На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Обсуждение:Карты

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Untitled[править код]

Возможно стоит вынести префиксы и суффиксы карт в отдельные статьи, а также в отдельную статью отправить предметы, получаемые только с карт, по аналогии с английской статьёй. Статья чересчур перегружена на мой взгляд. SolarSpark (обсуждение) 18:15, 18 января 2016 (ALMT)

Да, давай. Отличная мысль.Radonegsky (обсуждение)
Надо с оффорума судя перетаскать информацию по части крафта карт, вот отсюда [1]. Мне заняться или ты сам? И может быть есть предложения по этой части?Radonegsky (обсуждение)
Я честно говоря не очень понял, что надо оттуда переносить сюда и зачем. Большинство информации справочного характера тут есть и так. В рамках ознакомительной статьи - данная статья на мой взгляд вполне справляется, а детально описывать механику, например по састейну пула карт - излишне, на мой взгляд. Это предмет для создания гайда, а эта статья гайдом не является. В английской статье изложено оригинальное исследование, характеризуемое как My rules for crafting white maps, то есть сам по себе оборот как бы символизирует. В принципе можно создать отдельную статью, но не уверен в её нужности.
В этом английском посте есть префиксы и аффиксы, вот их не помешало бы актуализировать. Но это надо ковыряться в файлах игры, точнее в локализации на предмет соответствия перевода свойств. Я сам по картам бегаю не часто, т.к. только начал играть, кроме этого - я играю на хардкоре в лигах, что накладывает некоторые ограничения.SolarSpark (обсуждение) 23:58, 19 января 2016 (ALMT)
По части Гайда: Я его перевел когда-то. Это был писец какой труд. Осталось на другом форуме, не обновленное. Я могу обновить, но форум, кмк не самое долговечное место, тем более здесь нет "индекса гайдов". Так что я подумал записать все сюда именно под тегом "Субъективное мнение".
Тебе нужны названия? У меня есть гуглдок с наименованиями аффиксов (правда не всех - но где-то 80%). Ссылка [2]Radonegsky (обсуждение)

Спойлер[править код]

Откатил пока спойлер - без сортировки с таким массивом неудобно. Кстати у него появилась характеристика widht_percent - можно указывать ширину в %, где 100% - во всю ширину страницы. Выглядит очень здорово, но сначала надо прикрутить сортировку. На самоцветы я ее прикрутил через шаблон. Здесь я его тоже сделал Шаблон:ТаблицаКарт, но выглядит, имхо, не очень, хоть и с сортировкой. Надо еще поковыряться Radonegsky (обсуждение)

Да, надо нормальный спойлер, чтобы загонять под кат таблицы размером с целые экраны в HD-разрешении. Возможно и объёмный текст стоит тоже под кат ставить, по крайней мере помещать туда громоздкие нюансы, следующие после основного разъяснения, но тут не уверен. А то получается не вики, а какое-то конструкторское бюро отбитых на всю голову инженеров - за деталями не видно сути.
Сейчас лучше, чем было. Можно сделать как здесь Тест. И никто не умер, и голову не отбил))Radonegsky (обсуждение)
Ну я в смысле прочтения и усвоения информации сторонними наблюдателями. Перефразируя классиков: "Мысль падала на статью и разбивалась об таблицы стремительным домкратом"SolarSpark (обсуждение)
Так тебе нравится текущий спойлер или нет? или возможно есть еще какие-то предложения? Свойства ты отделил - стало полегче.Radonegsky (обсуждение)
Сойдёт, но не помешала бы подгонка таблицы под всё поле разворачиваемого спойлера.SolarSpark (обсуждение)
Посмотри ссылку на Тест. Но я там не могу сохранить сортировку. Radonegsky (обсуждение)

Дроп рейт[править код]

Может добавим раздел, где распишем как находить больше карт и как бонус карт сочетается с остальными?Radonegsky (обсуждение)

