На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.
Удача
![]() |
Это заготовка статьи. Вы можете помочь Вики по игре Path of Exile, дополнив её. |
На результат некоторых событий игры влияет Удача или Неудача. Если событие сопровождается удачей, то его результат проверяется дважды и выбирается лучший результат (похоже на парный бросок кубиков). Modifiers that state Враги неудачливы при нанесении вам урона refer specifically to damage ranges, and not related mechanics such as accuracy or critical strike chance.[1]
Содержание
Эффективность[править | править код]
При событии, происходящем с вероятностью, выраженной в процентах (таком как шанс критического удара), удача/неудача может серьёзно(см. таблицу) улучшить/ухудшить его результат, изменяясь линейно и стремясь к 0% по мере увеличения исходного шанса критического удара.
При событии, влияющем на урон, средний урон может быть больше/меньше на 33%, в то время как минимальный будет стремиться к нулю. При этом эффективность удачи будет тем ниже, чем меньше разница между минимальным и максимальным уроном.
Исходный шанс критического удара, первая проверка (A) |
Шанс, что при первой проверке критического удара НЕ будет (B) |
Шанс на критический удар, вторая проверка (A*B=C) |
Расчетный шанс критического удара (A+C=D) |
Пропорция(увеличение) |
---|---|---|---|---|
0% | 100% | 0.0% | 0.0% | |
5% | 95% | 4.8% | 9.8% | 95% |
10% | 90% | 9.0% | 19.0% | 90% |
15% | 85% | 12.8% | 27.8% | 85% |
20% | 80% | 16.0% | 36.0% | 80% |
25% | 75% | 18.8% | 43.8% | 75% |
30% | 70% | 21.0% | 51.0% | 70% |
35% | 65% | 22.8% | 57.8% | 65% |
40% | 60% | 24.0% | 64.0% | 60% |
45% | 55% | 24.8% | 69.8% | 55% |
50% | 50% | 25.0% | 75.0% | 50% |
55% | 45% | 24.8% | 79.8% | 45% |
60% | 40% | 24.0% | 84.0% | 40% |
65% | 35% | 22.8% | 87.8% | 35% |
70% | 30% | 21.0% | 91.0% | 30% |
75% | 25% | 18.8% | 93.8% | 25% |
80% | 20% | 16.0% | 96.0% | 20% |
85% | 15% | 12.8% | 97.8% | 15% |
90% | 10% | 9.0% | 99.0% | 10% |
95% | 5% | 4.7% | 99.8% | 5% |
Расчет[править | править код]
Binary Rolls[править | править код]
Более конкретно, шанс на удачное событие можно рассчитать по следующей формуле:
Вероятность удачного события = (2* исходная вероятность события) - исходная события^2
Например, шанс на удачный критический удар, при исходном шансе критического удара в 40%, может быть рассчитан следующим образом:
Вероятность удачного критического удара = 2*40% - 40%*40% = 80% - 1600%% = 80% - 16% = 64%
Следует отметить, что для данного примера расчеты не учитывают влияние отрицательной меткости, т.е. подразумевается, что меткость равна 100%.
Аналогичным образом рассчитывается "удачная" вероятность других событий имеющих шанс на что-либо: разброс урона, промах/попадание, уворот, блок и т.п.
Выведение удачи |
---|
Данная задача может быть решена с помощью условной вероятности (Условная вероятность). Пусть А является исходным шансом критического удара на первой проверке, тогда шанс на неудачный критический удар, или B, на первой проверке будет равен: B = 1 - A Если первая проверка на критический удар закончилась неудачно, то смотрим вторую проверку - с такими же условиями. Шанс на критический удар при второй проверке можно выразить как: C = B * A Итоговая вероятность нанести удачный критический удар является суммой А и С. Вероятность удачного критического удара = A + C = A + B * A = A + (1 - A) * A = 2*A - A^2 |
Монстры[править | править код]
Свойства карт[править | править код]
Наименование | ![]() | Свойства | IIQ | Размер группы | IIR | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|---|
очернения | 1 | Шанс игроков увернуться неудачлив Меткость монстров повышена на 30% | 13% | 5% | 8% | low_tier_map 800 default 0 |
очернения | 1 | Шанс игроков увернуться неудачлив Меткость монстров повышена на 40% | 13% | 5% | 8% | mid_tier_map 800 default 0 |
очернения | 1 | Шанс игроков увернуться неудачлив Меткость монстров повышена на 50% | 13% | 5% | 8% | top_tier_map 800 default 0 |
Предметы[править | править код]
Базовые предметы[править | править код]
Предмет |
---|
![]() Расходует 20 из 40 зарядов при использовании Ваш шанс критического удара удачливТребуется Уровень 27Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров. ![]() |
Уникальные предметы[править | править код]
Предмет |
---|
![]() ЦепочкаТребуется Уровень 22+(9-20) к максимуму энергетического щита(20-25)% увеличение урона +(10-15) ко всем характеристикам (5-10)% повышение скорости передвижения Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов Вы прокляты Беззащитностью 10 уровняВ наказание или дар, но царство заберёт твою кровь. Этот предмет можно изменить на Алтаре жертвоприношения вместе с Фиалом последствий ![]() |
![]() Золотой амулетТребуется Уровень 29(12-20)% повышение редкости найденных предметов+(40-50) к ловкости (5-8)% повышение скорости передвижения Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагамС ним он был куда удачливей. ![]() |
![]() Радужное кольцоТребуется Уровень 30+(8-10)% к сопротивлению всем стихиям+10% к сопротивлению всем стихиям (6-8)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 31% увеличение радиуса обзора +(20-25)% к сопротивлению хаосу при малом количестве здоровья Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровьяВедомая его светом, Лори вывела подопечных в безопасное место и перевязала их раны. Ее рука с мечом была тверда, но сердце было мягким и неподвластным ненависти. ![]() |
![]() РеменьТребуется Уровень 53+(25-40) к максимуму здоровья+(30-40)% к сопротивлению холоду В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30% (15-25)% повышение скорости перезарядки Фокуса (50-70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам <Одно завуалированное свойство>Венец мира, окружённый хороводом холодных ветров.Чтобы раскрыть свойства этого предмета, отнесите его Джун Ортой. ![]() |
![]() Охотничья кожанкаКачество: +20% Уклонение: (1572-2038) Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 54, 73 ЛовкДобавляет от 5 до 12 физического урона к атакам +(20-30) к ловкости +1500 к уклонению при полном здоровье +(400-500) к уклонению (120-150)% увеличение уклонения 10% повышение скорости передвижения Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровьеСледуй своим основным инстинктам. Остальное приложится само собой. ![]() |
Свойства[править | править код]
Верстак[править | править код]
Наименование | Domain | Тип генерации | ![]() | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|---|
Ордена | Crafted | Suffix | 50 | Пока вы сфокусированы, ваш шанс критического удара удачлив | belt 0 default 0 |
Ордена | Crafted | Suffix | 72 | Пока вы сфокусированы, ваш шанс критического удара удачлив | belt 2000 default 0 |
Прочие[править | править код]
Результатов не найдено
История изменений[править | править код]
Версия | Изменения |
---|---|
? |
|
Ссылки[править | править код]
- ↑ Mark_GGG (May 13, 2013 4:01 AM). "p/c new ring lori's lantern". Path of Exile Forum. Получено September 22, 2013.