мНет описания правки |
Botik (обсуждение | вклад) (PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter) |
||
(не показано 25 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Base item |
{{Base item |
||
− | | |
+ | |rarity_id = normal |
|name = Надрез |
|name = Надрез |
||
− | |class = Камни умений |
||
|class_id = Active Skill Gem |
|class_id = Active Skill Gem |
||
|size_x = 1 |
|size_x = 1 |
||
Строка 14: | Строка 13: | ||
|dexterity_percent = 60 |
|dexterity_percent = 60 |
||
|intelligence_percent = 40 |
|intelligence_percent = 40 |
||
− | |gem_tags = Атака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Лук |
+ | |gem_tags = Атака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук |
− | |gem_description = Герой пронзает |
+ | |gem_description = Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч. |
|active_skill_name = Надрез |
|active_skill_name = Надрез |
||
+ | |item_class_id_restriction = Bow, Claw, Dagger, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword, Two Hand Sword, Rune Dagger |
||
− | |item_class_restriction = Луки, Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Двуручные мечи |
||
|skill_id = Puncture |
|skill_id = Puncture |
||
|cast_time = 1.0 |
|cast_time = 1.0 |
||
|required_level = 4 |
|required_level = 4 |
||
+ | |quality_type1_weight = 50 |
||
+ | |quality_type1_stat_text = Вызванное этим умением кровотечение наносит урон на 0.5% быстрее |
||
+ | |quality_type1_stat1_id = faster_bleed_% |
||
+ | |quality_type1_stat1_value = 500 |
||
+ | |quality_type2_weight = 20 |
||
+ | |quality_type2_stat_text = Снаряды пронзают дополнительных целей: 0.1 |
||
+ | |quality_type2_stat1_id = projectile_base_number_of_targets_to_pierce |
||
+ | |quality_type2_stat1_value = 100 |
||
+ | |quality_type3_weight = 20 |
||
+ | |quality_type3_stat_text = Выбирает целью 0.1 дополнительных ближайших врагов |
||
+ | |quality_type3_stat1_id = melee_attack_number_of_spirit_strikes |
||
+ | |quality_type3_stat1_value = 100 |
||
+ | |quality_type4_weight = 50 |
||
+ | |quality_type4_stat_text = 0.5% шанс изувечить при нанесении удара |
||
+ | |quality_type4_stat1_id = maim_on_hit_% |
||
+ | |quality_type4_stat1_value = 500 |
||
|static_mana_cost = 6 |
|static_mana_cost = 6 |
||
+ | |static_attack_speed_multiplier = 70 |
||
|static_stat1_id = base_skill_effect_duration |
|static_stat1_id = base_skill_effect_duration |
||
|static_stat1_value = 8000 |
|static_stat1_value = 8000 |
||
Строка 30: | Строка 46: | ||
|static_stat4_id = bleed_duration_is_skill_duration |
|static_stat4_id = bleed_duration_is_skill_duration |
||
|static_stat4_value = 1 |
|static_stat4_value = 1 |
||
− | |stat_text = Наносит ( |
+ | |stat_text = Наносит (134.74-164.56)% от базового урона атаки<br>Базовая длительность - 8 секунд(-ы)<br>Добавляет от (3-75) до (4-113) физического урона от атак<br>На (30-49)% больше урона от кровотечения<br>Накладывает кровотечение<br>+(0-2) к дальности ударов ближнего боя |
− | |quality_stat_text = 1% увеличение длительности эффектов умений |
||
− | |static_quality_stat1_id = skill_effect_duration_+% |
||
− | |static_quality_stat1_value = 1 |
||
|level1 = True |
|level1 = True |
||
|level1_level_requirement = 4 |
|level1_level_requirement = 4 |
||
− | |level1_damage_effectiveness = |
+ | |level1_damage_effectiveness = 135 |
− | |level1_damage_multiplier = |
+ | |level1_damage_multiplier = 134.74 |
+ | |level1_stat_text = Добавляет от 3 до 4 физического урона от атак<br>На 30% больше урона от кровотечения |
||
+ | |level1_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level1_stat1_value = 3 |
||
+ | |level1_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level1_stat2_value = 4 |
||
+ | |level1_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level1_stat3_value = 30 |
||
|level2 = True |
|level2 = True |
||
|level2_level_requirement = 6 |
|level2_level_requirement = 6 |
||
− | |level2_damage_effectiveness = |
+ | |level2_damage_effectiveness = 136 |
− | |level2_damage_multiplier = |
+ | |level2_damage_multiplier = 136.28 |
+ | |level2_stat_text = Добавляет от 3 до 5 физического урона от атак<br>На 31% больше урона от кровотечения |
||
+ | |level2_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level2_stat1_value = 3 |
||
+ | |level2_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level2_stat2_value = 5 |
||
+ | |level2_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level2_stat3_value = 31 |
||
|level3 = True |
|level3 = True |
||
|level3_level_requirement = 9 |
|level3_level_requirement = 9 |
||
− | |level3_damage_effectiveness = |
+ | |level3_damage_effectiveness = 138 |
− | |level3_damage_multiplier = |
+ | |level3_damage_multiplier = 137.82 |
+ | |level3_stat_text = Добавляет от 4 до 7 физического урона от атак<br>На 32% больше урона от кровотечения |
||
+ | |level3_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level3_stat1_value = 4 |
||
+ | |level3_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level3_stat2_value = 7 |
||
+ | |level3_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level3_stat3_value = 32 |
||
|level4 = True |
|level4 = True |
||
|level4_level_requirement = 12 |
|level4_level_requirement = 12 |
||
− | |level4_damage_effectiveness = |
+ | |level4_damage_effectiveness = 140 |
− | |level4_damage_multiplier = |
+ | |level4_damage_multiplier = 139.45 |
+ | |level4_stat_text = Добавляет от 5 до 8 физического урона от атак<br>На 33% больше урона от кровотечения |
||
+ | |level4_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level4_stat1_value = 5 |
||
+ | |level4_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level4_stat2_value = 8 |
||
+ | |level4_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level4_stat3_value = 33 |
||
|level5 = True |
|level5 = True |
||
|level5_level_requirement = 16 |
|level5_level_requirement = 16 |
||
− | |level5_damage_effectiveness = |
+ | |level5_damage_effectiveness = 141 |
− | |level5_damage_multiplier = |
+ | |level5_damage_multiplier = 140.99 |
+ | |level5_stat_text = Добавляет от 7 до 11 физического урона от атак<br>На 34% больше урона от кровотечения |
||
+ | |level5_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level5_stat1_value = 7 |
||
