Life leech restores over time an amount of life relative to damage inflicted on an enemy. Likewise, mana leech restores mana in the same way.
Mechanics
The total amount of life or mana leeched is a percentage of the damage inflicted and is restored over time. This is different from gaining life or mana on hit, which restores a certain amount instantly.
Recovery rate
Life leech has a fixed recovery rate equal to 20% of the character's maximum life per second.[1] Similarly, mana leech has a fixed recovery rate equal to 12.5% of the character's maximum mana per second.[2]
The leech recovery rate factor is therefore 0.2 for life and 0.125 for mana. There are only a couple of ways for this factor to be altered:[1]
- The of Smothering modifier for maps slows life and mana leech recovery rate by 50%.
- For life leech by a skill supported by the Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Life Leech" gem, the recovery rate is increased by 1% for each point of quality.
The leech recovery rate r is given by
- r = p * q
where p is the character's maximum life (for life leech) or mana (for mana leech), and q is the recovery rate factor including any modifiers.
Example
If the character has 1,000 maximum life and leeches life with the default recovery rate factor of 0.2, that life leech will always restore 200 life per second.
- 200 = 1000 * 0.2
Recovery duration
The leech recovery duration in seconds t is given by
- t = l / r
where l is the total leech amount, and r is the recovery rate.
Example
If the character has 1,000 maximum life and lands a single hit that would leech a total of 600 life with the default recovery rate factor of 0.2, it would take 3.0 seconds for that amount of life to be restored.
- 3.0 = 600 / (1000 * 0.2)
Multiple leech effects
Separate applications of life leech do not stack cumulatively. Each life leech effect remains present on the character until it runs its course, but only one with the highest recovery rate will actually restore life at any given moment. The same is true for mana leech.[a]
Example with successive single hits
Assume the character has 1,000 maximum life and lands a single hit that would leech a total of 300 life with the default recovery rate factor, then after 0.5 seconds the character lands a single hit that would leech a total of 600 life.
Using the formula for recovery duration, the first leech effect would last 1.5 seconds, and the second would last 3.0 seconds. The second leech effect starts 0.5 seconds after the first, so the total duration that any leech recovery would take place is 3.5 seconds. Both of these leech effects have the same recovery rate of 200 life restored per second, which means neither leech effect takes precedence over the other. Because only one leech effect can restore life at any given moment, a total of 700 life is restored over 3.5 seconds.
- 3.5 * 200 = 700
Example with an area of effect hit
Assume the character has 1,000 maximum life and lands an area of effect hit that would leech a total of 600 life with the default recovery rate factor, and that four enemies are hit simultaneously.
Using the formula for recovery duration, each leech effect would last 3.0 seconds. All four leech effects are applied at the same time, so the total recovery duration is 3.0 seconds. Therefore, 600 life is restored over 3.0 seconds.
- 3.0 * 200 = 600
This demonstrates that the total amount of leech recovery is not affected by the number of enemies hit.
Example with differing recovery rates
Assume the character has 1,000 maximum life and lands a single hit that would leech a total of 800 life with the default recovery rate factor. After 1.0 second the character uses a skill supported by a quality Life Leech gem and lands a single hit that would leech a total of 400 life with a recovery rate factor of 0.24. Using the formula for recovery duration, the first leech effect would last 4.0 seconds, and the second would last around 1.7 seconds. The second leech effect starts 1.0 second after the first, and ends before the first ends. The total duration that any leech recovery would take place is 4.0 seconds, however the second leech effect has a higher recovery rate and therefore takes precedence during its duration over the first leech effect. As a result, 200 life is restored over 1.0 second, followed by 408 life over 1.7 seconds, and finally 260 life over 1.3 seconds for a grand total of 868 life over 4.0 seconds.
- (1.0 * 200) + (1.7 * 240) + (1.3 * 200) = 200 + 408 + 260 = 868
Sources of leech
Sources of leech include support gems, passive skills, and modifiers on equipment.
- Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Life Leech"
- Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Mana Leech"
Наименование
|
Бонусы
|
Похищение здоровья
|
- 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
- 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
-
- 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
-
- 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
- 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
-
- 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
- +3% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
10% увеличение максимума здоровья Восстанавливает 2% здоровья при убийстве [1]
Кровопийца - это значимое пассивное умение, повышающее максимум здоровья а так же добавляет похищение здоровья для всего урона от атак.
История изменений
Версия
|
Изменения
|
2.6.0 |
- Теперь похищает в виде здоровья весь урон от атак, не только физический.
|
2.0.0 |
- Похищения здоровья было уменьшено с 2% до 0.4% в связи с изменениями для Похищения здоровья в 2.0.0.
|
1.2.0 |
- Пассивные умения в области ведьмы, тени и охотницы были переделаны.
|
- перенаправление Собиратель душ
|
Жажда расправы
|
- 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
- 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
|
|
Наименование
|
Бонусы20% увеличение максимума маны Восстанавливает 2% маны при убийстве [1]
Пьющий разум - это значимое пассивное умение, которое повышает количество маны и скорость её регенерации, а также дает похищение маны от атак.
