Botik (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Botik (обсуждение | вклад) (PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter) |
||
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Base item |
+ | {{Base item |
|rarity_id = normal |
|rarity_id = normal |
||
|name = Тяжёлый удар |
|name = Тяжёлый удар |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|purchase_cost_normal1_amount = 1 |
|purchase_cost_normal1_amount = 1 |
||
|strength_percent = 100 |
|strength_percent = 100 |
||
− | |gem_tags = Атака, Ближний бой |
+ | |gem_tags = Атака, Ближний бой, Удар |
− | |gem_description = Герой сильно бьет врагов и отбрасывает их. Умение требует булаву, топор, меч или двуручное оружие. |
+ | |gem_description = Герой сильно бьет врагов и отбрасывает их. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или двуручное оружие. |
|active_skill_name = Тяжёлый удар |
|active_skill_name = Тяжёлый удар |
||
− | |item_class_id_restriction = One Hand Axe, One Hand Mace, Sceptre, Staff, Two Hand Sword, Two Hand Axe, Two Hand Mace, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword |
+ | |item_class_id_restriction = One Hand Axe, One Hand Mace, Sceptre, Staff, Two Hand Sword, Two Hand Axe, Two Hand Mace, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword, Warstaff |
|skill_id = HeavyStrike |
|skill_id = HeavyStrike |
||
|cast_time = 1.0 |
|cast_time = 1.0 |
||
|required_level = 1 |
|required_level = 1 |
||
+ | |quality_type1_weight = 50 |
||
+ | |quality_type1_stat_text = 1% увеличение длительности оглушения врагов<br>1% увеличение урона |
||
⚫ | |||
+ | |quality_type1_stat1_value = 1000 |
||
+ | |quality_type1_stat2_id = damage_+% |
||
+ | |quality_type1_stat2_value = 1000 |
||
+ | |quality_type2_weight = 50 |
||
+ | |quality_type2_stat_text = 1% увеличение дистанции отбрасывания |
||
+ | |quality_type2_stat1_id = knockback_distance_+% |
||
+ | |quality_type2_stat1_value = 1000 |
||
+ | |quality_type3_weight = 10 |
||
+ | |quality_type3_stat_text = 5% уменьшение дистанции отбрасывания |
||
+ | |quality_type3_stat1_id = knockback_distance_+% |
||
+ | |quality_type3_stat1_value = -5000 |
||
|static_mana_cost = 5 |
|static_mana_cost = 5 |
||
+ | |static_attack_speed_multiplier = 85 |
||
|static_stat1_id = global_knockback |
|static_stat1_id = global_knockback |
||
|static_stat1_value = 1 |
|static_stat1_value = 1 |
||
|static_stat2_id = base_stun_threshold_reduction_+% |
|static_stat2_id = base_stun_threshold_reduction_+% |
||
|static_stat2_value = 25 |
|static_stat2_value = 25 |
||
+ | |static_stat3_id = chance_to_deal_double_damage_% |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |static_stat3_value = 20 |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |static_quality_stat1_value = 1 |
||
|level1 = True |
|level1 = True |
||
|level1_level_requirement = 1 |
|level1_level_requirement = 1 |
||
− | |level1_damage_effectiveness = |
+ | |level1_damage_effectiveness = 176 |
− | |level1_damage_multiplier = |
+ | |level1_damage_multiplier = 176 |
⚫ | |||
+ | |level1_stat1_id = melee_range_+ |
||
+ | |level1_stat1_value = 2 |
||
|level2 = True |
|level2 = True |
||
|level2_level_requirement = 2 |
|level2_level_requirement = 2 |
||
− | |level2_damage_effectiveness = |
+ | |level2_damage_effectiveness = 178 |
− | |level2_damage_multiplier = |
+ | |level2_damage_multiplier = 178.4 |
+ | |level2_stat_text = +2 к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |level2_stat1_id = melee_range_+ |
||
+ | |level2_stat1_value = 2 |
||
|level3 = True |
|level3 = True |
||
|level3_level_requirement = 4 |
|level3_level_requirement = 4 |
||
− | |level3_damage_effectiveness = |
+ | |level3_damage_effectiveness = 181 |
− | |level3_damage_multiplier = |
+ | |level3_damage_multiplier = 180.8 |
+ | |level3_stat_text = +2 к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |level3_stat1_id = melee_range_+ |
||
+ | |level3_stat1_value = 2 |
||
|level4 = True |
|level4 = True |
||
|level4_level_requirement = 7 |
|level4_level_requirement = 7 |