+ | |level5_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level5_stat2_value = 11 |
||
+ | |level5_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level5_stat3_value = 34 |
||
|level6 = True |
|level6 = True |
||
|level6_level_requirement = 20 |
|level6_level_requirement = 20 |
||
− | |level6_damage_effectiveness = |
+ | |level6_damage_effectiveness = 142 |
− | |level6_damage_multiplier = |
+ | |level6_damage_multiplier = 142.54 |
+ | |level6_stat_text = Добавляет от 9 до 13 физического урона от атак<br>На 35% больше урона от кровотечения |
||
+ | |level6_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level6_stat1_value = 9 |
||
+ | |level6_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level6_stat2_value = 13 |
||
+ | |level6_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level6_stat3_value = 35 |
||
|level7 = True |
|level7 = True |
||
|level7_level_requirement = 24 |
|level7_level_requirement = 24 |
||
− | |level7_damage_effectiveness = |
+ | |level7_damage_effectiveness = 144 |
− | |level7_damage_multiplier = |
+ | |level7_damage_multiplier = 144.16 |
− | |level7_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level7_stat_text = Добавляет от 11 до 17 физического урона от атак<br>На 36% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level7_stat1_id = |
+ | |level7_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level7_stat1_value = |
+ | |level7_stat1_value = 11 |
+ | |level7_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level7_stat2_value = 17 |
||
+ | |level7_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level7_stat3_value = 36 |
||
+ | |level7_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level7_stat4_value = 1 |
||
|level8 = True |
|level8 = True |
||
|level8_level_requirement = 28 |
|level8_level_requirement = 28 |
||
− | |level8_damage_effectiveness = |
+ | |level8_damage_effectiveness = 146 |
− | |level8_damage_multiplier = |
+ | |level8_damage_multiplier = 145.71 |
− | |level8_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level8_stat_text = Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак<br>На 37% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level8_stat1_id = |
+ | |level8_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level8_stat1_value = |
+ | |level8_stat1_value = 14 |
+ | |level8_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level8_stat2_value = 20 |
||
+ | |level8_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level8_stat3_value = 37 |
||
+ | |level8_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level8_stat4_value = 1 |
||
|level9 = True |
|level9 = True |
||
|level9_level_requirement = 32 |
|level9_level_requirement = 32 |
||
− | |level9_damage_effectiveness = |
+ | |level9_damage_effectiveness = 147 |
− | |level9_damage_multiplier = |
+ | |level9_damage_multiplier = 147.25 |
− | |level9_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level9_stat_text = Добавляет от 16 до 25 физического урона от атак<br>На 38% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level9_stat1_id = |
+ | |level9_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level9_stat1_value = |
+ | |level9_stat1_value = 16 |
+ | |level9_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level9_stat2_value = 25 |
||
+ | |level9_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level9_stat3_value = 38 |
||
+ | |level9_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level9_stat4_value = 1 |
||
|level10 = True |
|level10 = True |
||
|level10_level_requirement = 36 |
|level10_level_requirement = 36 |
||
− | |level10_damage_effectiveness = |
+ | |level10_damage_effectiveness = 149 |
− | |level10_damage_multiplier = |
+ | |level10_damage_multiplier = 148.88 |
− | |level10_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level10_stat_text = Добавляет от 20 до 30 физического урона от атак<br>На 39% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level10_stat1_id = |
+ | |level10_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level10_stat1_value = |
+ | |level10_stat1_value = 20 |
+ | |level10_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level10_stat2_value = 30 |
||
+ | |level10_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level10_stat3_value = 39 |
||
+ | |level10_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level10_stat4_value = 1 |
||
|level11 = True |
|level11 = True |
||
|level11_level_requirement = 40 |
|level11_level_requirement = 40 |
||
− | |level11_damage_effectiveness = |
+ | |level11_damage_effectiveness = 151 |
− | |level11_damage_multiplier = |
+ | |level11_damage_multiplier = 150.42 |
− | |level11_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level11_stat_text = Добавляет от 24 до 35 физического урона от атак<br>На 40% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level11_stat1_id = |
+ | |level11_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level11_stat1_value = |
+ | |level11_stat1_value = 24 |
+ | |level11_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level11_stat2_value = 35 |
||
+ | |level11_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level11_stat3_value = 40 |
||
+ | |level11_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level11_stat4_value = 1 |
||
|level12 = True |
|level12 = True |
||
|level12_level_requirement = 44 |
|level12_level_requirement = 44 |
||
− | |level12_damage_effectiveness = |
+ | |level12_damage_effectiveness = 152 |
− | |level12_damage_multiplier = |
+ | |level12_damage_multiplier = 151.96 |
− | |level12_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level12_stat_text = Добавляет от 28 до 42 физического урона от атак<br>На 41% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level12_stat1_id = |
+ | |level12_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level12_stat1_value = |
+ | |level12_stat1_value = 28 |
+ | |level12_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level12_stat2_value = 42 |
||
+ | |level12_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level12_stat3_value = 41 |
||
+ | |level12_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level12_stat4_value = 1 |
||
|level13 = True |
|level13 = True |
||
|level13_level_requirement = 48 |
