Редкость

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Монстры, снаряжение и карты могут быть четырех редкостей. Базовая редкость - Обычная (Белый), потом Магическая (Синий), Редкая (Желтый) и Уникальная (Оранжевый).

Предметы, выпавшие из монстров, сундуков и разрушаемой обстановки с некоторой вероятностью будут иметь одну из этих четырех редкостей. Чем выше редкость монстра, тем больше из него выпадает предметов, и тем выше шанс на их большую редкость. Также, игрок может повысить редкость выпадающих предметов с помощью свойств Повышенная редкость предметов иУвеличенное количество предметов, а также при помощи камня поддержки "Редкость предметов".

Магические, редкие и уникальные предметы, которые вы находите, изначально Неопознаны, и вам необходимо применить на них свиток мудрости, чтобы опознать и увидеть из свойства. Обычные предметы могут быть улучшены до магических, редких и уникальных с помощью различных Сфер. Магические предметы могут быть улучшены до редких Сферой царей. Редкие и магические предметы могут быть лишены своих свойств и превращены в обычные Сферой очищения.

Возможное число гнезд, в находимых вами предметах, не зависит от редкости; оно зависит от уровня предмета.

Содержание

Предметы[править | править код]

Предметы, которые вы находите, могут быть Обычными - наименее редкие,Магическими, Редкими и Уникальными - наиболее редкие в этом ряду. По механике игры редкость предмета выбирает до выбора типа предмета.[1] Проверка редкости выпавшего предмета происходит в следующем порядке: проверяется будет ли предмет Уникальным, затем будет ли Редким, затем Магическим, и если ни одна из проверок не пройдена предмет становится Обычным. Модификаторы на повышение редкости предметов влияют на каждый из указанных шагов.[2]

Редкость[править | править код]

Обычные[править | править код]

Обычные предметы - это базовые предметы, без особых свойств (кроме собственных). Они могут иметь фиксированные или вариативные показатели - например у Жезл из плавникаЖезл из плавникаЖезл
Физический урон: 59
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: 1.40
Дальность оружия: 120
Требуется 14 Инт(8-12)% увеличение урона от чар
показатель урона всегда равен 3–6, но свойство "Увеличения урона чарами" может быть от 8% до 12%. Такие свойства обычных предметов называют Собственными свойствами , в противовес внешним/приобретенным свойствам. Значения собственных свойств можно менять с помощью Благодатной сферыБлагодатная сфераРазмер стопки: 20Изменяет числовые значения собственных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по другому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, если конечно свойства могут иметь различные значения. Собственные свойства указываются сразу после показателей предмета и отделены от внешних свойств линией.

Обычный предмет можно превратить в Магический с помощью Сферы трансмутацииСфера превращенияРазмер стопки: 40Улучшает обычный предмет до волшебногоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, c Обычного в Редкий при помощи Сферы алхимииСфера алхимииРазмер стопки: 10Улучшает обычный предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. С помощью Сферы удачиСфера удачиРазмер стопки: 20Улучшает обычный предмет до случайного уровня редкостиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
Обычный предмет можно сделать магическим, редким, или даже уникальным предметом того же типа.

Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
АскетАскет
Золотой амулет
Требуется Уровень 8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет
(10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
Многое стекается к тому, у кого ничего нет.
8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет
(10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
Связанные свойства[править | править код]
НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
с печатью изобилияChestСуффикс1Содержит дополнительных предметов: (3-8)limited_strongbox_benefits 0
default 800
с печатью изобилияChestСуффикс1Содержит дополнительных предметов: (1-2)limited_strongbox_benefits 800
default 0

Волшебные[править | править код]

Волшебные предметы встречаются реже обычных. Магические предметы имеют базовые показатели и собственные свойства соответствующего обычного предмета, но также имеют внешние свойства, которые разделяются по типу на суффиксы и префиксы. Виды свойств, которыми могут обладать предметы зависит от типа предмета и от его уровня

Магический предмет, можно иметь только один суффикс и один префикс. Если Магический предмет обладает лишь одним внешним свойством, суффиксом или префиксом, то второе свойство недостающего типа можно добавить при помощи Сферы усиленияСфера усиленияРазмер стопки: 30Усиливает волшебный предмет, наделяя новым случайным свойствомЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать. Волшебные предметы могут иметь до двух случайных свойств. Качество от катализатора повышает шансы получения свойства, совпадающего с типом качества. Снимает 2% качества от катализаторов при использовании.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. Все внешние свойства магического предмета могут быть изменены (включая вид свойства) при помощи Сферы переменСфера переменРазмер стопки: 20Перековывает волшебный предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, при этом предмет получит совершенно новые свойства.

Магический предмет можно сделать редким при помощи Сферы царейСфера царейРазмер стопки: 10Улучшает волшебный предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать. Текущие свойства предмета сохранятся и к ним добавится еще одно новое. Качество от катализатора повышает шансы получения свойства, совпадающего с типом качества. Снимает 5% качества от катализаторов при использовании.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. При этом предмет сохранит уже имеющиеся свойства и получит одно дополнительное (суффикс или префикс).

Удалить все свойства с магического предмета и сделать его обычным можно при помощи Сферы очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
.

Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
Скрытый потенциалСкрытый потенциал
Бирюзовый самоцвет
Максимум: 1(20-25)% увеличение урона за надетый волшебный предметРазница между мастером и учеником в том,
что они видят в заготовке.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
1(20-25)% увеличение урона за надетый волшебный предмет
АскетАскет
Золотой амулет
Требуется Уровень 8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет
(10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
Многое стекается к тому, у кого ничего нет.
8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет
(10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
Накидка Томора АйлиНакидка Томора Айли
Одеяние эрудита
Качество: +20%
Энерг. щит: (294-348)
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 56, 152 ИнтРазмещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
(150-200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
Известный благородным,
изгнанный немногими,
он бродит в темноте
и смотрит из чрева города.
56Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
(150-200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
Вуаль ВиридиВуаль Вириди
Корона претора
Качество: +20%
Броня: (386-450)
Энерг. щит: (115-134)
Требуется Уровень 68, 62 Сила, 91 Инт+(1-2) к уровню размещённых камней
(120-160)% повышение брони и энергетического щита
+(15-25)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо
Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо
Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо
«Её сестры извечно боролись за сияющую вершину на небесах,
а Вириди вместо этого нашла силу в скромности».
– креационистский миф азмири
68+(1-2) к уровню размещённых камней
(120-160)% повышение брони и энергетического щита
+(15-25)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо
Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо
Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо
Связанные свойства[править | править код]
НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
со знаком диковинокChestСуффикс4Содержит дополнительных волшебных предметов: (1-5)drops_no_mods 0
limited_strongbox_benefits 0
default 800
со знаком диковинокChestСуффикс1Содержит дополнительный волшебный предметlimited_strongbox_benefits 800
default 0

Редкие[править | править код]

Редкие предметы попадаются реже магических. Редкие предметы похожи на магические, но могут иметь до 6 свойств, 3 из которых будут префиксами, а 3 - суффиксами. Предметы, которые вы будете находить всегда будут иметь минимум три свойства, но при помощи сфер и верстаков Мастеров можно создать редкий предмет вообще без свойств. Если предмет имеет менее шести свойств то его можно наделить "недостающими" при помощи Сферы возвышенияСфера возвышенияРазмер стопки: 10Усиливает редкий предмет, наделяя новым случайным свойствомЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать. Редкие предметы могут иметь до шести случайных свойств. Качество от катализатора повышает шансы получения свойства, совпадающего с типом качества. Снимает 20% качества от катализаторов при использовании.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
или на верстаке Мастера.

Исключением являются Самоцветы - они могут обладать лишь 4 свойствами, и оскверненные карты, которые могут иметь 8 свойств.

Все внешние свойства редкого предмета могут быть изменены (включая вид свойства) при помощи Сферы хаосаСфера хаосаРазмер стопки: 10Перековывает редкий предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, при этом предмет получит совершенно новые свойства.

Удалить все свойства с редкого предмета и сделать его обычным можно при помощи Сферы очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
.

Флаконы не могут быть редкими, они бывают только обычные, магические и уникальные.

Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
Богадельня ПаршутаБогадельня Паршута
Карта храма
Уровень области: 70
Уровень карты: 3
Редактор тега гильдии: ß
Количество предметов: +100%
Редкость предметов: +250%
150% увеличение получаемого опыта
На (140-160)% больше здоровья монстров
(140-160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь)
В златых чертогах бьется эхо
от хохота увечных душ.
Холодной пустоты потеха,
они извечно бродят тут.
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
1150% увеличение получаемого опыта
На (140-160)% больше здоровья монстров
(140-160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь)
Копия Богадельни ПаршутаКопия Богадельни Паршута
Карта храма
Уровень области: 70
Уровень карты: 3
Редактор тега гильдии: ß
Количество предметов: +100%
Редкость предметов: +250%
Размер групп монстров: +50%
200% увеличение получаемого опыта
На (140-160)% больше здоровья монстров
50% увеличение размера групп монстров
Монстры имеют (500-1000)% повышение шанса критического удара
+(60-100)% к множителю критического удара монстров
(140-160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь)
«Группа подавления два, "Мученики во имя Науки", смогла запечатать
порталы до того, как аванпост четыре был потерян. Выжили только трое».
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
1200% увеличение получаемого опыта
На (140-160)% больше здоровья монстров
50% увеличение размера групп монстров
Монстры имеют (500-1000)% повышение шанса критического удара
+(60-100)% к множителю критического удара монстров
(140-160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10-15), класса (Флаконы жизни-Обувь)
Связанные свойства[править | править код]
НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
с печатью редкостейChestСуффикс8Содержит дополнительных редких предметов: (1-3)drops_no_rares 0
drops_no_mods 0
limited_strongbox_benefits 0
default 800
с печатью редкостейChestСуффикс8Содержит 1 дополнительный редкий предметlimited_strongbox_benefits 800
default 0
ОглушающийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 100
WatchstoneEssenceModdedItemChanceMaven_Watchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000

Уникальные[править | править код]

Уникальные предметы наиболее редки. Они имеют базовые показатели и собственные свойства соответствующего обычного предмета, но имеют уникальное наименование, уникальный внешний вид, а также внешние свойства, некоторые из которых также уникальны и не встречаются на предметах другой редкости.

Уникальные предметы разрабатывались так, что их сила не превышала наилучших образцов редких предметов высоких уровней, но они как правило очень полезны на раннем и среднем этапе игры, а также для создания специфических билдов (способов развития персонажа), основанных на использовании механики уникальных предметов.

Примечание[править | править код]

Количество записей в описании предмета может отличаться от указанных лимитов для магических и редких предметов, так как некоторые свойства являются гибридными и представляют сразу два модификатора. Подробнее смотрите "Свойства предметов".

Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
Гладкий реликтовый скарабейГладкий реликтовый скарабейВ области можно найти на 100% больше уникальных предметовПочтенная Самей, как лучшей из наших хранительниц знаний, тебе
предстоит изучить загадочное удвоение наделённых силой артефактов.
Можно использовать в личной Машине картоходца.
1В области можно найти на 100% больше уникальных предметов
Золочёный реликтовый скарабейЗолочёный реликтовый скарабейВ области можно найти на 150% больше уникальных предметовПокойся с миром, старшая Хранительница Знаний Самей. Орден будет
вечно охранять ужасную тайну, что тяготила тебя на склоне лет.
Можно использовать в личной Машине картоходца.
1В области можно найти на 150% больше уникальных предметов
Крылатый реликтовый скарабейКрылатый реликтовый скарабейВ области можно найти на 250% больше уникальных предметовКниги были сожжены, и книжники подожгли себя.
Какой ужасный секрет они могли открыть?
Хоть и прошли века, мы сами должны это выяснить
Можно использовать в личной Машине картоходца.
1В области можно найти на 250% больше уникальных предметов
Ржавый реликтовый скарабейРжавый реликтовый скарабейВ области можно найти на 50% больше уникальных предметовЮная Самей, маракеты бросили тебя умирать в пустыне, а мы
разглядели твой потенциал. Орден Джинна стал твоей ахара.
Можно использовать в личной Машине картоходца.
1В области можно найти на 50% больше уникальных предметов
Связанные свойства[править | править код]
НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
славыChestСуффикс1Содержит дополнительные гадальные карты на уникальные предметыdivination_card 1000
default 0
MapAtlasBossAdditionalUniqueAtlasПрефикс1Осталось использований: 3
Из уникальных боссов выпадает 1 дополнительный уникальный предмет
no_boss 0
default 500
КоллекционерMonsterНемезида40Из монстра выпадает 1 дополнительный уникальный предмет (скрытый)rare 100
default 0
Одержимость контрабандистаMonsterМучение150% повышение скорости перезарядки энергетического щита (скрытый)
90% ускорение начала перезарядки энергетического щита (скрытый)
Из монстра выпадает 1 дополнительный уникальный предмет (скрытый)
default 1000
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedUniqueItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1150% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedUniqueItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1100% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMonsterIncreasedUniqueItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals150% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных монстровdefault 1000
скопидомаWatchstone Суффикс1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 200
скопидомаWatchstone Суффикс1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 100
скопидомаWatchstone Суффикс1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
WatchstoneMapBossUniqueChanceMavenWatchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000

Повышение редкости и количества предметов[править | править код]

Игроки могут повысить свои шансы найти лучшее и самое редкое снаряжение, уникальные предметы и вещи на обмен при помощи модификаторов Повышение редкости находимых предметов (ПРП) и увеличение количества находимых предметов(ПКП). Комбинацию ПРП и ПКП часто называют MF (от англ. magic find - прибл. "поиск магического"), а персонажей, делающих упор на него MF-ерами ("эмэферами").

ПРП и ПКП могут быть получены со снаряжения, камней поддержки Редкость предметовРедкость предметовПоддержка
Изображение: R
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный0.5% повышение редкости выпадающих предметов с врагов, убитых усиленными умениямиУсиленные умения имеют 0.1% шанс вызвать дождь из монет при убийстве(40-59)% повышение редкости выпадающих предметов с врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
и Количество предметовКоличество предметовПоддержка
Изображение: Q
Требуется Уровень 24Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию0.35% увеличение количества предметов, выпадающих с врагов, убитых усиленными умениями(17-36)% увеличение количества предметов, выпадающих с врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
, повышены при повышении редкости монстров, при игре в группе и от бонусов карт. Модификаторы ПРП складываются между собой c убывающей эффективностью. Модификаторы от группы и монстров складываются между собой, и не имеют убывающей эффективности. Общий бонус игрока умножается на общий бонус группы и монстров. (Для объяснения разницы между сложением и умножением модификаторов перейдите на страницу Модификаторы.)

ПКП и ПРП не влияют на сундуки и ларцы [3]

Повышение редкости находимых предметов (ПРП)[править | править код]

Этот модификатор повышает шанс того, что найденный вами предмет окажется магическим, редким и или уникальным. Он не влияет на валюту, камни умений, гадальные карты.[4]

Каждый игрок в группе после первого добавляет 40% к редкости находимых предметов (кроме сундуков).

Бонус ПРП относится только к тому, кто нанес смертельный удар монстру - бонусы всех кто наносил удары монстру не складываются. Если смертельный удар нанес ваш приспешник, то его ПРП складывается с вашим и применяется к предметам с убитого монстра. Магические, редкие и уникальные монстры имеют повышенные шанс оставить более редкие предметы. Бонус ПРП применяется только к предметам имеющим редкость (т.е. снаряжению и картам), и поэтому не применяется к валюте.[5]

Theoretical Maximum Increased Item Rarity[править | править код]

Non-legacy IIR Legacy IIR
АндвариусАндвариус
Золотое кольцо
Требуется Уровень 20(6-15)% повышение редкости найденных предметов+10 к ловкости
(50-70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
Без риска не бывает богатства.
1
170% 170%
ЗлатохватыЗлатохваты
Чешуйчатые стальные перчатки
Качество: +20%
Броня: (104-117)
Уклонение: (104-117)
Требуется Уровень 36, 29 Сила, 29 Ловк(40-60)% повышение брони и уклонения
+15% к сопротивлению всем стихиям
(40-50)% повышение редкости найденных предметов
5% снижение скорости передвижения
Достаток не появляется ниоткуда.
50% 0%
Узы служенияУзы служения
Широкий ремень
+(25-35) к силе
<Одно или два случайных собственных свойства>
Значения собственных свойств утроены
Level Requirement reduced by 100 (скрытый)
Осквернено
Для ваал отношения хозяина и раба были
сокровенными и хрупкими под стать любовной
связи.
2
90% 90%
Чистое прорицаниеЧистое прорицание
Большой флакон равновесия
Восстанавливает маны: 140 за 5.00 сек.
Восстанавливает здоровья: 510 за 5.00 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Требуется Уровень 30(40-60)% повышение редкости выпадающих предметов во время действия эффекта флакона
(12-18)% увеличение количества выпадающих предметов во время действия эффекта флакона
25% увеличение радиуса обзора во время действия эффекта флакона
+50% к сопротивлению стихиям во время действия эффекта флакона
Знаний плоды горьки.
Мыслями их очисти,
выводом истолчи,
выдели долю истин.
Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
60% 60%
Объятия жадностиОбъятия жадности
Золотые латы
Качество: +20%
Броня: 670
Скорость передвижения: -5%
Требуется Уровень 56, 106 Сила(10-15)% увеличение количества найденных предметов
(30-50)% повышение редкости найденных предметов
-10% к сопротивлению огню
+(20-30)% к сопротивлению холоду
-20% к сопротивлению молнии
20% снижение скорости передвижения
30% снижение требований к силе
Одни думали, стоило ли оно того?
Другие были уже мертвы
50% 50%
Редкость предметовРедкость предметовПоддержка
Изображение: R
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный0.5% повышение редкости выпадающих предметов с врагов, убитых усиленными умениямиУсиленные умения имеют 0.1% шанс вызвать дождь из монет при убийстве(40-59)% повышение редкости выпадающих предметов с врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
3
70.5% 70.5%
Rare Items4 50% 112%
АскетАскет
Золотой амулет
Требуется Уровень 8(12-20)% повышение редкости найденных предметов(80-100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет
(10-15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
Многое стекается к тому, у кого ничего нет.
5
100% 100%
Штурвал БуреходаШтурвал Бурехода
Прогнивший круглый щит
Качество: +20%
Шанс заблокировать удар: 28%
Броня: (21-27)
Уклонение: 15
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 5, 10 Сила, 10 Ловк60% ускорение восстановления блока+(5-10) к броне
(30-40)% повышение редкости найденных предметов
Умения проклятий имеют 25% увеличение длительности эффектов умений
100% увеличение длительности проклятий на вас
+5% шанс блока
Навеки обречен вершить разбой.
40% 40%
Ведущие к чудесамВедущие к чудесам
Бархатные тапочки
Качество: +20%
Энерг. щит: (21-28)
Требуется Уровень 9, 21 Инт+(5-10) к силе
+(5-10) к ловкости
+(5-10) к интеллекту
+(10-16) к максимуму энергетического щита
100% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
10% повышение скорости передвижения
На пороге смерти чудес в избытке.
6
100% 100%
Total IIR 790.5% 802.5%

