На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.
We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.
Некромант
Ошибка Lua в Модуль:Data_tables на строке 562: attempt to index field '?' (a nil value).
Некромант - один из классов Восхождения для Ведьмы.
Содержание
Обзор[править | править код]
В основном Некромант сосредоточена на призвании приспешников. Дерево умений содержит множество бонусов для приспешников, а также и специальные бонусы, характерные для зомбиПоднятие зомбиЧары, Приспешник
Расход маны: (10-38)
Время применения: 0.85 сек.Герой создает ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% Качества:
1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% повышение скорости передвижения приспешниковМаксимум (3-7) поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)%
На (0-38)% больше здоровья приспешниковДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.,
скелетовСотворение скелетовЧары, Приспешник, Длится
Расход маны: (4-12)
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 10Герой создает скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.За 1% Качества:
Приспешники имеют 1% увеличение уронаПризывает воинов-скелетов: (2-3)
Максимум (5-8) сотворённых скелета(-ов)
Базовая длительность: 20 секунд
Приспешники имеют на 50% больше дополнительного уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и
призраковСотворение призракаЧары, Приспешник
Расход маны: (15-28)
Время применения: 0.85 сек.Требуется Уровень 28Герой создает призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.За 1% Качества:
1% повышение скорости передвижения приспешниковМаксимум (1-2) сотворённых призрака(-ов)
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Cотворённые призраки имеют (31-80) уровень
Приспешники получают (150-1109) дополнительной меткости
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиямДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.. Она может усиливать защиту и атаку приспешников, а также собственные ауры, усиливая таким образом и своих приспешников. Однако некромант не ограничивается только билдами чистого призывателя, поскольку умение Шаблон:Pass может быть использовано для значительного усиления самого персонажа.
Пассивные умения[править | править код]
Базовые пассивные умения[править | править код]
Наименование | Бонусы Приспешники имеют 15% увеличение урона 10% увеличение длительности эффекта умения [1] Урон приспешников, длительность умений - это базовое пассивное умение Восхождения класса Некромант, увеличивающее длительности эффекта умения и урон приспешников. История изменений[править | править код]
Урон приспешников, скорость сотворения чар - это базовое пассивное умение Восхождения класса Некромант, увеличивающее скорость сотворения чар и урон приспешников. История изменений[править | править код]
Здоровье и урон приспешников - это базовое пассивное умение Восхождения класса Некромант, увеличивающее максимум здоровья и урон приспешников. История изменений[править | править код]
|
---|
Значимые пассивные умения[править | править код]
Наименование | БонусыПризыватель (пассивное умение Восхождения) Чтобы узнать о боссе оскверненной области, см. Повелитель плоти (Босс).
Повелитель плоти - значимое пассивное умение дерева Восхождения подкласса Некромант. Оно дает дополнительное снижение физического урона вам и всем вашим приспешникам в зависимости от количества активных Механика и взаимодействие[править | править код]Облако: На облако действуют модификаторы на урон, здоровье и область действия умений приспешников. Также можно получить эти модификаторы усилив умение приспешника соответствующим камнем поддержки, например Нестабильность приспешников: Приспешники, погибшие под действием этого эффекта, также оставляют облако. Длительность: Приспешники, которые исчезают по истечении времени, такие как Замена: Когда количество ваших приспешников достигает максимума, и вы продолжаете их призывать, то старые заменяются новыми. На месте старых будет оставаться облако. История изменений[править | править код]
![]() Расход маны: (4-12) Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 10Герой создает скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.За 1% Качества: Приспешники имеют 1% увеличение уронаПризывает воинов-скелетов: (2-3) Максимум (5-8) сотворённых скелета(-ов) Базовая длительность: 20 секунд Приспешники имеют на 50% больше дополнительного уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() ![]() Расход маны: (4-12) Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 10Герой создает скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.За 1% Качества: Приспешники имеют 1% увеличение уронаПризывает воинов-скелетов: (2-3) Максимум (5-8) сотворённых скелета(-ов) Базовая длительность: 20 секунд Приспешники имеют на 50% больше дополнительного уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() История изменений[править | править код]
![]() Расход маны: (15-28) Время применения: 0.85 сек.Требуется Уровень 28Герой создает призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.За 1% Качества: 1% повышение скорости передвижения приспешниковМаксимум (1-2) сотворённых призрака(-ов) Скорость передвижения приспешников на 55% больше Скорость передвижения приспешников ограничена Cотворённые призраки имеют (31-80) уровень Приспешники получают (150-1109) дополнительной меткости Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиямДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() История изменений[править | править код]
30% увеличение длительности эффекта умения Ваши умения Подношений действуют и на вас Ваши Подношения имеют 25% ослабление эффекта на вас 30% увеличение времени существования приспешников [1] Некромант - значимое пассивное умение дерева Восхождения подкласса Некромант. Оно дает увеличение длительности эффектов умений, а также заставляет умения подношений действовать на вас, однако они имеют 50% ослабление эффекта. Так же умение дает увеличение урона, если недавно вы поглотили труп и повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп. История изменений[править | править код]
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам +20% к сопротивлению всем стихиям Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 30% увеличение наносимого урона [1] Повелитель тьмы - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Некромант. С ним ваши ауры кроме своего обычного эффекта также начинают давать увеличение урона, повышение скорости атаки и сотворения чар и дополнительное сопротивление всем стихиям. Механика[править | править код]Каждая аура дарует 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам. Несмотря на то, что в описании Повелителя тьмы, говорится просто про "Ауры", это умение будет работать исключительно на ауры-не проклятия. Сопротивление стихиям и увеличенный урон, которые дает Повелитель тьмы, применяются только один раз и не классифицируются, как аура, поэтому их нельзя усилить. Эффекты скорости Повелителя тьмы классифицируются, как аура и добавляются к эффектам любых аур-не проклятий, которые сотворил игрок. Таким образом, эффекты, которые дают ауры, могут быть дополнительно усилены этим умением, при этом полученный эффект всегда округляется до ближайшего целого. Например, Некромант с 6 активными аурами и 50% эффективностью этих аур будет давать 4% повышение скорости атаки и сотворения чар за ауру (не 4.5%), давая таким образом в общем 24% повышения скорости атаки и сотворения чар. Обратите внимание, что скорость не составляет 27%, как можно было ожидать изначально; это результат округления за ауру. В следующей таблице перечислены несколько значений зависимости увеличения эффекта аур и скорости атаки и сотворения чар.
История изменений[править | править код]
Чтобы узнать о пассивном умении, см. Кукловод.
Кукловод - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Некромант. Оно увеличивает скорость передвижения и время существования ваших приспешников. Так же дает увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешников и увеличение скорости атаки и сотворения чар приспешников, если вы или ваши приспешники недавно совершали убийство. История изменений[править | править код]
|
---|
История изменений[править | править код]
Версия | Изменения |
---|---|
3.2.0 |
|
2.2.0 |
|
- ↑ Mark_GGG (19 Июля 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный форум Path of Exile.