Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
мНет описания правки
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter)
(не показаны 32 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Base item
<onlyinclude>{{Item
 
| Name = Расчетливый удар
+
|rarity_id = normal
| Original = Vigilant Strike
+
|name = Расчётливый удар
| Attributes = Сила
+
|class_id = Active Skill Gem
| Tags = Атака, Ближний бой
+
|size_x = 1
| Type = Gem
+
|size_y = 1
| Subtype = Skill
+
|drop_level = 5
| ManaCost = 8
+
|tags = up_to_level_8_gem, gem, default
  +
|metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemVigilantStrike
| RequiredLevel = 5
 
  +
|help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
| CooldownTime = 4
 
  +
|purchase_cost_normal1_name = Свиток мудрости
| DamageEffectiveness = 165
 
  +
|purchase_cost_normal1_amount = 1
| RandomMods = Наносит (от 165 до 203)% от базового урона атаки <br> От ваших ударов нельзя уклониться <br> [[Укрепление]] при нанесении удара в ближнем бою <br> (75–170)% увеличение длительности [[Укрепление|Укрепления]]
 
  +
|strength_percent = 60
| SkillDescriptionText = Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом Укрепление. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя.
 
  +
|intelligence_percent = 40
| QualityEffect = 1% увеличение длительности [[Укрепление|Укрепления]]
 
  +
|gem_tags = Атака, Ближний бой, Удар
}}</onlyinclude>
 
  +
|gem_description = Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающее входящий урон. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя.
[[Файл:Vigilant_Strike_skill_screenshot.jpg|400px|right]]
 
