Положительный эффект (англ. buff) - это временное или постоянно явление, которое усиливает определенные характеристики персонажа (например урон, защиту или скорость восстановления маны). Отличительным моментом их визуализации игроком является зелёная рамка вокруг иконки "баффа".[1] Эффекты, которые наносят урон или понижают характеристики персонажа называются "отрицательными эффектами" или "дебафф", и выделяются красной рамкой.[2]
Индентификация эффекта
Каждый "бафф", влияющий на персонажа, отображается на экране в виде иконки(значка) с зелёной рамкой, в верхнем левом углу экрана.[1][2] Это позволяет визуально определить - является ли эффект "баффом" или "дебаффом".
Функции положительного эффекта
Положительные эффекты чаще всего просто улучшают определенные характеристики персонажа, например увеличивают наносимый игроком урон, скорость восстановления жизни или защиту от урона стихий. "Баффы" не являются самостоятельными источниками урона. Для примера возьмем случай, когда игрок, усиленный аурой Грозный гнев, наносит удар по монстру:
- Грозный гнев - это чары, сотворяемые игроком.
- Чары создают ауру, которая накладывает положительный эффект на героя и любую дружескую ему цель в области действия ауры.
- Эффект включает в себя модификатор, который добавляет урон молнией к атакам игрока.
- Игрок атакует монстра, нанося ему дополнительный урон молнией.
Длительность положительного эффекта
Все "баффы" имеют длительность, которую в некоторых случаях можно считать бесконечной (например, в случае резервации аурой маны). Длительность всегда взаимодействует с модификаторами положительного эффекта, а также может быть изменена модификаторами увеличение длительности (например - Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Продление"), если положительный эффект накладывается умением.
Пассивные умения игрока взаимодействуют только с теми "баффами/дебаффами", которые создает сам игрок, "положительные эффекты" от других игроков никак с ними не взаимодействуют.
Состояние положительного эффекта
Эффективность "баффа" может быть повышена или уменьшена при помощи различных модификаторов. Важно помнить, что при взаимодействии эффекта двойственного характера ("бафф+дебафф") увеличение/уменьшение эффективности "баффа" будет одинаково влиять на обе его составляющие.
На текущий момент, есть только один способ повысить накладываемый только на игрока положительный эффект, при помощи уникального предметаИчимондзиИчимондзи
Пиратский тесакОдноручный меч
Физический урон: от (45-58.5) до (167.4-195)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: (1.86-1.94)
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 58, 81 Сила, 117 Ловк40% повышение глобальной меткости(80-95)% увеличение физического урона
Добавляет от (5-10) до (13-20) физического урона
(20-25)% повышение скорости атаки
10% усиление положительных эффектов на вас
10% увеличение эффективности удержания маны умениями
Положительные эффекты аур союзников не действуют на вас
Положительные эффекты ваших аур не действуют на ваших союзниковПрежде, чем властвовать над другими, научись властвовать собой..
Рассмотрим различные примеры эффектов:
- Увеличение регенерации маны, предоставляемое аурой Ясность ума.
- Увеличение урона огнем, получаемое при использовании уменияПраведный огонь.
- Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Кровавый угар". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
BloodRage - (5-15)% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - (7-10.8) секунд(-ы) (page)
JunTriggeredBloodRage - 5% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - 7 секунд(-ы), 10% шанс вызывать срабатывание этих чар при убийстве (page) повышает вытягивание жизни вместе со скоростью атаки, но при этом накладывает эффект постоянного уменьшение количества жизни и энергетического щита.
Список положительных и отрицательных эффектов
Положительные
Умения:
- Все ауры.
- Дополнительный урон от Вестник льда,Вестник пепла,Вестник грома.
- Бонус брони от Расплавленный панцирь.
