На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Оглушение (механика)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
"Станлок" боссов - Показано оглушения через умение РасколРасколАтака, Область, Ближний бойРасход маны: 8Время применения: 1.00 сек.Скорость атаки: 75% от базовойЭффективность добавленного урона: (175%-220%)Требуется Уровень 12Герой сотрясает землю булавой, скипетром, топором или посохом, создавая волну взрытой почвы, которая наносит урон врагам в области перед героем. Каждый задетый волной противник создает дополнительную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг.За 1% Качества:0.5% увеличение области действияНаносит (175-220)% от базового уронаУдарные волны наносят на 60% меньше урона+(0-6) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.[1]

Когда игрок или монстр получают урон, существует шанс, что этот урон оглушит их. Оглушение прерывает любое действие объекта, анимация которого проигрывалась в данный момент.


Содержание

Механика

Обратите внимание, что Оглушение запрещает только действия с анимацией, тогда как пассивные эффекты, в частности блокирование, будут по-прежнему работать (то же относится и к Восстановлению после блока).

Шанс оглушения рассчитывается на основе урона, нанесенного одним ударом, и сравнением его с максимальным здоровьем. Обратите внимание, что учитывается именно нанесенный урон, а не полученный (после снижения)
Ни постепенный ни отраженный урон не может привести к оглушению.[2]

По умолчанию длительность оглушения равна 350мсек. При получении оглушения длительностью более 700мсек над головой цели появится вращающийся круг, информирующий об оглушении. Длительность оглушения может быть изменена модификатором ускорение восстановления после оглушения или блока, увеличение длительности оглушения врагов, увеличение длительности оглушения врагов двуручным оружием и т.п.

Шанс оглушения рассчитываться по следующей формуле:[3]

шанс огл. (%) = 200 * урон/ Макс.здоров.цели

Где Макс.здоров.цели - это максимальный запас здоровья цели на карте с одним игроком. Повышение здоровья монстров при игре в группе не влияет на Макс.здоров.цели.

Для игрока с Иммунитетом к хаосу, его Макс.здоров.цели рассчитывается от того здоровье, которое имел бы игрок, если бы не имел иммунитета[4]

Если шанс оглушения меньше 20%, то он просто игнорируется.[5] так что вам необходимо наносить от 10% Макс.здоров.цели чтобы была возможность ее оглушить. Нанесения более 50% Макс.здоров.цели гарантирует оглушение.

Порог оглушения

Модификаторы снижения порога оглушения снижают значение Макс.здоров.цели. К примеру, 25% снижение порога оглушения врагов означает, что в расчет будет браться лишь 75% от Макс.здоров.цели, что повысит шансы ее оглушить.[3]

Если общее снижение порога оглушения начинает превышать 75%, то оно начинает рассчитываться так:

75 + ( Снижение порога - 75) * 25 / ( Снижение порога -50 )

На количество гарантированных оглушений это влияет так:

  • Гиперболическая зависимость: От 0 до 75% снижения порога оглушения; в среднем при этом количество возможных гарантированных оглушений увеличивается с 2 до 8, ускоряя рост в конце.
  • Линейная зависимость: Каждые 3.125% снижения порога оглушения после 75% увеличивают количество возможных гарантированных оглушений на 1.

Пример

Если игрок имеет 110%снижение порога оглушения от умений и снаряжения, эффективное число будет следующим:

75 + ( 110 - 75 ) * 25 / ( 110 - 50 )
75 + 35 * 25 / 60
75 + 35 * 0.42
75 + 14.6 = 89.6% снижение порога оглушения
Показатель снижение
порога оглушения
Эффективное снижение
порога оглушения
Минимальный урон в % здоровья,
необходимый для оглушения
Минимальный урон в % здоровья,
необходимый для 100% оглушения
0% 0% 10% 50%
5% 5% 9.5% 47.5%
10% 10% 9% 45%
15% 15% 8.5% 42.5%
20% 20% 8% 40%
25% 25% 7.5% 37.5%
30% 30% 7% 35%
35% 35% 6.5% 32.5%
40% 40% 6% 30%
45% 45% 5.5% 27.5%
50% 50% 5% 25%
55% 55% 4.5% 22.5%
60% 60% 4% 20%
65% 65% 3.5% 17.5%
70% 70% 3% 15%
75% 75% 2.5% 12.5%
80% 79.2% 2.08% 10.4%
85% 82.1% 1.79% 9%
90% 84.4% 1.56% 7.8%
95% 86.1% 1.39% 7%
100% 87.5% 1.25% 6.25%
105% 88.6% 1.14% 5.7%
110% 89.6% 1.04% 5.2%
115% 90.4% 0.96% 4.8%
120% 91.1% 0.89% 4.5%
125% 91.7% 0.83% 4.2%
130% 92.2% 0.78% 3.9%
135% 92.6% 0.74% 3.7%
140% 93.1% 0.69% 3.5%
145% 93.4% 0.66% 3.3%
150% 93.8% 0.62% 3.1%

Энергетический щит

Пока у цель имеет не нулевой энергетический щит, она имеет 50% шанс избежать оглушения.[4] Проверка на избежание оглушения от ЭЩ происходит отдельно от расчета шанса оглушения цели. Сначала как обычно рассчитывается шанс оглушения, затем если в результате должно произойти оглушение, применяется 50% шанс что оглушение будет проигнорировано. Это же правило относится и к урону снизившему ЭЩ до нуля.

Избежание оглушения

Иммунитет

В игре есть способ получить полную невосприимчивость к оглушению. Среди таких способов:

  • Пассивное умение Несокрушимость
  • Пассивное умение Покорителя - Несокрушимый
  • Пассивное умение Вознесшейся - Покоритель
  • Пассивное умение Рубаки - Вечный голод (во время похищения)
  • Глаз ЧаюлыГлаз Чаюлы
    Амулет с ониксом
    Требуется Уровень 20+(10-16) ко всем характеристикам20% снижение максимума здоровья
    30% повышение редкости найденных предметов
    Не может быть оглушен
    Вечно смотрит, не моргая.

    Этот предмет можно улучшить Благословением Чаюлы
  • Опора эзомитаОпора эзомита
    Железная шапка
    Качество: +20%
    Броня: (28-40)
    Требуется 9 Сила20% увеличение глобального физического урона
    +(15-25) к броне
    +(25-50) к максимуму здоровья
    Невозможно уклониться от вражеских атак
    Не может быть оглушен
    Миг победы, о которой помнят, может длиться вечно.
  • Корни КаомаКорни Каома
    Поножи титана
    Качество: +20%
    Броня: 289
    Требуется Уровень 68, 120 СилаНе имеет гнёзд
    Не может быть отброшен
    +(150-200) к максимуму здоровья
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
    Несокрушимость
    Не юли. Вместо этого вдарь как следует.
  • Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Kiara's Determination".
  • Лапы Львиного глазаЛапы Львиного глаза
    Бронзовые ботинки
    Качество: +20%
    Броня: 66
    Уклонение: 66
    Требуется Уровень 30, 30 Сила, 30 ЛовкВызывает срабатывание Ливня стрел 5 уровня при атаке луком
    +(40-60) к силе
    +(40-60) к ловкости
    Добавляет от 12 до 24 урона от огня к атакам
    20% повышение скорости передвижения
    40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
    Встань, возглавь ретивых львов!
    Не беги под тихий кров!
    (при малом количестве здоровья)
  • Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Presence of Chayula".
  • Затворный каменьЗатворный камень
    Багровый самоцвет
    Максимум: 1
    Радиус: Большой (1500)
    3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
    Тотемы не могут быть оглушены
    Сильнейшие из племён каруи оставляют долгую
    память.
    Их слава служит путеводной звездой многим
    поколениям,
    хотя сами воины давно вернулись в лоно земли.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    (для тотемов)
  • Нерушимая воляНерушимая воля
    Каплевидный щит архонта
    Качество: +20%
    Шанс заблокировать удар: 27%
    Броня: 187
    Энерг. щит: 36
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 68, 85 Сила, 85 Инт+12% к сопротивлению всем стихиямДарует умение Призыв Предвестника концентрации
    +(60-80) к максимуму здоровья
    +(10-15)% к сопротивлению всем стихиям
    +(30-50) маны при блоке
    +5% шанс блока
    (50-70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями
    Нерушимая воля текст.png
    (под действием "бафа" Предвестника)