  +
|active_skill_name = Расчётливый удар
  +
|item_class_id_restriction = Claw, Dagger, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword, One Hand Axe, One Hand Mace, Sceptre, Staff, Two Hand Sword, Two Hand Axe, Two Hand Mace, Warstaff, Rune Dagger
  +
|skill_id = VigilantStrike
  +
|cast_time = 1.0
  +
|required_level = 4
  +
|quality_type1_weight = 50
  +
|quality_type1_stat_text = 2% увеличение длительности укрепления
  +
|quality_type1_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|quality_type1_stat1_value = 2000
  +
|quality_type2_weight = 100
  +
|quality_type2_stat_text = 2% увеличение области действия
  +
|quality_type2_stat1_id = base_skill_area_of_effect_+%
  +
|quality_type2_stat1_value = 2000
  +
|quality_type3_weight = 50
  +
|quality_type3_stat_text = 3% повышение скорости перезарядки умений
  +
|quality_type3_stat1_id = base_cooldown_speed_+%
  +
|quality_type3_stat1_value = 3000
  +
|quality_type4_weight = 100
  +
|quality_type4_stat_text = 1% увеличение урона
  +
|quality_type4_stat1_id = damage_+%
  +
|quality_type4_stat1_value = 1000
  +
|static_mana_cost = 6
  +
|static_stored_uses = 1
  +
|static_cooldown = 4
  +
|static_attack_speed_multiplier = 85
  +
|static_stat1_id = chance_to_fortify_on_melee_hit_+%
  +
|static_stat1_value = 100
  +
|static_stat2_id = global_always_hit
  +
|static_stat2_value = 1
  +
|stat_text = Наносит (222-260)% от базового урона атаки<br>(75-170)% увеличение длительности укрепления<br>Укрепление при нанесении удара в ближнем бою<br>+(2-4) к дальности ударов ближнего боя<br>Нельзя уклониться
  +
|level1 = True
  +
|level1_level_requirement = 4
  +
|level1_damage_effectiveness = 222
  +
|level1_damage_multiplier = 222
  +
|level1_stat_text = 75% увеличение длительности укрепления<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level1_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level1_stat1_value = 75
  +
|level1_stat2_id = melee_range_+
  +
|level1_stat2_value = 2
  +
|level2 = True
  +
|level2_level_requirement = 6
  +
|level2_damage_effectiveness = 224
  +
|level2_damage_multiplier = 224
  +
|level2_stat_text = 80% увеличение длительности укрепления<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level2_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level2_stat1_value = 80
  +
|level2_stat2_id = melee_range_+
  +
|level2_stat2_value = 2
  +
|level3 = True
  +
|level3_level_requirement = 9
  +
|level3_damage_effectiveness = 226
  +
|level3_damage_multiplier = 226
  +
|level3_stat_text = 85% увеличение длительности укрепления<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level3_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level3_stat1_value = 85
  +
|level3_stat2_id = melee_range_+
  +
|level3_stat2_value = 2
  +
|level4 = True
  +
|level4_level_requirement = 12
  +
|level4_damage_effectiveness = 228
  +
|level4_damage_multiplier = 228
  +
|level4_stat_text = 90% увеличение длительности укрепления<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level4_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level4_stat1_value = 90
  +
|level4_stat2_id = melee_range_+
  +
|level4_stat2_value = 2
  +
|level5 = True
  +
|level5_level_requirement = 16
  +
|level5_damage_effectiveness = 230
  +
|level5_damage_multiplier = 230
  +
|level5_stat_text = 95% увеличение длительности укрепления<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level5_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level5_stat1_value = 95
  +
|level5_stat2_id = melee_range_+
  +
|level5_stat2_value = 2
  +
|level6 = True
  +
|level6_level_requirement = 20
  +
|level6_damage_effectiveness = 232
  +
|level6_damage_multiplier = 232
  +
|level6_stat_text = 100% увеличение длительности укрепления<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level6_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level6_stat1_value = 100
  +
|level6_stat2_id = melee_range_+
  +
|level6_stat2_value = 2
  +
|level7 = True
  +
|level7_level_requirement = 24
  +
|level7_damage_effectiveness = 234
  +
|level7_damage_multiplier = 234
  +
|level7_stat_text = 105% увеличение длительности укрепления<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level7_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level7_stat1_value = 105
  +
|level7_stat2_id = melee_range_+
  +
|level7_stat2_value = 3
  +
|level8 = True
  +
|level8_level_requirement = 28
  +
|level8_damage_effectiveness = 236
  +
|level8_damage_multiplier = 236
  +
|level8_stat_text = 110% увеличение длительности укрепления<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level8_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level8_stat1_value = 110
  +
|level8_stat2_id = melee_range_+
  +
|level8_stat2_value = 3
  +
|level9 = True
  +
|level9_level_requirement = 32
  +
|level9_damage_effectiveness = 238
  +
|level9_damage_multiplier = 238
  +
|level9_stat_text = 115% увеличение длительности укрепления<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level9_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level9_stat1_value = 115
  +
|level9_stat2_id = melee_range_+
  +
|level9_stat2_value = 3
  +
|level10 = True
  +
|level10_level_requirement = 36
  +
|level10_damage_effectiveness = 240
  +
|level10_damage_multiplier = 240
  +
|level10_stat_text = 120% увеличение длительности укрепления<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level10_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level10_stat1_value = 120
  +
|level10_stat2_id = melee_range_+
  +
|level10_stat2_value = 3
  +
|level11 = True
  +
|level11_level_requirement = 40
  +
|level11_damage_effectiveness = 242
  +
|level11_damage_multiplier = 242
  +
|level11_stat_text = 125% увеличение длительности укрепления<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level11_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level11_stat1_value = 125
  +
|level11_stat2_id = melee_range_+
  +
|level11_stat2_value = 3
  +
|level12 = True
  +
|level12_level_requirement = 44
  +
|level12_damage_effectiveness = 244
  +
|level12_damage_multiplier = 244
  +
|level12_stat_text = 130% увеличение длительности укрепления<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level12_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level12_stat1_value = 130
  +
|level12_stat2_id = melee_range_+
  +
|level12_stat2_value = 3
  +
|level13 = True
  +
|level13_level_requirement = 48
  +
|level13_damage_effectiveness = 246
  +
|level13_damage_multiplier = 246
  +
|level13_stat_text = 135% увеличение длительности укрепления<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level13_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level13_stat1_value = 135
  +
|level13_stat2_id = melee_range_+
  +
|level13_stat2_value = 3
