Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Провокация

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Спровоцирован
Отрицательный эффект
Taunt status icon.png
Вы наносите меньше урона врагам, которые вас не провоцировали
Спровоцированные скелеты

Провокация - это эффект, который заставляет врага стремиться напасть на источник провокации. Спровоцированный враг будет стараться нанести источнику урон всеми возможными способами и преследовать его.

  • Спровоцированные враги получают специальный визуальных эффект.
  • Враги, которых спровоцировали вы, будут наносить на 10% меньше урона по всем, кроме вас (в том числе и в PvP).
  • Другие игроки не могут сбить вашу провокацию, но вы можете заменять свои провокации. Если несколько игроков используют умение, то первый игрок, наложивший провокацию, будет вызывать этот эффект.

Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.

Умения[править | править код]

КаменьСилаЛовк.Инт.Ур.
Клич полководцаКлич полководцаБоевой клич, Область, Длится
Расход маны: (15-19)
Время применения: 0.80 сек.
Требуется Уровень 24Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и поднимая призрачных воинов из близлежащих трупов. Каждый призрачный воин однократно использует связанное умение атак, а затем исчезает.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости перезарядки умений
Базовая длительность: (4-4.9) секунд
Призывает Призрачных воинов из 2 трупов за каждые 5 влияние, минимум 1 труп
Максимум Призрачных воинов: 5
Подсчитывает итоговое влияние врагов и трупов в области действия
(0-38)% повышение скорости применения боевого клича
Усиленные умения наносят на (45-30)% меньше урона
Усиленные умения используются призрачными воинами, поднятыми Кличем полководца
Усиленные умения считаются срабатывающими
Атаки усиленными умениями считаются улучшенными
Усиленные умения ударов не могут выбирать целью дополнительных врагов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Клич полководца skill icon.png
даN/AN/A24
Клич предковКлич предковБоевой клич, Область, Длится
Расход маны: (14-19)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 0.80 сек.
Требуется Уровень 16Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки ударами. Дарует положительный эффект, повышающий показатель брони и дальность ближнего боя.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости перезарядки умений
Базовая длительность: (4-4.9) секунд
Улучшает 8 последующих совершаемых вами атак ударами ближнего боя
Положительный эффект дарует +2 к дальности ударов ближнего боя за каждые 5 влияния, вплоть до максимума в +6
Улучшенные удары выбирают целью 2 дополнительных врагов
Положительный эффект дарует +(28-257) к броне за каждые 5 влияния, вплоть до максимума в +(170-1540)
Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия
(0-38)% повышение скорости применения боевого клича
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Клич предков skill icon.png
даN/AN/A16
Клич сплоченияКлич сплоченияБоевой клич, Область, Длится
Расход маны: (15-19)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 0.80 сек.
Требуется Уровень 24Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует ближайшим союзникам положительный эффект, основанный на уроне оружия героя.За 1% Качества:
1% увеличение области действия
Базовая длительность: (5-5.9) секунд
Улучшенные атаки наносят на 5% больше урона за каждого попавшего под действие союзника, вплоть до максимума в 25%
Улучшает 5 последующих совершаемых вами атак ближнего боя
Положительный эффект дарует дополнительный урон, равный 3% от урона вашего
основного оружия за каждые 5 влияния, вплоть до максимума в 20%
Положительный эффект имеет на 100% больше усиления на ваших приспешниках
Подсчитывает итоговое влияние врагов и союзников в области действия
(0-38)% повышение скорости применения боевого клича
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Клич сплочения skill icon.png
дадаN/A24
Клич стойкостиКлич стойкостиБоевой клич, Область, Длится
Радиус: 60
Расход маны: (13-19)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 0.80 сек.
