Покоритель
Чтобы узнать о пассивном умении Восхождения, см. Покоритель (пассивное умение Восхождения).
Покоритель - это класс Восхождения для Дикаря.
Содержание
Обзор[править | править код]
Класс Покоритель основан на защите, обеспечении снижения получаемого физического урона через броню и заряды выносливости, регенерации здоровья, защите от замедлений и оглушений. Дерево также предлагает некоторые бонусы для атак, такие как меткость и бонусы оглушения.
Пассивные умения[править | править код]
Базовые пассивные умения[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Броня, длительность заряда выносливости | 15% повышение брони 18% увеличение длительности заряда выносливости [1] [2] |
Броня, длительность оглушения | 15% повышение брони 20% увеличение длительности оглушения на врагах [1] |
Броня, регенерация здоровья | 15% повышение брони 20% увеличение длительности оглушения на врагах [1] |
Броня, скорость атаки | 15% повышение брони 6% повышение скорости атаки [1] |
Броня, скорость передвижения | 15% повышение брони 4% повышение скорости передвижения [1] |
Значимые пассивные умения[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Недрогнувший | +1000 к меткости 1% повышение скорости атаки за 200 меткости Дарует меткость, равную вашей силе 30% повышение меткости, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар 30% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар [1] |
Непоколебимый | 30% шанс получить заряд выносливости при получении удара +1 к максимуму зарядов выносливости 25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 [1] |
Несгибаемый | 8% увеличение урона за заряд выносливости 25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага 10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости 6% увеличение области действия за заряд выносливости [1] |
Несокрушимый | Значение брони, полученное от нательного доспеха, удваивается 5% уменьшение получаемого урона Регенерация 2% здоровья в секунду Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья [1] |
Неудержимый | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения 10% повышение скорости передвижения Не может быть оглушен [1] |
Неумолимый | 8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости [1] |
История изменений[править | править код]
Версия | Изменения |
---|---|
3.13.0 |
|
3.7.0 |
|
3.2.0 |
|
2.4.0 |
|
2.2.0 |
|