1 row is stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
_creationDate | Datetime | 2019-08-05 8:46:24 PM |
_modificationDate | Datetime | 2021-11-25 3:47:25 PM |
_creator | String | Sidahoop |
_categories | Список String, разделитель: | | Уникальные_Кольца • Производные_предметы |
_numRevisions | Integer | 18 |
_isRedirect | Boolean | Нет |
_pageNameOrRedirect | String | Знак предтечи (заряды выносливости и ярости) |
_pageID | Integer | 92,840 |
_pageName | Page | Знак предтечи (заряды выносливости и ярости) |
_pageTitle | String | Знак предтечи (заряды выносливости и ярости)
|
_pageNamespace | Integer | 0 |
42 rows are stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | IncreasedEnergyShieldPercentUnique__4 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | StrengthDexterityUnique__1 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusEnduranceChargeDuration |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusFrenzyChargeDuration |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusMaximumEnduranceCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusMaximumFrenzyCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusBlockChancePerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusBlockChancePerFrenzyCharge_ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusDodgeChancePerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusDodgeChancePerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusChaosResistancePerEnduranceCharge_ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusPhysicalDamageReductionPerFrenzyCharge__ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusAttackAndCastSpeedPerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusMovementVelocityPerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusMovementVelocityPerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusAccuracyRatingPerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusEnduranceChargeOnKill |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusFrenzyChargeOnKill |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusFrenzyChargeOnHit__ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusChanceToGainMaximumEnduranceCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusChanceToGainMaximumFrenzyCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusDamagePerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusDamagePerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusArmourPerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusCriticalStrikeChancePerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusCriticalStrikeChancePerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusEvasionPerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusCannotBeStunnedEnduranceCharges__ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusFireDamageAddedAsChaos__ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusColdDamageAddedAsChaos |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusEnduranceChargeIfHitRecently |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusFlaskChargeOnCritFrenzyCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusOnslaughtOnHitFrenzyCharges_ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusAddedColdDamagePerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusAddedFireDamagePerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusVaalPactEnduranceCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusIronReflexesFrenzyCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusLifeRegenerationPerEnduranceCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusLifeRegenerationPerFrenzyCharge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | ChargeBonusIntimidateOnHitEnduranceCharges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | FireAndColdResistImplicitRing1 |
is_implicit | Boolean | Да |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
1 row is stored for this page
96 rows are stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | fire_and_cold_damage_resistance_% |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 16 |
min | Integer | 12 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 20 |
id | String | additional_strength_and_dexterity |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 20 |
min | Integer | 20 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | fire_and_cold_damage_resistance_% |
is_implicit | Boolean | Да |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 16 |
min | Integer | 12 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 20 |
id | String | additional_strength_and_dexterity |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 20 |
min | Integer | 20 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 6 |
id | String | physical_damage_reduction_rating_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 6 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 4 |
id | String | chaos_damage_resistance_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 4 |
min | Integer | 4 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 6 |
id | String | critical_strike_chance_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 6 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | additional_attack_block_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | cold_damage_%_to_add_as_chaos_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 100 |
id | String | gain_flask_charge_on_crit_chance_%_while_at_maximum_frenzy_charges |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 100 |
min | Integer | 100 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | physical_damage_reduction_percent_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 6 |
id | String | critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 6 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | attack_and_cast_speed_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | add_frenzy_charge_on_kill_%_chance |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 100 |
