Самоцветы - это предметы, которые вы можете помещать в гнездо для самоцветов на своем древе пассивных умений. Вы можете вставить или изъять самоцветы из гнезда в любой момент, без каких либо затрат. Самоцветы дают различные бонусы и способности. Как и у большинства других предметов в игре, свойства самоцветов можно изменить при помощи сфер, также самоцветы могут быть любой редкости. Редкие самоцветы могут иметь всего лишь четыре свойства (два префикса и два суффикса), а не шесть, как остальные предметы.
Самоцветы могут находится в нераспределенных гнездах. Самоцветы в нераспределенных гнездах не дают никаких бонусов [1].
Некоторые уникальные самоцветы влияют на пассивные умения на древе умений, в определенном радиусе, вокруг гнезда для самоцвета.
Самоцветы бездны - это дополнительный тип самоцветов, которые могут быть вставлены в гнезда для самоцветов, а также в гнезда бездны на предметах.Кластерные самоцветы могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений, добавляя кластер пассивных умений к дереву умений.
Базовые самоцветы[]
В игре есть 3 типа базовых самоцветов. У них нет различий, в виде собственных свойств (как у бижутерии) или требований к уровню, они различаются в свойствах, которые можно на них получить. Самоцветы могут быть найдены везде, где могут быть найдены предметы 20 уровня, и могут быть использованы вне зависимости от вашего уровня.
- Багровый самоцветБагровый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Бирюзовый самоцветБирюзовый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Кобальтовый самоцветКобальтовый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
В луте (англ. loot - обычно в Action/RPG этим словом называются все найденные или выбитые из монстров вещи) можно найти магические, уникальные и редкие самоцветы. Чтобы получить базовый самоцвет используйте Сферу очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. на волшебных или редких самоцветах без свойства Осквернено.
Также существует 4й тип базовых самоцветов, Радужный самоцветРадужный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши., который нельзя найти обычным способом. Смотрите страницу предмета для получения дополнительной информации.
Кластерные самоцветы[]
Кластерные самоцветы могут быть помещены во внешние гнёзда вашего дерева пассивных умений. Они добавляют кластер пассивных умений к дереву умений, после помещения их в нужно гнездо. Также у них есть свойства, которые определят, сколько и какие умения будут находится в кластере. У больших кластерных самоцветов могут быть гнезда для самоцветов, в которые можно вставить менее крупные кластерные самоцветы или другие типы самоцветов.
Кластерные самоцветы были добавлены в лиге Делириум.
- Малый кластерный самоцветМалый кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Средний кластерный самоцветСредний кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Большой кластерный самоцветБольшой кластерный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Самоцветы бездны[]
Самоцветы бездны можно получить, открыв Клад Бездны. Самоцвет бездны (базового типа), ничем не отличаются от базовых самоцветов, однако в отличие от других самоцветов их можно вставить в гнезда бездны на предметах. Самоцветы бездны могут иметь свойства, которые отличатся от базовых самоцветов.
- Самоцвет гипнотического глазаСамоцвет гипнотического глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Самоцвет кровожадного глазаСамоцвет кровожадного глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Самоцвет призрачного глазаСамоцвет призрачного глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
- Самоцвет пытливого глазаСамоцвет пытливого глазаПоместите самоцвет в гнездо Бездны на предмете или в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
В отличии от базовых самоцветов, свойства самоцветов бездны завися от уровня предметов.
Уникальные самоцветы[]
В игре существует ряд уникальных самоцветов. Одни вы можете получить в награду за выполнения заданий, другие найти в качестве лута, а некоторые только при помощи осквернения.
Радиус[]
Некоторые уникальные самоцветы имеют радиус действия с определенным эффектом в нем. Следующие значения показывают внутренние цифровые свойства радиуса:
Размер | Значение |
---|---|
Маленький | 800 |
Средний | 1200 |
Большой | 1500 |
Примечание: Для самоцветов с порогом действия не обязательно чтобы в узлы в радиусе их действия, требуемых для получения бонуса, были вложены очки умений. Так что требования характеристик, для получения бонуса, просто ограничивают количество гнезд которые вы можете использовать под самоцветы.
