На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Обсуждение:Флаконы

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Допил перевода[править код]

Нужно допилить перевод в разделе Флакон#Свойства. Я не понял, о чём там идёт речь (возможно указана устаревшая информация). CHEATER7778 (обсуждение)

Пассивки Восхождения[править код]

Включать их в общие таблицы не очень хорошо (хотя бо потому, что нет указания на класс). Имхо лучше сделать их в отдельной таблице. При этом использовать специальный шаблон Ascendancy passive table. Пример его использования есть, например, здесь.

Trympyrym (обсуждение)

В принципе можно и вынести их отдельно, как под статья, мол: 'Это пассивные умения восхождения, влияющие на флаконы'. Ну а в обще что бы они были в флаконах это надо, если они где то назначаться то надо знать где).

Kordloperdlo (обсуждение)

Комментарий Марка[править код]

  a_z0_9 wrote:
   "Immune to Elemental Status Ailments during Flask Effect"
   If ailment was applied before flask has been used will ailment effect exist during flask effect duration?

Yes, currently.

   So, basically is it possible to be ignited or shocked before and take burn damage over time or extra damage from the shock while having Elemental Status Ailments immunity? Does that immunity mean immunity to 'on hit effect' only?

Yes, currently.

We are currently changing descriptions to better distinguish between granting "immunity to X" and "cannot be affected by X" (shortened to "cannot be Xed" where applicable). Once this change is finished and made live (currently planned as part of 2.4.0, but that could change), gaining immunity to something will remove instances of that thing, in addition to preventing new instances, while "cannot be affected by" will prevent new effects applying, but not remove existing ones. You'll see this in patch notes when it makes it to live.[1]

  1. Mark_GGG (July 19, 2016). "Mechanical Questions Thread". Official Path of Exile Forums. Получено 23 июля 2016.