Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Ослепление (эффект)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Ослепление
Отрицательный эффект
Blind status icon.png
Ваша меткость значительно снижена
Ослепленный Роа

Ослепление - это негативный эффект, который на 50% снижает шанс попасть по цели у носителя, а также снижает его радиус обзора.

Механика[править | править код]

Базовая длительность Ослепления - 4 секунды. Атака при наличии эффекта От ударов нельзя уклониться или по цели, которая имеет эффект Несокрушимость (или аналогичный) имеет 0% шанс промахнуться, так что Ослепление в этом случае не работает.

Так как ослепление влияет на Шанс поражения оно также влияет на нанесение критических ударов атаками;уменьшается шанс пройти проверку подтверждения критического удара. Подробнее смотрите Критический удар.[1]

Расчеты[править | править код]

Вы наносите удар, во время действия на вас Ослепления:

Шанс попасть итог = 0,5 * (1 - Шанс цели укл)=0,5 * Шанс попасть

По вам наносят удар монстр, на которого действует Ослепление:

Шанс уклониться итог = 1 - 0,5 * Шанс попасть монстра =  0,5 * (1 + Шанс уклониться)

Таким образом, допустим, вы имеет 35% шанс избежать удара в обычном случае, тогда если цель ослеплена:

Шанс уклониться: 0,5 * (1 + 0,35) = 67,5%

Ослепление врага также снизит шанс того, что нанесенный по вам удар станет критическим:

Реальный шанс КУ = [Шанс критического удара] * [Шанс попасть]

Используем величины из предыдущего примера, и возьмем 20% шанс врага нанести критический удар, тогда:

Шанс КУ обычно = 20% * (1 - 35%) = 13% 
Шанс КУ под ослеплением = 20% * (1 - 67.5%) = 6.5%

Иммунитет к ослеплению[править | править код]

Персонаж может получить иммунитет к ослеплению из следующих источников:

ПредметУр.Свойства
Взгляд ХинекорыВзгляд Хинекоры
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 20+(10-16) ко всем характеристикам+1000 к меткости
(6-10)% шанс уворота от ударов атаками
(6-10)% шанс уворота от ударов чарами
Не может быть ослеплён
Помни прошлое, ожидай будущее.
20+(10-16) ко всем характеристикам+1000 к меткости
(6-10)% шанс уворота от ударов атаками
(6-10)% шанс уворота от ударов чарами
Не может быть ослеплён

Приспешники могут получить иммунитет к ослеплению из следующих источников:

ПредметУр.Свойства
Накидка Томора АйлиНакидка Томора Айли
Одеяние эрудита
Качество: +20%
Энерг. щит: (294-348)
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 56, 152 Инт(150-200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
Известный благородным,
изгнанный немногими,
он бродит в темноте
и смотрит из чрева города.
56(150-200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными

Источники[править | править код]

Камни умений[править | править код]

Связанные базовые свойства[править | править код]

Следующие камни умений имеют свойства, связанные с ослеплением:

КаменьСилаЛовк.Инт.Ур.
Камень и плотьКамень и плотьЧары, Аура, Область, Стойка
Удержано маны: 25%
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 2.00 сек.
Требуется Уровень 16Герой окружает себя аурой, по-разному влияющей на него и врагов в зависимости от его стойки. При повторном использовании переключает стойки между стойкой крови и стойкой песка.За 1% Качества:1230.5% повышение скорости перезарядки уменийПоложительный эффект дарует 0.5% увеличение уклонения и брониПоложительный эффект дарует 1% увеличение урона, если недавно вы сменили стойкуВ стойке песка ближайшие враги ослеплены
В стойке песка вы получаете на (9-11)% меньше урона от атак врагов, не находящихся поблизости
В стойке крови ближайшие враги изувечены
Враги, изувеченные этим умением, получают увеличенный на (13-16)% физический урон
(0-50)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Камень и плоть skill icon.png
дадаN/A16

Связанные свойства качества[править | править код]

Следующие камни умений имеют свойства качества, связанные с ослеплением:

В настоящее время нет камней умений, свойства качества которых связаны с ослеплением.

Камни поддержки[править | править код]

Связанные базовые свойства[править | править код]

Следующие камни поддержки имеют свойства, связанные с ослеплением:

КаменьСилаЛовк.Инт.Ур.
ОслеплениеОслеплениеПоддержка
Изображение: x
Требуется Уровень 8Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.За 1% Качества:123Усиленные умения имеют 1% увеличение длительности ослепленияУсиленные умения имеют 0.5% шанс ослепить врагов при нанесении удараУсиленные умения имеют 2% увеличение шанса критического удара по ослепленным врагамУсиленные умения имеют 10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Усиленные умения имеют (0-38)% увеличение длительности ослепления
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
N/AдаN/A8

Связанные свойства качества[править | править код]

Следующие камни поддержки имеют свойства качества, связанные с ослеплением:

В настоящее время нет камней поддержки, свойства качества которых связаны с ослеплением.