|level13_level_requirement = 48 |
||
− | |level13_damage_effectiveness = |
+ | |level13_damage_effectiveness = 153 |
− | |level13_damage_multiplier = |
+ | |level13_damage_multiplier = 153.59 |
− | |level13_stat_text = +1 к дальности ближнего боя |
+ | |level13_stat_text = Добавляет от 33 до 49 физического урона от атак<br>На 42% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level13_stat1_id = |
+ | |level13_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level13_stat1_value = |
+ | |level13_stat1_value = 33 |
+ | |level13_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level13_stat2_value = 49 |
||
+ | |level13_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level13_stat3_value = 42 |
||
+ | |level13_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level13_stat4_value = 1 |
||
|level14 = True |
|level14 = True |
||
|level14_level_requirement = 52 |
|level14_level_requirement = 52 |
||
− | |level14_damage_effectiveness = |
+ | |level14_damage_effectiveness = 155 |
− | |level14_damage_multiplier = |
+ | |level14_damage_multiplier = 155.14 |
− | |level14_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level14_stat_text = Добавляет от 39 до 58 физического урона от атак<br>На 43% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level14_stat1_id = |
+ | |level14_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level14_stat1_value = |
+ | |level14_stat1_value = 39 |
+ | |level14_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level14_stat2_value = 58 |
||
+ | |level14_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level14_stat3_value = 43 |
||
+ | |level14_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level14_stat4_value = 2 |
||
|level15 = True |
|level15 = True |
||
|level15_level_requirement = 55 |
|level15_level_requirement = 55 |
||
− | |level15_damage_effectiveness = |
+ | |level15_damage_effectiveness = 157 |
− | |level15_damage_multiplier = |
+ | |level15_damage_multiplier = 156.68 |
− | |level15_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level15_stat_text = Добавляет от 43 до 65 физического урона от атак<br>На 44% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level15_stat1_id = |
+ | |level15_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level15_stat1_value = |
+ | |level15_stat1_value = 43 |
+ | |level15_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level15_stat2_value = 65 |
||
+ | |level15_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level15_stat3_value = 44 |
||
+ | |level15_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level15_stat4_value = 2 |
||
|level16 = True |
|level16 = True |
||
|level16_level_requirement = 58 |
|level16_level_requirement = 58 |
||
− | |level16_damage_effectiveness = |
+ | |level16_damage_effectiveness = 159 |
− | |level16_damage_multiplier = |
+ | |level16_damage_multiplier = 158.31 |
− | |level16_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level16_stat_text = Добавляет от 49 до 73 физического урона от атак<br>На 45% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level16_stat1_id = |
+ | |level16_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level16_stat1_value = |
+ | |level16_stat1_value = 49 |
+ | |level16_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level16_stat2_value = 73 |
||
+ | |level16_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level16_stat3_value = 45 |
||
+ | |level16_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level16_stat4_value = 2 |
||
|level17 = True |
|level17 = True |
||
|level17_level_requirement = 61 |
|level17_level_requirement = 61 |
||
− | |level17_damage_effectiveness = |
+ | |level17_damage_effectiveness = 160 |
− | |level17_damage_multiplier = |
+ | |level17_damage_multiplier = 159.85 |
− | |level17_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level17_stat_text = Добавляет от 54 до 82 физического урона от атак<br>На 46% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level17_stat1_id = |
+ | |level17_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level17_stat1_value = |
+ | |level17_stat1_value = 54 |
+ | |level17_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level17_stat2_value = 82 |
||
+ | |level17_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level17_stat3_value = 46 |
||
+ | |level17_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level17_stat4_value = 2 |
||
|level18 = True |
|level18 = True |
||
|level18_level_requirement = 64 |
|level18_level_requirement = 64 |
||
− | |level18_damage_effectiveness = |
+ | |level18_damage_effectiveness = 161 |
− | |level18_damage_multiplier = |
+ | |level18_damage_multiplier = 161.39 |
− | |level18_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level18_stat_text = Добавляет от 61 до 91 физического урона от атак<br>На 47% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level18_stat1_id = |
+ | |level18_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level18_stat1_value = |
+ | |level18_stat1_value = 61 |
+ | |level18_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level18_stat2_value = 91 |
||
+ | |level18_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level18_stat3_value = 47 |
||
+ | |level18_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level18_stat4_value = 2 |
||
|level19 = True |
|level19 = True |
||
|level19_level_requirement = 67 |
|level19_level_requirement = 67 |
||
− | |level19_damage_effectiveness = |
+ | |level19_damage_effectiveness = 163 |
− | |level19_damage_multiplier = |
+ | |level19_damage_multiplier = 163.02 |
− | |level19_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level19_stat_text = Добавляет от 68 до 102 физического урона от атак<br>На 48% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level19_stat1_id = |
+ | |level19_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level19_stat1_value = |
+ | |level19_stat1_value = 68 |
+ | |level19_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level19_stat2_value = 102 |
||
+ | |level19_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level19_stat3_value = 48 |
||
+ | |level19_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level19_stat4_value = 2 |
||
|level20 = True |