||
− | |level4_damage_effectiveness = |
+ | |level4_damage_effectiveness = 183 |
− | |level4_damage_multiplier = |
+ | |level4_damage_multiplier = 183.3 |
+ | |level4_stat_text = +2 к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |level4_stat1_id = melee_range_+ |
||
+ | |level4_stat1_value = 2 |
||
|level5 = True |
|level5 = True |
||
|level5_level_requirement = 11 |
|level5_level_requirement = 11 |
||
− | |level5_damage_effectiveness = |
+ | |level5_damage_effectiveness = 186 |
− | |level5_damage_multiplier = |
+ | |level5_damage_multiplier = 185.7 |
+ | |level5_stat_text = +2 к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |level5_stat1_id = melee_range_+ |
||
+ | |level5_stat1_value = 2 |
||
|level6 = True |
|level6 = True |
||
|level6_level_requirement = 16 |
|level6_level_requirement = 16 |
||
− | |level6_damage_effectiveness = |
+ | |level6_damage_effectiveness = 188 |
− | |level6_damage_multiplier = |
+ | |level6_damage_multiplier = 188.1 |
+ | |level6_stat_text = +2 к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |level6_stat1_id = melee_range_+ |
||
+ | |level6_stat1_value = 2 |
||
|level7 = True |
|level7 = True |
||
|level7_level_requirement = 20 |
|level7_level_requirement = 20 |
||
− | |level7_damage_effectiveness = |
+ | |level7_damage_effectiveness = 191 |
− | |level7_damage_multiplier = |
+ | |level7_damage_multiplier = 190.5 |
− | |level7_stat_text = + |
+ | |level7_stat_text = +3 к дальности ударов ближнего боя |
|level7_stat1_id = melee_range_+ |
|level7_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level7_stat1_value = |
+ | |level7_stat1_value = 3 |
|level8 = True |
|level8 = True |
||
|level8_level_requirement = 24 |
|level8_level_requirement = 24 |
||
− | |level8_damage_effectiveness = |
+ | |level8_damage_effectiveness = 193 |
− | |level8_damage_multiplier = |
+ | |level8_damage_multiplier = 192.9 |
− | |level8_stat_text = + |
+ | |level8_stat_text = +3 к дальности ударов ближнего боя |
|level8_stat1_id = melee_range_+ |
|level8_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level8_stat1_value = |
+ | |level8_stat1_value = 3 |
|level9 = True |
|level9 = True |
||
|level9_level_requirement = 28 |
|level9_level_requirement = 28 |
||
− | |level9_damage_effectiveness = |
+ | |level9_damage_effectiveness = 195 |
− | |level9_damage_multiplier = |
+ | |level9_damage_multiplier = 195.4 |
− | |level9_stat_text = + |
+ | |level9_stat_text = +3 к дальности ударов ближнего боя |
|level9_stat1_id = melee_range_+ |
|level9_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level9_stat1_value = |
+ | |level9_stat1_value = 3 |
|level10 = True |
|level10 = True |
||
|level10_level_requirement = 32 |
|level10_level_requirement = 32 |
||
− | |level10_damage_effectiveness = |
+ | |level10_damage_effectiveness = 198 |
− | |level10_damage_multiplier = |
+ | |level10_damage_multiplier = 197.8 |
− | |level10_stat_text = + |
+ | |level10_stat_text = +3 к дальности ударов ближнего боя |
|level10_stat1_id = melee_range_+ |
|level10_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level10_stat1_value = |
+ | |level10_stat1_value = 3 |
|level11 = True |
|level11 = True |
||
|level11_level_requirement = 36 |
|level11_level_requirement = 36 |
||
− | |level11_damage_effectiveness = |
+ | |level11_damage_effectiveness = 200 |
− | |level11_damage_multiplier = |
+ | |level11_damage_multiplier = 200.2 |
− | |level11_stat_text = + |
+ | |level11_stat_text = +3 к дальности ударов ближнего боя |
|level11_stat1_id = melee_range_+ |
|level11_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level11_stat1_value = |
+ | |level11_stat1_value = 3 |
|level12 = True |
|level12 = True |
||
|level12_level_requirement = 40 |
|level12_level_requirement = 40 |
||
− | |level12_damage_effectiveness = |
+ | |level12_damage_effectiveness = 203 |
− | |level12_damage_multiplier = |
+ | |level12_damage_multiplier = 202.6 |
− | |level12_stat_text = + |
+ | |level12_stat_text = +3 к дальности ударов ближнего боя |
