Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Camrygracia@legacy41979289 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter)
(не показано 48 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Gem Infobox
+
{{Base item
  +
|rarity_id = normal
|name=Puncture
 
  +
|name = Надрез
|type=Active skill gem
 
  +
|class_id = Active Skill Gem
|attributes=[[Dexterity]], [[Intelligence]]
 
  +
|size_x = 1
|keywords=[[Attack]], [[Duration]], [[Melee]], [[Bow]]
 
  +
|size_y = 1
|mana_reserved=
 
  +
|drop_level = 5
|mana_cost_multiplier=
 
  +
|tags = up_to_level_8_gem, gem, default
|cooldown_time=
 
  +
|metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture
|cast_time=
 
  +
|help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
|critical_strike_chance=
 
  +
|purchase_cost_normal1_name = Свиток мудрости
|damage_effectiveness=
 
  +
|purchase_cost_normal1_amount = 1
|quality=+1.5% increased Skill Effect Duration
 
  +
|dexterity_percent = 60
|mana_cost=
 
  +
|intelligence_percent = 40
|required_level=10
 
  +
|gem_tags = Атака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук
|description=Punctures the target, causing a bleeding debuff. While bleeding, the target takes damage over time based on how much damage was dealt on the initial hit. The bleeding deals more damage while moving. Puncture works with bows, daggers, claws or swords.
 
  +
|gem_description = Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.
|modifier1=Causes Bleeding on Hit
 
  +
|active_skill_name = Надрез
|modifier2=Bleeding targets take 10% of the Physical Damage Dealt per second
 
  +
|item_class_id_restriction = Bow, Claw, Dagger, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword, Two Hand Sword, Rune Dagger
|modifier3=Bleeding targets take an additional 50% of the Physical Damage Dealt per second while moving
 
  +
|skill_id = Puncture
|modifier4=Base Duration is 5 seconds<ref>http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/378203</ref>
 
  +
|cast_time = 1.0
|modifier5=
 
  +
|required_level = 4
|modifier6=
 
  +
|quality_type1_weight = 50
|modifier7=
 
  +
|quality_type1_stat_text = Вызванное этим умением кровотечение наносит урон на 0.5% быстрее
|modifier8=
 