Это надо делать отдельный гайд. Возможно позже займусь этим. На мой взгляд это вообще гайд для форума, не для вики. Все равно, что расписывать, как и с помощью чего поддерживать лоу-лайф, всякие билды и прочее. То есть это должен быть не предмет справочного характера, а предмет для исследования. Согласись, что было бы нелепым в статье про сферу возвышения сделать раздел, в котором было бы целое руководство по торговле, прокьюременту, поепу - как методам получение этих сфер.
А так - небольшой раздел по дропу можно создать, вида на дроп карт влияет число монстров на карте, а также собственный параметр карты по количеству. А расписывать конкретный састейн с модами и разного рода ухищрения - излишне на мой взгляд, по крайне мере в рамках этой статьи.SolarSpark (обсуждение)
Я говорю о чистой механике. Какие моды влияют на дроп карт и С карт. Как IIQ и IIR самой карты влияет на дроп, либо ссылки на соответствующие статьи. Их кстати надо тоже пересмотреть, я загнал под 1.0.0 но возможно не все, и возможно чего-то не учел, в частности там ничего сказано про хар-ки карт. Если будете смотреть - пишите сначала в обсуждении соотв. статей.Radonegsky (обсуждение)
Мой перевод огромного гайда по картам (и вероятно самого актуального; ведется на евро) лежит на Поезоне в Базе знаний. Его надо актуализировать. Если займешься - сообщи, чтоб не пересекались, и не забудь указать переводчика. Radonegsky (обсуждение)
Никто не мешает просто дать ссылку на гайд по картам на форуме/поезон и написать пару фраз про iiq и паксайз.IGAPPAI (обсуждение)
Проблема в том, что актуальных гайдов нет, по крайней мере я их не видел, за исключением английских, да и то, там много чего под вопросом.SolarSpark (обсуждение)
Да это десятый вопрос. Надо щас тупо скучную механику сюда забить, без гайдов.Radonegsky (обсуждение)

Оглавление[править код]

Так лучше?Radonegsky (обсуждение)

Развитие карт[править код]

Надо допилить до актуального и добавить слева столбик рангов карт.Radonegsky (обсуждение)

Честно говоря не очень понял, зачем это надо, поскольку само по себе положение горизонтальных рядов и показывает их уровень. Первый ряд, второй ряд и так далее. Я пробовал ставить уровень карты отдельно слева, получилось следующее зрелище. Можно сделать запись как есть, добавив уровень карты и в скобочках оставив уровень области, т.е. запись будет как сейчас, но 1(68) например. Можно вообще убрать уровень области, так как он играет вторичную роль. К слову, карта Каэр Блейд 70 уровня областя, а уровень карты у неё 5.SolarSpark (обсуждение) 15:48, 29 января 2016 (ALMT)
Уровень карты КАРТЫ
1(68)
 
Идея с 1(68) - толково. Для выпадающих карт можно указывать рядом c названием (Это ведь ярлык, ссылку не затронет) "Каэр Блейд (5/70)Radonegsky (обсуждение)
Выше сделал пример.SolarSpark (обсуждение) 15:58, 29 января 2016 (ALMT)А с нестандартным соотношением уровня области и уровня карты тут делать ничего не придется, т.к. это затрагивает одну карту и ту - уникальную. А их здесь нет. Но в дальнейшем подобное может быть и с другими картами, так что я хз. Тогда придется переделывать всё, делать другую блок-схему.
Пока сделай как в примере. А там видно будетRadonegsky (обсуждение)

Возможно стоит добавить новые значения в таблицу карт[править код]

На евро в таблицу добавили боссов и тайлсеты. Возможно нужно сделать так и тут.SolarSpark (обсуждение)

Тебе важен стиль? Мне нет. Удобство уже показано - оно важнее. Боссов - да, можно показывать. Добавил столбец, но пилить придется ручками. Предлагаю о боссах писать чуть больше, т.к. имена часто ничего не говорят.

Кстати можно попробовать запилить "автотаблицу", но тогда все эти характеристики карты придется вносить в сами данные карт на каждой странице... Radonegsky (обсуждение)

Всем привет, может добавить Редактор тега гильдии? Для Карта башни это например j, для Священная земля это Ð, и да, что он значит и для чего предназначен, как то не узнавал ранее.GAPON (обсуждение)

Порядок разделов[править код]

SolarSpark, ты тут работаешь с картами. Можешь расписать общий порядок разделов для оформления карт как и с остальными предметами, чтоб потом было удобнее все это править. IGAPPAI (обсуждение)

Ну я думаю, что карта тропического острова в самый раз. Под видео конкретно карты выносить историю изменений. Видео конкретно с боссом оставлять в разделе босса.SolarSpark (обсуждение)
т.е. а)Описание, б) Босс - видео с боссом, если есть, в)рецепт продавца г) гадальные карты д) общий видео-обзор е)Всякое-разное ё) история изменений

Названия боссов в таблице[править код]