|level12_stat1_id = melee_range_+ |
|level12_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level12_stat1_value = |
+ | |level12_stat1_value = 3 |
|level13 = True |
|level13 = True |
||
|level13_level_requirement = 44 |
|level13_level_requirement = 44 |
||
− | |level13_damage_effectiveness = |
+ | |level13_damage_effectiveness = 205 |
− | |level13_damage_multiplier = |
+ | |level13_damage_multiplier = 205.1 |
− | |level13_stat_text = + |
+ | |level13_stat_text = +3 к дальности ударов ближнего боя |
|level13_stat1_id = melee_range_+ |
|level13_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level13_stat1_value = |
+ | |level13_stat1_value = 3 |
|level14 = True |
|level14 = True |
||
|level14_level_requirement = 48 |
|level14_level_requirement = 48 |
||
− | |level14_damage_effectiveness = |
+ | |level14_damage_effectiveness = 207 |
− | |level14_damage_multiplier = |
+ | |level14_damage_multiplier = 207.5 |
− | |level14_stat_text = + |
+ | |level14_stat_text = +4 к дальности ударов ближнего боя |
|level14_stat1_id = melee_range_+ |
|level14_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level14_stat1_value = |
+ | |level14_stat1_value = 4 |
|level15 = True |
|level15 = True |
||
|level15_level_requirement = 52 |
|level15_level_requirement = 52 |
||
− | |level15_damage_effectiveness = |
+ | |level15_damage_effectiveness = 210 |
− | |level15_damage_multiplier = |
+ | |level15_damage_multiplier = 209.9 |
− | |level15_stat_text = + |
+ | |level15_stat_text = +4 к дальности ударов ближнего боя |
|level15_stat1_id = melee_range_+ |
|level15_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level15_stat1_value = |
+ | |level15_stat1_value = 4 |
|level16 = True |
|level16 = True |
||
|level16_level_requirement = 56 |
|level16_level_requirement = 56 |
||
− | |level16_damage_effectiveness = |
+ | |level16_damage_effectiveness = 212 |
− | |level16_damage_multiplier = |
+ | |level16_damage_multiplier = 212.3 |
− | |level16_stat_text = + |
+ | |level16_stat_text = +4 к дальности ударов ближнего боя |
|level16_stat1_id = melee_range_+ |
|level16_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level16_stat1_value = |
+ | |level16_stat1_value = 4 |
|level17 = True |
|level17 = True |
||
|level17_level_requirement = 60 |
|level17_level_requirement = 60 |
||
− | |level17_damage_effectiveness = |
+ | |level17_damage_effectiveness = 215 |
− | |level17_damage_multiplier = |
+ | |level17_damage_multiplier = 214.7 |
− | |level17_stat_text = + |
+ | |level17_stat_text = +4 к дальности ударов ближнего боя |
|level17_stat1_id = melee_range_+ |
|level17_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level17_stat1_value = |
+ | |level17_stat1_value = 4 |
|level18 = True |
|level18 = True |
||
|level18_level_requirement = 64 |
|level18_level_requirement = 64 |
||
− | |level18_damage_effectiveness = |
+ | |level18_damage_effectiveness = 217 |
− | |level18_damage_multiplier = |
+ | |level18_damage_multiplier = 217.2 |
− | |level18_stat_text = + |
+ | |level18_stat_text = +4 к дальности ударов ближнего боя |
|level18_stat1_id = melee_range_+ |
|level18_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level18_stat1_value = |
+ | |level18_stat1_value = 4 |
|level19 = True |
|level19 = True |
||
|level19_level_requirement = 67 |
|level19_level_requirement = 67 |
||
− | |level19_damage_effectiveness = |
+ | |level19_damage_effectiveness = 220 |
− | |level19_damage_multiplier = |
+ | |level19_damage_multiplier = 219.6 |
− | |level19_stat_text = + |
+ | |level19_stat_text = +4 к дальности ударов ближнего боя |
|level19_stat1_id = melee_range_+ |
|level19_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level19_stat1_value = |
+ | |level19_stat1_value = 4 |
|level20 = True |
|level20 = True |
||
|level20_level_requirement = 70 |
|level20_level_requirement = 70 |
||
− | |level20_damage_effectiveness = |
+ | |level20_damage_effectiveness = 222 |
− | |level20_damage_multiplier = |
+ | |level20_damage_multiplier = 222 |
− | |level20_stat_text = + |
