Botik (обсуждение | вклад) (PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter) |
Botik (обсуждение | вклад) (PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter) |
||
(не показано 20 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|purchase_cost_normal1_amount = 1 |
|purchase_cost_normal1_amount = 1 |
||
|dexterity_percent = 100 |
|dexterity_percent = 100 |
||
− | |gem_tags = |
+ | |gem_tags = Атака, Снаряд, Поддерживаемое, Хаос, Лук |
− | |gem_description = При поддержании герой готовит стрелу и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает |
+ | |gem_description = При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами. |
|active_skill_name = Стрела скверны |
|active_skill_name = Стрела скверны |
||
|item_class_id_restriction = Bow |
|item_class_id_restriction = Bow |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
|cast_time = 1.0 |
|cast_time = 1.0 |
||
|required_level = 28 |
|required_level = 28 |
||
− | | |
+ | |quality_type1_weight = 50 |
− | | |
+ | |quality_type1_stat_text = 1% повышение скорости снаряда |
− | | |
+ | |quality_type1_stat1_id = base_projectile_speed_+% |
− | | |
+ | |quality_type1_stat1_value = 1000 |
− | | |
+ | |quality_type2_weight = 20 |
+ | |quality_type2_stat_text = Каждый стручок со спорами выпускает 0.1 колючих стрел(-ы) |
||
− | |static_stat3_value = 9 |
||
− | | |
+ | |quality_type2_stat1_id = virulent_arrow_number_of_pod_projectiles |
− | | |
+ | |quality_type2_stat1_value = 100 |
− | | |
+ | |quality_type3_weight = 100 |
− | | |
+ | |quality_type3_stat_text = 1% увеличение урона |
− | | |
+ | |quality_type3_stat1_id = damage_+% |
− | | |
+ | |quality_type3_stat1_value = 1000 |
+ | |quality_type4_weight = 100 |
||
+ | |quality_type4_stat_text = 1% шанс отравить при нанесении удара |
||
+ | |quality_type4_stat1_id = base_chance_to_poison_on_hit_% |
||
+ | |quality_type4_stat1_value = 1000 |
||
+ | |static_attack_speed_multiplier = 190 |
||
+ | |static_stat1_id = virulent_arrow_maximum_number_of_stacks |
||
+ | |static_stat1_value = 5 |
||
+ | |static_stat2_id = virulent_arrow_number_of_pod_projectiles |
||
+ | |static_stat2_value = 9 |
||
+ | |static_stat3_id = skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos |
||
+ | |static_stat3_value = 60 |
||
+ | |static_stat4_id = virulent_arrow_pod_projectile_damage_+%_final |
||
+ | |static_stat4_value = -50 |
||
+ | |static_stat5_id = virulent_arrow_damage_+%_final_per_stage |
||
+ | |static_stat5_value = 150 |
||
+ | |static_stat6_id = base_arrows_always_pierce |
||
+ | |static_stat6_value = 1 |
||
|static_stat7_id = override_turn_duration_ms |
|static_stat7_id = override_turn_duration_ms |
||
|static_stat7_value = 100 |
|static_stat7_value = 100 |
||
|static_stat8_id = skill_can_fire_arrows |
|static_stat8_id = skill_can_fire_arrows |
||
|static_stat8_value = 1 |
|static_stat8_value = 1 |
||
+ | |static_stat9_id = visual_hit_effect_chaos_is_green |
||
− | |stat_text = Наносит (40-49.1)% от базового урона<br>Скорость атаки на 90% больше<br>Максимум стадий: 5<br>Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)<br>60% физического урона становится уроном хаосом<br>Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона<br>На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию |
||
− | | |
+ | |static_stat9_value = 1 |
+ | |stat_text = Наносит (28-35)% от базового урона атаки<br>Максимум стадий: 5<br>Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)<br>60% физического урона становится уроном хаосом<br>Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона<br>На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию<br>Добавляет от (20-113) до (30-169) урона хаосом<br>Стрелы пронзают все цели |
||
− | |static_quality_stat1_id = base_projectile_speed_+% |
||
− | |static_quality_stat1_value = 1 |
||
|level1 = True |
|level1 = True |
||
|level1_level_requirement = 28 |
|level1_level_requirement = 28 |
||
|level1_mana_cost = 4 |
|level1_mana_cost = 4 |
||
− | |level1_damage_effectiveness = |
+ | |level1_damage_effectiveness = 28 |
− | |level1_damage_multiplier = |
+ | |level1_damage_multiplier = 28 |
+ | |level1_stat_text = Добавляет от 20 до 30 урона хаосом |
||
+ | |level1_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level1_stat1_value = 20 |
||
+ | |level1_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level1_stat2_value = 30 |
||
|level2 = True |
|level2 = True |
||
|level2_level_requirement = 31 |
|level2_level_requirement = 31 |
||
|level2_mana_cost = 4 |
|level2_mana_cost = 4 |
||
− | |level2_damage_effectiveness = |
+ | |level2_damage_effectiveness = 28 |
− | |level2_damage_multiplier = |
+ | |level2_damage_multiplier = 28.4 |
+ | |level2_stat_text = Добавляет от 23 до 35 урона хаосом |
||
+ | |level2_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level2_stat1_value = 23 |
||
+ | |level2_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level2_stat2_value = 35 |
||
|level3 = True |
|level3 = True |
||
|level3_level_requirement = 34 |
|level3_level_requirement = 34 |
||
