На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Острая рапира

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Острая рапираОдноручный меч
Физический урон: 2967
Шанс критического удара: 5.70%
Атак в секунду: 1.40
Дальность оружия: 14
Требуется Уровень 55, 176 Ловк+35% к глобальному множителю критического удара
Apex Rapier inventory icon.png
Получение
Уровень: 55
Стоимость покупки
Обычный1x Сфера превращения
Волшебный2x Сфера перемен
Редкий1x Сфера хаоса
Уникальный5x Сфера хаоса
Цена продажи
1x Обрывок свитка
УВС Оружия
Физический: 67.2

Физ+Хаос: 67.2

Общий: 67.2
Прочее
Класс предмета: Шпаги
ID: Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandThrustingSwords/Rapier15

Острая рапира — это одноручный меч базового типа.

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечания
9ШутШут9Безжалостное одноручное оружие
Уровень предмета: 100
Он корчил рожи для царя
и слышал смех вельмож.
Глупцы не ведали, что зря
безумец в залы вхож.
Кинжал остёр у дурака,
и помыслы нечисты.
Корона вместо колпака
на голове убийцы.
случайное волшебное одноручное оружие

Устаревшие версии

Существуют устаревшие версии предмета.

Изменено
в версии
Свойства
2.6.0


+50% к глобальному множителю критического удара
2.2.0


+35% к глобальному множителю критического удара

История изменений

Версия Изменения
2.6.0
  • Значение собственного свойства снижено до +35% (было +50%).
  • Урон увеличен до 29-67 (было 24-55).
2.2.0
  • Все источники увеличения множителя критического удара теперь стали дополнительным множителем критического удара. Теперь критический удар будет работать так, как большинство игроков уже думали, что он работает.
  • Из-за этого эффективность на существующих персонажах снизилась на 33% несмотря на те же значения. Некоторые значения были исправлены, чтобы компенсировать эффективность.
  • Следующие значения были увеличены на 50% для игроков и на 30% для монстров: Все значения критического удара на дереве, Камень усиления критических ударов, значения для монстров с мощными критическими ударами, камень Слабость и Слабость, накладываемая монстрами и всеми другими источниками, свойство карты и свойство осквернённых самоцветов.