damage, physical
#% увеличение урона тотемов (Global) Шаманский Треб. ур. 1 (12-16)% увеличение урона тотемов * damage
Суффикс Группа свойств: AilmentChanceAndDuration кровотечения Треб. ур. 1 Атаки имеют (3-5)% шанс вызвать кровотечение, (12-16)% увеличение длительности кровотечения* bleed, physical, attack, ailment обморожения Треб. ур. 1 (3-5)% шанс заморозить , (12-16)% увеличение длительности заморозки на врагах * elemental, cold, ailment сожжения Треб. ур. 1 (3-5)% шанс поджечь, (6-8)% увеличение длительности поджога на врагах * elemental, fire, ailment отравления Треб. ур. 1 (3-5)% шанс отравить при нанесении удара , (6-8)% увеличение длительности яда * poison, chaos, ailment шока Треб. ур. 1 (3-5)% шанс наложить шок , (12-16)% увеличение длительности шока на врагах * elemental, lightning, ailment
#% увеличение урона по области (Global) взрыва Треб. ур. 1 (10-12)% увеличение урона по области * damage
#% увеличение урона от кровотечения (Global) кровопотери Треб. ур. 1 (16-20)% увеличение урона от кровотечения * physical_damage, bleed, damage, physical, attack, ailment
#% увеличение урона от горения (Global) возгорания Треб. ур. 1 (16-20)% увеличение урона от горения * elemental_damage, damage, elemental, fire, ailment
#% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас (Global) изоляции Треб. ур. 1 15% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас * elemental, cold, lightning, ailment
+#% к сопротивлению холоду и молнии (Global) укрытия Треб. ур. 1 +(10-12)% к сопротивлению холоду и молнии * elemental, cold, lightning, resistance
Группа свойств: DamageForm ранения Треб. ур. 1 (8-10)% увеличение урона * damage битвы Треб. ур. 1 (10-12)% увеличение урона в ближнем бою * damage, attack лучника Треб. ур. 1 (10-12)% увеличение урона снарядов * damage
Группа свойств: DamageOverTimeMultiplier фанатизма Треб. ур. 1 +(6-8)% к множителю постепенного урона от огня * dot_multi, elemental_damage, damage, elemental, fire обескровливания Треб. ур. 1 +(6-8)% к множителю физического постепенного урона * dot_multi, physical_damage, damage, physical
#% увеличение постепенного урона (Global) энтропии Треб. ур. 1 (10-12)% увеличение постепенного урона * damage
+#% к множителю критического удара умениями стихий (Global) стихий Треб. ур. 1 +(12-15)% к множителю критического удара умениями стихий * elemental_damage, damage, elemental, critical
+#% к сопротивлению огню и холоду (Global) очага Треб. ур. 1 +(10-12)% к сопротивлению огню и холоду * elemental, fire, cold, resistance
+#% к сопротивлению огню и молнии (Global) утепления Треб. ур. 1 +(10-12)% к сопротивлению огню и молнии * elemental, fire, lightning, resistance
#% повышение шанса критического удара в ближнем бою (Global) веса Треб. ур. 1 (10-14)% повышение шанса критического удара в ближнем бою * attack, critical
+#% к множителю постепенного урона (Global) желчи Треб. ур. 1 +(4-6)% к множителю постепенного урона * dot_multi, damage
#% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками (Global) прокола Треб. ур. 1 (5-7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками * physical, attack
#% повышение редкости найденных предметов (Global) захвата Треб. ур. 1 (4-6)% повышение редкости найденных предметов
#% шанс отбросить врагов при нанесении удара (Global) отпора Треб. ур. 1 (4-6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара
+# здоровья за каждый удар атаками по врагу (Global) омоложения Треб. ур. 1 +(2-3) здоровья за каждый удар атаками по врагу * resource, life, attack
#% снижение затрат маны умениями (Global) эффективности Треб. ур. 1 (3-5)% снижение затрат маны умениями * resource, mana
#% увеличение урона от яда (Global) отравы Треб. ур. 1 (16-20)% увеличение урона от яда * chaos_damage, poison, damage, chaos, ailment
#% повышение скорости снарядов (Global) полета Треб. ур. 1 (6-8)% повышение скорости снарядов * speed
#% ослабление эффектов проклятий на вас (Global) ограждения Треб. ур. 1 10% ослабление эффектов проклятий на вас * curse
+# к силе (Global) силы Треб. ур. 1 +(12-16) к силе * attribute
#% увеличение длительности оглушения на врагах (Global) оглушения Треб. ур. 1 (10-14)% увеличение длительности оглушения на врагах
#% ускорение восстановления после оглушения и блока (Global) восстановления Треб. ур. 1 (10-14)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Префикс Спуска #% повышение глобальной защиты (Global) Подземный Треб. ур. 1 (4-6)% повышение глобальной защиты * defences
