На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Руководство для игроков из Диабло

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Из Диабло в Path of Exile[править | править код]

Если вы играете/играли в Диабло 3 или Диабло 2(или в любые другие схожие ARPG) и решили поиграть в Path of Exile, то на данной странице вы можете ознакомиться с некоторыми базовыми принципами и понятиями, используемыми в Path of Exile.

Модель распространения[править | править код]

Path of Exile является бесплатной игрой, распространяемой по модели free-to-play и поддерживаемой игроками через покупку микротранзакций и спонсорских наборов. Микротранзакции не дают каких-то прямых игровых преимуществ над другими игроками. Микротранзакции являются косметическими эффектами, за исключением дополнительных слотов для персонажей(по умолчанию доступно 24 слота), дополнительных мест в гильдии и дополнительных вкладок для сундука. Наборы спонсоров схожи с линейками наград для взносчиков на сайте Кикстартер и представляют собой линейки наборов, содержащих ту или иную награду, увеличивающуюся со стоимостью набора. В наборах могут быть уникальные питомцы, очки микротранзакций, возможность заказать у разработчиков создание уникального предмета своего дизайна, и так далее.

Руководство для новичков в мире Path of Exile[править | править код]

Plus icon.png
Обучающие видео
[показать/скрыть подробности]



Активные навыки[править | править код]

Plus icon.png
Умения в игре не зафиксированы по классам...
[показать/скрыть подробности]
  • и их может использовать абсолютно любой класс. Такие умения имеют форму камней, которые вы можете вставить в гнездо на экипировке. Умения выдаются в качестве награды за прохождение заданий, их можно получить убивая монстров, открывая сундуки, и тому подобное.
  • Камни умений начинают прокачиваться после размещения их в гнездах на экипировке, получая 10% от получаемого персонажем сырого(до применения штрафов) опыта, даже если сам персонаж уже не получает опыт ввиду штрафа(например в зоне слишком низкого или слишком высокого уровня). Камни умений имеют требования по уровню и показателям атрибутов у персонажа.

Прокачка камней умений может являться необязательной по трем причинам:

  • Если вам не будет хватать маны для использования камня на его новом уровне
  • Если вы решили сохранить камень для персонажа более низкого уровня, но при этом хотите получать бонусы от камня низкого уровня на текущем персонаже.
  • Если вы не уверены, что сможете в дальнейшем поддерживать требования камня по атрибутам(сила, ловкость или интеллект)

На данный момент в игре присутствует свыше 140 камней навыков и периодически добавляются новые! Также в игре есть свыше 70 камней поддержки, которые могут быть скомбинированы с активными навыками, если вы вставите их в гнезда, имеющих соединение между собой.

Примеры:

  • Вставьте камень поддержки Здоровье за ударЗдоровье за ударАтака, Поддержка
    Изображение: h
    Множитель маны: 150%
    Требуется Уровень 8Усиливает умения атак.За 1% Качества:
    +0.5 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
    +(6-44) здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    в гнездо, имеющее соединение с гнездом, в котором находится активное умение РассечениеРассечениеАтака, Область, Физический, Ближний бой
    Радиус: 20
    Расход маны: 6
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 80% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (125%-170%)
    Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и раня врага. Умение требует топоры и/или мечи.За 1% Качества:
    0.5% повышение скорости атаки
    Наносит (125-170)% от базового урона атаки
    Если экипировано парное оружие, наносит 60% урона от каждого
    Добавляет от (2-75) до (3-113) физического урона от атак
    +(0-6) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Рассечение skill icon.png
    и вы будете получать здоровье за каждого задетого Рассечением врага.
  • Соедините Подрыв трупаПодрыв трупаЧары, Область, Огонь
    Радиус: 22
    Расход маны: (5-20)
    Время применения: 0.60 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 160%
    Требуется Уровень 4Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.За 1% Качества:
    0.5% повышение скорости сотворения чар
    Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 6% от максимума здоровья трупа
    Наносит от (15-798) до (22-1197) урона от огня
    +(0-4) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Подрыв трупа skill icon.png
    (активное умение) сКолдующим тотемомКолдующий тотемПоддержка, Чары, Тотем
    Изображение: T
    Множитель маны: 200%
    Требуется Уровень 8Усиливает чары, не удерживающие ману. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% Качества:
    1% повышение скорости установки тотемов
    Усиленные умения устанавливают тотем, использующий эти умения
    Время существования тотема 8 секунд(-ы)
    Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона
    Чары, сотворяемые тотемом, имеют на 30% меньше скорости сотворения чар
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    (камень поддержки) и тотем начнет применять это заклинание, в то время как вы можете сфокусироваться на чем-то другом.
  • Соедините Ледяное копьеЛедяное копьеЧары, Снаряд, Холод
    Расход маны: (8-23)
    Время применения: 0.70 сек.
    Шанс критического удара: 7.00%
    Эффективность добавленного урона: 80%
    Скорость снаряда: 1000
    Требуется Уровень 12Герой последовательно выпускает осколки льда. Пролетев короткое расстояние, осколки меняют форму. Во второй форме осколки летят гораздо быстрее и пронзают врагов.За 1% Качества:
    2% повышение скорости снаряда
    Наносит от (22-383) до (33-575) урона от холода
    600% повышение шанса критического удара во второй форме
    Скорость снарядов второй формы на 300% больше
    Вторая форма имеет +(30-49)% к множителю критического удара
    Выпускает дополнительный снаряд
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Ледяное копье skill icon.png
    (активное умение) с Много дополнительных снарядовМного дополнительных снарядовПоддержка, Снаряд
    Изображение: P
    Множитель маны: 165%
    Требуется Уровень 38Усиливает умения снарядов.За 1% Качества:
    Скорость атаки усиленных умений повышена на 0.5%
    Скорость сотворения чар усиленных умений повышена на 0.5%
    Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: 4
    Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона снарядами
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    (камень поддержки), а также c Разгулом стихийРазгул стихийХолод, Огонь, Молния, Поддержка, Область
    Изображение: S
    Множитель маны: 110%
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.За 1% Качества:
    0.5% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
    Стихийные состояния, наложенные от усиленных умений, распространяются на других врагов в радиусе (12-15)
    20% шанс наложить заморозку, шок и поджог
    (0-19)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    (камень поддержки) — и вы начнете стрелять несколькими ледяными копьями, которые будут замораживать всех врагов неподалеку.
  • Вы можете использовать любой камень навыка любым классом.
  • Атакующие умения учитывают показатели урона оружия и его скорость атаки, а чары, ловушки, тотемы и мины — нет (они имеют свои собственные характеристики; как в Диабло 2).
  • Максимальное количество соединенных гнёзд равняется 6 на одном предмете(нагрудная броня и/или двуручное оружие) и получить их довольно непросто. Большинство камней поддержки увеличивают затраты маны у применяемого активного умения.

Для заметки: эффект некоторых Ключевых умений доступен в виде камней поддержки - если вы хотите использовать такой эффект только на конкретных активных умениях. Например Магия кровиМагия кровиПоддержка
Изображение: B
Множитель маны: (245%-196%)
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение.За 1% Качества:
Усиленные умения имеют 0.5% снижение затрат маны
Усиленные умения расходуют здоровье вместо маныЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
.



Классы[править | править код]

Plus icon.png
Классы в PoE очень гибки...
[показать/скрыть подробности]

они различаются по следующим критериям: наличием различных подклассов, внешним видом, а также стартовыми показателями атрибутов и стартовой позицией распределения очков в дереве умений(дальше - больше).

Тип Имя STR DEX INT
Интеллект Ведьма 14 14 32
Сила Дикарь 32 14 14
Ловкость Охотница 14 32 14
Сила/Интеллект Жрец 23 14 23
Ловкость/Интеллект Бандит 14 23 23
Сила/Ловкость Дуэлянт 23 23 14
Сила/Ловкость/Интеллект Дворянка 20 20 20

Для начинающих рекомендуется выбрать "чистый" класс и после получения представления об игре - пробовать играть гибридными классами. Игра за гибридный класс может быть довольно обескураживающей для новичка. Дворянка становится доступной после прохождения третьего акта.