Требуется Уровень 10Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и получая заряды выносливости. Даёт кратковременную регенерацию здоровья и положительный эффект, повышающий сопротивления и уменьшающий получаемый физический урон в зависимости от количества зарядов выносливости у героя.За 1% Качества:
1% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 2 секунд
Получает 1 заряд выносливости за каждые 5 влияния, минимум 1 заряд
Регенерация (120-1976) здоровья за 1 секунду
Положительный эффект дарует +2% ко всем сопротивлениям стихиям за заряд выносливости
Положительный эффект дарует 2% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия
(0-38)% повышение скорости применения боевого клича
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Клич стойкости skill icon.png
даN/AN/A10
Призыв каменного големаПризыв каменного големаПриспешник, Чары, Голем, Физический
Расход маны: (30-54)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 34Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.За 1% Качества:
1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% увеличение урона приспешников
Максимум 1 призванный голем
(30-68)% увеличение максимума здоровья приспешников
Големы даруют (33-105) регенерации здоровья в секунду
(0-10)% увеличение размера персонажа
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв каменного голема skill icon.png
дадаN/A34
Сейсмический кличСейсмический кличБоевой клич, Область, Длится
Расход маны: (14-19)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 0.80 сек.
Требуется Уровень 16Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки мощными ударами. Дарует положительный эффект, облегчающий оглушение противников.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости перезарядки умений
Базовая длительность: (4-4.9) секунд
Улучшает 4 последующих совершаемых вами мощных атак ближнего боя
Положительный эффект дарует 5% снижение порога оглушения врага за каждые 5 влияния, вплоть до максимума в 30%
Улучшенные атаки имеют 30% увеличение области действия
Улучшенные атаки наносят на 30% больше урона
Улучшенные атаки имеют 30% увеличение области действия за каждую предыдущую атаку, улучшенную этим боевым кличем
Улучшенные атаки наносят на 30% больше урона за каждую предыдущую атаку, улучшенную этим боевым кличем
Прерывает действия врагов в небольшой области и отбрасывает их
Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия
200% увеличение дальности отбрасывания
(0-38)% повышение скорости применения боевого клича
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Сейсмический клич skill icon.png
даN/AN/A16
Тотем-приманкаТотем-приманкаТотем, Чары, Область
Радиус: 60
Расход маны: (9-35)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 4.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 4Герой устанавливает тотем, который провоцирует ближайших врагов.За 1% Качества:
1% увеличение здоровья тотема
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Тотемы, созданные этим умением, не могут уклоняться
(0-38)% увеличение здоровья тотема
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Тотем-приманка skill icon.png
даN/AN/A4
Устрашающий кличУстрашающий кличБоевой клич, Область, Длится, Физический
Расход маны: (13-19)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 0.80 сек.
Требуется Уровень 10Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует положительный эффект, ослабляющий уменьшение получаемого врагами физического урона от ударов героя.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости перезарядки умений
Базовая длительность: (4-4.9) секунд
Положительный эффект заставляет ваши удары подавлять 5% уменьшения получаемого физического урона за 5 влияния, вплоть до 30%
Улучшает 2 последующих совершаемых вами атак ближнего боя
Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия
Улучшенные атаки наносят двойной урон
Спровоцированные этим боевым кличем враги устрашены
(0-38)% повышение скорости применения боевого клича
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Устрашающий клич skill icon.png
даN/AN/A10

