мНет описания правки |
Botik (обсуждение | вклад) (PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter) |
||
(не показано 29 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Base item |
{{Base item |
||
− | | |
+ | |rarity_id = normal |
|name = Парный удар |
|name = Парный удар |
||
⚫ | |||
|class_id = Active Skill Gem |
|class_id = Active Skill Gem |
||
|size_x = 1 |
|size_x = 1 |
||
Строка 14: | Строка 13: | ||
|strength_percent = 40 |
|strength_percent = 40 |
||
|dexterity_percent = 60 |
|dexterity_percent = 60 |
||
− | |gem_tags = Атака, Ближний бой |
+ | |gem_tags = Атака, Ближний бой, Удар |
|gem_description = Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует двух одноручных оружий. Не работает с жезлами. |
|gem_description = Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует двух одноручных оружий. Не работает с жезлами. |
||
|active_skill_name = Парный удар |
|active_skill_name = Парный удар |
||
+ | |item_class_id_restriction = Claw, Dagger, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword, One Hand Axe, One Hand Mace, Sceptre, Two Hand Axe, Rune Dagger |
||
− | |item_class_restriction = Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Двуручные топоры |
||
|skill_id = DualStrike |
|skill_id = DualStrike |
||
|cast_time = 1.0 |
|cast_time = 1.0 |
||
|required_level = 1 |
|required_level = 1 |
||
+ | |quality_type1_weight = 50 |
||
+ | |quality_type1_stat_text = 1% повышение шанса критического удара<br>+0.5% к множителю критического удара |
||
+ | |quality_type1_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
||
+ | |quality_type1_stat1_value = 1000 |
||
+ | |quality_type1_stat2_id = base_critical_strike_multiplier_+ |
||
+ | |quality_type1_stat2_value = 500 |
||
+ | |quality_type2_weight = 100 |
||
⚫ | |||
+ | |quality_type2_stat1_id = melee_range_+ |
||
+ | |quality_type2_stat1_value = 250 |
||
+ | |quality_type3_weight = 100 |
||
+ | |quality_type3_stat_text = 5% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем |
||
+ | |quality_type3_stat1_id = damage_+%_vs_enemies_on_full_life |
||
+ | |quality_type3_stat1_value = 5000 |
||
+ | |quality_type4_weight = 20 |
||
+ | |quality_type4_stat_text = Наносит на 0.5% больше добавленного урона |
||
+ | |quality_type4_stat1_id = active_skill_added_damage_+%_final |
||
+ | |quality_type4_stat1_value = 500 |
||
|static_mana_cost = 5 |
|static_mana_cost = 5 |
||
+ | |static_attack_speed_multiplier = 70 |
||
− | |static_stat1_id = skill_double_hits_when_dual_wielding |
||
− | | |
+ | |static_stat1_id = dual_strike_critical_strike_chance_+%_final_against_enemies_on_full_life |
+ | |static_stat1_value = 100 |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |static_stat2_id = dual_strike_damage_+%_final_against_enemies_on_full_life |
− | | |
+ | |static_stat2_value = 30 |
− | | |
+ | |static_stat3_id = skill_double_hits_when_dual_wielding |
+ | |static_stat3_value = 1 |
||
+ | |stat_text = Наносит (125-195)% от базового урона атаки<br>(50-107)% повышение шанса критического удара<br>Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше<br>На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем<br>+(0-2) к дальности ударов ближнего боя |
||
|level1 = True |
|level1 = True |
||
|level1_level_requirement = 1 |
|level1_level_requirement = 1 |
||
− | |level1_damage_effectiveness = |
+ | |level1_damage_effectiveness = 125 |
− | |level1_damage_multiplier = |
+ | |level1_damage_multiplier = 125 |
+ | |level1_stat_text = 50% повышение шанса критического удара |
||
+ | |level1_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
||
+ | |level1_stat1_value = 50 |
||
|level2 = True |
|level2 = True |
||
|level2_level_requirement = 2 |
|level2_level_requirement = 2 |
||
− | |level2_damage_effectiveness = |
+ | |level2_damage_effectiveness = 128 |
− | |level2_damage_multiplier = |
+ | |level2_damage_multiplier = 128 |
+ | |level2_stat_text = 53% повышение шанса критического удара |
||
+ | |level2_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
||
+ | |level2_stat1_value = 53 |
||
|level3 = True |
|level3 = True |
||
|level3_level_requirement = 4 |
|level3_level_requirement = 4 |
||
− | |level3_damage_effectiveness = |
+ | |level3_damage_effectiveness = 132 |
− | |level3_damage_multiplier = |
+ | |level3_damage_multiplier = 132 |
+ | |level3_stat_text = 56% повышение шанса критического удара |
||
+ | |level3_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
||
+ | |level3_stat1_value = 56 |
||
|level4 = True |
|level4 = True |
||
|level4_level_requirement = 7 |
|level4_level_requirement = 7 |
||
− | |level4_damage_effectiveness = |
+ | |level4_damage_effectiveness = 136 |
− | |level4_damage_multiplier = |
+ | |level4_damage_multiplier = 136 |
+ | |level4_stat_text = 59% повышение шанса критического удара |
||
+ | |level4_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
||
+ | |level4_stat1_value = 59 |
||
|level5 = True |
|level5 = True |
||
|level5_level_requirement = 11 |
|level5_level_requirement = 11 |
||
− | |level5_damage_effectiveness = |
+ | |level5_damage_effectiveness = 139 |
− | |level5_damage_multiplier = |
+ | |level5_damage_multiplier = 139 |
+ | |level5_stat_text = 62% повышение шанса критического удара |
||
+ | |level5_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
||
+ | |level5_stat1_value = 62 |
||
|level6 = True |