Пассивные навыки

Stun Recovery

Наименование Бонусы
Сердце дуба
  • 8% повышения максимума здоровья
  • 20% шанс избежать оглушения
  • 20% ускорение восстановления после оглушения
  • 1% регенерации здоровья в секунду
Ловкое оглушение
  • 10% снижение порога оглушения врага
  • 30% увеличение длительности оглушения на врагах
  • 50% ускорение восстановление после оглушения

Increased Stun Threshold

Наименование Бонусы
Кровь воина
Значимое пассивное умение
Trollblood passive skill icon.png
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
+20 к силе
20% повышение порога оглушения [1]

Кровь воина - это значимое пассивное умение, которое увеличивает регенерацию здоровья и силу, а также повышает ваш порог оглушения.

История изменений

Версия Изменения
1.3.0
  • Регенерация здоровья увеличена с 1.5% до 1.8%.
1.1.0
  • Умение "Кровь тролля" переименовано в "Кровь воина", регенерация здоровья увеличена на 0.5%, бонус к силе увеличен на 10.
0.11.0
  • Добавлен бонус: +10 силы.

Chance to avoid being Stunned

Наименование Бонусы
Сердце дуба
  • 8% повышения максимума здоровья
  • 20% шанс избежать оглушения
  • 20% ускорение восстановления после оглушения
  • 1% регенерации здоровья в секунду

Chance to avoid interruptions from Stuns while Casting

Наименование Бонусы
Непрерывное сотворение чар
  • 15% шанс избежать прерывание от оглушения при сотворении чар
Боевой маг
Значимое пассивное умение
Castavoidinterruption passive skill icon.png
25% шанс избежать прерывание от оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости [1]

Боевой маг - это значимое пассивное умение, которое повышает шанс избежать прерывание сотворения чар от оглушения, а также дает дополнительные силу и ловкость.

Механика

ПЗПО: Пассивное умение предотвращает прерывание от оглушения, а не сам факт оглушения, поэтому оно не снижает эффективность ПЗПО, которое будет срабатывать как обычно.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • Steady Hands renamed to Practical Application.
  • Practical Application also grants strength and dexterity.
  • The Witch and Shadow passive tree starting area has been redesigned.
Прыть
Значимое пассивное умение
Nimbleness passive skill icon.png
6% повышение скорости сотворения чар
4% повышение скорости передвижения
15% шанс избежать прерывание от оглушения при сотворении чар
+12% к множителю критического удара чарами [1]

Прыть - это значимое пассивное умение, которое повышает скорость сотворения чар и передвижения. Также оно дает шанс, что при получении урона во время сотворения вами чар, вы не будете оглушены.

История изменений

Версия Изменения
3.6.0
  • Теперь также дарует +12% к множителю критического удара для чар.
2.0.0
  • Теперь дает 4% повышение скорости передвижения и 15% шанс избежать прерывание от оглушения при сотворении чар.

Reduced Enemy Stun Threshold

Наименование Бонусы
Булава: урон и снижение порога оглушения у врагов
Базовое пассивное умение
Stunmace passive skill icon.png
14% увеличение физического урона булавами и скипетрами
4% снижение порога оглушения врагов булавами и скипетрами
Умения атак наносят увеличенный на 14% урон от состояний с булавой или скипетром в руке [1] [2]

Булава: урон и снижение порога оглушения у врагов — это базовое пассивное умение, повышающее физический урон булавой. Кроме того оно снижает порог оглушения врагов, делая их оглушение проще.

Всего таких умений: 2.