|level3_mana_cost = 4 |
|level3_mana_cost = 4 |
||
− | |level3_damage_effectiveness = |
+ | |level3_damage_effectiveness = 29 |
− | |level3_damage_multiplier = |
+ | |level3_damage_multiplier = 28.7 |
+ | |level3_stat_text = Добавляет от 27 до 40 урона хаосом |
||
+ | |level3_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level3_stat1_value = 27 |
||
+ | |level3_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level3_stat2_value = 40 |
||
|level4 = True |
|level4 = True |
||
|level4_level_requirement = 37 |
|level4_level_requirement = 37 |
||
|level4_mana_cost = 4 |
|level4_mana_cost = 4 |
||
− | |level4_damage_effectiveness = |
+ | |level4_damage_effectiveness = 29 |
− | |level4_damage_multiplier = |
+ | |level4_damage_multiplier = 29.1 |
+ | |level4_stat_text = Добавляет от 31 до 46 урона хаосом |
||
+ | |level4_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level4_stat1_value = 31 |
||
+ | |level4_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level4_stat2_value = 46 |
||
|level5 = True |
|level5 = True |
||
|level5_level_requirement = 40 |
|level5_level_requirement = 40 |
||
|level5_mana_cost = 4 |
|level5_mana_cost = 4 |
||
− | |level5_damage_effectiveness = |
+ | |level5_damage_effectiveness = 29 |
− | |level5_damage_multiplier = |
+ | |level5_damage_multiplier = 29.5 |
+ | |level5_stat_text = Добавляет от 35 до 53 урона хаосом |
||
+ | |level5_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level5_stat1_value = 35 |
||
+ | |level5_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level5_stat2_value = 53 |
||
|level6 = True |
|level6 = True |
||
|level6_level_requirement = 42 |
|level6_level_requirement = 42 |
||
|level6_mana_cost = 4 |
|level6_mana_cost = 4 |
||
− | |level6_damage_effectiveness = |
+ | |level6_damage_effectiveness = 30 |
− | |level6_damage_multiplier = |
+ | |level6_damage_multiplier = 29.8 |
+ | |level6_stat_text = Добавляет от 38 до 58 урона хаосом |
||
+ | |level6_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level6_stat1_value = 38 |
||
+ | |level6_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level6_stat2_value = 58 |
||
|level7 = True |
|level7 = True |
||
|level7_level_requirement = 44 |
|level7_level_requirement = 44 |
||
|level7_mana_cost = 4 |
|level7_mana_cost = 4 |
||
− | |level7_damage_effectiveness = |
+ | |level7_damage_effectiveness = 30 |
− | |level7_damage_multiplier = |
+ | |level7_damage_multiplier = 30.2 |
+ | |level7_stat_text = Добавляет от 42 до 63 урона хаосом |
||
+ | |level7_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level7_stat1_value = 42 |
||
+ | |level7_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level7_stat2_value = 63 |
||
|level8 = True |
|level8 = True |
||
|level8_level_requirement = 46 |
|level8_level_requirement = 46 |
||
|level8_mana_cost = 4 |
|level8_mana_cost = 4 |
||
− | |level8_damage_effectiveness = |
+ | |level8_damage_effectiveness = 31 |
− | |level8_damage_multiplier = |
+ | |level8_damage_multiplier = 30.6 |
+ | |level8_stat_text = Добавляет от 45 до 68 урона хаосом |
||
+ | |level8_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level8_stat1_value = 45 |
||
+ | |level8_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level8_stat2_value = 68 |
||
|level9 = True |
|level9 = True |
||
|level9_level_requirement = 48 |
|level9_level_requirement = 48 |
||
|level9_mana_cost = 4 |
|level9_mana_cost = 4 |
||
− | |level9_damage_effectiveness = |
+ | |level9_damage_effectiveness = 31 |
− | |level9_damage_multiplier = |
+ | |level9_damage_multiplier = 30.9 |
+ | |level9_stat_text = Добавляет от 49 до 74 урона хаосом |
||
+ | |level9_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level9_stat1_value = 49 |
||
+ | |level9_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level9_stat2_value = 74 |
||
|level10 = True |
|level10 = True |
||
|level10_level_requirement = 50 |
|level10_level_requirement = 50 |
||
|level10_mana_cost = 4 |
|level10_mana_cost = 4 |
||
− | |level10_damage_effectiveness = |
+ | |level10_damage_effectiveness = 31 |
− | |level10_damage_multiplier = |
+ | |level10_damage_multiplier = 31.3 |
+ | |level10_stat_text = Добавляет от 53 до 80 урона хаосом |
||
+ | |level10_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level10_stat1_value = 53 |
||
+ | |level10_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level10_stat2_value = 80 |
||
|level11 = True |
|level11 = True |
||
|level11_level_requirement = 52 |
|level11_level_requirement = 52 |
||
|level11_mana_cost = 4 |
|level11_mana_cost = 4 |
||
− | |level11_damage_effectiveness = |
+ | |level11_damage_effectiveness = 32 |
− | |level11_damage_multiplier = |
+ | |level11_damage_multiplier = 31.7 |
+ | |level11_stat_text = Добавляет от 58 до 86 урона хаосом |
||
+ | |level11_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level11_stat1_value = 58 |
||
+ | |level11_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level11_stat2_value = 86 |
||
|level12 = True |
|level12 = True |
||
|level12_level_requirement = 54 |
