Самоцветы

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Самоцветы
Также упоминается как:
    Самоцветы в сундуке игрока

    Самоцветы - это предметы, которые вы можете помещать в гнездо для самоцветов на своем древе пассивных умений. Вы можете вставить или изъять самоцветы из гнезда в любой момент, без каких либо затрат. Самоцветы дают различные бонусы и способности. Как и у большинства других предметов в игре, свойства самоцветов можно изменить при помощи сфер, также самоцветы могут быть любой редкости. Редкие самоцветы могут иметь всего лишь четыре свойства (два префикса и два суффикса), а не шесть, как остальные предметы.

    Самоцветы могут находится в нераспределенных гнездах. Самоцветы в нераспределенных гнездах не дают никаких бонусов [1].

    Некоторые уникальные самоцветы влияют на пассивные умения на древе умений, в определенном радиусе, вокруг гнезда для самоцвета.

    Самоцветы бездны - это дополнительный тип самоцветов, которые могут быть вставлены в гнезда для самоцветов, а также в гнезда бездны на предметах.Кластерные самоцветы могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений, добавляя кластер пассивных умений к дереву умений.

    Базовые самоцветы[править | править код]

    В игре есть 3 типа базовых самоцветов. У них нет различий, в виде собственных свойств (как у бижутерии) или требований к уровню, они различаются в свойствах, которые можно на них получить. Самоцветы могут быть найдены везде, где могут быть найдены предметы 20 уровня, и могут быть использованы вне зависимости от вашего уровня.

    • Багровый самоцветБагровый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    • Бирюзовый самоцветБирюзовый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    • Кобальтовый самоцветКобальтовый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.

    В луте (англ. loot - обычно в Action/RPG этим словом называются все найденные или выбитые из монстров вещи) можно найти магические, уникальные и редкие самоцветы. Чтобы получить базовый самоцвет используйте Сферу очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    на волшебных или редких самоцветах без свойства Осквернено.

    Также существует 4й тип базовых самоцветов, Радужный самоцветРадужный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши., который нельзя найти обычным способом. Смотрите страницу предмета для получения дополнительной информации.

    Кластерные самоцветы[править | править код]

    Основная статья: Кластерный самоцвет

    Кластерные самоцветы могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений. Они добавляют кластер пассивных умений к дереву умений, после помещения их в нужно гнездо. Также у них есть свойства, которые определят, сколько и какие умения будут находится в кластере. У больших кластерных самоцветов могут быть гнезда для самоцветов, в которые можно вставить менее крупные кластерные самоцветы или другие типы самоцветов.

    Кластерные самоцветы были добавлены в лиге Делириум.

    • Малый кластерный самоцветМалый кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    • Средний кластерный самоцветСредний кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    • Большой кластерный самоцветБольшой кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.

    Самоцветы бездны[править | править код]

    Основная статья: Самоцветы Бездны

    Самоцветы бездны можно получить, открыв Клад Бездны. Самоцвет бездны (базового типа), ничем не отличаются от базовых самоцветов, однако в отличие от других самоцветов их можно вставить в гнезда бездны на предметах. Самоцветы бездны могут иметь свойства, которые отличатся от базовых самоцветов.

    • Самоцвет гипнотического глазаСамоцвет гипнотического глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    • Самоцвет кровожадного глазаСамоцвет кровожадного глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    • Самоцвет призрачного глазаСамоцвет призрачного глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    • Самоцвет пытливого глазаСамоцвет пытливого глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.

    В отличии от базовых самоцветов, свойства самоцветов бездны завися от уровня предметов.

    Уникальные самоцветы[править | править код]

    В игре существует ряд уникальных самоцветов. Одни вы можете получить в награду за выполнения заданий, другие найти в качестве лута, а некоторые только при помощи осквернения.