id | String | gain_onslaught_on_hit_chance_while_at_maximum_frenzy_charges_% |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 100 |
min | Integer | 100 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | accuracy_rating_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | movement_velocity_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | additional_attack_block_%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | spell_suppression_chance_%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 5 |
id | String | damage_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 5 |
min | Integer | 5 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | cannot_be_stunned_while_at_max_endurance_charges |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 100 |
id | String | intimidate_on_hit_chance_with_attacks_while_at_maximum_endurance_charges_% |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 100 |
min | Integer | 100 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | maximum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 14 |
min | Integer | 13 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 13 |
id | String | maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 13 |
min | Integer | 12 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | endurance_charge_on_kill_% |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | spell_suppression_chance_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | gain_endurance_charge_per_second_if_have_been_hit_recently |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 8 |
id | String | minimum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 9 |
min | Integer | 7 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 30 |
id | String | base_frenzy_charge_duration_+% |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 40 |
min | Integer | 20 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | add_frenzy_charge_on_skill_hit_% |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 7 |
id | String | minimum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 8 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | fire_damage_%_to_add_as_chaos_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | movement_speed_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 18 |
id | String | life_regeneration_rate_per_minute_%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 18 |
min | Integer | 18 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | gain_iron_reflexes_while_at_maximum_frenzy_charges |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 15 |
id | String | gain_maximum_endurance_charges_on_endurance_charge_gained_%_chance |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 15 |
min | Integer | 15 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 18 |
id | String | life_regeneration_rate_per_minute_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 18 |
min | Integer | 18 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 15 |
id | String | gain_maximum_frenzy_charges_on_frenzy_charge_gained_%_chance |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 15 |
min | Integer | 15 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 8 |
id | String | evasion_rating_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 8 |
min | Integer | 8 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 30 |
id | String | endurance_charge_duration_+% |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 40 |
min | Integer | 20 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | gain_vaal_pact_while_at_maximum_endurance_charges |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 5 |
id | String | damage_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 5 |
min | Integer | 5 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 6 |
id | String | physical_damage_reduction_rating_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 6 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 4 |
id | String | chaos_damage_resistance_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 4 |
min | Integer | 4 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 6 |
id | String | critical_strike_chance_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 6 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | additional_attack_block_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | cold_damage_%_to_add_as_chaos_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 100 |
id | String | gain_flask_charge_on_crit_chance_%_while_at_maximum_frenzy_charges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 100 |
min | Integer | 100 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | physical_damage_reduction_percent_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 6 |
id | String | critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 6 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | attack_and_cast_speed_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | add_frenzy_charge_on_kill_%_chance |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 100 |
id | String | gain_onslaught_on_hit_chance_while_at_maximum_frenzy_charges_% |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 100 |
min | Integer | 100 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | accuracy_rating_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | movement_velocity_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | additional_attack_block_%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | spell_suppression_chance_%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 5 |
id | String | damage_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 5 |
min | Integer | 5 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | cannot_be_stunned_while_at_max_endurance_charges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 100 |