История изменений

Версия Изменения
1.3.0
  • Дерево переделано.
Снижение порога оглушения
  • 5% снижение порога оглушения врага
Тугой лук
Значимое пассивное умение
Heavydraw passive skill icon.png
20% увеличение физического урона луками
20% увеличение постепенного урона от умений луков
12% увеличение области действия
10% снижение порога оглушения врагов луками
30% увеличение длительности оглушения врагов луками [1]

Тугой лук - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон и длительность оглушения луками. Кроме того оно снижает порог оглушения врагов при выстреле из лука.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • Тугой лук теперь снижает порог оглушения; больше не дает здоровья
  1. перенаправление Крушитель черепов
Ловкое оглушение
  • 10% снижение порога оглушения врага
  • 30% увеличение длительности оглушения на врагах
  • 50% ускорение восстановление после оглушения

Stun Duration on Enemies

Наименование Бонусы
Длительность оглушения
    • 20% увеличение длительности оглушения на врагах
    • 25% увеличение длительности оглушения на врагах
Костолом
Значимое пассивное умение
Macedmg passive skill icon.png
30% увеличение физического урона булавами и скипетрами
12% увеличение области действия
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний с булавой или скипетром в руке
+2 к дальности ближнего боя булавами и скипетрами [1]

Костолом - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон булавой и область действия ваших умений.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Увеличение области действия повышено до 12% (было 8%).
  • Удалено "40% увеличение длительности оглушения на врагах".
  • Добавлено "+1 к дальности ближнего боя булавами".
2.0.0
  • Добавлено 4% увеличение области действия умений
1.3.0
  • Дерево переделано
1.2.0
  • Теперь продлевает оглушение
  1. redirect Разрушитель (Пассивное умение)
    Тугой лук
    Значимое пассивное умение
    Heavydraw passive skill icon.png
    20% увеличение физического урона луками
    20% увеличение постепенного урона от умений луков
    12% увеличение области действия
    10% снижение порога оглушения врагов луками
    30% увеличение длительности оглушения врагов луками [1]

Тугой лук - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон и длительность оглушения луками. Кроме того оно снижает порог оглушения врагов при выстреле из лука.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • Тугой лук теперь снижает порог оглушения; больше не дает здоровья
Боевой опыт
Значимое пассивное умение
MartialExperience passive skill icon.png
30% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний с двуручным оружием в руках
50% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
0.8% физического урона от атак похищается в виде здоровья [1]

Боевой опыт - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон, скорость атаки, меткость и длительность оглушения с двуручным оружием ближнего боя.

История изменений

Версия Изменения
3.0.0
  • Теперь дает 30% увеличение урона от кровотечения вместо меткости, а предшествующие ему пассивные умения теперь дают 10% увеличение урона от кровотечения.
1.2.0
  • Добавлено в игру.
Ловкое оглушение
  • 10% снижение порога оглушения врага
  • 30% увеличение длительности оглушения на врагах
  • 50% ускорение восстановление после оглушения

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Подавление
Значимое пассивное умение Восхождения
CriticalAttacks (Slayer) passive skill icon.png
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 7.5%
+10% к множителю критического удара за каждого ближайшего врага, вплоть до +100%
Ближайшие враги имеют -30% к множителю критического удара [1]

Подавление - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. Оно дает увеличение длительности оглушения на врагах, иммунитет к оглушению, а так же то, что ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем и шанс удвоить длительность оглушения.

Подавление не оглушает врагов с полным здоровьем, если не наносит никакого урона.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Полностью переработано.
  • Теперь устанавливает базовый шанс критического удара атаками с оружием в руках равным 8%, дарует +10% к множителю критического удара за каждого врага поблизости, вплоть до +100%, и даёт -30% к множителю критического удара для ближайших врагов.
3.2.0
  • Теперь увеличивает длительность оглушения на всех врагах (независимо от здоровья) на 100%.
  • Дает свойство "Не может быть оглушен".
2.3.0
  • Умение переработано.
2.2.1e
  • The notable passive Overwhelm for the Slayer Ascendancy class now only stuns enemies on full life with hits that deal damage.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Stun immunity

Наименование Бонусы
Несокрушимость
Ключевое пассивное умение
KeystoneUnwaveringStance passive skill icon.png
Невозможно уклониться от вражеских атак
Невозможно получить оглушение [1]
Не отступай и будь хладнокровен. Боль пройдет, а победа останется.

Несокрушимость - это ключевое пассивное умение, позволяющее гарантированно избежать оглушения, ценой полной потери уклонения от атак.

Механика

При взятом навыке Несокрушимость невозможно получить оглушение, но шанс уклонения становится равным 0%.