+ | |level20_stat_text = +4 к дальности ударов ближнего боя |
|level20_stat1_id = melee_range_+ |
|level20_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level20_stat1_value = |
+ | |level20_stat1_value = 4 |
|level21 = True |
|level21 = True |
||
|level21_level_requirement = 72 |
|level21_level_requirement = 72 |
||
− | |level21_damage_effectiveness = |
+ | |level21_damage_effectiveness = 224 |
− | |level21_damage_multiplier = |
+ | |level21_damage_multiplier = 224.4 |
− | |level21_stat_text = + |
+ | |level21_stat_text = +5 к дальности ударов ближнего боя |
|level21_stat1_id = melee_range_+ |
|level21_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level21_stat1_value = |
+ | |level21_stat1_value = 5 |
|level22 = True |
|level22 = True |
||
|level22_level_requirement = 74 |
|level22_level_requirement = 74 |
||
− | |level22_damage_effectiveness = |
+ | |level22_damage_effectiveness = 227 |
− | |level22_damage_multiplier = |
+ | |level22_damage_multiplier = 226.8 |
− | |level22_stat_text = + |
+ | |level22_stat_text = +5 к дальности ударов ближнего боя |
|level22_stat1_id = melee_range_+ |
|level22_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level22_stat1_value = |
+ | |level22_stat1_value = 5 |
|level23 = True |
|level23 = True |
||
|level23_level_requirement = 76 |
|level23_level_requirement = 76 |
||
− | |level23_damage_effectiveness = |
+ | |level23_damage_effectiveness = 229 |
− | |level23_damage_multiplier = |
+ | |level23_damage_multiplier = 229.3 |
− | |level23_stat_text = + |
+ | |level23_stat_text = +5 к дальности ударов ближнего боя |
|level23_stat1_id = melee_range_+ |
|level23_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level23_stat1_value = |
+ | |level23_stat1_value = 5 |
|level24 = True |
|level24 = True |
||
|level24_level_requirement = 78 |
|level24_level_requirement = 78 |
||
− | |level24_damage_effectiveness = |
+ | |level24_damage_effectiveness = 232 |
− | |level24_damage_multiplier = |
+ | |level24_damage_multiplier = 231.7 |
− | |level24_stat_text = + |
+ | |level24_stat_text = +5 к дальности ударов ближнего боя |
|level24_stat1_id = melee_range_+ |
|level24_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level24_stat1_value = |
+ | |level24_stat1_value = 5 |
|level25 = True |
|level25 = True |
||
|level25_level_requirement = 80 |
|level25_level_requirement = 80 |
||
− | |level25_damage_effectiveness = |
+ | |level25_damage_effectiveness = 234 |
− | |level25_damage_multiplier = |
+ | |level25_damage_multiplier = 234.1 |
− | |level25_stat_text = + |
+ | |level25_stat_text = +5 к дальности ударов ближнего боя |
|level25_stat1_id = melee_range_+ |
|level25_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level25_stat1_value = |
+ | |level25_stat1_value = 5 |
|level26 = True |
|level26 = True |
||
|level26_level_requirement = 82 |
|level26_level_requirement = 82 |
||
− | |level26_damage_effectiveness = |
+ | |level26_damage_effectiveness = 237 |
− | |level26_damage_multiplier = |
+ | |level26_damage_multiplier = 236.5 |
− | |level26_stat_text = + |
+ | |level26_stat_text = +5 к дальности ударов ближнего боя |
|level26_stat1_id = melee_range_+ |
|level26_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level26_stat1_value = |
+ | |level26_stat1_value = 5 |
|level27 = True |
|level27 = True |
||
|level27_level_requirement = 84 |
|level27_level_requirement = 84 |
||
− | |level27_damage_effectiveness = |
+ | |level27_damage_effectiveness = 239 |
− | |level27_damage_multiplier = |
+ | |level27_damage_multiplier = 238.9 |
− | |level27_stat_text = + |
+ | |level27_stat_text = +5 к дальности ударов ближнего боя |
|level27_stat1_id = melee_range_+ |
|level27_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level27_stat1_value = |
+ | |level27_stat1_value = 5 |
|level28 = True |
|level28 = True |
||
|level28_level_requirement = 86 |
|level28_level_requirement = 86 |
||
− | |level28_damage_effectiveness = |
+ | |level28_damage_effectiveness = 241 |
− | |level28_damage_multiplier = |