  +
|level14 = True
  +
|level14_level_requirement = 52
  +
|level14_damage_effectiveness = 248
  +
|level14_damage_multiplier = 248
  +
|level14_stat_text = 140% увеличение длительности укрепления<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level14_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level14_stat1_value = 140
  +
|level14_stat2_id = melee_range_+
  +
|level14_stat2_value = 4
  +
|level15 = True
  +
|level15_level_requirement = 55
  +
|level15_damage_effectiveness = 250
  +
|level15_damage_multiplier = 250
  +
|level15_stat_text = 145% увеличение длительности укрепления<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level15_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level15_stat1_value = 145
  +
|level15_stat2_id = melee_range_+
  +
|level15_stat2_value = 4
  +
|level16 = True
  +
|level16_level_requirement = 58
  +
|level16_damage_effectiveness = 252
  +
|level16_damage_multiplier = 252
  +
|level16_stat_text = 150% увеличение длительности укрепления<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level16_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level16_stat1_value = 150
  +
|level16_stat2_id = melee_range_+
  +
|level16_stat2_value = 4
  +
|level17 = True
  +
|level17_level_requirement = 61
  +
|level17_damage_effectiveness = 254
  +
|level17_damage_multiplier = 254
  +
|level17_stat_text = 155% увеличение длительности укрепления<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level17_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level17_stat1_value = 155
  +
|level17_stat2_id = melee_range_+
  +
|level17_stat2_value = 4
  +
|level18 = True
  +
|level18_level_requirement = 64
  +
|level18_damage_effectiveness = 256
  +
|level18_damage_multiplier = 256
  +
|level18_stat_text = 160% увеличение длительности укрепления<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level18_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level18_stat1_value = 160
  +
|level18_stat2_id = melee_range_+
  +
|level18_stat2_value = 4
  +
|level19 = True
  +
|level19_level_requirement = 67
  +
|level19_damage_effectiveness = 258
  +
|level19_damage_multiplier = 258
  +
|level19_stat_text = 165% увеличение длительности укрепления<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level19_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level19_stat1_value = 165
  +
|level19_stat2_id = melee_range_+
  +
|level19_stat2_value = 4
  +
|level20 = True
  +
|level20_level_requirement = 70
  +
|level20_damage_effectiveness = 260
  +
|level20_damage_multiplier = 260
  +
|level20_stat_text = 170% увеличение длительности укрепления<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level20_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level20_stat1_value = 170
  +
|level20_stat2_id = melee_range_+
  +
|level20_stat2_value = 4
  +
|level21 = True
  +
|level21_level_requirement = 72
  +
|level21_damage_effectiveness = 262
  +
|level21_damage_multiplier = 262
  +
|level21_stat_text = 175% увеличение длительности укрепления<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level21_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level21_stat1_value = 175
  +
|level21_stat2_id = melee_range_+
  +
|level21_stat2_value = 5
  +
|level22 = True
  +
|level22_level_requirement = 74
  +
|level22_damage_effectiveness = 264
  +
|level22_damage_multiplier = 264
  +
|level22_stat_text = 180% увеличение длительности укрепления<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level22_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level22_stat1_value = 180
  +
|level22_stat2_id = melee_range_+
  +
|level22_stat2_value = 5
  +
|level23 = True
  +
|level23_level_requirement = 76
  +
|level23_damage_effectiveness = 266
  +
|level23_damage_multiplier = 266
  +
|level23_stat_text = 185% увеличение длительности укрепления<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level23_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level23_stat1_value = 185
  +
|level23_stat2_id = melee_range_+
  +
|level23_stat2_value = 5
  +
|level24 = True
  +
|level24_level_requirement = 78
  +
|level24_damage_effectiveness = 268
  +
|level24_damage_multiplier = 268
  +
|level24_stat_text = 190% увеличение длительности укрепления<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level24_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level24_stat1_value = 190
  +
|level24_stat2_id = melee_range_+
  +
|level24_stat2_value = 5
  +
|level25 = True
  +
|level25_level_requirement = 80
  +
|level25_damage_effectiveness = 270
  +
|level25_damage_multiplier = 270
  +
|level25_stat_text = 195% увеличение длительности укрепления<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level25_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level25_stat1_value = 195
  +
|level25_stat2_id = melee_range_+
  +
|level25_stat2_value = 5
  +
|level26 = True
  +
|level26_level_requirement = 82
  +
|level26_damage_effectiveness = 272
  +
|level26_damage_multiplier = 272
  +
|level26_stat_text = 200% увеличение длительности укрепления<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level26_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level26_stat1_value = 200
  +
|level26_stat2_id = melee_range_+
  +
|level26_stat2_value = 5
  +
|level27 = True
  +
|level27_level_requirement = 84
  +
|level27_damage_effectiveness = 274
  +
|level27_damage_multiplier = 274
  +
|level27_stat_text = 205% увеличение длительности укрепления<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level27_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level27_stat1_value = 205
  +
|level27_stat2_id = melee_range_+
  +
|level27_stat2_value = 5
  +
|level28 = True
  +
|level28_level_requirement = 86
  +
|level28_damage_effectiveness = 276
  +
|level28_damage_multiplier = 276
  +
|level28_stat_text = 210% увеличение длительности укрепления<br>+6 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level28_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level28_stat1_value = 210
  +
|level28_stat2_id = melee_range_+
  +
|level28_stat2_value = 6
  +
|level29 = True
  +
|level29_level_requirement = 88
  +
|level29_damage_effectiveness = 278
  +
|level29_damage_multiplier = 278
  +
|level29_stat_text = 215% увеличение длительности укрепления<br>+6 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level29_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level29_stat1_value = 215
  +
|level29_stat2_id = melee_range_+
  +
|level29_stat2_value = 6
  +
|level30 = True
  +
|level30_level_requirement = 90
  +
|level30_damage_effectiveness = 280
  +
|level30_damage_multiplier = 280
  +
|level30_stat_text = 220% увеличение длительности укрепления<br>+6 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level30_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level30_stat1_value = 220