Предлагаю сделать так, как я сделал с первыми боссами в списке, то есть убрать ссылку и через abbr задавать описание. Можно было оставлять ссылку, но а) В таком случае в подчеркивание сложно попасть б) Подавляющее большинство ссылок с боссами замкнуты на основные статьи и нет никаких причин, чтобы оставлять в одной таблице подобную мешанину и дублирующую информацию, в то время как в подчеркивании можно указать много сведений без визуального раздувания столбцов от количества символов. Ссылки на боссов, имеющих отдельную статью или сложную механику можно оставить. SolarSpark (обсуждение)

Не могу найти, где посмотреть, что ты предлагаешь?Radonegsky (обсуждение)
Список карт, колонка "Боссы".SolarSpark (обсуждение)
Не уверен, что это нужно. Босс меня интересует только в разрезе карты. Так что я буду сначала искать карту. Если я ищу босса - значит мне нужна ачивка, и мне все равно кто он там - главное, где его найти. И опять же получу информацию из стать и про карты. Так что я не вижу смысла с этим заморачиваться.Radonegsky (обсуждение)
Оперируя подобной логикой, можно сказать, что и не нужно обозначение сложности боссов карт, структуры карт и прочее. Ведь в статье это описывается. Но речь вообще не об этом, а о том, что надо задать краткое описание описание или оценку в комплексном виде, не применяя чрезмерно утяжеленные и иной раз высотой в несколько строк табличные конструкции с дублирующимися ссылками, ведущими в одно и тоже место(это вообще какой-то абсурд). Навёл быстро курсор - получил описание и базу. Всплывающие подсказки для этого подходят очень хорошо.SolarSpark (обсуждение)
Ты не понял. Всплывающие подсказки - это хорошо. Но сейчас в них нет ничего полезного. Например, что Огонь и Ярость основана на Амброзии не говорит мне ни о чем, ни ее способностях, ни о сложности, ни о положении, ни о чем. Идея хорошая. Было бы что туда засунуть. ИМХО, пока достаточно просто имени босса, даже без ссылок и подсказок. Но хуже, конечно, не станет.Radonegsky (обсуждение)
Это можно уточнить в подсказке. На мой взгляд получается вполне удобно. Разумеется кому-то это ничего не скажет, но для этого можно перейти на основную статью. Функция нужна для быстрой и удобной краткой подсказки и ни для чего более.

Рейтинг боссов[править код]

может евро таблица будет лучше?

Map Level Tier Unique Layout type Boss difficulty Layout set Boss
Карта проклятого склепаКарта проклятого склепаУровень области: 76
Уровень карты: 9
Редактор тега гильдии: A
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
68 1
C 2 Crypt Pagan Bishop of Agony
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Coward's Trial". 68 1
A 2 Crypt Infector of Dreams
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Desert Map". 68 1
C 5 Dried Lake Mirage of Bones
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Dunes Map". 68 1
B 3 The Coast The Blacksmith
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Dungeon Map". 68 1
C 4 Prison Penitentiary Incarcerator
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Grotto Map". 68 1
C 1 Caverns Fire and Fury
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Pit Map". 68 1
C 2 Daresso's Dream Tore, Towering Ancient
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Tropical Island Map". 68 1
A 2 The Southern Forest Blood Progenitor
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Untainted Paradise". 68

Н/Д

B 2 The Southern Forest Clutch Queen, Colossal Spitter, Elder Devourer, Great Maw, Prime Ape, The First Rhoa
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Arcade Map". 69 2
B 1 Sarn Herald of Thunder, Herald of Ashes
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Cemetery Map". 69 2
B 1 Fellshrine Ruins Thunderskull
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Channel Map". 69 2
C 4 The Aqueduct The Winged Death
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Mountain Ledge Map". 69 2
A 2 The Ledge Champion of Frost
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Maelström of Chaos". 69 2
A 3 The Ledge Merveil, the Reflection
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Sewer Map". 69 2
C 2 Sewers Belcer, the Pirate Lord
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Thicket Map". 69 2
B 3 Dread Thicket Steelpoint the Avenger
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Wharf Map". 69 2
A 3 Docks Bramblemist
The Apex of Sacrifice 70

