Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement

Ошибка Lua в Модуль:Item2/core на строке 517: attempt to index field '?' (a nil value).

Discharge skill screenshot

Талант насылать губительные для врагов волны льда и молний доступен не только чистым мастерам магического узора. С умением Разряда любой воитель может одномоментно выпустить все накопленные заряды вихрящимся столбом бурлящей энергии. Составляющие взрыва зависят от типа поглощенных зарядов, давая холод от Ярости, огонь от Выносливости и молнию от Энергии. Окружающих же врагов разнесёт на куски вне зависимости от типа заряда.

Описание с официального сайта Path of Exile[1]

Разряд - это чары, которые лишают героя всех накопленных зарядов, и наносят урон от стихий в зависимости от количества и типа зарядов всем врагам в области взрыва.

Механика

Область: Урон наносится одновременно всем целям в радиусе взрыва. Область изменяется модификаторами области действия.

Бонусы зарядов: Бонусы от зарядов, имевшихся на момент взрыва, применяются к этому взрыву. К примеру: если вы имели три Заряда энергии и Три заряда ярости то взрыв будет иметь +150% увеличение шанса критического удара , на 12% больше урона и 12% повышение скорости сотворения. Как только заряды поглощены - бонусы исчезают.

Эффекты получения зарядов: Умение может быть использовано для получения зарядов. К примеру: при надетом уникальном доспехе Voll's Protector inventory iconЗащитник ВоллаЗащитник Волла
Кольчуга послушника
Броня: (388-582)
Энерг. щит: (82-122)
Скорость передвижения: -5%
Требуется Уровень 35, 53 Сила, 53 Инт(100-150)% повышение брони и энергетического щита
50% уменьшение максимума маны
Заряд энергии за каждого задетого критическим ударом врага
Внутренняя убеждённость
Волл возвеличился в час войны,
и пал во времена мира.
Voll's Protector inventory icon
и нанесении критического удара, после взрыва герой будет иметь какое-то количество зарядов, в зависимости от количества задеты врагов и лимита зарядов, несмотря на то, что все предыдущие заряды были поглощены. Тоже самое относится к Зарядам ярости с умением Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Кровавый угар". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
BloodRage - (5-15)% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - (7-10.8) секунд(-ы) (page)
JunTriggeredBloodRage - 5% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - 7 секунд(-ы), 10% шанс вызывать срабатывание этих чар при убийстве (page)
или Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Метка браконьера". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
PoachersMark - Базовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы), Добавляет от (6-30) до (9-45) физического урона к ударам по проклятым врагам, Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона, Проклятые враги даруют (15-50) здоровья за удар атакой по ним, Проклятые враги даруют (8-25) маны за удар атакой по ним, Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти (page)
PoachersMarkTriggered - Базовая длительность - (7.4-11.8) секунд(-ы), -20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, Вызывает срабатывание этого умение, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки (page)
. Обратите внимание, что камень поддержки Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Энергетический заряд при критическом ударе" дает только один заряд за одно использование, независимо от количества пораженных целей.

Развитие камня

Plus icon
Развитие камня "Разряд "
[показать/скрыть подробности]

Шаблон:GemLevelTable

1 28 67 24 4–77 29–43 24–36 0 0
2 31 73 26 5–92 34–51 28–42 199,345 199,345
3 34 79 27 6–108 40–60 33–49 285,815 485,16
4 37 85 29 7–126 47–71 39–58 401,344 886,504
5 40 92 31 8–147 55–83 45–68 554,379 1,440,883
6 42 96 32 9–163 61–91 50–75 477,437 1,918,320
7 44 100 33 9–180 67–101 55–82 583,786 2,502,106
8 46 104 34 10–198 74–111 61–91 710,359 3,212,465
9 48 109 35 11–218 82–122 67–100 1,355,511 4,567,976
10 50 113 36 13–240 90–135 73–110 1,138,877 5,706,853
11 52 117 37 14–263 99–148 81–121 1,368,233 7,075,086
12 54 121 38 15–289 108–162 88–133 1,638,338 8,713,424
13 56 125 39 17–317 119–178 97–146 1,956,648 10,670,072
14 58 130 40 18–347 130–195 106–159 3,655,184 14,325,256
15 60 134 41 20–380 142–213 116–174 3,017,327 17,342,583
16 62 138 42 22–415 155–233 127–191 7,759,995 25,102,578
17 64 142 44 24–454 170–255 139–208 15,138,193 40,240,771
18 66 146 45 26–495 185–278 152–227 26,083,825 66,324,596
19 68 151 46 28–540 202–303 165–248 62,620,247 128,944,843
20 70 155 47 31–589 220–331 180–271 211,708,088 340,652,931
21 72 159 48 34–642 240–360 197–295 N/A N/A
22 74 N/A 49 37–699 262–392 214–321 N/A N/A
23 76 N/A 50 40–761 285–427 233–349 N/A N/A
24 78 N/A 51 44–828 310–465 253–380 N/A N/A
25 80 N/A 52 47–900 337–505 276–413 N/A N/A
26 82 N/A 53 51–978 366–549 299–449 N/A N/A
27 84 N/A 54 56–1062 397–596 325–488 N/A N/A
28 86 N/A 55 61–1153 431–647 353–529 N/A N/A
29 88 N/A 57 66–1251 468–702 383–575 N/A N/A
30 90 N/A 58 71–1357 508–762 416–623 N/A N/A

|}

Награды за задание

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓

Награды торговца

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓

Альтернативные эффекты навыков

Название Стоимость Описание
Сверкающий разряд
Файл:Сверкающий разряд.png
Shop Item Coin110 Заменяет эффект Разряда сверкающими эффектами.
Одновременно эффект умения можно наложить только на один предмет, но потом эффект можно бесплатно возвращать и переносить между разными камнями.

Shop Item Video Icon Видео

Зачарование

Зачарование для шлема.

Уровень Свойство Уровень Свойство
66 Радиус Разряда увеличен на 5% 75 Радиус Разряда увеличен на 8%
66 Разряд имеет 20% шанс не использовать заряды 75 Разряд имеет 30% шанс не использовать заряды
66 Урон Разряда увеличен на 25% 75 Урон Разряда увеличен на 40%

История изменений

Версия Изменения
2.0.2
  • Улучшена производительность - теперь проигрывается эффект только от тех зарядов, которых больше всего.
2.0.0
  • Повышен урон на низких уровнях.
  • Теперь 1% качества дает 0.5% увеличение области (было 1%).
  • Шанс критического удара снижен с 8% до 7%.
1.0.0
  • Расход маны увеличен
0.10.8
  • Урон увеличен
0.10.0
  • Начальные уровни усиленны примерно на 20%
0.9.12s
  • Прогресс урона увеличен. На уровне навыка 15, наносит на 29% больше повреждений, чем раньше.
0.9.9
  • Небольшое увеличение урона.
0.9.7
  • Урон разряда был снижен.
0.9.5g
  • Уменьшен шанс крита.
0.9.4
  • Уменьшен урон.
  • Исправлена ошибка когда разряд не давал заряды за попадание/убийство целей.
0.9.3
  • Разряд был добавлен в игру
  1. Path of Exile. "Intelligence skills". Official Path of Exile website.
Advertisement