    Самоцвет с большим радиусом

    Радиус[править | править код]

    Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия с определенным эффектом в нем. Следующие значения показывают внутренние цифровые свойства радиуса:

    Размер Значение
    Маленький 800
    Средний 1200
    Большой 1500

    Примечание: Для самоцветов с порогом действия не обязательно чтобы в узлы в радиусе их действия, требуемых для получения бонуса, были вложены очки умений. Так что требования характеристик, для получения бонуса, просто ограничивают количество гнезд которые вы можете использовать под самоцветы.

    Осквернено[править | править код]

    Осквернение самоцвета может привести к одному из следующих результатов:

    Собственный свойства[править | править код]

    Список оскверненных свойств, которые можно получить на самоцветах.

    НаименованиеСвойстваSpawn Weighting
    V2ArmourPenetrationJewelCorruptedПодавляет 2% уменьшения получаемого физического уронаjewel 1000
    default 0
    V2ColdPenetrationJewelCorruptedУрон пробивает 1% сопротивления холодуjewel 1000
    default 0
    V2CorruptedBloodImmunityCorruptedНа вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиjewel 1000
    default 0
    V2ElementalPenetrationJewelCorrupted_Урон пробивает 1% сопротивления стихиямjewel 1000
    default 0
    V2FirePenetrationJewelCorruptedУрон пробивает 1% сопротивления огнюjewel 1000
    default 0
    V2HinderImmunityCorruptedВы не можете получить эффект Скованностиjewel 1000
    default 0
    V2IncreasedAilmentEffectOnEnemiesCorrupted(5-7)% усиление эффекта не наносящих урон состоянийjewel 1000
    default 0
    V2IncreasedAreaOfEffectCorrupted(4-5)% увеличение области действияjewel 1000
    default 0
    V2IncreasedCriticalStrikeChanceCorrupted_(8-10)% повышение глобального шанса критического удараjewel 1000
    default 0
    V2IncreasedDamageJewelCorrupted___(4-5)% увеличение уронаjewel 1000
    default 0
    V2LightningPenetrationJewelCorrupted__Урон пробивает 1% сопротивления молнииjewel 1000
    default 0
    V2MaimImmunityCorruptedВас нельзя изувечитьjewel 1000
    default 0
    V2MinionDamageCorruptedПриспешники имеют (4-5)% увеличение уронаjewel 1000
    default 0
    V2ReducedManaReservationCorrupted1% уменьшение количества удержанной маныjewel 1000
    default 0
    V2SilenceImmunityJewelCorruptedИммунитет к молчаниюjewel 1000
    default 0

    Свойства[править | править код]

    Свойства самоцветов следуют определенным правилам:

    • Нет требований к уровню предмета
    • У свойств нет уровней
    • Редкие самоцветы могут иметь только 4-ре свойства, 2 префикса и 2 суффикса

    Префиксы[править | править код]

    Список префиксов, которые можно получить на самоцветах. Нельзя получить 2-а свойста из одной группы.