+ | |level28_damage_multiplier = 241.4 |
− | |level28_stat_text = + |
+ | |level28_stat_text = +6 к дальности ударов ближнего боя |
|level28_stat1_id = melee_range_+ |
|level28_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level28_stat1_value = |
+ | |level28_stat1_value = 6 |
|level29 = True |
|level29 = True |
||
|level29_level_requirement = 88 |
|level29_level_requirement = 88 |
||
− | |level29_damage_effectiveness = |
+ | |level29_damage_effectiveness = 244 |
− | |level29_damage_multiplier = |
+ | |level29_damage_multiplier = 243.8 |
− | |level29_stat_text = + |
+ | |level29_stat_text = +6 к дальности ударов ближнего боя |
|level29_stat1_id = melee_range_+ |
|level29_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level29_stat1_value = |
+ | |level29_stat1_value = 6 |
|level30 = True |
|level30 = True |
||
|level30_level_requirement = 90 |
|level30_level_requirement = 90 |
||
− | |level30_damage_effectiveness = |
+ | |level30_damage_effectiveness = 246 |
− | |level30_damage_multiplier = |
+ | |level30_damage_multiplier = 246.2 |
− | |level30_stat_text = + |
+ | |level30_stat_text = +6 к дальности ударов ближнего боя |
|level30_stat1_id = melee_range_+ |
|level30_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level30_stat1_value = |
+ | |level30_stat1_value = 6 |
|level31 = True |
|level31 = True |
||
|level31_level_requirement = 91 |
|level31_level_requirement = 91 |
||
− | |level31_damage_effectiveness = |
+ | |level31_damage_effectiveness = 247 |
− | |level31_damage_multiplier = |
+ | |level31_damage_multiplier = 247.4 |
− | |level31_stat_text = + |
+ | |level31_stat_text = +6 к дальности ударов ближнего боя |
|level31_stat1_id = melee_range_+ |
|level31_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level31_stat1_value = |
+ | |level31_stat1_value = 6 |
|level32 = True |
|level32 = True |
||
|level32_level_requirement = 92 |
|level32_level_requirement = 92 |
||
− | |level32_damage_effectiveness = |
+ | |level32_damage_effectiveness = 249 |
− | |level32_damage_multiplier = |
+ | |level32_damage_multiplier = 248.6 |
− | |level32_stat_text = + |
+ | |level32_stat_text = +6 к дальности ударов ближнего боя |
|level32_stat1_id = melee_range_+ |
|level32_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level32_stat1_value = |
+ | |level32_stat1_value = 6 |
|level33 = True |
|level33 = True |
||
|level33_level_requirement = 93 |
|level33_level_requirement = 93 |
||
− | |level33_damage_effectiveness = |
+ | |level33_damage_effectiveness = 250 |
− | |level33_damage_multiplier = |
+ | |level33_damage_multiplier = 249.8 |
− | |level33_stat_text = + |
+ | |level33_stat_text = +6 к дальности ударов ближнего боя |
|level33_stat1_id = melee_range_+ |
|level33_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level33_stat1_value = |
+ | |level33_stat1_value = 6 |
|level34 = True |
|level34 = True |
||
|level34_level_requirement = 94 |
|level34_level_requirement = 94 |
||
− | |level34_damage_effectiveness = |
+ | |level34_damage_effectiveness = 251 |
− | |level34_damage_multiplier = |
+ | |level34_damage_multiplier = 251.1 |
− | |level34_stat_text = + |
+ | |level34_stat_text = +6 к дальности ударов ближнего боя |
|level34_stat1_id = melee_range_+ |
|level34_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level34_stat1_value = |
+ | |level34_stat1_value = 6 |
|level35 = True |
|level35 = True |
||
|level35_level_requirement = 95 |
|level35_level_requirement = 95 |
||
− | |level35_damage_effectiveness = |
+ | |level35_damage_effectiveness = 252 |
− | |level35_damage_multiplier = |
+ | |level35_damage_multiplier = 252.3 |
− | |level35_stat_text = + |
+ | |level35_stat_text = +7 к дальности ударов ближнего боя |
|level35_stat1_id = melee_range_+ |
|level35_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level35_stat1_value = |
+ | |level35_stat1_value = 7 |
|level36 = True |
|level36 = True |
||
|level36_level_requirement = 96 |
|level36_level_requirement = 96 |
||
− | |level36_damage_effectiveness = |