  • Стартовые показатели (здоровье, мана, рейтинг уклонения) = (50, 40, 50) для всех классов.
  • Каждое новое получение уровня дает: 1 очко пассивных умений, +12 здоровья, +6 очка маны, +3 к рейтингу уклонения и +2 Точности. Очки пассивных умений можно получить в награду за прохождение некоторых заданий. Максимальный уровень в игре - 100, максимальное количество очков пассивных умений - 123. Не рекомендуется ориентироваться на создание билдов, использующих максимум очков пассивных умений. Ориентируйтесь на законченные билды в диапазоне 85 очков, на билды, которые являются полностью готовыми для игры в высокоуровневом контенте после прохождения основного сюжета.
  • Начиная с версии игры 2.2.0 игрок дополнительно может выбрать тот или иной класс Восхождения. Пассивные умения этих классов очень сильны и они в достаточно высокой степени задают специализацию основным классам. Получить класс Восхождения и очки(всего 8 очков) для него можно пройдя Лабиринт, по 2 очка для каждой игровой сложности плюс дополнительные 2 очка при прохождении так называемого убер-лабиринта.

Пассивные умения и самоцветы(jewels)[править | править код]

Plus icon.png
Смотреть далее
[показать/скрыть подробности]

Изучите дерево пассивных умений.

Каждый класс имеет своё собственное положение в дереве. Начиная с верхушки дерева, и продолжая по часовой стрелке, это: Ведьма, Бандит, Охотница, Дуэлянт, Дикарь, Жрец, и, наконец, прямо в центре находится Дворянка.

На первый взгляд дерево является очень большим и сложным, но можно упростить его понимание через группировку "узлов" на 4 категории:

  • Стартовые области: Данные области является местом начала распределения ваших очков, но нет ничего страшного в том, чтобы забраться в области других классов.
Узлы в стартовых областях обычно очень хороши и это весомый повод для того, чтобы исследовать и оценить такие узлы у ваших соседей. Возможно вы захотите их... одолжить.
  • Пути: Эти узлы не так полезны, предлагая 10 очков того или иного атрибута, но их придется брать, чтобы добраться до важных узлов. Тщательно проверьте, нет ли более короткого пути.
  • Скопления: Эти "узлы из узлов", находящиеся в "пригородах" стартовых областей, содержат группы тематических бонусов для вашего персонажа. Они могут быть специфичными, например увеличивая шанс или силу критического удара для чар. Как правило, чем специфичнее такие узлы, тем более сильные бонусы они дают, также они обычно содержат Важное умение, дающее наиболее сильный бонус. Иногда лучшим выбором является проход по одному полушарию такого узла, с взятием важного умения. Таким образом вы сможете сэкономить очки для взятия других важных навыков.
  • Ключевые пассивные умения: Эти умения сделаны с расчетом на изменение стиля или манеры игры. Точные удары ПОЛНОСТЬЮ предотвращают промахи, но ценой полного исчезновения шанса на критический удар. Равновесие стихий даст вам бонус урона, если вы используете навыки с разным стихийным уроном, но накажет снижением урона, если вы используете одну и ту же стихию. Эти навыки - весьма важная часть игры, поэтому подумайте тщательнее...
  • Самоцветы: В некоторых местах дерева умений есть специальные узлы для самоцветов. Выглядит такой узел как пустая ячейка, без картинки. Самоцветы могут давать достаточно сильные бонусы по сравнению с регулярными узлами. Чтобы поместить самоцвет в такой узел надо открыть инвентарь при открытом дереве умений, и перетащить самоцвет из инвентаря в узел на дереве. Количество размещающихся в дереве самоцветов ограничено только общим количеством ячеек для самоцветов. Однако существуют уникальные самоцветы у которых присутствует ограничение на их количество в дереве, вида "максимум:1".

В игре нет полного сброса пассивных умений(за исключением полного сброса очков при больших обновлениях). Вы можете получить очки сброса одного умения через задания или при использовании Сферы раскаянияСфера раскаянияРазмер стопки: 40Возвращает очко пассивного уменияЩелкните правой кнопкой мыши по предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, но они сделаны больше для исправления небольших недостатков. Если вы наделали много ошибок на ранних стадиях игры или решили поиграть по другому пути, то готовьтесь к прокачке нового персонажа!