Н/Д

B 5 Ancient Pyramid Atziri, Queen of the Vaal
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Ghetto Map". 70 3
B 3 The Slums The Reaver
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Mud Geyser Map". 70 3
B 3 Fetid Pool Skullbeak
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Museum Map". 70 3
C 5 Library The Fallen Queen, The Hollow Lady, The Broken Prince
Карта жеодыКарта жеодыУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: P
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
70 3
B 4 Mines Void Anomaly
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Reef Map". 70 3
C 3 Tidal Island Asphyxia
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Mao Kun". 70 3
C 4 Tidal Island Fairgraves, Never Dying
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Spider Lair Map". 70 3
B 3 The Weaver's Chambers Hybrid Widow
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Vaal Pyramid Map". 70 3
C 2 Ancient Pyramid Atziri's Chosen
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Vaults of Atziri". 70 3
A 0 Ancient Pyramid (none)
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Arena Map". 71 4
B 3 The Grand Arena Avatar of the Forge, Avatar of the Skies, Avatar of the Huntress
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Overgrown Shrine Map". 71 4
C 3 Chamber of Sins Hybrid Widow
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Acton's Nightmare". 71 4
C 2 Chamber of Sins Thorn, Rose
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Promenade Map". 71 4
A 3 The Ebony Barracks Blackguard Avenger, Blackguard Tempest
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Hall of Grandmasters". 71 4
A 5 The Ebony Barracks several
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Phantasmagoria Map". 71 4
A 3 Belly of the Beast Thraxia
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Shore Map". 71 4
B 3 The Coast Glace
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Spider Forest Map". 71 4
C 3 The Blackwood The Blacksmith
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Tunnel Map". 71 4
C 1 Submerged Passage Lady of the Brood
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Bog Map". 72 5
B 1 Fetid Pool Slitherskin
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Caer Blaidd, Wolfpack's Den". 72 5
B 3 The Den Solus, Pack Alpha
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Coves Map". 72 5
B 1 The Coves Master of the Blade
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Graveyard Map". 72 5
B 4 Fellshrine Ruins Merveil, the Reflection
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Pier Map". 72 5
A 1 The Docks Flame of Truth
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Underground Sea Map". 72 5
A 1 The Den The Idol Beyond
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Villa Map". 72 5
C 3 The Sceptre of God Excellis Aurafix
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Arachnid Nest Map". 73 6
B 3 The Weaver's Chambers Lord of the Bow
Карта гробницыКарта гробницыУровень области: 74
Уровень карты: 7
Редактор тега гильдии: Ñ
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
73 6
C 2 The Catacombs Xixic
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Olmec's Sanctum". 73 6
A 4 The Catacombs Olmec, the All Stone
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Colonnade Map". 73 6
A 4 Battlefront Carnage
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Dry Woods Map". 73 6
B 2 The Old Fields Spirit of Nadia, Spirit of Aidan
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Strand Map". 73 6
A 3 Twilight Strand Massier
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Whakawairua Tuahu". 73 6
C 5 Twilight Strand Tormented Temptress
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Temple Map". 73 6
C 4 Solaris The Wicked One
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Poorjoy's Asylum". 73 6
B 5 Solaris Mistress Hyseria
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Jungle Valley Map". 74 7
A 5 The Riverways Spinner of False Hope
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Terrace Map". 74 7
C 4 The Hedge Maze Sallazzang
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Mine Map". 74 7
C 3 Cavern of Wrath The Eroding One
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Oba's Cursed Trove". 74 7
B 1 Mixed (Act 1, Act 2) (none)
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Torture Chamber Map". 74 7
C 4 Prison Shock and Horror
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Waste Pool Map". 74 7
C 3 Sewers Asphyxia
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Canyon Map". 75 8
A 3 The Climb Lord of the Bow
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Cells Map". 75 8
C 3 Crematorium Harbinger
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Dark Forest Map". 75 8
B 2 Western Forest Oak the Mighty
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Dry Peninsula Map". 75 8
A 2 The Southern Forest Titan of the Grove
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Orchard Map". 75 8
C 5 The Imperial Gardens Tunneltrap
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Arid Lake Map". 76 9
B 2 Fetid Pool Drought Maddened Rhoa
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Gorge Map". 76 9
A 1 The Climb Master of the Blade
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Malformation Map". 76 9
C 4 The Belly of the Beast Nightmare Manifest
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Residence Map". 76 9
B 5 The Sceptre of God The High Templar
Карта подземной рекиКарта подземной рекиУровень области: 75
Уровень карты: 8
Редактор тега гильдии: 9
Жизнь - что застоявшаяся вода. Поймана, застыла, испорчена.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
76 9
C 1 Cavern of Wrath Beast of the Pits
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Bazaar Map". 77 10
B 3 Marketplace Dialla's Wrath, Dialla's Hatred, Dialla's Anger
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Chateau Map". 77 10
Labyrinth Hephaeus, The Hammer
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Necropolis Map". 77 10
C 4 Church Dungeon Merveil, the Reflection
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Death and Taxes". 77 10
A 5 Church Dungeon Avatar of Ash, Avatar of Winter, Avatar of Silence, Avatar of Apocalypse
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Plateau Map". 77 10
A 2 The Ledge Drought Maddened Rhoa
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Volcano Map". 77 10
A 4 Kaom's Path Forest of Flames
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Perandus Manor". 77 10
Labyrinth Platinia, Servant of Prospero
Auriot, Prospero's Furnace Guardian
Rhodion, Servant of Prospero
Osmea, Servant of Prospero
Pallias, Servant of Prospero
Argient, Servant of Prospero
Rheniot, Servant of Prospero
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Academy Map". 78 11
C 4 The Library The Arbiter of Knowledge
Карта лавовой тюрьмыКарта лавовой тюрьмыУровень области: 79
Уровень карты: 12
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
78 11
C 4 Prison-like Megaera
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Precinct Map". 78 11
B 3 The Slums Lady Stormflay
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Springs Map". 78 11
B 3 Forest Witch of the Cauldron
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Arsenal Map". 79 12
C 1 The Warehouse District Volcanus
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Overgrown Ruin Map". 79 12
C 3 Chamber of Sins Loathe
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Shipyard Map". 79 12
B 2 The Docks Warmonger
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Village Ruin Map". 79 12
B 5 The Old Fields Stonebeak, Battle Fowl, Gnar, Eater of Carrion
The Alluring Abyss 80