Осквернено[]
Осквернение самоцвета может привести к одному из следующих результатов:
- Самоцвет станет редким
- Самоцвет станет уникальным оскверненным самоцветом, имеющий базу оскверняемого самоцвета (смотрите: Список уникальных самоцветов, получаемых осквернением)
- Самоцвет получит собственное свойство
- Никакого эффекта, кроме появления свойства Осквернено
Собственный свойства[]
Список оскверненных свойств, которые можно получить на самоцветах.
Название | Свойства | Spawn Weighting |
---|---|---|
V2ArmourPenetrationJewelCorrupted | Подавляет 2% уменьшения получаемого физического урона | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidBleedJewelCorrupted__ | (20-25)% шанс избежать кровотечения | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidChillAndFreezeJewelCorrupted | (20-25)% шанс избежать охлаждения (20-25)% шанс избежать заморозки | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidIgniteJewelCorrupted | (20-25)% шанс избежать поджога | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidPoisonJewelCorrupted | (20-25)% шанс избежать отравления | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidShockJewelCorrupted_ | (20-25)% шанс избежать шока | jewel 1000 default 0 |
V2AvoidStunJewelCorrupted_ | (20-25)% шанс избежать оглушения | jewel 1000 default 0 |
V2ColdPenetrationJewelCorrupted | Урон пробивает 1% сопротивления холоду | jewel 1000 default 0 |
V2CorruptedBloodImmunityCorrupted | На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови | jewel 1000 default 0 |
V2ElementalPenetrationJewelCorrupted_ | Урон пробивает 1% сопротивления стихиям | jewel 1000 default 0 |
V2FirePenetrationJewelCorrupted | Урон пробивает 1% сопротивления огню | jewel 1000 default 0 |
V2HinderImmunityCorrupted | Вы не можете получить эффект Скованности | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedAilmentEffectOnEnemiesCorrupted | (5-7)% усиление эффекта не наносящих урон состояний | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedAreaOfEffectCorrupted | (4-5)% увеличение области действия | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedCriticalStrikeChanceCorrupted_ | (8-10)% повышение глобального шанса критического удара | jewel 1000 default 0 |
V2IncreasedDamageJewelCorrupted___ | (4-5)% увеличение урона | jewel 1000 default 0 |
V2LightningPenetrationJewelCorrupted__ | Урон пробивает 1% сопротивления молнии | jewel 1000 default 0 |
V2MaimImmunityCorrupted | Вас нельзя изувечить | jewel 1000 default 0 |
V2MinionDamageCorrupted | Приспешники имеют (4-5)% увеличение урона | jewel 1000 default 0 |
V2ReducedManaReservationCorruptedEfficiency__ | 2% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями | jewel 1000 default 0 |
V2SilenceImmunityJewelCorrupted | Иммунитет к молчанию | jewel 1000 default 0 |
Свойства[]
Свойства самоцветов следуют определенным правилам:
- Нет требований к уровню предмета
- У свойств нет уровней
- Редкие самоцветы могут иметь только 4-ре свойства, 2 префикса и 2 суффикса
Префиксы[]
Список префиксов, которые можно получить на самоцветах. Нельзя получить 2-а свойста из одной группы.