Невозможно уклониться от атак врагов означает, что враги будут всегда попадать, даже если у них понижены показатели рейтинга меткости.

Несокрушимость изменяет шанс уклониться, не само уклонение. Это важно при использовании ключевого умения стальные нервы, которые конвертирует рейтинг уклонения в рейтинг брони. Таким образом можно получить эффект от обоих этих умений одновременно.


Расположение

Умение Несокрушимость расположено в юго-западной части дерева умений, неподалеку от стартовой позиции Дикаря.

Класс Дальность от старта,
в очках умений
Дикарь 8
Дуэлянт 11
Дворянка 15
Жрец 15
Охотница 19
Ведьма 24
Бандит 25

Связанные предметы

Уникальные предметы

ПредметУр.Свойства
Кожа ПовелителейКожа Повелителей
Матерчатая безрукавка
Качество: +20%
Скорость передвижения: -3%
Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый)
Гнёзда нельзя изменять
+1 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый)
<Случайное ключевое умение>
Осквернено
Сколь тщательно отобраны немногие,
и только им доступна плоть Его.
1Item has no level requirement and Energy Shield (скрытый)
Гнёзда нельзя изменять
+1 к уровню размещённых камней
100% повышение глобальной защиты
В этот предмет вы можете вставить только осквернённые камни
Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый)
<Случайное ключевое умение>
Акробатика
Связь с предками
Уклонение от снарядов
Воплощение огня
Магия крови
Проводник
Багровый танец
Мистический накопитель
Равновесие стихий
Стихийная перегрузка
Похититель душ
Твердая рука
Стальные нервы
Разум превыше материи
Нестабильность приспешников
Полная убеждённость
Вдохновение болью
Совершенная агония
Уворот от чар
Стрельба в упор
Точные удары
Руническая вязь
Несокрушимость
Соглашение с ваал
Нечестивый страж
Обет фанатика

Осквернено
Корни КаомаКорни Каома
Поножи титана
Качество: +20%
Броня: 289
Требуется Уровень 68, 120 СилаНе имеет гнёзд
Не может быть отброшен
+(150-200) к максимуму здоровья
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Несокрушимость
Не юли. Вместо этого вдарь как следует.
68Не имеет гнёзд
Не может быть отброшен
+(150-200) к максимуму здоровья
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Несокрушимость

Классы Восхождения

Следующие пассивные навыки класса восхождения дают иммунитет к оглушению:

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Оплот надежды
Значимое пассивное умение Восхождения
ShieldMastery (Guardian) passive skill icon.png
Вас и ближайших союзников нельзя оглушить, если за последние 10 секунд вы блокировали удар
+50% шанс блокировать урон от атак в течение 2 секунд каждые 5 секунд
Если вы недавно атаковали, то вы
и ближайшие союзники имеете +10% шанс блокировать урон от атак
Если вы недавно сотворяли чары, то вы
и ближайшие союзники имеете +10% шанс блокировать урон от чар [1]

Оплот надежды — это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Защитник. Умение дарует вам дополнительный шанс блока и иммунитет к оглушению для вас и ваших ближайших союзников, если за последние 10 секунд вы блокировали удар. Так же вы и ближайшие союзники получаете шанс заблокировать атаки, если вы недавно атаковали и шанс заблокировать чары, если вы недавно сотворяли чары.