|level12_level_requirement = 54 |
||
|level12_mana_cost = 5 |
|level12_mana_cost = 5 |
||
− | |level12_damage_effectiveness = |
+ | |level12_damage_effectiveness = 32 |
− | |level12_damage_multiplier = |
+ | |level12_damage_multiplier = 32.1 |
+ | |level12_stat_text = Добавляет от 62 до 93 урона хаосом |
||
+ | |level12_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level12_stat1_value = 62 |
||
+ | |level12_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level12_stat2_value = 93 |
||
|level13 = True |
|level13 = True |
||
|level13_level_requirement = 56 |
|level13_level_requirement = 56 |
||
|level13_mana_cost = 5 |
|level13_mana_cost = 5 |
||
− | |level13_damage_effectiveness = |
+ | |level13_damage_effectiveness = 32 |
− | |level13_damage_multiplier = |
+ | |level13_damage_multiplier = 32.4 |
+ | |level13_stat_text = Добавляет от 67 до 101 урона хаосом |
||
+ | |level13_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level13_stat1_value = 67 |
||
+ | |level13_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level13_stat2_value = 101 |
||
|level14 = True |
|level14 = True |
||
|level14_level_requirement = 58 |
|level14_level_requirement = 58 |
||
|level14_mana_cost = 5 |
|level14_mana_cost = 5 |
||
− | |level14_damage_effectiveness = |
+ | |level14_damage_effectiveness = 33 |
− | |level14_damage_multiplier = |
+ | |level14_damage_multiplier = 32.8 |
+ | |level14_stat_text = Добавляет от 73 до 109 урона хаосом |
||
+ | |level14_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level14_stat1_value = 73 |
||
+ | |level14_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level14_stat2_value = 109 |
||
|level15 = True |
|level15 = True |
||
|level15_level_requirement = 60 |
|level15_level_requirement = 60 |
||
|level15_mana_cost = 5 |
|level15_mana_cost = 5 |
||
− | |level15_damage_effectiveness = |
+ | |level15_damage_effectiveness = 33 |
− | |level15_damage_multiplier = |
+ | |level15_damage_multiplier = 33.2 |
+ | |level15_stat_text = Добавляет от 78 до 117 урона хаосом |
||
+ | |level15_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level15_stat1_value = 78 |
||
+ | |level15_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level15_stat2_value = 117 |
||
|level16 = True |
|level16 = True |
||
|level16_level_requirement = 62 |
|level16_level_requirement = 62 |
||
|level16_mana_cost = 5 |
|level16_mana_cost = 5 |
||
− | |level16_damage_effectiveness = |
+ | |level16_damage_effectiveness = 34 |
− | |level16_damage_multiplier = |
+ | |level16_damage_multiplier = 33.5 |
+ | |level16_stat_text = Добавляет от 84 до 126 урона хаосом |
||
+ | |level16_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level16_stat1_value = 84 |
||
+ | |level16_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level16_stat2_value = 126 |
||
|level17 = True |
|level17 = True |
||
|level17_level_requirement = 64 |
|level17_level_requirement = 64 |
||
|level17_mana_cost = 5 |
|level17_mana_cost = 5 |
||
− | |level17_damage_effectiveness = |
+ | |level17_damage_effectiveness = 34 |
− | |level17_damage_multiplier = |
+ | |level17_damage_multiplier = 33.9 |
+ | |level17_stat_text = Добавляет от 91 до 136 урона хаосом |
||
+ | |level17_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level17_stat1_value = 91 |
||
+ | |level17_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level17_stat2_value = 136 |
||
|level18 = True |
|level18 = True |
||
|level18_level_requirement = 66 |
|level18_level_requirement = 66 |
||
|level18_mana_cost = 5 |
|level18_mana_cost = 5 |
||
− | |level18_damage_effectiveness = |
+ | |level18_damage_effectiveness = 34 |
− | |level18_damage_multiplier = |
+ | |level18_damage_multiplier = 34.3 |
+ | |level18_stat_text = Добавляет от 98 до 146 урона хаосом |
||
+ | |level18_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level18_stat1_value = 98 |
||
+ | |level18_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level18_stat2_value = 146 |
||
|level19 = True |
|level19 = True |
||
|level19_level_requirement = 68 |
|level19_level_requirement = 68 |
||
|level19_mana_cost = 5 |
|level19_mana_cost = 5 |
||
− | |level19_damage_effectiveness = |
+ | |level19_damage_effectiveness = 35 |
− | |level19_damage_multiplier = |
+ | |level19_damage_multiplier = 34.6 |
+ | |level19_stat_text = Добавляет от 105 до 157 урона хаосом |
||
+ | |level19_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level19_stat1_value = 105 |
||
+ | |level19_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level19_stat2_value = 157 |
||
|level20 = True |
|level20 = True |
||
|level20_level_requirement = 70 |
|level20_level_requirement = 70 |
||
|level20_mana_cost = 5 |
|level20_mana_cost = 5 |
||
− | |level20_damage_effectiveness = |
+ | |level20_damage_effectiveness = 35 |
− | |level20_damage_multiplier = |
+ | |level20_damage_multiplier = 35 |
+ | |level20_stat_text = Добавляет от 113 до 169 урона хаосом |
||
+ | |level20_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level20_stat1_value = 113 |
||