|level20 = True |
||
|level20_level_requirement = 70 |
|level20_level_requirement = 70 |
||
− | |level20_damage_effectiveness = |
+ | |level20_damage_effectiveness = 165 |
− | |level20_damage_multiplier = |
+ | |level20_damage_multiplier = 164.56 |
− | |level20_stat_text = +2 к дальности ближнего боя |
+ | |level20_stat_text = Добавляет от 75 до 113 физического урона от атак<br>На 49% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level20_stat1_id = |
+ | |level20_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level20_stat1_value = |
+ | |level20_stat1_value = 75 |
+ | |level20_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level20_stat2_value = 113 |
||
+ | |level20_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level20_stat3_value = 49 |
||
+ | |level20_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level20_stat4_value = 2 |
||
|level21 = True |
|level21 = True |
||
|level21_level_requirement = 72 |
|level21_level_requirement = 72 |
||
− | |level21_damage_effectiveness = |
+ | |level21_damage_effectiveness = 166 |
− | |level21_damage_multiplier = |
+ | |level21_damage_multiplier = 166.11 |
− | |level21_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level21_stat_text = Добавляет от 81 до 122 физического урона от атак<br>На 50% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level21_stat1_id = |
+ | |level21_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level21_stat1_value = |
+ | |level21_stat1_value = 81 |
+ | |level21_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level21_stat2_value = 122 |
||
+ | |level21_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level21_stat3_value = 50 |
||
+ | |level21_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level21_stat4_value = 3 |
||
|level22 = True |
|level22 = True |
||
|level22_level_requirement = 74 |
|level22_level_requirement = 74 |
||
− | |level22_damage_effectiveness = |
+ | |level22_damage_effectiveness = 168 |
− | |level22_damage_multiplier = |
+ | |level22_damage_multiplier = 167.73 |
− | |level22_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level22_stat_text = Добавляет от 87 до 130 физического урона от атак<br>На 51% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level22_stat1_id = |
+ | |level22_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level22_stat1_value = |
+ | |level22_stat1_value = 87 |
+ | |level22_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level22_stat2_value = 130 |
||
+ | |level22_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level22_stat3_value = 51 |
||
+ | |level22_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level22_stat4_value = 3 |
||
|level23 = True |
|level23 = True |
||
|level23_level_requirement = 76 |
|level23_level_requirement = 76 |
||
− | |level23_damage_effectiveness = |
+ | |level23_damage_effectiveness = 170 |
− | |level23_damage_multiplier = |
+ | |level23_damage_multiplier = 169.28 |
− | |level23_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level23_stat_text = Добавляет от 93 до 140 физического урона от атак<br>На 52% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level23_stat1_id = |
+ | |level23_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level23_stat1_value = |
+ | |level23_stat1_value = 93 |
+ | |level23_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level23_stat2_value = 140 |
||
+ | |level23_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level23_stat3_value = 52 |
||
+ | |level23_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level23_stat4_value = 3 |
||
|level24 = True |
|level24 = True |
||
|level24_level_requirement = 78 |
|level24_level_requirement = 78 |
||
− | |level24_damage_effectiveness = |
+ | |level24_damage_effectiveness = 171 |
− | |level24_damage_multiplier = |
+ | |level24_damage_multiplier = 170.82 |
− | |level24_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level24_stat_text = Добавляет от 100 до 150 физического урона от атак<br>На 53% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level24_stat1_id = |
+ | |level24_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level24_stat1_value = |
+ | |level24_stat1_value = 100 |
+ | |level24_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level24_stat2_value = 150 |
||
+ | |level24_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level24_stat3_value = 53 |
||
+ | |level24_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level24_stat4_value = 3 |
||
|level25 = True |
|level25 = True |
||
|level25_level_requirement = 80 |
|level25_level_requirement = 80 |
||
− | |level25_damage_effectiveness = |
+ | |level25_damage_effectiveness = 172 |
− | |level25_damage_multiplier = |
+ | |level25_damage_multiplier = 172.45 |
− | |level25_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level25_stat_text = Добавляет от 107 до 160 физического урона от атак<br>На 54% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level25_stat1_id = |
+ | |level25_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level25_stat1_value = |
+ | |level25_stat1_value = 107 |
+ | |level25_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level25_stat2_value = 160 |
||
+ | |level25_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level25_stat3_value = 54 |
||
+ | |level25_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level25_stat4_value = 3 |
||
|level26 = True |
|level26 = True |
||
|level26_level_requirement = 82 |
|level26_level_requirement = 82 |
||
− | |level26_damage_effectiveness = |
+ | |level26_damage_effectiveness = 174 |
− | |level26_damage_multiplier = |
+ | |level26_damage_multiplier = 173.99 |
− | |level26_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level26_stat_text = Добавляет от 114 до 172 физического урона от атак<br>На 55% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level26_stat1_id = |
+ | |level26_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level26_stat1_value = |
+ | |level26_stat1_value = 114 |
+ | |level26_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level26_stat2_value = 172 |
||
+ | |level26_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level26_stat3_value = 55 |
||
+ | |level26_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level26_stat4_value = 3 |