  +
|level30_stat2_id = melee_range_+
  +
|level30_stat2_value = 6
  +
|level31 = True
  +
|level31_level_requirement = 91
  +
|level31_damage_effectiveness = 281
  +
|level31_damage_multiplier = 281
  +
|level31_stat_text = 222% увеличение длительности укрепления<br>+6 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level31_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level31_stat1_value = 222
  +
|level31_stat2_id = melee_range_+
  +
|level31_stat2_value = 6
  +
|level32 = True
  +
|level32_level_requirement = 92
  +
|level32_damage_effectiveness = 282
  +
|level32_damage_multiplier = 282
  +
|level32_stat_text = 225% увеличение длительности укрепления<br>+6 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level32_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level32_stat1_value = 225
  +
|level32_stat2_id = melee_range_+
  +
|level32_stat2_value = 6
  +
|level33 = True
  +
|level33_level_requirement = 93
  +
|level33_damage_effectiveness = 283
  +
|level33_damage_multiplier = 283
  +
|level33_stat_text = 228% увеличение длительности укрепления<br>+6 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level33_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level33_stat1_value = 228
  +
|level33_stat2_id = melee_range_+
  +
|level33_stat2_value = 6
  +
|level34 = True
  +
|level34_level_requirement = 94
  +
|level34_damage_effectiveness = 284
  +
|level34_damage_multiplier = 284
  +
|level34_stat_text = 230% увеличение длительности укрепления<br>+6 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level34_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level34_stat1_value = 230
  +
|level34_stat2_id = melee_range_+
  +
|level34_stat2_value = 6
  +
|level35 = True
  +
|level35_level_requirement = 95
  +
|level35_damage_effectiveness = 285
  +
|level35_damage_multiplier = 285
  +
|level35_stat_text = 232% увеличение длительности укрепления<br>+7 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level35_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level35_stat1_value = 232
  +
|level35_stat2_id = melee_range_+
  +
|level35_stat2_value = 7
  +
|level36 = True
  +
|level36_level_requirement = 96
  +
|level36_damage_effectiveness = 286
  +
|level36_damage_multiplier = 286
  +
|level36_stat_text = 235% увеличение длительности укрепления<br>+7 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level36_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level36_stat1_value = 235
  +
|level36_stat2_id = melee_range_+
  +
|level36_stat2_value = 7
  +
|level37 = True
  +
|level37_level_requirement = 97
  +
|level37_damage_effectiveness = 287
  +
|level37_damage_multiplier = 287
  +
|level37_stat_text = 238% увеличение длительности укрепления<br>+7 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level37_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level37_stat1_value = 238
  +
|level37_stat2_id = melee_range_+
  +
|level37_stat2_value = 7
  +
|level38 = True
  +
|level38_level_requirement = 98
  +
|level38_damage_effectiveness = 288
  +
|level38_damage_multiplier = 288
  +
|level38_stat_text = 240% увеличение длительности укрепления<br>+7 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level38_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level38_stat1_value = 240
  +
|level38_stat2_id = melee_range_+
  +
|level38_stat2_value = 7
  +
|level39 = True
  +
|level39_level_requirement = 99
  +
|level39_damage_effectiveness = 289
  +
|level39_damage_multiplier = 289
  +
|level39_stat_text = 242% увеличение длительности укрепления<br>+7 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level39_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level39_stat1_value = 242
  +
|level39_stat2_id = melee_range_+
  +
|level39_stat2_value = 7
  +
|level40 = True
  +
|level40_level_requirement = 100
  +
|level40_damage_effectiveness = 290
  +
|level40_damage_multiplier = 290
  +
|level40_stat_text = 245% увеличение длительности укрепления<br>+7 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level40_stat1_id = fortify_duration_+%
  +
|level40_stat1_value = 245
  +
|level40_stat2_id = melee_range_+
  +
|level40_stat2_value = 7
  +
|level1_strength_requirement = 0
  +
|level1_intelligence_requirement = 0
  +
|level1_experience = 0
  +
|level2_strength_requirement = 0
  +
|level2_intelligence_requirement = 0
  +
|level2_experience = 841
  +
|level3_strength_requirement = 17
  +
|level3_intelligence_requirement = 0
  +
|level3_experience = 3940
  +
|level4_strength_requirement = 21
  +
|level4_intelligence_requirement = 14
  +
|level4_experience = 11373
  +
|level5_strength_requirement = 26
  +
|level5_intelligence_requirement = 18
  +
|level5_experience = 34268
  +
|level6_strength_requirement = 31
  +
|level6_intelligence_requirement = 22
  +
|level6_experience = 83993
  +
|level7_strength_requirement = 37
  +
|level7_intelligence_requirement = 25
  +
|level7_experience = 179707
  +
|level8_strength_requirement = 42
  +
|level8_intelligence_requirement = 29
  +
|level8_experience = 349302
  +
|level9_strength_requirement = 47
  +
|level9_intelligence_requirement = 33
  +
|level9_experience = 633061
  +
|level10_strength_requirement = 52
  +
|level10_intelligence_requirement = 36
  +
|level10_experience = 1087057
  +
|level11_strength_requirement = 58
  +
|level11_intelligence_requirement = 40
  +
|level11_experience = 1790185
  +
|level12_strength_requirement = 63
  +
|level12_intelligence_requirement = 44
  +
|level12_experience = 2851408
  +
|level13_strength_requirement = 68
  +
|level13_intelligence_requirement = 48
  +
|level13_experience = 4917278
  +
|level14_strength_requirement = 74
  +
|level14_intelligence_requirement = 51
  +
|level14_experience = 7424388
  +
|level15_strength_requirement = 78
  +
|level15_intelligence_requirement = 54
  +
|level15_experience = 9998119
  +
|level16_strength_requirement = 82
  +
|level16_intelligence_requirement = 57
  +
|level16_experience = 17609470
  +
|level17_strength_requirement = 86
  +
|level17_intelligence_requirement = 60
  +
|level17_experience = 31047378
  +
|level18_strength_requirement = 90
  +
|level18_intelligence_requirement = 62
  +
|level18_experience = 56099525
  +
|level19_strength_requirement = 94
  +
|level19_intelligence_requirement = 65
  +
|level19_experience = 99968961
  +
|level20_strength_requirement = 98
  +
|level20_intelligence_requirement = 68
  +
|level20_experience = 342050139
  +
|level21_strength_requirement = 100
  +
|level21_intelligence_requirement = 70
  +
|inventory_icon = Vigilant Strike
  +
|name_list = Vigilant Strike, Расчетливый удар
  +
|release_version = 2.0.0
  +
}}
   