История изменений
Версия
|
Изменения
|
2.6.0 |
- Теперь похищает в виде маны весь урон от атак, не только физический.
|
2.0.0 |
- Повышение максимума маны увеличено до 16% (было 12%).
- урона от атак похищается в виде маны уменьшен до 0.4% (было 2%).
- Добавлено +15 к максимуму маны.
|
1.2.0 |
- The area surrounding the Witch, Shadow and Ranger has been redesigned.
|
|
|
These keystone passive are related, but don't add any life leech as a percentage of physical damage.
The Vaal Pact Keystone will allow life leech to apply immediately at the cost lowering it's effectiveness to 40% and regeneration having no effect. Ghost Reaver applies life leech to energy shield instead of life.
Наименование
|
БонусыИтоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено Максимальное итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено Регенерация здоровья отменяется [1] Предки! Я принимаю обет питаться только плотью сраженных врагов.
Соглашение с ваал - ключевое пассивное умение, позволяющее игроку вдвое больше восстанавливать здоровье при похищении. При взятом навыке прекращает действовать эффект регенерации здоровья.
Сравнение со стандартными условиями
Похищение здоровья без Соглашения с ваал восстанавливает здоровье на своей обычной скорости, по умолчанию это 20% от максимума здоровья игрока в секунду (это значение можно увеличить теми или иными способами). Соглашение с ваал никак не воздействует на похищение маны.
Порядок проявления эффектов
При ударе по отражающим урон монстрам игроку сначала восстанавливается здоровье от Соглашения с ваал, и только потом игроку наносится отражаемый урон. Это правило применяется к каждому удару.
Взаимодействие с Обетом фанатика
Ключевой навык Обет фанатика меняет регенерацию здоровья на регенерацию энергетического щита. Соглашение с ваал запрещает регенерацию, поэтому взятие вместе с ним навыка Обет фанатика приведет к тому, что щит перестанет регенерировать. Но это НЕ воспрепятствует перезарядке энергетического щита, щит будет перезаряжаться, как обычно.
Расположение
Соглашение с ваал располагается в нижней части дерева, рядом с навыками похищения гладиатора.
Класс
|
Дальность от старта, в очках умений
|
Duelist |
8
|
Ranger |
10
|
Marauder |
14
|
Scion |
16
|
Templar |
18
|
Shadow |
24
|
Witch |
24
|
Предметы
Уникальные предметы
Предмет | | Свойства |
---|
Кожа ПовелителейСкорость передвижения: -3%Гнёзда нельзя изменять +2 к уровню размещённых камней 100% повышение глобальной защиты В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый) Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый) <Случайное ключевое умение> ОскверненоСколь тщательно отобраны немногие, и только им доступна плоть Его. | 1 | Гнёзда нельзя изменять +2 к уровню размещённых камней 100% повышение глобальной защиты В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый) Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый)
<Случайное ключевое умение> |
---|
Акробатика Связь с предками Танец со стрелами Воплощение огня Магия крови Призыв к оружию Проводник Осквернённая душа Багровый танец Божественная плоть Божественный щит Судный день Мистический накопитель Равновесие стихий Стихийная перегрузка Вечная молодость Вечная молодость Вечное жертвоприношение Призрачный танец Похититель душ Скользящие удары Твердая рука Стальные нервы Железная воля Тень смерти Погибель магов Разум превыше материи Нестабильность приспешников Полная убеждённость Вдохновение болью Совершенная агония Акробатика Стрельба в упор Точные удары Руническая вязь Несбалансированная защита Пастырь душ Солипсизм Бессмертные амбиции Величайшее эго Агностик Агностик Пронзатель Несокрушимость Соглашение с ваал Соглашение с ваал Универсальный боец Нечестивый страж Танцующий с ветром Обет фанатика |
Осквернено | ВивинсекцияТребуется Уровень 45Имеет 1 гнездо+5 к уровню размещённых камней аур Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов +(15-25) ко всем характеристикам Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет -2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет <Одно завуалированное свойство>"Внедрение паразита в другое кольцо привело к непредсказуемым результатам. Полагаю, всё дело в уровне агонии жертвенного сосуда." — Арзаак, исследователь СиндикатаЧтобы раскрыть свойства этого предмета, отнесите его Джун Ортой. | 45 | Имеет 1 гнездо+5 к уровню размещённых камней аур Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов +(15-25) ко всем характеристикам Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет -2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет
| Махинации МахушотляШанс заблокировать удар: 26% Броня: (146-167) Энерг. щит: (30-35) Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 46, 60 Сила, 60 ИнтОсквернённая душа Божественная плоть Вечная молодость Вечное жертвоприношение Бессмертные амбиции Соглашение с ваалИзгнанный архитектор стремился использовать все самые темные секреты ваал... одновременно. | 46 | Осквернённая душа Божественная плоть Вечная молодость Вечное жертвоприношение Бессмертные амбиции Соглашение с ваал | Знак предтечиТребуется Уровень 49+(12-16)% к сопротивлению огню и молнии5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья +20 к ловкости и интеллекту <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд энергии> или <Два модификатора заряда энергии и один на заряд выносливости>История учит смирению. | 49 | +(12-16)% к сопротивлению огню и молнии5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья +20 к ловкости и интеллекту
| Знак предтечиТребуется Уровень 49+(12-16)% к сопротивлению огню и холоду5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья +20 к силе и ловкости <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости> или <Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости>История учит смирению. | 49 | +(12-16)% к сопротивлению огню и холоду5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья +20 к силе и ловкости
| Знак предтечиТребуется Уровень 49+(8-10)% к сопротивлению всем стихиям+20 ко всем характеристикам 5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья <Один модификатор заряда выносливости> <Один модификатор заряда ярости> <Один модификатор заряда энергии>История учит смирению. | 49 | +(8-10)% к сопротивлению всем стихиям+20 ко всем характеристикам 5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья
| Знак предтечиТребуется Уровень 49+(20-30)% к сопротивлению огню+20 к силе 5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья <Три модификатора заряда выносливости>История учит смирению. | 49 | +(20-30)% к сопротивлению огню+20 к силе 5% увеличение максимума энергетического щита 5% увеличение максимума здоровья
| Проницательность АтзириБроня: (696-851)Требуется Уровень 63, 100 Сила+(60-80) к интеллекту +(60-75) к максимуму здоровья (200-220)% повышение брони (40-60)% повышение глобального шанса критического удара Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар«Сердце — лучший советчик. Оно подскажет, когда нанести удар». - Атзири, царица ваал | 63 | +(60-80) к интеллекту +(60-75) к максимуму здоровья (200-220)% повышение брони (40-60)% повышение глобального шанса критического удара Вы получаете Соглашение с ваал, если недавно наносили критический удар | Сеятель гибелиДвуручный меч Физический урон: от (174.2-216) до (279.5-337.5) Шанс критического удара: 5.00% Атак в секунду: (1.54-1.62) Дальность оружия: 13Требуется Уровень 65, 104 Сила, 122 Ловк+50 к силе и ловкости15% увеличение области действия размещённых камней ближнего боя (30-50)% увеличение физического урона Добавляет от (65-75) до (100-110) физического урона (6-12)% повышение скорости атаки Умения атак наносят 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня за каждый размещённый красный камень Вы получаете Соглашение с ваал, если все размещенные камни - красныеЗерна ненависти проросли, зло сгноило надежду в пыли. | 65 | +50 к силе и ловкости15% увеличение области действия размещённых камней ближнего боя (30-50)% увеличение физического урона Добавляет от (65-75) до (100-110) физического урона (6-12)% повышение скорости атаки Умения атак наносят 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня за каждый размещённый красный камень Вы получаете Соглашение с ваал, если все размещенные камни - красные |
Свойства
Название | Домен | Тип генерации | | Свойства | Spawn Weighting |
---|
Ордена | Crafted | Суффикс | 1 | 10% урона похищается в виде здоровья, пока вы сфокусированы Вы получаете Соглашение с ваал, пока сфокусированы | amulet 0 default 0 | Ордена | Crafted | Суффикс | 1 | Вы получаете Соглашение с ваал, пока сфокусированы | ring 0 default 0 | Ордена | Crafted | Суффикс | 60 | 10% урона похищается в виде здоровья, пока вы сфокусированы Вы получаете Соглашение с ваал, пока сфокусированы | amulet 0 default 0 | Ордена | Crafted | Суффикс | 60 | Вы получаете Соглашение с ваал, пока сфокусированы | ring 0 default 0 | Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | 15% урона похищается в виде здоровья, пока вы сфокусированы Вы получаете Соглашение с ваал, пока сфокусированы | amulet 3000 default 0 | Ордена | Unveiled | Суффикс | 60 | Вы получаете Соглашение с ваал, пока сфокусированы | ring 0 default 0 | HellscapeUpsideKeystoneVaalPact | Item | Scourge Benefit | 68 | Соглашение с ваал | body_armour 10 default 0 |
История изменений
Версия
|
Изменения
|
3.1.0 |
- Больше не дает мгновенное похищение здоровья, вместо этого скорость похищения здоровья удвоена, так же, как и максимум скорости похищения.