    НаименованиеГруппаСвойстваTagsSpawn Weighting
    РазрубающийSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки топорамиattack, speed, axe, specific_weapon, melee_modaxe 500
    specific_weapon 0
    not_int 500
    default 0
    КоварныйSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона топорамиdamage, attack, axe, specific_weapon, melee_modaxe 500
    specific_weapon 0
    not_int 500
    default 0
    ПарирующийFormBlock+1% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в рукахblock, dual_wielding_modstaff 0
    two_handed_mod 0
    shield_mod 0
    default 350
    ПрикрывающийFormBlock+1% шанс блокировать урон от атак со щитом в рукахblock, shield_modtwo_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    default 350
    ОтражающийFormBlock+1% шанс блокировать урон от атак с посохом в рукахblock, staff, specific_weapon, two_handed_modone_handed_mod 0
    staff 350
    specific_weapon 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_dex 350
    default 0
    ЗалповыйSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки лукамиattack, speed, bow, specific_weapon, two_handed_modone_handed_mod 0
    melee_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    shield_mod 0
    bow 500
    specific_weapon 0
    not_dex 0
    default 500
    ГрозныйSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона лукамиdamage, attack, bow, specific_weapon, two_handed_modone_handed_mod 0
    melee_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    shield_mod 0
    bow 500
    specific_weapon 0
    not_dex 0
    default 500
    ЯдовитыйChaosDamage(9-13)% увеличение урона хаосомdamage, chaosdefault 200
    РазрывающийSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки когтямиattack, speed, claw, specific_weapon, one_handed_mod, melee_modtwo_handed_mod 0
    claw 500
    specific_weapon 0
    not_dex 0
    default 500
    СвирепыйSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона когтямиdamage, attack, claw, specific_weapon, one_handed_mod, melee_modtwo_handed_mod 0
    claw 500
    specific_weapon 0
    not_dex 0
    default 500
    ЛеденящийColdCritChance(14-18)% повышение шанса критического удара умениями холодаelemental, cold, criticalnot_dex 200
    default 250
    ХолодныйColdCritMultiplier+(15-18)% к множителю критического удара умениями холодаelemental_damage, damage, elemental, cold, criticalnot_dex 200
    default 250
    ЗастывающийColdDamagePercentage(14-16)% увеличение урона от холодаelemental_damage, damage, elemental, coldnot_dex 400
    default 500
    ОхлаждающийColdCastSpeed(3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений холодаelemental, cold, caster, speednot_int 0
    default 500
    РазрезающийSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки кинжаламиattack, speed, dagger, specific_weapon, one_handed_mod, melee_modtwo_handed_mod 0
    dagger 500
    specific_weapon 0
    not_dex 0
    default 500
    БеспощадныйSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона кинжаламиdamage, attack, dagger, specific_weapon, one_handed_mod, melee_modtwo_handed_mod 0
    dagger 500
    specific_weapon 0
    not_dex 0
    default 500
    ГармоничныйMeleeTypeSpeed(4-6)% повышение скорости атаки с парным оружием в рукахattack, speed, dual_wielding_modshield_mod 0
    two_handed_mod 0
    default 500
    УсиливающийMeleeTypeSpeed(3-5)% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в рукахcaster, speed, dual_wielding_modshield_mod 0
    two_handed_mod 0
    not_int 0
    default 500
    ИскусныйMeleeTypeCritChance(14-18)% повышение шанса критического удара от атак с парным оружием в рукахattack, critical, dual_wielding_modshield_mod 0
    two_handed_mod 0
    not_int 250
    default 0
    ПрокалывающийMeleeTypeCritMultiplier+(15-18)% к множителю критического удара с парным оружием в рукахdamage, attack, critical, dual_wielding_modshield_mod 0
    two_handed_mod 0
    not_int 250
    default 0
    ГладиаторскийMeleeTypeDamage(12-14)% увеличение урона от атак с парным оружием в рукахdamage, attack, dual_wielding_modshield_mod 0
    two_handed_mod 0
    not_int 500
    default 0
    РассеивающийFormSpellBlock+1% шанс блокировать урон от чар с парным оружием в рукахblock, dual_wielding_modtwo_handed_mod 0
    shield_mod 0
    default 350
    КолдовскойSpellTypeDamage(14-16)% увеличение урона чар с парным оружием в рукахcaster_damage, damage, caster, dual_wielding_modshield_mod 0