'''Расчетливый удар''' - это [[атака]] ближнего боя, от которой враги не могут [[Уклонение|уклониться]]. При ударе по врагу, умение накладывает на вас [[Положительный эффект|эффект]] [[Укрепление]]. Умение имеет самый высокий показатель базового урона, но требует перезарядки, которая может быть пропущена при наличии [[endurance charge|заряда выносливости]].
+
'''Расчётливый удар''' - это [[атака]] ближнего боя, от которой враги не могут [[Уклонение|уклониться]]. При ударе по врагу, умение накладывает на вас [[Положительный эффект|эффект]] [[Укрепление (эффект)|Укрепление]]. Умение имеет самый высокий показатель базового урона, но требует перезарядки, которая может быть пропущена при наличии [[endurance charge|заряда выносливости]].
   
 
==Механика и взаимодействия==
 
==Механика и взаимодействия==
Строка 25: Строка 481:
 
'''[[Уворот]] и [[блок]]''' работают против этого умения как обычно, т.е. позволяют избежать удара (урона).
 
'''[[Уворот]] и [[блок]]''' работают против этого умения как обычно, т.е. позволяют избежать удара (урона).
   
'''{{sl|Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою}}''' будет даваться вам после удара '''Расчетливым ударо'''м, если он оглушит цель. Это позволит вам продолжить использовать умение дальше. Камень поддержки {{sl|Оглушение}} облегчит вам получение заряда.
+
'''{{il|Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою}}''' будет даваться вам после удара '''Расчетливым ударо'''м, если он оглушит цель. Это позволит вам продолжить использовать умение дальше. Камень поддержки {{il|Оглушение}} облегчит вам получение заряда.
   
'''{{sl|Град ударов}}''' Заставит умение произвести еще две атаки, минуя перезарядку. Это повысит эффективность расходования зарядов выносливости. {{sl|Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою}} сработает только на первую атаку, так что вы сможете получить только 1 заряд за всю серию ударов. Также Град ударов автоматически выбирает случайную цель в допустимом радиусе, что упрощает прицеливание по сравнению с ручным указанием мышкой.
+
'''{{il|Град ударов}}''' Заставит умение произвести еще две атаки, минуя перезарядку. Это повысит эффективность расходования зарядов выносливости. {{il|Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою}} сработает только на первую атаку, так что вы сможете получить только 1 заряд за всю серию ударов. Также Град ударов автоматически выбирает случайную цель в допустимом радиусе, что упрощает прицеливание по сравнению с ручным указанием мышкой.
   
'''{{sl|Укрепление}}''' продлит действие встроенного эффекта Расчетливого удара и даст увеличение урона.
+
'''{{il|Укрепление}}''' продлит действие встроенного эффекта Расчетливого удара и даст увеличение урона.
   
 
==Развитие камня==
 
==Развитие камня==
  +
{{Skill progression
{{Спойлер
 
  +
|c1_abbr = Длительность<br>укрепления
|id= 1
 
  +
|c1_header = x% увеличение длительности укрепления
|title = Развитие камня "Расчетливый удар"
 
  +
|c1_pattern_extract = (%d+)%% увеличение длительности укрепления
|width_percent = 45%
 
  +
|c1_pattern_value = %d%%
  +
|c2_abbr = Дальность
  +
|c2_header = +x к дальности ударов ближнего боя
  +
|c2_pattern_extract = +(%d+) к дальности ударов ближнего боя
  +
|c2_pattern_value = +%d
 