|level6 = True |
||
|level6_level_requirement = 16 |
|level6_level_requirement = 16 |
||
− | |level6_damage_effectiveness = |
+ | |level6_damage_effectiveness = 143 |
− | |level6_damage_multiplier = |
+ | |level6_damage_multiplier = 143 |
+ | |level6_stat_text = 65% повышение шанса критического удара |
||
+ | |level6_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
||
+ | |level6_stat1_value = 65 |
||
|level7 = True |
|level7 = True |
||
|level7_level_requirement = 20 |
|level7_level_requirement = 20 |
||
− | |level7_damage_effectiveness = |
+ | |level7_damage_effectiveness = 147 |
− | |level7_damage_multiplier = |
+ | |level7_damage_multiplier = 147 |
− | |level7_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level7_stat_text = 68% повышение шанса критического удара<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level7_stat1_id = |
+ | |level7_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level7_stat1_value = |
+ | |level7_stat1_value = 68 |
+ | |level7_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level7_stat2_value = 1 |
||
|level8 = True |
|level8 = True |
||
|level8_level_requirement = 24 |
|level8_level_requirement = 24 |
||
− | |level8_damage_effectiveness = |
+ | |level8_damage_effectiveness = 150 |
− | |level8_damage_multiplier = |
+ | |level8_damage_multiplier = 150 |
− | |level8_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level8_stat_text = 71% повышение шанса критического удара<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level8_stat1_id = |
+ | |level8_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level8_stat1_value = |
+ | |level8_stat1_value = 71 |
+ | |level8_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level8_stat2_value = 1 |
||
|level9 = True |
|level9 = True |
||
|level9_level_requirement = 28 |
|level9_level_requirement = 28 |
||
− | |level9_damage_effectiveness = |
+ | |level9_damage_effectiveness = 154 |
− | |level9_damage_multiplier = |
+ | |level9_damage_multiplier = 154 |
− | |level9_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level9_stat_text = 74% повышение шанса критического удара<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level9_stat1_id = |
+ | |level9_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level9_stat1_value = |
+ | |level9_stat1_value = 74 |
+ | |level9_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level9_stat2_value = 1 |
||
|level10 = True |
|level10 = True |
||
|level10_level_requirement = 32 |
|level10_level_requirement = 32 |
||
− | |level10_damage_effectiveness = |
+ | |level10_damage_effectiveness = 158 |
− | |level10_damage_multiplier = |
+ | |level10_damage_multiplier = 158 |
− | |level10_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level10_stat_text = 77% повышение шанса критического удара<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level10_stat1_id = |
+ | |level10_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level10_stat1_value = |
+ | |level10_stat1_value = 77 |
+ | |level10_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level10_stat2_value = 1 |
||
|level11 = True |
|level11 = True |
||
|level11_level_requirement = 36 |
|level11_level_requirement = 36 |
||
− | |level11_damage_effectiveness = |
+ | |level11_damage_effectiveness = 161 |
− | |level11_damage_multiplier = |
+ | |level11_damage_multiplier = 161 |
− | |level11_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level11_stat_text = 80% повышение шанса критического удара<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level11_stat1_id = |
+ | |level11_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level11_stat1_value = |
+ | |level11_stat1_value = 80 |
+ | |level11_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level11_stat2_value = 1 |
||
|level12 = True |
|level12 = True |
||
|level12_level_requirement = 40 |
|level12_level_requirement = 40 |
||
− | |level12_damage_effectiveness = |
+ | |level12_damage_effectiveness = 165 |
− | |level12_damage_multiplier = |
+ | |level12_damage_multiplier = 165 |
− | |level12_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level12_stat_text = 83% повышение шанса критического удара<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level12_stat1_id = |
+ | |level12_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level12_stat1_value = |
+ | |level12_stat1_value = 83 |
+ | |level12_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level12_stat2_value = 1 |
||
|level13 = True |
|level13 = True |
||
|level13_level_requirement = 44 |
|level13_level_requirement = 44 |
||
− | |level13_damage_effectiveness = |
+ | |level13_damage_effectiveness = 169 |
− | |level13_damage_multiplier = |
+ | |level13_damage_multiplier = 169 |
− | |level13_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level13_stat_text = 86% повышение шанса критического удара<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level13_stat1_id = |
+ | |level13_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level13_stat1_value = |
+ | |level13_stat1_value = 86 |
+ | |level13_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level13_stat2_value = 1 |
||
|level14 = True |
|level14 = True |
||
|level14_level_requirement = 48 |
|level14_level_requirement = 48 |
||
− | |level14_damage_effectiveness = |
+ | |level14_damage_effectiveness = 172 |
− | |level14_damage_multiplier = |