Так же существует умение, доступное только через уникальный предмет:

  • Устрашающий клич skill icon.pngУстрашающий клич (Гон ФаррулГон Фаррул
    Замшевые ботинки
    Качество: +20%
    Уклонение: (565-664)
    Требуется Уровень 69, 120 ЛовкВызывает срабатывание Устрашающего клича 20 уровня при прекращении действия Кошачьей скрытности
    (110-150)% увеличение уклонения
    +(50-70) к максимуму здоровья
    20% повышение скорости передвижения
    (40-50)% шанс избежать кровотечения
    20% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Кошачья скрытность
    Внезапность — это оружие, которого нет у врагов.
    На охоте Первая Равнин ходит тихо и нападает быстро.
    Поступи иначе и сам отдашь оружие врагу.
    )

Монстры[править | править код]

Области[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваIIQРазмер
группы
IIRSpawn Weighting
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelveDelve AreaDelve Area1(5-10)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(3-6)% повышение редкости найденных предметов в этой области
+(3-6)% увеличение размера групп монстров
Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения
Монстров нельзя спровоцировать
(5 to 10)%(3 to 6)%(3 to 6)%default 1000
НеудержимыйAreaПрефикс1Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения
Монстров нельзя спровоцировать
10%4%6%secret_area 0
unique_map 0
default 650
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedSynthesisSynthesis unknownSynthesis unknown1Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения
Монстров нельзя спровоцировать
(5 to 10)%(3 to 6)%(3 to 6)%default 1000

Предметы[править | править код]

Уникальные предметы[править | править код]

ПредметУр.Свойства
Аль-ДихАль-Дих
Истёртый кастет
Когти
Качество: +20%
Физический урон: (35.2-38.4)(94.6-103.2)
Шанс критического удара: 6.50%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 11
Требуется Уровень 26, 39 Ловк, 56 Инт+19 здоровья за каждого задетого атакой врага(100-120)% увеличение физического урона
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
«После третьего воя гиены
жди скорой смерти».
- Пословица маракетов
26+19 здоровья за каждого задетого атакой врага(100-120)% увеличение физического урона
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
Знамя Красных сабельЗнамя Красных сабель
Расписной ростовой щит
Качество: +20%
Шанс заблокировать удар: 30%
Броня: (434-477)
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 35, 87 Сила+(20-30) к максимуму здоровья(80-100)% повышение брони
+(50-60) к максимуму здоровья
20% увеличение длительности провокации
+5% шанс блока
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
Пролитая кровь — разделённая кровь.
35+(20-30) к максимуму здоровья(80-100)% повышение брони
+(50-60) к максимуму здоровья
20% увеличение длительности провокации
+5% шанс блока
50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
Конец осадеКонец осаде
Широкий ремень
Требуется Уровень 44+(25-35) к силе(6-10)% повышение максимума энергетического щита
(6-10)% повышение максимума здоровья
+(17-23)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 5% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками
Ваши приспешники при смерти оставляют участок едкой земли, который наносит 20% от максимума их здоровья в секунду в виде урона хаосом
Отрави землю, и им нечего будет защищать.
44+(25-35) к силе(6-10)% повышение максимума энергетического щита
(6-10)% повышение максимума здоровья
+(17-23)% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 5% шанс спровоцировать при нанесении удара атаками
Ваши приспешники при смерти оставляют участок едкой земли, который наносит 20% от максимума их здоровья в секунду в виде урона хаосом
Перстень Красных сабельПерстень Красных сабель
Кольцо без камня
Требуется Уровень 44Имеет 1 гнездоРазмещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+3 к уровню размещённых камней големов
+(30-40) к силе
(20-30)% увеличение урона от огня
+(30-40) к максимуму здоровья
Чтобы стать вожаком, отпрыск атамана
красных сабель должен снять перстень с
тлеющей руки сожжённого отца.
44Имеет 1 гнездоРазмещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+3 к уровню размещённых камней големов
+(30-40) к силе
(20-30)% увеличение урона от огня
+(30-40) к максимуму здоровья

Свойства[править | править код]

Зачарование[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
EnchantmentTauntItemЗачарование83Спровоцированные вами враги наносят на 5% меньше урона по областиbelt 1
default 0

Самоцветы Бездны[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
провокацииAbyss JewelСуффикс32(3-5)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атакамиabyss_jewel_melee 800
default 0
провокацииAbyss JewelСуффикс65(6-8)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атакамиabyss_jewel_melee 400
default 0
отвлеченияAbyss JewelСуффикс32Приспешники имеют (3-5)% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиabyss_jewel_summoner 800
default 0
отвлеченияAbyss JewelСуффикс65Приспешники имеют (6-8)% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиabyss_jewel_summoner 400
default 0

Синтез[править | править код]

Треб.
ур.
Свойства Классы
1 (1-2)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками AbyssJewel
1 (3-4)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атаками AbyssJewel

