На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Снаряд

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Снарядами называют объекты, которые могут быть созданы чарами или атаками дальнего боя. Снаряды движутся непосредственно от создавшего их источника, до тех пор пока не столкнутся с врагом, препятствием или пока не закончится длительность полета. Умения, которые создают снаряды, имеют в описании тег Снаряд, или Лук.

Скорость и длительность

Все снаряды обладают определенной скоростью, которую можно изменять модификаторами на Скорость снарядов. Все снаряды также обладают длительностью (вплоть до бесконечности), которая в большинстве случаев нигде не указана и не может быть изменена, если только не она не задана отдельно, как в умении 20pxИскра

Скорость и длительность полета определяют дальность полета снаряда, вплоть до максимума. Это важно для снарядов, которые имеют ограниченную длительность.

К примеру, 20pxВолна холода создает снаряды, которые изначально наносят полный урон, но чем дОльше эти снаряды летят тем меньше урона наносят. Если увеличить Скорость снарядов Волны холода то они достигнут цели раньше, и поэтому нанесут больше урона, чем более медленная Волна холода на той же дистанции.

Повышение Скорости для снарядов, имеющих ограниченное время жизни, увеличивает дальность на которую они могут пролететь пока не исчезнут.

Однако, существуют эффекты зависящие от общей дальности, которую преодолеет снаряд от источника. К примеру:

  • 20pxЛедяное копье изменяет форму всегда на одном и том же расстоянии от источника, независимо от скорости.
  • Модификаторы урона Стрельбы в упор и Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Чин Сол". также зависят от общей дальности, а не о времени существования.

Обратите внимание, что дистанция, которую уже пролетел снаряд от 20pxПризрачного броска может быть больше, чем текущее его расстояние от источника.

Земные и воздушные снаряды

Большинство снарядов перемещаются в воздухе, однако есть такие которые перемещаются по земле.

Воздушные снаряды могут быть нацелены на или с возвышенности, и могут столкнуться с потолком или полом. Иногда это может создавать проблемы, так как снаряды, пущенные под большим углом вверх или вниз, будут пролетать на головами врагов или врезать в землю у их ног. Воздушные снаряды также беспрепятственно пролетают над большинством мелких препятствий, типа заборов, сундуков и камней.

На снаряды, которые движутся по земле, действуют те же ограничения, что и на игрока. Это значит они не могут преодолевать уступы и обрывы. Они никогда не сталкиваются с полом или потолком, но врезаются во все наземные объекты. Наземные снаряды создают например умения 20pxИскра, 20pxУдар молнии, 20pxСеверное дыхание.

Смерть

Когда снаряд сталкивается с препятствием или целью он разрушается. Это происходит даже если произошло уклонение или уворот.

Подтипы снарядов

Обычно, снаряды поражают первую цель с которой сталкиваются взрываются, если есть такой эффект, и исчезают. Однако некоторые эффекты, изменяют событие при встрече снаряда с целью.

Виды эффектов

Как правило только 1 эффект может участвовать в ударе. Эффекты перечислены по приоритетности (от главных к второстепенным):

Пронзание

Снаряд поражает цель и продолжает движение по первоначальной траектории. Пронзание имеет количественную характеристику: сколько целей можно пронзить. Проверка пронзания проводится при каждом ударе. Если пронзания не произошло, то снаряд разрушается, или же может произойти один из приведенных ниже эффектов. Снаряд, имеющий свойство "Всегда пронзает" будет пронзать неограниченное количество целей.

Пронзание может быть получено из следующих источников:

  • Пронзание gem icon.pngПронзание
  • 20pxУязвимость к снарядам
  • Пассивные умения
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Penetrating Arrow Quiver"., включая уникальный Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Drillneck".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Infractem".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Взгляд Львиного глаза". - усилит встроенные умения камнем поддержки Пронзание gem icon.pngПронзание

Некоторые умения пронзают всегда:

Разветвление

При ударе, снаряд разделяется на два одинаковых снаряда, которые разлетаются под улгом 60 градусов к начальной траектории. Снаряды могут разделиться лишь один раз.

Разветвление может дать:

  • Разветвление gem icon.pngРазветвление
  • Собственное свойство лука, при лук осквернитьModule Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Vaal Orb"..

Цепь

После удара снаряд выбирает новую цель в определенном радиусе, и летит к ней. Одна и та же цель не может быть поражена дважды подряд, но может быть поражена несколько раз, если например снаряд перемещается между двумя целями. Если новых допустимых целей нет, то эффект цепи не происходит. Эффект цепь имеет параметр "количество целей по цепи".