  +
|quality_type1_stat1_id = faster_bleed_%
|modifier9=
 
  +
|quality_type1_stat1_value = 500
|image=Puncture.jpg
 
  +
|quality_type2_weight = 20
  +
|quality_type2_stat_text = Снаряды пронзают дополнительных целей: 0.1
  +
|quality_type2_stat1_id = projectile_base_number_of_targets_to_pierce
  +
|quality_type2_stat1_value = 100
  +
|quality_type3_weight = 20
  +
|quality_type3_stat_text = Выбирает целью 0.1 дополнительных ближайших врагов
  +
|quality_type3_stat1_id = melee_attack_number_of_spirit_strikes
  +
|quality_type3_stat1_value = 100
  +
|quality_type4_weight = 50
  +
|quality_type4_stat_text = 0.5% шанс изувечить при нанесении удара
  +
|quality_type4_stat1_id = maim_on_hit_%
  +
|quality_type4_stat1_value = 500
  +
|static_mana_cost = 6
  +
|static_attack_speed_multiplier = 70
  +
|static_stat1_id = base_skill_effect_duration
  +
|static_stat1_value = 8000
  +
|static_stat2_id = global_bleed_on_hit
  +
|static_stat2_value = 1
  +
|static_stat3_id = skill_can_fire_arrows
  +
|static_stat3_value = 1
  +
|static_stat4_id = bleed_duration_is_skill_duration
  +
|static_stat4_value = 1
  +
|stat_text = Наносит (134.74-164.56)% от базового урона атаки<br>Базовая длительность - 8 секунд(-ы)<br>Добавляет от (3-75) до (4-113) физического урона от атак<br>На (30-49)% больше урона от кровотечения<br>Накладывает кровотечение<br>+(0-2) к дальности ударов ближнего боя
  +
|level1 = True
  +
|level1_level_requirement = 4
  +
|level1_damage_effectiveness = 135
  +
|level1_damage_multiplier = 134.74
  +
|level1_stat_text = Добавляет от 3 до 4 физического урона от атак<br>На 30% больше урона от кровотечения
  +
|level1_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level1_stat1_value = 3
  +
|level1_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level1_stat2_value = 4
  +
|level1_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level1_stat3_value = 30
  +
|level2 = True
  +
|level2_level_requirement = 6
  +
|level2_damage_effectiveness = 136
  +
|level2_damage_multiplier = 136.28
  +
|level2_stat_text = Добавляет от 3 до 5 физического урона от атак<br>На 31% больше урона от кровотечения
  +
|level2_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level2_stat1_value = 3
  +
|level2_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level2_stat2_value = 5
  +
|level2_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level2_stat3_value = 31
  +
|level3 = True
  +
|level3_level_requirement = 9
  +
|level3_damage_effectiveness = 138
  +
|level3_damage_multiplier = 137.82
  +
|level3_stat_text = Добавляет от 4 до 7 физического урона от атак<br>На 32% больше урона от кровотечения
  +
|level3_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level3_stat1_value = 4
  +
|level3_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level3_stat2_value = 7
  +
|level3_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level3_stat3_value = 32
  +
|level4 = True
  +
|level4_level_requirement = 12
  +
|level4_damage_effectiveness = 140
  +
|level4_damage_multiplier = 139.45
  +
|level4_stat_text = Добавляет от 5 до 8 физического урона от атак<br>На 33% больше урона от кровотечения
  +
|level4_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level4_stat1_value = 5
  +
|level4_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level4_stat2_value = 8
  +
|level4_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level4_stat3_value = 33
  +
|level5 = True
  +
|level5_level_requirement = 16
  +
|level5_damage_effectiveness = 141
  +
|level5_damage_multiplier = 140.99
  +
|level5_stat_text = Добавляет от 7 до 11 физического урона от атак<br>На 34% больше урона от кровотечения
  +
|level5_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level5_stat1_value = 7
  +
|level5_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level5_stat2_value = 11
  +
|level5_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level5_stat3_value = 34
  +
|level6 = True
  +
|level6_level_requirement = 20
  +
|level6_damage_effectiveness = 142
  +
|level6_damage_multiplier = 142.54
  +
|level6_stat_text = Добавляет от 9 до 13 физического урона от атак<br>На 35% больше урона от кровотечения
  +
|level6_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level6_stat1_value = 9
  +
|level6_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level6_stat2_value = 13
  +
|level6_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level6_stat3_value = 35
  +
|level7 = True
  +
|level7_level_requirement = 24
  +
|level7_damage_effectiveness = 144
  +
|level7_damage_multiplier = 144.16
  +
|level7_stat_text = Добавляет от 11 до 17 физического урона от атак<br>На 36% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level7_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level7_stat1_value = 11
  +
|level7_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level7_stat2_value = 17
  +
|level7_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level7_stat3_value = 36
  +
|level7_stat4_id = melee_range_+
  +
|level7_stat4_value = 1
  +
|level8 = True
  +
|level8_level_requirement = 28
  +
|level8_damage_effectiveness = 146
  +
|level8_damage_multiplier = 145.71
  +
|level8_stat_text = Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак<br>На 37% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level8_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level8_stat1_value = 14
  +
|level8_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level8_stat2_value = 20
  +
|level8_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level8_stat3_value = 37
  +
|level8_stat4_id = melee_range_+
  +
|level8_stat4_value = 1
  +
|level9 = True
  +
|level9_level_requirement = 32
  +
|level9_damage_effectiveness = 147
  +
|level9_damage_multiplier = 147.25
  +
|level9_stat_text = Добавляет от 16 до 25 физического урона от атак<br>На 38% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level9_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level9_stat1_value = 16
  +
|level9_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level9_stat2_value = 25
  +
|level9_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level9_stat3_value = 38
  +
|level9_stat4_id = melee_range_+
  +
|level9_stat4_value = 1
  +
|level10 = True
  +
|level10_level_requirement = 36
  +
|level10_damage_effectiveness = 149
  +
|level10_damage_multiplier = 148.88
  +
|level10_stat_text = Добавляет от 20 до 30 физического урона от атак<br>На 39% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level10_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level10_stat1_value = 20
  +
|level10_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level10_stat2_value = 30
  +
|level10_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level10_stat3_value = 39
  +
|level10_stat4_id = melee_range_+
  +
|level10_stat4_value = 1
  +
|level11 = True
  +
|level11_level_requirement = 40
  +
|level11_damage_effectiveness = 151
  +
|level11_damage_multiplier = 150.42
  +
|level11_stat_text = Добавляет от 24 до 35 физического урона от атак<br>На 40% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level11_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level11_stat1_value = 24
  +
|level11_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level11_stat2_value = 35
  +
|level11_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level11_stat3_value = 40
  +
|level11_stat4_id = melee_range_+
  +
|level11_stat4_value = 1
  +
|level12 = True
  +
|level12_level_requirement = 44
  +
|level12_damage_effectiveness = 152
  +
|level12_damage_multiplier = 151.96
  +
|level12_stat_text = Добавляет от 28 до 42 физического урона от атак<br>На 41% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level12_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level12_stat1_value = 28
  +
|level12_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level12_stat2_value = 42
  +
|level12_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level12_stat3_value = 41
  +
|level12_stat4_id = melee_range_+
  +
|level12_stat4_value = 1
  +
|level13 = True
  +
|level13_level_requirement = 48
  +
|level13_damage_effectiveness = 153
  +
|level13_damage_multiplier = 153.59
  +
|level13_stat_text = Добавляет от 33 до 49 физического урона от атак<br>На 42% больше урона от кровотечения<br>+1 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level13_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level13_stat1_value = 33
  +
|level13_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level13_stat2_value = 49
  +
|level13_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level13_stat3_value = 42
  +
|level13_stat4_id = melee_range_+
  +
|level13_stat4_value = 1
  +
|level14 = True
  +
|level14_level_requirement = 52
  +
|level14_damage_effectiveness = 155
  +
|level14_damage_multiplier = 155.14
  +
|level14_stat_text = Добавляет от 39 до 58 физического урона от атак<br>На 43% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level14_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level14_stat1_value = 39
  +
|level14_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level14_stat2_value = 58
  +
|level14_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level14_stat3_value = 43
  +
