Thundertweet (обсуждение | вклад) м (→История изменений: Добавлена инфа о версии 2.6.0) |
Botik (обсуждение | вклад) (PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter) |
||
(не показана 31 промежуточная версия 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Base item |
||
− | <onlyinclude>{{Item |
||
− | | |
+ | |rarity_id = normal |
− | | |
+ | |name = Мор |
− | | |
+ | |class_id = Active Skill Gem |
− | | |
+ | |size_x = 1 |
− | | |
+ | |size_y = 1 |
− | | |
+ | |drop_level = 5 |
+ | |tags = up_to_level_2_gem, up_to_level_8_gem, gem, default |
||
− | | ManaCost = (от 2 до 4) |
||
+ | |metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight |
||
− | | CastTime = 0.30 |
||
+ | |help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |
||
− | | RequiredLevel = 28 |
||
+ | |purchase_cost_normal1_name = Свиток мудрости |
||
− | | RandomMods = Наносит (от 1.6 до 123) базового урона хаосом в секунду <br> Базовая длительность: 2.50 секунд <br> Длительность вторичного эффекта: 0.80 секунд <br> -80% снижение скорости передвижения <br> Отрицательный эффект может иметь до 20 слоёв урона <br> Модификаторы к урону от чар также<br> применяются к постепенному урону этого умения |
||
+ | |purchase_cost_normal1_amount = 1 |
||
− | | SkillDescriptionText = Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, они получают замедление скорости передвижения. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. |
||
+ | |intelligence_percent = 100 |
||
− | | QualityEffect = +0.5% увеличение области. |
||
+ | |gem_tags = Чары, Хаос, Область, Поддерживаемое, Длится |
||
− | }}</onlyinclude> |
||
+ | |gem_description = Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. |
||
+ | |active_skill_name = Мор |
||
+ | |skill_id = Blight |
||
+ | |cast_time = 0.3 |
||
+ | |required_level = 1 |
||
+ | |quality_type1_weight = 50 |
||
+ | |quality_type1_stat_text = 0.5% увеличение области действия |
||
+ | |quality_type1_stat1_id = base_skill_area_of_effect_+% |
||
+ | |quality_type1_stat1_value = 500 |
||
+ | |quality_type2_weight = 100 |
||
+ | |quality_type2_stat_text = 1% увеличение урона хаосом |
||
+ | |quality_type2_stat1_id = chaos_damage_+% |
||
+ | |quality_type2_stat1_value = 1000 |
||
+ | |quality_type3_weight = 100 |
||
+ | |quality_type3_stat_text = 3% увеличение длительности второстепенного эффекта |
||
+ | |quality_type3_stat1_id = secondary_skill_effect_duration_+% |
||
+ | |quality_type3_stat1_value = 3000 |
||
+ | |static_damage_effectiveness = 100 |
||
+ | |static_damage_multiplier = 100 |
||
+ | |static_attack_speed_multiplier = 100 |
||
+ | |static_stat1_id = base_skill_effect_duration |
||
+ | |static_stat1_value = 2500 |
||
+ | |static_stat2_id = base_secondary_skill_effect_duration |
||
+ | |static_stat2_value = 800 |
||
+ | |static_stat3_id = base_movement_velocity_+% |
||
+ | |static_stat3_value = -80 |
||
+ | |static_stat4_id = display_max_blight_stacks |
||
+ | |static_stat4_value = 20 |
||
+ | |static_stat5_id = spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot |
||
+ | |static_stat5_value = 1 |
||
+ | |stat_text = Наносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду<br>Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)<br>Длительность вторичного эффекта: 0.8 секунд<br>80% снижение скорости передвижения<br>Отрицательный эффект может иметь до 20 слоёв урона<br>Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения<br>+(0-6) к радиусу |
||
+ | |level1 = True |
||
+ | |level1_level_requirement = 1 |
||
+ | |level1_mana_cost = 2 |
||
+ | |level1_stat_text = Наносит 3.1 базового урона хаосом в секунду |
||
+ | |level1_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level1_stat1_value = 188 |
||
+ | |level2 = True |
||
+ | |level2_level_requirement = 2 |
||
+ | |level2_mana_cost = 2 |
||
+ | |level2_stat_text = Наносит 3.5 базового урона хаосом в секунду |
||
+ | |level2_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level2_stat1_value = 213 |
||
+ | |level3 = True |
||
+ | |level3_level_requirement = 4 |
||
+ | |level3_mana_cost = 2 |
||
+ | |level3_stat_text = Наносит 4.5 базового урона хаосом в секунду<br>+1 к радиусу |
||
+ | |level3_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level3_stat1_value = 267 |
||
+ | |level3_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level3_stat2_value = 1 |