+ | |level20_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level20_stat2_value = 169 |
||
|level21 = True |
|level21 = True |
||
|level21_level_requirement = 72 |
|level21_level_requirement = 72 |
||
|level21_mana_cost = 5 |
|level21_mana_cost = 5 |
||
− | |level21_damage_effectiveness = |
+ | |level21_damage_effectiveness = 35 |
− | |level21_damage_multiplier = |
+ | |level21_damage_multiplier = 35.4 |
+ | |level21_stat_text = Добавляет от 121 до 181 урона хаосом |
||
+ | |level21_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level21_stat1_value = 121 |
||
+ | |level21_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level21_stat2_value = 181 |
||
|level22 = True |
|level22 = True |
||
|level22_level_requirement = 74 |
|level22_level_requirement = 74 |
||
|level22_mana_cost = 5 |
|level22_mana_cost = 5 |
||
− | |level22_damage_effectiveness = |
+ | |level22_damage_effectiveness = 36 |
− | |level22_damage_multiplier = |
+ | |level22_damage_multiplier = 35.7 |
+ | |level22_stat_text = Добавляет от 130 до 195 урона хаосом |
||
+ | |level22_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level22_stat1_value = 130 |
||
+ | |level22_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level22_stat2_value = 195 |
||
|level23 = True |
|level23 = True |
||
|level23_level_requirement = 76 |
|level23_level_requirement = 76 |
||
|level23_mana_cost = 5 |
|level23_mana_cost = 5 |
||
− | |level23_damage_effectiveness = |
+ | |level23_damage_effectiveness = 36 |
− | |level23_damage_multiplier = |
+ | |level23_damage_multiplier = 36.1 |
+ | |level23_stat_text = Добавляет от 139 до 209 урона хаосом |
||
+ | |level23_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level23_stat1_value = 139 |
||
+ | |level23_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level23_stat2_value = 209 |
||
|level24 = True |
|level24 = True |
||
|level24_level_requirement = 78 |
|level24_level_requirement = 78 |
||
|level24_mana_cost = 5 |
|level24_mana_cost = 5 |
||
− | |level24_damage_effectiveness = |
+ | |level24_damage_effectiveness = 36 |
− | |level24_damage_multiplier = |
+ | |level24_damage_multiplier = 36.5 |
+ | |level24_stat_text = Добавляет от 149 до 224 урона хаосом |
||
+ | |level24_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level24_stat1_value = 149 |
||
+ | |level24_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level24_stat2_value = 224 |
||
|level25 = True |
|level25 = True |
||
|level25_level_requirement = 80 |
|level25_level_requirement = 80 |
||
|level25_mana_cost = 5 |
|level25_mana_cost = 5 |
||
− | |level25_damage_effectiveness = |
+ | |level25_damage_effectiveness = 37 |
− | |level25_damage_multiplier = |
+ | |level25_damage_multiplier = 36.8 |
+ | |level25_stat_text = Добавляет от 160 до 239 урона хаосом |
||
+ | |level25_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level25_stat1_value = 160 |
||
+ | |level25_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level25_stat2_value = 239 |
||
|level26 = True |
|level26 = True |
||
|level26_level_requirement = 82 |
|level26_level_requirement = 82 |
||
|level26_mana_cost = 5 |
|level26_mana_cost = 5 |
||
− | |level26_damage_effectiveness = |
+ | |level26_damage_effectiveness = 37 |
− | |level26_damage_multiplier = |
+ | |level26_damage_multiplier = 37.2 |
+ | |level26_stat_text = Добавляет от 171 до 256 урона хаосом |
||
+ | |level26_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level26_stat1_value = 171 |
||
+ | |level26_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level26_stat2_value = 256 |
||
|level27 = True |
|level27 = True |
||
|level27_level_requirement = 84 |
|level27_level_requirement = 84 |
||
|level27_mana_cost = 5 |
|level27_mana_cost = 5 |
||
− | |level27_damage_effectiveness = |
+ | |level27_damage_effectiveness = 38 |
− | |level27_damage_multiplier = |
+ | |level27_damage_multiplier = 37.6 |
+ | |level27_stat_text = Добавляет от 183 до 274 урона хаосом |
||
+ | |level27_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level27_stat1_value = 183 |
||
+ | |level27_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level27_stat2_value = 274 |
||
|level28 = True |
|level28 = True |
||
|level28_level_requirement = 86 |
|level28_level_requirement = 86 |
||
|level28_mana_cost = 6 |
|level28_mana_cost = 6 |
||
− | |level28_damage_effectiveness = |
+ | |level28_damage_effectiveness = 38 |
− | |level28_damage_multiplier = |
+ | |level28_damage_multiplier = 37.9 |
+ | |level28_stat_text = Добавляет от 196 до 293 урона хаосом |
||
+ | |level28_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level28_stat1_value = 196 |
||
+ | |level28_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level28_stat2_value = 293 |
||
|level29 = True |
|level29 = True |
||
|level29_level_requirement = 88 |
|level29_level_requirement = 88 |
||
|level29_mana_cost = 6 |
|level29_mana_cost = 6 |
||
− | |level29_damage_effectiveness = |
+ | |level29_damage_effectiveness = 38 |
− | |level29_damage_multiplier = |
+ | |level29_damage_multiplier = 38.3 |