Н/Д

B 5 Ancient Pyramid Atziri, Queen of the Vaal
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Courtyard Map". 80 13
B 4 The Imperial Gardens Oriath's Vigil, Oriath's Vengeance, Oriath's Virtue
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Excavation Map". 80 13
C 5 The Mines Champion of the Hollows, Lord of the Hollows, Messenger of the Hollows
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Wasteland Map". 80 13
B 4 The Dried Lake The Brittle Emperor
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Waterways Map". 80 13
C 3 The Aqueduct Fragment of Winter
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Conservatory Map". 81 14
C 4 Ancient Pyramid Shadow of the Vaal
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Palace Map". 81 14
C 5 The Upper Sceptre God's Chosen
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Shrine Map". 81 14
B 4 Lunaris Temple Piety the Empyrian
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Vaal Temple Map". 81 14
C 5 Ancient Pyramid K'aj Q'ura, K'aj Y'ara'az, K'aj A'alai
Карта кальдерыКарта кальдерыУровень области: 82
Уровень карты: 15
Редактор тега гильдии: µ
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
82 15
B 3 Kaom's Stronghold The Infernal King
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Colosseum Map". 82 15
A 5 Daresso's Dream Ambrius, Legion Slayer
Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Core Map". 82 15
C 5 The Black Core Prodigy of Pain, Prodigy of Hexes, Prodigy of Darkness, Eater of Souls

Задрало[править код]

Замудохался я воевать с ошибками скриптов и остановкой интерпретатора. Невозможно нормально работать. Ну его в пень. SolarSparkPoE (обсуждение) 15:21, 18 апреля 2017 (UTC)

