There are several variations of Sentinel Traps:
- Бесконечная засуха Endless Drought: снимает заряды флакона.
- Бесконечная опасность Endless Hazard: кидает несколько кругов которые наносят физический урон который равный 20% жизням + 12% of ES (if ES is protecting life) when a движение skill is used. The damage can be mitigated, but not avoided.[1]
- Бесконечная боль Endless Pain: использует ауру которая увеличивает Получение урона.
- Бесконечные укусы Endless Sting: вызывает Кровотечение.
- Бесконечный огонь Unending Fire: использует способность Кольцо огня.
- Бесконечный мороз Unending Frost: использует способность Кольцо льдаКольцо льдаЧары, Область, Холод, Кольцо
Уровень: (1-20)
Нельзя получать души: 0 сек.
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Радиус: 30Требуется Уровень 12Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия1.5% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам0.5% повышение скорости сотворения чар0.5% усиление эффекта охлажденияНаносит от (18-518) до (26-762) урона от холода
Может раскрыться от 2 снарядов Морозного шара
Добавляет (3-79) до (4-116) урона от холода по охлаждённых врагам
Область действия на 20% меньше при использовании через Морозный шар
+(0-4) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.. - Бесконечная летаргия Unending Lethargy: casts a Путы времениПуты времениЧары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока1% увеличение длительности проклятийБазовая длительность - (5-5.95) секунд(-ы)
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на (20-29)% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
Эффект проклятия на игроках на 50% меньше
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на (10-14)% меньше скорости действий
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. aura. - Бесконечная буря Unending Storm: использует Кольцо молнийКольцо молнийЧары, Область, Молния, Кольцо
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Радиус: 26 / 14Требуется Уровень 28Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение длительности шока на врагахКольцо имеет 2% шанс наложить шок
Кольцо накладывает шок такой силы, как при нанесении на 5% больше урона1% увеличение урона от молнииНаносит от (34–537) до (101–1610) урона от молнии
+10% к максимуму эффекта шока
Кольцо всегда накладывает шок
(20-39)% усиление эффекта шокаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда..
Перевести и добавить в Сторожевые ловушки.Radonegsky (обсуждение) По подробнее пожалуйста GAPON (обсуждение)
Иллюстрации[]
Нужна картинка Интерфейса Лабиринта с выбором сложности и выполненными испытаниями.Radonegsky (обсуждение) 07:19, 8 августа 2017 (UTC)
- тык --GAPON (обсуждение) 19:36, 12 августа 2017 (UTC)
Эфaекты Тёмной святыни Начну потихонечку писать эффекты тёмной святыни ибо фармлю сейчас убер лабиринт, напишу в виде списка если нужно будет оформите получшеGolich228 (обсуждение)
- ↑ Mark_GGG (July 19, 2016). "Mechanical Questions Thread". Офицальный европейский форум Path of Exile. Получено 23 июля 2016.