Игнорирование - это форма снижения сопротивления цели урону от стихий. В отличии от обычного снижения сопротивления, игнорирование снижает эффективное сопротивление, подробнее смотрите Примеры ниже. Игнорирование происходит после того, как урон был нанесен, после расчета сопротивления цели. Это значит, что игнорирование остается эффективным даже если сопротивление цели значительно превышает допустимый максимум.(В отличии от простого снижения) [1] И обычное снижение сопротивления (например Проклятия), и игнорирование (например от камней поддержки), может снизить сопротивление цели ниже 0%. Минимальное значение сопротивления не ограничено. Игнорирование работает только с ударом, то есть не работает с постепенным уроном.[2]
Примеры
Допустим игрок имеет модификатор Игнорирует 50% сопротивления огню и наносит 100 урона от огня:
- Если цель имеет +0% сопротивления огню
- Сопротивление будет снижено на 50% от текущего до -50% сопротивления. Противник получит 150 урона от огня.
- Если цель имеет +25% сопротивления огню
- Эффективное сопротивление станет -25%. Цель получит 125 урона от огня.
- А теперь представим, что цель имеет +150% сопротивления огню, но максимальное сопротивление ограничено 75%
- Сопротивление цели станет 25% (эффективное сопротивление 75% - 50%). Цель получит 75 урона от огня.
- Допустим цель имеет +150% сопротивления огню, но максимальное сопротивление ограничено 75%. Также цель проклята Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Flammability", которое снижает сопротивление цели на 30%.
- Сначала цель теряет 30% сопротивления, и у цели останется +120% сопротивления. Но сопротивление все еще выше максимума, и значит эффективное сопротивление по-прежнему 75%. Теперь применяется 50% игнорирование, и сопротивление цели становится равно 25%. Цель получит 75 урона от огня.
- Цель имеет +10% сопротивления огню. Она также проклята Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Flammability", что снижает ее сопротивление на 30%.
- Цель теряет 30% сопротивления, и теперь оно равно -20%. Игнорирование снижает сопротивление еще на 50% до -70%. Цель получит 170 урона от огня.
Из этого можно сделать вывод, что игнорирование наиболее эффективно использовать против цель с сопротивлением выше максимума.
Пассивные умения
Наименование | Бонусы 30% увеличение урона от огня Урон пробивает 6% сопротивления огню [1] Пылающее сердце - это значимое пассивное умение, которое увеличивает урон от огня и позволяет пробивать часть сопротивления огню цели. История изменений
30% увеличение урона от холода Урон пробивает 6% сопротивления холоду [1] Ледяное сердце - это значимое пассивное умение, которое увеличивает урон от холода и позволяет пробивать часть сопротивления холоду цели. История изменений
30% увеличение урона от молнии Урон пробивает 6% сопротивления молнии [1] Громовое сердце - это значимое пассивное умение, которое увеличивает урон от молнии и позволяет пробивать часть сопротивления молнии цели. История изменений
Мощный взрыв - это значимое пассивное умение, которое позволяет урону, наносимому ловушками и минами, пробивать часть сопротивлений стихиям цели и увеличивает их область срабатывания. История изменений
30% увеличение урона от молнии от умений атак Урон оружием пробивает 8% сопротивления молнии [1] Искристые удары - это значимое пассивное умение, которое повышает урон от молнии умениями атак, позволяет пробивать часть сопротивлений молнии цели и усиливает эффект наложенного вами шока. История изменений
30% увеличение урона от холода от умений атак Урон оружием пробивает 8% сопротивления холоду [1] Ледяные клыки - это значимое пассивное умение, увеличивающее урон от холода умениями атак, позволяет пробивать часть сопротивлений холоду цели и усиливает эффект наложенного вами охлаждения. История Изменений
30% увеличение урона от огня от умений атак Урон оружием пробивает 8% сопротивления огню [1] Всплеск лавы - это значимое пассивное умение, которое увеличивает урон от огня умениями атак и позволяет пробивать часть сопротивлений огню цели. История изменений
Урон от атак пробивает 10% вражеского сопротивления стихиям [1] Силы природы это значимое пассивное умение, увеличивающее урон от стихий умениями атак и позволяет пробивать часть сопротивлений стихиям цели История изменений
25% увеличение урона от стихий от умений атак 25% увеличение урона от стихий во время действия эффекта любого флакона [1] Первозданная сила это значимое пассивное умение, увеличивающее урон от стихий умениями атак и во время использования флакона, позволяет пробивать часть сопротивлений стихиям цели и уменьшает получаемый отраженный урон. История изменений
|
---|
Класс Восхождения | Наименование | Бонусы Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -20% к соответствующему сопротивлению Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 10% +1 к максимальному количеству големов Не может получать отражённый урон от стихий [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Маг стихий.