1 Two Andvarius are equipped for 170% IIR.
2 Triple corruption mod (20–30)% increased Rarity of Items found with a perfect roll.
3 The Item Rarity Support is level 20 with 23% quality for a total of 70.5% IIR
4 The rare gear consists of a 50% IIR helmet. If legacy gear is used a legacy Brinerot signature 30% IIR while using a flask pair of gloves that also have 32% IIR can be equipped. In total this provides 12% additional IIR over the non-legacy version.
5 To get the IIR from the ascetic along with all other unique and rare IIR bonuses the player needs to have a normal weapon equipped.
6 The player needs to be on low life.

A player can also equip jewels which provide 4%-6% Rarity of Items Found per jewel, resulting in up to 126% additional Rarity(if using all 21 sockets found on the passive tree)

Повышение количества находимых предметов (ПКП)[править | править код]

Этот модификатор повышает шанс того, что вы вообще найдете предмет. Это увеличивает общее количество находимых предметов безотносительно их редкости.

При игре в группе бонусы ПКП игроков складывается с ПКП от группы.

Ваш ПКП не влияет на сундуки и ларцы, на них влияет только бонус карты и группы [6], и также не влияет на тип, качество или редкость выпавшего предмета; только на шанс того что вы что-то найдете.[3]

ПКП не влияет на количество карт, которое оставляют монстры. [7] На количество находимых карт влияет только бонус количества предметов на самой карте.

Эффективность этого модификатора не убывает, так как отсутствуют ограничения на количество предметов, которое может оставить монстр Базовый шанс на выпадение предмета варьируется от монстра к монстру, и увеличивается с ростом редкости монстра. Кроме того, при игре в группе, каждый игрок после 1-го добавляет +10% к количеству выпадающих предметов снаряжения, и 50% к валюте. Бонусы всех игроков и монстров складываются, а для игрока нанесшего последний удар перемножаются [8]

Theoretical Maximum Increased Item Quantity[править | править код]

Non-legacy IIQ Legacy IIQ
Ошейник БискоОшейник Биско
Золотой амулет
Требуется Уровень 30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих с волшебных врагов при смерти
(35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих с обычных врагов при смерти
Дружба стоит полной меры золота,
то сокровище на каждый божий день.
Мы бы вместе проводили молодость,
кабы не судьбины злая тень.
1
22.5% 22.5%
Чистое прорицаниеЧистое прорицание
Большой флакон равновесия
Восстанавливает маны: 140 за 5.00 сек.
Восстанавливает здоровья: 510 за 5.00 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Требуется Уровень 30(40-60)% повышение редкости выпадающих предметов во время действия эффекта флакона
(12-18)% увеличение количества выпадающих предметов во время действия эффекта флакона
25% увеличение радиуса обзора во время действия эффекта флакона
+50% к сопротивлению стихиям во время действия эффекта флакона
Знаний плоды горьки.
Мыслями их очисти,
выводом истолчи,
выдели долю истин.
Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
18% 25%
Corruption Implicits2 5% 20%
Золотые полозыЗолотые полозы
Нубуковые ботинки
Качество: +20%
Уклонение: 135
Требуется Уровень 34, 62 Ловк60% повышение скорости регенерации маны
(14-20)% увеличение количества найденных предметов
+(40-50)% к сопротивлению огню
10% повышение скорости передвижения
Змий черпает тепло из костров вожделения.
20% 30%
Объятия жадностиОбъятия жадности
Золотые латы
Качество: +20%
Броня: 670
Скорость передвижения: -5%
Требуется Уровень 56, 106 Сила(10-15)% увеличение количества найденных предметов
(30-50)% повышение редкости найденных предметов
-10% к сопротивлению огню
+(20-30)% к сопротивлению холоду
-20% к сопротивлению молнии
20% снижение скорости передвижения
30% снижение требований к силе
Одни думали, стоило ли оно того?
Другие были уже мертвы
15% 15%
Количество предметовКоличество предметовПоддержка
Изображение: Q
Требуется Уровень 24Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% качества:1По умолчанию0.35% увеличение количества предметов, выпадающих с врагов, убитых усиленными умениями(17-36)% увеличение количества предметов, выпадающих с врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
3
0% 45.05%
Герб рода ПерандусГерб рода Перандус
Матерчатый пояс
Требуется Уровень 16(15-25)% ускорение восстановления после оглушения и блока+(20-30) ко всем характеристикам
(6-8)% увеличение количества найденных предметов
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение длительности эффекта флакона
-2 входящего физического урона при получении удара от атак
Слишком большой долг и друга
сделает врагом, а род Перандусов
был должен очень многим.
2
0% 12%
Узы служенияУзы служения
Широкий ремень
+(25-35) к силе
<Одно или два случайных собственных свойства>
Значения собственных свойств утроены
Level Requirement reduced by 100 (скрытый)
Осквернено
Для ваал отношения хозяина и раба были
сокровенными и хрупкими под стать любовной
связи.
4
15% 0%
Rare Gear 5 0% 60%
Касание СадимыКасание Садимы
Шерстяные перчатки
Качество: +20%
Энерг. щит: 26
Требуется Уровень 11, 9 ИнтДобавляет от 4 до 8 урона от огня к атакам
Добавляет от 1 до 13 урона от молнии к атакам
+18 к максимуму энергетического щита
(5-10)% увеличение количества найденных предметов
Зарытый талант не приносит дохода.
10% 24%
2x ПарияПария
Кольцо без камня
Требуется Уровень 60Имеет 1 гнездо+2 к уровню размещённых камней
(5-10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
+100 к максимуму здоровья за красное гнездо
+100 к максимуму маны за зеленое гнездо
+100 к максимуму энергетического щита за синее гнездо
15% увеличение количества выпадающих предметов за белое гнездо
Тот, кто часто меняет своё мнение,
попросту его не имеет.
30% 0%
Рассекатель ветраРассекатель ветра
Императорский лук
Лук
Качество: +20%
Физический урон: 2493.6
Урон от стихий: (48-60)–(72-90) 1–(120-150)
Шанс критического удара: (6.50%-7.00%)
Атак в секунду: (1.59-1.67)
Дальность оружия: 120
Требуется Уровень 66, 212 Ловк(20-24)% увеличение урона от стихий от умений атакДобавляет от (48-60) до (72-90) урона от холода
Добавляет от 1 до (120-150) урона от молнии
(10-15)% повышение скорости атаки
(30-40)% повышение шанса критического удара
15% увеличение количества выпадающих предметов с замороженных монстров при смерти
30% повышение редкости выпадающих предметов с убитых монстров, поражённых шоком
«Он охотится: тих, как падающий снег. Неумолим, как ураган».
15% 25%
Total IIQ 150.5% 278.55%

