Свойства предметов

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Свойства»)
Перейти к: навигация, поиск

Перед редактированием взгляните на Свойства предметов (Тест)

Введение

Предметы могут быть разной редкости, выпадая со специальными модификациями, которые дают пассивные бафы для их обладателя. Эти модификаторы могут так быть изготовленный с помощью валюты которая зачаровывает модификатор предмета или изменяют его. For every item there are a certain amount of modifiers that can apply to it and the navigational box above links to pages which shows which modifiers can be enchanted on a item.

Mechanics

For items there are mainly two types of modifiers; implicit and explicit modifiers. The modifiers have a required level associated to them and will only spawn on items with an item level greater than or equal to the modifier's level. A modifier will increase the required level of an item to 80% of the modifier's level if that value is greater than the level requirement for the base item.

Implicit modifiers

Implicit modifiers can be changed with currencies such as Благодатная сфераБлагодатная сфераангл. Blessed OrbРазмер стопки: 20
Изменяет числовые значения собственных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по другому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
and Сфера ваалСфера ваалангл. Vaal OrbРазмер стопки: 10
Оскверняет предмет, непредсказуемо изменяя егоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы осквернить его. Осквернённые предметы не могут быть модифицированы снова.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
.

Explicit modifiers

Explicit modifiers can be enchanted and rerolled with currencies such as Сфера превращенияСфера превращенияангл. Orb of TransmutationРазмер стопки: 40
Улучшает обычный предмет до магическогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, Божественная сфераБожественная сфераангл. Divine OrbРазмер стопки: 10
Изменяет числовые значения случайных свойства предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по магическому, редкому или уникальному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
and Сфера царейСфера царейангл. Regal OrbРазмер стопки: 10
Улучшает магический предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по магическому или редкому предмету, чтобы использовать. Текущие свойства предмета сохранятся и к ним добавится еще одно новое.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. These can be further categorized into prefixes and suffixes. For example, a Длинный лукДлинный лукангл. Long BowЛук
Физический урон: 6–25
Шанс на критический удар: 6%
Атак в секунду: 1.30
Требуется уровень 9, 41 Ловк
with the Шаблон:SMW query mod prefix and the Шаблон:SMW query mod suffix would be named Frosted Long Bow of Impact. Rare items have their names randomly generated from a list of rare names and do not follow this system.

  • A magic item may have up to one prefix and one suffix.
  • A rare may have up to three of each.
  • A unique items have custom and fixed amount of modifiers.

Hybrid modifiers

Some modifiers can have multiple stats, for example Шаблон:SMW query mod. These stats are summed together with other identical stats such as Шаблон:SMW query mod, giving the max value of Ошибка выражения: + не хватает операнда% increased Physical Damage.

Since the mods are summed together it makes it difficult to tell with certainty if a modifier line is a pure, hybrid or a sum of both. Be aware of which types of hybrid modifiers exists and have that in mind when determining how many prefixes and suffixes an item has.

Local and global modifiers

  • Local modifiers can only spawn on items that have the stat by default. For example, the mod Шаблон:SMW query mod can spawn on swords because it is a weapon with base physical damage. The mod won't affect the damage on an off-hand weapon when dual-wielding and won't increase physical damage added from other items like rings.[1]
  • Global appears on all items, but will affect the character instead.[1] All modifiers with a condition are global, ЛевшаЛевша
    Гладиус
    англ. ScaevaОдноручный меч
    Физический урон: (от 154.8–175.2 до 243–278.4)
    Шанс на критический удар: (от 5.75 до 6.25)%
    Атак в секунду: 1.30
    Требуется уровень 60, 113 Сил, 113 Ловк
    40% повышение меткостиДобавляет (от 75–125 до 92–154) физического урона
    (от 15 до 25)% шанса критического удара
    0.3% физического урона от атак похищается в виде здоровья за красное гнездо
    +10% к глобальному множителю критического удара за зеленое гнездо
    0.3% физического урона атаки похищается в виде маны за синее гнездо
    8% повышение глобальной защиты за белое гнездо
    (от 60 до 80)% повышение шанса критического удара, если в правой руке
    8% дополнительный шанс блока, если в левой руке
    Свист стали завораживает
    даже зрителей задних рядов.
    Они в мёртвом молчании смотрят
    на танец в пыли арены.
    Чары спадают только с пролитой кровью.
    for example has a local and global critical strike chance because one modifier is conditional.

Ссылки

  1. 1,0 1,1 Mark_GGG (January 30, 2013). «Local vs Global modifiers». Official Path of Exile Forums. Получено August 21, 2016.