    two_handed_mod 0
    not_int 0
    default 500
    БезмятежныйEnergyShieldDelay(4-6)% ускорение начала перезарядки энергетического щитаenergy_shield, defencesnot_int 0
    default 500
    МерцающийEnergyShieldPercent(6-8)% увеличение максимума энергетического щитаenergy_shield, defencesnot_int 0
    default 500
    ЛихорадочныйEnergyShieldRegeneration(6-8)% повышение скорости перезарядки энергетического щитаenergy_shield, defencesnot_int 0
    default 500
    ИспепеляющийFireCritChance(14-18)% повышение шанса критического удара умениями огняelemental, fire, criticalnot_str 200
    default 250
    АдскийFireCritMultiplier+(15-18)% к множителю критического удара умениями огняelemental_damage, damage, elemental, fire, criticalnot_str 200
    default 250
    ОбжигающийFireDamagePercentage(14-16)% увеличение урона от огняelemental_damage, damage, elemental, firenot_str 400
    default 500
    ВоспламеняющийFireCastSpeed(3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений огняelemental, fire, caster, speednot_int 0
    default 500
    ПрочныйIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent(14-18)% повышение брониarmour, defencesnot_str 0
    default 500
    НеуловимыйEvasionRatingPercent(14-18)% увеличение уклоненияevasion, defencesnot_dex 0
    default 500
    ЭнергетическийManaRegeneration(12-15)% повышение скорости регенерации маныresource, mananot_int 250
    default 500
    ГолодныйLifeLeech(0.2-0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровьяresource, life, physical, attacknot_str 0
    default 500
    ГромовойLightningCritChance(14-18)% повышение шанса критического удара умениями молнииelemental, lightning, criticalnot_int 200
    default 250
    БушующийLightningCritMultiplier+(15-18)% к множителю критического удара умениями молнииelemental_damage, damage, elemental, lightning, criticalnot_int 200
    default 250
    ПокалывающийLightningDamagePercentage(14-16)% увеличение урона от молнииelemental_damage, damage, elemental, lightningnot_int 400
    default 500
    ШоковыйLightningCastSpeed(3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений молнииelemental, lightning, caster, speednot_int 0
    default 500
    КалечащийSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки булавами и скипетрамиattack, speed, mace, specific_weapon, melee_modmace 500
    specific_weapon 0
    not_str 0
    default 500
    ЖестокийSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона булавами и скипетрамиdamage, attack, mace, specific_weapon, melee_modmace 500
    specific_weapon 0
    not_str 0
    default 500
    ИссушенныйManaLeech(0.2-0.4)% физического урона от атак похищается в виде маныresource, mana, physical, attacknot_dex 0
    default 500
    ВзрывнойDamageForm(14-16)% увеличение урона от минdamagenot_str 500
    default 0
    ВооружённыйMineLaySpeed(6-8)% повышение скорости броска миныspeednot_str 250
    default 0
    ВозглавляющийDamageFormПриспешники имеют (14-16)% увеличение уронаdamage, minionnot_int 0
    default 500
    МастерскийMinionLifeПриспешники имеют (8-12)% увеличение максимума здоровьяresource, life, minionnot_int 0
    default 350
    ПронзающийMeleeTypeCritMultiplier+(15-18)% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего бояdamage, attack, critical, melee_mod, one_handed_modwand 0
    two_handed_mod 0
    not_int 250
    default 0
    РанящийMeleeTypeCritChance(14-18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего бояattack, critical, one_handed_mod, melee_modwand 0
    two_handed_mod 0
    not_int 250
    default 0
    БандитскийMeleeTypeSpeed(4-6)% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего бояattack, speed, one_handed_mod, melee_modtwo_handed_mod 0
    wand 0
    not_int 500
    default 0
    СолдатскийMeleeTypeDamage(12-14)% увеличение урона одноручным оружиемdamage, attack, one_handed_mod, melee_modtwo_handed_mod 0
    wand 0
    not_int 500
    default 0
    ОживляющийMaximumLifeIncreasePercent(5-7)% увеличение максимума здоровьяresource, lifenot_str 350
    default 500
    ПросвещённыйMaximumManaIncreasePercent(8-10)% увеличение максимума маныresource, mananot_str 500
    default 250
    ЗаострённыйPhysicalDamagePercent(14-16)% увеличение глобального физического уронаphysical_damage, damage, physicaldefault 500
    ОборонительныйMeleeTypeDamage(12-14)% увеличение урона от атак со щитом в рукахdamage, attack, shield_mod, melee_modbow 0