Предметы[править | править код]

Уникальные предметы[править | править код]

ПредметУр.Свойства
Глаз хранителяГлаз хранителя
Радужный самоцвет
Максимум: 1(4-6)% увеличение максимума энергетического щита
(4-6)% увеличение максимума здоровья
(4-6)% увеличение максимума маны
<Два или три случайных свойства аур>
Один за другим они вступали в борьбу с существом,
которого не могли ни победить, ни даже понять,
и один за другим становились его частью.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
1(4-6)% увеличение максимума энергетического щита
(4-6)% увеличение максимума здоровья
(4-6)% увеличение максимума маны
<Два или три случайных свойства аур>
(1-1.5)% от урона от огня похищается в виде здоровья под действием Жгучей злобы
Под действием Жгучей злобы урон пробивает (10-15)% сопротивления огню
+(30-50)% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы
(40-60)% увеличение урона от огня под действием Жгучей злобы
Дарует (15-25)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня под действием Жгучей злобы
Под действием Жгучей злобы (25-40)% физического урона становится уроном от огня
Под действием Ясности ума (6-10)% от урона берется сначала из маны вместо здоровья
Под действием Ясности ума (15-20)% полученного урона при получении удара восстанавливается в виде маны в течение 4 секунд
Под действием Ясности ума (6-10)% от максимума маны добавляется в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10-15)% повышение скорости восстановления маны под действием Ясности ума
(10-15)% шанс восстановить 10% от максимума маны при использовании умения под действием Ясности ума
-(10-5) к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями под действием Ясности ума
+(600-1000) к броне под действием Решимости
Под действием Решимости +(5-8)% шанс блокировать урон от атак
(5-8)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости
Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на (60-40)% дополнительный урон от критических ударов
(50-40)% уменьшение получаемого отраженного физического урона под действием Решимости
Невосприимчивость к Беззащитности под действием Решимости
Под действием Дисциплины +(5-8)% шанс блокировать урон от чар
Под действием Дисциплины получает +(20-30) энергетического щита за каждый удар по врагу
(10-15)% повышение скорости восстановления энергетического щита под действием Дисциплины
Регенерация (1.5-2.5)% энергетического щита в секунду под действием Дисциплины
(30-40)% ускорение начала перезарядки энергетического щита под действием Дисциплины
+(5-8)% шанс уклониться от ударов от атак под действием Грации
Под действием Грации вы получаете (30-50)% шанс ослепить врагов, которые нанесли вам удар
(6-10)% шанс уворота от ударов атаками под действием Грации
(10-15)% повышение скорости передвижения под действием Грации
Невосприимчивость к Слабости под действием Грации
(5-8)% шанс уворота от ударов чарами под действием Спешки
(30-50)% повышение скорости перезарядки умений передвижения, используемых во время действия Спешки
Под действием Спешки отрицательные эффекты на вас истекают на (20-15)% быстрее
Вы получаете эффект Боевой раж на 4 секунд(-ы) при убийстве под действием Спешки
Под действием Спешки вы получаете Форму призрака
Под действием Спешки Путы времени не имеют воздействия
Под действием Холодной ненависти добавляет от (58-70) до (88-104) урона от холода
+(1.2-1.8)% к шансу критического удара под действием Холодной ненависти
Под действием Холодной ненависти урон пробивает (10-15)% сопротивления холоду
(40-60)% увеличение урона от холода под действием Холодной ненависти
Под действием Холодной ненависти (25-40)% физического урона становится уроном от холода
+(18-22)% к множителю постепенного урона под действием Злорадства
(8-12)% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита под действием Злорадства
Невосприимчивость к кровотечению под действием Злорадства
Невосприимчивость к яду под действием Злорадства
Наложенные вами состояния, наносящие урон, под действием Злорадства наносят урон на (10-15)% быстрее
Нельзя ослепить под действием Точности
Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар под действием Точности
(40-60)% увеличение урона от атак под действием Точности
(10-15)% повышение скорости атаки под действием Точности
+(20-30)% к множителю критического удара под действием Точности
(8-12)% шанс нанести двойной урон под действием Гордости
25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости
Под действием Гордости наложенные вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удара(-ов)
(40-60)% увеличение физического урона от атак под действием Гордости
Ваши удары устрашают врагов на 4 секунды под действием Гордости
+(30-50)% к сопротивлению хаосу под действием Спасения от стихий
(50-40)% уменьшение получаемого отраженного урона от стихий под действием Спасения от стихий
Под действием Спасения от стихий (8-12)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
Под действием Спасения от стихий (8-12)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
Под действием Спасения от стихий (8-12)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
Невосприимчивость к Уязвимости к стихиям под действием Спасения от стихий
Иммунитет к поджогу под действием Спасения от огня
Под действием Спасения от огня (6-10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
Невосприимчивость к эффекту горящей земли под действием Спасения от огня
Невосприимчивость к Горючести под действием Спасения от огня
Иммунитет к заморозке под действием Спасения от холода
Под действием Спасения от холода (6-10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли под действием Спасения от холода
Невосприимчивость к Обморожению под действием Спасения от холода
Иммунитет к шоку под действием Спасения от молнии
Под действием Спасения от молнии (6-10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
Невосприимчивость к Проводимости под действием Спасения от молнии
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли под действием Спасения от молнии
(4-6)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости
Регенерация (1.2-2.2)% энергетического щита в секунду под действием Дисциплины
+(4-6)% шанс уклониться от ударов от атак под действием Грации
(0.8-1.2)% от урона похищается в виде здоровья под действием Живучести
Регенерация (100-140) здоровья в секунду под действием Живучести
+(20-30) здоровья за каждый удар по врагу под действием Живучести
(50-70)% увеличение восстановления здоровья от флаконов под действием Живучести
(10-15)% повышение скорости восстановления здоровья под действием Живучести
Регенерация (1-1.5)% здоровья в секунду под действием Живучести
(70-100)% повышение шанса критического удара под действием Грозного гнева
(40-60)% увеличение урона от молнии под действием Грозного гнева
(1-1.5)% урона от молнии похищается в виде энергетического щита под действием Грозного гнева
