Похищение

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Эта статья посвящена игровой механике - похищению здоровья/маны

Похищение - это эффект, при котором с течением времени здоровье или мана восстанавливается пропорционально полученному целями урону.

Механика

Общее описание

При каждом ударе, от которого цель получила урон, на атакующего накладывается неявный положительный эффект, восстанавливающий здоровье (ману) с фиксированной скоростью. Подобные эффекты как с разных ударов по одной цели, так и с одного удара по нескольким целям, независимы. Все эффекты пропадают при достижении максимума здоровья (маны). При этом максимальное здоровье (мана), восстанавливаемое эффектами похищения, ограничено.[1]


Полученный целью урон

На величину похищения влияет величина полученного целью урона после уменьшения его броней, сопротивлениями и любыми иными способами.

Не стоит путать полученный целью урон с итоговым уменьшением здоровья/ЭЩ цели. На похищение влияет именно полученный урон. Как следствие:

  • Если нанесенный урон превышает остаток здоровья цели, то похищение работает как с эффективного, так и с избыточного урона.
  • Если урон наносится цели, находящейся под действием ауры союзники не могут умереть и имеющей 1 единицу здоровья (т.е. здоровье в результате удара не уменьшается), то похищение все равно работает.[2]
Пример
Цель имеет 25% сопротивления молнии.

Атакующий применяет Цепь молний gem icon.pngцепь молний, с учетом всех усилений наносимого урона итоговый исходящий урон по данной цели - 2000.

Урон после влияния сопротивления цели равен 2000 * (1 - 0.25) = 1500. Именно эта величина урона влияет на похищение.

Смерть цели при нанесении урона этим ударом, а также удар в цель под аурой союзники не могут умереть, не влияют на похищение.

Итог - базовый урон для похищения с этого удара равен 1500.

Количество похищаемого здоровья (маны)

При ударе для каждого вида урона (физический/от огня/от холода/от молнии/от хаоса) проценты похищения здоровья (маны) складываются как плоские модификаторы.

Для каждого вида урона полученный суммарный процент похищения умножается на нанесенный этим видом урон.

Полученные таким образом количества похищаемого здоровья складываются. Таким образом получается количество здоровья, восстанавливаемое эффектом похищения, связанным с данным ударом.

Пример
Атакующий экипирован двойным оружием. В одной руке экипирован коготь, во второй - меч.

Атакующий имеет модификаторы:

  • "1% урона похищается в виде здоровья".
  • "0.9% урона от чар похищается в виде здоровья".
  • 2 х "0.8% урона от атак похищается в виде здоровья".
  • "0.7% урона когтями похищается в виде здоровья".
  • "0.6% физического урона похищается в виде здоровья".
  • "0.5% физического урона когтями похищается в виде здоровья".
  • "0.4% урона от стихий похищается в виде здоровья".

Атакующий использует Парный удар gem icon.pngПарный удар.

От каждого (из двух) удара цель получает 1000 физического урона, 1100 урона от огня, 1200 урона от холода, 1300 урона от молнии и 1400 урона от хаоса.

На первый удар (когтем) действуют модификаторы: безусловный (1%), от атак (2 по 0.8%), от урона когтями (0.7%), от физического урона (0.6%), от физического урона когтями (0.5%) и от стихийного урона (0.4%).

При этом похищается 4.4% от физического урона (1 + 0.8 + 0.8 + 0.7 + 0.6 + 0.5), по 3.7% урона от огня, холода и молнии (1 + 0.8 + 0.8 + 0.7 + 0.4) и 3.3% урона от хаоса (1 + 0.8 + 0.8 + 0.7).

Количество похищаемого этим ударом здоровья составит 1000*(4.4/100) + 1100*(3.7/100) + 1200*(3.7/100) + 1300*(3.7/100) + 1400*(3.3/100) = 223.4

На второй удар (мечом) действуют модификаторы: безусловный (1%), от атак (2 по 0.8%), от физического урона (0.6%) и от стихийного урона (0.4%).