||
+ | |level4 = True |
||
+ | |level4_level_requirement = 7 |
||
+ | |level4_mana_cost = 2 |
||
+ | |level4_stat_text = Наносит 6 базового урона хаосом в секунду<br>+1 к радиусу |
||
+ | |level4_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level4_stat1_value = 361 |
||
+ | |level4_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level4_stat2_value = 1 |
||
+ | |level5 = True |
||
+ | |level5_level_requirement = 11 |
||
+ | |level5_mana_cost = 2 |
||
+ | |level5_stat_text = Наносит 8.6 базового урона хаосом в секунду<br>+1 к радиусу |
||
+ | |level5_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level5_stat1_value = 514 |
||
+ | |level5_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level5_stat2_value = 1 |
||
+ | |level6 = True |
||
+ | |level6_level_requirement = 16 |
||
+ | |level6_mana_cost = 2 |
||
+ | |level6_stat_text = Наносит 12.7 базового урона хаосом в секунду<br>+2 к радиусу |
||
+ | |level6_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level6_stat1_value = 759 |
||
+ | |level6_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level6_stat2_value = 2 |
||
+ | |level7 = True |
||
+ | |level7_level_requirement = 20 |
||
+ | |level7_mana_cost = 2 |
||
+ | |level7_stat_text = Наносит 16.8 базового урона хаосом в секунду<br>+2 к радиусу |
||
+ | |level7_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level7_stat1_value = 1008 |
||
+ | |level7_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level7_stat2_value = 2 |
||
+ | |level8 = True |
||
+ | |level8_level_requirement = 24 |
||
+ | |level8_mana_cost = 2 |
||
+ | |level8_stat_text = Наносит 21.9 базового урона хаосом в секунду<br>+2 к радиусу |
||
+ | |level8_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level8_stat1_value = 1314 |
||
+ | |level8_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level8_stat2_value = 2 |
||
+ | |level9 = True |
||
+ | |level9_level_requirement = 28 |
||
+ | |level9_mana_cost = 3 |
||
+ | |level9_stat_text = Наносит 28.2 базового урона хаосом в секунду<br>+3 к радиусу |
||
+ | |level9_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level9_stat1_value = 1690 |
||
+ | |level9_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level9_stat2_value = 3 |
||
+ | |level10 = True |
||
+ | |level10_level_requirement = 32 |
||
+ | |level10_mana_cost = 3 |
||
+ | |level10_stat_text = Наносит 35.8 базового урона хаосом в секунду<br>+3 к радиусу |
||
+ | |level10_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level10_stat1_value = 2148 |
||
+ | |level10_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level10_stat2_value = 3 |
||
+ | |level11 = True |
||
+ | |level11_level_requirement = 36 |
||
+ | |level11_mana_cost = 3 |
||
+ | |level11_stat_text = Наносит 45.1 базового урона хаосом в секунду<br>+3 к радиусу |
||
+ | |level11_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level11_stat1_value = 2707 |
||
+ | |level11_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level11_stat2_value = 3 |
||
+ | |level12 = True |
||
+ | |level12_level_requirement = 40 |
||
+ | |level12_mana_cost = 3 |
||
+ | |level12_stat_text = Наносит 56.4 базового урона хаосом в секунду<br>+4 к радиусу |
||
+ | |level12_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level12_stat1_value = 3384 |
||
+ | |level12_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level12_stat2_value = 4 |
||
+ | |level13 = True |
||
+ | |level13_level_requirement = 44 |
||
+ | |level13_mana_cost = 4 |
||
+ | |level13_stat_text = Наносит 70 базового урона хаосом в секунду<br>+4 к радиусу |
||
+ | |level13_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level13_stat1_value = 4203 |
||
+ | |level13_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level13_stat2_value = 4 |
||
+ | |level14 = True |
||
+ | |level14_level_requirement = 48 |
||
+ | |level14_mana_cost = 4 |
||
+ | |level14_stat_text = Наносит 86.5 базового урона хаосом в секунду<br>+4 к радиусу |
||
+ | |level14_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level14_stat1_value = 5192 |
||
+ | |level14_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level14_stat2_value = 4 |
||
+ | |level15 = True |
||
+ | |level15_level_requirement = 52 |
||
+ | |level15_mana_cost = 4 |
||