Маг стихий - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Маг стихий, дает усиление эффекта Вестника на вас, урон пробивает часть сопротивления всем стихиям врагов и увеличивает лимит призываемых големов на 1. Так же шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон и вы не можете получать отражённый урон от стихий. История изменений
Урон пробивает 10% сопротивления стихиям охлажденных врагов +40% к множителю критического удара по горящим врагам 80% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам [1] Умелый сапёр - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Диверсант. Урон игрока с этим умением пробивает сопротивления стихиям и игрок получает уменьшенный урон от ловушек и мин. Так же оно дает увеличение области действия и увеличение урона по области. История изменений
30% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс 0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс 50% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса [1] Просветленная набожность - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Иерофант. Умение повышает урон чар и увеличивает область действия пока на вас действует Колдовской выброс, а также часть урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс. История изменений
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров Некритические удары пробивают 10% вражеского сопротивления стихиям [1] Неминуемое правосудие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Инквизитор. С ним ваши некритические удары пробивают часть сопротивления цели; если же вы наносите критический удар, то при расчете урона вообще не учитывается понятие сопротивление. МеханикаС этим умением критически удары игнорируют саму механику сопротивления.[3] Вместе с сопротивлением игнорируется и пробивание сопротивления в том числе. Т.е. на практике независимо от того, как изменялось значение сопротивления, больше оно 0% или меньше, есть у вас пробитие или нет, или есть другие способы изменять сопротивление, при критическом ударе оно всегда будет равно 0%. Пробивание сопротивления не пробивает и не игнорирует сопротивления игрока при отраженном уроне.[4] История изменений
Ссылки
Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -25% к соответствующему сопротивлению Регенерирует 1% маны в секунду, если недавно вы накладывали восприимчивость [1] Зачинщик раздора - это это значимое Пассивное умение Восхождения подкласса Маг стихий, дающее пробивание сопротивлений в зависимости от действующего на вас Вестника. Так же дает усиление эффекта Вестника на вас и уменьшение количества удержанной маны умениями Вестников. История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Диверсант.
Чтобы узнать о обычном пассивном умении, см. Диверсант (пассивное умение).
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям 30% увеличение области действия Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду [1] Диверсант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Диверсант, дает увеличение области действия, ваш урон пробивает часть сопротивлений всем стихиям врагов, а так же шанс ослепить врагов при нанесении удара. Еще дает регенерацию здоровья за каждую недавно взорванную мину или сработавшую ловушку. История изменений
Урон пробивает 10% сопротивления стихиям Дарует 15% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихии Вы получаете 100% увеличение зарядов флакона за убийство врагов, находящихся под действием стихийных состояний [1] Опытный лучник - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно дает дополнительный урон в от случайной стихии в размере части вашего физического урона. Так же с этим умением ваш урон пробивает часть сопротивления цели, и в случае если вы нанесите смертельный удар цели на который наложены эффекты стихий, то за нее вы получите гораздо больше зарядов флаконов. История изменений
|
---|