+ | |level36_damage_effectiveness = 253 |
− | |level36_damage_multiplier = |
+ | |level36_damage_multiplier = 253.5 |
− | |level36_stat_text = + |
+ | |level36_stat_text = +7 к дальности ударов ближнего боя |
|level36_stat1_id = melee_range_+ |
|level36_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level36_stat1_value = |
+ | |level36_stat1_value = 7 |
|level37 = True |
|level37 = True |
||
|level37_level_requirement = 97 |
|level37_level_requirement = 97 |
||
− | |level37_damage_effectiveness = |
+ | |level37_damage_effectiveness = 255 |
− | |level37_damage_multiplier = |
+ | |level37_damage_multiplier = 254.7 |
− | |level37_stat_text = + |
+ | |level37_stat_text = +7 к дальности ударов ближнего боя |
|level37_stat1_id = melee_range_+ |
|level37_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level37_stat1_value = |
+ | |level37_stat1_value = 7 |
|level38 = True |
|level38 = True |
||
|level38_level_requirement = 98 |
|level38_level_requirement = 98 |
||
− | |level38_damage_effectiveness = |
+ | |level38_damage_effectiveness = 256 |
− | |level38_damage_multiplier = |
+ | |level38_damage_multiplier = 255.9 |
− | |level38_stat_text = + |
+ | |level38_stat_text = +7 к дальности ударов ближнего боя |
|level38_stat1_id = melee_range_+ |
|level38_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level38_stat1_value = |
+ | |level38_stat1_value = 7 |
|level39 = True |
|level39 = True |
||
|level39_level_requirement = 99 |
|level39_level_requirement = 99 |
||
− | |level39_damage_effectiveness = |
+ | |level39_damage_effectiveness = 257 |
− | |level39_damage_multiplier = |
+ | |level39_damage_multiplier = 257.1 |
− | |level39_stat_text = + |
+ | |level39_stat_text = +7 к дальности ударов ближнего боя |
|level39_stat1_id = melee_range_+ |
|level39_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level39_stat1_value = |
+ | |level39_stat1_value = 7 |
|level40 = True |
|level40 = True |
||
|level40_level_requirement = 100 |
|level40_level_requirement = 100 |
||
− | |level40_damage_effectiveness = |
+ | |level40_damage_effectiveness = 258 |
− | |level40_damage_multiplier = |
+ | |level40_damage_multiplier = 258.3 |
− | |level40_stat_text = + |
+ | |level40_stat_text = +7 к дальности ударов ближнего боя |
|level40_stat1_id = melee_range_+ |
|level40_stat1_id = melee_range_+ |
||
− | |level40_stat1_value = |
+ | |level40_stat1_value = 7 |
|level1_strength_requirement = 0 |
|level1_strength_requirement = 0 |
||
|level1_experience = 0 |
|level1_experience = 0 |
||
Строка 331: | Строка 363: | ||
|level20_experience = 342051651 |
|level20_experience = 342051651 |
||
|level21_strength_requirement = 159 |
|level21_strength_requirement = 159 |
||
+ | |inventory_icon = Heavy Strike |
||
+ | |name_list = Heavy Strike |
||
|release_version = 0.9.3 |
|release_version = 0.9.3 |
||
− | |upgraded_from_set1_text = случайный {{c|gem|Камень 20 уровня}} |
||
− | |upgraded_from_set1_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheFox |
||
− | |upgraded_from_set1_group1_amount = 6 |
||
− | |upgraded_from_set2_text = случайный {{c|gem|Камень умения 19 уровня}} |
||
− | |upgraded_from_set2_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardDyingAnguish |
||
− | |upgraded_from_set2_group1_amount = 8 |
||
− | |upgraded_from_set3_text = случайный {{c|gem|Камень высокого качества}} |
||
− | |upgraded_from_set3_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardGemcuttersPromise |
||
− | |upgraded_from_set3_group1_amount = 3 |
||
}} |
}} |
||
− | '''Тяжелый удар''' - это [[атака]], которая [[Отбрасывание|отбрасывает]] врагов и имеет повышенный шанс их [[Оглушение|оглушить]]. |
+ | '''Тяжелый удар''' - это [[атака]], которая [[Отбрасывание (механика)|отбрасывает]] врагов и имеет повышенный шанс их [[Оглушение (механика)|оглушить]]. |
==Механика и взаимодействие== |
==Механика и взаимодействие== |
||
* '''[[Парное оружие]]''': Если у вас хотя бы в одной руке булава, топор или меч то вы сможете использовать это умение. При этом будет использоваться только одна рука. Если у вас в обеих руках подходящее оружие, то при каждой атаке рука будет меняться. |