При этом похищается 3.3% от физического урона (1 + 0.8 + 0.8 + 0.6), по 3.0% урона от огня, холода и молнии (1 + 0.8 + 0.8 + 0.4) и 2.6% урона от хаоса (1 + 0.8 + 0.8).

Количество похищаемого этим ударом здоровья составит 1000*(3.3/100) + 1100*(3.0/100) + 1200*(3.0/100) + 1300*(3.0/100) + 1400*(2.6/100) = 177,4.

Итог - при ударе на атакующего будут наложены 2 эффекта похищения. Первый восстановит 223.4 здоровья, второй - 177.4. Модификатор "0.9% урона от чар похищается в виде здоровья" не действует, т.к. оба удара были атаками.

Скорость, ограничение скорости восстановления здоровья (маны) и длительность эффекта похищения

Скорость восстановления каждым эффектом похищения фиксирована. Базовая величина составляет 2% от максимального здоровья (маны).

Если суммарная скорость восстановления здоровья (маны) превышает максимальную величину похищения - восстанавливается максимальная величина похищения здоровья (маны) в секунду. Базовая максимальная величина составляет 20% от максимума здоровья (маны).

Длительность каждого эффекта похищения составляет

{Количество похищаемого данным эффектом здоровья (маны)} / {Базовая скорость восстановления здоровья эффектом похищения}.
Пример
Атакующий использует Парный удар gem icon.pngПарный удар в связке с Раскатистый удар gem icon.pngРаскатистый удар. Умение используется 2 раза с промежутком в 1.2 секунды.

Атакующий имеет 2200 из 3000 здоровья. Никакие другие способы восстановления здоровья, кроме похищения, не действуют. Урона атакующий не получает.

Первое использование умения задевает 8 целей. Каждая цель получает по 2 удара (т.е. 16 ударов всего). Соответственно, на атакующего накладывается 16 эффектов похищения. 14 из них восстанавливают по 60 здоровья, остальные 2 - по 90.

Второе использование умения задевает 3 цели. Каждая цель получает по 2 удара (т.е. 6 ударов всего). Соответственно, на атакующего накладывается 6 эффектов похищения. 1 из них восстанавливают 60 здоровья, остальные 5 - по 100.

Каждый эффект похищения восстанавливает 3000 * 0.02 = 60 здоровья в секунду.

Время действия эффектов похищения, восстанавливающих по 60 здоровья, составляет 60 / (3000 * 0.02) = 1 секунда.

Время действия эффектов похищения, восстанавливающих по 90 здоровья, составляет 90 / (3000 * 0.02) = 1.5 секунды.

Время действия эффектов похищения, восстанавливающих по 90 здоровья, составляет 100 / (3000 * 0.02) = 1.67 секунды.


Максимальная скорость восстановления здоровья составляет 3000 * 0.2 = 600 в секунду.

За начало отсчета принимаем первое применение умения.

Во время 0 - 1 секунд действуют все эффекты похищения, наложенные первым ударом. При этом суммарная скорость восстановления здоровья составляет 60*16 = 960, что больше максимальной величины, поэтому используется максимальная величина. Здоровье восстанавливается со скоростью 600 в секунду. Всего за это время восстановится 600 здоровья.

Во время 1 - 1.2 секунд действуют только эффекты похищения "сильных" ударов первого использования умения. Суммарная скорость восстановления здоровья равна 60*2 = 120. Здоровье восстанавливается со скоростью 120 в секунду. Всего за это время восстановится 120*(1.2 - 1) = 24 здоровья.

Во время 1.2 - 1.5 секунд эффекты "сильных" ударов первого использования умения продолжают действовать. Кроме того, действуют все эффекты похищения второго использования умения. Суммарное количество действующих эффектов - 8. Суммарная скорость восстановления здоровья равна 60*8 = 480. Здоровье восстанавливается со скоростью 480 в секунду. Всего за это время восстановится 480*(1.5 - 1.2) = 144 здоровья.

Во время 1.5 - 1.59 секунд действуют только эффекты второго использования умения. Суммарная скорость восстановления здоровья равна 60*6 = 360. При этом персонажу недостает 3000 - 2200 - 600 - 24 - 144 = 32 здоровья, которое восстановится за 0.09 секунды. По достижении атакующим максимального здоровья все эффекты похищения спадают.