id | String | intimidate_on_hit_chance_with_attacks_while_at_maximum_endurance_charges_% |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 100 |
min | Integer | 100 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | maximum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 14 |
min | Integer | 13 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 13 |
id | String | maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 13 |
min | Integer | 12 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | endurance_charge_on_kill_% |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | spell_suppression_chance_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | gain_endurance_charge_per_second_if_have_been_hit_recently |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 8 |
id | String | minimum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 9 |
min | Integer | 7 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 30 |
id | String | base_frenzy_charge_duration_+% |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 40 |
min | Integer | 20 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 10 |
id | String | add_frenzy_charge_on_skill_hit_% |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 10 |
min | Integer | 10 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 7 |
id | String | minimum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 8 |
min | Integer | 6 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | fire_damage_%_to_add_as_chaos_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | movement_speed_+%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 18 |
id | String | life_regeneration_rate_per_minute_%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 18 |
min | Integer | 18 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | gain_iron_reflexes_while_at_maximum_frenzy_charges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 15 |
id | String | gain_maximum_endurance_charges_on_endurance_charge_gained_%_chance |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 15 |
min | Integer | 15 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 18 |
id | String | life_regeneration_rate_per_minute_%_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 18 |
min | Integer | 18 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 15 |
id | String | gain_maximum_frenzy_charges_on_frenzy_charge_gained_%_chance |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 15 |
min | Integer | 15 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 8 |
id | String | evasion_rating_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 8 |
min | Integer | 8 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 30 |
id | String | endurance_charge_duration_+% |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 40 |
min | Integer | 20 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | gain_vaal_pact_while_at_maximum_endurance_charges |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 5 |
id | String | damage_+%_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 5 |
min | Integer | 5 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | maximum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 14 |
min | Integer | 13 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 13 |
id | String | maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 13 |
min | Integer | 12 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | maximum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 14 |
min | Integer | 13 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 13 |
id | String | maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 13 |
min | Integer | 12 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | maximum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 14 |
min | Integer | 13 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 13 |
id | String | maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 13 |
min | Integer | 12 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 14 |
id | String | maximum_added_fire_damage_per_endurance_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 14 |
min | Integer | 13 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 13 |
id | String | maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 13 |
min | Integer | 12 |
3 rows are stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
automatic | Boolean | Нет |
description | Text | Требуется всего 3 кольца (Луга, Горы и Долины) Ахкели и Узазы, по одному каждого вида.<br>1 Модификатор заряда выносливости для каждого кольца Ахкели<br>1 Модификатор заряд энергии для каждого кольца Узазы |
recipe_id | Integer | 1 |
result_amount | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
automatic | Boolean | Да |
description | Text | случайный <em class="tc -corrupted">осквернённый</em> <em class="tc -unique">Знак предтечи</em> |
recipe_id | Integer | 2 |
result_amount | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
automatic | Boolean | Да |
description | Text | награда случайной колоды гадальных карт |
recipe_id | Integer | 3 |
result_amount | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
amount | Integer | 8 |
item_id | String | Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardRemembrance |
item_name | String | Поминовение |
item_page | Page | Поминовение |
notes | Text | |
part_id | Integer | 1 |
recipe_id | Integer | 2 |
Field | Тип поля | Value |
---|
amount | Integer | 1 |
item_id | String | Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheVoid |
item_name | String | Ничто |
item_page | Page | Ничто |
notes | Text | |
part_id | Integer | 1 |
recipe_id | Integer | 3 |
Значения «items»
1 row is stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
acquisition_tags | Список String, разделитель: , | Спуск |
alternate_art_inventory_icons | Список String, разделитель: , | |
base_item | String | Кольцо с двумя камнями |
base_item_id | String | Metadata/Items/Rings/Ring14 |