- Физический урон, скорость атаки и похищение (вытягивание) жизни от Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Кровавый угар". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
BloodRage - (5-15)% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - (7-10.8) секунд(-ы) (page)
JunTriggeredBloodRage - 5% повышение скорости атаки, 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья, Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона, Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона, 25% шанс получить заряд ярости при убийстве, Базовая длительность - 7 секунд(-ы), 10% шанс вызывать срабатывание этих чар при убийстве (page). - Счетчики времени зарядов от Взрывная стрела.
- Временной эффект, наложенный на врагов при помощи Ловушка переманивания, который временно переводит их на сторону игрока.
- Эффект, распространяющийся на врагов при попадании/ударе умениями Ловушка переманивания, Удар преисподней, Перелив энергии, создающий эффект (переманивание, взрыв, заряд энергии) при смерти врага от удара/попадания.
- Уменьшение входящего урона от Северная броня.
- Все големы накладывают на призвавшего их героя положительные эффекты в течении своего существования.
- Восстановление жизни, предоставляемое умением Восполняющий тотем.
- Повышение скорости атаки и физического урона при помощи проклятия Наказание.
- Повышение урона и восстановления маны от Клич сплочения.
Другие:
- Укрепление
- Боевой раж
- Форма призрака
- Равновесие стихий - эффект действует не на вас, так что фактически это отрицательный эффект.
- Слияние стихий
- Нечестивое могущество
- Ауры уникальных предметов. таких как ЦаретворецЦаретворец
Топор деспотаДвуручный топор
Физический урон: от (261-306) до (353.8-414.8)
Шанс критического удара: (6.50%-7.00%)
Атак в секунду: (1.50-1.57)
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 66, 140 Сила, 86 Ловк(190-240)% увеличение физического урона
(7-12)% повышение скорости атаки
(30-40)% повышение шанса критического удара
Ближайшие союзники имеют 30% повышение редкости найденных предметов
Ближайшие союзники получают эффект Добивание
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
+50% к множителю критического удара ближайших союзников
+10 заряда(-ов) Укрепления ближайших союзниковВождь и его народ едины,
как дух и бьющееся сердце.
Их обоих можно рассечь,
а затем вытесать вновь., Дыхание увяданияДыхание увядания
Крепкий посохВоинский посох
Физический урон: 14-42
Шанс критического удара: 6.40%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 13, 27 Сила, 27 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках18% повышение скорости сотворения чар
18% увеличение максимума маны
18% увеличение области действия умений аур
18% увеличение области действия умений порчи
Ближайшие враги получают 18% усиление эффекта проклятий на них
Ближайшие союзники получают 18% увеличение урона
18% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений«Шепот мертвых несет
мудрость смерти живым.
Но чтобы его услышать,
надо расстаться с жизнью»., Маска труппы хитрецовМаска труппы хитрецов
Карнавальная маскаУклонение: (77-88)
Энерг. щит: (17-19)Требуется Уровень 28, 33 Ловк, 33 Инт30% уменьшение урона
+(20-30) к ловкости
+(20-30) к максимуму здоровья
+(20-30) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 15% увеличение уронаПорознь мы не сравнимся с жестокостью толпы. and Семя СоздателяСемя Создателя
Амулет с агатомТребуется Уровень 16+(16-24) к силе и интеллекту(30-50)% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 2% здоровья в секунду
Ближайшие союзники регенерируют 2% здоровья в секунду
Ближайшие союзники получают 40% повышение скорости регенерации маныПервый светоч появился в первозданной тьме.. - Эффект брелков.
- Различные эффекты, предоставляемые умениями классов Восхождения.
Отрицательные
- Все проклятия.
- Кровотечение
- Травма
- Помеха
- Отравление
- Ослепление
- Различные отрицательные эффекты, накладываемые монстрами.
- Различные эффекты карт.
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.8.0 |
|
Ссылки
- ↑ 1,0 1,1 Mark_GGG (October 21, 2015). "Does Mantra of Flames only work with Buffs or anything?". Path of Exile subreddit. Получено October 23, 2015.
- ↑ 2,0 2,1 Mark_GGG (October 5, 2015). "Why flasks aren't considered as buffs ?". Path of Exile forums. Получено November 17, 2015.