}}
 
}}
{{GemLevelTable
 
| str=yes
 
| int=yes
 
| c1=Базовый<br>урон
 
}}
 
|-
 
! 1
 
| 4
 
| 0
 
| 0
 
| 165%
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
! 2
 
| 6
 
| 0
 
| 0
 
| 167%
 
| 841
 
| 841
 
|-
 
! 3
 
| 9
 
| 17
 
| 0
 
| 169%
 
| 3,099
 
| 3,940
 
|-
 
! 4
 
| 12
 
| 21
 
| 14
 
| 171%
 
| 7,433
 
| 11,373
 
|-
 
! 5
 
| 16
 
| 26
 
| 18
 
| 173%
 
| 22,895
 
| 34,268
 
|-
 
! 6
 
| 20
 
| 31
 
| 22
 
| 175%
 
| 49,725
 
| 83,993
 
|-
 
! 7
 
| 24
 
| 37
 
| 25
 
| 177%
 
| 95,714
 
| 179,707
 
|-
 
! 8
 
| 28
 
| 42
 
| 29
 
| 179%
 
| 169,595
 
| 349,302
 
|-
 
! 9
 
| 32
 
| 47
 
| 33
 
| 181%
 
| 283,759
 
| 633,061
 
|-
 
! 10
 
| 36
 
| 52
 
| 36
 
| 183%
 
| 453,996
 
| 1,087,057
 
|-
 
! 11
 
| 40
 
| 58
 
| 40
 
| 185%
 
| 703,128
 
| 1,790,185
 
|-
 
! 12
 
| 44
 
| 63
 
| 44
 
| 187%
 
| 1,061,223
 
| 2,851,408
 
|-
 
! 13
 
| 48
 
| 68
 
| 48
 
| 189%
 
| 2,065,870
 
| 4,917,278
 
|-
 
! 14
 
| 52
 
| 74
 
| 51
 
| 191%
 
| 2,507,110
 
| 7,424,388
 
|-
 
! 15
 
| 55
 
| 78
 
| 54
 
| 193%
 
| 2,573,731
 
| 9,998,119
 
|-
 
! 16
 
| 58
 
| 82
 
| 57
 
| 195%
 
| 7,611,351
 
| 17,609,470
 
|-
 
! 17
 
| 61
 
| 86
 
| 60
 
| 197%
 
| 13,437,908
 
| 31,047,378
 
|-
 
! 18
 
| 64
 
| 90
 
| 62
 
| 199%
 
| 25,052,147
 
| 56,099,525
 
|-
 
! 19
 
| 67
 
| 94
 
| 65
 
| 201%
 
| 43,869,436
 
| 99,968,961
 
|-
 
! 20
 
| 70
 
| 98
 
| 68
 
| 203%
 
| 242,081,178
 
| 342,050,139
 
|-
 
! 21
 
| 72
 
| 100
 
| 70
 
| 205%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 22
 
| 74
 
|
 
|
 
| 207%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 23
 
| 76
 
|
 
|
 
| 209%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 24
 
| 78
 
|
 
|
 
| 211%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 25
 
| 80
 
|
 
|
 
| 213%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 26
 
| 82
 
|
 
|
 
| 215%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 27
 
| 84
 
|
 
|
 
| 217%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 28
 
| 86
 
|
 
|
 
| 219%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 29
 
| 88
 
|
 
|
 
| 221%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|-
 
! 30
 
| 90
 
|
 
|
 
| 223%
 
| {{n/a}}
 
| {{n/a}}
 
|}
 
|}
 
   
  +
{{Получение предмета}}
==Награда за задания==
 
{{QuestReward
 
|display_type=skill
 
|filter_by_reward={{PAGENAME}}
 
}}
 
   
  +
{{Skill threshold jewel list|stat_id=vigilant_strike}}
==Покупка у торговца==
 
{{VendorQuestReward
 
|display_type=skill
 
|filter_by_reward={{PAGENAME}}
 
}}
 
   
  +
{{Skill enchantment modifier list|skill=VigilantStrike}}
==Самоцветы==
 
  +
Умение усиливается следующим самоцветом
 
  +
{{Skill microtransaction list|skill=VigilantStrike}}
{{item table|format=base jewel mods
 
|Бдение
 
}}
 
   
 
==История изменений==
 
==История изменений==
 
{{VersionHistoryTable}}
 
{{VersionHistoryTable}}
  +
{{VersionHistoryRow|3.7.0}}
  +
* Добавлена метка "Удар".
  +
* Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 222% на 1 уровне камня (было 165%) и до 260% на 20 уровне камня (было 203%).
  +
* Теперь имеет +2 к дальности атак ближнего боя на 1 уровне камня (было 0) и до +4 на 20 уровне камня (было +2).
  +
* Теперь имеет 85% множитель скорости атаки.
  +
{{VersionHistoryRow|3.4.0}}
  +
* Теперь даёт дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне).
 
{{VersionHistoryRow|2.6.0}}
 
{{VersionHistoryRow|2.6.0}}
 
* Теперь дает 70% продления укрепления (было 50%), которое увеличивает на 5% за уровень.
 
* Теперь дает 70% продления укрепления (было 50%), которое увеличивает на 5% за уровень.
Строка 310: Строка 521:
 
* Теперь имеет фиксированию стоимость маны на всех уровнях.
 
* Теперь имеет фиксированию стоимость маны на всех уровнях.
 
{{VersionHistoryRow|2.0.0}}
 
{{VersionHistoryRow|2.0.0}}
* Добавлено в игру
+
* Добавлено в игру.
 
|}
 
|}
   
{{Navbox Skills}}
 
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
{{reflist|refs=
 
{{reflist|refs=
Строка 319: Строка 529:
 
}}
 
}}
   
  +
{{Navbox Skills}}
[[Категория:Умения силы]]
 
  +
[[Категория:Умения ближнего боя]]
 
  +
[[en:Vigilant Strike]]