||
|level27 = True |
|level27 = True |
||
|level27_level_requirement = 84 |
|level27_level_requirement = 84 |
||
− | |level27_damage_effectiveness = |
+ | |level27_damage_effectiveness = 176 |
− | |level27_damage_multiplier = |
+ | |level27_damage_multiplier = 175.53 |
− | |level27_stat_text = +3 к дальности ближнего боя |
+ | |level27_stat_text = Добавляет от 123 до 184 физического урона от атак<br>На 56% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level27_stat1_id = |
+ | |level27_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level27_stat1_value = |
+ | |level27_stat1_value = 123 |
+ | |level27_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level27_stat2_value = 184 |
||
+ | |level27_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level27_stat3_value = 56 |
||
+ | |level27_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level27_stat4_value = 3 |
||
|level28 = True |
|level28 = True |
||
|level28_level_requirement = 86 |
|level28_level_requirement = 86 |
||
− | |level28_damage_effectiveness = |
+ | |level28_damage_effectiveness = 177 |
− | |level28_damage_multiplier = |
+ | |level28_damage_multiplier = 177.16 |
− | |level28_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level28_stat_text = Добавляет от 131 до 197 физического урона от атак<br>На 57% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level28_stat1_id = |
+ | |level28_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level28_stat1_value = |
+ | |level28_stat1_value = 131 |
+ | |level28_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level28_stat2_value = 197 |
||
+ | |level28_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level28_stat3_value = 57 |
||
+ | |level28_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level28_stat4_value = 4 |
||
|level29 = True |
|level29 = True |
||
|level29_level_requirement = 88 |
|level29_level_requirement = 88 |
||
− | |level29_damage_effectiveness = |
+ | |level29_damage_effectiveness = 179 |
− | |level29_damage_multiplier = |
+ | |level29_damage_multiplier = 178.71 |
− | |level29_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level29_stat_text = Добавляет от 140 до 210 физического урона от атак<br>На 58% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level29_stat1_id = |
+ | |level29_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level29_stat1_value = |
+ | |level29_stat1_value = 140 |
+ | |level29_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level29_stat2_value = 210 |
||
+ | |level29_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level29_stat3_value = 58 |
||
+ | |level29_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level29_stat4_value = 4 |
||
|level30 = True |
|level30 = True |
||
|level30_level_requirement = 90 |
|level30_level_requirement = 90 |
||
− | |level30_damage_effectiveness = |
+ | |level30_damage_effectiveness = 180 |
− | |level30_damage_multiplier = |
+ | |level30_damage_multiplier = 180.25 |
− | |level30_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level30_stat_text = Добавляет от 150 до 224 физического урона от атак<br>На 59% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level30_stat1_id = |
+ | |level30_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level30_stat1_value = |
+ | |level30_stat1_value = 150 |
+ | |level30_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level30_stat2_value = 224 |
||
+ | |level30_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level30_stat3_value = 59 |
||
+ | |level30_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level30_stat4_value = 4 |
||
|level31 = True |
|level31 = True |
||
|level31_level_requirement = 91 |
|level31_level_requirement = 91 |
||
− | |level31_damage_effectiveness = |
+ | |level31_damage_effectiveness = 181 |
− | |level31_damage_multiplier = |
+ | |level31_damage_multiplier = 181.11 |
− | |level31_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level31_stat_text = Добавляет от 155 до 232 физического урона от атак<br>На 60% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level31_stat1_id = |
+ | |level31_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level31_stat1_value = |
+ | |level31_stat1_value = 155 |
+ | |level31_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level31_stat2_value = 232 |
||
+ | |level31_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level31_stat3_value = 60 |
||
+ | |level31_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level31_stat4_value = 4 |
||
|level32 = True |
|level32 = True |
||
|level32_level_requirement = 92 |
|level32_level_requirement = 92 |
||
− | |level32_damage_effectiveness = |
+ | |level32_damage_effectiveness = 182 |
− | |level32_damage_multiplier = |
+ | |level32_damage_multiplier = 181.88 |
− | |level32_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level32_stat_text = Добавляет от 160 до 240 физического урона от атак<br>На 61% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level32_stat1_id = |
+ | |level32_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level32_stat1_value = |
+ | |level32_stat1_value = 160 |
+ | |level32_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level32_stat2_value = 240 |
||
+ | |level32_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level32_stat3_value = 61 |
||
+ | |level32_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level32_stat4_value = 4 |
||
|level33 = True |
|level33 = True |
||
|level33_level_requirement = 93 |
|level33_level_requirement = 93 |
||
− | |level33_damage_effectiveness = |
+ | |level33_damage_effectiveness = 183 |
− | |level33_damage_multiplier = |
+ | |level33_damage_multiplier = 182.65 |
− | |level33_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level33_stat_text = Добавляет от 165 до 248 физического урона от атак<br>На 62% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level33_stat1_id = |
+ | |level33_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level33_stat1_value = |
+ | |level33_stat1_value = 165 |
+ | |level33_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level33_stat2_value = 248 |
||
+ | |level33_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level33_stat3_value = 62 |
