На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Слияние стихий

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Elemental Conflux»)
Перейти к: навигация, поиск
Слияние стихий
Положительный эффект
Слияние стихий status icon.png
Охлаждающее слияние
Положительный эффект
Охлаждающее слияние status icon.png
Шоковое слияние
Положительный эффект
Шоковое слияние status icon.png
Поджигающее слияние
Положительный эффект
Поджигающее слияние status icon.png

Слияние стихий - это положительный эффект, который заставляет все ваши удары накладывать охлаждение, шок и поджог, основываясь на общем уроне.

Механика[править | править код]

Эффект дает +100% к шансу наложения указанных эффектов стихий и изменит урон, на основе которого будет рассчитываться эффект стихий.

Допустим, вы наносите удар в котором:

При этих условиях вы будите накладывать охлаждение, шок и поджог, из расчета 500 единиц урона.

Обратите внимание, что Слияние стихий не затрагивает заморозку. Т.е. она будет по-прежнему взаимодействовать только с уроном от холода.

Кстати[править | править код]

Т.к. эффект не гарантирует наложение эффектов стихий, а только дает +100%, то теоретически его можно снизить и тогда не все удары будут вызывать эффекты стихий. Вместе с тем, в игре пока нет источников "уменьшения шанса наложить" эффекты стихий.

Источники[править | править код]

Пассивные умения:

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Маг стихий
Базовое пассивное умение Восхождения
Elementalist (Ascendants) passive skill icon.png
40% усиление эффекта Вестника на вас
Урон пробивает 10% сопротивления всем стихиям врагов
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 10%
+1 к максимальному количеству големов
Не может получать отражённый урон от стихий [1]

Маг стихий - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Маг стихий, дает усиление эффекта Вестника на вас, урон пробивает часть сопротивления всем стихиям врагов и увеличивает лимит призываемых големов на 1. Так же шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон и вы не можете получать отражённый урон от стихий.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает:
    • 50% уменьшения получаемого отражённого урона от стихий;
    • Слияние стихий на 6 секунд при убийстве редкого или уникального врага.
  • Теперь дает свойства:
    • Не может получать отражённый урон от стихий;
    • Урон пробивает 10% сопротивления всем стихиям врагов (было 6%);
    • Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 10%;
    • 40% усиление эффекта Вестника на вас;
    • Можно призвать 1 дополнительного голема.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 50% уменьшение получаемого отраженного урона от стихий (было 4%);
    • Пробивание стихий было увеличено с 4% до 6%;
    • Слияние стихий теперь длится не 4, а 6 секунд.
  • Теперь дает:
    • Можно призвать 1 дополнительного голема (было 30% увеличение урона каждого типа, голем которого находится под вашим контролем).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Несущая разорение
Значимое пассивное умение Восхождения
ElementalEnlightenment (Elementalist) passive skill icon.png
Каждые 14 секунд:
Дает Охлаждающее слияние на 4 секунды
Дает Шоковое слияние на 4 секунды
Дает Поджигающее слияние на 4 секунды
Дает Охлаждающее, Шоковое и Поджигающее слияние на 2 секунды [1]

Несущая разорение - это значимое Пассивное умение Восхождения подкласса Маг стихий, которое дает шанс получить положительных эффект Слияние стихий. Эффект позволит накладывать охлаждение, шок и поджог, основываясь на общем уроне, а не только отдельно на каждом виде урона.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
2.4.0
  • Теперь дает разные Слияния стихий за 14 секунд:
    • Охлаждающее слияние на 4 секунды;
    • Шоковое слияние на 4 секунды;
    • Поджигающее слияние на 4 секунды;
    • И затем все вместе на 2 секунды.
  • Каждое слияние означает, что любой урон накладывает эффект этой стихии слияния. Слияние стихий было слишком сильным. Новая версия предполагает использование стратегии (и не требует убийства, чтобы начать действие).
2.2.0
  • Добавлено в игру.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
2.4.0
2.2.0
  • Добавлено в игру.