Эффект

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Различные эффекты.

Активные и временные эффекты могут быть получены персонажами, значительно усилив или ослабив их. Они отражаются в верхнем левом углу, при наведении на эффект показывается краткое описание.

Типы эффектов[править | править код]

Эффекты могут быть как отрицательными, так и положительными, в зависимости от источника (враг, персонаж или союзник) от которого он исходит. Они часто накладываются аурами, проклятиями, наземными эффектами или при ударе по персонажу определенными умениями. Многие из них активны в течение короткого времени, некоторые из них могут также складываться, что приводит к еще более сильным эффектам.

Положительные эффекты[править | править код]

Buffs.png

Положительные эффекты показаны в верхнем левом углу, иконками в зеленых рамках, в один ряд . Они могут быть получены от камней умений, пассивных умений и уникальных предметов.

Приспешники и тотемы тоже дают иконки. Они всегда находятся перед эффектами и разделены полосой.

Отрицательные эффекты[править | править код]

Bleed Debuff

Отрицательные эффекты показаны в верхнем левом углу под положительными эффектами, иконками в красных рамках, в один ряд. Они могут быть получены от камней умений, пассивных умений и уникальных предметов.

Эффекты флаконов[править | править код]

Screenshot-0132.png Screenshot-0136.png

Все особые флаконы с префиксами и суффиксами (Аффиксом) на них, дают временные эффекты которые отражаются иконкой в золотой рамке. Кроме того, некоторые уникальные вещи, такие как Приглашение Дориани, дают дополнительные временные эффекты, в течение действия эффекта флакона. Некоторые уникальные флаконы также дают дополнительные эффекты, такие как Чистое прорицаниеЧистое прорицание
Большой флакон равновесия
Восстанавливает маны: 140 за 5.00 сек.
Восстанавливает здоровья: 510 за 5.00 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Требуется Уровень 30(40-60)% повышение редкости выпадающих предметов во время действия эффекта флакона
(12-18)% увеличение количества выпадающих предметов во время действия эффекта флакона
25% увеличение радиуса обзора во время действия эффекта флакона
+50% к сопротивлению стихиям во время действия эффекта флакона
Знаний плоды горьки.
Мыслями их очисти,
выводом истолчи,
выдели долю истин.
Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
. Обычно эффекты флаконов заменяют друг друга, единственным исключением является Ртутный флаконРтутный флаконДлится 4.00 сек.
Расходует 20 из 50 зарядов при использовании
40% повышение скорости передвижения
Требуется Уровень 4Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
с основным свойством на повышение скорости передвижения и с суффиксом адреналина, оба свойства считаются различными эффектами, но работают вместе.

Заряды[править | править код]

Screenshot-0135.png

Вверхние числа показывают время действия зарядов, после которого заряды исчезают. Ниже указано количество этих зарядов.

Умения[править | править код]

Screenshot-0143.png

У некоторых навыков тоже есть иконка, показывающая действующую механику. Первая на изображении механика ОпустошенияОпустошениеАтака, Область, Ближний бой
Радиус: 20
Расход маны: 6
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (135%-155%)
Требуется Уровень 12Герой атакует небольшую область перед собой. Каждое попадание по врагу дарует стадии, которые герой вскоре начинает терять, если не наносит новых ударов. Умение работает только с кинжалами, когтями и одноручными мечами.За 1% Качества:12340.5% повышение скорости атаки5% физического урона становится уроном от случайной стихии1% шанс наложить кровотечение+0.1 к максимуму стадийНаносит (135-155)% от базового урона атаки
На 50% больше области действия за каждую стадию
+(0-2) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Опустошение skill icon.png
, а вторая Алтаря, который также относится к эффектам. Цвет рамок у умений такой же, что и у зарядов.
Пока что не было необходимости в их различиях.[1]

Приспешники и Тотемы[править | править код]

Screenshot-0138.png

На изображении показаны призпешники. Число указывает на количество приспешников подобного вида, а если приспешник один, вместо этого будет показана красная полоска жизни. Если хотите знать больше, то смотрите статьи по Приспешникам и Тотемам.

Ссылки[править | править код]

  1. Mark_GGG (October 4, 2015). "Why flasks aren't considered as buffs ?". Official Path of Exile Forums. Получено December 7, 2015.