Модификаторы

Модификаторы, меняющие скорость похищения, звучат как "Х% повышение скорости похищения здоровья (маны) в секунду". Это модификаторы типа "увеличение", влияющие на скорость восстановления здоровья (маны) каждым эффектом похищения. При этом такие модификаторы не влияют на длительность эффектов похищения.[3] Таким образом, эти модификаторы увеличивают/уменьшают общее количество здоровья, восстанавливаемое каждым эффектом похищения.

Суффикс карты "Удушения" (Игроки восстанавливают здоровье, ману и энергетический щит на 50% медленнее) действует на скорость похищения так, как действовали бы модификаторы "50% снижение скорости похищения здоровья в секунду" и "50% снижение скорости похищения маны в секунду".

Модификаторы, меняющие максимальную скорость похищения, звучат как "+Х% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья". Это плоские модификаторы.

Пример
Атакующий имеет максимум здоровья - 3000.

Действующие модификаторы:

  • "20% повышение скорости похищения здоровья в секунду"
  • карта "Удушения" - "50% снижение скорости похищения здоровья в секунду"
  • "+3% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья"
  • "+5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья"

Атакующий использует Парный удар gem icon.pngПарный удар в связке с Раскатистый удар gem icon.pngРаскатистый удар.

Во все время действия эффектов похищения атакующий не достигает полного здоровья.

Первой атакой были задеты 12 целей. На атакующего накладывается 24 эффекта похищения. Каждый из них восстанавливает по 100 здоровья.

Второй атакой (через длительное время после первой) были задеты 7 целей. На атакующего накладывается 14 эффекта похищения. Каждый из них восстанавливает по 100 здоровья.

Базовая величина здоровья, восстанавливаемого каждым эффектом похищения в секунду, равна 3000 * 0.02 = 60 в секунду.

Время действия каждого эффекта похищения составляет 100 / (3000 * 0.02) = 1.67 секунда.

Текущая величина здоровья, восстанавливаемого каждым эффектом похищения в секунду, равна 60 * (1 - 0.5 + 0.2) = 42 в секунду.

Базовая максимальная величина восстановления здоровья эффектами похищения составляет 3000 * 0.2 = 600 в секунду.

Текущая максимальная величина восстановления здоровья эффектами похищения составляет 3000 * (0.2 + 0.03 + 0.05) = 840 в секунду.

Восстановление здоровья в секунду эффектами похищения первой атаки составляет 42*24 = 1008 в секунду, что больше максимальной величины, поэтому используется максимальная величина - 840 в секунду. Всего в результате первой атаки восстановится 840 * 1.67 = 1403 здоровья.

Восстановление здоровья в секунду эффектами похищения второй атаки составляет 42*14 = 588 в секунду. Всего в результате второй атаки восстановится 588 * 1.67 = 982 здоровья.

Восстановление

В игре имеются модификаторы, которые повышают "скорость восстановления здоровья/маны". Они заслуживают отдельного рассмотрения, т.к. воздействуют практически на все аспекты похищения.

Похищение является одним из видом восстановления, но данный модификатор игнорирует все свойства похищения, т.е. он игнорирует ограничения в скорости и максимальной скорости похищения, и действует на итоговое получаемое здоровье в секунду. Это происходит из-за того, что восстановление действует уже на результат похищения - постепенное восстановление здоровья, что по определению является восстановлением.

Пример

Атакующий имеет максимум здоровья - 3000.

Действующие модификаторы:

  • "20% повышение скорости похищения здоровья в секунду"
  • "+3% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья"
  • "+5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья"
  • 50% повышение скорости восстановления здоровья

Атакующий использует Парный удар gem icon.pngПарный удар в связке с Раскатистый удар gem icon.pngРаскатистый удар.

Во все время действия эффектов похищения атакующий не достигает полного здоровья.

Первой атакой были задеты 12 целей. На атакующего накладывается 24 эффекта похищения. Каждый из них восстанавливает по 100 здоровья.

