Страдающие духи

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Страдающий Каннибал

В лиге Мучение, Страдающие духи - это души, обреченных на вечные муки преступников. Если их убить, то вы получите их, нажитое нечестным путем, добро. Чтобы защитить свои сокровища духи будут пытаться сбежать, одновременно наделяя встречных монстров опасными свойствами, что так же повышает ценность трофеев с последних. Так же духи могут вселяться в редких и уникальных монстров, значительно повышая их мощь (и ценность для искателей сокровищ!)[1]

Различные духи имеют различные свойства, которыми они обладают сами, которыми они наделяют обычных и магических монстров, и которыми наделяют редких и уникальных монстров, когда вселяются в них. Каждый монстр, которого коснулся дух или который одержим духом, получает свойство (Касания/Одержим) в зависимости от типа духа. Также такие монстры не зависимо от типа духа получают небольшой прирост скорости передвижения, атаки и сотворения чар, и значительны прирост количества и редкости выпадающих с них предметов. Вновь приобретенные монстрами свойства выделены зеленым. Так же, существует теория, что одержимость духом гарантирует выпадение редких предметов, однако это еще не подтверждено, и требует специальной проверки.

Обратите внимание, что Духи относятся к Уникальным монстрам и оставленные ими предметы имеют уровень = уровень области+2

Страдающие духи[править | править код]

Страдающий дух Свойство духа Касание Одержимость
Поджигатель Периодически выпускает серию из трех огненных колец Дает дополнительный урон от огня и сопротивление огню. Монстр получает умение сотворять большой огненный шторм поджигающий широкую область на земле.
Культист авроры Оставляет за собой дорожку льда, как от северной брони Дает дополнительный урон от холода Сотворяет Укус стужи ваал
Богохульник Накладывает проклятия Накладывает случайное проклятие при ударе Накладывает случайное проклятие при ударе. Враги могут иметь до 2-х проклятий.
Каннибал Поглощает трупы для восстановления здоровья Поглощение трупов Поглощение трупов ; периодически призывает дополнительно Посвящённых людоедов (людоед из Акта 1)
Обманщик Имеет ауру снижения здоровья физическим уроном. Имеет ауру восстановления здоровья союзников. Накладывание кровотечение при ударе. Иконка эффекта такая же как у Надреза. Накладывание кровотечение при ударе. Призывает Сгустки крови. (Малые элементали крови из Лунариса 3)
Головорез Имеет ауру 'Союзники наносят много дополнительного физического урона.' Увеличение скорости атаки, сотворения чар и передвижения Дает ауры 'Союзники наносят много дополнительного физического урона' и 'Союзники двигаются и атакуют быстрее'
Транжира Аура "Враги восстанавливают здоровье, ману и энергетический щит на 50% медленнее. Призывает Embezzler's Offers (Золотой воин) Периодически призывает Embezzler's Offers. После смерти выпадет большое количество сфер.
Фальшивомонетчик Монстры оживают в виде призраков (как при Проводнике душ) (требует подтверждения) Монстры получают эхо чар (Проверить наличие Града ударов) Периодически оживляет трупы, и призывает призраков.
Мученик Дает Заряды ярости, использует Подрыв трупа Монстры взрываются после смерти, нанося урон от огня. Периодически призывает Посвященный в мученики (Мученик Антиопы из Западного леса)
Расчленитель Использует Призрачный бросок (требует подтверждения) Призывает Живое оружие при смерти Использует Призрачный бросок ваал
Некромант Призывает Неистовых духов Призывает скелетов воинов при смерти Призывает несколько воинов скелетов со свойствами, похожими на свойства оскверненных монстров Катерины
Отравитель Оставляет за собой дорожку наносящую урон хаосом Монстры отравляют при ударе Периодически выпускает широкое кольцо пронзающих стрел, которые наносят урон хаосом
Разбойник Увеличенная скорость передвижения, уменьшены размер монстра Повышает скорость передвижения Уменьшает размер монстра (необходимо подтверждение возможного уменьшения здоровья) Очень сильно повышает скорость передвижения.
Мятежник ? Монстры проклинают "Молчанием" при ударе и призывают вихри. Гарантированная магическая или редкая карта. Выпадет 10-15 свитков (портала и мудрости)
Контрабандист Аура 'Союзники имеют повышенный максимум энергетического щита' ? Гарантированный уникальный предмет
Шпион Оставляет за собой дымный след Ослепление при ударе Выпускает большое облако дыма
Культист шторма Аура "На врагов накладывает шок" с маленьким радиусом, сопротивление молнии Дает сопротивление молнии Создает области заряженной земли (требует подтверждения)?
Вор Враги не могут похищать у вас ману и здоровье Похищение маны и здоровья Повышенные шанс выпадения бижутерии (требует подтверждения)
Бандит Увеличенное здоровье и размер монстра Увеличенное здоровье и размер монстра Увеличенное здоровье, размер монстра и области действия умений
Культист ваал Призывает Механизмы ваал Дополнительный урон от стихий. Использует случайные умения ваал. Шанс выпадения фрагмента или камня ваал.
Warlord Проклинает Меткой вождя Получаемый урон снижен Генерирует Заряд выносливости. Также дает заряды выносливости союзником (требует подтверждения).

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь с большей вероятностью появятся рядом с редким или уникальным монстром, нежели нет.
2.4.0
  • Tormented Spirits can now only touch up to 50 monsters each. The technical issues caused by "vacuum farming" are causing too many problems for us and we have unfortunately had to disable this playstyle. This will improve server performance for everyone.
  • Tormented Spirits can no longer possess Vagan, because sometimes he cannot die.
  • Fixed a bug where Tormented Spirits could still drop items when they expire or when they possess monsters (without being directly killed).
2.3.0
  • Tormented Spirits now more strongly want to possess monsters rather than flee from you.
2.0.4
  • Monsters can no longer be touched by multiple Tormented Spirits. Rare and Unique monsters can still be possessed by more than one Spirit.
2.0.2c
  • Monsters that are touched by Tormented Spirits now have smaller bonuses to item quantity and rarity.
  • Monsters that are possessed by Tormented Spirits now have larger bonuses to item quantity and rarity.
2.0.2
  • Tormented Spirits now only flee from Players (as opposed to also fleeing from their minions).
2.0.0
  • Tormented Spirits have been added to the core game.
  • The Torment spirit Tormented Martyr has been made significantly less dangerous.
1.3.1
  • Tormented Spirits are now substantially more inclined to possess a monster when one is in range.
1.3.0h
  • Tormented Spirits are now more common in end-game maps.
1.3.0
  • Introduced to the game.

Ссылки[править | править код]

  1. Chris (November 27, 2014). "Content Updated 1.3.0". Официальный форум Path of Exile. Получено November 27, 2014.