Название | Группа | Свойства | Теги | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|
Разрубающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки топорами | attack, speed | axe 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Коварный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона топорами | damage, attack | axe 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Парирующий | FormBlock | +1% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках | block | staff 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
Прикрывающий | FormBlock | +1% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках | block | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
Отражающий | FormBlock | +1% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках | block | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
Залповый | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки луками | attack, speed | one_handed_mod 0 melee_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Грозный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона луками | damage, attack | one_handed_mod 0 melee_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Ядовитый | ChaosDamage | (9-13)% увеличение урона хаосом | chaos_damage, damage, chaos | default 200 |
Разрывающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки когтями | attack, speed | two_handed_mod 0 claw 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Свирепый | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона когтями | damage, attack | two_handed_mod 0 claw 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Леденящий | ColdCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара умениями холода | elemental, cold, critical | not_dex 200 default 250 |
Холодный | ColdCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара умениями холода | elemental_damage, damage, elemental, cold, critical | not_dex 200 default 250 |
Застывающий | ColdDamagePercentage | (14-16)% увеличение урона от холода | elemental_damage, damage, elemental, cold | not_dex 400 default 500 |
Охлаждающий | ColdCastSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений холода | elemental, cold, caster, speed | not_int 0 default 500 |
Разрезающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки кинжалами | attack, speed | two_handed_mod 0 dagger 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Беспощадный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона кинжалами | damage, attack | two_handed_mod 0 dagger 500 specific_weapon 0 not_dex 0 default 500 |
Гармоничный | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки с парным оружием в руках | attack, speed | shield_mod 0 two_handed_mod 0 default 500 |
Усиливающий | MeleeTypeSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках | caster, speed | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 default 500 |
Искусный | MeleeTypeCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара от атак с парным оружием в руках | attack, critical | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Прокалывающий | MeleeTypeCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара с парным оружием в руках | damage, attack, critical | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Гладиаторский | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона от атак с парным оружием в руках | damage, attack | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 default 0 |
Рассеивающий | FormSpellBlock | +1% шанс блокировать урон от чар с парным оружием в руках | block | two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
Колдовской | SpellTypeDamage | (14-16)% увеличение урона чар с парным оружием в руках | caster_damage, damage, caster | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 default 500 |
Безмятежный | EnergyShieldDelay | (4-6)% ускорение начала перезарядки энергетического щита | energy_shield, defences | not_int 0 default 500 |
Мерцающий | EnergyShieldPercent | (6-8)% увеличение максимума энергетического щита | energy_shield, defences | not_int 0 default 500 |
Лихорадочный | EnergyShieldRegeneration | (6-8)% повышение скорости перезарядки энергетического щита | energy_shield, defences | not_int 0 default 500 |
Испепеляющий | FireCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара умениями огня | elemental, fire, critical | not_str 200 default 250 |
Адский | FireCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара умениями огня | elemental_damage, damage, elemental, fire, critical | not_str 200 default 250 |
Обжигающий | FireDamagePercentage | (14-16)% увеличение урона от огня | elemental_damage, damage, elemental, fire | not_str 400 default 500 |
Воспламеняющий | FireCastSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений огня | elemental, fire, caster, speed | not_int 0 default 500 |
Прочный | IncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent | (14-18)% повышение брони | armour, defences | not_str 0 default 500 |
Неуловимый | EvasionRatingPercent | (14-18)% увеличение уклонения | evasion, defences | not_dex 0 default 500 |
Энергетический | ManaRegeneration | (12-15)% повышение скорости регенерации маны | resource, mana | not_int 250 default 500 |
Голодный | LifeLeech | (0.2-0.4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья | resource, life, physical, attack | not_str 0 default 500 |
Громовой | LightningCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара умениями молнии | elemental, lightning, critical | not_int 200 default 250 |
Бушующий | LightningCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара умениями молнии | elemental_damage, damage, elemental, lightning, critical | not_int 200 default 250 |
Покалывающий | LightningDamagePercentage | (14-16)% увеличение урона от молнии | elemental_damage, damage, elemental, lightning | not_int 400 default 500 |
