На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Броня

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Armour»)
Перейти к: навигация, поиск

Броня - это параметр персонажа, обеспечивающий снижение получаемого физического урона. Броня является разновидностью защиты, наряду с уклонением и энергетическим щитом. В отличии от сопротивления, броня снижает входящий физический урон не пропорционально (в процентах), а в абсолютных величинах. Так каждые 10 единиц Брони предотвращают 1 единицу физического урона. Абсолютное значение предотвращенного урона увеличивается с тем, чем больший урон должен нанести удар, однако относительное значение заблокированного урона с усилением удара - падает.

Показатель брони можно повысить с помощью снаряжения, некоторых пассивных умений, чар (например Расплавленный панцирьРасплавленный панцирьЧары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
Радиус: 15
Расход маны: (8-12)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 4.00 сек.
Требуется Уровень 4Герой создает барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на общем количестве поглощенного урона. Имеет общее время перезарядки с другими оборонительными умениями.За 1% Качества:
1% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 3 секунд
(50-858) дополнительной брони
75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 20% вашей брони, вплоть до максимума в 10000
Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Расплавленный панцирь skill icon.png
), или используя Гранитный флаконГранитный флаконДлится 4.00 сек.
Расходует 30 из 60 зарядов при использовании
+3000 к броне
Требуется Уровень 27Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
.

Предположительно, максимальное значение брони монстров равно 983.[1]

Механика[править | править код]

Снижение урона от брони касается только получаемого физического урона. На урон от стихий и постепенный урон оно не влияет.

Простые пропорции[править | править код]

  • Чтобы предотвратить треть урона, вам нужно в 5 раз больше брони, чем урона (например 500 брони для 100 урона)
  • Чтобы предотвратить половину урона, вам нужно в 10 раз больше брони, чем урона (например 1000 брони для 100 урона)
  • Чтобы предотвратить две трети урона, вам нужно в 20 раз больше брони, чем урона (например 2000 брони для 100 урона)
  • Чтобы предотвратить три четверти урона, вам нужно в 20 раз больше брони, чем урона (например 3000 брони для 100 урона)
  • Чтобы предотвратить 90% урона, вам нужно в 90 раз больше брони, чем урона (например 9000 брони для 100 урона)

Формула[править | править код]

Объем снижения урона зависит от показателя брони и входящего урона. Максимальное снижение урона ограничено 90%. Снижение урона = Броня / ( Броня + (10 * Урон) )

Допустим, вы имеете 1200 брони. Величина снижения урона в таком случае показана на графике ниже:

Damage reduction chart.png На оси ординат указывается процент снижения урона. По оси абсцисс - величина входящего урона.

Другой метод расчета:

Чистый урон = Начальный урон2 / (Начальный урон + Броня / 10)
Защита = Начальный урон / Чистый урон = 1 + Броня / (10 * Начальный урон) 
= (1 + sqrt(1 + Броня  / (Чистый урон * 3))) / 2

Armor v Defense.png

Из этого следует:

  • Если начальный урон более чем в 10 раз ниже брони, то он оказывает практически квадратичное влияние на урон чистый (итоговый). Или же можно сказать, что начальный урон практически линейно изменяет чистое УВС, если начальный УВС постоянный.
  • Если начальный урон значительно выше Брони/10, тогда начальный урон практически линейно сказывается на чистом уроне. Или же можно сказать, что начальный урон мало влияет на чистое УВС, если начальный УВС постоянный.
  • При атаках с фиксированным начальный уроном, броня будет линейное изменять количество ударов необходимых для снятия одного и того же количество очков здоровья.

На снижения урона можно также посмотреть с позиции абсолютных величин:

Абсолютное снижение урона = Броня/ 10 * Начальный урон / (Начальный урон + Броня/ 10)

Там образом урон от атак снижается на 1 единицу за каждые 10 очков брони. Из этого следует, что снижение урона у монстров с предполагаемой максимальной броней в 983 единицы будет равно 77,5 единицам урона с каждой атаки. Обратите внимание, что абсолютное значение предотвращенного урона увеличивается с тем, чем больший урон должен нанести удар, однако относительное значение заблокированного урона с усилением удара - падает.

Производная снижения урона от брони:

dАбсолютное снижение урона/dБроня = ((Броня / 10) / (Начальный урон + Броня/ 10))2


Умения[править | править код]

Умения Ур. Сил. Лов. Инт.
РешимостьРешимостьАура, Чары, Область, Физический
Радиус: 36
Удержано маны: 50%
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 1.20 сек.
Требуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая укрепляет броню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% Качества:
2% увеличение области действия
Вы и ближайшие союзники получаете на (32-51)% больше брони
+(0-19) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Решимость skill icon.png
(Аура)
24
Расплавленный панцирьРасплавленный панцирьЧары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
Радиус: 15
Расход маны: (8-12)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 4.00 сек.
Требуется Уровень 4Герой создает барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на общем количестве поглощенного урона. Имеет общее время перезарядки с другими оборонительными умениями.За 1% Качества:
1% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 3 секунд
(50-858) дополнительной брони
75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 20% вашей брони, вплоть до максимума в 10000
Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Расплавленный панцирь skill icon.png
(Умения)
4
Расплавленный панцирь ваалРасплавленный панцирь ваалВаал, Чары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
Разовый расход душ: 50 (N) /
Максимум зарядов: 1
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 14.000 сек.
Перезарядка: 0.50 сек.
Требуется Уровень 4Герой создает барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощенного урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощенного урона.За 1% Качества:
1% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 9 секунд
(60-1030) дополнительной брони
80% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 60% вашей брони, вплоть до максимума в 30000
Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня ежесекундно,
или когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
Осквернено
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Расплавленный панцирь ваал skill icon.png
(Умения)
4

Пассивные умения[править | править код]

Следующие пассивные умения дают бонусы к броне.