base_item_page | Page | Кольцо с двумя камнями (рубин и сапфир) |
cannot_be_traded_or_modified | Boolean | Нет |
class | String | Кольца |
class_id | String | Ring |
description | Text | |
drop_areas | Список String, разделитель: , | |
drop_areas_html | Text | |
drop_enabled | Boolean | Да |
drop_level | Integer | |
drop_level_maximum | Integer | |
drop_monsters | Список Text, разделитель: , | |
drop_rarity_ids | Список String, разделитель: , | |
drop_text | Text | |
explicit_stat_text | Text | 5% увеличение максимума [[Энергетический щит|энергетического щита]]<br>5% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+20 к [[Сила|силе]] и [[Ловкость|ловкости]]<br><table class="random-modifier-stats mw-collapsed" style="text-align: left"><tr><th class="mw-customtoggle-31"><Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости></th></tr><tr class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-31"><td>(20-40)% увеличение длительности [[Заряд выносливости|заряда выносливости]]<hr style="width: 20%">(20-40)% увеличение длительности [[Заряд ярости|заряда ярости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+4% к [[Сопротивление хаосу|сопротивлению хаосу]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% дополнительного уменьшения получаемого [[Физический урон|физического урона]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость атаки|скорости атаки]] и [[Скорость сотворения чар|сотворения чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% повышение [[Меткость (механика)|меткости]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд выносливости|заряд выносливости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при нанесении [[Удар|удара]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] выносливости, вы получите максимум [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] ярости, вы получите максимум [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Броня|брони]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">8% увеличение [[Уклонение|уклонения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Вас нельзя оглушить при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от огня|урона от огня]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от холода|урона от холода]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] каждую секунду, если вы [[Недавно|недавно]] получали удар: 1<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд|заряд]] флакона, когда вы наносите [[Критический удар|критический удар]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует эффект Боевой раж на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Добавляет от (6-8) до (12-13) [[Урон от холода|урона от холода]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">От (7-9) до (13-14) [[Урон от огня|урона от огня]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] вы получаете Соглашение с ваал<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]] вы получаете Стальные нервы<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Устрашает врагов на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] атаками при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]</td></tr></table> |
flavour_text | Text | История учит смирению. |
flavour_text_id | String | |
frame_type | String | unique |
help_text | Text | |
html | Text | <span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol"></span>Знак предтечи<br>Кольцо с двумя камнями<span class="symbol"></span></span><span class="item-stats"><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">49</em></em></span><span class="group tc -mod">+(12-16)% к [[Сопротивление огню|сопротивлению огню]] и холоду</span><span class="group tc -mod">5% увеличение максимума [[Энергетический щит|энергетического щита]]<br>5% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+20 к [[Сила|силе]] и [[Ловкость|ловкости]]<br><Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости></span><span class="group tc -flavour">История учит смирению.</span></span></span> |
html_extra | Text | <span class="infobox-page-container"><span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol"></span>Знак предтечи<br>Кольцо с двумя камнями<span class="symbol"></span></span><span class="item-stats"><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">49</em></em></span><span class="group tc -mod">+(12-16)% к [[Сопротивление огню|сопротивлению огню]] и холоду</span><span class="group tc -mod">5% увеличение максимума [[Энергетический щит|энергетического щита]]<br>5% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+20 к [[Сила|силе]] и [[Ловкость|ловкости]]<br><table class="random-modifier-stats mw-collapsed" style="text-align: left"><tr><th class="mw-customtoggle-31"><Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости></th></tr><tr class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-31"><td>(20-40)% увеличение длительности [[Заряд выносливости|заряда выносливости]]<hr style="width: 20%">(20-40)% увеличение длительности [[Заряд ярости|заряда ярости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+4% к [[Сопротивление хаосу|сопротивлению хаосу]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% дополнительного уменьшения получаемого [[Физический урон|физического урона]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость атаки|скорости атаки]] и [[Скорость сотворения чар|сотворения чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% повышение [[Меткость (механика)|меткости]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд выносливости|заряд выносливости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при нанесении [[Удар|удара]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] выносливости, вы получите максимум [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] ярости, вы получите максимум [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Броня|брони]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">8% увеличение [[Уклонение|уклонения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Вас нельзя оглушить при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от огня|урона от огня]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от холода|урона от холода]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] каждую секунду, если вы [[Недавно|недавно]] получали удар: 1<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд|заряд]] флакона, когда вы наносите [[Критический удар|критический удар]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует эффект Боевой раж на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Добавляет от (6-8) до (12-13) [[Урон от холода|урона от холода]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">От (7-9) до (13-14) [[Урон от огня|урона от огня]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] вы получаете Соглашение с ваал<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]] вы получаете Стальные нервы<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Устрашает врагов на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] атаками при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]</td></tr></table></span><span class="group tc -flavour">История учит смирению.</span></span><span class="images">[[File:Precursor's Emblem (Endurance and Frenzy Charge) inventory icon.png|78x78px]]</span></span><span class="item-box -unique"><span class="item-stats"><span class="group "><em class="header">Получение</em><br><span class="infobox-restricted-drop">[[Drop-restricted item|Выпадение ограничено]]</span><br>[[Лига Спуск|Спуск]]</span><span class="group "><em class="header"><abbr title="Предложение, предоставленное торгующим НИП в обмен на этот предмет, когда он не используется в рецепте торговца">Предложение торговца</abbr></em><br>[[Осколок перемен]] 11шт.</span><span class="group "><em class="header">Metadata</em><br>Класс предмета: <em class="tc -value">Кольца</em></span></span></span></span> |
icon | String | |
implicit_stat_text | Text | +(12-16)% к [[Сопротивление огню|сопротивлению огню]] и холоду |
influences | Список String, разделитель: , | |
infobox_html | Text | <span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol"></span>Знак предтечи<br>Кольцо с двумя камнями<span class="symbol"></span></span><span class="item-stats"><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">49</em></em></span><span class="group tc -mod">+(12-16)% к [[Сопротивление огню|сопротивлению огню]] и холоду</span><span class="group tc -mod">5% увеличение максимума [[Энергетический щит|энергетического щита]]<br>5% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+20 к [[Сила|силе]] и [[Ловкость|ловкости]]<br><table class="random-modifier-stats mw-collapsed" style="text-align: left"><tr><th class="mw-customtoggle-31"><Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости></th></tr><tr class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-31"><td>(20-40)% увеличение длительности [[Заряд выносливости|заряда выносливости]]<hr style="width: 20%">(20-40)% увеличение длительности [[Заряд ярости|заряда ярости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+4% к [[Сопротивление хаосу|сопротивлению хаосу]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% дополнительного уменьшения получаемого [[Физический урон|физического урона]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость атаки|скорости атаки]] и [[Скорость сотворения чар|сотворения чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% повышение [[Меткость (механика)|меткости]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд выносливости|заряд выносливости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при нанесении [[Удар|удара]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] выносливости, вы получите максимум [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] ярости, вы получите максимум [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Броня|брони]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">8% увеличение [[Уклонение|уклонения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Вас нельзя оглушить при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от огня|урона от огня]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от холода|урона от холода]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] каждую секунду, если вы [[Недавно|недавно]] получали удар: 1<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд|заряд]] флакона, когда вы наносите [[Критический удар|критический удар]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует эффект Боевой раж на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Добавляет от (6-8) до (12-13) [[Урон от холода|урона от холода]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">От (7-9) до (13-14) [[Урон от огня|урона от огня]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] вы получаете Соглашение с ваал<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]] вы получаете Стальные нервы<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Устрашает врагов на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] атаками при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]</td></tr></table></span><span class="group tc -flavour">История учит смирению.</span></span><span class="images">[[File:Precursor's Emblem (Endurance and Frenzy Charge) inventory icon.png|78x78px]]</span></span> |
inventory_icon | String | File:Precursor's Emblem (Endurance and Frenzy Charge) inventory icon.png |
is_corrupted | Boolean | Нет |
is_drop_restricted | Boolean | Да |
is_fated | Boolean | Нет |
is_fractured | Boolean | Нет |
is_relic | Boolean | Нет |
is_replica | Boolean | Нет |
is_synthesised | Boolean | Нет |
is_veiled | Boolean | Нет |