Шоковый | LightningCastSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар для умений молнии | elemental, lightning, caster, speed | not_int 0 default 500 |
Калечащий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки булавами и скипетрами | attack, speed | mace 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Жестокий | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона булавами и скипетрами | damage, attack | mace 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Иссушенный | ManaLeech | (0.2-0.4)% физического урона от атак похищается в виде маны | resource, mana, physical, attack | not_dex 0 default 500 |
Взрывной | DamageForm | (14-16)% увеличение урона от мин | damage | not_str 500 default 0 |
Вооружённый | MineLaySpeed | (6-8)% повышение скорости броска мины | speed | not_str 250 default 0 |
Возглавляющий | DamageForm | Приспешники имеют (14-16)% увеличение урона | damage, minion | not_int 0 default 500 |
Мастерский | MinionLife | Приспешники имеют (8-12)% увеличение максимума здоровья | resource, life, minion | not_int 0 default 350 |
Пронзающий | MeleeTypeCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя | damage, attack, critical | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Ранящий | MeleeTypeCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя | attack, critical | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 250 default 0 |
Бандитский | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя | attack, speed | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
Солдатский | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона одноручным оружием | damage, attack | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
Оживляющий | MaximumLifeIncreasePercent | (5-7)% увеличение максимума здоровья | resource, life | not_str 350 default 500 |
Просвещённый | MaximumManaIncreasePercent | (8-10)% увеличение максимума маны | resource, mana | not_str 500 default 250 |
Заострённый | PhysicalDamagePercent | (14-16)% увеличение глобального физического урона | physical_damage, damage, physical | default 500 |
Оборонительный | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона от атак со щитом в руках | damage, attack | bow 0 wand 0 dual_wielding_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 default 0 |
Укреплённый | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки со щитом в руках | attack, speed | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 500 default 400 |
Защищающий | MeleeTypeSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар со щитом в руках | caster, speed | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 0 default 500 |
Преграждающий | FormSpellBlock | +1% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках | block | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
Магический | SpellTypeDamage | (14-16)% увеличение урона от чар со щитом в руках | caster_damage, damage, caster | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 bow 0 staff 0 not_int 0 default 500 |
Резкий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки посохами | attack, speed | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Мастерский | MeleeTypeSpeed | (3-5)% повышение скорости сотворения чар с посохом в руках | caster, speed | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 not_int 0 default 500 |
Осуждающий | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона посохами | damage, attack | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 not_str 0 default 500 |
Искажённый | FormSpellBlock | +1% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках | block | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
Волшебный | SpellTypeDamage | (14-16)% увеличение урона чар с посохом в руках | caster_damage, damage, caster | one_handed_mod 0 staff 500 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 0 default 500 |
Рассекающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки мечами | attack, speed | sword 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Злобный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона мечами | damage, attack | sword 500 specific_weapon 0 not_int 500 default 0 |
Шаманский | TotemDamage | (12-16)% увеличение урона тотемов | damage | not_str 250 default 350 |
Резной | IncreasedTotemLife | (8-12)% увеличение здоровья тотема | resource, life | not_str 250 default 350 |
Захватывающий | DamageForm | (14-16)% увеличение урона от ловушек | damage | not_str 500 default 0 |
Кровопролитный | TrapThrowSpeed | (6-8)% повышение скорости броска ловушки | speed | not_str 250 default 0 |
Разрывающий | MeleeTypeCritMultiplier | +(15-18)% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя | damage, attack, critical | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
Разрушающий | MeleeTypeCritChance | (14-18)% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя | attack, critical | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 default 0 |
Боевой | MeleeTypeSpeed | (4-6)% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя | attack, speed | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 500 default 0 |
Чемпионский | MeleeTypeDamage | (12-14)% увеличение урона двуручным оружием | damage, attack | bow 0 wand 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 500 default 0 |
Проклинающий | SpecificWeaponSpeed | (6-8)% повышение скорости атаки жезлами | attack, speed | melee_mod 0 two_handed_mod 0 wand 500 specific_weapon 0 not_int 0 default 500 |
Безжалостный | SpecificWeaponDamage | (14-16)% увеличение урона жезлами | damage, attack | melee_mod 0 two_handed_mod 0 wand 500 specific_weapon 0 not_int 0 default 500 |
обветшания | FasterAilmentDamage | Наносящие урон состояния наносят урон на (4-6)% быстрее | ailment | default 250 |
Суффиксы[]
Список суффиксов, которые можно получить на самоцветах. Нельзя получить 2-а свойства из одной группы.