||
+ | |level33_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level33_stat4_value = 4 |
||
|level34 = True |
|level34 = True |
||
|level34_level_requirement = 94 |
|level34_level_requirement = 94 |
||
− | |level34_damage_effectiveness = |
+ | |level34_damage_effectiveness = 183 |
− | |level34_damage_multiplier = |
+ | |level34_damage_multiplier = 183.42 |
− | |level34_stat_text = +4 к дальности ближнего боя |
+ | |level34_stat_text = Добавляет от 171 до 256 физического урона от атак<br>На 63% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level34_stat1_id = |
+ | |level34_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level34_stat1_value = |
+ | |level34_stat1_value = 171 |
+ | |level34_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level34_stat2_value = 256 |
||
+ | |level34_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level34_stat3_value = 63 |
||
+ | |level34_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level34_stat4_value = 4 |
||
|level35 = True |
|level35 = True |
||
|level35_level_requirement = 95 |
|level35_level_requirement = 95 |
||
− | |level35_damage_effectiveness = |
+ | |level35_damage_effectiveness = 184 |
− | |level35_damage_multiplier = |
+ | |level35_damage_multiplier = 184.19 |
− | |level35_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level35_stat_text = Добавляет от 176 до 265 физического урона от атак<br>На 64% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level35_stat1_id = |
+ | |level35_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level35_stat1_value = |
+ | |level35_stat1_value = 176 |
+ | |level35_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level35_stat2_value = 265 |
||
+ | |level35_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level35_stat3_value = 64 |
||
+ | |level35_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level35_stat4_value = 5 |
||
|level36 = True |
|level36 = True |
||
|level36_level_requirement = 96 |
|level36_level_requirement = 96 |
||
− | |level36_damage_effectiveness = |
+ | |level36_damage_effectiveness = 185 |
− | |level36_damage_multiplier = |
+ | |level36_damage_multiplier = 184.96 |
− | |level36_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level36_stat_text = Добавляет от 182 до 273 физического урона от атак<br>На 65% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level36_stat1_id = |
+ | |level36_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level36_stat1_value = |
+ | |level36_stat1_value = 182 |
+ | |level36_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level36_stat2_value = 273 |
||
+ | |level36_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level36_stat3_value = 65 |
||
+ | |level36_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level36_stat4_value = 5 |
||
|level37 = True |
|level37 = True |
||
|level37_level_requirement = 97 |
|level37_level_requirement = 97 |
||
− | |level37_damage_effectiveness = |
+ | |level37_damage_effectiveness = 186 |
− | |level37_damage_multiplier = |
+ | |level37_damage_multiplier = 185.82 |
− | |level37_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level37_stat_text = Добавляет от 188 до 282 физического урона от атак<br>На 66% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level37_stat1_id = |
+ | |level37_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level37_stat1_value = |
+ | |level37_stat1_value = 188 |
+ | |level37_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level37_stat2_value = 282 |
||
+ | |level37_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level37_stat3_value = 66 |
||
+ | |level37_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level37_stat4_value = 5 |
||
|level38 = True |
|level38 = True |
||
|level38_level_requirement = 98 |
|level38_level_requirement = 98 |
||
− | |level38_damage_effectiveness = |
+ | |level38_damage_effectiveness = 187 |
− | |level38_damage_multiplier = |
+ | |level38_damage_multiplier = 186.59 |
− | |level38_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level38_stat_text = Добавляет от 194 до 292 физического урона от атак<br>На 67% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level38_stat1_id = |
+ | |level38_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level38_stat1_value = |
+ | |level38_stat1_value = 194 |
+ | |level38_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level38_stat2_value = 292 |
||
+ | |level38_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level38_stat3_value = 67 |
||
+ | |level38_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level38_stat4_value = 5 |
||
|level39 = True |
|level39 = True |
||
|level39_level_requirement = 99 |
|level39_level_requirement = 99 |
||
− | |level39_damage_effectiveness = |
+ | |level39_damage_effectiveness = 188 |
− | |level39_damage_multiplier = |
+ | |level39_damage_multiplier = 187.36 |
− | |level39_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level39_stat_text = Добавляет от 201 до 301 физического урона от атак<br>На 68% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level39_stat1_id = |
+ | |level39_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level39_stat1_value = |
+ | |level39_stat1_value = 201 |
+ | |level39_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level39_stat2_value = 301 |
||
+ | |level39_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level39_stat3_value = 68 |
||
+ | |level39_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level39_stat4_value = 5 |
||
|level40 = True |
|level40 = True |
||
|level40_level_requirement = 100 |
|level40_level_requirement = 100 |
||
− | |level40_damage_effectiveness = |
+ | |level40_damage_effectiveness = 189 |
− | |level40_damage_multiplier = |
+ | |level40_damage_multiplier = 188.13 |
− | |level40_stat_text = +5 к дальности ближнего боя |
+ | |level40_stat_text = Добавляет от 207 до 311 физического урона от атак<br>На 69% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя |
− | |level40_stat1_id = |
+ | |level40_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
− | |level40_stat1_value = |
+ | |level40_stat1_value = 207 |
+ | |level40_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level40_stat2_value = 311 |