Второй атакой (через длительное время после первой) были задеты 7 целей. На атакующего накладывается 14 эффектов похищения. Каждый из них восстанавливает по 100 здоровья.

Базовая величина здоровья, восстанавливаемого каждым эффектом похищения в секунду (скорость), равна 3000 * 0.02 = 60 в секунду.

Время действия каждого эффекта похищения составляет с учетом изменения скорости восстановления 100 / (3000 * 0.02)*(1+0,5) = 1.11 секунда.

Текущая величина здоровья, восстанавливаемого каждым эффектом похищения в секунду, равна 60 * (1 + 0.2)*(1+0,5) = 63 в секунду.

Базовая максимальная величина скорости восстановления здоровья эффектами похищения составляет 3000 * 0.2 = 600 в секунду.

Текущая максимальная величина скорости восстановления здоровья эффектами похищения составляет 3000 * (0.2 + 0.03 + 0.05)*(1+0,5) = 1125 в секунду.

Скорость восстановление здоровья в секунду эффектами похищения первой атаки составляет 63*24 = 1512 в секунду, что больше максимальной величины, поэтому используется максимальная величина - 1125 в секунду, что составляет 37,5% от максимального здоровья, тогда как "кап" - 25%. Всего в результате первой атаки восстановится 1125 * 1.11 ~= 1250 здоровья.

Восстановление здоровья в секунду эффектами похищения второй атаки составляет 64*14 = 882 в секунду. Всего в результате второй атаки восстановится 882 * 1.11 = 980 здоровья.

Ознакомиться с источниками этого модификатора вы можете в статье: Восстановление

Мгновенное похищение

В игре присутствуют модификаторы, дающие при некоторых условиях мгновенное похищение здоровья/маны.

Мгновенное похищение независимо от похищения здоровья/маны со временем, описанного выше. В частности, все модификаторы похищения не действуют на мгновенное похищение.

Если цель отражает урон, то мгновенное похищение применяется до получения отраженного урона.[4]

Комплексный пример

Пример, приближенный к реальной ситуации
Атакующий - Дикарь, использует Парный удар gem icon.pngПарный удар в связке с Раскатистый удар gem icon.pngРаскатистый удар.

Характеристики атакующего:

  • Максимальное здоровье: 5577.
  • 3.2% похищения физического урона в виде здоровья
  • Физический урон при каждой атаке по каждой цели: 1400-2500
  • Скорость атаки: 10.54 ударов в секунду по каждой цели

Действующие модификаторы:

  • 93% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • +13% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья

Расчет:

Здоровье, восстанавливаемое в секунду каждым эффектом похищения (с учетом модификатора): 5577 * 0.02 * (1 + 0.93) = 215.27

Максимальное здоровье, восстанавливаемое эффектами похищения в секунду: 5577 * (0,2 + 0,13) = 1840.41

Время действия эффекта похищения (нижняя граница): 1400 * 0.032 / (5577 * 0.02) = 0.4 секунды

Время действия эффекта похищения (верхняя граница): 2500 * 0.032 / (5577 * 0.02) = 0.72 секунды

Среднее время получения одного эффекта похищения для атак по одной цели: 1 / 10.54 = 0,09 секунды, что существенно меньше времени действия эффекта. Следовательно, даже при атаках по одной цели похищение будет разгоняться до максимального значения (1840.41 в секунду).

Количество эффектов похищения, необходимых для достижения максимальной скорости похищения: 1840.41 / 215.27 = 8.55

При атаках по одной цели необходимое количество эффектов похищения достигается за 8.55 * 0.09 = 0,81 секунды. За это время спадает 0.81 / ((0.4 + 0.72) / 2) = 1.45 зарядов, для их восполнения необходимо еще 1.45 * 0.09 = 0.13 секунды. Продолжая такие итерации, получаем среднее время разгона похищения здоровья при атаках одной цели: 0.96 секунд. При атаках по нескольким целям время разгона делится на количество целей.