|level14_stat4_id = melee_range_+
  +
|level14_stat4_value = 2
  +
|level15 = True
  +
|level15_level_requirement = 55
  +
|level15_damage_effectiveness = 157
  +
|level15_damage_multiplier = 156.68
  +
|level15_stat_text = Добавляет от 43 до 65 физического урона от атак<br>На 44% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level15_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level15_stat1_value = 43
  +
|level15_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level15_stat2_value = 65
  +
|level15_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level15_stat3_value = 44
  +
|level15_stat4_id = melee_range_+
  +
|level15_stat4_value = 2
  +
|level16 = True
  +
|level16_level_requirement = 58
  +
|level16_damage_effectiveness = 159
  +
|level16_damage_multiplier = 158.31
  +
|level16_stat_text = Добавляет от 49 до 73 физического урона от атак<br>На 45% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level16_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level16_stat1_value = 49
  +
|level16_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level16_stat2_value = 73
  +
|level16_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level16_stat3_value = 45
  +
|level16_stat4_id = melee_range_+
  +
|level16_stat4_value = 2
  +
|level17 = True
  +
|level17_level_requirement = 61
  +
|level17_damage_effectiveness = 160
  +
|level17_damage_multiplier = 159.85
  +
|level17_stat_text = Добавляет от 54 до 82 физического урона от атак<br>На 46% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level17_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level17_stat1_value = 54
  +
|level17_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level17_stat2_value = 82
  +
|level17_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level17_stat3_value = 46
  +
|level17_stat4_id = melee_range_+
  +
|level17_stat4_value = 2
  +
|level18 = True
  +
|level18_level_requirement = 64
  +
|level18_damage_effectiveness = 161
  +
|level18_damage_multiplier = 161.39
  +
|level18_stat_text = Добавляет от 61 до 91 физического урона от атак<br>На 47% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level18_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level18_stat1_value = 61
  +
|level18_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level18_stat2_value = 91
  +
|level18_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level18_stat3_value = 47
  +
|level18_stat4_id = melee_range_+
  +
|level18_stat4_value = 2
  +
|level19 = True
  +
|level19_level_requirement = 67
  +
|level19_damage_effectiveness = 163
  +
|level19_damage_multiplier = 163.02
  +
|level19_stat_text = Добавляет от 68 до 102 физического урона от атак<br>На 48% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level19_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level19_stat1_value = 68
  +
|level19_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level19_stat2_value = 102
  +
|level19_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level19_stat3_value = 48
  +
|level19_stat4_id = melee_range_+
  +
|level19_stat4_value = 2
  +
|level20 = True
  +
|level20_level_requirement = 70
  +
|level20_damage_effectiveness = 165
  +
|level20_damage_multiplier = 164.56
  +
|level20_stat_text = Добавляет от 75 до 113 физического урона от атак<br>На 49% больше урона от кровотечения<br>+2 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level20_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level20_stat1_value = 75
  +
|level20_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level20_stat2_value = 113
  +
|level20_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level20_stat3_value = 49
  +
|level20_stat4_id = melee_range_+
  +
|level20_stat4_value = 2
  +
|level21 = True
  +
|level21_level_requirement = 72
  +
|level21_damage_effectiveness = 166
  +
|level21_damage_multiplier = 166.11
  +
|level21_stat_text = Добавляет от 81 до 122 физического урона от атак<br>На 50% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level21_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level21_stat1_value = 81
  +
|level21_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level21_stat2_value = 122
  +
|level21_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level21_stat3_value = 50
  +
|level21_stat4_id = melee_range_+
  +
|level21_stat4_value = 3
  +
|level22 = True
  +
|level22_level_requirement = 74
  +
|level22_damage_effectiveness = 168
  +
|level22_damage_multiplier = 167.73
  +
|level22_stat_text = Добавляет от 87 до 130 физического урона от атак<br>На 51% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level22_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level22_stat1_value = 87
  +
|level22_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level22_stat2_value = 130
  +
|level22_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level22_stat3_value = 51
  +
|level22_stat4_id = melee_range_+
  +
|level22_stat4_value = 3
  +
|level23 = True
  +
|level23_level_requirement = 76
  +
|level23_damage_effectiveness = 170
  +
|level23_damage_multiplier = 169.28
  +
|level23_stat_text = Добавляет от 93 до 140 физического урона от атак<br>На 52% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level23_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level23_stat1_value = 93
  +
|level23_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level23_stat2_value = 140
  +
|level23_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level23_stat3_value = 52
  +
|level23_stat4_id = melee_range_+
  +
|level23_stat4_value = 3
  +
|level24 = True
  +
|level24_level_requirement = 78
  +
|level24_damage_effectiveness = 171
  +
|level24_damage_multiplier = 170.82
  +
|level24_stat_text = Добавляет от 100 до 150 физического урона от атак<br>На 53% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level24_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level24_stat1_value = 100
  +
|level24_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level24_stat2_value = 150
  +
|level24_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level24_stat3_value = 53
  +
|level24_stat4_id = melee_range_+
  +
|level24_stat4_value = 3
  +
|level25 = True
  +
|level25_level_requirement = 80
  +
|level25_damage_effectiveness = 172
  +
|level25_damage_multiplier = 172.45
  +
|level25_stat_text = Добавляет от 107 до 160 физического урона от атак<br>На 54% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level25_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level25_stat1_value = 107
  +
|level25_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level25_stat2_value = 160
  +
|level25_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level25_stat3_value = 54
  +
|level25_stat4_id = melee_range_+
  +
|level25_stat4_value = 3
  +
|level26 = True
  +
|level26_level_requirement = 82
  +
|level26_damage_effectiveness = 174
  +
|level26_damage_multiplier = 173.99
  +
|level26_stat_text = Добавляет от 114 до 172 физического урона от атак<br>На 55% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level26_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level26_stat1_value = 114
  +
|level26_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level26_stat2_value = 172
  +
|level26_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level26_stat3_value = 55
  +
|level26_stat4_id = melee_range_+
  +
|level26_stat4_value = 3
  +
|level27 = True
  +
|level27_level_requirement = 84
  +
|level27_damage_effectiveness = 176
  +
|level27_damage_multiplier = 175.53
  +
|level27_stat_text = Добавляет от 123 до 184 физического урона от атак<br>На 56% больше урона от кровотечения<br>+3 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level27_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level27_stat1_value = 123
  +
|level27_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level27_stat2_value = 184
  +
|level27_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level27_stat3_value = 56
  +
|level27_stat4_id = melee_range_+
  +
|level27_stat4_value = 3
  +
|level28 = True
  +
|level28_level_requirement = 86
  +
|level28_damage_effectiveness = 177
  +
|level28_damage_multiplier = 177.16
  +
|level28_stat_text = Добавляет от 131 до 197 физического урона от атак<br>На 57% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level28_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level28_stat1_value = 131
  +
|level28_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level28_stat2_value = 197
  +
|level28_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level28_stat3_value = 57
  +
|level28_stat4_id = melee_range_+
  +
|level28_stat4_value = 4
  +
|level29 = True
  +
|level29_level_requirement = 88
  +
|level29_damage_effectiveness = 179
  +
|level29_damage_multiplier = 178.71
  +
|level29_stat_text = Добавляет от 140 до 210 физического урона от атак<br>На 58% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level29_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level29_stat1_value = 140
  +
|level29_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level29_stat2_value = 210
  +
|level29_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level29_stat3_value = 58
  +
|level29_stat4_id = melee_range_+
  +