- Перемещено в область Гладиатора.
|
3.0.0 |
- Теперь действует только на похищенное здоровье.
|
2.0.0 |
- Теперь не снижает объем похищения здоровья.
|
1.1.0 |
- Ваал пакт не отключает восстановление жизни от флаконов. Он по- прежнему препятствует регенерации здоровья и теперь также уменьшает ваше похищение здоровья 60%
| Вместо здоровья похищается энергетический щит Максимальное итоговое восстановление энергетического щита в секунду от похищения удвоено Не может перезаряжать энергетический щит [1] Я заберу твой дух и заставлю погибнуть дважды: от меня и за меня.
Похититель душ - это ключевое пассивное умение, позволяющее применять похищение здоровья к энергетическому щиту вместо здоровья.
Предметы
Следующие уникальные предметы обладают свойством похититель душ, которое дублирует эффект пассивного умения, или повторяют его эффект. Взятие этого умения в дополнение к свойству на предметах не даст дополнительных бонусов.
Расположение
Похититель душ расположен в верхней и правом углу дерева умений.
Связанные предметы
Уникальные предметы
Предмет | | Свойства |
---|
Кожа ПовелителейСкорость передвижения: -3%Гнёзда нельзя изменять +2 к уровню размещённых камней 100% повышение глобальной защиты В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый) Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый) <Случайное ключевое умение> ОскверненоСколь тщательно отобраны немногие, и только им доступна плоть Его. | 1 | Гнёзда нельзя изменять +2 к уровню размещённых камней 100% повышение глобальной защиты В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый) Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый)
<Случайное ключевое умение> |
---|
Акробатика Связь с предками Танец со стрелами Воплощение огня Магия крови Призыв к оружию Проводник Осквернённая душа Багровый танец Божественная плоть Божественный щит Судный день Мистический накопитель Равновесие стихий Стихийная перегрузка Вечная молодость Вечная молодость Вечное жертвоприношение Призрачный танец Похититель душ Скользящие удары Твердая рука Стальные нервы Железная воля Тень смерти Погибель магов Разум превыше материи Нестабильность приспешников Полная убеждённость Вдохновение болью Совершенная агония Акробатика Стрельба в упор Точные удары Руническая вязь Несбалансированная защита Пастырь душ Солипсизм Бессмертные амбиции Величайшее эго Агностик Агностик Пронзатель Несокрушимость Соглашение с ваал Соглашение с ваал Универсальный боец Нечестивый страж Танцующий с ветром Обет фанатика |
Осквернено | Эссентия СангиусКогти Физический урон: от (69.6-81.2) до (182.4-212.8) Урон от стихий: 1-200 Шанс критического удара: 6.50% Атак в секунду: (1.56-1.69) Дальность оружия: 11Требуется Уровень 66, 95 Ловк, 131 Инт2% физического урона от атак похищается в виде здоровья+8% шанс блокировать урон от атак с парными когтями в руках (140-180)% увеличение физического урона Добавляет от 1 до 200 урона от молнии (20-30)% повышение скорости атаки +(30-40) к максимуму энергетического щита 50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения энергетического щита Эффекты похищения энергетического щита не удаляются при полном энергетическом щите Похититель душЯрились небеса, и тучи громоздились, рождение давая четверым, что ненависти чадами зовутся. | 66 | 2% физического урона от атак похищается в виде здоровья+8% шанс блокировать урон от атак с парными когтями в руках (140-180)% увеличение физического урона Добавляет от 1 до 200 урона от молнии (20-30)% повышение скорости атаки +(30-40) к максимуму энергетического щита 50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения энергетического щита Эффекты похищения энергетического щита не удаляются при полном энергетическом щите Похититель душ |
История изменений
Версия
|
Изменения
|
3.6.0 |
- Теперь позволяет вам переводить похищение здоровья в похищение энергетического щита и удваивает максимальную скорость похищения энергетического щита.
|
3.0.0 |
- Теперь дает на 50% меньше скорости перезарядки энергетического щита.
|
Неизвестно |
|
|
Immunity to leech
A player can become immune to leech by allocating specific passive skills.
Наименование
|
БонусыMental FortitudeВраги не могут похищать у вас здоровье 10% увеличение максимума здоровья [1]
Бескровный - это значимое пассивное умение, повышающее максимум здоровья. Также оно запрещает противникам похищать с вас здоровье.
История изменений
Версия
|
Изменения
|
1.3.0 |
- Здоровье снижено с 10% до 8%.
- Секторы Жреца, Дикаря и Гладиатора были изменены.
|
Неизвестно |
- Теперь повышает максимум здоровья.
|
|
Immunity can also be achieved by equipping certain unique items.
Ошибка Lua в Модуль:Cargo на строке 899: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).
Notes
- ↑ This is a change from previous leech mechanics, introduced in version 1.1.0. Prior to this change multiple leech effects would queue up, similar to how using flasks works.
References