Под действием Грозного гнева урон пробивает (10-15)% сопротивления молнии
Дарует (15-25)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии под действием Грозного гнева
Под действием Грозного гнева (25-40)% физического урона становится уроном от молнии
(10-15)% повышение скорости сотворения чар под действием Фанатизма
Эффекты освящённой земли, которую вы создали под действием Фанатизма, не спадают в течение 2 секунд
Созданная вами под действием Фанатизма освящённая земля увеличивает получаемый противниками урон на (8-10)%
(100-120)% повышение шанса критического удара по врагам на освящённой земле под действием Фанатизма
Под действием Фанатизма критические удары пробивают (8-10)% сопротивления врагов стихиям
Вы получаете Колдовской выброс на 4 секунды при создании освящённой земли под действием Фанатизма
30% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения энергетического щита под действием Фанатизма
Логово ночиЛогово ночи
Талисман чёрной пасти
Уровень талисмана: 1Требуется Уровень 12Имеет 1 гнездо+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Уроном хаосом 10 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 10 уровня
Размещённые камни усилены Сотворением чар при оглушении 10 уровня
Осквернено
Когда по небу катится Солярис,
с её дороги убегает мрак.
Но стоит солнцу скрыться в серой хмари —
Наружу кажет нос лишь сильный иль дурак.
12Имеет 1 гнездо+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Уроном хаосом 10 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 10 уровня
Размещённые камни усилены Сотворением чар при оглушении 10 уровня
Осквернено
Взгляд ХинекорыВзгляд Хинекоры
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 20+(10-16) ко всем характеристикам+1000 к меткости
(6-10)% шанс уворота от ударов атаками
(6-10)% шанс уворота от ударов чарами
Не может быть ослеплён
Помни прошлое, ожидай будущее.
20+(10-16) ко всем характеристикам+1000 к меткости
(6-10)% шанс уворота от ударов атаками
(6-10)% шанс уворота от ударов чарами
Не может быть ослеплён
Мягкое касание АзенатМягкое касание Азенат
Шёлковые перчатки
Качество: +20%
Энерг. щит: 20
Требуется Уровень 25, 39 Инт+(20-30) к интеллекту
+(60-80) к максимуму здоровья
+(60-80) к максимуму маны
При нанесении удара проклинает врагов Путами времени с усиленным на 40% эффектом
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
Охлади пыл и направь острие.
25+(20-30) к интеллекту
+(60-80) к максимуму здоровья
+(60-80) к максимуму маны
При нанесении удара проклинает врагов Путами времени с усиленным на 40% эффектом
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
Амулет расплатыАмулет расплаты
Амулет с цитрином
Требуется Уровень 30+(16-24) к силе и ловкости(25-40)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(30-50)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
(40-50)% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
Ослепление не влияет на ваш радиус обзора
Накладываемое вами ослепление отражается на вас
Око за око.
30+(16-24) к силе и ловкости(25-40)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(30-50)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
(40-50)% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
Ослепление не влияет на ваш радиус обзора
Накладываемое вами ослепление отражается на вас
Тёмный провидецТёмный провидец
Скипетр тени
Скипетр
Качество: +20%
Физический урон: 34.852.8
Шанс критического удара: 6.20%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 11
Требуется Уровень 32, 52 Сила, 62 Инт22% увеличение урона от стихий(40-60)% увеличение глобального урона
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Ослепление не влияет на ваш шанс нанести удар
Пока вы ослеплены, на ослепленных вами врагов действует Злословие
<Два из трёх случайных свойств>
Кормись светом живущих
и разноси мрак окрест
до поры слияния во тьме.
3222% увеличение урона от стихий(40-60)% увеличение глобального урона
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Ослепление не влияет на ваш шанс нанести удар
Пока вы ослеплены, на ослепленных вами врагов действует Злословие
<Два из трёх случайных свойств>
+1 к максимуму энергетического щита за уровень
+1 к максимуму здоровья за уровень
+1 к максимуму маны за уровень
Стратегема КонминаСтратегема Конмина
Щит духа из старых костей
Качество: +20%
Энерг. щит: (122-138)
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 41, 100 Инт(15-20)% увеличение урона от чарВызывает срабатывание Тумана войны 20 уровня при срабатывании вашей ловушки
+(20-30) к интеллекту
(250-300)% увеличение энергетического щита
(30-50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
"Умеющие воевать не дают волю злости.
Умеющие побеждать не дают волю страху.
Потому мудрые побеждают до самого боя,
а неумехи идут в бой ради победы."
41(15-20)% увеличение урона от чарВызывает срабатывание Тумана войны 20 уровня при срабатывании вашей ловушки
+(20-30) к интеллекту
(250-300)% увеличение энергетического щита
(30-50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
Затмение СолярисЗатмение Солярис
Кристальный жезл
Жезл
Качество: +20%
Физический урон: 33.662.4
Урон от стихий: (30-45)–(60-80)
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: (1.38-1.43)
Дальность оружия: 120
Требуется Уровень 45, 146 Инт(29-33)% увеличение урона от чарДобавляет от (30-45) до (60-80) урона от огня
(6-10)% повышение скорости атаки
+(27-33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(120-140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Каждые десять лет Лунарис глотает Солярис. Каждый раз Солярис рождается заново.
45(29-33)% увеличение урона от чарДобавляет от (30-45) до (60-80) урона от огня
(6-10)% повышение скорости атаки
+(27-33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(120-140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Копия Механизма МэлоуниКопия Механизма Мэлоуни
Витиеватый колчан
Требуется Уровень 45Имеет 1 гнездоИмеет гнезд: 2
Вызывает срабатывание размещенного умения лука, когда вы сотворяете чары с луком в руках
(7-12)% повышение скорости сотворения чар
+(50-70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
«Полуночный Лудильщик оказал нам неоценимую помощь, однако наше сотрудничество было недолгим. Когда мы не смогли продвинуться в воскрешении, он стал работать сам по себе».
45Имеет 1 гнездоИмеет гнезд: 2
Вызывает срабатывание размещенного умения лука, когда вы сотворяете чары с луком в руках
(7-12)% повышение скорости сотворения чар
+(50-70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
Механизм МэлоуниМеханизм Мэлоуни
Витиеватый колчан
Требуется Уровень 45Имеет 1 гнездоИмеет гнезд: 2
Вызывает срабатывание размещенного умения лука при атаке луком
(7-12)% повышение скорости атаки
+(50-70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
Работа в полночь отнимает жизни днём;