|level29_stat4_value = 4
  +
|level30 = True
  +
|level30_level_requirement = 90
  +
|level30_damage_effectiveness = 180
  +
|level30_damage_multiplier = 180.25
  +
|level30_stat_text = Добавляет от 150 до 224 физического урона от атак<br>На 59% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level30_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level30_stat1_value = 150
  +
|level30_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level30_stat2_value = 224
  +
|level30_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level30_stat3_value = 59
  +
|level30_stat4_id = melee_range_+
  +
|level30_stat4_value = 4
  +
|level31 = True
  +
|level31_level_requirement = 91
  +
|level31_damage_effectiveness = 181
  +
|level31_damage_multiplier = 181.11
  +
|level31_stat_text = Добавляет от 155 до 232 физического урона от атак<br>На 60% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level31_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level31_stat1_value = 155
  +
|level31_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level31_stat2_value = 232
  +
|level31_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level31_stat3_value = 60
  +
|level31_stat4_id = melee_range_+
  +
|level31_stat4_value = 4
  +
|level32 = True
  +
|level32_level_requirement = 92
  +
|level32_damage_effectiveness = 182
  +
|level32_damage_multiplier = 181.88
  +
|level32_stat_text = Добавляет от 160 до 240 физического урона от атак<br>На 61% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level32_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level32_stat1_value = 160
  +
|level32_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level32_stat2_value = 240
  +
|level32_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level32_stat3_value = 61
  +
|level32_stat4_id = melee_range_+
  +
|level32_stat4_value = 4
  +
|level33 = True
  +
|level33_level_requirement = 93
  +
|level33_damage_effectiveness = 183
  +
|level33_damage_multiplier = 182.65
  +
|level33_stat_text = Добавляет от 165 до 248 физического урона от атак<br>На 62% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level33_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level33_stat1_value = 165
  +
|level33_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level33_stat2_value = 248
  +
|level33_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level33_stat3_value = 62
  +
|level33_stat4_id = melee_range_+
  +
|level33_stat4_value = 4
  +
|level34 = True
  +
|level34_level_requirement = 94
  +
|level34_damage_effectiveness = 183
  +
|level34_damage_multiplier = 183.42
  +
|level34_stat_text = Добавляет от 171 до 256 физического урона от атак<br>На 63% больше урона от кровотечения<br>+4 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level34_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level34_stat1_value = 171
  +
|level34_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level34_stat2_value = 256
  +
|level34_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level34_stat3_value = 63
  +
|level34_stat4_id = melee_range_+
  +
|level34_stat4_value = 4
  +
|level35 = True
  +
|level35_level_requirement = 95
  +
|level35_damage_effectiveness = 184
  +
|level35_damage_multiplier = 184.19
  +
|level35_stat_text = Добавляет от 176 до 265 физического урона от атак<br>На 64% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level35_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level35_stat1_value = 176
  +
|level35_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level35_stat2_value = 265
  +
|level35_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level35_stat3_value = 64
  +
|level35_stat4_id = melee_range_+
  +
|level35_stat4_value = 5
  +
|level36 = True
  +
|level36_level_requirement = 96
  +
|level36_damage_effectiveness = 185
  +
|level36_damage_multiplier = 184.96
  +
|level36_stat_text = Добавляет от 182 до 273 физического урона от атак<br>На 65% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level36_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level36_stat1_value = 182
  +
|level36_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level36_stat2_value = 273
  +
|level36_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level36_stat3_value = 65
  +
|level36_stat4_id = melee_range_+
  +
|level36_stat4_value = 5
  +
|level37 = True
  +
|level37_level_requirement = 97
  +
|level37_damage_effectiveness = 186
  +
|level37_damage_multiplier = 185.82
  +
|level37_stat_text = Добавляет от 188 до 282 физического урона от атак<br>На 66% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level37_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level37_stat1_value = 188
  +
|level37_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level37_stat2_value = 282
  +
|level37_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level37_stat3_value = 66
  +
|level37_stat4_id = melee_range_+
  +
|level37_stat4_value = 5
  +
|level38 = True
  +
|level38_level_requirement = 98
  +
|level38_damage_effectiveness = 187
  +
|level38_damage_multiplier = 186.59
  +
|level38_stat_text = Добавляет от 194 до 292 физического урона от атак<br>На 67% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level38_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level38_stat1_value = 194
  +
|level38_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level38_stat2_value = 292
  +
|level38_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level38_stat3_value = 67
  +
|level38_stat4_id = melee_range_+
  +
|level38_stat4_value = 5
  +
|level39 = True
  +
|level39_level_requirement = 99
  +
|level39_damage_effectiveness = 188
  +
|level39_damage_multiplier = 187.36
  +
|level39_stat_text = Добавляет от 201 до 301 физического урона от атак<br>На 68% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level39_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level39_stat1_value = 201
  +
|level39_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level39_stat2_value = 301
  +
|level39_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level39_stat3_value = 68
  +
|level39_stat4_id = melee_range_+
  +
|level39_stat4_value = 5
  +
|level40 = True
  +
|level40_level_requirement = 100
  +
|level40_damage_effectiveness = 189
  +
|level40_damage_multiplier = 188.13
  +
|level40_stat_text = Добавляет от 207 до 311 физического урона от атак<br>На 69% больше урона от кровотечения<br>+5 к дальности ударов ближнего боя
  +
|level40_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
  +
|level40_stat1_value = 207
  +
|level40_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage
  +
|level40_stat2_value = 311
  +
|level40_stat3_id = puncture_bleeding_damage_+%_final
  +
|level40_stat3_value = 69
  +
|level40_stat4_id = melee_range_+
  +
|level40_stat4_value = 5
  +
|level1_dexterity_requirement = 0
  +
|level1_intelligence_requirement = 0
  +
|level1_experience = 0
  +
|level2_dexterity_requirement = 0
  +
|level2_intelligence_requirement = 0
  +
|level2_experience = 841
  +
|level3_dexterity_requirement = 17
  +
|level3_intelligence_requirement = 0
  +
|level3_experience = 3940
  +
|level4_dexterity_requirement = 21
  +
|level4_intelligence_requirement = 14
  +
|level4_experience = 11373
  +
|level5_dexterity_requirement = 26
  +
|level5_intelligence_requirement = 18
  +
|level5_experience = 34268
  +
|level6_dexterity_requirement = 31
  +
|level6_intelligence_requirement = 22
  +
|level6_experience = 83993
  +
|level7_dexterity_requirement = 37
  +
|level7_intelligence_requirement = 25
  +
|level7_experience = 179707
  +
|level8_dexterity_requirement = 42
  +
|level8_intelligence_requirement = 29
  +
|level8_experience = 349302
  +
|level9_dexterity_requirement = 47
  +
|level9_intelligence_requirement = 33
  +
|level9_experience = 633061
  +
|level10_dexterity_requirement = 52
  +
|level10_intelligence_requirement = 36
  +
|level10_experience = 1087057
  +
|level11_dexterity_requirement = 58
  +
|level11_intelligence_requirement = 40
  +
|level11_experience = 1790185
  +
|level12_dexterity_requirement = 63
  +
|level12_intelligence_requirement = 44
  +
|level12_experience = 2851408
  +
|level13_dexterity_requirement = 68
  +
|level13_intelligence_requirement = 48
  +
|level13_experience = 4917278
  +
|level14_dexterity_requirement = 74
  +
|level14_intelligence_requirement = 51
  +
|level14_experience = 7424388
  +
|level15_dexterity_requirement = 78
  +
|level15_intelligence_requirement = 54
  +
|level15_experience = 9998119
  +
|level16_dexterity_requirement = 82
  +
|level16_intelligence_requirement = 57
  +
|level16_experience = 17609470
  +
|level17_dexterity_requirement = 86
  +
|level17_intelligence_requirement = 60
  +
|level17_experience = 31047378
  +
|level18_dexterity_requirement = 90
  +
|level18_intelligence_requirement = 62
  +
|level18_experience = 56099525
  +
|level19_dexterity_requirement = 94
  +
|level19_intelligence_requirement = 65
  +
|level19_experience = 99968961
  +
|level20_dexterity_requirement = 98
  +
|level20_intelligence_requirement = 68
  +
|level20_experience = 342050139
  +
|level21_dexterity_requirement = 100
  +
|level21_intelligence_requirement = 70
  +
|inventory_icon = Puncture
  +
|name_list = Puncture
 