Эффект цепь можно получить от:

  • Цепь gem icon.pngЦепь
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Mjölner".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Предел Рота".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Касание страданий". (Когда достигнуто максимальное количество зарядов ярости)
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Морок Ивара". (Когда в правой руке)
  • Рикошет - пассивное умение Восхождения подкласса Снайпер.

Также, 20pxЦепь молний, Цепь молний ваал gem icon.pngЦепь молний ваал, 20pxТёмный договор, 20pxСфера бурь и 20pxЩит бури имеют эффект цепь, хоть и не являются умениями снарядов.

Возврат

Снаряд возвращается к источнику. Цель не может быть поражена дважды одним снарядом. Этот эффект идет по приоритету после пронзания/разветвления/цепи. Комментарий разработчика Марка (англ.) [1].

Эффект может быть получен на верстаке мастера Торы. Свойство Торы работает только с Луками и Жезлами и не позволит вашим чарам Так же это эффект присутствует на эксклюзивном для лиги Descent: Champions луке Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Relic of the Cycle"..

Взрывы

Некоторые снаряды взрываются при каждом ударе, а некоторые взрываются только при смерти, при этом нанося всем остальным целям обычный (не от зрыва и не по области) урон.

Следующие снаряды взрываются при каждом ударе:

Так же при каждом ударе происходят и другие целевые эффекты.

А эти умения взрываются при смерти снаряда:

Примеры снарядов

Возьмем 20pxОгненный шар, который имеет 50% шансом пронзить, Разветвление снарядов, и Умения поражают целей по цепи: 3, и запустим в группу врагов:

  1. Снаряд поражает первого врага. Проверка пронзания проходит успешно. Врагу наносится урон, а снаряд продолжает дальше лететь по траектории.
  2. Снаряд поражает второго врага. Проверка пронзания провалена. При этом снаряд разветвляется. И теперь мы имеем два снаряда, летящих в разных направлениях.
    • Первый снаряд
    1. Поражает врага. Удачно пронзает и летит дальше.
    2. На пути снаряда больше нет врагов, снаряд летит в стену и взрывается.
    • Второй снаряд
    1. Поражает врага. Проверка пронзания проваливается. Так как этот снаряд произошел от разветвления второй раз он не разветвляется. Ни снаряд ни его "снаряды-источники" не "отскакивали", он по прежнему может отскочить еще два раза. Поэтому он летит к другой цели.
    2. Он поражает врага, пронзает его и летит дальше.
    3. Поражает еще одного врага, не пронзает его, но по-прежнему может отскочить еще раз, и летит к новой цели.
    4. Поражает цель снова не пронзает ее. Снаряд уже не может ветвиться или отскакивать, так что он наконец-то взрывается, нанося урон по области от Огненного шара.

Пассивные умения

Следующие пассивные умения дают бонусы к снарядам:

Урон снарядами

Следующие пассивные умения дают урон снарядами:

Наименование Бонусы
Ловкость и урон снарядами
    • 8% увеличение урона снарядов
    • +5 к ловкости
  1. перенаправление Урон снарядами и скорость снарядов
Урон снарядами
    • 4% увеличение урона снарядами
    • 6% увеличение урона снарядами
    • 10% увеличение урона снарядами
    • 16% увеличение урона снарядами
Снаряды: урон и шанс на пронзание
  • 5% шанс снарядов пронзить цель
  • 8% увеличение урона снарядов
Знание баллистики
  • 20% повышение скорости снарядов
  • 15% увеличение урона снарядов
  • +20 к ловкости
Путь охотника
  • +20 к меткости
  • 12% увеличение урона снарядов
  • +20 к ловкости
Меткий стрелок
  • 10% повышение скорости снарядов
  • 20% увеличение урона снарядов
Иглы гнева
  • 20% повышение меткости
  • 20% увеличение урона снарядов
  • +20 к силе

Скорость снарядов

Следующие пассивные умения повышают скорость снарядов:

Наименование Бонусы
Урон снарядами и скорость снарядов
  • 10% повышение скорости снарядов
  • 6% увеличение урона снарядами
Знание баллистики
  • 20% повышение скорости снарядов
  • 15% увеличение урона снарядов
  • +20 к ловкости
Меткий стрелок
  • 10% повышение скорости снарядов
  • 20% увеличение урона снарядов
Мгновенная заморозка
  • 24% увеличение урона от холода
  • 15% повышение скорости снарядов

Шанс снаряда пронзить

Следующие пассивные умения дают шанс пронзить.

Наименование Бонусы
Снаряды: урон и шанс на пронзание
  • 5% шанс снарядов пронзить цель
  • 8% увеличение урона снарядов
Пронзающие стрелы
  • 30% шанс снарядов пронзить цель

Меткость

Следующие пассивные умения повышают меткость снарядов.