+ | |level29_stat_text = Добавляет от 209 до 314 урона хаосом |
||
+ | |level29_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level29_stat1_value = 209 |
||
+ | |level29_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level29_stat2_value = 314 |
||
|level30 = True |
|level30 = True |
||
|level30_level_requirement = 90 |
|level30_level_requirement = 90 |
||
|level30_mana_cost = 6 |
|level30_mana_cost = 6 |
||
− | |level30_damage_effectiveness = |
+ | |level30_damage_effectiveness = 39 |
− | |level30_damage_multiplier = |
+ | |level30_damage_multiplier = 38.7 |
+ | |level30_stat_text = Добавляет от 223 до 335 урона хаосом |
||
+ | |level30_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level30_stat1_value = 223 |
||
+ | |level30_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level30_stat2_value = 335 |
||
|level31 = True |
|level31 = True |
||
|level31_level_requirement = 91 |
|level31_level_requirement = 91 |
||
|level31_mana_cost = 6 |
|level31_mana_cost = 6 |
||
− | |level31_damage_effectiveness = |
+ | |level31_damage_effectiveness = 39 |
− | |level31_damage_multiplier = |
+ | |level31_damage_multiplier = 38.9 |
+ | |level31_stat_text = Добавляет от 231 до 346 урона хаосом |
||
+ | |level31_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level31_stat1_value = 231 |
||
+ | |level31_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level31_stat2_value = 346 |
||
|level32 = True |
|level32 = True |
||
|level32_level_requirement = 92 |
|level32_level_requirement = 92 |
||
|level32_mana_cost = 6 |
|level32_mana_cost = 6 |
||
− | |level32_damage_effectiveness = |
+ | |level32_damage_effectiveness = 39 |
− | |level32_damage_multiplier = |
+ | |level32_damage_multiplier = 39.1 |
+ | |level32_stat_text = Добавляет от 239 до 358 урона хаосом |
||
+ | |level32_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level32_stat1_value = 239 |
||
+ | |level32_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level32_stat2_value = 358 |
||
|level33 = True |
|level33 = True |
||
|level33_level_requirement = 93 |
|level33_level_requirement = 93 |
||
|level33_mana_cost = 6 |
|level33_mana_cost = 6 |
||
− | |level33_damage_effectiveness = |
+ | |level33_damage_effectiveness = 39 |
− | |level33_damage_multiplier = |
+ | |level33_damage_multiplier = 39.2 |
+ | |level33_stat_text = Добавляет от 247 до 370 урона хаосом |
||
+ | |level33_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level33_stat1_value = 247 |
||
+ | |level33_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level33_stat2_value = 370 |
||
|level34 = True |
|level34 = True |
||
|level34_level_requirement = 94 |
|level34_level_requirement = 94 |
||
|level34_mana_cost = 6 |
|level34_mana_cost = 6 |
||
− | |level34_damage_effectiveness = |
+ | |level34_damage_effectiveness = 39 |
− | |level34_damage_multiplier = |
+ | |level34_damage_multiplier = 39.4 |
+ | |level34_stat_text = Добавляет от 255 до 382 урона хаосом |
||
+ | |level34_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level34_stat1_value = 255 |
||
+ | |level34_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level34_stat2_value = 382 |
||
|level35 = True |
|level35 = True |
||
|level35_level_requirement = 95 |
|level35_level_requirement = 95 |
||
|level35_mana_cost = 6 |
|level35_mana_cost = 6 |
||
− | |level35_damage_effectiveness = |
+ | |level35_damage_effectiveness = 40 |
− | |level35_damage_multiplier = |
+ | |level35_damage_multiplier = 39.6 |
+ | |level35_stat_text = Добавляет от 263 до 395 урона хаосом |
||
+ | |level35_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level35_stat1_value = 263 |
||
+ | |level35_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level35_stat2_value = 395 |
||
|level36 = True |
|level36 = True |
||
|level36_level_requirement = 96 |
|level36_level_requirement = 96 |
||
|level36_mana_cost = 6 |
|level36_mana_cost = 6 |
||
− | |level36_damage_effectiveness = |
+ | |level36_damage_effectiveness = 40 |
− | |level36_damage_multiplier = |
+ | |level36_damage_multiplier = 39.8 |
+ | |level36_stat_text = Добавляет от 272 до 408 урона хаосом |
||
+ | |level36_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level36_stat1_value = 272 |
||
+ | |level36_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level36_stat2_value = 408 |
||
|level37 = True |
|level37 = True |
||
|level37_level_requirement = 97 |
|level37_level_requirement = 97 |
||
|level37_mana_cost = 6 |
|level37_mana_cost = 6 |
||
− | |level37_damage_effectiveness = |
+ | |level37_damage_effectiveness = 40 |
− | |level37_damage_multiplier = |
+ | |level37_damage_multiplier = 40 |
+ | |level37_stat_text = Добавляет от 281 до 421 урона хаосом |
||
+ | |level37_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level37_stat1_value = 281 |
||
+ | |level37_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level37_stat2_value = 421 |
||
|level38 = True |
|level38 = True |
||
|level38_level_requirement = 98 |
|level38_level_requirement = 98 |
||
|level38_mana_cost = 6 |
|level38_mana_cost = 6 |
||