Название | Группа | Свойства | Теги | Spawn Weighting |
---|---|---|---|---|
смертельности | AccuracyAndCrits | (6-10)% повышение глобальной меткости (6-10)% повышение глобального шанса критического удара | attack, critical | not_dex 0 default 150 |
развития | AllAttributes | +(6-8) ко всем характеристикам | attribute | default 300 |
сопротивления | AllResistances | +(8-10)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance | default 300 |
взрыва | AreaDamage | (10-12)% увеличение урона по области | damage | default 500 |
усердия | AttackCastSpeed | (2-4)% повышение скорости атаки и сотворения чар | attack, caster, speed | default 350 |
неистовства | IncreasedAttackSpeed | (3-5)% повышение скорости атаки | attack, speed | default 500 |
кровотечения | AilmentChanceAndDuration | Атаки имеют (3-5)% шанс вызвать кровотечение (12-16)% увеличение длительности кровотечения | bleed, physical, attack, ailment | not_str 250 default 350 |
кровопотери | BleedingDamage | (16-20)% увеличение урона от кровотечения | physical_damage, bleed, damage, physical, attack, ailment | not_str 250 default 500 |
возгорания | BurnDamage | (16-20)% увеличение урона от горения | elemental_damage, damage, elemental, fire, ailment | default 500 |
зачарования | IncreasedCastSpeed | (2-4)% повышение скорости сотворения чар | caster, speed | not_int 0 default 500 |
порядка | ChaosResistance | +(7-13)% к сопротивлению хаосу | chaos, resistance | default 100 |
укрытия | ColdAndLightningResistance | +(10-12)% к сопротивлению холоду и молнии | elemental, cold, lightning, resistance | not_str 450 default 250 |
чудовища | ColdResistance | +(12-15)% к сопротивлению холоду | elemental, cold, resistance | not_dex 300 default 500 |
угрозы | CriticalStrikeChanceIncrease | (8-12)% повышение глобального шанса критического удара | critical | default 250 |
мощи | CriticalStrikeMultiplier | +(9-12)% к глобальному множителю критического удара | damage, critical | default 250 |
ранения | DamageForm | (8-10)% увеличение урона | damage | default 350 |
энтропии | DegenerationDamage | (10-12)% увеличение постепенного урона | damage | default 500 |
хитрости | DexterityIntelligence | +(8-10) к ловкости и интеллекту | attribute | not_str 450 default 250 |
ловкости | Dexterity | +(12-16) к ловкости | attribute | not_dex 300 default 500 |
пророчества | ElementalCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара умениями стихий | elemental, critical | default 100 |
стихий | ElementalCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара умениями стихий | elemental_damage, damage, elemental, critical | default 100 |
средоточия | EnergyShieldGainPerTarget | +(2-3) энергетического щита за каждого задетого вашими атаками врага | energy_shield, defences, attack | not_int 0 default 500 |
очага | FireAndColdResistance | +(10-12)% к сопротивлению огню и холоду | elemental, fire, cold, resistance | not_int 450 default 250 |
утепления | FireAndLightningResistance | +(10-12)% к сопротивлению огню и молнии | elemental, fire, lightning, resistance | not_dex 450 default 250 |
дракона | FireResistance | +(12-15)% к сопротивлению огню | elemental, fire, resistance | not_str 300 default 500 |
обморожения | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс заморозить (12-16)% увеличение длительности заморозки на врагах | elemental, cold, ailment | not_dex 250 default 350 |
сожжения | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс поджечь (6-8)% увеличение длительности поджога на врагах | elemental, fire, ailment | not_str 250 default 350 |
интеллекта | Intelligence | +(12-16) к интеллекту | attribute | not_int 300 default 500 |
захвата | ItemFoundRarityIncrease | (4-6)% повышение редкости найденных предметов | Н/Д | default 150 |
отпора | Knockback | (4-6)% шанс отбросить врагов при нанесении удара | Н/Д | default 250 |
омоложения | LifeGainPerTarget | +(2-3) здоровья за каждый удар атаками по врагу | resource, life, attack | not_str 0 default 500 |
заземления | LightningResistance | +(12-15)% к сопротивлению молнии | elemental, lightning, resistance | not_int 300 default 500 |