+ | |level14_damage_multiplier = 172 |
− | |level14_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level14_stat_text = 89% повышение шанса критического удара<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level14_stat1_id = |
+ | |level14_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level14_stat1_value = |
+ | |level14_stat1_value = 89 |
+ | |level14_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level14_stat2_value = 2 |
||
|level15 = True |
|level15 = True |
||
|level15_level_requirement = 52 |
|level15_level_requirement = 52 |
||
− | |level15_damage_effectiveness = |
+ | |level15_damage_effectiveness = 176 |
− | |level15_damage_multiplier = |
+ | |level15_damage_multiplier = 176 |
− | |level15_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level15_stat_text = 92% повышение шанса критического удара<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level15_stat1_id = |
+ | |level15_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level15_stat1_value = |
+ | |level15_stat1_value = 92 |
+ | |level15_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level15_stat2_value = 2 |
||
|level16 = True |
|level16 = True |
||
|level16_level_requirement = 56 |
|level16_level_requirement = 56 |
||
− | |level16_damage_effectiveness = |
+ | |level16_damage_effectiveness = 180 |
− | |level16_damage_multiplier = |
+ | |level16_damage_multiplier = 180 |
− | |level16_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level16_stat_text = 95% повышение шанса критического удара<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level16_stat1_id = |
+ | |level16_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level16_stat1_value = |
+ | |level16_stat1_value = 95 |
+ | |level16_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level16_stat2_value = 2 |
||
|level17 = True |
|level17 = True |
||
|level17_level_requirement = 60 |
|level17_level_requirement = 60 |
||
− | |level17_damage_effectiveness = |
+ | |level17_damage_effectiveness = 183 |
− | |level17_damage_multiplier = |
+ | |level17_damage_multiplier = 183 |
− | |level17_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level17_stat_text = 98% повышение шанса критического удара<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level17_stat1_id = |
+ | |level17_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level17_stat1_value = |
+ | |level17_stat1_value = 98 |
+ | |level17_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level17_stat2_value = 2 |
||
|level18 = True |
|level18 = True |
||
|level18_level_requirement = 64 |
|level18_level_requirement = 64 |
||
− | |level18_damage_effectiveness = |
+ | |level18_damage_effectiveness = 187 |
− | |level18_damage_multiplier = |
+ | |level18_damage_multiplier = 187 |
− | |level18_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level18_stat_text = 101% повышение шанса критического удара<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level18_stat1_id = |
+ | |level18_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level18_stat1_value = |
+ | |level18_stat1_value = 101 |
+ | |level18_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level18_stat2_value = 2 |
||
|level19 = True |
|level19 = True |
||
|level19_level_requirement = 67 |
|level19_level_requirement = 67 |
||
− | |level19_damage_effectiveness = |
+ | |level19_damage_effectiveness = 191 |
− | |level19_damage_multiplier = |
+ | |level19_damage_multiplier = 191 |
− | |level19_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level19_stat_text = 104% повышение шанса критического удара<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level19_stat1_id = |
+ | |level19_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level19_stat1_value = |
+ | |level19_stat1_value = 104 |
+ | |level19_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level19_stat2_value = 2 |
||
|level20 = True |
|level20 = True |
||
|level20_level_requirement = 70 |
|level20_level_requirement = 70 |
||
− | |level20_damage_effectiveness = |
+ | |level20_damage_effectiveness = 195 |
− | |level20_damage_multiplier = |
+ | |level20_damage_multiplier = 195 |
− | |level20_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level20_stat_text = 107% повышение шанса критического удара<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level20_stat1_id = |
+ | |level20_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level20_stat1_value = |
+ | |level20_stat1_value = 107 |
+ | |level20_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level20_stat2_value = 2 |
||
|level21 = True |
|level21 = True |
||
|level21_level_requirement = 72 |
|level21_level_requirement = 72 |
||
− | |level21_damage_effectiveness = |
+ | |level21_damage_effectiveness = 198 |
− | |level21_damage_multiplier = |
+ | |level21_damage_multiplier = 198 |
− | |level21_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level21_stat_text = 110% повышение шанса критического удара<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level21_stat1_id = |
+ | |level21_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level21_stat1_value = |
+ | |level21_stat1_value = 110 |
+ | |level21_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level21_stat2_value = 3 |
||
|level22 = True |
|level22 = True |
||
|level22_level_requirement = 74 |
|level22_level_requirement = 74 |