    wand 0
    dual_wielding_mod 0
    two_handed_mod 0
    not_int 500
    default 0
    УкреплённыйMeleeTypeSpeed(4-6)% повышение скорости атаки со щитом в рукахattack, speed, shield_modtwo_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_int 500
    default 400
    ЗащищающийMeleeTypeSpeed(3-5)% повышение скорости сотворения чар со щитом в рукахcaster, speed, shield_modtwo_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_int 0
    default 500
    ПреграждающийFormSpellBlock+1% шанс блокировать урон от чар со щитом в рукахblock, shield_modtwo_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    default 350
    МагическийSpellTypeDamage(14-16)% увеличение урона от чар со щитом в рукахcaster_damage, damage, caster, shield_modtwo_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    bow 0
    staff 0
    not_int 0
    default 500
    РезкийSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки посохамиattack, speed, staff, specific_weapon, two_handed_mod, melee_modone_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    shield_mod 0
    staff 500
    specific_weapon 0
    not_str 0
    default 500
    МастерскийMeleeTypeSpeed(3-5)% повышение скорости сотворения чар с посохом в рукахcaster, speed, staff, specific_weapon, two_handed_modone_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    shield_mod 0
    staff 500
    specific_weapon 0
    not_int 0
    default 500
    ОсуждающийSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона посохамиdamage, attack, staff, specific_weapon, two_handed_mod, melee_modone_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    shield_mod 0
    staff 500
    specific_weapon 0
    not_str 0
    default 500
    ИскажённыйFormSpellBlock+1% шанс блокировать урон от чар с посохом в рукахblock, staff, specific_weapon, two_handed_modone_handed_mod 0
    staff 350
    specific_weapon 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_dex 350
    default 0
    ВолшебныйSpellTypeDamage(14-16)% увеличение урона чар с посохом в рукахcaster_damage, damage, caster, staff, specific_weapon, two_handed_modone_handed_mod 0
    staff 500
    specific_weapon 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_int 0
    default 500
    РассекающийSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки мечамиattack, speed, sword, specific_weapon, melee_modsword 500
    specific_weapon 0
    not_int 500
    default 0
    ЗлобныйSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона мечамиdamage, attack, sword, specific_weapon, melee_modsword 500
    specific_weapon 0
    not_int 500
    default 0
    ШаманскийTotemDamage(12-16)% увеличение урона тотемовdamagenot_str 250
    default 350
    РезнойIncreasedTotemLife(8-12)% увеличение здоровья тотемаresource, lifenot_str 250
    default 350
    ЗахватывающийDamageForm(14-16)% увеличение урона от ловушекdamagenot_str 500
    default 0
    КровопролитныйTrapThrowSpeed(6-8)% повышение скорости броска ловушкиspeednot_str 250
    default 0
    РазрывающийMeleeTypeCritMultiplier+(15-18)% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего бояdamage, attack, critical, two_handed_mod, melee_modbow 0
    one_handed_mod 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_int 250
    default 0
    РазрушающийMeleeTypeCritChance(14-18)% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего бояattack, critical, two_handed_mod, melee_modbow 0
    one_handed_mod 0
    shield_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    not_int 250
    default 0
    БоевойMeleeTypeSpeed(4-6)% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего бояattack, speed, two_handed_mod, melee_modone_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    shield_mod 0
    bow 0
    not_int 500
    default 0
    ЧемпионскийMeleeTypeDamage(12-14)% увеличение урона двуручным оружиемdamage, attack, two_handed_mod, melee_modbow 0
    wand 0
    one_handed_mod 0
    dual_wielding_mod 0
    shield_mod 0
    not_int 500
    default 0
    ПроклинающийSpecificWeaponSpeed(6-8)% повышение скорости атаки жезламиattack, speed, wand, specific_weapon, one_handed_modmelee_mod 0
    two_handed_mod 0
    wand 500
    specific_weapon 0
    not_int 0
    default 500
    БезжалостныйSpecificWeaponDamage(14-16)% увеличение урона жезламиdamage, attack, wand, specific_weapon, one_handed_modmelee_mod 0
    two_handed_mod 0
    wand 500
    specific_weapon 0
    not_int 0
    default 500