Базовые умения[править | править код]

These passive skills grant increased armour rating or additional base armour rating. The Iron Reflexes keystone is special in that it converts evasion rating to armour rating.

НазваниеСвойства
Броня
Dmgreduction passive skill icon.png
8% повышение брони [1] [2]
12% повышение брони
+150 к броне [1]

14% повышение брони [1]
Броня и заряды выносливости
Dmgreduction passive skill icon.png
12% повышение брони
10% шанс получить заряд выносливости при получении удара [1]
Броня и мана
Dmgreduction passive skill icon.png
14% повышение брони
8% повышение максимума маны [1] [2]
Броня и регенерация здоровья
Lifepercentage passive skill icon.png
10% повышение брони
Регенерация 0.3% здоровья в секунду [1]

15% повышение брони
Регенерация 15 здоровья в секунду [1]
Броня и скорось перезарядки умений обороны
Dmgreduction passive skill icon.png
12% повышение брони
15% повышение скорости перезарядки умений обороны [1]
Броня и сопротивление стихиям
Dmgreduction passive skill icon.png
14% повышение брони
+3% к сопротивлению всем стихиям [1] [2]

10% повышение брони
+5% к сопротивлению всем стихиям [1] [2]
Броня и уклонение
Evadepercentage passive skill icon.png
12% увеличение уклонения и брони
+3% к сопротивлению всем стихиям [1] [2]

12% увеличение уклонения и брони [1]
Броня и энергетический щит
Dmgreduction passive skill icon.png
10% повышение брони
5% повышение максимума энергетического щита [1] [2] [3]

8% повышение брони
5% повышение максимума энергетического щита [1] [2]
Броня, уклонение и здоровье
LifeArmourAndEvasion passive skill icon.png
6% увеличение уклонения и брони
4% повышение максимума здоровья [1] [2] [3]
Броня, уклонение и эффект Боевой раж
AttackDamangeAndEvasionNotableNode passive skill icon.png
10% увеличение уклонения и брони
10% усиление эффекта Боевого ража [1] [2]
Здоровье и броня
Increasedarmorandlife passive skill icon.png
6% повышение брони
4% повышение максимума здоровья [1] [2]

12% повышение брони
4% повышение максимума здоровья [1]

5% повышение максимума здоровья
6% повышение брони [1]

+16 к максимуму здоровья
16% повышение брони [1]

4% повышение максимума здоровья
8% повышение брони [1] [2]
Посох: урон и броня
Damagestaff passive skill icon.png
15% увеличение урона посохами
15% увеличение урона от состояний, наложенных умениями атак с посохом в руках
15% повышение брони [1]
Укрепление и броня
FortifyNode passive skill icon.png
10% усиление эффекта Укрепления на вас
15% повышение брони, пока на вас действует Укрепление [1]
Урон от атак, броня и уклонение
Evadepercentage passive skill icon.png
12% увеличение урона от атак
10% увеличение уклонения и брони [1]
Алмазная кожа
Armourmastery passive skill icon.png
24% повышение брони
3% повышение скорости передвижения
+12% к сопротивлению всем стихиям [1]
Безжалостный
ArmourChargeNotable passive skill icon.png
20% повышение брони
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
10% шанс получить заряд выносливости при получении удара
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Враги имеют -5% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от ваших ударов [1]
Вера и сталь
Bodysoul passive skill icon.png
20% повышение брони
10% повышение максимума энергетического щита
+8% к сопротивлению всем стихиям
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита [1]
Выносливость в бою
CombatStamina passive skill icon.png
Регенерация 1% здоровья в секунду
20% повышение брони
5% повышение максимума здоровья [1]
Гигант
Increased armor passive skill icon.png
6% повышение максимума здоровья
16% повышение брони
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1]
Железная стойка
StaffNotable3 passive skill icon.png
30% увеличение урона посохами
30% увеличение урона от состояний, наложенных умениями атак с посохом в руках
20% повышение брони
+600 брони, если вы недавно блокировали удар
+4% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках [1]
Мантия и кольчуга
Newevadepercentage passive skill icon.png
24% увеличение уклонения и брони
+12% к сопротивлению всем стихиям [1]
Непреклонный
ArmourGuardsNotable passive skill icon.png
20% повышение брони
10% шанс удвоить эффект брони при получении удара
+250 к броне под действием положительного эффекта умения обороны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду под действием положительного эффекта умения обороны
Враги имеют -5% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от ваших ударов [1]
Путь воина
Warrior passive skill icon.png
+20 к силе
12% увеличение физического урона
+10 к броне
Враги имеют -5% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от ваших ударов [1]
Святилище мысли
Unwavering passive skill icon.png
Вы получаете сниженный на 20% дополнительный урон от критических ударов
30% повышение брони
20% ослабление эффекта проклятия на вас [1]
Святость
Bodysoul passive skill icon.png
+10 к силе и интеллекту
20% повышение брони
10% повышение максимума энергетического щита
Регенерация 1% здоровья в секунду [1]
Стальной дух
Armourmastery passive skill icon.png
30% повышение брони
5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+150 к броне [1]
Стойкий
FortifyNotable2 passive skill icon.png
10% усиление эффекта Укрепления на вас
10% усиление эффекта Укрепления на вас при нахождении на одном месте
30% повышение брони, пока на вас действует Укрепление [1]
Страж
Sentinel passive skill icon.png
24% увеличение уклонения и брони
+10% к сопротивлению всем стихиям [1]
Храбрость
LifeArmourAndEvasion passive skill icon.png
24% увеличение уклонения и брони
8% повышение максимума здоровья [1]