+ | |level15_stat_text = Наносит 106.4 базового урона хаосом в секунду<br>+5 к радиусу |
||
+ | |level15_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level15_stat1_value = 6383 |
||
+ | |level15_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level15_stat2_value = 5 |
||
+ | |level16 = True |
||
+ | |level16_level_requirement = 56 |
||
+ | |level16_mana_cost = 4 |
||
+ | |level16_stat_text = Наносит 130.2 базового урона хаосом в секунду<br>+5 к радиусу |
||
+ | |level16_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level16_stat1_value = 7813 |
||
+ | |level16_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level16_stat2_value = 5 |
||
+ | |level17 = True |
||
+ | |level17_level_requirement = 60 |
||
+ | |level17_mana_cost = 4 |
||
+ | |level17_stat_text = Наносит 158.8 базового урона хаосом в секунду<br>+5 к радиусу |
||
+ | |level17_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level17_stat1_value = 9530 |
||
+ | |level17_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level17_stat2_value = 5 |
||
+ | |level18 = True |
||
+ | |level18_level_requirement = 64 |
||
+ | |level18_mana_cost = 5 |
||
+ | |level18_stat_text = Наносит 193.1 базового урона хаосом в секунду<br>+6 к радиусу |
||
+ | |level18_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level18_stat1_value = 11585 |
||
+ | |level18_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level18_stat2_value = 6 |
||
+ | |level19 = True |
||
+ | |level19_level_requirement = 67 |
||
+ | |level19_mana_cost = 5 |
||
+ | |level19_stat_text = Наносит 223.1 базового урона хаосом в секунду<br>+6 к радиусу |
||
+ | |level19_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level19_stat1_value = 13386 |
||
+ | |level19_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level19_stat2_value = 6 |
||
+ | |level20 = True |
||
+ | |level20_level_requirement = 70 |
||
+ | |level20_mana_cost = 5 |
||
+ | |level20_stat_text = Наносит 257.4 базового урона хаосом в секунду<br>+6 к радиусу |
||
+ | |level20_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level20_stat1_value = 15443 |
||
+ | |level20_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level20_stat2_value = 6 |
||
+ | |level21 = True |
||
+ | |level21_level_requirement = 72 |
||
+ | |level21_mana_cost = 5 |
||
+ | |level21_stat_text = Наносит 282.9 базового урона хаосом в секунду<br>+7 к радиусу |
||
+ | |level21_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level21_stat1_value = 16974 |
||
+ | |level21_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level21_stat2_value = 7 |
||
+ | |level22 = True |
||
+ | |level22_level_requirement = 74 |
||
+ | |level22_mana_cost = 5 |
||
+ | |level22_stat_text = Наносит 310.8 базового урона хаосом в секунду<br>+7 к радиусу |
||
+ | |level22_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level22_stat1_value = 18646 |
||
+ | |level22_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level22_stat2_value = 7 |
||
+ | |level23 = True |
||
+ | |level23_level_requirement = 76 |
||
+ | |level23_mana_cost = 5 |
||
+ | |level23_stat_text = Наносит 341.2 базового урона хаосом в секунду<br>+7 к радиусу |
||
+ | |level23_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level23_stat1_value = 20470 |
||
+ | |level23_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level23_stat2_value = 7 |
||
+ | |level24 = True |
||
+ | |level24_level_requirement = 78 |
||
+ | |level24_mana_cost = 5 |
||
+ | |level24_stat_text = Наносит 374.4 базового урона хаосом в секунду<br>+8 к радиусу |
||
+ | |level24_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level24_stat1_value = 22461 |
||
+ | |level24_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level24_stat2_value = 8 |
||
+ | |level25 = True |
||
+ | |level25_level_requirement = 80 |
||
+ | |level25_mana_cost = 5 |
||
+ | |level25_stat_text = Наносит 410.6 базового урона хаосом в секунду<br>+8 к радиусу |
||
+ | |level25_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level25_stat1_value = 24633 |
||
+ | |level25_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level25_stat2_value = 8 |
||
+ | |level26 = True |
||
+ | |level26_level_requirement = 82 |
||
+ | |level26_mana_cost = 6 |
||
+ | |level26_stat_text = Наносит 450 базового урона хаосом в секунду<br>+8 к радиусу |