Итог: похищение здоровья быстро (приведено в таблице) разгоняется до максимального значения (1840.41 здоровья в секунду). При прекращении атак восстановление здоровья похищением прекратится не более чем через 0.72 секунды.

Время разгона похищения здоровья до максимального значения

Количество целей Среднее время разгона похищения Необходимое количество атак
1 0.96 11
2 0.48 6
5 0.19 3
10 0.11 2
11 0.09 1

Пассивные умения

Следующие пассивные умения предоставляют различные бонусы связанные с Похищением

Похищение здоровья

Plus icon.png
Похищение урона от атак в виде здоровья
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение здоровья
    • 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • +3% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
Пустота тела
  • 0.8% урона от атак похищается в виде здоровья
  • +5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Похищение маны и здоровья
  • 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
  • 0.4% урона от атак похищается в виде маны

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Рубака
Рубака avatar.png
Урон двуручным оружием, похищение здоровья
  • 0.2% урона от атак похищается в виде здоровья
  • 14% увеличение урона двуручным оружием ближнего боя
Plus icon.png
Похищение физического урона от атак в виде здоровья
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение здоровья
    • 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • +3% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
Урон топором и похищение здоровья
  • 10% увеличение физического урона топорами
  • 0,2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Урон мечом и похищение здоровья
  • 8% увеличение физического урона мечами
  • 0.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Кровопийца
  • 8% повышение максимума здоровья
  • 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Собиратель душ
  • 18% увеличение физического урона когтями
  • 1.2% урона, нанесённого когтями, похищается в виде здоровья
  • 0.8% урона, нанесённого когтями, похищается в виде маны
Жажда расправы
  • 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Вампиризм
  • 1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • +5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • 20% увеличение урона во время похищения
Раскалывающие удары
  • 26% увеличение физического урона топорами
  • 6% повышение скорости атаки топорами
  • 0.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Кровавый крушитель
  • 18% увеличение физического урона булавами
  • 6% повышение скорости атаки булавами
  • 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Plus icon.png
Скорость похищения здоровья
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение здоровья
    • 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • +3% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
Похищение здоровья в секунду и здоровье за удар
  • +2 здоровья за каждого задетого атакой врага
  • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Урон когтями и скорость похищения здоровья
  • 8% увеличение физического урона когтями
  • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Урон когтями
    • 12% увеличение физического урона когтями
    • 15% увеличение физического урона когтями
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Урон топором и скорость похищения здоровья
  • 8% увеличение физического урона топорами
  • 8% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Булава: урон и скорость похищения здоровья
  • 10% увеличение физического урона булавами
  • 8% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Когти прайда
  • 15% увеличение физического урона когтями
  • 8% повышение скорости атаки когтями
  • 15% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • 15% повышение скорости похищения маны в секунду
Жажда расправы
  • 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Вампиризм
  • 1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • +5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • 20% увеличение урона во время похищения
Клинок хитрости
  • 22% увеличение физического урона мечами
  • 8% повышение скорости атаки мечами
  • 12% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Раскалывающие удары
  • 26% увеличение физического урона топорами
  • 6% повышение скорости атаки топорами
  • 0.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Пустота тела
  • 0.8% урона от атак похищается в виде здоровья
  • +5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Plus icon.png
Максимальная скорость похищения здоровья
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение здоровья
    • 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
    • 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    • +3% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
Вампиризм
  • 1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • +5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • 20% увеличение урона во время похищения
Пустота тела
  • 0.8% урона от атак похищается в виде здоровья
  • +5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Рубака
Рубака avatar.png
Вечный голод
  • +20% избыточного урона похищается в виде здоровья
  • Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье
Plus icon.png
Похищения здоровья приспешниками
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение здоровья приспешниками
  • Приспешники похищают 0.6% от урона в виде здоровья
Приспешники: урон и похищение здоровья
  • Приспешники имеют 10% увеличение урона
  • Приспешники похищают 0.2% от урона в виде здоровья
Plus icon.png
Прочие пассивные умения влияющие на похищение здоровья
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Соглашение с ваал
  • Похищение здоровья применяется моментально.
  • Регенерация здоровья отменяется.
Похититель душ
  • Похищение здоровья применяется к энергетическому щиту вместо здоровья