metabox_html | Text | <span class="item-box -unique"><span class="item-stats"><span class="group "><em class="header">Получение</em><br><span class="infobox-restricted-drop">[[Drop-restricted item|Выпадение ограничено]]</span><br>[[Лига Спуск|Спуск]]</span><span class="group "><em class="header"><abbr title="Предложение, предоставленное торгующим НИП в обмен на этот предмет, когда он не используется в рецепте торговца">Предложение торговца</abbr></em><br>[[Осколок перемен]] 11шт.</span><span class="group "><em class="header">Metadata</em><br>Класс предмета: <em class="tc -value">Кольца</em></span></span></span> |
metadata_id | String | |
name | String | Знак предтечи |
name_list | Список String, разделитель: � | Precursor's Emblem (Endurance and Frenzy Charge) • Знак предтечи |
quality | Integer | |
rarity | String | Уникальный |
rarity_id | String | unique |
release_version | String | 3.4.0 |
removal_version | String | |
required_dexterity | Integer | |
required_dexterity_html | Text | |
required_dexterity_range_average | Integer | |
required_dexterity_range_colour | String | |
required_dexterity_range_maximum | Integer | |
required_dexterity_range_minimum | Integer | |
required_dexterity_range_text | Text | |
required_intelligence | Integer | |
required_intelligence_html | Text | |
required_intelligence_range_average | Integer | |
required_intelligence_range_colour | String | |
required_intelligence_range_maximum | Integer | |
required_intelligence_range_minimum | Integer | |
required_intelligence_range_text | Text | |
required_level | Integer | 49 |
required_level_base | Integer | 1 |
required_level_html | Text | <em class="tc -value">49</em> |
required_level_range_average | Integer | 49 |
required_level_range_colour | String | value |
required_level_range_maximum | Integer | 49 |
required_level_range_minimum | Integer | 49 |
required_level_range_text | Text | <em class="tc -value">49</em> |
required_strength | Integer | |
required_strength_html | Text | |
required_strength_range_average | Integer | |
required_strength_range_colour | String | |
required_strength_range_maximum | Integer | |
required_strength_range_minimum | Integer | |
required_strength_range_text | Text | |
size_x | Integer | 1 |
size_y | Integer | 1 |
stat_text | Text | +(12-16)% к [[Сопротивление огню|сопротивлению огню]] и холоду<span class="item-stat-separator -unique"></span>5% увеличение максимума [[Энергетический щит|энергетического щита]]<br>5% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+20 к [[Сила|силе]] и [[Ловкость|ловкости]]<br><table class="random-modifier-stats mw-collapsed" style="text-align: left"><tr><th class="mw-customtoggle-31"><Два модификатора заряда выносливости и один на заряд ярости><br>или<br><Два модификатора заряда ярости и один на заряд выносливости></th></tr><tr class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-31"><td>(20-40)% увеличение длительности [[Заряд выносливости|заряда выносливости]]<hr style="width: 20%">(20-40)% увеличение длительности [[Заряд ярости|заряда ярости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">+1 к максимуму [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс [[Блок|блокировать]] [[Урон от атак|урон от атак]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">+1% шанс подавить [[Урон от чар|урон от чар]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">+4% к [[Сопротивление хаосу|сопротивлению хаосу]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% дополнительного уменьшения получаемого [[Физический урон|физического урона]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость атаки|скорости атаки]] и [[Скорость сотворения чар|сотворения чар]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">1% повышение [[Скорость передвижения|скорости передвижения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% повышение [[Меткость (механика)|меткости]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд выносливости|заряд выносливости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при [[Убийство|убийстве]]<hr style="width: 20%">10% шанс получить [[Заряд ярости|заряд ярости]] при нанесении [[Удар|удара]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] выносливости, вы получите максимум [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">15% шанс, что при получении [[Заряд|зарядов]] ярости, вы получите максимум [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">5% увеличение урона за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Броня|брони]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">6% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">8% увеличение [[Уклонение|уклонения]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Вас нельзя оглушить при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от огня|урона от огня]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Дарует 1% от [[Урон от холода|урона от холода]] в виде дополнительного [[Урон от хаоса|урона хаосом]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] каждую секунду, если вы [[Недавно|недавно]] получали удар: 1<hr style="width: 20%">Дарует [[Заряд|заряд]] флакона, когда вы наносите [[Критический удар|критический удар]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Дарует эффект Боевой раж на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] при максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]]<hr style="width: 20%">Добавляет от (6-8) до (12-13) [[Урон от холода|урона от холода]] за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">От (7-9) до (13-14) [[Урон от огня|урона от огня]] за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]] вы получаете Соглашение с ваал<hr style="width: 20%">При максимуме [[Заряд ярости|зарядов ярости]] вы получаете Стальные нервы<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд выносливости|заряд выносливости]]<hr style="width: 20%">Регенерация 0.3% [[Здоровье|здоровья]] в секунду за [[Заряд ярости|заряд ярости]]<hr style="width: 20%">Устрашает врагов на 4 секунды при нанесении [[Удар|удара]] атаками при максимуме [[Заряд выносливости|зарядов выносливости]]</td></tr></table> |
tags | Список String, разделитель: , | twostonering • ring • default |