1 See Bisco's Collar page for 22.5% IIQ explanation.
2 For non-legacy gear an IIQ corruption can be put on the amulet but not the rings since they would lose their socket implicits. For legacy gear IIQ corruptions can be put on the rings, amulet, and belt resulting in an additional 20% IIQ.
3 The Item Quantity Support is level 21 with 23% quality for a total of 45.05% IIQ.
4 Triple-implicit corruption mod (3–5)% increased Quantity of Items found, with a perfect roll.
5 The rare gear consists of 2 rare rings and a rare helmet each with 20% IIQ. A rare amulet is not used because Bisco's Collar provides an additional 2.5% IIQ.

Монстры[править | править код]

Характеристики монстров, повышаемые с ростом редкости: здоровье, урон, опыт за их убийство, редкость и количество предметов, и заряды флаконов после смерти. Чем выше редкость монстра, тем сложнее его испугать.[9]

Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.

Чем выше редкость монстров, тем выше уровень предметов, выпадающих из них. Магические монстры оставляют предметы с уровне на один выше уровня монстров области, а редкие и уникальные - на два уровня выше.

Редкости[править | править код]

Обычные[править | править код]

Самые распространенные и появляющиеся крупными группами.

Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
Ошейник БискоОшейник Биско
Золотой амулет
Требуется Уровень 30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих с волшебных врагов при смерти
(35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих с обычных врагов при смерти
Дружба стоит полной меры золота,
то сокровище на каждый божий день.
Мы бы вместе проводили молодость,
кабы не судьбины злая тень.
30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих с волшебных врагов при смерти
(35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих с обычных врагов при смерти
Связанные свойства[править | править код]

Результатов не найдено

Волшебные[править | править код]

Имеют повышенные характеристики, а также одно дополнительное свойство. Они появляются небольшими группами. Также могут появляться со свойствами Родословных.

Все волшебные монстры получают следующие свойства:

НаименованиеСвойства
MonsterMagicN/A
MonsterMagic1Monster gives 250% increased Experience on death (скрытый)
MonsterMagic10Monster drops gear 1 level above its own level (скрытый)
MonsterMagic11N/A
MonsterMagic2На 187% больше максимума здоровья (скрытый)
MonsterMagic3600% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterMagic4200% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterMagic5Monster deals 30% more Damage (скрытый)
MonsterMagic6Monster gives 250% increased Flask Charges on death (скрытый)
MonsterMagic7Monster has a 50% chance not to flee. (скрытый)
MonsterMagic810% повышение скорости передвижения
MonsterMagic9Monster has 20% more Attack Speed, 20% more Cast Speed and 20% less Damage (скрытый)

Кроме того, волшебные монстры получают множитель здоровья, основанный на их уровне:

Ур. Здоровье
1 +50%
2 +50%
3 +51%
4 +51%
5 +51%
6 +52%
7 +52%
8 +53%
9 +53%
10 +53%
11 +54%
12 +54%
13 +54%
14 +55%
15 +55%
16 +56%
17 +56%
18 +56%
19 +57%
20 +57%
21 +57%
22 +58%
23 +58%
24 +59%
25 +59%
26 +59%
27 +60%
28 +60%
29 +60%
30 +61%
31 +61%
32 +61%
33 +62%
34 +62%
35 +63%
36 +63%
37 +63%
38 +64%
39 +64%
40 +64%
41 +65%
42 +65%
43 +66%
44 +66%
45 +66%
46 +67%
47 +67%
48 +67%
49 +68%
50 +68%
51 +68%
52 +69%
53 +69%
54 +70%
55 +70%
56 +70%
57 +71%
58 +71%
59 +71%
60 +72%
61 +72%
62 +73%
63 +73%
64 +73%
65 +74%
66 +74%
67 +74%
68 +75%
69 +75%
70 +75%
71 +75%
72 +75%
73 +75%
74 +75%
75 +75%
76 +75%
77 +75%
78 +75%
79 +75%
80 +75%
81 +75%
82 +75%
83 +75%
84 +75%
Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
Ошейник БискоОшейник Биско
Золотой амулет
Требуется Уровень 30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих с волшебных врагов при смерти
(35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих с обычных врагов при смерти
Дружба стоит полной меры золота,
то сокровище на каждый божий день.
Мы бы вместе проводили молодость,
кабы не судьбины злая тень.
30(12-20)% повышение редкости найденных предметов(100-150)% повышение редкости предметов, выпадающих с волшебных врагов при смерти
(35-50)% увеличение количества предметов, выпадающих с обычных врагов при смерти
Копия Охотника за головамиКопия Охотника за головами
Ремень
Требуется Уровень 40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе
+(40-55) к ловкости
+(50-60) к максимуму здоровья
(20-30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
20% шанс при убийстве вами волшебного монстра получить
его не-родословные свойства на 20 секунд
«Испытуемый типа Дельта сбежал с прототипом №18. Последний раз его видели
десятикратного человеческого роста, насквозь пробивающим стены».
40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе
+(40-55) к ловкости
+(50-60) к максимуму здоровья
(20-30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
20% шанс при убийстве вами волшебного монстра получить
его не-родословные свойства на 20 секунд
Связанные свойства[править | править код]
НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Dominating Blow Additional Magic 1ItemЗачарование66Удар власти может призвать дополнительных волшебных Стражей власти: 2helmet 100
default 0
Enchantment Dominating Blow Additional Magic 2ItemЗачарование75Удар власти может призвать дополнительных волшебных Стражей власти: 3helmet 100
default 0
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalCurrencyDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals125% шанс выпадения валюты из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalQualityCurrencyDrops1_Synthesis GlobalsSynthesis Globals125% шанс выпадения валюты, повышающей качество, из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterCorruptDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals115% шанс осквернения предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedMapDrops1__Synthesis GlobalsSynthesis Globals68100% увеличение шанса выпадения карт из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalDivinationCardDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals407% шанс выпадения гадальной карты из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedUniqueItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1100% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterDroppedItemQuantity1_Synthesis GlobalsSynthesis Globals1200% увеличение количества предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterDroppedItemRarity1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1200% увеличение редкости предметов, выпадающих из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterIncreasedExperience1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Синтезированные волшебные монстры дают повышенный на 200% опытdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalCurrencyShardDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals125% шанс выпадения осколка валюты из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalShaperItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals685% шанс выпадения предмета Создателя из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalElderItemDrops1_Synthesis GlobalsSynthesis Globals685% шанс выпадения предмета Древнего из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalBreachSplinterDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals110% шанс выпадения осколка Разлома из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
MapSynthesisedMagicMonsterAdditionalFossilDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals13% шанс выпадения ископаемого из синтезированных волшебных монстровdefault 1000
Простой дебоширскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 300
Простой дебоширскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Простой дебоширскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Простой стражническийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 300
Простой стражническийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Простой стражническийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Простой аристократическийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 300
Простой аристократическийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Простой аристократическийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Простой купеческийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Простой купеческийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 75
Простой купеческийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 20
Простой чародейскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Простой чародейскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 75
Простой чародейскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 20
WatchstoneMagicMonsterWeaponChanceMaven_Watchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneMagicMonsterArmourChanceMavenWatchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneMagicMonsterJewelleryChanceMaven__Watchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneMagicMonsterCurrencyChanceMavenWatchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneMagicMonsterGemChanceMavenWatchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000

Редкие[править | править код]

Имеют значительно повышенные характеристики и три дополнительных свойства. Появляются по одиночке, но при этом все равно могут находиться близко к друг другу. Также могут появляться со свойствами Немезиды или внутри кристалла Сущности.

Все редкие монстры получают следующие свойства:

НаименованиеСвойства
MonsterRareN/A
MonsterRare1Monster gives 750% increased Experience on death (скрытый)
MonsterRare1010% увеличение размера персонажа (скрытый)
MonsterRare11Monster drops gear 2 levels above its own level (скрытый)
MonsterRare12N/A
MonsterRare2На 463% больше максимума здоровья (скрытый)
MonsterRare31400% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterRare41000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterRare5Monster deals 50% more Damage (скрытый)
MonsterRare6Monster gives 500% increased Flask Charges on death (скрытый)
MonsterRare7Monster does not flee. (скрытый)
MonsterRare825% повышение скорости передвижения
MonsterRare9Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (скрытый)

Кроме того, редкие монстры получают множитель здоровья, основанный на их уровне:

Ур. Здоровье
1 +33%
2 +34%
3 +35%
4 +36%
5 +37%
6 +38%
7 +39%
8 +40%
9 +41%
10 +42%
11 +43%
12 +44%
13 +45%
14 +46%
15 +47%
16 +48%
17 +49%
18 +50%
19 +51%
20 +52%
21 +53%
22 +54%
23 +55%
24 +56%
25 +57%
26 +58%
27 +59%
28 +60%
29 +61%
30 +62%
31 +63%
32 +64%
33 +65%
34 +66%
35 +67%
36 +68%
37 +69%
38 +70%
39 +71%
40 +72%
41 +73%
42 +74%
43 +75%
44 +76%
45 +77%
46 +78%
47 +79%
48 +80%
49 +81%
50 +82%
51 +83%
52 +84%
53 +85%
54 +86%
55 +87%
56 +88%
57 +89%
58 +90%
59 +91%
60 +92%
61 +93%
62 +94%
63 +95%
64 +96%
65 +97%
66 +98%
67 +99%
68 +100%
69 +100%
70 +100%
71 +100%
72 +100%
73 +100%
74 +100%
75 +100%
76 +100%
77 +100%
78 +100%
79 +100%
80 +100%
81 +100%
82 +100%
83 +100%
84 +100%
Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
Вакаваируа ТуахуВакаваируа Туаху
Карта взморья
Уровень области: 69
Уровень карты: 2
Редактор тега гильдии: È
Количество предметов: (+40%-+60%)
Редкость предметов: (+120%-+160%)
В области много тотемов
Проклятия имеют 50% ослабление эффекта на монстрах
Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
Мы начинаем жизнь во тьме и после в темноту уходим.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
1В области много тотемов
Проклятия имеют 50% ослабление эффекта на монстрах
Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
Камень лиги НемезидаКамень лиги НемезидаВ следующей области каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
В следующей области можно встретить дополнительных редких монстров
Nemesis (скрытый)
ОскверненоНажмите ПКМ, чтобы открыть вашу вкладку Наследия и поместить камень лиги в пустую ячейку. Свойство камня будет действовать на следующую область, в которую вы войдете.
1В следующей области каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
В следующей области можно встретить дополнительных редких монстров
Nemesis (скрытый)Осквернено
Перенятый опытПеренятый опыт
Багровый самоцвет
Радиус: Маленький (800)Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секундНе извлекая урок из выигранной битвы,
ты не видишь, как проигрываешь войну.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
1Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд
Охотник за головамиОхотник за головами
Ремень
Требуется Уровень 40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе
+(40-55) к ловкости
+(50-60) к максимуму здоровья
(20-30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд(-ы)
«Дух человека царит в пещере костей, учится и
говорит через окна плоти. Сердце — лишь мясо.
Человек — это голова».
- Лавианга, советник Каома
40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе
+(40-55) к ловкости
+(50-60) к максимуму здоровья
(20-30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд(-ы)
Канун солнцестоянияКанун солнцестояния
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона
+(50-70) к максимуму здоровья
(8-10) регенерации маны в секунду
100% уменьшение количества маны, удержанной Путами времени в виде ауры
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Время, подобно свету, можно расщепить на великое множество цветов.
Первый оттенок прекрасен, но последний легко лишает рассудка.
64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона
+(50-70) к максимуму здоровья
(8-10) регенерации маны в секунду
100% уменьшение количества маны, удержанной Путами времени в виде ауры
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Связанные свойства[править | править код]
НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Dominating Blow Additional Rare 1ItemЗачарование75Удар власти может призвать дополнительного редкого Стража властиhelmet 100
default 0
EverythingSomewhereBloodlinesAreaУникальный1Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
В области можно встретить 5 дополнительных групп с редким монстром
default 1000
EverythingSomewhereNemesisSingleAreaУникальный1Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
В области можно встретить 3 дополнительных групп с редким монстром
default 1000
ДревнегоItemСуффикс68Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (15-20)% шанс получить одно из его свойств на 10 секундclaw_elder 1000
default 0
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRaresAtlasПрефикс1Осталось использований: 3
Игроки и их приспешники не получают отраженный урон
В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 3
default 1000
MapNemesisModOnRaresDelveDelve AreaDelve Area1(5-10)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(3-6)% повышение редкости найденных предметов в этой области
(3-6)% увеличение размера групп монстров
Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
На (40-50)% больше редких монстров
default 1000
АнтагонистическийAreaПрефикс113% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
На (20-30)% больше редких монстров
secret_area 0
maven_map 0
default 1000
MapNemesisModOnRaresSynthesisSynthesis unknownSynthesis unknown1Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
На (40-50)% больше редких монстров
default 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalCurrencyDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно валюты: 2default 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalQualityCurrencyDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно валюты, повышающей качество: 2default 1000
MapSynthesisedRareMonsterCorruptDrops1_Synthesis GlobalsSynthesis Globals150% шанс осквернения предметов, выпадающих из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedMapDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals68150% увеличение шанса выпадения карт из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalDivinationCardDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals4050% шанс выпадения гадальной карты из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedUniqueItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1150% увеличение шанса выпадения уникальных предметов из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterDroppedItemQuantity1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1500% увеличение количества предметов, выпадающих из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterDroppedItemRarity1_Synthesis GlobalsSynthesis Globals1500% увеличение редкости предметов, выпадающих из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterIncreasedExperience1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Синтезированные редкие монстры дают повышенный на 500% опытdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalCurrencyShardDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно осколков валюты: 2default 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalShaperItemDrops1_Synthesis GlobalsSynthesis Globals6835% шанс выпадения предмета Создателя из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalElderItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals6835% шанс выпадения предмета Древнего из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalBreachSplinterDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Из синтезированных редких монстров выпадает дополнительно осколок Разломаdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalFossilDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals120% шанс выпадения ископаемого из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalJewelDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals120% шанс выпадения самоцвета из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalAbyssJewelDrops1_Synthesis GlobalsSynthesis Globals120% шанс выпадения самоцвета Бездны из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalMapDrop1Synthesis GlobalsSynthesis Globals6820% шанс выпадения карты из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalTalismanDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals120% шанс выпадения талисмана из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalEssenceDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals120% шанс выпадения Cущности из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterResurrectAsAlly1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1После убийства синтезированные редкие монстры возрождаются в качестве союзниковdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterGiveModsToKiller1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1При убийстве редкого синтезированного монстра игрок получает его свойства на 20 секундdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalVaalFragmentDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals120% шанс выпадения фрагмента ваал из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterAdditionalVeiledItemDrops1Synthesis GlobalsSynthesis Globals130% шанс выпадения завуалированного предмета из синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterDuplicated1Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Дублируется вплоть до 3 синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterDuplicated2__Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Дублируется вплоть до 6 синтезированных редких монстровdefault 1000
MapSynthesisedRareMonsterDuplicated3Synthesis GlobalsSynthesis Globals1Дублируется вплоть до 10 синтезированных редких монстровdefault 1000
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRares2AtlasПрефикс1Осталось использований: 3
Игроки и их приспешники не получают отраженный урон
В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 4
default 1000
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRares3AtlasПрефикс1Осталось использований: 3
Игроки и их приспешники не получают отраженный урон
В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 5
default 1000
завоеванияItemСуффикс68Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (21-30)% шанс получить одно из его свойств на 10 секундclaw_adjudicator 500
default 0
завоеванияItemСуффикс73Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (31-40)% шанс получить одно из его свойств на 10 секундclaw_adjudicator 500
default 0
АнтагонистическийAreaПрефикс6910% увеличение количества найденных предметов в этой области
Найденные в области предметы имеют (1-3)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
На (20-30)% больше редких монстров
secret_area 1000
default 0
АнтагонистическийHeist AreaПрефикс1Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды
На (20-30)% больше редких монстров
default 1000
Внушительный дебоширскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 300
Внушительный дебоширскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Внушительный дебоширскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Внушительный стражническийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 300
Внушительный стражническийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Внушительный стражническийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Внушительный аристократическийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 300
Внушительный аристократическийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Внушительный аристократическийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Внушительный купеческийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Внушительный купеческийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 75
Внушительный купеческийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 20
Внушительный чародейскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 150
Внушительный чародейскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 75
Внушительный чародейскийWatchstone Префикс1N/Awatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 20
WatchstoneRareMonsterWeaponChanceMavenWatchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneRareMonsterArmourChanceMavenWatchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneRareMonsterJewelleryChanceMavenWatchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneRareMonsterCurrencyChanceMaven_Watchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneRareMonsterGemChanceMaven_Watchstone Уникальный1N/Aunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
MapAtlasReducedReflectedDamageTakenMirroredRaresMavenAtlasПрефикс1Осталось использований: 15
Игроки и их приспешники не получают отраженный урон
В областях можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 6
default 1000