зловещая стрела тайком сразит другого лиходея.
Я вновь увижу их, но только после завершения трудов.
45Имеет 1 гнездоИмеет гнезд: 2
Вызывает срабатывание размещенного умения лука при атаке луком
(7-12)% повышение скорости атаки
+(50-70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
Сумерки МэлоуниСумерки Мэлоуни
Колчан промысловых стрел
Требуется Уровень 55(25-35)% увеличение длительности оглушения на врагах10% повышение скорости атаки
+(50-70) к максимуму здоровья
+(12-16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8-10) до (14-16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40-60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
Не бойся тьмы и песни ночи,
забудь про лук и тихий вскрик.
Сомкни уста и светлы очи,
ведь с дымом улетели дни.
55(25-35)% увеличение длительности оглушения на врагах10% повышение скорости атаки
+(50-70) к максимуму здоровья
+(12-16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8-10) до (14-16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40-60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
Накидка Томора АйлиНакидка Томора Айли
Одеяние эрудита
Качество: +20%
Энерг. щит: (294-348)
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 56, 152 Инт(150-200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
Известный благородным,
изгнанный немногими,
он бродит в темноте
и смотрит из чрева города.
56(150-200)% увеличение энергетического щита
Приспешников нельзя ослепить
Приспешники имеют 15% шанс ослепить врага при нанесении удара
Размещённые камни усилены Вытягиванием здоровья 16 уровня
Найденные волшебные предметы выпадают опознанными
Укус ФаррулУкус Фаррул
Шутовская маска
Качество: +20%
Уклонение: (471-533)
Энерг. щит: (93-105)
Требуется Уровень 57, 64 Ловк, 64 ИнтДарует умение Дух кошки 20 уровня
(180-220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25-35)% к сопротивлению холоду
+1% к шансу критического удара, пока на вас действует Дух кошки
Критические удары имеют (10-20)% шанс ослепить врагов, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40-50)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
Только дурак колотит в панцирь черепахи.
Первая Равнин учит нас использовать слабости
и создавать их, если слабостей пока нет.
57Дарует умение Дух кошки 20 уровня
(180-220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25-35)% к сопротивлению холоду
+1% к шансу критического удара, пока на вас действует Дух кошки
Критические удары имеют (10-20)% шанс ослепить врагов, пока на вас действует Кошачья скрытность
(40-50)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
ЭфигонЭфигон
Золотой амулет
Требуется Уровень 57(12-20)% повышение редкости найденных предметов+25 к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
+(100-150) к меткости
+(100-150) к уклонению
+(20-30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
От света мы обзавелись тенями
и с темнотой связали имена.
57(12-20)% повышение редкости найденных предметов+25 к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
+(100-150) к меткости
+(100-150) к уклонению
+(20-30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
Театр призраковТеатр призраков
Тиковый круглый щит
Качество: +20%
Шанс заблокировать удар: 23%
Броня: (550-681)
Уклонение: (550-681)
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 58, 74 Сила, 74 Ловк180% ускорение восстановления блока+2 к уровню размещённых камней поддержки
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300-400)% повышение брони и уклонения
(30-50)% шанс избежать кровотечения
(8-15)% повышение скорости атаки и сотворения чар пока Физическая Эгида истощена
(50-70)% увеличение шанса критического удара пока Физическая Эгида опустошена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
Не позволяй публике узнать твою истинную суть.
Запутывай и смущай их, чтобы ударить, когда они этого не ждут.
58180% ускорение восстановления блока+2 к уровню размещённых камней поддержки
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300-400)% повышение брони и уклонения
(30-50)% шанс избежать кровотечения
(8-15)% повышение скорости атаки и сотворения чар пока Физическая Эгида истощена
(50-70)% увеличение шанса критического удара пока Физическая Эгида опустошена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
Тоска луныТоска луны
Волшебный жезл
Жезл
Качество: +20%
Физический урон: (103.6-110.6)(196.1-209.35)
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: 1.50
Дальность оружия: 120
Требуется Уровень 59, 188 Инт(33-37)% увеличение урона от чарРазмещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
(30-40)% увеличение урона от чар
(250-275)% увеличение физического урона
+10 к интеллекту
(20-30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Заточена во тьме
на долгие столетия
и плачет одинокая луна.
59(33-37)% увеличение урона от чарРазмещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
(30-40)% увеличение урона от чар
(250-275)% увеличение физического урона
+10 к интеллекту
(20-30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Гордыня КондоГордыня Кондо
Клинок эзомита
Двуручный меч
Качество: +20%
Физический урон: (210.8-229.4)(391-425.5)
Шанс критического удара: 6.50%
Атак в секунду: 1.40
Дальность оружия: 13
Требуется Уровень 61, 113 Сила, 113 Ловк+25% к глобальному множителю критического удара(220-250)% увеличение физического урона
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Не может похищать здоровье от критических ударов
30% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Сверкает бледно в лунном свете ночи
Гордыня Кондо, дожидаясь боя.
Бурлят огнём и злым желаньем очи,
и, страстно жаждая чужой пролитой крови,
как вихрь стальной несётся он вперёд,
посеять смерть и хаос, где пройдёт.
61+25% к глобальному множителю критического удара(220-250)% увеличение физического урона
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам
Не может похищать здоровье от критических ударов
30% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Солнечная КоронаСолнечная Корона
Кристальный жезл
Жезл
Качество: +20%
Физический урон: 33.662.4
Урон от стихий: (30-45)–(60-80)
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: (1.38-1.43)
Дальность оружия: 120
Требуется Уровень 63, 146 Инт(29-33)% увеличение урона от чарВызывает срабатывание Слепящей ауры 20 уровня, если экипирован
Добавляет от (30-45) до (60-80) урона от огня
(6-10)% повышение скорости атаки
+(27-33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
(120-140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на меткость
Добавляет от (145-157) до (196-210) урона от огня к ударам этим оружием по ослепленным врагам
Легенда гласит, что Солярис возьмёт над Лунарис верх, и ночь будет изгнана навсегда.
63(29-33)% увеличение урона от чарВызывает срабатывание Слепящей ауры 20 уровня, если экипирован
Добавляет от (30-45) до (60-80) урона от огня