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Рубака
Рубака avatar.png
Вечный голод
  • +20% избыточного урона похищается в виде здоровья
  • Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье

Похищение маны

Plus icon.png
Похищение урона от атак в виде маны
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение маны
  • 0.4% урона от атак похищается в виде маны
  • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Похищение маны и здоровья
  • 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
  • 0.4% урона от атак похищается в виде маны
Похищение сущности
  • 0.6% урона от атак похищается в виде маны
  • +5% максимума маны в секунду к максимальной скорости похищения маны
  • +2 маны за каждого задетого атакой врага
  • 20% повышение скорости похищения маны в секунду
Душевная пустота
  • 0.8% урона от атак похищается в виде маны
  • +5% максимума маны в секунду к максимальной скорости похищения маны
  • 20% повышение скорости похищения маны в секунду
Plus icon.png
Похищение физического урона от атак в виде маны
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Пьющий разум
  • +15 к максимуму маны
  • 16% повышение максимума маны
  • 0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Собиратель душ
  • 18% увеличение физического урона когтями
  • 1.2% урона, нанесённого когтями, похищается в виде здоровья
  • 0.8% урона, нанесённого когтями, похищается в виде маны
Plus icon.png
Скорость похищения маны
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение маны
  • 0.4% урона от атак похищается в виде маны
  • 10% повышение скорости похищения здоровья в секунду
Похищение сущности
  • 0.6% урона от атак похищается в виде маны
  • +5% максимума маны в секунду к максимальной скорости похищения маны
  • +2 маны за каждого задетого атакой врага
  • 20% повышение скорости похищения маны в секунду
Душевная пустота
  • 0.8% урона от атак похищается в виде маны
  • +5% максимума маны в секунду к максимальной скорости похищения маны
  • 20% повышение скорости похищения маны в секунду
Когти прайда
  • 15% увеличение физического урона когтями
  • 8% повышение скорости атаки когтями
  • 15% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • 15% повышение скорости похищения маны в секунду
Plus icon.png
Максимальная скорость похищения маны
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Похищение сущности
  • 0.6% урона от атак похищается в виде маны
  • +5% максимума маны в секунду к максимальной скорости похищения маны
  • +2 маны за каждого задетого атакой врага
  • 20% повышение скорости похищения маны в секунду
Душевная пустота
  • 0.8% урона от атак похищается в виде маны
  • +5% максимума маны в секунду к максимальной скорости похищения маны
  • 20% повышение скорости похищения маны в секунду
Когти прайда
  • 15% увеличение физического урона когтями
  • 8% повышение скорости атаки когтями
  • 15% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • 15% повышение скорости похищения маны в секунду

Похищение не от атак

В этом разделе указаны способы получения похищения, отличные от самого распространенного "похищения от физического урона атак"