Версия от 10:50, 9 октября 2020

Расчётливый ударАтака, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 6 Мана
Перезарядка: 4.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Скорость атаки: 85% от базовой
Урон от атаки: (222-260)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (222-260)%
Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающее входящий урон. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный2% увеличение длительности укрепления2% увеличение области действия3% повышение скорости перезарядки умений1% увеличение уронаНаносит (222-260)% от базового урона атаки
(75-170)% увеличение длительности укрепления
Укрепление при нанесении удара в ближнем бою
+(2-4) к дальности ударов ближнего боя
Нельзя уклониться
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Расчётливый удар skill iconVigilant Strike inventory icon
Получение
5
Цены торговцев
Обычный1x Свиток мудрости
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemVigilantStrike

Расчётливый удар skill screenshot

Расчётливый удар - это атака ближнего боя, от которой враги не могут уклониться. При ударе по врагу, умение накладывает на вас эффект Укрепление. Умение имеет самый высокий показатель базового урона, но требует перезарядки, которая может быть пропущена при наличии заряда выносливости.

Механика и взаимодействия

Расширенная область действия и Воздействие: Компонента, действующая по площади, получаемая Воздействием, будет усиливаться расширенной областью действия [1].

Парное оружие: Рука для атаки будет выбираться случайно.

Уворот и блок работают против этого умения как обычно, т.е. позволяют избежать удара (урона).

Endurance Charge on Melee Stun Support inventory iconЗаряд выносливости при оглушении в ближнем боюЗаряд выносливости при оглушении в ближнем боюПоддержка, Ближний бой, Атака
Изображение: e
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень 18Усиливает умения атак ближнего боя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности оглушения на врагахУсиленные умения наносят увеличенный на 0.1% урон за заряд выносливостиУсиленные умения наносят увеличенный на 1% урон, если за последние 8 секунд вы теряли заряд выносливостиНа 4% больше урона за заряд выносливости
Дарует заряд выносливости при оглушении врага ударом от усиленных умений в ближнем бою
Усиленные умения имеют (0-19)% снижение порога оглушения врагов
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Endurance Charge on Melee Stun Support inventory icon
будет даваться вам после удара Расчетливым ударом, если он оглушит цель. Это позволит вам продолжить использовать умение дальше. Камень поддержки Stun Support inventory iconОглушениеОглушениеПоддержка
Изображение: t
Уровень: (1-20)
Требуется Уровень 8Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1.5% увеличение длительности оглушения на врагахУсиленные умения имеют 0.2% шанс удвоить длительность оглушенияВосстанавливает 0.05% здоровья когда вы оглушаете врага усиленными умениямиУсиленные умения имеют (30-49)% снижение порога оглушения враговЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Stun Support inventory icon
облегчит вам получение заряда.

Multistrike Support inventory iconГрад ударовГрад ударовАтака, Ближний бой, Поддержка
Изображение: 3
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 160%
Требуется Уровень 38Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% физический урон в ближнем боюСкорость атаки усиленных умений снижена на 1%
Усиленные умения имеют 1% увеличение области действия за каждый повтор
Скорость атаки усиленных умений повышена на 0.5%
Усиленные умения повторяются ещё 2 раз(-а)
Скорость атаки ближнего боя усиленных умений на (35-44)% больше
Первый повтор усиленных умений наносит на 22% больше урона
Второй повтор усиленных умений наносит на 44% больше урона
Усиленные умения наносят на (20-10)% меньше урона от атак
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Multistrike Support inventory icon
Заставит умение произвести еще две атаки, минуя перезарядку. Это повысит эффективность расходования зарядов выносливости. Endurance Charge on Melee Stun Support inventory iconЗаряд выносливости при оглушении в ближнем боюЗаряд выносливости при оглушении в ближнем боюПоддержка, Ближний бой, Атака
Изображение: e
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень 18Усиливает умения атак ближнего боя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности оглушения на врагахУсиленные умения наносят увеличенный на 0.1% урон за заряд выносливостиУсиленные умения наносят увеличенный на 1% урон, если за последние 8 секунд вы теряли заряд выносливостиНа 4% больше урона за заряд выносливости
Дарует заряд выносливости при оглушении врага ударом от усиленных умений в ближнем бою
Усиленные умения имеют (0-19)% снижение порога оглушения врагов
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Endurance Charge on Melee Stun Support inventory icon
сработает только на первую атаку, так что вы сможете получить только 1 заряд за всю серию ударов. Также Град ударов автоматически выбирает случайную цель в допустимом радиусе, что упрощает прицеливание по сравнению с ручным указанием мышкой.

Fortify Support inventory iconУкреплениеУкреплениеАтака, Поддержка, Ближний бой
Изображение: O
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень 31Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон от атакУсиленные умения имеют 0.2% усиление эффекта УкрепленияУдары усиленных умений подавляют 0.25% уменьшения физического урона пока на вас действует УкреплениеУсиленные умения даруют Укрепление при нанесении удара в ближнем бою
Усиленные умения наносят на (20-34)% больше урона в ближнем бою
(15-34)% увеличение длительности Укрепления от усиленных умений
Усиленные умения наносят на (20-34)% больше урона состояниями от ударов в ближнем бою
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Fortify Support inventory icon
продлит действие встроенного эффекта Расчетливого удара и даст увеличение урона.