||
+ | |level40_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final |
||
+ | |level40_stat3_value = 69 |
||
+ | |level40_stat4_id = melee_range_+ |
||
+ | |level40_stat4_value = 5 |
||
|level1_dexterity_requirement = 0 |
|level1_dexterity_requirement = 0 |
||
|level1_intelligence_requirement = 0 |
|level1_intelligence_requirement = 0 |
||
Строка 358: | Строка 617: | ||
|level21_dexterity_requirement = 100 |
|level21_dexterity_requirement = 100 |
||
|level21_intelligence_requirement = 70 |
|level21_intelligence_requirement = 70 |
||
+ | |inventory_icon = Puncture |
||
+ | |name_list = Puncture |
||
}} |
}} |
||
− | '''Надрез''' - это [[атака]], которая накладывает на цель [[кровотечение]] при [[удар]]е. Во время кровотечения цели наносится [[Постепенный урон|постепенный физический урон]], который зависит от силы начального удара. Кровотечение наносит больше урона во время движения цели. |
+ | '''Надрез''' - это [[атака]], которая накладывает на цель [[кровотечение]] при [[Удар (механика)|удар]]е. Во время кровотечения цели наносится [[Постепенный урон|постепенный физический урон]], который зависит от силы начального удара. Кровотечение наносит больше урона во время движения цели. |
==Механика и взаимодействие== |
==Механика и взаимодействие== |
||
Строка 369: | Строка 630: | ||
==Развитие камня== |
==Развитие камня== |
||
{{Skill progression |
{{Skill progression |
||
+ | |c1_abbr = Физ. урон |
||
+ | |c1_header = Добавляет от x до y физического урона от атак |
||
+ | |c1_pattern_extract = Добавляет от (%d+) до (%d+) физического урона от атак |
||
+ | |c1_pattern_value = от %d до %d |
||
+ | |c2_abbr = Больше<br>урона от<br>кровотечения |
||
+ | |c2_header = На x% больше урона от кровотечения |
||
+ | |c2_pattern_extract = На (%d+)%% больше урона от кровотечения |
||
+ | |c2_pattern_value = %d%% |
||
+ | |c3_abbr = Дальность |
||
+ | |c3_header = +x к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |c3_pattern_extract = +(%d+) к дальности ударов ближнего боя |
||
+ | |c3_pattern_value = +%d |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Получение предмета}} |
||
− | {{Item acquisition}} |
||
{{Skill enchantment modifier list|skill=Puncture}} |
{{Skill enchantment modifier list|skill=Puncture}} |
||
− | {{Skill microtransaction list}} |
+ | {{Skill microtransaction list|skill=Puncture}} |
==История изменений== |
==История изменений== |
||
{{VersionHistoryTable}} |
{{VersionHistoryTable}} |
||
+ | {{VersionHistoryRow|3.7.0}} |
||
+ | * Добавлены метки "Удар" и "Физический". |
||
+ | * Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 135% на 1 уровне камня (было 100%) и до 165% на 20 уровне камня (было 123%). |
||
+ | * Теперь добавляет от 3 до 4 физического урона к атакам на 1 уровне камня и от 75 до 113 на 20 уровне камня. |
||
+ | * Теперь наносит на 30% больше урона от кровотечения на 1 уровне камня и до 49% на 20 уровне камня. |
||
+ | * Теперь имеет 70% множитель скорости атаки. |
||
+ | * Теперь кровотечение, наложенное этим умением, наносит урон на 0,5% быстрее за 1% качества камня (было: 1% увеличение времени действия умения за 1% качества камня). |
||
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
{{VersionHistoryRow|3.4.0}} |
||
− | * Теперь |
+ | * Теперь даёт дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне). |
{{VersionHistoryRow|3.0.0}} |
{{VersionHistoryRow|3.0.0}} |
||
* Для Надреза и Удара гадюки добавлены специальные свойства, воспринимающие кровотечение и яд соответственно как эффекты умений: к длительности состояний теперь добавляются и другие бонусы длительности. |
* Для Надреза и Удара гадюки добавлены специальные свойства, воспринимающие кровотечение и яд соответственно как эффекты умений: к длительности состояний теперь добавляются и другие бонусы длительности. |
Версия от 10:30, 9 октября 2020
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 6 Мана
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (134-164)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (135-165)%Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйВызванное этим умением кровотечение наносит урон на 0.5% быстрееСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Выбирает целью 0.1 дополнительных ближайших врагов0.5% шанс изувечить при нанесении удараНаносит (134.74-164.56)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Добавляет от (3-75) до (4-113) физического урона от атак
На (30-49)% больше урона от кровотечения
Накладывает кровотечение
+(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
5Цены торговцев
Обычный | 1x Свиток мудрости |
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture
Надрез - это атака, которая накладывает на цель кровотечение при ударе. Во время кровотечения цели наносится постепенный физический урон, который зависит от силы начального удара. Кровотечение наносит больше урона во время движения цели.
Механика и взаимодействие
В отличие от других источников кровотечения, кровотечение с Надреза длится 8 секунд и зависит от модификаторов % увеличение длительности эффекта умения, включая камень поддержки ПродлениеПродлениеПоддержка, Длится
Изображение: D
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%Требуется Уровень 31Усиливает любое умение с временем действия.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 0.5% увеличение длительности эффектов уменийУсиленные умения имеют 1% снижение затрат маны
Усиленные умения имеют 0.5% уменьшение длительности эффектов уменийУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности состояний на врагахУсиленные умения имеют (45-64)% увеличение длительности эффектов уменийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. или проклятье Путы времениПуты времениЧары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока1% увеличение длительности проклятийБазовая длительность - (5-5.95) секунд(-ы)
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на (20-29)% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
Эффект проклятия на игроках на 50% меньше
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на (10-14)% меньше скорости действий
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда..
Для механики самого эффекта кровотечения см. Кровотечение.