Камни

Уникальные предметы

Plus icon.png
Уникальные предметы
[показать/скрыть подробности]
НаименованиеСвойства
Обещание Азири
2% от урона хаосом похищается в виде здоровья во
время действия эффекта флакона
Дарует (от 15 до 20)% от физического урона в виде
дополнительного урона хаосом во время действия
эффекта
Дарует (от 10 до 15)% урона от стихий в виде
дополнительного урона хаосом во время эффекта
Уловка Берека
(от 12 до 16)% к сопротивлению холоду и молнии(от 25 до 30)% увеличение урона от холода
Добавляет (от 1–1 до 50–70) урона от молний
+(от 30 до 40) к максимуму здоровья
5% от урона против замороженных враговпохищается в виде маны
5% урона врагам, пораженным шоком, похищается в виде здоровья
Кровавый жнец
(180 - 200)% увеличение физического урона
1% от физического урона похищается в виде здоровья
+100 к максимуму здоровья
10.0 регенерации здоровья в секунду
50% повышение затрат маны умений
50% шанс наложить кровотечение при ударе
Сломленная вера
+12% к сопротивлению всем стихиям0.4% от урона хаосом похищается в виде здоровья
Имеет (от 5 до 10)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
-10% шанс блока
(от 20 до 30)% увеличение урона при отсутствии энергетического щита
30% шанс получить Нечистивое могущество при блоке на 3 секунды
Катализатор Джибади
32% увеличения урона от стихийДобавляет (от 65–100 до 85–160) физического урона
(6–10)% повышения скорости сотворения чар
(11–15)% повышения скорости атаки
(30–40)% повышения глобального шанса критического удара
(80–100)% увеличения урона от стихий
Размещенные камни усилены Разгулом стихий уровня 20
0,2% урона от стихий похищается в виде здоровья
Приглашение Джибади
+(от 25 до 35) к силе<Определенный вариант>
[Смотрите описание]
Жатва
(от 120 до 140)% увеличение физического урона
3% повышение глобального шанса критического удара за уровень
Заряды флаконов при нанесении критического удара
1.2% урона похищается в виде здоровья при критическом ударе
Прожорливая бездна
Восстановление от похищения здоровья основано на
вашем уроне хаосом, если надето оскверненных
предметов: 5
Осквернено
Росток тролльего дерева
3% снижение скорости передвижения (Скрытое)
+(от 20 до 30) к максимуму здоровья
(от 130 до 150)% повышение брони
+(от 40 до 60) к максимуму здоровья
0.5% здоровья регенерирует в секунду
15% увеличение области действия для умений, используемых тотемами
0.5% нанесенного тотемами урона похищается вами в виде здоровья
Знак Валако
+(от 20 до 30)% к сопротивлению молнии40% увеличение урона против врагов, поражённых шоком
20% увеличение урона от молнии
+(от 20 до 40) к максимуму маны
1% урона врагам, поражённым шоком, похищается в виде здоровья
10% шанс наложить шок
Сосуд Винктара
(от 80 до 100)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия флакона накладывает шок
на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение
получаемого урона
Во время действия флакона на вас накладывается
шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
20% от урона молнией похищаются в виде здоровья в течение действия флакона
<Определенный вариант>
[Смотри описание]

Умения Восхождения

Plus icon.png
Умения Восхождения
[показать/скрыть подробности]

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Рубака
Рубака avatar.png
Гроза легенд
  • Боевой раж на 20 секунд при убийстве редкого или уникального монстра
  • При ударе врагов с 20% или ниже убивает
Вознесшаяся
Вознесшаяся avatar.png
Берсерк
  • 1% от урона похищается в виде здоровья, если недавно вы совершали убийство
  • 5% увеличение получаемого урона
  • 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения, если недавно вы получали Жестокий удар
  • На 10% больше урона
Берсерк
Берсерк avatar.png
Пелена свирепости
  • 100% урона похищается в виде здоровья, если недавно вы получили Жестокий удар
  • 50% увеличение урона, если недавно вы получили Жестокий удар
  • 25% повышение скорости атаки, если недавно вы получили Жестокий удар
  • (Удар, отнимающий не менее 20% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом )
  • (Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вождь
Вождь avatar.png
Хинекора, ярость смерти
  • 1% урона от огня похищается в виде здоровья
  • 1% урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
  • Урон игнорирует 10% сопротивления огню
  • Получает 20% физического урона в виде дополнительного урона от огня, если недавно вы или ваши тотемы совершили убийство
Иерофант
Иерофант avatar.png
Просветленная набожность
  • Умения в вашем шлеме игнорируют 20% сопротивления стихиям
  • Умения в ваших перчатках имеют 40% увеличение области действия
  • Умения в ваших сапогах похищают 2% урона в виде здоровья
Берсерк
Берсерк avatar.png
Похититель боли
  • 1% от урона похищается в виде здоровья
  • 1% от урона похищается в виде маны
  • 2% урона похищается в виде здоровья и маны, если недавно вы совершили убийство
Вознесшаяся
Вознесшаяся avatar.png
Рубака
  • 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
  • 50% уменьшение получаемого отражённого физического урона
  • Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье
  • Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем
  • Cтратегию получения максимальной эффективности избыточного урона смотрите на странице Вестник пепла.