Если о 24 ошибке, то это ограничение загрузке той или иной страницы, а нагрузку даёт сам модуль il, тоесть если перекинуть на шаблоны, то будет всё норм, например как этот шаблон - 20pxСфера хаоса, куда ты его не сунь, она работать будет, но только проблема с отображением, пока как её решить, не в курил, но знаю точно, curr это тоже самое что и шаблон sl, но sl куда то вписан, и он норм работает, или расписано само отображение, не знаю.--GAPON (обсуждение) 06:27, 19 апреля 2017 (UTC)
Я хз, что там и почему случилось с модулем, почему он вдруг стал давать нагрузку тут, работая нормально на старой площадке - оценил по практически не менявшимся с тех пор статьям, в которых всё было нормально - и ставшего выдавать вдруг многочисленные ошибки здесь. В любом случае дальнейшая работа над рядом статей невозможна без ЛИБО тотальной переработки содержимого и его структуры, каким-то образом исключающих нагрузку на модуль, ЛИБО без исправления причин, вызывающих остановки интерпретатора. Я хз, кто будет заниматься первым - это мартышкин труд и я хз, кто будет заниматься вторым. На Гарене приходил кодер и фиксил подобные траблы, а тут никто не придет. SolarSparkPoE (обсуждение) 07:31, 19 апреля 2017 (UTC)
На гарене просто не было таких ограничений, которые повесил тут curse, по иному попробую обьяснить на примере Версия 2.6.0, она грузится как там написано примерно 13 секунд, а ограничение в 7 вроде, так после 7 секунд блокироут модуль и всё. Думал тут расписать всё, но лень и ход мыслей потерял)--GAPON (обсуждение) 11:22, 19 апреля 2017 (UTC)
Я понял. То есть ли страница выполняется интерпретатором дольше 7 секунд, то в дальнейшем обработчик просто останавливается. Ну флаг им в руки, пусть кто-то перекидывает код одних модулей, на другие, более быстрые, или изобретает костыли. SolarSparkPoE (обсуждение) 13:43, 19 апреля 2017 (UTC)

Под кат[править код]

Plus icon.png
История сообщений
[показать/скрыть подробности]
  • Как бы убрать под кат развитие карт.
  • Визуально занимает много места, а толк, на самом деле, околонулевой, по крайней мере в рамках обзора системы.
  • Также я не совсем уверен, что именно тут нужен список префиксов и суффиксов - для новичков или пытающихся разобраться - это тоже нулевая инфа, даже для опытного игрока она нулевая... я вот смотрел, и думал - зачем оно тут надо? Ни разу не пригодилось.
  • Следует убрать(вынести за рамки статьи) список "устаревших" свойств. Он тут абсолютно ни к чему. Большинство(если не все) из устаревших свойств были устаревшими ещё на Гарене, то есть инфа о таких свойствах носит бесполезный характер.SolarSparkPoE (обсуждение)
  1. Не понял
  2. Мешает? перенеси, или скажи какой раздел и куда, я сделаю.
  3. Уже сделал и в описании изменений всё указал, а так же оставил ссылку как в теме так и описании
  4. Уже там-же где и предыдущий пункт
--GAPON (обсуждение) 17:00, 29 апреля 2017 (UTC)
Да я бы и сам сделал. Это было просто для консенсусного обсуждения "следует_или_не_следует_это_делать)
  • Про первое - речь о большой блок-схеме развития карт(там, видимо, надо модуль или шаблон писать, я вроде уже пробовал убрать её когда-то давно), которую следует убрать под кат. Толку от неё мало, а занимает целый экран в 4к, и больше в 2к(знатно я в своё врем с ней помучился).SolarSparkPoE (обсуждение)
Если ты от разделе Развитие карт, то в обще его так то на другую страницу вынести а там уже и пихать её уже куда нравится {{:Развитие карт}}.--GAPON (обсуждение) 17:20, 29 апреля 2017 (UTC)
Выносить, думаю, не стоит, её надо просто убрать под кат. для начала. Я с ней время от времени сверялся, то есть польза от неё(от блок-схемы) tcnm([хотя и малая), да и на Гарене эта страница была самой посещаемой. Кат нужен для того, чтобы представить инфу в полной мере, без пролистывания двух экранов схемы.SolarSparkPoE (обсуждение)
Ну...смотри, если что перенесу куда скажешь.--GAPON (обсуждение) 17:30, 29 апреля 2017 (UTC)
Поин-то в том, что под спойлер это не убрать. Я пробовал как-то(фейл), ещё на Гарене, тут вроде тоже не работает. Есть какие-то мысли, как организовать _спойлер_ под такую блок-схему? В противном случае этот раздел лучше не трогать. SolarSparkPoE (обсуждение)
Не решение, но как вариант
И не суть в двойном спойлере, это как пример, надо экспериментировать, но потом и бо на мышке батарейки сели, а на сенсоре не особо удобно =)--GAPON (обсуждение) 17:57, 29 апреля 2017 (UTC)
В принципе можно вынести с жирной сноской и на отдельную страницу, но спойлер тут был бы куда как уместнее. SolarSparkPoE (обсуждение)
Вот сделал под нашу таблицу, клац, но можно и подредактировать, типа style="width:100px; где то 80 +- если хватает, и по идее должна уменьшится, вот сейчас у меня стоит 80, и в спойлере, и в страницу влазит, шик.