}}
 
}}
   
  +
'''Надрез''' - это [[атака]], которая накладывает на цель [[кровотечение]] при [[Удар (механика)|удар]]е. Во время кровотечения цели наносится [[Постепенный урон|постепенный физический урон]], который зависит от силы начального удара. Кровотечение наносит больше урона во время движения цели.
This skill '''Punctures''' the target, causing a [[Bleed|bleeding]] debuff. While bleeding, the target takes [[damage over time]] based on how much damage was dealt on the initial hit. The bleeding deals more damage while moving. Puncture works with bows, daggers, claws or swords.
 
   
  +
==Механика и взаимодействие==
==Mechanics==
 
  +
В отличие от других источников кровотечения, кровотечение с Надреза длится 8 секунд и зависит от модификаторов {{c|mod|% увеличение длительности эффекта умения}}, включая камень поддержки {{il|Продление}} или проклятье {{il|Путы времени}}.
Increasing the duration of Puncture via the {{c|mod|% increased Skill Effect Duration}} modifier, the {{sl|Increased Duration}} support gem, or the {{sl|Temporal Chains}} curse causes the Puncture to deal the same damage per second over a greater period of time.
 
   
  +
Для механики самого эффекта кровотечения см. [[Кровотечение]].
Separate applications of Puncture do not stack cumulatively. Each Puncture remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment.<ref name=mechanics /> For example, assume an enemy is inflicted with Puncture for 100 damage per second, then after 3 seconds it is inflicted with a second Puncture for 50 damage per second. The outcome will be 100 damage per second for the first 5 seconds, followed by 50 damage per second for the remaining 3 seconds of the second Puncture.
 
   
  +
==Развитие камня==
As a [[damage over time]] effect, Puncture's damage can be affected positively or negatively by some damage modifiers. Notably, modifiers to spell damage and attack damage (also often referred to as {{c|mod|damage with x weapon}}) do not apply to the Puncture DoT as it is not a spell or attack.<ref name=damagesources /> The following modifiers will directly affect the damage of the Puncture damage over time effect; note that some of these modifiers apply only to the DoT whereas some also apply to the initial hit:
 
  +
{{Skill progression
* Damage over Time modifiers
 
  +
|c1_abbr = Физ. урон
* Damage modifiers
 
  +
|c1_header = Добавляет от x до y физического урона от атак
* Physical Damage modifiers
 
  +
|c1_pattern_extract = Добавляет от (%d+) до (%d+) физического урона от атак
* Projectile Damage modifiers
 
  +
|c1_pattern_value = от %d до %d
* Trap Damage modifiers if applied with the {{sl|Trap}} support gem
 