||
− | |level22_damage_effectiveness = |
+ | |level22_damage_effectiveness = 202 |
− | |level22_damage_multiplier = |
+ | |level22_damage_multiplier = 202 |
− | |level22_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level22_stat_text = 113% повышение шанса критического удара<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level22_stat1_id = |
+ | |level22_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level22_stat1_value = |
+ | |level22_stat1_value = 113 |
+ | |level22_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level22_stat2_value = 3 |
||
|level23 = True |
|level23 = True |
||
|level23_level_requirement = 76 |
|level23_level_requirement = 76 |
||
− | |level23_damage_effectiveness = |
+ | |level23_damage_effectiveness = 206 |
− | |level23_damage_multiplier = |
+ | |level23_damage_multiplier = 206 |
− | |level23_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level23_stat_text = 116% повышение шанса критического удара<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level23_stat1_id = |
+ | |level23_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level23_stat1_value = |
+ | |level23_stat1_value = 116 |
+ | |level23_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level23_stat2_value = 3 |
||
|level24 = True |
|level24 = True |
||
|level24_level_requirement = 78 |
|level24_level_requirement = 78 |
||
− | |level24_damage_effectiveness = |
+ | |level24_damage_effectiveness = 209 |
− | |level24_damage_multiplier = |
+ | |level24_damage_multiplier = 209 |
− | |level24_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level24_stat_text = 119% повышение шанса критического удара<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level24_stat1_id = |
+ | |level24_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level24_stat1_value = |
+ | |level24_stat1_value = 119 |
+ | |level24_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level24_stat2_value = 3 |
||
|level25 = True |
|level25 = True |
||
|level25_level_requirement = 80 |
|level25_level_requirement = 80 |
||
− | |level25_damage_effectiveness = |
+ | |level25_damage_effectiveness = 213 |
− | |level25_damage_multiplier = |
+ | |level25_damage_multiplier = 213 |
− | |level25_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level25_stat_text = 122% повышение шанса критического удара<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level25_stat1_id = |
+ | |level25_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level25_stat1_value = |
+ | |level25_stat1_value = 122 |
+ | |level25_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level25_stat2_value = 3 |
||
|level26 = True |
|level26 = True |
||
|level26_level_requirement = 82 |
|level26_level_requirement = 82 |
||
− | |level26_damage_effectiveness = |
+ | |level26_damage_effectiveness = 217 |
− | |level26_damage_multiplier = |
+ | |level26_damage_multiplier = 217 |
− | |level26_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level26_stat_text = 125% повышение шанса критического удара<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level26_stat1_id = |
+ | |level26_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level26_stat1_value = |
+ | |level26_stat1_value = 125 |
+ | |level26_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level26_stat2_value = 3 |
||
|level27 = True |
|level27 = True |
||
|level27_level_requirement = 84 |
|level27_level_requirement = 84 |
||
− | |level27_damage_effectiveness = |
+ | |level27_damage_effectiveness = 220 |
− | |level27_damage_multiplier = |
+ | |level27_damage_multiplier = 220 |
− | |level27_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level27_stat_text = 128% повышение шанса критического удара<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level27_stat1_id = |
+ | |level27_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level27_stat1_value = |
+ | |level27_stat1_value = 128 |
+ | |level27_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level27_stat2_value = 3 |
||
|level28 = True |
|level28 = True |
||
|level28_level_requirement = 86 |
|level28_level_requirement = 86 |
||
− | |level28_damage_effectiveness = |
+ | |level28_damage_effectiveness = 224 |
− | |level28_damage_multiplier = |
+ | |level28_damage_multiplier = 224 |
− | |level28_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level28_stat_text = 131% повышение шанса критического удара<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level28_stat1_id = |
+ | |level28_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level28_stat1_value = |
+ | |level28_stat1_value = 131 |
+ | |level28_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level28_stat2_value = 4 |
||
|level29 = True |
|level29 = True |
||
|level29_level_requirement = 88 |
|level29_level_requirement = 88 |
||
− | |level29_damage_effectiveness = |
+ | |level29_damage_effectiveness = 228 |
− | |level29_damage_multiplier = |
+ | |level29_damage_multiplier = 228 |
− | |level29_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level29_stat_text = 134% повышение шанса критического удара<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level29_stat1_id = |
+ | |level29_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level29_stat1_value = |
+ | |level29_stat1_value = 134 |
+ | |level29_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level29_stat2_value = 4 |