Управление здоровьем и маной[править | править код]

Plus icon.png
В игре есть Флаконы...
[показать/скрыть подробности]

которые восстанавливают здоровье или ману, а также дают другие бонусы, постепенно пустея при использовании. Флаконы могут обладать своими магическими или даже уникальными свойствами. Флаконы перезаряжаются при убийстве врагов и при посещении города/убежища. Также в игре есть стандартная регенерация Маны и Здоровья, есть получение здоровья за удар, здоровья за убийство, похищение здоровья и маны, и так далее.

Игрок начинает игру с некоторым показателем регенерации маны и без регенерации здоровья. Похищение здоровья имеет свой потолок(кап) и исцеляет персонажа со скоростью в 20% от его максимального показателя здоровья.

Предоставляемые теми или иными флаконами бонусы достаточно сильны, чтобы задуматься о серьёзном упоре на них.

Предметы валюты[править | править код]

Plus icon.png
В Path of Exile нет золота...
[показать/скрыть подробности]

вы покупаете те или иные вещи за предметы, называемые Валютой.

Вы можете сдавать торговцу обычные(белые) предметы, получая Обрывок свиткаОбрывок свиткаРазмер стопки: 5Стопка из 5 фрагментов становится Свитком мудрости.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, из которых потом делается Свиток мудростиСвиток мудростиРазмер стопки: 40Опознаёт предметЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту и затем левой по неопознанному предмету, чтобы опознать его.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. Вы можете продавать нераспознанные магические вещи, получая Осколки превращенияОсколок превращенияРазмер стопки: 20Стопка из 20 осколков становится Сферой превращения.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, из которых в свою очередь получается Сфера превращенияСфера превращенияРазмер стопки: 40Улучшает обычный предмет до волшебногоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, позволяющая делать из белых предметов магические. Можете продавать распознанные магические вещи, получая Осколки переменОсколок переменРазмер стопки: 20Стопка из 20 осколков становится Сферой перемен.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, из которых получается Сфера переменСфера переменРазмер стопки: 20Перековывает волшебный предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, позволяющая изменять свойства магической вещи.

Вся валюта может быть получена в виде добычи с монстров, сундуков и пр.

Также есть такая валюта(включая, но не ограничиваясь) как: Сфера усиленияСфера усиленияРазмер стопки: 30Зачаровывает волшебный предмет, наделяя новым случайным свойствомЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать. Волшебные предметы могут иметь до двух случайных свойств. Снимает 2% качества от катализаторов при использовании.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, добавляющая дополнительный префикс или суффикс на магический предмет с одним префиксом или суффиксом; Сфера удачиСфера удачиРазмер стопки: 20Улучшает обычный предмет до случайного уровня редкостиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, делающая из обычного предмета случайный (магический, редкий, уникальный); Цветная сфераЦветная сфераРазмер стопки: 20Перековывает предмет, изменяя цвета гнёзд.Щелкните правой кнопкой мыши по этому предмету и затем левой по предмету с гнёздами.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, изменяющая цвет гнёзд; Сфера златокузнецаСфера златокузнецаРазмер стопки: 20Перековывает предмет, изменяя число гнёздЩелкните правой кнопкой мыши по этому предмету и затем левой по предмету с гнёздами. Значение качества предмета потребляется, чтобы увеличить шансы на получение дополнительных гнёзд.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, изменяющая количество гнёзд, и так далее.

Наилучшие образцы экипировки создаются с помощью тех или иных сфер. Простой пример: найдите белое оружие с хорошим базовым типом и высоким уровнем предмета, увеличьте его качество с помощью Точильный каменьТочильный каменьРазмер стопки: 20Повышает качество оружияЩелкните правой кнопкой мыши по предмету и затем левой по оружию, чтобы использовать. Имеет большее влияние на менее редком оружии. Наивысшее качество 20%.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
до 20% и сделайте его редким с помощью Сфера алхимииСфера алхимииРазмер стопки: 10Улучшает обычный предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
- и, скорее всего, вы сможете получить неплохое оружие с высоким показателем урона.