Взаимодействие

Bastion of Hope don’t work with spells triggered by trigger gems. For example: Опаляющий лучОпаляющий лучЧары, Огонь, Длится, Поддерживаемое
Расход маны: (4-11)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 12Выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает Восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.За 1% Качества:
0.5% увеличение длины луча
Наносит (11.7-439.4) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность: 1.5 секунд
Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 60% урона
Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий
Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Опаляющий луч skill icon.png
linked with Сотворение чар при поддержанииСотворение чар при поддержанииПоддержка, Поддерживаемое, Чары, Активатор
Изображение: W
Множитель маны: 140%
Требуется Уровень 38Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых и удерживающих ману умений.За 1% Качества:
Усиленные поддерживаемые умения наносят увеличенный на 0.5% урон
Вызывает срабатывание усиленных чар каждые (0.45-0.35) секунд(-ы) во время поддержания усиленных уменийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
and Щит буриЩит буриЧары, Молния, Цепь, Длится
Расход маны: (7-16)
Время применения: 0.25 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Требуется Уровень 16Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний. Длительность Щита бури сбрасывается при блоке.За 1% Качества:
1% увеличение урона от молнии
Наносит от (24-284) до (36-426) урона от молнии
+3% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
Поражает целей по цепи: +1
Базовая длительность: 12 секунд
+3% шанс заблокировать урон от чар со щитом в руках
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Щит бури skill icon.png
 — casting Scorching Ray trigger Bastion of hope effect, but triggered by Cast while Channelling — Tempest Shield don’t interact with with this passive skill.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 5% дополнительного шанса блока.
  • Теперь дает свойства:
    • 50% дополнительный шанс блока на 2 секунды (вместо 1 секунды) каждые 5 секунд;
    • Вас и ближайших союзников нельзя оглушить, если за последние 10 секунд (было «недавно») вы блокировали удар;
    • Вы и ближайшие союзники получаете 10% шанс заблокировать атаки, если вы недавно атаковали;
    • Вы и ближайшие союзники получаете 10% шанс заблокировать чары, если вы недавно сотворяли чары.
2.3.0
  • Добавлено: 50% дополнительного шанса блока на 1 секунду каждые 5 секунд
2.2.2
  • The Guardian skill Bastion of Hope now has a radius of 60 (increased from 40). This radius is no longer affected by bonuses to the radius of skills.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Вечный голод
Значимое пассивное умение Восхождения
EndlessHunger (Slayer) passive skill icon.png
20% избыточного урона похищается в виде здоровья
Вы обладаете иммунитетом к кровотечению во время похищения
Не может получить оглушение во время похищения [1]

Вечный голод - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. С ним часть урона сверх того, что был необходим для смерти цели будет похищаться в виде здоровья, и ваше похищение здоровья не будет прекращаться при максимуме здоровья.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь делает вас невосприимчивым к оглушению во время похищения.
3.2.0
  • Умение больше не дает свойство "Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье". Вместо этого дает иммунитет к кровотечению во время похищения.
2.3.0
  • Умение переделано
2.2.2
  • Fixed a bug with instant leech causing damage in combination with the Endless Hunger Ascendancy skill.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Покоритель
Базовое пассивное умение Восхождения
Juggernaut (Ascendants) passive skill icon.png
Дарует заряд выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар
Не может быть охлаждён
5% увеличение урона за заряд выносливости
+1000 к меткости
Не может быть оглушен [1]

Покоритель - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Покоритель, дает много меткости и иммунитеты к охлаждению и оглушению. Так же дает увеличение урона за заряд выносливости и дарует заряд выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает свойства:
    • 30% увеличение брони%;
    • 20% шанс получить заряд выносливости при получении удара;
    • Вы не можете быть оглушены при максимуме зарядов выносливости.
  • Теперь дает свойства:
    • +1000 к меткости;
    • 5% увеличение урона за заряд выносливости;
    • Дарует заряд выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар;
    • Не может быть оглушен (вне зависимости от количества зарядов выносливости).
3.0.0
  • Теперь дает 20% шанс получить заряд выносливости при получении удара (было 10%).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Ритуал разрушения
Значимое пассивное умение Восхождения
RiteOfRuin (Berserker) passive skill icon.png
Собственные эффекты, полученные от свирепости, утраиваются
Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 cвирепости
Отнимает 0.1% здоровья в секунду за заряд свирепости, пока вы не теряете Свирепость [1]

Эффекты, полученные от свирепости, утраиваются
Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 cвирепости
Вы теряете 0.1% от максимума здоровья в секунду за каждый заряд свирепости, пока вы не теряете свирепость [1]