Прочие[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
ChanceToBleedOnTauntedEnemiesUber1ItemУникальный120% шанс наложить кровотечение при нанесении удара атаками по спровоцированным врагам2h_axe_shaper 0
default 0
измененияItemСуффикс68(15-30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага2h_axe_shaper 1000
default 0
IncreasedDamageAgainstTauntedEnemiesUber1ItemУникальный150% увеличение урона по спровоцированным врагам2h_axe_shaper 0
default 0
крестоносцаItemСуффикс68(5-6)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атакамиno_attack_mods 0
axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
крестоносцаItemСуффикс70(7-8)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атакамиno_attack_mods 0
axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
крестоносцаItemСуффикс73(9-10)% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара атакамиno_attack_mods 0
axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0

Пассивные умения[править | править код]

Базовые и значимые[править | править код]

НазваниеСвойства
Прославление15% усиление положительного эффекта боевого клича
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги получает увеличенный на 5% урон
Боевые кличи изнуряют врагов на 1 секунду [1]

Кластерные[править | править код]

НазваниеСвойства
Кричащие снаряды
ProjectileDmgNotable passive skill icon.png
35% увеличение урона снарядов
10% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара снарядами [1]
Неуклюжие мертвецы
IncreaseMinionLifeNotable passive skill icon.png
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
Поднятые зомби имеют 5% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара [1]
Подавитель бунта
BlockAttackDmgNotable passive skill icon.png
+4% шанс блокировать урон от атак
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 6% урон [1]
Провокатор
IncreasedWarcryNotable passive skill icon.png
40% повышение шанса критического удара по спровоцированным врагам
+10% к множителю критического удара по спровоцированным врагам [1]
Устрашающий крик
IncreasedWarcryNotable passive skill icon.png
Враги, спровоцированные вашими боевыми кличами, устрашены [1]

Восхождения[править | править код]

Класс
Восхождения
НазваниеСвойства
Вознесшаяся
Вознесшаяся avatar.png
Чемпион
Champion (Ascendants) passive skill icon.png
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
25% шанс провокации при нанесении удара
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон
10% шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою
20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 8% [1]
Чемпион
Чемпион avatar.png
Броня, уклонение и длительность провокации
AnETaunt (Champion) passive skill icon.png
15% увеличение уклонения и брони
20% увеличение длительности провокации [1] [2]
Чемпион
Чемпион avatar.png
Достойный противник
WorthyFoe (Champion) passive skill icon.png
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 20% урон
Спровоцированные вами враги не могут уклониться от атак [1]
Чемпион
Чемпион avatar.png
Завоеватель
Conqueror (Champion) passive skill icon.png
100% шанс провокации при нанесении удара
6% уменьшение получаемого урона, если недавно вы спровоцировали врага
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы спровоцировали врага
Спровоцированные вами враги наносят на 10% меньше урона от ударов и состояний по другим целям [1]

Ключевые[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

Кластерные[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.2.0
  • У следующих монстров больше нет иммунитета к провокации, но провокация не заставит их изменить выбранную цель: Создатель, Древний, Хранитель Феникс, Хранитель Минотавр, Хранитель Гидра, Хранитель Химера, Поработитель, Искоренитель, Угнетатель, Искупитель.
2.4.1
  • Создателя больше нельзя спровоцировать.
  • Хранителей Пустоты больше нельзя спровоцировать навсегда. Провокация будет работать на них реже.
2.3.0
  • На спровоцированных врагах теперь появляется визуальный эффект.
  • Враги, которых спровоцировали вы, будут наносить на 10% меньше урона по всем, кроме вас (в том числе и в PvP).
  • Другие игроки не могут сбить вашу провокацию, но вы можете заменять свои провокации. Если несколько игроков используют умение, то первый игрок, наложивший провокацию, будет вызывать этот эффект.
  • Провокация больше не имеет 9 сек. перезарядки (иммунитета) на актовых боссах и боссах карт[1]

Ссылки[править | править код]

  1. Mark (June 9, 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный форум Path of Exile. Получено June 9, 2016.