* '''[[Парное оружие]]''': Если у вас хотя бы в одной руке булава, топор или меч то вы сможете использовать это умение. При этом будет использоваться только одна рука. Если у вас в обеих руках подходящее оружие, то при каждой атаке рука будет меняться. |
||
− | * '''Снижение порога оглушения''': Говорит о том, что этим умением проще [[Оглушение|оглушить]] врага, чем другими умениями. |
+ | * '''Снижение порога оглушения''': Говорит о том, что этим умением проще [[Оглушение (механика)|оглушить]] врага, чем другими умениями. |
==Развитие камня== |
==Развитие камня== |
||
{{Skill progression |
{{Skill progression |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |c1_header = +x к дальности ударов ближнего боя |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |c1_pattern_extract = %+(%d+) к дальности ударов ближнего боя |
− | | |
+ | |c1_pattern_value = +%d |
}} |
}} |
||
Строка 368: | Строка 393: | ||
==История изменений== |
==История изменений== |
||
{{VersionHistoryTable}} |
{{VersionHistoryTable}} |
||
+ | {{VersionHistoryRow|3.7.0}} |
||
+ | * Добавлена метка "Удар". |
||
+ | * Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 176% на 1 уровне камня (было 150%) и до 222% на 20 уровне камня (было 194%). |
||
+ | * Теперь имеет +2 к дальности атак ближнего боя на 1 уровне камня (было 0) и до +4 на 20 уровне камня (было +2). |
||
+ | * Теперь имеет 20% шанс нанести двойной урон на всех уровнях камня. |
||
+ | * Теперь имеет 85% множитель скорости атаки. |
||
+ | * Теперь дает 1% увеличение длительности оглушения врагов и 1% увеличение урона за 1% качества камня (было только увеличение длительности оглушения). |
||
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
||
* Теперь дает дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне). |
* Теперь дает дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне). |
Версия от 10:28, 9 октября 2020
Тяжёлый ударАтака, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 5 Мана
Скорость атаки: 85% от базовой
Урон от атаки: (176-222)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (176-222)%Герой сильно бьет врагов и отбрасывает их. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или двуручное оружие.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности оглушения врагов
1% увеличение урона1% увеличение дистанции отбрасывания5% уменьшение дистанции отбрасыванияНаносит (176-222)% от базового урона атаки
Отбрасывает врагов при нанесении удара
25% снижение порога оглушения врагов
+(2-4) к дальности ударов ближнего боя
20% шанс нанести двойной уронДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
5Цены торговцев
Предложение торговца
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 5 Мана
Скорость атаки: 85% от базовой
Урон от атаки: (176-222)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (176-222)%Герой сильно бьет врагов и отбрасывает их. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или двуручное оружие.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности оглушения врагов
1% увеличение урона1% увеличение дистанции отбрасывания5% уменьшение дистанции отбрасыванияНаносит (176-222)% от базового урона атаки
Отбрасывает врагов при нанесении удара
25% снижение порога оглушения врагов
+(2-4) к дальности ударов ближнего боя
20% шанс нанести двойной уронДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
5Цены торговцев
Обычный | 1x Свиток мудрости |
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
Тяжелый удар - это атака, которая отбрасывает врагов и имеет повышенный шанс их оглушить.
Механика и взаимодействие
- Парное оружие: Если у вас хотя бы в одной руке булава, топор или меч то вы сможете использовать это умение. При этом будет использоваться только одна рука. Если у вас в обеих руках подходящее оружие, то при каждой атаке рука будет меняться.
- Снижение порога оглушения: Говорит о том, что этим умением проще оглушить врага, чем другими умениями.