Наименование Бонусы
Иглы гнева
  • 20% повышение меткости
  • 20% увеличение урона снарядов
  • +20 к силе
Путь охотника
  • +20 к меткости
  • 12% увеличение урона снарядов
  • +20 к ловкости

Прочее

Следующие пассивные умения относятся к снарядам, но не входят в другие категории:

Наименование Бонусы
Твердая рука
Ключевое пассивное умение
KeystoneIronGrip passive skill icon.png
Увеличение физического урона от силы применяется к атакам снарядами наравне с атаками ближнего боя [1]
Ходят слухи о луках столь мощных, что лишь людям с силой гигантов под силу их натянуть.

Твердая рука - это ключевое пассивное умение, при взятии которого бонусы, которые дает сила, к физическому урону от атак в ближнем бою, начинают применяться также и к атакам снарядами.

Каждая единица силы дает 0.2% увеличение физического урона в ближнем бою. Если вы возьмете умение Твердая рука, то такое же усиление физического урона также будет действовать и на атаки оружием дальнего боя.
Стрельба в упор
Ключевое пассивное умение
KeystonePointBlankArcher passive skill icon.png
Удары от атак снарядами наносят до 50% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям [1]
Вонзая стрелу, смотри врагу в глаза. Испей его страх.

Стрельба в упор - это ключевое пассивное умение, которое соотносит урон от атак снарядами с дистанцией, которую этот снаряд преодолел, увеличивая урон в начале полета и снижая ее по мере увеличения расстояния.

Механика

В самом начале полета снаряда от своего источника, атака нанесет на 50% больше урона. По мере того, как снаряд будет летeть все дальше его урон будет снижаться, вплоть до значения "на 50% меньше урона".[1] Обратите внимание, что урон зависит именно от пройденной снарядом дистанции, а не от расстояния от источника до цели, т.е. например урон от снаряда 20pxПризрачного броска продолжит уменьшаться, после разворота снаряда.[Треб. подтверждение]

Влияние расстояния на урона
Визуальный пример
Пройденная дистанция, ед Изменение урона, %
от 0 до 10 до 50%
от 10 до 35 от 50% до 0%
от 35 до 120 от 0% до −50%

Для сравнения, оружие ближнего боя имеет дальность 5 (одноручное) и 6 (двуручное), радиус 20pxУкуса стужи - 15, а максимальная дальность полета снаряда - 120. Окончание полета стрелы вы скорее всего никогда не увидите, кроме редких случаев выстрелов в правый верхний угол экрана[2]

Взаимодействие

Только атаки

Стрельба в упор работает только с атаками. В данный момент атаки снарядами производят только луки и жезлы, и некоторые умения, типа 20pxудар молний и Магмовый удар gem icon.pngмагмовый удар. Умение не работает с чарами типа 20pxбесплотные ножи или 20pxволна холода.

Разветвление, пронзание и цепь

Цитата Mark_GGG с официального форума[3] :

"Point Blank is not a bonus to the projectile as a whole, it's a bonus to dealing projectile damage - if a projectile pierces a close thing and then also hits a second thing, it dealt damage twice. Each of those damages is an entirely separate effect, and neither in any way "relies on" or is "based on" the other. The projectile deals damage to thing 1 at a distance of X, and that damage has an appropriate modifier when it's calculated. It later hits thing 2 at distance Y, and that damage also gets an appropriate modifier. Each is an entirely separate calculation with a different distance input." - Mark_GGG

Перевод

Стрельба в упор не дает бонус снаряду в целом, умение затрагивает только наносимый снарядом урон - если снаряд пронзил цель на близком расстоянии и затем попал во вторую цели, то урон будет нанесен дважды. Эти два урона являются отдельными не связанными событиями, и ни как не взаимодействуют. Снаряд нанес урон цели №1 на дистанции Х, и этот урон рассчитывается в соответствии с Х. Потом он нанес урон цели №2 на дистанции У, и урон рассчитывается от У.

Комментарий: Х и У рассчитываются от одного источника, т.е. при пронзании стрела новый источник не приобретает,и дистанция не сбрасывается.

Расположение

Стрельба в упор - стоит отдельно в нижней части дерева справа, на краю.

Класс Расстояние от старта,
в очках умений
Охотница 8
Гладиатор 11
Дворянка 14
Бандит 16
Дикарь 19
Жрец 23
Ведьма 24

Предметы

Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Шип Грелесья".

История изменений

Версия Изменения
2.1.0
  • Снижение урона на дистанции уменьшено со 100% до 50%.

Ссылки

  1. Mark_GGG (February 12, 2012). "выстрел в упор Archer Keystone". Official тропа of изгнанник Forums. Получено September 3, 2014.
  2. выстрел в упор Archer Keystone Official forums
  3. Point Black Interaction with fork, pierce, and chain Official forums

Ссылки