  +
|c2_abbr = Больше<br>урона от<br>кровотечения
* Mine Damage modifiers if applied with the {{sl|Remote Mine}} support gem
 
  +
|c2_header = На x% больше урона от кровотечения
* Totem Damage modifiers if applied with the {{sl|Ranged Attack Totem}} support gem
 
  +
|c2_pattern_extract = На (%d+)%% больше урона от кровотечения
* Area Damage modifiers if applied by a secondary hit with the {{sl|Melee Splash}} support gem
 
  +
|c2_pattern_value = %d%%
 
  +
|c3_abbr = Дальность
==Gem level progression==
 
  +
|c3_header = +x к дальности ударов ближнего боя
{{GemLevelTable
 
  +
|c3_pattern_extract = +(%d+) к дальности ударов ближнего боя
| dex = yes
 
  +
|c3_pattern_value = +%d
| int = yes
 
| c1 = Mana <br/>Cost
 
| c4 = {{abbr|Physical<br>Damage|Increased Physical Damage}}
 
 
}}
 
}}
|-
 
! 1
 
| 10 || 18 || {{n/a}} || 9 || 0% || 9,569
 
|-
 
! 2
 
| 13 || 22 || 15 || 9 || 4% || 18,908
 
|-
 
! 3
 
| 16 || 26 || 18 || 9 || 8% || 33,871
 
|-
 
! 4
 
| 19 || 30 || 21 || 9 || 12% || 56,446
 
|-
 
! 5
 
| 22 || 34 || 24 || 9 || 16% || 89,302
 
|-
 
! 6
 
| 25 || 38 || 26 || 9 || 20% || 135,415
 
|-
 
! 7
 
| 28 || 42 || 29 || 9 || 24% || 283,759
 
|-
 
! 8
 
| 32 || 47 || 33 || 10 || 28% || 453,996
 
|-
 
! 9
 
| 36 || 53 || 37 || 10 || 32% || 703,128
 
|-
 
! 10
 
| 40 || 58 || 40 || 10 || 36% || 1,061,223
 
|-
 
! 11
 
| 44 || 63 || 44 || 10 || 40% || 1,570,760
 
|-
 
! 12
 
| 47 || 67 || 47 || 10 || 44% || 2,286,879
 
|-
 
! 13
 
| 50 || 71 || 49 || 10 || 48% || 3,289,072
 
|-
 
! 14
 
| 53 || 75 || 52 || 11 || 52% || 3,351,223
 
|-
 
! 15
 
| 56 || 79 || 55 || 11 || 56% || 9,935,033
 
|-
 
! 16
 
| 59 || 83 || 58 || 11 || 60% || 21,343,930
 
|-
 
! 17
 
| 62 || 87 || 60 || 12 || 64% || 50,689,250
 
|-
 
! 18
 
| 64 || 90 || 62 || 12 || 68% || 90,043,412
 
|-
 
! 19
 
| 66 || 92 || 64 || 12 || 72% || 147,026,187
 
|-
 
! 20
 
| 68 || 95 || 66 || 13 || 76% || {{n/a}}
 
|-
 
! 21
 
| 68 || 95 || 66 || 13 || 80% || {{n/a}}
 
|-
 
! 22
 
| 68 || 95 || 66 || || 84% || {{n/a}}
 
|-
 
! 23
 
| 68 || 95 || 66 || || 88% || {{n/a}}
 
|-
 
! 24
 
| 68 || 95 || 66 || || 92% || {{n/a}}
 
|-
 
! 25
 
| 68 || 95 || 66 || || 96% || {{n/a}}
 
|-
 
! 26
 
| 68 || 95 || 66 || || 100% || {{n/a}}
 
|-
 
! 27
 
| 68 || 95 || 66 || || 104% || {{n/a}}
 
|-
 
! 28
 
| 68 || 95 || 66 || || 108% || {{n/a}}
 
|-
 
! 29
 
| 68 || 95 || 66 || || 112% || {{n/a}}
 
|-
 
! 30
 
| 68 || 95 || 66 || || 116% || {{n/a}}
 
|}
 
   
  +
{{Получение предмета}}
==Quest reward==
 
  +
Please visit the [[Quest Rewards]] page for information on how to acquire this gem.
 
  +
{{Skill enchantment modifier list|skill=Puncture}}
  +
  +
{{Skill microtransaction list|skill=Puncture}}
   
  +
==История изменений==
==Version history==
 
 
{{VersionHistoryTable}}
 
{{VersionHistoryTable}}
  +
{{VersionHistoryRow|3.7.0}}
  +
* Добавлены метки "Удар" и "Физический".
  +
* Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 135% на 1 уровне камня (было 100%) и до 165% на 20 уровне камня (было 123%).
  +
* Теперь добавляет от 3 до 4 физического урона к атакам на 1 уровне камня и от 75 до 113 на 20 уровне камня.
  +
* Теперь наносит на 30% больше урона от кровотечения на 1 уровне камня и до 49% на 20 уровне камня.
  +
* Теперь имеет 70% множитель скорости атаки.
  +
* Теперь кровотечение, наложенное этим умением, наносит урон на 0,5% быстрее за 1% качества камня (было: 1% увеличение времени действия умения за 1% качества камня).
  +
{{VersionHistoryRow|3.4.0}}
  +
* Теперь даёт дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне).
  +
{{VersionHistoryRow|3.0.0}}
  +
* Для Надреза и Удара гадюки добавлены специальные свойства, воспринимающие кровотечение и яд соответственно как эффекты умений: к длительности состояний теперь добавляются и другие бонусы длительности.
  +
{{VersionHistoryRow|2.0.0}}
  +
* 1% качества теперь дает 1% увеличение длительности (было 1,5% за 1%)
 
{{VersionHistoryRow|1.3.0}}
 
{{VersionHistoryRow|1.3.0}}
*Puncture now bleeds for 10% of hit damage at all levels and 50% of hit damage while moving.
+
* Puncture now bleeds for 10% of hit damage at all levels and 50% of hit damage while moving.
 