(6-10)% повышение скорости атаки
+(27-33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
(120-140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на меткость
Добавляет от (145-157) до (196-210) урона от огня к ударам этим оружием по ослепленным врагам
Обитель демоновОбитель демонов
Амулет с нефритом
Требуется Уровень 64+(20-30) к ловкости(20-30)% увеличение урона от холода
+(35-40)% к сопротивлению холоду
При получении удара охлаждает врага на 1 секунду, снижая скорость его действий на 30%
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Урон пробивает 20% сопротивления холоду охлаждённых врагов
Бесконечное падение начинается с единственного мгновения,
после которого все обречены.
64+(20-30) к ловкости(20-30)% увеличение урона от холода
+(35-40)% к сопротивлению холоду
При получении удара охлаждает врага на 1 секунду, снижая скорость его действий на 30%
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Урон пробивает 20% сопротивления холоду охлаждённых врагов
Несущий дождьНесущий дождь
Кошмарный бацинет
Качество: +20%
Броня: (518-680)
Уклонение: (745-978)
Требуется Уровень 67, 62 Сила, 85 ЛовкРазмещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 18 уровня
Размещённые камни усилены Ускорением атак 18 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 18 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200-300)% повышение брони и уклонения
+(200-220) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
-На чем ты стоишь?!
-На святой земле, в потоках кровавых слез!
67Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 18 уровня
Размещённые камни усилены Ускорением атак 18 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 18 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200-300)% повышение брони и уклонения
+(200-220) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови
Голодная петляГолодная петля
Кольцо без камня
Требуется Уровень 70Имеет 1 гнездоПоглощает размещённые неосквернённые камни поддержки при достижении ими максимального уровня
Может поглотить дополнительных неосквернённых камней поддержки: 4
Не было поглощено ни одного камня
<Свойство поглотившегося камня поддержки>
Смотри куда суёшь свой палец.
70Имеет 1 гнездоПоглощает размещённые неосквернённые камни поддержки при достижении ими максимального уровня
Может поглотить дополнительных неосквернённых камней поддержки: 4
Не было поглощено ни одного камня
<Свойство поглотившегося камня поддержки>
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном хаосом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном холодом 20 уровня
Размещённые камни усилены Уроном огнем 20 уровня
Поглощен 1 камень
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном молнией 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Меткостью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Архимагом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Кольцом стрел 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Уроном хаосом 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Уроном холодом 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Уроном огнём 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Уроном молнией 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Зовом предков 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Кольцом стрел 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Богохульством 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённой Жестокостью 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Уроном от горения 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Сотворением чар при критическом ударе 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Сотворением чар при поддержании 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённой Цепью 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Пронизывающим холодом 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Контролируемым разрушением 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены пробуждённым Касанием порчи 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждёнными Смертельными состояниями 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённой Концентрацией стихий 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Пронизывающим жаром 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Разветвлением 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённой Щедростью 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждёнными Многими дополнительными снарядами 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённой Расширенной областью действия 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждёнными Пронизывающими молниями 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Физическим уроном ближнего боя 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Раскатистым ударом 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Уроном приспешников 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Градом ударов 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Каскадом чар 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Эхом магии 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Стремительным недугом 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждёнными Безграничными состояниями 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Высвобождением 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждёнными Яростными снарядами 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённой Манипуляцией пустотой 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены пробуждённым Уроном от стихий атаками 5 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Стрельбой очередями 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Богохульством 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Жаждой крови 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Магией крови 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Леденящим охлаждением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Жестокостью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сотворением чар при критическом ударе 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сотворением чар при получении урона 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сотворением чар при убийстве в ближнем бою 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сотворением чар при оглушении 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сотворением чар при поддержании 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Цепью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Воспламенением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Губительным прикосновением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Заряженными минами 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Боем вплотную 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Кассетными ловушками 