Урон пробивает #% сопротивления холоду (Global) Подземный Треб. ур. 1 Урон пробивает 1% сопротивления холоду * elemental_damage, damage, elemental, cold
Урон пробивает #% сопротивления стихиям (Global) Подземный Треб. ур. 1 Урон пробивает 1% сопротивления стихиям * elemental_damage, damage, elemental
Урон пробивает #% сопротивления огню (Global) Подземный Треб. ур. 1 Урон пробивает 1% сопротивления огню * elemental_damage, damage, elemental, fire
Регенерация #% здоровья в секунду (Global) Подземный Треб. ур. 1 Регенерация 0.3% здоровья в секунду * resource, life
Урон пробивает #% сопротивления молнии (Global) Подземный Треб. ур. 1 Урон пробивает 1% сопротивления молнии * elemental_damage, damage, elemental, lightning
#% уменьшение получаемого постепенного физического урона (Global) Подземный Треб. ур. 1 (2-1)% уменьшение получаемого постепенного физического урона * physical
Суффикс Спуска #% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве (Global) подземелья Треб. ур. 1 (3-5)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве * vaal
#% увеличение урона от состояний (Global) подземелья Треб. ур. 1 (15-20)% увеличение урона от состояний * damage, ailment
#% шанс избежать прерывание от оглушения при сотворении чар (Global) подземелья Треб. ур. 1 (15-20)% шанс избежать прерывание от оглушения при сотворении чар
#% шанс получить эффект Боевой раж при использовании флакона (Global) подземелья Треб. ур. 1 (5-10)% шанс получить эффект Боевой раж при использовании флакона * flask
Регенерация #% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу (Global) подземелья Треб. ур. 1 Регенерация 0.3% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу * energy_shield, defences
+# к уклонению, если вы недавно наносили удар по врагу (Global) подземелья Треб. ур. 1 +(250-300) к уклонению, если вы недавно наносили удар по врагу * evasion, defences
#% увеличение урона хаосом (Global) подземелья Треб. ур. 1 (13-19)% увеличение урона хаосом * chaos_damage, damage, chaos
#% полученного урона восполняется в виде маны (Global) подземелья Треб. ур. 1 (2-3)% полученного урона восполняется в виде маны * resource, life, mana
+# к броне, если вы недавно наносили удар по врагу (Global) подземелья Треб. ур. 1 +(250-300) к броне, если вы недавно наносили удар по врагу * armour, defences
Оскверненный Подавляет #% уменьшения получаемого физического урона (Global) ArmourPenetration Треб. ур. 1 Подавляет 2% уменьшения получаемого физического урона * physical_damage, damage, physical
#% шанс избежать поджога (Global) AvoidIgnite Треб. ур. 1 (20-25)% шанс избежать поджога * elemental, fire, ailment
Вас нельзя изувечить (Global) AvoidMaimChance Треб. ур. 40 Вас нельзя изувечить
#% шанс избежать шока (Global) AvoidShock Треб. ур. 1 (20-25)% шанс избежать шока * elemental, lightning, ailment
#% шанс избежать оглушения (Global) AvoidStun Треб. ур. 1 (20-25)% шанс избежать оглушения
#% шанс избежать кровотечения (Global) ChanceToAvoidBleeding Треб. ур. 1 (20-25)% шанс избежать кровотечения * bleed, physical, attack, ailment
#% шанс избежать охлаждения, #% шанс избежать заморозки (Global) ChanceToAvoidFreezeAndChill Треб. ур. 1 (20-25)% шанс избежать охлаждения, (20-25)% шанс избежать заморозки * elemental, cold, ailment
Урон пробивает #% сопротивления стихиям (Global) ElementalPenetration Треб. ур. 1 Урон пробивает 1% сопротивления стихиям * elemental_damage, damage, elemental
#% усиление эффекта не наносящих урон состояний (Global) IncreasedAilmentEffectOnEnemies Треб. ур. 1 (5-7)% усиление эффекта не наносящих урон состояний * ailment
#% увеличение урона (Global) IncreasedDamage Треб. ур. 1 (4-5)% увеличение урона * damage
Приспешники имеют #% увеличение урона (Global) MinionDamage Треб. ур. 1 Приспешники имеют (4-5)% увеличение урона* damage, minion
Иммунитет к молчанию (Global) ImmuneToSilence Треб. ур. 60 Иммунитет к молчанию * caster, curse
#% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями (Global) ReservationEfficiencyForJewel Треб. ур. 1 2% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Вы не можете получить эффект Скованности (Global) YouCannotBeHindered Треб. ур. 40 Вы не можете получить эффект Скованности * blue_herring
Наверх