Оглушение (механика) - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Берсерк. Оно удваивают эффекты, полученные от зарядов свирепости и дает иммунитет к оглушению, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь утраивает эффекты, полученные от Свирепости (ранее удваивало). Кроме того, теперь вы теряете 0,1% от максимума здоровья в секунду за каждый заряд свирепости, пока вы не теряете заряды свирепости.
3.2.0
  • Для узла теперь нужно выбрать узел Жажда бойни.
  • Малый узел, ведущий к этому значимому узлу теперь дает 6% повышение скорости атаки вместо 14% увеличения брони.
  • Значимый узел полностью переработан и теперь дает следующие свойства:
    • Эффекты, полученные от Свирепости, удваиваются;
    • Вас невозможно оглушить, пока у вас хотя бы 25 зарядов Свирепости.
2.3.0
  • Добавлено 25% повышение скорости атаки, если недавно вы не совершали убийства
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Несокрушимый
Значимое пассивное умение Восхождения
Unbreakable (Juggernaut) passive skill icon.png
Значение брони, полученное от нательного доспеха, удваивается
5% уменьшение получаемого урона
Регенерация 2% здоровья в секунду
Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья
[1]

Оглушение (механика) - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает регенерацию здоровья, уменьшение получаемого урона и удвоенное значение брони, полученное от нательного доспеха. Также дается регенерация части общего предотвращенного физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья.

Механика

Стальные нервы - броня, которая конвертирована из уклонения не удваивается.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает свойство Не может быть оглушен.
  • Теперь дает свойства:
    • Регенерация 2% здоровья в секунду;
    • 5% уменьшение получаемого урона;
    • Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Оплот зла
Значимое пассивное умение Восхождения
SoulCatalyst (Occultist) passive skill icon.png
Регенерация 1% энергетического щита в секунду за каждого
врага, недавно убитого вами или вашими приспешниками, вплоть до 10% в секунду
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит
Регенерация 40 энергетического щита в секунду [1]

Оплот зла - это значимое пассивное умение для класса Восхождения Оккультист. Оно дает большое количество дополнительного базового энергетического щита и регенерацию энергетического щита за каждого недавно убитого врага. В дополнение к этому игрок получает иммунитет к оглушению пока у вас есть энергетический щит.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Больше не требует никаких значимых умений Восхождения.
  • Теперь дарует 1% регенерации энергетического щита в секунду за каждого врага, которого вы или ваши приспешники убили недавно, вплоть до 10% (было максимум 30%).
  • Больше не даёт +150 к максимуму энергетического щита.
3.2.0
  • Теперь дает свойства:
    • +150 к максимуму энергетического щита;
    • Регенерация 1% (было 0.5%) энергетического щита в секунду за каждого врага, недавно убитого вами или вашими приспешниками, вплоть до 30% (ранее ограничений не было);
    • Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит (было "при полном энергетическом щите")
2.2.0
  • Добавлено в игру.


Предметы

Следующие предметы связаны с оглушением:

Базовые

  • Maces grant increased stun duration on enemies as an implicit.
  • Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Blunt Arrow Quiver". grants increased stun duration on enemies as an implicit.
  • Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Cloth Belt". grants increased stun recovery as an implicit.
  • Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Studded Belt". grants increased stun duration on enemies as an implicit.

Уникальные изделия (Атакующие)

Ошибка Lua в Модуль:Cargo на строке 978: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).

Уникальные предметы (Блокирующие)

Ошибка Lua в Модуль:Cargo на строке 978: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).

