Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Регистрация
Radonegsky66@legacy41979293 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Строка 37: Строка 37:
   
 
==Развитие камня с уровнем==
 
==Развитие камня с уровнем==
  +
{{Спойлер
  +
|id= 1
  +
|title = Развитие камня "Статичный разряд"
  +
|width_percent = 45%
  +
}}
 
{{GemLevelTable
 
{{GemLevelTable
 
| str = yes
 
| str = yes
Строка 282: Строка 287:
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
  +
|}
 
|}
 
|}
   

Версия от 12:00, 2 марта 2016

Шаблон:Gem Infobox

Статичный разряд - это атака ближнего боя, которая при попадании по врагу набирает заряды статического электричества, которые через некоторое время взрываются, нанося урон от молнии вокруг героя.

Эффекты и взаимодействия

Заряды: Изначальный удар Статичного разряда накапливает один заряд статического электричества, окончание действия которого сопровождается статическим разрядом. У каждого статического заряда свое, отдельное время действия. Модификаторы длительности влияют на каждый заряд по отдельности.

Модификаторы: Взрыв наносит урон по области от атаки ближнего боя, т.е. имеет те же теги, что и изначальный удар. конвертирование (из любого источника), и дополнительный базовый урон (от снаряжения, аур и прочего) применяются и к взрыву, точно также как к основному удару. Взрыв не имеет скорости и времени распространения и мгновенно наносит урон в области.

Область действия: При каждом взрыве разряда к его области применяется случайны разброс в пределах +/- 20%. Это модификатор складывается с другими увеличениями или уменьшениями области действия.

Развитие камня с уровнем

Plus icon
Развитие камня "Статичный разряд"
[показать/скрыть подробности]

Шаблон:GemLevelTable

1 12 21 14 110% 0 0
2 15 25 17 111.4% 15,249 15,249
3 19 30 21 112.8% 41,517 56,766
4 23 35 24 114.2% 81,983 138,749
5 27 41 28 115.6% 147,968 286,717
6 31 46 32 117% 250,557 537,274
7 35 51 36 118.4% 405,086 942,360
8 38 55 38 119.8% 447,718 1,390,078
9 41 59 41 121.2% 615,318 2,005,396
10 44 63 44 122.6% 834,639 2,840,035
11 47 67 47 124% 1,570,760 4,410,795
12 50 71 49 125.4% 1,633,987 6,044,782
13 53 75 52 126.8% 2,151,030 8,195,812
14 56 79 55 128.2% 2,812,189 11,008,001
15 59 83 58 129.6% 5,099,360 16,107,361
16 62 87 60 131% 9,400,731 25,508,092
17 64 90 62 132.4% 15,273,366 40,781,458
18 66 92 64 133.8% 26,286,582 67,068,040
19 68 95 66 135.2% 62,890,590 129,958,630
20 70 98 68 136.6% 212,046,017 342,004,647
21 72 100 70 138%

Н/Д

Н/Д

22 74 139.4%

Н/Д

Н/Д

23 76 140.8%

Н/Д

Н/Д

24 78 142.2%

Н/Д

Н/Д

25 80 143.6%

Н/Д

Н/Д

26 82 145%

Н/Д

Н/Д

27 84 146.4%

Н/Д

Н/Д

28 86 147.8%

Н/Д

Н/Д

29 88 149.2%

Н/Д

Н/Д

30 90 150.6%

Н/Д

Н/Д

|}

Награды за задания

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

Покупка у торговцев

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

История изменений

Версия Изменения
2.1.0
  • Теперь имеет фиксированию стоимость маны на всех уровнях.
2.0.0
  • Теперь ха 1% качества дается 0.5% увеличения области действия(было 0.75% за 1%).
  • Взрывы теперь наносят на 40% меньше урона (было на 30% меньше).
  • Радиус взрыва уменьшен с 18 до 16, а разброс до 20%
1.3.0c
1.3.0
  • Введен в игру.