    Суффиксы[править | править код]

    Список суффиксов, которые можно получить на самоцветах. Нельзя получить 2-а свойства из одной группы.

    НаименованиеГруппаСвойстваTagsSpawn Weighting
    смертельностиAccuracyAndCrits(6-10)% повышение глобальной меткости
    (6-10)% повышение глобального шанса критического удара
    attack, criticalnot_dex 0
    default 150
    развитияAllAttributes+(6-8) ко всем характеристикамattributedefault 300
    сопротивленияAllResistances+(8-10)% к сопротивлению всем стихиямelemental, resistancedefault 300
    взрываAreaDamage(10-12)% увеличение урона по областиdamagedefault 500
    усердияAttackCastSpeed(2-4)% повышение скорости атаки и сотворения чарattack, caster, speeddefault 350
    неистовстваIncreasedAttackSpeed(3-5)% повышение скорости атакиattack, speeddefault 500
    кровотеченияAilmentChanceAndDurationАтаки имеют (3-5)% шанс вызвать кровотечение
    (12-16)% увеличение длительности кровотечения
    bleed, physical, attack, ailmentnot_str 250
    default 350
    кровопотериBleedingDamage(16-20)% увеличение урона от кровотеченияphysical_damage, bleed, damage, physical, attack, ailmentnot_str 250
    default 500
    возгоранияBurnDamage(16-20)% увеличение урона от горенияelemental_damage, damage, elemental, fire, ailmentdefault 500
    зачарованияIncreasedCastSpeed(2-4)% повышение скорости сотворения чарcaster, speednot_int 0
    default 500
    порядкаChaosResistance+(7-13)% к сопротивлению хаосуchaos, resistancedefault 100
    укрытияColdAndLightningResistance+(10-12)% к сопротивлению холоду и молнииelemental, cold, lightning, resistancenot_str 450
    default 250
    чудовищаColdResistance+(12-15)% к сопротивлению холодуelemental, cold, resistancenot_dex 300
    default 500
    угрозыCriticalStrikeChanceIncrease(8-12)% повышение глобального шанса критического удараcriticaldefault 250
    мощиCriticalStrikeMultiplier+(9-12)% к глобальному множителю критического удараdamage, criticaldefault 250
    раненияDamageForm(8-10)% увеличение уронаdamagedefault 350
    энтропииDegenerationDamage(10-12)% увеличение постепенного уронаdamagedefault 500
    хитростиDexterityIntelligence+(8-10) к ловкости и интеллектуattributenot_str 450
    default 250
    ловкостиDexterity+(12-16) к ловкостиattributenot_dex 300
    default 500
    пророчестваElementalCritChance(10-14)% повышение шанса критического удара умениями стихийelemental, criticaldefault 100
    стихийElementalCritMultiplier+(12-15)% к множителю критического удара умениями стихийelemental_damage, damage, elemental, criticaldefault 100
    средоточияEnergyShieldGainPerTarget+(2-3) энергетического щита за каждого задетого вашими атаками врагаenergy_shield, defences, attacknot_int 0
    default 500
    очагаFireAndColdResistance+(10-12)% к сопротивлению огню и холодуelemental, fire, cold, resistancenot_int 450
    default 250
    утепленияFireAndLightningResistance+(10-12)% к сопротивлению огню и молнииelemental, fire, lightning, resistancenot_dex 450
    default 250
    драконаFireResistance+(12-15)% к сопротивлению огнюelemental, fire, resistancenot_str 300
    default 500
    обмороженияAilmentChanceAndDuration(3-5)% шанс заморозить
    (12-16)% увеличение длительности заморозки на врагах
    elemental, cold, ailmentnot_dex 250
    default 350
    сожженияAilmentChanceAndDuration(3-5)% шанс поджечь
    (6-8)% увеличение длительности поджога на врагах
    elemental, fire, ailmentnot_str 250
    default 350
    интеллектаIntelligence+(12-16) к интеллектуattributenot_int 300
    default 500
    захватаItemFoundRarityIncrease(4-6)% повышение редкости найденных предметовN/Adefault 150
    отпораKnockback(4-6)% шанс отбросить врагов при нанесении удараN/Adefault 250