Атрибуты, оглушение, показатели и элементы игровой механики[править | править код]

Plus icon.png
Вы можете получить очки атрибута через дерево умений...
[показать/скрыть подробности]

каждые дополнительные 10 очков атрибута дают:

10 силы = +5 HP, +2% физического урона (и для физических атак дальнего боя с взятым навыком Твердая рука)
10 интеллекта = +5 маны, +2% энергетического щита
10 ловкости = +20 точности, +2% уклонения
Основными защитными показателями, помимо Здоровья и Энергетического щита, являются:
  • Броня, которая снижает урон от физических атак(как в Диабло 3, но только физический урон);
  • Уклонение и Уворот, которые позволяют уклоняться(избегать) от атак. Механика этих показателей различается, см. основные статьи этих характеристик;
  • Сопротивления, снижающие урон от стихий и от хаоса; максимальное значение сопротивлений стихиям и хаосу - 75%, но это число можно немного увеличить с помощью некоторых предметов, умений и пассивных навыков. К урону от хаоса можно получить полный иммунитет, но ценой полной потери здоровья(до 1 единицы);
  • Атаки врагов можно блокировать. Результатом блокирования атаки является полное предотвращение урона. Потолок блока равен 75%(можно слегка увеличить некоторыми предметами). По умолчанию блокировать чары нельзя, однако вы можете получить эту способность некоторыми способами. Так же по умолчанию способность блокировать дают щиты, посохи, парное оружие и некоторые кинжалы. Подробнее читайте в профильной статье.
  • При блокировании также просчитывается шанс оглушения. Если вы блокировали урон, который должен был вас оглушить, то будет проигрываться анимация блокирования, затрачивая время на восстановление блока(время восстановления можно сократить пассивными умениями). Если у персонажа есть иммунитет к оглушению, то анимации никогда не будет.
  • В игре можно использовать парное оружие (по одному одноручному оружию в каждой руке; оружие может быть разным). Парное оружие дает +10% скорости атаки, на 20% больше физического урона и 15% шанс блока.
  • Точность сравнивается с Уклонением противника и высчитывается шанс попадания - как в Диабло 2. Шанс попадания не может быть ниже 5% или выше 95%(за исключением взятого ключевого навыка Точные удары).
  • Нагрудная броня и щиты дают штраф на скорость передвижения.
  • В игре можно сражаться голыми руками, подробнее читайте: Без оружия.
  • Многие предметы имеют собственные показатели, такие как меткость на Мечах, оглушение на Булавах и т.п.
  • В игре присутствует понятие удача, хоть и встречается оно редко, читайте: Удача.
  • Атаки и чары - это различающиеся по механике способы нанесения урона. Посмотреть вид урона можно в тегах камней навыков. Таким образом камень с тегами "Чары, Холод" имеет вид урона "чары" и тип урона "холод". Чары могут наносить и физический урон, но такой урон не будет получать никаких бонусов от узлов, в описании которых есть приписка "...от атак". Урон от стихий дает бонусы как атакам, имеющим или получившим стихийные типы урона, так и чарам, но если в описании указано "...от стихий оружием", то бонус будет распространяться только на атаки оружием. Есть и другие типы и виды урона. Внимательно изучайте теги камней навыков.


Оглушение довольно сильно отличается от оглушений в других играх. Оно зависит от величины полученного урона по отношению к общему показателю здоровья.
Вы можете заметить, что ваши атаки или движение прерываются уроном от врагов - это и есть оглушение, его базовая длительность составляет 350 мс.
Для дополнительной информации см. Оглушение.

Инстансы и их ограничения[править | править код]

Plus icon.png
Смотреть далее
[показать/скрыть подробности]
  • Все области в ПоЕ являются инстансированными. При посещение области для неё создается инстанс. После того, как вы покинули область, инстанс будет существовать от 8 до 15 минут. Если в течении этого времени в инстанс не зайдет игрок, то инстанс будет закрыт. Последующее посещение этой же области создаст новый инстанс, с обновлённой картой. Инстанс области без боковых локаций(любая область с двумя или менее выходами) существует 8 минут, то есть меньше, чем другие инстансы.
  • Созданные вами инстансы являются частными и сторонний игрок не сможет в них попасть до тех пор, пока он с вами не в группе. Однако если приглашенный игрок войдет в инстанс и затем покинет его, то он останется связанным с инстансом и сможет посещать его без группы.
Исключениями являются города, которые всегда публичны и лиги Головореза, где все инстансы публичны.
  • Ограничение в 15/8 минут является техническим и оно может быть скорректировано, когда игроков становится слишком много(например в выходные).
  • Вы можете обновить любой инстанс, зажав кнопку клавиатуры control + клик мышкой по входу или порталу на карте.