Уникальные[править | править код]

Особые монстры, которые появляются в определенных областях, включая боссов. Некоторые уникальные монстры, такие как Страдающие духи и Бродячие изгнанники, также могут появляться в большинстве областей.

Все уникальные монстры получают следующие свойства:

НаименованиеСвойства
MonsterUniqueN/A
MonsterUnique1Monster gives 450% increased Experience on death (скрытый)
MonsterUnique10N/A
MonsterUnique2На 698% больше максимума здоровья (скрытый)
MonsterUnique32850% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterUnique41000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterUnique5Monster deals 70% more Damage (скрытый)
MonsterUnique6Monster gives 1000% increased Flask Charges on death (скрытый)
MonsterUnique7Monster does not flee. (скрытый)
MonsterUnique8Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (скрытый)
MonsterUnique9Monster drops gear 2 levels above its own level (скрытый)
Связанные предметы[править | править код]
ПредметУр.Свойства
Канун солнцестоянияКанун солнцестояния
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона
+(50-70) к максимуму здоровья
(8-10) регенерации маны в секунду
100% уменьшение количества маны, удержанной Путами времени в виде ауры
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Время, подобно свету, можно расщепить на великое множество цветов.
Первый оттенок прекрасен, но последний легко лишает рассудка.
64+(10-16) ко всем характеристикам(30-40)% увеличение урона
+(50-70) к максимуму здоровья
(8-10) регенерации маны в секунду
100% уменьшение количества маны, удержанной Путами времени в виде ауры
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Связанные свойства[править | править код]
НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItemsAtlasПрефикс1Осталось использований: 3
С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
измененияItemСуффикс68Размещённые камни усилены Редкостью предметов 10 уровня
(8-12)% повышение редкости предметов, выпадающих с убитых уникальных врагов
body_armour_shaper 800
default 0
измененияItemСуффикс85Размещённые камни усилены Редкостью предметов 15 уровня
(13-18)% повышение редкости предметов, выпадающих с убитых уникальных врагов
body_armour_shaper 800
default 0
ЯнусаCraftedСуффикс60(31-35)% повышение редкости предметов, выпавших из убитых редких или уникальных враговhelmet 2000
default 0
ЯнусаCraftedСуффикс72(36-40)% повышение редкости предметов, выпавших из убитых редких или уникальных враговhelmet 2000
default 0
ЯнусаCraftedСуффикс81(41-45)% повышение редкости предметов, выпавших из убитых редких или уникальных враговhelmet 2000
default 0
MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItems2_AtlasПрефикс1Осталось использований: 3
С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
MapAtlasUniqueMonstersDropCorruptedItemsMaven_AtlasПрефикс1Осталось использований: 15
С уникальных монстров выпадают осквернённые предметы
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250

Взаимодействие с другими механиками[править | править код]

The statistics increased by monster rarity are life, damage, experience gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.[10]

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.7.0
  • У волшебных монстров теперь на 50% больше здоровья на 1 уровне, вплоть до 75% на 68 уровне и выше.
  • У редких монстров теперь на 33% больше здоровья на 1 уровне, вплоть до 100% на 68 уровне и выше.

Ссылки[править | править код]

  1. Daniel_GGG (1 октября 2013). "Help Determine Increasesd Item Rarity Mechanics!". Форум Path of Exile. Retrieved 26 Июля 2014.
  2. Rhys (1 Октября 2013). "Help Determine Increasesd Item Rarity Mechanics!". Форум Path of Exile. Retrieved 26 Июля 2014.
  3. 3,0 3,1 Mark_GGG (April 4, 2012). "Mechanics Thread". тропа of изгнанник Forum. Получено October 21, 2013.
  4. WhiteBoy (April 19, 2012). "Does Increase Quantity of Items Dropped Help Find More Orbs?". Форум Path of Exile. Получено October 21, 2013.
  5. WhiteBoy (April 19, 2012). "Does Increase Quantity of Items Dropped Help Find More Orbs?". тропа of изгнанник Forum. Получено October 21, 2013.
  6. inoha (May 21, 2014). "Emailed поддержка after seeing people insult each other in Pulp's stream, about whether or not more people affects the amount of карты that drop. Here's your answer!". Reddit. Получено May 21, 2014.
  7. Chris (September 11, 2012). "0.9.12c Patch Notes". Форум Path of Exile. Получено August 02, 2015.
  8. Malice (February 16, 2013 10:04 AM). "Mechanics Thread - Drop Rates". Форум Path of Exile. Получено September 12, 2013.
  9. Mark_GGG in (16 Февраля, 2012). "For the love of god, please, rework dex. (Updated)". Официальный форум Path of Exile. Получено 21 Октября, 2013.
  10. Mark_GGG (February 16, 2012). "For the love of god, please, rework DEXTERITY. (Updated)". Path of Exile Forum. Получено October 21, 2013.