||
|level30 = True |
|level30 = True |
||
|level30_level_requirement = 90 |
|level30_level_requirement = 90 |
||
− | |level30_damage_effectiveness = |
+ | |level30_damage_effectiveness = 231 |
− | |level30_damage_multiplier = |
+ | |level30_damage_multiplier = 231 |
− | |level30_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level30_stat_text = 137% повышение шанса критического удара<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level30_stat1_id = |
+ | |level30_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level30_stat1_value = |
+ | |level30_stat1_value = 137 |
+ | |level30_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level30_stat2_value = 4 |
||
|level31 = True |
|level31 = True |
||
|level31_level_requirement = 91 |
|level31_level_requirement = 91 |
||
− | |level31_damage_effectiveness = |
+ | |level31_damage_effectiveness = 233 |
− | |level31_damage_multiplier = |
+ | |level31_damage_multiplier = 233 |
− | |level31_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level31_stat_text = 140% повышение шанса критического удара<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level31_stat1_id = |
+ | |level31_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level31_stat1_value = |
+ | |level31_stat1_value = 140 |
+ | |level31_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level31_stat2_value = 4 |
||
|level32 = True |
|level32 = True |
||
|level32_level_requirement = 92 |
|level32_level_requirement = 92 |
||
− | |level32_damage_effectiveness = |
+ | |level32_damage_effectiveness = 235 |
− | |level32_damage_multiplier = |
+ | |level32_damage_multiplier = 235 |
− | |level32_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level32_stat_text = 143% повышение шанса критического удара<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level32_stat1_id = |
+ | |level32_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level32_stat1_value = |
+ | |level32_stat1_value = 143 |
+ | |level32_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level32_stat2_value = 4 |
||
|level33 = True |
|level33 = True |
||
|level33_level_requirement = 93 |
|level33_level_requirement = 93 |
||
− | |level33_damage_effectiveness = |
+ | |level33_damage_effectiveness = 237 |
− | |level33_damage_multiplier = |
+ | |level33_damage_multiplier = 237 |
− | |level33_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level33_stat_text = 146% повышение шанса критического удара<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level33_stat1_id = |
+ | |level33_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level33_stat1_value = |
+ | |level33_stat1_value = 146 |
+ | |level33_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level33_stat2_value = 4 |
||
|level34 = True |
|level34 = True |
||
|level34_level_requirement = 94 |
|level34_level_requirement = 94 |
||
− | |level34_damage_effectiveness = |
+ | |level34_damage_effectiveness = 239 |
− | |level34_damage_multiplier = |
+ | |level34_damage_multiplier = 239 |
− | |level34_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level34_stat_text = 149% повышение шанса критического удара<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level34_stat1_id = |
+ | |level34_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level34_stat1_value = |
+ | |level34_stat1_value = 149 |
+ | |level34_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level34_stat2_value = 4 |
||
|level35 = True |
|level35 = True |
||
|level35_level_requirement = 95 |
|level35_level_requirement = 95 |
||
− | |level35_damage_effectiveness = |
+ | |level35_damage_effectiveness = 241 |
− | |level35_damage_multiplier = |
+ | |level35_damage_multiplier = 241 |
− | |level35_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level35_stat_text = 152% повышение шанса критического удара<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level35_stat1_id = |
+ | |level35_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level35_stat1_value = |
+ | |level35_stat1_value = 152 |
+ | |level35_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level35_stat2_value = 5 |
||
|level36 = True |
|level36 = True |
||
|level36_level_requirement = 96 |
|level36_level_requirement = 96 |
||
− | |level36_damage_effectiveness = |
+ | |level36_damage_effectiveness = 242 |
− | |level36_damage_multiplier = |
+ | |level36_damage_multiplier = 242 |
− | |level36_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level36_stat_text = 155% повышение шанса критического удара<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level36_stat1_id = |
+ | |level36_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level36_stat1_value = |
+ | |level36_stat1_value = 155 |
+ | |level36_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level36_stat2_value = 5 |
||
|level37 = True |
|level37 = True |
||
|level37_level_requirement = 97 |
|level37_level_requirement = 97 |
||
− | |level37_damage_effectiveness = |
+ | |level37_damage_effectiveness = 244 |
− | |level37_damage_multiplier = |
+ | |level37_damage_multiplier = 244 |
− | |level37_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level37_stat_text = 158% повышение шанса критического удара<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level37_stat1_id = |
+ | |level37_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level37_stat1_value = |