− | |level38_damage_effectiveness = |
+ | |level38_damage_effectiveness = 40 |
− | |level38_damage_multiplier = |
+ | |level38_damage_multiplier = 40.2 |
+ | |level38_stat_text = Добавляет от 290 до 435 урона хаосом |
||
+ | |level38_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level38_stat1_value = 290 |
||
+ | |level38_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level38_stat2_value = 435 |
||
|level39 = True |
|level39 = True |
||
|level39_level_requirement = 99 |
|level39_level_requirement = 99 |
||
|level39_mana_cost = 6 |
|level39_mana_cost = 6 |
||
− | |level39_damage_effectiveness = |
+ | |level39_damage_effectiveness = 40 |
− | |level39_damage_multiplier = |
+ | |level39_damage_multiplier = 40.3 |
+ | |level39_stat_text = Добавляет от 300 до 449 урона хаосом |
||
+ | |level39_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level39_stat1_value = 300 |
||
+ | |level39_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level39_stat2_value = 449 |
||
|level40 = True |
|level40 = True |
||
|level40_level_requirement = 100 |
|level40_level_requirement = 100 |
||
|level40_mana_cost = 6 |
|level40_mana_cost = 6 |
||
− | |level40_damage_effectiveness = |
+ | |level40_damage_effectiveness = 41 |
− | |level40_damage_multiplier = |
+ | |level40_damage_multiplier = 40.5 |
+ | |level40_stat_text = Добавляет от 309 до 464 урона хаосом |
||
+ | |level40_stat1_id = attack_minimum_added_chaos_damage |
||
+ | |level40_stat1_value = 309 |
||
+ | |level40_stat2_id = attack_maximum_added_chaos_damage |
||
+ | |level40_stat2_value = 464 |
||
|level1_dexterity_requirement = 67 |
|level1_dexterity_requirement = 67 |
||
|level1_experience = 0 |
|level1_experience = 0 |
||
Строка 280: | Строка 496: | ||
|level20_experience = 340652931 |
|level20_experience = 340652931 |
||
|level21_dexterity_requirement = 159 |
|level21_dexterity_requirement = 159 |
||
− | | |
+ | |inventory_icon = Scourge Arrow |
+ | |release_version = 3.4.0 |
||
− | |upgraded_from_set1_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheFox |
||
− | |upgraded_from_set1_group1_amount = 6 |
||
− | |upgraded_from_set2_text = случайный {{c|gem|Камень умения 19 уровня}} |
||
− | |upgraded_from_set2_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardDyingAnguish |
||
− | |upgraded_from_set2_group1_amount = 8 |
||
− | |upgraded_from_set3_text = случайный {{c|gem|Камень высокого качества}} |
||
− | |upgraded_from_set3_group1_item_id = Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardGemcuttersPromise |
||
− | |upgraded_from_set3_group1_amount = 3 |
||
}} |
}} |
||
Строка 295: | Строка 504: | ||
==Механика и взаимодействие== |
==Механика и взаимодействие== |
||
* '''Дополнительные стрелы''': При наличии дополнительных стрел (например, с камней поддержки или предметов типа {{il|Арфа смерти}}) стручки со спорами распространяются от каждой стрелы, а не четко перед игроком. Более 4 дополнительных стрел не приводят к появлению дополнительных стручков. |
* '''Дополнительные стрелы''': При наличии дополнительных стрел (например, с камней поддержки или предметов типа {{il|Арфа смерти}}) стручки со спорами распространяются от каждой стрелы, а не четко перед игроком. Более 4 дополнительных стрел не приводят к появлению дополнительных стручков. |
||
− | |||
* '''Расстояние''': Дистанция между стручками может быть увеличена, если поддерживать умение, когда курсор рядом с краем экрана. С 4 дополнительными стрелами стручки будут появляться рядом с курсором. |
* '''Расстояние''': Дистанция между стручками может быть увеличена, если поддерживать умение, когда курсор рядом с краем экрана. С 4 дополнительными стрелами стручки будут появляться рядом с курсором. |
||
− | |||
* '''Мана''': Указанная стоимость маны применяется только один раз, в начале поддержания. Дополнительные затраты маны для дальнейшего поддержания не требуются. |
* '''Мана''': Указанная стоимость маны применяется только один раз, в начале поддержания. Дополнительные затраты маны для дальнейшего поддержания не требуются. |
||
− | |||
* '''[[Стреляющий тотем]]''': При поддержании {{il|Стреляющий тотем|Стреляющим тотемом}}, тотем полностью зарядит выстрел, а следующий выстрел будет заряжен на 1 стадию, за ним последует снова полностью заряженный выстрел. |
* '''[[Стреляющий тотем]]''': При поддержании {{il|Стреляющий тотем|Стреляющим тотемом}}, тотем полностью зарядит выстрел, а следующий выстрел будет заряжен на 1 стадию, за ним последует снова полностью заряженный выстрел. |
||
− | |||
* '''[[Стрельба в упор]]''': Стрелы из стручков - это продолжение начальной стрелы. Дистанция для подсчета бонуса урона от стрельбы в упор - это расстояние, которое стрела пройдет до того, как оставит стручок + расстояние, которое пройдет стрела из стручка до того, как попадет в цель. |
* '''[[Стрельба в упор]]''': Стрелы из стручков - это продолжение начальной стрелы. Дистанция для подсчета бонуса урона от стрельбы в упор - это расстояние, которое стрела пройдет до того, как оставит стручок + расстояние, которое пройдет стрела из стручка до того, как попадет в цель. |