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Пронизывающим холодом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Средоточием 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Добиванием 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Касанием порчи 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Смертельными состояниями 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Хищником 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Разложением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Эффективностью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Концентрацией стихий 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Пронизывающей стихией 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Разгулом стихий 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Усилителем 3 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Похищением энергетического щита 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Улучшителем 3 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Наставником 3 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Ускорением атак 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Голодным остервенением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Пронизывающим жаром 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Кулаком войны 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Паникой 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Разветвлением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Укреплением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Заряженными ловушками 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Щедростью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Множеством дополнительных снарядов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Большим залпом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Переохлаждением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Укусом Льда 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Жертвенностью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Проколом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Обреченностью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном от горения 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни улучшены Усилением критических ударов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Учащением критических ударов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Продлением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном приспешников 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Скоростью приспешников 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Пылающим легионом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Возбуждением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Железной хваткой 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Железной волей 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Количеством предметов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Редкостью предметов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Отбрасыванием 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Меньшим ядом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Здоровьем за удар 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Похищением здоровья 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Пронизывающими молниями 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Увечьем 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Вытягиванием маны 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Живым щитом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном при полном здоровье 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Раскатистым ударом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Минным полем 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Призрачным лучником 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Эхом магии 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Градом ударов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Множеством тотемов 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Дополнительными ловушками 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Клинком во тьме 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Боевым ражем 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камени усилены Залпом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Яростными снарядами 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Физическим уроном в молнии 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Пронзанием 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Сосредоточением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Стрельбой в упор 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Ядом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Зарядом энергии при критическом ударе 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Распылением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Свирепостью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Тотемом-баллистой 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Стремительным недугом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Затруднением блока 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сокращением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Вдохновением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Цепным подрывом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Усиленной миной 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Беспощадностью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Вторым дыханием 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Ударной волной 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Каскадом чар 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Интенсивностью 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Зовом предков 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Усиленным поддержанием 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Оглушением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Стихийным войском 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Сотворением фантома при убийстве 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Быстрой сборкой 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Быстрым клеймением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Ловушкой 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Улучшенными ловушками 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещенные камни усилены Высвобождением 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Срочными приказами 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Едкими токсинами 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Манипуляцией пустотой 20 уровня
Поглощен 1 камень
Размещённые камни усилены Уроном от стихий атаками 20 уровня