+ | |level37_stat1_value = 158 |
+ | |level37_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level37_stat2_value = 5 |
||
|level38 = True |
|level38 = True |
||
|level38_level_requirement = 98 |
|level38_level_requirement = 98 |
||
− | |level38_damage_effectiveness = |
+ | |level38_damage_effectiveness = 246 |
− | |level38_damage_multiplier = |
+ | |level38_damage_multiplier = 246 |
− | |level38_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level38_stat_text = 161% повышение шанса критического удара<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level38_stat1_id = |
+ | |level38_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level38_stat1_value = |
+ | |level38_stat1_value = 161 |
+ | |level38_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level38_stat2_value = 5 |
||
|level39 = True |
|level39 = True |
||
|level39_level_requirement = 99 |
|level39_level_requirement = 99 |
||
− | |level39_damage_effectiveness = |
+ | |level39_damage_effectiveness = 248 |
− | |level39_damage_multiplier = |
+ | |level39_damage_multiplier = 248 |
− | |level39_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level39_stat_text = 164% повышение шанса критического удара<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level39_stat1_id = |
+ | |level39_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level39_stat1_value = |
+ | |level39_stat1_value = 164 |
+ | |level39_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level39_stat2_value = 5 |
||
|level40 = True |
|level40 = True |
||
|level40_level_requirement = 100 |
|level40_level_requirement = 100 |
||
− | |level40_damage_effectiveness = |
+ | |level40_damage_effectiveness = 250 |
− | |level40_damage_multiplier = |
+ | |level40_damage_multiplier = 250 |
− | |level40_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level40_stat_text = 167% повышение шанса критического удара<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level40_stat1_id = |
+ | |level40_stat1_id = critical_strike_chance_+% |
− | |level40_stat1_value = |
+ | |level40_stat1_value = 167 |
+ | |level40_stat2_id = melee_range_+ |
||
+ | |level40_stat2_value = 5 |
||
|level1_strength_requirement = 0 |
|level1_strength_requirement = 0 |
||
|level1_dexterity_requirement = 0 |
|level1_dexterity_requirement = 0 |
||
Строка 352: | Строка 457: | ||
|level21_strength_requirement = 70 |
|level21_strength_requirement = 70 |
||
|level21_dexterity_requirement = 100 |
|level21_dexterity_requirement = 100 |
||
+ | |inventory_icon = Dual Strike |
||
⚫ | |||
+ | |release_version = 0.8.0 |
||
}} |
}} |
||
Строка 357: | Строка 465: | ||
==Механика и взаимодействие== |
==Механика и взаимодействие== |
||
− | * '''[[Парное оружие]]''': Большинство других умений ближнего боя чередуют оружие или используют только основную руку при атаке парным оружием. {{il|Парный удар}} и {{il|Рассечение}} являются исключениями. Если у оружия игрока различаются [[Шанс на критический удар|шансы на критический удар]] или значения [[Меткость|меткости]], можно нанести критический удар или промахнуться одним оружием, но не другим. |
+ | * '''[[Парное оружие]]''': Большинство других умений ближнего боя чередуют оружие или используют только основную руку при атаке парным оружием. {{il|Парный удар}} и {{il|Рассечение}} являются исключениями. Если у оружия игрока различаются [[Шанс на критический удар|шансы на критический удар]] или значения [[Меткость (механика)|меткости]], можно нанести критический удар или промахнуться одним оружием, но не другим. |
* '''Эффекты удара''': Умение наносит '''один удар''' (обеими руками, или одной из них), поэтому эффекты [[за удар]] (вроде Здоровья за удар, получения зарядов выносливости при ударе и т.п.) будут проявляться только один раз, и их сила рассчитывается от совокупного урона всего удара. |
* '''Эффекты удара''': Умение наносит '''один удар''' (обеими руками, или одной из них), поэтому эффекты [[за удар]] (вроде Здоровья за удар, получения зарядов выносливости при ударе и т.п.) будут проявляться только один раз, и их сила рассчитывается от совокупного урона всего удара. |
||
Строка 363: | Строка 471: | ||
==Развитие камня== |
==Развитие камня== |
||
{{Skill progression |
{{Skill progression |
||
+ | |c1_abbr = Шанс<br>крит.<br>удара |
||
+ | |c1_header = x% повышение шанса критического удара |
||
+ | |c1_pattern_extract = (%d+)%% повышение шанса критического удара |
||
+ | |c1_pattern_value = %d%% |
||
+ | |c2_abbr = Дальность |
||
+ | |c2_header = +x к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |c2_pattern_extract = %+(%d+) к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |c2_pattern_value = +%d |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Получение предмета}} |
||
− | {{Item acquisition}} |
||
{{Skill threshold jewel list|stat_id=Dual_Strike}} |
{{Skill threshold jewel list|stat_id=Dual_Strike}} |
||
Строка 371: | Строка 487: | ||
{{Skill enchantment modifier list|skill=DualStrike}} |
{{Skill enchantment modifier list|skill=DualStrike}} |
||
− | {{Skill microtransaction list}} |
+ | {{Skill microtransaction list|skill=DualStrike}} |
==История изменений== |
==История изменений== |
||
{{VersionHistoryTable}} |
{{VersionHistoryTable}} |
||
+ | {{VersionHistoryRow|3.7.0}} |
||
+ | * Добавлена метка "Удар". |
||
+ | * Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 125% на 1 уровне камня (было 58%) и до 170% на 20 уровне камня (было 104%). |
||
+ | * Теперь имеет 50% повышение шанса критического удара на 1 уровне камня и до 107% на 20 уровне камня. |
||
+ | * Теперь имеет на 100% больше шанса критического удара по врагам с полным здоровьем. |
||
+ | * Теперь наносит на 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем. |
||
+ | * Теперь имеет 70% множитель скорости атаки. |
||
+ | * Теперь получает +0,5% к множителю критического удара и 1% повышение шанса критического удара за 1% качества камня (было: 0,5% увеличение скорости атаки за 1% качества). |
||
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
||
+ | * Теперь даёт дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне). |
||
− | * Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21). |
||
{{VersionHistoryRow|2.1.0}} |
{{VersionHistoryRow|2.1.0}} |
||
* Теперь имеет фиксированную стоимость маны на всех уровнях. |
* Теперь имеет фиксированную стоимость маны на всех уровнях. |
||
Строка 387: | Строка 511: | ||
{{VersionHistoryRow|1.0.0}} |
{{VersionHistoryRow|1.0.0}} |
||
* Increased the mana cost. |
* Increased the mana cost. |
||
− | {{VersionHistoryRow|0.9. |
+ | {{VersionHistoryRow|0.9.12q}} |
* Damage modifiers factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats. |
* Damage modifiers factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats. |
||
{{VersionHistoryRow|0.9.12f}} |
{{VersionHistoryRow|0.9.12f}} |
Версия от 10:19, 9 октября 2020
Парный ударАтака, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 5 Мана
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (125-195)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (125-195)%Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует двух одноручных оружий. Не работает с жезлами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение шанса критического удара
+0.5% к множителю критического удара+0.25 к дальности ударов ближнего боя5% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьемНаносит на 0.5% больше добавленного уронаНаносит (125-195)% от базового урона атаки
(50-107)% повышение шанса критического удара
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
+(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
5Цены торговцев
Предложение торговца
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 5 Мана
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (125-195)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (125-195)%Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует двух одноручных оружий. Не работает с жезлами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение шанса критического удара
+0.5% к множителю критического удара+0.25 к дальности ударов ближнего боя5% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьемНаносит на 0.5% больше добавленного уронаНаносит (125-195)% от базового урона атаки
(50-107)% повышение шанса критического удара
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
+(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
5Цены торговцев
Обычный | 1x Свиток мудрости |
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike
Парный удар - это атака, которая производится оружием в обеих руках одновременно. Работает только с парным оружием.
Механика и взаимодействие
- Парное оружие: Большинство других умений ближнего боя чередуют оружие или используют только основную руку при атаке парным оружием. Парный ударПарный ударАтака, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (125-195)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (125-195)%Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует двух одноручных оружий. Не работает с жезлами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение шанса критического удара
+0.5% к множителю критического удара+0.25 к дальности ударов ближнего боя5% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьемНаносит на 0.5% больше добавленного уронаНаносит (125-195)% от базового урона атаки
(50-107)% повышение шанса критического удара
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
+(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и РассечениеРассечениеАтака, Область, Физический, Ближний бой
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 80% от базовой
Урон от атаки: (125-170)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (125-170)%
Радиус: 20Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед ними. Умение требует топоры и/или мечи.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% повышение скорости атаки+1 здоровья за каждого задетого вашими атаками врага2% увеличение области действия с не парным оружием5% шанс уничтожить трупы при убийствеНаносит (125-170)% от базового урона атаки
Если экипировано парное оружие, наносит 60% урона от каждого
Добавляет от (2-75) до (3-113) физического урона от атак
+(0-6) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. являются исключениями. Если у оружия игрока различаются шансы на критический удар или значения меткости, можно нанести критический удар или промахнуться одним оружием, но не другим.
- Эффекты удара: Умение наносит один удар (обеими руками, или одной из них), поэтому эффекты за удар (вроде Здоровья за удар, получения зарядов выносливости при ударе и т.п.) будут проявляться только один раз, и их сила рассчитывается от совокупного урона всего удара.