Камни умений

Название Ур. Лов. Инт. Инт.
Сотворение чар при оглушенииСотворение чар при оглушенииПоддержка, Чары, Активатор
Изображение: !
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 0.25 сек.
Требуется Уровень 38Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых и удерживающих ману умений.За 1% Качества:
Усиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон
(50-69)% шанс вызвать срабатывание усиленных чар, когда вы оглушены или
блокируете оглушающий удар
Вы не можете сотворять усиленные срабатываемые чары самостоятельно
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
38
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюЗаряд выносливости при оглушении в ближнем боюПоддержка, Ближний бой, Атака
Изображение: e
Множитель маны: 110%
Требуется Уровень 18Усиливает умения атак ближнего боя.За 1% Качества:
Усиленные умения имеют 1% увеличение длительности оглушения на врагах
На 4% больше урона за заряд выносливости
Дарует заряд выносливости при оглушении врага ударом от усиленных умений в ближнем бою
Усиленные умения имеют (0-19)% снижение порога оглушения врагов
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
18
СотрясениеСотрясениеАтака, Область, Физический, Ближний бой
Радиус: 35
Расход маны: 6
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 90% от базовой
Эффективность добавленного урона: (95%-125%)
Герой с силой бьет посохом, топором, булавой или скипетром по земле перед собой и создает волну, которая движется вперед, наносит урон и с большей вероятностью оглушает врагов. Волна наносит больше урона врагам поблизости.За 1% Качества:
1% увеличение длительности оглушения врагов
0.5% увеличение области действия
Наносит (95-125)% от базового урона
25% снижение порога оглушения врагов
Наносит вплоть до (40-49)% больше урона целям поблизости
Добавляет от (2-75) до (3-113) физического урона от атак
+(0-6) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Сотрясение skill icon.png
1
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Тяжелый удар". 1
Удар щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
Радиус: 8 / 16
Расход маны: 10
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% Качества:
1% повышение скорости передвижения
75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
(90-109)% повышение скорости передвижения
На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
От (15-172) до (22-258) базового физического урона левой рукой
От 2 до 3 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
5% базовый шанс критического удара левой рукой
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Удар щитом skill icon.png
10
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Оглушение (камень поддержки)". 8
Метка вождяМетка вождяЧары, Область, Длится, Проклятье
Радиус: 22
Расход маны: (16-33)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области действия умения, делая их более уязвимыми к оглушению. Нанося удар по проклятым врагам, герой будет похищать здоровье и ману, а убивая их, он с некоторой вероятностью будет получать заряды выносливости.За 1% Качества:
Проклятые враги имеют 0.5% шанс даровать заряд выносливости при смерти
Базовая длительность: (6-9.8) секунд
Проклятые враги имеют (21-30)% замедление восстановления после оглушения и блока
Проклятые враги получают дополнительный 10% шанс быть оглушенными
Проклятые враги дают 2% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги дают 2% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги имеют (21-30)% шанс даровать заряд выносливости при смерти
+(0-10) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Метка вождя skill icon.png
24

Как избежать оглушения

  • As long as a creature has greater than 0 energy shield, it has a 50% chance to ignore a stun.[4] This is calculated independently of the creature's chance to be stunned. First the chance to stun is calculated as normal, and if the stun check succeeds and would cause a stun, there is then a 50% chance that the stun can be ignored. An attack that removes energy shield can have its stun avoided, even though energy shield is 0 after damage is applied. Players lose this chance to ignore a stun with the Eldritch Battery keystone node.[6]
  • The notable node Heart of Oak grants +#% chance to Avoid being Stunned.
  • The notable nodes Practical Application and Nimbleness grants +#% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting.
  • Leo can craft the mod +(25-35)% chance to Avoid being Stunned on helmets.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Для расчёта оглушения значение нанесённого урона в ближнем бою теперь увеличивается на 25%.
  • Для расчёта оглушения значение нанесённого урона от стихий и урона хаосом теперь уменьшается на 25%. Этот эффект суммируется с бонусом оглушения в ближнем бою. Поэтому для персонажа ближнего боя, который наносит только урон от хаоса и/или стихий, не будет никаких изменений в механике работы оглушения.

Ссылки

  1. Kursed_one (27 августа 2017). "[3.0] Stunlock Berserker - stun T15 bosses without totems and expensive gear (now with video) ". Официальный форум Path of Exile
  2. Mark_GGG (July 14, 2014). "Possible to stun yourself on reflect with vulnerability?". Официальный форум Path of Exile. Получено November 26, 2014.
  3. 3,0 3,1 Malice (November 13, 2011; last updated February 23, 2013). "Mechanics Thread". Path of Exile Forum. Retrieved October 20, 2013.
  4. 4,0 4,1 4,2 Mark_GGG (October 25, 2012). "Stun and Reduced Stun Threshold: the quick and dirty way". Path of Exile Forum. Получено October 20, 2013.
  5. Mark_GGG (August 21, 2013 5:23 AM). "Vulnerability's additional chance to stun not applying". Path of Exile Forum. Получено August 21, 2013.
  6. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок cite5 не указан текст