Умения Возвышения[править | править код]

Класс
Восхождения
НазваниеСвойства
Защитник
Защитник avatar.png
Броня и энергетический щит, длительность зарядов
ArmourEnergyMeleeDamage (Guardian) passive skill icon.png
14% повышение брони
5% повышение максимума энергетического щита
20% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости [1]
Защитник
Защитник avatar.png
Броня и энергетический щит, регенерация здоровья
ArmourEnergyShieldDefenseFromShields (Guardian) passive skill icon.png
14% повышение брони
5% повышение максимума энергетического щита
Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1]
Защитник
Защитник avatar.png
Броня и энергетический щит, урон приспешников
Minion Damage Armour and Energy Shield (Guardian) passive skill icon.png
14% повышение брони
5% повышение максимума энергетического щита
Приспешники имеют 10% увеличение урона [1] [2]
Защитник
Защитник avatar.png
Броня и энергетический щит, шанс блока
ArmourEnergyShieldStaves (Guardian) passive skill icon.png
14% повышение брони
5% повышение максимума энергетического щита
+2% шанс блокировать урон от атак [1]
Защитник
Защитник avatar.png
Броня и энергетический щит, эффекты аур
ArmourEnergyShieldManaPool (Guardian) passive skill icon.png
14% повышение брони
5% повышение максимума энергетического щита
5% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1] [2]
Покоритель
Покоритель avatar.png
Броня, длительность заряда выносливости
IncreasedArmourAttackDamage (Juggernaut) passive skill icon.png
15% повышение брони
18% увеличение длительности заряда выносливости [1] [2]
Покоритель
Покоритель avatar.png
Броня, длительность оглушения
IncreasedArmourStunDuration (Juggernaut) passive skill icon.png
15% повышение брони
20% увеличение длительности оглушения на врагах [1]
Покоритель
Покоритель avatar.png
Броня, регенерация здоровья
IncreasedArmourLifeRegeneration (Juggernaut) passive skill icon.png
15% повышение брони
20% увеличение длительности оглушения на врагах [1]
Покоритель
Покоритель avatar.png
Броня, скорость атаки
IncreasedArmourAttackSpeed (Juggernaut) passive skill icon.png
15% повышение брони
6% повышение скорости атаки [1]
Покоритель
Покоритель avatar.png
Броня, скорость передвижения
IncreasedArmourMovementSpeed (Juggernaut) passive skill icon.png
15% повышение брони
4% повышение скорости передвижения [1]
Чемпион
Чемпион avatar.png
Броня и уклонение, урон от атак
AnEFortify (Champion) passive skill icon.png
15% увеличение уклонения и брони
10% увеличение урона от атак [1] [2] [3]
Чемпион
Чемпион avatar.png
Броня и уклонение, эффект Прокола
ImpalePassive (Champion) passive skill icon.png
15% увеличение уклонения и брони
8% усиление эффекта Прокола [1]
Чемпион
Чемпион avatar.png
Броня, уклонение и длительность провокации
AnETaunt (Champion) passive skill icon.png
15% увеличение уклонения и брони
20% увеличение длительности провокации [1] [2]
Чемпион
Чемпион avatar.png
Броня, уклонение и эффект аур
AnEAura (Champion) passive skill icon.png
15% увеличение уклонения и брони
5% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1]

Ключевые[править | править код]

НазваниеСвойства
Акробатика
KeystoneAcrobatics passive skill icon.png
30% шанс увернуться от ударов атаками. На 50% меньше брони, на 30% меньше энергетического щита, на 30% меньше шанс блокировать урон от чар и атак [1]
Стальные нервы
KeystoneIronReflexes passive skill icon.png
Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению [1]

Ссылки[править | править код]

  1. VictorDoom (May 10, 2013). "Unique Items List - 159 of 159". Официальный форум Path of Exile. Получено June 27, 2013.