||
Строка 308: | Строка 513: | ||
}} |
}} |
||
+ | {{Получение предмета}} |
||
− | {{Item acquisition}} |
||
+ | |||
+ | ==Связанные предметы== |
||
+ | {{Query unique items |
||
+ | |tables=item_stats |
||
+ | |join=items._pageID=item_stats._pageID |
||
+ | |where= |
||
+ | item_stats.id LIKE "%scourge_arrow%" |
||
+ | |level=1 |
||
+ | |stat=1 |
||
+ | |large=1 |
||
+ | }} |
||
− | {{Skill enchantment modifier list}} |
+ | {{Skill enchantment modifier list|skill=ScourgeArrow}} |
− | {{Skill microtransaction list}} |
+ | {{Skill microtransaction list|skill=ScourgeArrow}} |
==История изменений== |
==История изменений== |
||
{{VersionHistoryTable}} |
{{VersionHistoryTable}} |
||
+ | {{VersionHistoryRow|3.8.0}} |
||
+ | * Уточнено поведение пронзания на камне умения. |
||
+ | {{VersionHistoryRow|3.6.0}} |
||
+ | * Теперь имеет метку Хаос. |
||
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
||
* Добавлено в игру. |
* Добавлено в игру. |
Версия от 11:00, 9 октября 2020
Стрела скверныАтака, Снаряд, Поддерживаемое, Хаос, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (4-5) Мана
Скорость атаки: 190% от базовой
Урон от атаки: (28-35)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (28-35)%Требуется Уровень 28При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости снарядаКаждый стручок со спорами выпускает 0.1 колючих стрел(-ы)1% увеличение урона1% шанс отравить при нанесении удараНаносит (28-35)% от базового урона атаки
Максимум стадий: 5
Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона
На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Добавляет от (20-113) до (30-169) урона хаосом
Стрелы пронзают все целиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
28Цены торговцев
Предложение торговца
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (4-5) Мана
Скорость атаки: 190% от базовой
Урон от атаки: (28-35)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (28-35)%Требуется Уровень 28При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости снарядаКаждый стручок со спорами выпускает 0.1 колючих стрел(-ы)1% увеличение урона1% шанс отравить при нанесении удараНаносит (28-35)% от базового урона атаки
Максимум стадий: 5
Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона
На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Добавляет от (20-113) до (30-169) урона хаосом
Стрелы пронзают все целиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
28Цены торговцев
Обычный | 1x Сфера удачи |
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow
Стрела скверны - это поддерживаемое умение атаки из лука.
Механика и взаимодействие
- Дополнительные стрелы: При наличии дополнительных стрел (например, с камней поддержки или предметов типа Арфа смертиАрфа смерти
Лук смертиЛук
Физический урон: от (40-45) до (106-119.25)
Шанс критического удара: (6.50%-7.50%)
Атак в секунду: 1.32
Дальность оружия: 120Требуется Уровень 32, 107 Ловк(30-50)% повышение шанса критического удара(100-125)% увеличение физического урона
10% повышение скорости атаки
+50% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками выпускают дополнительную стрелуПогребальная песня струн
отдается в изгибе арфы,
что поет, отпустив стрелу
отбирать жизнь у новых падших.) стручки со спорами распространяются от каждой стрелы, а не четко перед игроком. Более 4 дополнительных стрел не приводят к появлению дополнительных стручков. - Расстояние: Дистанция между стручками может быть увеличена, если поддерживать умение, когда курсор рядом с краем экрана. С 4 дополнительными стрелами стручки будут появляться рядом с курсором.
- Мана: Указанная стоимость маны применяется только один раз, в начале поддержания. Дополнительные затраты маны для дальнейшего поддержания не требуются.
- Стреляющий тотем: При поддержании Стреляющим тотемомТотем-баллистаЛук, Снаряд, Поддержка, Тотем
Изображение: R
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%Требуется Уровень 8Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости установки тотемов1% увеличение времени существования тотема1% увеличение дальности поражения тотемаСнаряды от усиленных умений имеют 0.5% шанс вернуться к вамУсиленные умения устанавливают тотем-баллисту, использующий эти умения
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Усиленные умения наносят на (32-20)% меньше урона
Атаки, используемые тотемом, имеют на 50% меньше скорости атаки
Усиленные умения имеют +2 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
Усиленные умения атак не могут быть использованы с оружием ближнего бояЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., тотем полностью зарядит выстрел, а следующий выстрел будет заряжен на 1 стадию, за ним последует снова полностью заряженный выстрел. - Стрельба в упор: Стрелы из стручков - это продолжение начальной стрелы. Дистанция для подсчета бонуса урона от стрельбы в упор - это расстояние, которое стрела пройдет до того, как оставит стручок + расстояние, которое пройдет стрела из стручка до того, как попадет в цель.