Развитие камня
Уровень | Эффект. добавл. урона | Урон от атаки | Дальность | Опыт | Общий опыт | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 195% | 195% | +2 | 0 | 0 |
2 | 2 | 0 | 198% | 197.9% | +2 | 70 | 70 |
3 | 4 | 16 | 201% | 200.8% | +2 | 308 | 378 |
4 | 7 | 22 | 204% | 203.7% | +2 | 1554 | 1932 |
5 | 11 | 31 | 207% | 206.6% | +2 | 6667 | 8599 |
6 | 16 | 41 | 209% | 209.5% | +2 | 26047 | 34646 |
7 | 20 | 50 | 212% | 212.4% | +3 | 49725 | 84371 |
8 | 24 | 58 | 215% | 215.3% | +3 | 95714 | 180085 |
9 | 28 | 67 | 218% | 218.2% | +3 | 169595 | 349680 |
10 | 32 | 75 | 221% | 221.1% | +3 | 283759 | 633439 |
11 | 36 | 83 | 224% | 223.9% | +3 | 453996 | 1087435 |
12 | 40 | 92 | 227% | 226.8% | +3 | 703128 | 1790563 |
13 | 44 | 100 | 230% | 229.7% | +3 | 1061223 | 2851786 |
14 | 48 | 109 | 233% | 232.6% | +4 | 2065870 | 4917656 |
15 | 52 | 117 | 236% | 235.5% | +4 | 2507110 | 7424766 |
16 | 56 | 125 | 238% | 238.4% | +4 | 5798936 | 13223702 |
17 | 60 | 134 | 241% | 241.3% | +4 | 15083919 | 28307621 |
18 | 64 | 142 | 244% | 244.2% | +4 | 27792735 | 56100356 |
19 | 67 | 148 | 247% | 247.1% | +4 | 43869739 | 99970095 |
20 | 70 | 155 | 250% | 250% | +4 | 242081556 | 342051651 |
21 | 72 | 159 | 253% | 252.9% | +5 | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | 256% | 255.8% | +5 | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | 259% | 258.7% | +5 | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | 262% | 261.6% | +5 | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | 264% | 264.5% | +5 | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | 267% | 267.4% | +5 | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | 270% | 270.3% | +5 | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | 273% | 273.2% | +6 | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | 276% | 276.1% | +6 | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | 279% | 278.9% | +6 | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | 280% | 280.4% | +6 | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | 282% | 281.8% | +6 | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | 283% | 283.3% | +6 | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | 285% | 284.7% | +6 | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | 286% | 286.2% | +7 | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | 288% | 287.6% | +7 | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | 289% | 289.1% | +7 | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | 291% | 290.5% | +7 | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | 292% | 292% | +7 | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | 293% | 293.4% | +7 | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Тяжёлый удар может выпасть где угодно.
Рецепты
Тяжёлый удар можно создать из следующих рецептов:
Кол-во | Часть | Описание | Meta |
---|---|---|---|
8 | Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня Альтернативное качество: +19%На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал. | случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19% | Авто. |
1 | Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет Предмет выпадает после убийства {0} монстровКачественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров. Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | случайный камень с качеством | Авто. |
6 | ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить». - Пословица эзомитов | случайный камень 20 уровня | Авто. |
3 | Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень Качество: +20%«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик | случайный камень с качеством 20% | Авто. |
1 | НичтоНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил. | награда случайной колоды гадальных карт | Авто. |
Самоцветы с порогом действия
Это умение усиливается следующими Самоцветами с порогом действия:
Предмет | Максимум | Радиус | Свойства |
---|---|---|---|
Бремя ИмперииБремя Империи Багровый самоцветМаксимум: 2 Радиус: Средний(8-12)% увеличение глобального физического урона Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет 20% шанс нанести удвоенный уронОндар предал не только императора, он предал собственного друга. На пороге смерти Титус сделал так, что лжедруг сполна почувствовал груз вины.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. | 2 | Средний | (8-12)% увеличение глобального физического урона Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет 20% шанс нанести удвоенный урон |
Связанные зачарования шлема
Следующие зачарования шлема влияют на умение.
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1 | 66 | 10% повышение скорости атаки Тяжелого удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2 | 75 | 15% повышение скорости атаки Тяжелого удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Heavy Strike Damage 1 | 66 | 25% увеличение урона Тяжелого удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Heavy Strike Damage 2 | 75 | 40% увеличение урона Тяжелого удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Heavy Strike Double Damage 1 | 66 | Тяжелый удар имеет 8% шанс нанести удвоенный урон | helmet 100 default 0 |
Enchantment Heavy Strike Double Damage 2 | 75 | Тяжелый удар имеет 12% шанс нанести удвоенный урон | helmet 100 default 0 |
Альтернативные эффекты умения
На данный момент отсутствуют
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
0.11.6 |
|
0.10.2 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12e |
|
0.9.3 |
|