Развитие камня

УровеньТребуемый уровеньТребуемая силаТребуемый интеллектЭффект.
добавл.
урона
Урон от
атаки
Длительность
укрепления
ДальностьОпытОбщий опыт
1400230%230%Н/ДН/Д00
2600236%236.3%Н/ДН/Д841841
39170243%242.6%Н/ДН/Д30993940
4122114249%248.9%Н/ДН/Д743311373
5162618255%255.3%Н/ДН/Д2289534268
6203122262%261.6%Н/ДН/Д4972583993
7243725268%267.9%Н/ДН/Д95714179707
8284229274%274.2%Н/ДН/Д169595349302
9324733281%280.5%Н/ДН/Д283759633061
10365236287%286.8%Н/ДН/Д4539961087057
11405840293%293.2%Н/ДН/Д7031281790185
12446344299%299.5%Н/ДН/Д10612232851408
13486848306%305.8%Н/ДН/Д20658704917278
14527451312%312.1%Н/ДН/Д25071107424388
15557854318%318.4%Н/ДН/Д25737319998119
16588257325%324.7%Н/ДН/Д761135117609470
17618660331%331.1%Н/ДН/Д1343790831047378
18649062337%337.4%Н/ДН/Д2505214756099525
19679465344%343.7%Н/ДН/Д4386943699968961
20709868350%350%Н/ДН/Д242081178342050139
217210070356%356.3%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2274Н/ДН/Д363%362.6%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2376Н/ДН/Д369%368.9%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2478Н/ДН/Д375%375.3%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2580Н/ДН/Д382%381.6%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2682Н/ДН/Д388%387.9%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2784Н/ДН/Д394%394.2%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2886Н/ДН/Д401%400.5%Н/ДН/ДН/ДН/Д
2988Н/ДН/Д407%406.8%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3090Н/ДН/Д413%413.2%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3191Н/ДН/Д416%416.3%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3292Н/ДН/Д419%419.5%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3393Н/ДН/Д423%422.6%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3494Н/ДН/Д426%425.8%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3595Н/ДН/Д429%428.9%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3696Н/ДН/Д432%432.1%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3797Н/ДН/Д435%435.3%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3898Н/ДН/Д438%438.4%Н/ДН/ДН/ДН/Д
3999Н/ДН/Д442%441.6%Н/ДН/ДН/ДН/Д
40100Н/ДН/Д445%441.7%Н/ДН/ДН/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark

Расчётливый удар может выпасть где угодно.

Рецепты

Расчётливый удар можно создать из следующих рецептов:

Кол-воЧастьОписаниеMeta
8Divination card inventory iconСмертельная тоскаDying Anguish card artDivination card frameСмертельная тоска8Камень 19 уровня
Альтернативное качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
Divination card inventory icon
случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19%Авто.
1Gemcutter's Incubator inventory iconИнкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
Gemcutter's Incubator inventory icon
случайный камень с качествомАвто.
6Divination card inventory iconЛисаThe Fox card artDivination card frameЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
Divination card inventory icon
случайный камень 20 уровняАвто.
3Divination card inventory iconКлятва камнерезчикаGemcutter's Promise card artDivination card frameКлятва камнерезчика3Камень
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
Divination card inventory icon
случайный камень с качеством 20%Авто.
1Divination card inventory iconНичтоThe Void card artDivination card frameНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил.Divination card inventory iconнаграда случайной колоды гадальных картАвто.

Самоцветы с порогом действия

Это умение усиливается следующими Самоцветами с порогом действия:

ПредметМаксимумРадиусСвойства
БдениеThe Vigil inventory iconБдение
Багровый самоцвет
Максимум: 1
Радиус: Средний
(10-15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
Взойдя на престол, Волл поклялся
смотреть за страной, не смыкая глаз.
Он алкал спасения своего народа
и своими руками нёс ему гибель.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
The Vigil inventory icon
1Средний(10-15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НазваниеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Vigilant Strike Damage 16625% увеличение урона Расчётливого удараhelmet 100
default 0
Enchantment Vigilant Strike Damage 27540% увеличение урона Расчётливого удараhelmet 100
default 0
Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 166Расчетливый удар имеет 30% увеличение длительности Укрепленияhelmet 100
default 0
Enchantment Vigilant Strike Fortify Duration 275Расчетливый удар имеет 45% увеличение длительности Укрепленияhelmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Добавлена метка "Удар".
  • Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 222% на 1 уровне камня (было 165%) и до 260% на 20 уровне камня (было 203%).
  • Теперь имеет +2 к дальности атак ближнего боя на 1 уровне камня (было 0) и до +4 на 20 уровне камня (было +2).
  • Теперь имеет 85% множитель скорости атаки.
3.4.0
  • Теперь даёт дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне).
2.6.0
  • Теперь дает 70% продления укрепления (было 50%), которое увеличивает на 5% за уровень.
2.1.0
  • Теперь имеет фиксированию стоимость маны на всех уровнях.
2.0.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Mark_GGG (May 16, 2016 5:58 AM). "Questions about increased AoE and Impact". Path of Exile Forum. Получено May 18, 2016.