Свойства[править | править код]

Осквернение[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
V2BlindImmunityCorruptedItemОсквернение1Не может быть ослеплёнhelmet 1000
default 0
V2SupportedByBlindCorruptedItemОсквернение1Размещённые камни усилены Ослеплением 10 уровняbow 1000
default 0

Зачарование[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
EnchantmentBlindItemЗачарование83Ослепленные вами враги имеют 30% снижение шанса критического удараbelt 1
default 0

Ремесло[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
ИзбранныйCraftedПрефикс1(26-45)% увеличение физического урона
(10-12)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
wand 0
sceptre 0
dagger 0
weapon 0
default 0
ИзбранныйCraftedПрефикс25(46-65)% увеличение физического урона
(13-15)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
wand 0
sceptre 0
dagger 0
weapon 0
default 0
ИзбранныйCraftedПрефикс50(66-85)% увеличение физического урона
(16-17)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
wand 0
sceptre 0
dagger 0
weapon 0
default 0
ИзбранныйCraftedПрефикс75(86-105)% увеличение физического урона
(18-20)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
wand 0
sceptre 0
dagger 0
weapon 0
default 0
ИзбранныйCraftedПрефикс60(81-85)% увеличение физического урона
(13-15)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
ИзбранныйCraftedПрефикс72(86-94)% увеличение физического урона
(16-17)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
ИзбранныйCraftedПрефикс81(95-105)% увеличение физического урона
(18-20)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0

Самоцветы Бездны[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
ослепленияAbyss JewelСуффикс32(3-4)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиabyss_jewel_ranged 800
abyss_jewel_melee 800
default 0
ослепленияAbyss JewelСуффикс65(5-6)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиabyss_jewel_ranged 400
abyss_jewel_melee 400
default 0
удушьяAbyss JewelСуффикс32Приспешники имеют (3-4)% шанс ослепить при нанесении удара атакамиabyss_jewel_summoner 800
default 0
удушьяAbyss JewelСуффикс65Приспешники имеют (5-6)% шанс ослепить при нанесении удара атакамиabyss_jewel_summoner 400
default 0

Спуск[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
подземельяDelveСуффикс1(4-6)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удараabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
boots 0
helmet 0
dex_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
default 0

