На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.
Снайпер
(перенаправлено с «Deadeye»)
Чтобы узнать о пассивном умении Восхождения, см. Снайпер (пассивное умение Восхождения).
Снайпер - это класс Восхождения для Охотницы.
Содержание
Обзор[править | править код]
Класс Снайпер наиболее ориентирован на нападение и фокусируется на уроне снарядами и области действия. Очевидно, что этот класс подходит для лучников, но большинство его модификаторов применимы к любым видам снарядов. А это означает, что большинство атак и чар, использующие снаряды, также извлекут выгоду от этого класса.
Пассивные умения[править | править код]
Базовые пассивные умения[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Урон снарядами, меткость | 10% увеличение урона снарядов 10% повышение глобальной меткости [1] [2] [3] |
Урон снарядами, скорость атаки | 10% увеличение урона снарядов 5% повышение скорости атаки [1] [2] |
Урон снарядами, шанс критического удара | 10% увеличение урона снарядов 10% повышение шанса критического удара [1] [2] |
Значимые пассивные умения[править | править код]
Ошибка Lua в Модуль:Passive_skill на строке 712: Найдено больше одного пассивного умения!.Ошибка Lua в Модуль:Passive_skill на строке 712: Найдено больше одного пассивного умения!.Ошибка Lua в Модуль:Passive_skill на строке 712: Найдено больше одного пассивного умения!.Умение | Свойства | Обязательное требование |
Предшествующие умения |
---|---|---|---|
Projectile Damage, Critical Strike Chance | |||
Быстрый и смертоносный | 30% увеличение урона снарядов 10% повышение скорости атаки На 50% больше глобальной меткости 100% повышение скорости перезарядки Стрелы-телепорта и Стрелы-двойника |
Projectile Damage, Attack Speed | |
Дальний выстрел | Дальний выстрел 30% повышение скорости снарядов |
Projectile Damage, Accuracy | |
Нескончаемые боеприпасы | Умения выпускают дополнительный снаряд 50% увеличение области действия +200 к меткости |
Far Shot | Projectile Damage, Accuracy |
Рикошет | Умения поражают целей по цепи: +1 Снаряды наносят на 10% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепи |
Far Shot | Projectile Damage, Attack Speed |
Projectile Damage, Critical Strike Chance | |||
Projectile Damage, Attack Speed |
История изменений[править | править код]
Версия | Изменения |
---|---|
3.2.0 |
|
2.2.0 |
|