Связанные эффекты

Предметы

  • ОтрыжкаОтрыжка
    Кушак
    англ.The RetchТребуется уровень 44
    (от 12 до 24)% увеличение физического урона+(от 60 до 80) к максимуму здоровья
    +(от 25 до 40)% к сопротивлению холоду
    0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    60% увеличение длительности эффекта флакона
    30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона во время использования флакона
    200% похищения здоровья добавляется в виде урона хаосом по врагам
    15% повышение скорости передвижения во время использования флакона
    Но вода потемнела, а зерно сгнило.
    Те, кто вкусил дары Матери чайки,
    породили чудовищ, которые стали
    пожирать плоть друг друга.

Пассивные умения

Наименование Бонусы
Вампиризм
  • 1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • +5% максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • 20% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • 20% увеличение урона во время похищения

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Рубака
Рубака avatar.png
Жесткое рвение
  • +10% к максимуму здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья
  • Усиленные умения имеют 100% повышение скорости похищения здоровья в секунду
  • Не может получить оглушение во время похищения
  • Вы обладаете иммунитетом к кровотечению во время похищения
Рубака
Рубака avatar.png
Вечный голод
  • +20% избыточного урона похищается в виде здоровья
  • Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье
Вознесшаяся
Вознесшаяся avatar.png
Рубака
  • 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
  • 50% уменьшение получаемого отражённого физического урона
  • Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье
  • Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем

Иммунитет к похищению

Персонаж может получить иммунитет к похищению с помощью пассивного умения.

Наименование Бонусы
Бескровный
  • 8% повышение максимума здоровья
  • Враги не могут похищать у вас здоровье

Следующие уникальные предметы также дают иммунитет к похищению.

НаименованиеСвойства
Следы греха
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение уклонения
+(70–100) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
Враги не могут похищать у вас здоровье
Виток разума
(от 10 до 15)% увеличение урона от холода
(от 10 до 15)% увеличение урона от молнии
+(от 100 до 120) к максимуму маны
Враги не могут похищать у вас ману
При получении удара (5–10)% полученного урона восстанавливается в виде маны в течение 4 секунд
Нельзя похищать ману
Дает 5-10% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Вертекс
+1 к уровню размещённых камней
(от 245 до 280)% повышение уклонения и энергетического щита
+(от 30 до 40) к максимуму энергетического щита
+(от 24 до 30)% к сопротивлению хаосу
Враги не могут похищать у вас ману
Размещённые камни имеют 50% снижение затрат маны

Отмена похищения

С этими уникальными предметами на похищение накладываются ограничения:

НаименованиеСвойства
Инфрактам
(30–50)% повышение шанса критического удара(90–100)% увеличение физического урона
Добавляет (от 25–35 до 36–45) физического урона
+(20–30) к ловкости
+(200–250) к меткости
Стрелы всегда пробивают цель
10% повышение скорости передвижения
Похищение здоровья и маны невозможно
Виток разума
(от 10 до 15)% увеличение урона от холода
(от 10 до 15)% увеличение урона от молнии
+(от 100 до 120) к максимуму маны
Враги не могут похищать у вас ману
При получении удара (5–10)% полученного урона восстанавливается в виде маны в течение 4 секунд
Нельзя похищать ману
Дает 5-10% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Колокол мертвых
+(20 - 30) к силе
+(20 - 30) к ловкости
+(200 - 300) брони
20% увеличение урона в ближнем бою
Здоровье не похищается при его низком уровне
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам


Ссылки

  1. GGG_Mark (October 1, 2015). «Life leech (wiki)». Path of Exile forum. Получено October 12, 2015.
  2. GGG_Mark (August 6, 2013). «Evasion and Damage Reflection questions». Path of Exile forum. Получено November 17, 2015.
  3. GGG_Neon (May 18, 2015). «Upcoming changes to Leech Thread». Path of Exile Forum. Получено July 20, 2015.
  4. Mark_GGG (July 15, 2013). «Phys Reflect VS Vaal Pact: who wins?». Path of Exile Forum. Получено November 17, 2015.