Прочие[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
BlindEnemiesWhenHitUber1__ItemУникальный120% шанс ослепить врагов, когда они наносят по вам ударclaw_shaper 0
default 0
измененияItemСуффикс68(5-6)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиquiver_shaper 1000
default 0
измененияItemСуффикс75(7-8)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиquiver_shaper 1000
default 0
измененияItemСуффикс81(9-10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиquiver_shaper 1000
default 0
измененияItemСуффикс68(5-6)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Размещённые камни усилены Ослеплением 16 уровня
gloves_shaper 800
default 0
измененияItemСуффикс75(7-8)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Размещённые камни усилены Ослеплением 18 уровня
gloves_shaper 800
default 0
измененияItemСуффикс80(9-10)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Размещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
gloves_shaper 800
default 0
ДревнегоItemСуффикс68(5-6)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
quiver_shaper 0
axe_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
ДревнегоItemСуффикс75(7-8)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
quiver_shaper 0
axe_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
ДревнегоItemСуффикс81(9-10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
quiver_shaper 0
axe_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
измененияItemСуффикс68(80-100)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагамclaw_shaper 1000
default 0
ДревнегоItemСуффикс68Дарует +(35-50) здоровья за каждый удар этим оружием по ослеплённым врагамclaw_elder 1000
default 0
искупленияItemСуффикс68(8-11)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удараgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
искупленияItemСуффикс80(12-15)% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удараgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
ОсвободительныйItemПрефикс75Ближайшие враги получают ослеплениеbody_armour_eyrie 500
default 0
искупленияItemСуффикс68(15-18)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
искупленияItemСуффикс70(19-22)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
искупленияItemСуффикс73(23-25)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
НепроницаемыйHeist AreaПрефикс46Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, ослепления и кровотеченияdefault 800
НепроницаемыйHeist AreaПрефикс73Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, ослепления и кровотеченияdefault 800
НепроницаемыйHeist AreaПрефикс78Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, ослепления и кровотеченияdefault 800

Связанные пассивные умения[править | править код]

Базовые и значимые[править | править код]

НазваниеСвойства
Уклонение и длительность ослепления
Evasion passive skill icon.png
12% увеличение уклонения
20% увеличение длительности ослепления [1]
Уклонение и избежание ослепления
Evasion passive skill icon.png
14% увеличение уклонения
+100 к уклонению
40% шанс избежать ослепления [1]
Уклонение и шанс ослепления
Evasion passive skill icon.png
14% увеличение уклонения
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками [1]
Урон и критические удары по ослепленным врагам
AttackBlindNode passive skill icon.png
25% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
12% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам [1] [2]
Шанс ослепить
AttackBlindNode passive skill icon.png
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками [1]
Когти ястреба
ClawNotable1 passive skill icon.png
40% повышение шанса критического удара когтями
+25% к множителю критического удара когтями
10% шанс ослепить врагов при нанесении критического удара [1]
Слепящие удары
AttackBlindNotable passive skill icon.png
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
40% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
15% повышение глобальной меткости [1]
Тихие шаги
EvasionAndBlindNotable passive skill icon.png
20% увеличение уклонения
60% шанс избежать ослепления
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
+200 к уклонению [1]

Кластерные[править | править код]

НазваниеСвойства
Дезориентирующие раны
PhysicalDamageOverTimeNotable passive skill icon.png
25% увеличение урона от кровотечения
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам [1]
Изменчивая тень
EvasionNotable passive skill icon.png
+20 к ловкости
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
20% увеличение уклонения [1]
Отвлекающий манёвр
IncreasedElementalDamage passive skill icon.png
25% увеличение урона от стихий
10% шанс ослепить ближайших врагов, когда вы используете умение стихий [1]
Сглаз
CurseEffectNotable passive skill icon.png
Проклятые вами враги получают увеличенный на 5% урон
Непроклятые враги, на которых вы накладываете проклятия не-ауры, ослепляются на 4 секунды [1]
Чистое коварство
ColdResistNotable passive skill icon.png
+20 к ловкости
30% уменьшение количества маны, удержанной Спасением от холода
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара [1]

Восхождения[править | править код]

Класс
Восхождения
НазваниеСвойства
Вознесшаяся
Вознесшаяся avatar.png
Гладиатор
Gladiator (Ascendants) passive skill icon.png
15% шанс блокировать урон от чар
+3% к максимальному шансу блокировать урон от атак
На 25% больше урона от кровотечения
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
15% шанс блокировать урон от атак [1]
Вознесшаяся
Вознесшаяся avatar.png
Диверсант
Saboteur (Ascendants) passive skill icon.png
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Урон пробивает 8% сопротивления всем стихиям врагов
30% увеличение области действия
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду [1]
Гладиатор
Гладиатор avatar.png
Кровавая пелена
GLADBloodInEyes (Gladiator) passive skill icon.png
10% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам
Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение [1]
Диверсант
Диверсант avatar.png
Рожденный во мраке
ShadowsDarknessBlind (Saboteur) passive skill icon.png
Не может быть ослеплён
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара
10% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
30% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
Ближайшие враги получают ослепление
[1]

Ключевые[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

Кластерные[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
1.2.0
  • Blind now reduces hit chance by 50% rather than by 75%.
1.0.0
  • Blinded players now have minimum light radius.

Ссылки[править | править код]

  1. Mark_GGG (November 5, 2012). "Mechanics thread". Официальный форум Path of Exile. Получено September 2, 2014.