Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Снайпер
Малое пассивное умение Восхождения
Deadeye (Ascendants) passive skill icon
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 50% урон от ударов
Умения выпускают дополнительный снаряд
25% усиление эффекта ваших меток
increased Movement, Cast and Attack Speed (скрытый) [1]
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Снайпер.

Снайпер - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Снайпер, дает большое повышение меткости, увеличение урона снарядам, в зависимости от пройденного расстояния и снаряды могут пронзать 2 дополнительных цели(-ей). Так же передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона и умения выпускают дополнительный снаряд.

История изменений[]

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не увеличивает скорость снарядов на 30%.
  • Теперь дает свойства:
    • 100% повышение меткости;
    • Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона.
3.0.0
  • Теперь урон от атаки снарядами увеличивается вплоть до 50%, в зависимости от дальности полета снарядов (было 30%).
  • Также узел дает 30% повышение скорости снарядов; удалено свойство, дающее 15% шанс наложить кровотечение атаками.
  • Как часть переработки механики пронзания, 30% шанс пронзить снарядами стал +2 пронзаниями.
2.3.0
  • Шанс снарядов пронзить цель уменьшен с 50% до 30%.
  • Убрано свойство 20% повышение скорости снарядов.
  • Добавлено новое свойство 15% шанс наложить кровотечение атаками.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Advertisement