На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Покоритель

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ошибка Lua в Модуль:Data_tables на строке 540: attempt to index field '?' (a nil value).

Покоритель - это класс Восхождения для Дикаря.

Обзор

Класс Покоритель основан на защите, обеспечении снижения получаемого физического урона через броню и заряды выносливости, регенерации здоровья, защите от замедлений и оглушений. Дерево также предлагает некоторые бонусы для атак, такие как меткость и бонусы оглушения.

Пассивные умения

Базовые пассивные умения

Наименование Бонусы
Броня, скорость передвижения
  • 15% повышение брони
  • 4% повышение скорости передвижения
Броня, скорость атаки
  • 6% повышение скорости атаки
  • 15% повышение брони
Броня, длительность оглушения
  • 15% повышение брони
  • 20% увеличение длительности оглушения на врагах
Броня, длительность заряда выносливости
  • 15% повышение брони
  • 18% увеличение длительности заряда выносливости

Значимые пассивные умения

Наименование Бонусы
Неудержимый
  • 10% повышение скорости передвижения
  • Не может быть оглушен
  • Вы не можете получить замедление ниже базовой скорости
  • Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Недрогнувший
  • +1000 к меткости
  • 1% повышение скорости атаки за 200 меткости
  • 30% повышение меткости, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
  • 30% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
  • Дарует меткость, равную вашей силе
Несокрушимый
Значимое пассивное умение Восхождения
Unbreakable (Juggernaut) passive skill icon.png
Значение брони, полученное от нательного доспеха, удваивается
5% уменьшение получаемого урона
Регенерация 2% здоровья в секунду
Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья
[1]

Покоритель - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает регенерацию здоровья, уменьшение получаемого урона и удвоенное значение брони, полученное от нательного доспеха. Также дается регенерация части общего предотвращенного физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья.

Механика

Стальные нервы - броня, которая конвертирована из уклонения не удваивается.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает свойство Не может быть оглушен.
  • Теперь дает свойства:
    • Регенерация 2% здоровья в секунду;
    • 5% уменьшение получаемого урона;
    • Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Непоколебимый
  • 30% шанс получить заряд выносливости при получении удара
  • 25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
  • Дарует заряд выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар
  • +1 к максимуму зарядов выносливости
Несгибаемый
  • 5% увеличение урона за заряд выносливости
  • 5% увеличение области действия за заряд выносливости
  • 25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
  • 10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
Неумолимый
  • 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
  • 8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости
  • +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Умения скорректированы.
2.4.0
  • Умения скорректированы.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Promotional Content