{{VersionHistoryRow|1.2.0}}
 
{{VersionHistoryRow|1.2.0}}
*Fixed a bug where Puncture did not benefit from Increased Item Rarity or Increased Item Quantity.
+
* Fixed a bug where Puncture did not benefit from Increased Item Rarity or Increased Item Quantity.
 
{{VersionHistoryRow|1.0.2}}
 
{{VersionHistoryRow|1.0.2}}
 
* Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well.
 
* Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well.
Строка 172: Строка 690:
 
* Removed the 1% pierce chance.
 
* Removed the 1% pierce chance.
 
{{VersionHistoryRow|0.9.7}}
 
{{VersionHistoryRow|0.9.7}}
  +
* Добавлено в игру.
* Puncture has been added to the game.
 
 
|}
 
|}
 
   
 
{{Navbox Skills}}
 
{{Navbox Skills}}
   
  +
[[en:Puncture]]
[[Category:Dexterity skills]] [[Category:Attack skills]] [[Category:Projectile skills]] [[Category:Duration skills]]
 
 
==References==
 
{{reflist|refs=
 
<ref name=mechanics>{{cite web|author=Malice|date=November 13, 2011|title=Mechanics thread|url=http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/11707#p216023|publisher=Official Path of Exile Forums|accessdate=July 5, 2013}}</ref>
 
<ref name=damagesources>{{cite web|author=Mark_GGG|date=August 4, 2014|title=Minion damage + ignite double scale?|url=http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/986804#p8378707|publisher=Official Path of Exile Forums|accessdate=September 29, 2014}}</ref>
 
}}
 

Версия от 10:30, 9 октября 2020

НадрезАтака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 6 Мана
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (134-164)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (135-165)%
Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйВызванное этим умением кровотечение наносит урон на 0.5% быстрееСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Выбирает целью 0.1 дополнительных ближайших врагов0.5% шанс изувечить при нанесении удараНаносит (134.74-164.56)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Добавляет от (3-75) до (4-113) физического урона от атак
На (30-49)% больше урона от кровотечения
Накладывает кровотечение
+(0-2) к дальности ударов ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Надрез skill iconPuncture inventory icon
Получение
5
Цены торговцев
Обычный1x Свиток мудрости
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture

Надрез skill screenshot

Надрез - это атака, которая накладывает на цель кровотечение при ударе. Во время кровотечения цели наносится постепенный физический урон, который зависит от силы начального удара. Кровотечение наносит больше урона во время движения цели.

Механика и взаимодействие

В отличие от других источников кровотечения, кровотечение с Надреза длится 8 секунд и зависит от модификаторов % увеличение длительности эффекта умения, включая камень поддержки Increased Duration Support inventory iconПродлениеПродлениеПоддержка, Длится
Изображение: D
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение с временем действия.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 0.5% увеличение длительности эффектов уменийУсиленные умения имеют 1% снижение затрат маны
Усиленные умения имеют 0.5% уменьшение длительности эффектов умений
Усиленные умения имеют 1% увеличение длительности состояний на врагах
Усиленные умения имеют (45-64)% увеличение длительности эффектов уменийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Increased Duration Support inventory icon
или проклятье Temporal Chains inventory iconПуты времениПуты времениЧары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22
Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока1% увеличение длительности проклятийБазовая длительность - (5-5.95) секунд(-ы)
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на (20-29)% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
Эффект проклятия на игроках на 50% меньше
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на (10-14)% меньше скорости действий
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Путы времени skill icon
Temporal Chains inventory icon
.

Для механики самого эффекта кровотечения см. Кровотечение.

Развитие камня

УровеньТребуемый уровеньТребуемая ловкостьТребуемый интеллектЭффект.
добавл.
урона
Урон от
атаки
Физ. уронБольше
урона от
кровотечения
ДальностьОпытОбщий опыт
1400135%134.74%от 3 до 430%Н/Д00
2600136%136.28%от 3 до 531%Н/Д841841
39170138%137.82%от 4 до 732%Н/Д30993940
4122114140%139.45%от 5 до 833%Н/Д743311373
5162618141%140.99%от 7 до 1134%Н/Д2289534268
6203122142%142.54%от 9 до 1335%Н/Д4972583993
7243725144%144.16%от 11 до 1736%+195714179707
8284229146%145.71%от 14 до 2037%+1169595349302
9324733147%147.25%от 16 до 2538%+1283759633061
10365236149%148.88%от 20 до 3039%+14539961087057
11405840151%150.42%от 24 до 3540%+17031281790185
12446344152%151.96%от 28 до 4241%+110612232851408
13486848153%153.59%от 33 до 4942%+120658704917278
14527451155%155.14%от 39 до 5843%+225071107424388
15557854157%156.68%от 43 до 6544%+225737319998119
16588257159%158.31%от 49 до 7345%+2761135117609470
17618660160%159.85%от 54 до 8246%+21343790831047378
18649062161%161.39%от 61 до 9147%+22505214756099525
19679465163%163.02%от 68 до 10248%+24386943699968961
20709868165%164.56%от 75 до 11349%+2242081178342050139
217210070166%166.11%от 81 до 12250%+3Н/ДН/Д
2274Н/ДН/Д168%167.73%от 87 до 13051%+3Н/ДН/Д
2376Н/ДН/Д170%169.28%от 93 до 14052%+3Н/ДН/Д
2478Н/ДН/Д171%170.82%от 100 до 15053%+3Н/ДН/Д
2580Н/ДН/Д172%172.45%от 107 до 16054%+3Н/ДН/Д
2682Н/ДН/Д174%173.99%от 114 до 17255%+3Н/ДН/Д
2784Н/ДН/Д176%175.53%от 123 до 18456%+3Н/ДН/Д
2886Н/ДН/Д177%177.16%от 131 до 19757%+4Н/ДН/Д
2988Н/ДН/Д179%178.71%от 140 до 21058%+4Н/ДН/Д
3090Н/ДН/Д180%180.25%от 150 до 22459%+4Н/ДН/Д
3191Н/ДН/Д181%181.11%от 155 до 23260%+4Н/ДН/Д
3292Н/ДН/Д182%181.88%от 160 до 24061%+4Н/ДН/Д
3393Н/ДН/Д183%182.65%от 165 до 24862%+4Н/ДН/Д
3494Н/ДН/Д183%183.42%от 171 до 25663%+4Н/ДН/Д
3595Н/ДН/Д184%184.19%от 176 до 26564%+5Н/ДН/Д
3696Н/ДН/Д185%184.96%от 182 до 27365%+5Н/ДН/Д
3797Н/ДН/Д186%185.82%от 188 до 28266%+5Н/ДН/Д
3898Н/ДН/Д187%186.59%от 194 до 29267%+5Н/ДН/Д
3999Н/ДН/Д188%187.36%от 201 до 30168%+5Н/ДН/Д
40100Н/ДН/Д189%188.13%от 207 до 31169%+5Н/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark

Надрез может выпасть где угодно.

Рецепты

Надрез можно создать из следующих рецептов:

Кол-воЧастьОписаниеMeta
8Divination card inventory iconСмертельная тоскаDying Anguish card artDivination card frameСмертельная тоска8Камень 19 уровня
Альтернативное качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
Divination card inventory icon
случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19%Авто.
1Gemcutter's Incubator inventory iconИнкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
Gemcutter's Incubator inventory icon
случайный камень с качествомАвто.
6Divination card inventory iconЛисаThe Fox card artDivination card frameЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
Divination card inventory icon
случайный камень 20 уровняАвто.
3Divination card inventory iconКлятва камнерезчикаGemcutter's Promise card artDivination card frameКлятва камнерезчика3Камень
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
Divination card inventory icon
случайный камень с качеством 20%Авто.
1Divination card inventory iconНичтоThe Void card artDivination card frameНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил.Divination card inventory iconнаграда случайной колоды гадальных картАвто.

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НазваниеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Puncture Damage 16625% увеличение урона Надрезаhelmet 100
default 0
Enchantment Puncture Damage 27540% увеличение урона Надрезаhelmet 100
default 0
Enchantment Puncture Duration 16630% увеличение длительности Надрезаhelmet 100
default 0
Enchantment Puncture Duration 27545% увеличение длительности Надрезаhelmet 100
default 0
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 166Надрез имеет 20% шанс изувечить при нанесении удараhelmet 100
default 0
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 275Надрез имеет 30% шанс изувечить при нанесении удараhelmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

ПредметЭффект(-ы)
Стигийский НадрезФайл:Stygian Puncture Effect inventory icon.pngСтигийский НадрезЭффект камня уменийВаш Надрез приобретает стигийский эффект.Файл:Stygian Puncture Effect inventory icon.pngВаш Надрез приобретает стигийский эффект.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Добавлены метки "Удар" и "Физический".
  • Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 135% на 1 уровне камня (было 100%) и до 165% на 20 уровне камня (было 123%).
  • Теперь добавляет от 3 до 4 физического урона к атакам на 1 уровне камня и от 75 до 113 на 20 уровне камня.
  • Теперь наносит на 30% больше урона от кровотечения на 1 уровне камня и до 49% на 20 уровне камня.
  • Теперь имеет 70% множитель скорости атаки.
  • Теперь кровотечение, наложенное этим умением, наносит урон на 0,5% быстрее за 1% качества камня (было: 1% увеличение времени действия умения за 1% качества камня).
3.4.0
  • Теперь даёт дополнительную дальность оружия ближнего боя каждые 7 уровней, вплоть до +2 на 20 уровне (и +3 на 21 уровне).
3.0.0
  • Для Надреза и Удара гадюки добавлены специальные свойства, воспринимающие кровотечение и яд соответственно как эффекты умений: к длительности состояний теперь добавляются и другие бонусы длительности.
2.0.0
  • 1% качества теперь дает 1% увеличение длительности (было 1,5% за 1%)
1.3.0
  • Puncture now bleeds for 10% of hit damage at all levels and 50% of hit damage while moving.
1.2.0
  • Fixed a bug where Puncture did not benefit from Increased Item Rarity or Increased Item Quantity.
1.0.2
  • Generic modifiers to damage dealt will now apply to damage over time that your character causes. Damage over time is not spell damage, nor attack damage, so modifiers specific to those types will not apply. Non-specific "increased damage" modifiers will apply to damage over time. Type-specific modifiers will apply as well.
1.0.0d
  • Fixed a bug where monster deaths from Puncture were not awarded as kills correctly.
0.10.8
  • Increased damage at high levels and Physical Damage % added to it that increases each level, to match other similar skills.
  • May now be used with Two Handed Swords.
0.10.0
  • Increases to physical damage taken now apply correctly to physical degeneration
    (such as damage from Puncture).
0.9.13
  • Puncture is now scaled to start much stronger with a flatter progression to match
    other melee skills that scale weapon damage.
0.9.11j
  • Fixed Puncture's quality bonus so that it now works.
0.9.11
  • Fixed a bad interaction between on-drink flask effects and Puncture.
0.9.10
  • Fixed a rare bug that would cause you to take damage from Puncture indefinitely until you left the instance.
  • Fixed a bug where being punctured multiple times would cause incorrect behaviour.
0.9.7b
  • Removed the 1% pierce chance.
0.9.7
  • Добавлено в игру.