эффективности | ManaCostReduction | (3-5)% снижение затрат маны умениями | resource, mana | default 500 |
поглощения | ManaGainPerTarget | +(1-2) маны за каждый удар вашими атаками по врагу | resource, mana, attack | not_dex 0 default 500 |
веса | FormCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара в ближнем бою | attack, critical | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
уничтожения | FormCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара в ближнем бою | damage, attack, critical | bow 0 wand 0 not_int 250 default 0 |
битвы | DamageForm | (10-12)% увеличение урона в ближнем бою | damage, attack | bow 0 wand 0 not_int 500 default 0 |
устойчивости | MinionElementalResistances | Приспешники имеют +(11-15)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance, minion | not_int 0 default 350 |
меткости | IncreasedAccuracyPercent | (10-14)% повышение глобальной меткости | attack | not_dex 0 default 500 |
отравления | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс отравить при нанесении удара (6-8)% увеличение длительности яда | poison, chaos, ailment | not_dex 250 default 350 |
отравы | PoisonDamage | (16-20)% увеличение урона от яда | chaos_damage, poison, damage, chaos, ailment | not_dex 250 default 500 |
лучника | DamageForm | (10-12)% увеличение урона снарядов | damage | not_dex 400 default 500 |
полета | ProjectileSpeed | (6-8)% повышение скорости снарядов | speed | not_dex 300 default 500 |
шока | AilmentChanceAndDuration | (3-5)% шанс наложить шок (12-16)% увеличение длительности шока на врагах | elemental, lightning, ailment | not_int 250 default 350 |
истребления | FormCritChance | (10-14)% повышение шанса критического удара для чар | caster, critical | not_int 0 default 250 |
краха | FormCritMultiplier | +(12-15)% к множителю критического удара чарами | caster_damage, damage, caster, critical | not_int 0 default 250 |
мистики | DamageForm | (10-12)% увеличение урона от чар | caster_damage, damage, caster | not_int 0 default 500 |
быстроты | StrengthDexterity | +(8-10) к силе и ловкости | attribute | not_int 450 default 250 |
духа | StrengthIntelligence | +(8-10) к силе и интеллекту | attribute | not_dex 450 default 250 |
силы | Strength | +(12-16) к силе | attribute | not_str 300 default 500 |
оглушения | StunDurationIncreasePercent | (10-14)% увеличение длительности оглушения на врагах | Н/Д | not_str 200 default 400 |
восстановления | StunRecovery | (10-14)% ускорение восстановления после оглушения и блока | Н/Д | not_str 200 default 400 |
рун | TotemElementalResistances | Тотемы получают +(6-10)% к сопротивлению всем стихиям | elemental, resistance | not_str 250 default 350 |
атрофии | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона хаосом | dot_multi, chaos_damage, damage, chaos | not_str 300 default 0 |
обледенения | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона от холода | dot_multi, elemental_damage, damage, elemental, cold | not_str 300 default 0 |
тренировки | MinionAccuracyRating | (22-26)% повышение меткости приспешников | attack, minion | not_int 0 default 350 |
фанатизма | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю постепенного урона от огня | dot_multi, elemental_damage, damage, elemental, fire | default 300 |
обескровливания | DamageOverTimeMultiplier | +(6-8)% к множителю физического постепенного урона | dot_multi, physical_damage, damage, physical | default 300 |
прокола | ImpaleOnHit | (5-7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | physical, attack | not_str 250 default 350 |
изоляции | ChillAndShockEffectOnYou | 15% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас | elemental, cold, lightning, ailment | not_int 250 default 350 |
ограждения | ReducedCurseEffect | 10% ослабление эффектов проклятий на вас | curse | not_int 250 default 350 |
желчи | GlobalDamageOverTimeMultiplier | +(4-6)% к множителю постепенного урона | dot_multi, damage | default 300 |
- ↑ Using the full respec granted by update, I removed all skills, leaving jewels in slots. Those supposed to increase attributes (easy to verify) didn't do so.