Развитие камня
Уровень | Расход маны | Эффект. добавл. урона | Урон от атаки | Опыт | Общий опыт | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 4 | 28% | 28% | 0 | 0 |
2 | 31 | 73 | 4 | 28% | 28.4% | 199345 | 199345 |
3 | 34 | 79 | 4 | 29% | 28.7% | 285815 | 485160 |
4 | 37 | 85 | 4 | 29% | 29.1% | 401344 | 886504 |
5 | 40 | 92 | 4 | 29% | 29.5% | 554379 | 1440883 |
6 | 42 | 96 | 4 | 30% | 29.8% | 477437 | 1918320 |
7 | 44 | 100 | 4 | 30% | 30.2% | 583786 | 2502106 |
8 | 46 | 104 | 4 | 31% | 30.6% | 710359 | 3212465 |
9 | 48 | 109 | 4 | 31% | 30.9% | 1355511 | 4567976 |
10 | 50 | 113 | 4 | 31% | 31.3% | 1138877 | 5706853 |
11 | 52 | 117 | 4 | 32% | 31.7% | 1368233 | 7075086 |
12 | 54 | 121 | 5 | 32% | 32.1% | 1638338 | 8713424 |
13 | 56 | 125 | 5 | 32% | 32.4% | 1956648 | 10670072 |
14 | 58 | 130 | 5 | 33% | 32.8% | 3655184 | 14325256 |
15 | 60 | 134 | 5 | 33% | 33.2% | 3017327 | 17342583 |
16 | 62 | 138 | 5 | 34% | 33.5% | 7759995 | 25102578 |
17 | 64 | 142 | 5 | 34% | 33.9% | 15138193 | 40240771 |
18 | 66 | 146 | 5 | 34% | 34.3% | 26083825 | 66324596 |
19 | 68 | 151 | 5 | 35% | 34.6% | 62620247 | 128944843 |
20 | 70 | 155 | 5 | 35% | 35% | 211708088 | 340652931 |
21 | 72 | 159 | 5 | 35% | 35.4% | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | 5 | 36% | 35.7% | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | 5 | 36% | 36.1% | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | 5 | 36% | 36.5% | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | 5 | 37% | 36.8% | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | 5 | 37% | 37.2% | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | 5 | 38% | 37.6% | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | 6 | 38% | 37.9% | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | 6 | 38% | 38.3% | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | 6 | 39% | 38.7% | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | 6 | 39% | 38.9% | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | 6 | 39% | 39.1% | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | 6 | 39% | 39.2% | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | 6 | 39% | 39.4% | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | 6 | 40% | 39.6% | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | 6 | 40% | 39.8% | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | 6 | 40% | 40% | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | 6 | 40% | 40.2% | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | 6 | 40% | 40.3% | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | 6 | 41% | 40.5% | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Стрела скверны может выпасть где угодно.
Рецепты
Стрела скверны можно создать из следующих рецептов:
Кол-во | Часть | Описание | Meta |
---|---|---|---|
3 | Колючее соцветиеКолючее соцветие3Камень хаоса 21 уровня Качество: +23% ОскверненоИспытываемая тобой боль несущественна; это эволюция, чтобы стать единым целым с чем-то большим. | случайный осквернённый камень с меткой "Хаос" 21 уровня с качеством 23% | Авто. |
8 | Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня Альтернативное качество: +19%На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал. | случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19% | Авто. |
1 | Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет Предмет выпадает после убийства {0} монстровКачественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров. Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | случайный камень с качеством | Авто. |
6 | ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить». - Пословица эзомитов | случайный камень 20 уровня | Авто. |
3 | Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень Качество: +20%«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик | случайный камень с качеством 20% | Авто. |
1 | НичтоНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил. | награда случайной колоды гадальных карт | Авто. |
Связанные предметы
Предмет | Свойства |
---|
Связанные зачарования шлема
Следующие зачарования шлема влияют на умение.
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
Enchantment Scourge Arrow Additional Spore 1 | 75 | Стрела скверны создает дополнительный стручок со спорами при максимуме зарядов | helmet 100 default 0 |
Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 1 | 66 | Стрела скверны имеет 6% шанс отравить за каждую стадию | helmet 100 default 0 |
Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 2 | 75 | Стрела скверны имеет 8% шанс отравить за каждую стадию | helmet 100 default 0 |
Enchantment Scourge Arrow Damage 1 | 66 | Стрела скверны наносит увеличенный на 25% урон | helmet 100 default 0 |
Enchantment Scourge Arrow Damage 2 | 75 | Стрела скверны наносит увеличенный на 40% урон | helmet 100 default 0 |
Альтернативные эффекты умения
Предмет | Эффект(-ы) |
---|---|
Небесная Стрела скверныФайл:Celestial Scourge Arrow Effect inventory icon.pngНебесная Стрела скверныЭффект камня уменийВаша Стрела скверны приобретает небесный эффект.Файл:Celestial Scourge Arrow Effect inventory icon.png | Ваша Стрела скверны приобретает небесный эффект. |
Стигийская Стрела скверныФайл:Stygian Scourge Arrow Effect inventory icon.pngСтигийская Стрела скверныЭффект камня уменийВаша Стрела скверны приобретает стигийский эффект.Эффект Стрелы скверныФайл:Stygian Scourge Arrow Effect inventory icon.png | Ваша Стрела скверны приобретает стигийский эффект. |
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.8.0 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|