Развитие камня
Уровень | Эффект. добавл. урона | Урон от атаки | Физ. урон | Больше урона от кровотечения | Дальность | Опыт | Общий опыт | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 0 | 0 | 135% | 134.74% | от 3 до 4 | 30% | Н/Д | 0 | 0 |
2 | 6 | 0 | 0 | 136% | 136.28% | от 3 до 5 | 31% | Н/Д | 841 | 841 |
3 | 9 | 17 | 0 | 138% | 137.82% | от 4 до 7 | 32% | Н/Д | 3099 | 3940 |
4 | 12 | 21 | 14 | 140% | 139.45% | от 5 до 8 | 33% | Н/Д | 7433 | 11373 |
5 | 16 | 26 | 18 | 141% | 140.99% | от 7 до 11 | 34% | Н/Д | 22895 | 34268 |
6 | 20 | 31 | 22 | 142% | 142.54% | от 9 до 13 | 35% | Н/Д | 49725 | 83993 |
7 | 24 | 37 | 25 | 144% | 144.16% | от 11 до 17 | 36% | +1 | 95714 | 179707 |
8 | 28 | 42 | 29 | 146% | 145.71% | от 14 до 20 | 37% | +1 | 169595 | 349302 |
9 | 32 | 47 | 33 | 147% | 147.25% | от 16 до 25 | 38% | +1 | 283759 | 633061 |
10 | 36 | 52 | 36 | 149% | 148.88% | от 20 до 30 | 39% | +1 | 453996 | 1087057 |
11 | 40 | 58 | 40 | 151% | 150.42% | от 24 до 35 | 40% | +1 | 703128 | 1790185 |
12 | 44 | 63 | 44 | 152% | 151.96% | от 28 до 42 | 41% | +1 | 1061223 | 2851408 |
13 | 48 | 68 | 48 | 153% | 153.59% | от 33 до 49 | 42% | +1 | 2065870 | 4917278 |
14 | 52 | 74 | 51 | 155% | 155.14% | от 39 до 58 | 43% | +2 | 2507110 | 7424388 |
15 | 55 | 78 | 54 | 157% | 156.68% | от 43 до 65 | 44% | +2 | 2573731 | 9998119 |
16 | 58 | 82 | 57 | 159% | 158.31% | от 49 до 73 | 45% | +2 | 7611351 | 17609470 |
17 | 61 | 86 | 60 | 160% | 159.85% | от 54 до 82 | 46% | +2 | 13437908 | 31047378 |
18 | 64 | 90 | 62 | 161% | 161.39% | от 61 до 91 | 47% | +2 | 25052147 | 56099525 |
19 | 67 | 94 | 65 | 163% | 163.02% | от 68 до 102 | 48% | +2 | 43869436 | 99968961 |
20 | 70 | 98 | 68 | 165% | 164.56% | от 75 до 113 | 49% | +2 | 242081178 | 342050139 |
21 | 72 | 100 | 70 | 166% | 166.11% | от 81 до 122 | 50% | +3 | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | Н/Д | 168% | 167.73% | от 87 до 130 | 51% | +3 | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | Н/Д | 170% | 169.28% | от 93 до 140 | 52% | +3 | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | Н/Д | 171% | 170.82% | от 100 до 150 | 53% | +3 | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | Н/Д | 172% | 172.45% | от 107 до 160 | 54% | +3 | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | Н/Д | 174% | 173.99% | от 114 до 172 | 55% | +3 | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | Н/Д | 176% | 175.53% | от 123 до 184 | 56% | +3 | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | Н/Д | 177% | 177.16% | от 131 до 197 | 57% | +4 | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | Н/Д | 179% | 178.71% | от 140 до 210 | 58% | +4 | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | Н/Д | 180% | 180.25% | от 150 до 224 | 59% | +4 | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | Н/Д | 181% | 181.11% | от 155 до 232 | 60% | +4 | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | Н/Д | 182% | 181.88% | от 160 до 240 | 61% | +4 | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | Н/Д | 183% | 182.65% | от 165 до 248 | 62% | +4 | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | Н/Д | 183% | 183.42% | от 171 до 256 | 63% | +4 | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | Н/Д | 184% | 184.19% | от 176 до 265 | 64% | +5 | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | Н/Д | 185% | 184.96% | от 182 до 273 | 65% | +5 | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | Н/Д | 186% | 185.82% | от 188 до 282 | 66% | +5 | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | Н/Д | 187% | 186.59% | от 194 до 292 | 67% | +5 | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | Н/Д | 188% | 187.36% | от 201 до 301 | 68% | +5 | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | Н/Д | 189% | 188.13% | от 207 до 311 | 69% | +5 | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Надрез может выпасть где угодно.
Рецепты
Надрез можно создать из следующих рецептов:
Кол-во | Часть | Описание | Meta |
---|---|---|---|
8 | Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня Альтернативное качество: +19%На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал. | случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19% | Авто. |
1 | Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет Предмет выпадает после убийства {0} монстровКачественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров. Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | случайный камень с качеством | Авто. |
6 | ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить». - Пословица эзомитов | случайный камень 20 уровня | Авто. |
3 | Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень Качество: +20%«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик | случайный камень с качеством 20% | Авто. |
1 | НичтоНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил. | награда случайной колоды гадальных карт | Авто. |
Связанные зачарования шлема
Следующие зачарования шлема влияют на умение.
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
Enchantment Puncture Damage 1 | 66 | 25% увеличение урона Надреза | helmet 100 default 0 |
Enchantment Puncture Damage 2 | 75 | 40% увеличение урона Надреза | helmet 100 default 0 |
Enchantment Puncture Duration 1 | 66 | 30% увеличение длительности Надреза | helmet 100 default 0 |
Enchantment Puncture Duration 2 | 75 | 45% увеличение длительности Надреза | helmet 100 default 0 |
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 1 | 66 | Надрез имеет 20% шанс изувечить при нанесении удара | helmet 100 default 0 |
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 2 | 75 | Надрез имеет 30% шанс изувечить при нанесении удара | helmet 100 default 0 |
Альтернативные эффекты умения
Предмет | Эффект(-ы) |
---|---|
Стигийский НадрезФайл:Stygian Puncture Effect inventory icon.pngСтигийский НадрезЭффект камня уменийВаш Надрез приобретает стигийский эффект.Файл:Stygian Puncture Effect inventory icon.png | Ваш Надрез приобретает стигийский эффект. |
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.0.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.2 |
|
1.0.0d |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
|
0.9.13 |
|
0.9.11j |
|
0.9.11 |
|
0.9.10 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|