    омоложенияLifeGainPerTarget+(2-3) здоровья за каждый удар атаками по врагуresource, life, attacknot_str 0
    default 500
    заземленияLightningResistance+(12-15)% к сопротивлению молнииelemental, lightning, resistancenot_int 300
    default 500
    эффективностиManaCostReduction(3-5)% снижение затрат маны умениямиresource, manadefault 500
    поглощенияManaGainPerTarget+(1-2) маны за каждый удар вашими атаками по врагуresource, mana, attacknot_dex 0
    default 500
    весаFormCritChance(10-14)% повышение шанса критического удара в ближнем боюattack, critical, melee_modbow 0
    wand 0
    not_int 250
    default 0
    уничтоженияFormCritMultiplier+(12-15)% к множителю критического удара в ближнем боюdamage, attack, critical, melee_modbow 0
    wand 0
    not_int 250
    default 0
    битвыDamageForm(10-12)% увеличение урона в ближнем боюdamage, attack, melee_modbow 0
    wand 0
    not_int 500
    default 0
    устойчивостиMinionElementalResistancesПриспешники имеют +(11-15)% к сопротивлению всем стихиямelemental, resistance, minionnot_int 0
    default 350
    меткостиIncreasedAccuracyPercent(10-14)% повышение глобальной меткостиattacknot_dex 0
    default 500
    отравленияAilmentChanceAndDuration(3-5)% шанс отравить при нанесении удара
    (6-8)% увеличение длительности яда
    poison, chaos, ailmentnot_dex 250
    default 350
    отравыPoisonDamage(16-20)% увеличение урона от ядаpoison, damage, chaos, ailmentnot_dex 250
    default 500
    лучникаDamageForm(10-12)% увеличение урона снарядовdamagenot_dex 400
    default 500
    полетаProjectileSpeed(6-8)% повышение скорости снарядовspeednot_dex 300
    default 500
    шокаAilmentChanceAndDuration(3-5)% шанс наложить шок
    (12-16)% увеличение длительности шока на врагах
    elemental, lightning, ailmentnot_int 250
    default 350
    истребленияFormCritChance(10-14)% повышение шанса критического удара для чарcaster, criticalnot_int 0
    default 250
    крахаFormCritMultiplier+(12-15)% к множителю критического удара чарамиcaster_damage, damage, caster, criticalnot_int 0
    default 250
    мистикиDamageForm(10-12)% увеличение урона от чарcaster_damage, damage, casternot_int 0
    default 500
    быстротыStrengthDexterity+(8-10) к силе и ловкостиattributenot_int 450
    default 250
    духаStrengthIntelligence+(8-10) к силе и интеллектуattributenot_dex 450
    default 250
    силыStrength+(12-16) к силеattributenot_str 300
    default 500
    оглушенияStunDurationIncreasePercent(10-14)% увеличение длительности оглушения на врагахN/Anot_str 200
    default 400
    восстановленияStunRecovery(10-14)% ускорение восстановления после оглушения и блокаN/Anot_str 200
    default 400
    рунTotemElementalResistancesТотемы получают +(6-10)% к сопротивлению всем стихиямelemental, resistancenot_str 250
    default 350
    атрофииDamageOverTimeMultiplier+(3-4)% к множителю постепенного урона хаосомdamage, chaosnot_str 300
    default 0
    обледененияDamageOverTimeMultiplier+(3-4)% к множителю постепенного урона от холодаelemental_damage, damage, elemental, cold, has_caster_modnot_str 300
    default 0
    тренировкиMinionAccuracyRating(22-26)% повышение меткости приспешниковattack, minionnot_int 0
    default 350
    фанатизмаDamageOverTimeMultiplier+(3-4)% к множителю постепенного урона от огняelemental_damage, damage, elemental, firenot_dex 300
    default 0
    обескровливанияDamageOverTimeMultiplier+(3-4)% к множителю физического постепенного уронаphysical_damage, damage, physicalnot_int 300
    default 0
    1. Using the full respec granted by update, I removed all skills, leaving jewels in slots. Those supposed to increase attributes (easy to verify) didn't do so.