Развитие камня
Уровень | Эффект. добавл. урона | Урон от атаки | Шанс крит. удара | Дальность | Опыт | Общий опыт | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 125% | 125% | 50% | Н/Д | 0 | 0 |
2 | 2 | 0 | 0 | 128% | 128% | 53% | Н/Д | 70 | 70 |
3 | 4 | 0 | 0 | 132% | 132% | 56% | Н/Д | 308 | 378 |
4 | 7 | 14 | 0 | 136% | 136% | 59% | Н/Д | 1554 | 1932 |
5 | 11 | 19 | 0 | 139% | 139% | 62% | Н/Д | 6667 | 8599 |
6 | 16 | 26 | 18 | 143% | 143% | 65% | Н/Д | 26047 | 34646 |
7 | 20 | 31 | 22 | 147% | 147% | 68% | +1 | 49725 | 84371 |
8 | 24 | 37 | 25 | 150% | 150% | 71% | +1 | 95714 | 180085 |
9 | 28 | 42 | 29 | 154% | 154% | 74% | +1 | 169595 | 349680 |
10 | 32 | 47 | 33 | 158% | 158% | 77% | +1 | 283759 | 633439 |
11 | 36 | 52 | 36 | 161% | 161% | 80% | +1 | 453996 | 1087435 |
12 | 40 | 58 | 40 | 165% | 165% | 83% | +1 | 703128 | 1790563 |
13 | 44 | 63 | 44 | 169% | 169% | 86% | +1 | 1061223 | 2851786 |
14 | 48 | 68 | 48 | 172% | 172% | 89% | +2 | 2065870 | 4917656 |
15 | 52 | 74 | 51 | 176% | 176% | 92% | +2 | 2507110 | 7424766 |
16 | 56 | 79 | 55 | 180% | 180% | 95% | +2 | 5798936 | 13223702 |
17 | 60 | 84 | 59 | 183% | 183% | 98% | +2 | 15083919 | 28307621 |
18 | 64 | 90 | 62 | 187% | 187% | 101% | +2 | 27792735 | 56100356 |
19 | 67 | 94 | 65 | 191% | 191% | 104% | +2 | 43869739 | 99970095 |
20 | 70 | 98 | 68 | 195% | 195% | 107% | +2 | 242081556 | 342051651 |
21 | 72 | 100 | 70 | 198% | 198% | 110% | +3 | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | Н/Д | 202% | 202% | 113% | +3 | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | Н/Д | 206% | 206% | 116% | +3 | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | Н/Д | 209% | 209% | 119% | +3 | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | Н/Д | 213% | 213% | 122% | +3 | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | Н/Д | 217% | 217% | 125% | +3 | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | Н/Д | 220% | 220% | 128% | +3 | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | Н/Д | 224% | 224% | 131% | +4 | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | Н/Д | 228% | 228% | 134% | +4 | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | Н/Д | 231% | 231% | 137% | +4 | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | Н/Д | 233% | 233% | 140% | +4 | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | Н/Д | 235% | 235% | 143% | +4 | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | Н/Д | 237% | 237% | 146% | +4 | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | Н/Д | 239% | 239% | 149% | +4 | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | Н/Д | 241% | 241% | 152% | +5 | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | Н/Д | 242% | 242% | 155% | +5 | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | Н/Д | 244% | 244% | 158% | +5 | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | Н/Д | 246% | 246% | 161% | +5 | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | Н/Д | 248% | 248% | 164% | +5 | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | Н/Д | 250% | 250% | 167% | +5 | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Парный удар может выпасть где угодно.
Рецепты
Парный удар можно создать из следующих рецептов:
Кол-во | Часть | Описание | Meta |
---|---|---|---|
8 | Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня Альтернативное качество: +19%На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал. | случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19% | Авто. |
1 | Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет Предмет выпадает после убийства {0} монстровКачественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров. Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | случайный камень с качеством | Авто. |
6 | ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить». - Пословица эзомитов | случайный камень 20 уровня | Авто. |
3 | Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень Качество: +20%«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик | случайный камень с качеством 20% | Авто. |
1 | НичтоНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил. | награда случайной колоды гадальных карт | Авто. |
Самоцветы с порогом действия
Это умение усиливается следующими Самоцветами с порогом действия:
Предмет | Максимум | Радиус | Свойства | ||
---|---|---|---|---|---|
Сила и влияниеСила и влияние Бирюзовый самоцветМаксимум: 1 Радиус: Средний(10-15)% увеличение урона от атак <Два случайных свойства>Император Титус мог одаривать одной рукой и всаживать нож в спину другой. Это сочетание жестокости и обаяния приучило людей смотреть на него с обожанием и страхом.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. | 1 | Средний | (10-15)% увеличение урона от атак
|
Связанные зачарования шлема
Следующие зачарования шлема влияют на умение.
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
Enchantment Dual Strike Attack Speed 1 | 66 | 10% повышение скорости атаки Парного удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Dual Strike Attack Speed 2 | 75 | 15% повышение скорости атаки Парного удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 1 | 66 | Парный удар имеет 60% повышение шанса критического удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 2 | 75 | Парный удар имеет 90% повышение шанса критического удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Dual Strike Damage 1 | 66 | 25% увеличение урона Парного удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Dual Strike Damage 2 | 75 | 40% увеличение урона Парного удара | helmet 100 default 0 |
Альтернативные эффекты умения
На данный момент отсутствуют
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.0.2b |
|
1.0.0 |
|
0.9.12q |
|
0.9.12f |
|
0.9.6 |
|
0.9.3g |
|
0.8.0 |
|