Игровые режимы и высокоуровневый контент[править | править код]

Plus icon.png
Смотреть далее
[показать/скрыть подробности]

На данный момент в игре есть 4 акта с тремя различными сложностями.

Карты и Атлас миров[править | править код]

Так же в игре есть Карты, которые позволяют открывать разного рода подземелья высокого уровня(68+) с редкими монстрами. Вы можете настраивать эти карты, делая их более сложными и получая больше наград. См. дополнительно Атлас миров.

Лиги[править | править код]

При создании персонажа вы можете выбрать тип лиги, в которой хотите играть.

Существуют две постоянные лиги: Стандартная и Лига с одной жизнью.

Каждые несколько месяцев создаются две временные лиги с испытаниями. Одна из таких лиг следует правилам смерти Стандартной лиги, вторая - правилам Лиги с одной жизнью. Временные лиги испытаний имеют свои отличия и уникальные особенности. При окончании таких лиг персонажи и их инвентарь с сундуком переносятся в постоянные лиги(на Стандарт и в Лигу с одной жизнью). Персонажи, умершие в лиге испытаний с одной жизнью, незамедлительно переносятся в постоянную лигу Стандарта, как и в случае смерти в постоянной Лиге с одной жизнью. Персонажи из Стандартной лиги испытаний остаются в ней даже после смерти и переносятся на обычный Стандарт только после окончания лиги испытаний.

Текущая лига - Наследие/Legacy

Plus icon.png
Горячие клавиши и GUI элементы
[показать/скрыть подробности]
Ctrl+клик моментально перемещает предмет из инвентаря в окно для продажи или в/из сундука. (не работает с хранилищем гильдии)
Ctrl+Alt+клик по предмету создает ссылку на предмет, чат должен быть открыт. (Чат открывается по нажатию enter)
Shift+клик по стопке предмета вызывает интерфейс для разделения стопки.
Настройки миникарты находятся в меню опций. (можно скорректировать прозрачность)
Shift+enter или “#” для вызова глобального чата.
Ctrl+enter для ответа на приватное сообщение.
Ctrl+Shift+enter или “%” для чата группы .
“@” перед именем персонажа для отправки ему приватного сообщения.
"$" для торгового чата.
"&" для чата гильдии.
Вы можете спрятать глобальный, торговый или чат гильдии сняв галочку с соответствуюшего кружка в верху окна чата.
/help показывает список различных команд и их короткое описание.
/itemlevel показывает уровень предмета(при наведенном курсоре мышки на предмет).
/oos посылает запрос на принудительную синхронизацию клиента с сервером(используется при режиме игры без синхронизации).
/remaining показывается количество оставшихся в живых монстров в области.
/hideout переносит вас в ваше убежище, работает если вы находитесь в городе.
/passives отображает количество полученных вами очков пассивных умений, а также выполненные задания, дающие такие очки.
Удерживание кнопки Control и клик мышкой по входу в инстанс обновит зону.
Удерживание кнопки Alt при наведенном курсоре на предмет отображает уровень такого предмета.
Удерживайте Shift для атаки на месте.
Нажмите X для смены наборов оружия.
Нажмите Z для вызова или отмены показа текста для упавших вещей.
/afk [сообщение] Авто-ответ на приватное сообщение с сообщением о том, что вы AFK. Любое действие сбрасывает режим AFK. Вы будете видеть приватные сообщения.
/dnd [сообщение] Авто-ответ на приватное сообщение с сообщением о том, что вас не надо беспокоить. Режим игнорирует получение любых сообщений(их не будет видно).

Дальнейшее изучение[править | править код]

Рецепты торговцев

Инвентарь

Фильтр предметов