На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Снайпер (пассивное умение Восхождения)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Снайпер
Базовое пассивное умение Восхождения
Deadeye (Ascendants) passive skill icon.png
Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 50% урон от ударов
Умения выпускают дополнительный снаряд
50% повышение глобальной меткости
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона [1]

Снайпер - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Снайпер, дает большое повышение меткости, увеличение урона снарядам, в зависимости от пройденного расстояния и снаряды могут пронзать 2 дополнительных цели(-ей). Так же передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона и умения выпускают дополнительный снаряд.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не увеличивает скорость снарядов на 30%.
  • Теперь дает свойства:
    • 100% повышение меткости;
    • Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона.
3.0.0
  • Теперь урон от атаки снарядами увеличивается вплоть до 50%, в зависимости от дальности полета снарядов (было 30%).
  • Также узел дает 30% повышение скорости снарядов; удалено свойство, дающее 15% шанс наложить кровотечение атаками.
  • Как часть переработки механики пронзания, 30% шанс пронзить снарядами стал +2 пронзаниями.
2.3.0
  • Шанс снарядов пронзить цель уменьшен с 50% до 30%.
  • Убрано свойство 20% повышение скорости снарядов.
  • Добавлено новое свойство 15% шанс наложить кровотечение атаками.
2.2.0
  • Добавлено в игру.