||
+ | |level26_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level26_stat1_value = 27002 |
||
+ | |level26_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level26_stat2_value = 8 |
||
+ | |level27 = True |
||
+ | |level27_level_requirement = 84 |
||
+ | |level27_mana_cost = 6 |
||
+ | |level27_stat_text = Наносит 493.1 базового урона хаосом в секунду<br>+9 к радиусу |
||
+ | |level27_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level27_stat1_value = 29584 |
||
+ | |level27_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level27_stat2_value = 9 |
||
+ | |level28 = True |
||
+ | |level28_level_requirement = 86 |
||
+ | |level28_mana_cost = 6 |
||
+ | |level28_stat_text = Наносит 540 базового урона хаосом в секунду<br>+9 к радиусу |
||
+ | |level28_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level28_stat1_value = 32398 |
||
+ | |level28_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level28_stat2_value = 9 |
||
+ | |level29 = True |
||
+ | |level29_level_requirement = 88 |
||
+ | |level29_mana_cost = 6 |
||
+ | |level29_stat_text = Наносит 591.1 базового урона хаосом в секунду<br>+9 к радиусу |
||
+ | |level29_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level29_stat1_value = 35464 |
||
+ | |level29_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level29_stat2_value = 9 |
||
+ | |level30 = True |
||
+ | |level30_level_requirement = 90 |
||
+ | |level30_mana_cost = 6 |
||
+ | |level30_stat_text = Наносит 646.8 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу |
||
+ | |level30_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level30_stat1_value = 38805 |
||
+ | |level30_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level30_stat2_value = 10 |
||
+ | |level31 = True |
||
+ | |level31_level_requirement = 91 |
||
+ | |level31_mana_cost = 6 |
||
+ | |level31_stat_text = Наносит 676.4 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу |
||
+ | |level31_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level31_stat1_value = 40585 |
||
+ | |level31_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level31_stat2_value = 10 |
||
+ | |level32 = True |
||
+ | |level32_level_requirement = 92 |
||
+ | |level32_mana_cost = 6 |
||
+ | |level32_stat_text = Наносит 707.4 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу |
||
+ | |level32_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level32_stat1_value = 42443 |
||
+ | |level32_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level32_stat2_value = 10 |
||
+ | |level33 = True |
||
+ | |level33_level_requirement = 93 |
||
+ | |level33_mana_cost = 6 |
||
+ | |level33_stat_text = Наносит 739.7 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу |
||
+ | |level33_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level33_stat1_value = 44381 |
||
+ | |level33_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level33_stat2_value = 10 |
||
+ | |level34 = True |
||
+ | |level34_level_requirement = 94 |
||
+ | |level34_mana_cost = 6 |
||
+ | |level34_stat_text = Наносит 773.4 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу |
||
+ | |level34_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level34_stat1_value = 46404 |
||
+ | |level34_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level34_stat2_value = 10 |
||
+ | |level35 = True |
||
+ | |level35_level_requirement = 95 |
||
+ | |level35_mana_cost = 6 |
||
+ | |level35_stat_text = Наносит 808.6 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу |
||
+ | |level35_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level35_stat1_value = 48514 |
||
+ | |level35_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level35_stat2_value = 10 |
||
+ | |level36 = True |
||
+ | |level36_level_requirement = 96 |
||
+ | |level36_mana_cost = 6 |
||
+ | |level36_stat_text = Наносит 845.3 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу |
||
+ | |level36_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level36_stat1_value = 50716 |
||
+ | |level36_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level36_stat2_value = 11 |
||
+ | |level37 = True |
||
+ | |level37_level_requirement = 97 |
||
+ | |level37_mana_cost = 6 |
||
+ | |level37_stat_text = Наносит 883.5 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу |
||
+ | |level37_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level37_stat1_value = 53013 |
||
+ | |level37_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level37_stat2_value = 11 |
||
+ | |level38 = True |
||
+ | |level38_level_requirement = 98 |
||
+ | |level38_mana_cost = 6 |
||
+ | |level38_stat_text = Наносит 923.5 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу |
||
+ | |level38_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level38_stat1_value = 55409 |
||
+ | |level38_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level38_stat2_value = 11 |
||
+ | |level39 = True |
||
+ | |level39_level_requirement = 99 |
||
+ | |level39_mana_cost = 7 |
||
+ | |level39_stat_text = Наносит 965.1 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу |
||
+ | |level39_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level39_stat1_value = 57908 |
||
+ | |level39_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level39_stat2_value = 11 |
||
+ | |level40 = True |
||
+ | |level40_level_requirement = 100 |
||
+ | |level40_mana_cost = 7 |
||
+ | |level40_stat_text = Наносит 1008.6 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу |
||
+ | |level40_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute |
||
+ | |level40_stat1_value = 60515 |
||
+ | |level40_stat2_id = active_skill_base_radius_+ |
||
+ | |level40_stat2_value = 11 |
||
+ | |level1_intelligence_requirement = 0 |
||
+ | |level1_experience = 0 |
||
+ | |level2_intelligence_requirement = 0 |
||
+ | |level2_experience = 70 |
||
+ | |level3_intelligence_requirement = 16 |
||
+ | |level3_experience = 378 |
||
+ | |level4_intelligence_requirement = 22 |
||
+ | |level4_experience = 1932 |
||
+ | |level5_intelligence_requirement = 31 |
||
+ | |level5_experience = 8599 |
||
+ | |level6_intelligence_requirement = 41 |
||
+ | |level6_experience = 34646 |
||
+ | |level7_intelligence_requirement = 50 |
||
+ | |level7_experience = 84371 |
||
+ | |level8_intelligence_requirement = 58 |
||
+ | |level8_experience = 180085 |
||
+ | |level9_intelligence_requirement = 67 |
||
+ | |level9_experience = 349680 |
||
+ | |level10_intelligence_requirement = 75 |
||
+ | |level10_experience = 633439 |
||
+ | |level11_intelligence_requirement = 83 |
||
+ | |level11_experience = 1087435 |
||
+ | |level12_intelligence_requirement = 92 |
||
+ | |level12_experience = 1790563 |
||
+ | |level13_intelligence_requirement = 100 |
||
+ | |level13_experience = 2851786 |
||
+ | |level14_intelligence_requirement = 109 |
||
+ | |level14_experience = 4917656 |
||
+ | |level15_intelligence_requirement = 117 |
||
+ | |level15_experience = 7424766 |
||
+ | |level16_intelligence_requirement = 125 |
||
+ | |level16_experience = 13223702 |
||
+ | |level17_intelligence_requirement = 134 |
||
+ | |level17_experience = 28307621 |
||
+ | |level18_intelligence_requirement = 142 |
||
+ | |level18_experience = 56100356 |
||
+ | |level19_intelligence_requirement = 148 |
||
+ | |level19_experience = 99970095 |
||
+ | |level20_intelligence_requirement = 155 |
||
+ | |level20_experience = 342051651 |
||
+ | |level21_intelligence_requirement = 159 |
||
+ | |inventory_icon = Blight |
||
+ | |radius = 26 |
||
+ | |name_list = Blight |
||
+ | |release_version = 2.4.2 |
||
+ | }} |
||
+ | '''Мор''' - это поддерживаемые [[чары]], которые наносят [[постепенный урон]] хаосом врагам перед героем. |
||
− | ==Механика== |
||
+ | |||
− | Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий [[постепенный урон]] [[хаос]]ом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, они получают замедление [[Скорость передвижения|скорости передвижения]]. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. |
||
+ | ==Механика и взаимодействие== |
||
− | * '''[[Урон по области]]''': Модификаторы к [[Чары|чарам]], [[хаос|хаосу]], [[урон по области|урону по области]] и [[Длительность|длительности]] влияют на постепенный урон этого заклинания. |
||
+ | * '''[[Постепенный урон]]''': Модификаторы к [[Чары|чарам]], [[хаос]]у и [[Постепенный урон|Постепенному урону]] влияют на постепенный урон этих чар. |
||
− | * Мор не наносит [[удар]] а значит не может быть усилен камнями добавляющими урон, такими как {{sl|Урон хаосом (камень поддержки)|Урон хаосом}} и не может получить эффект таких камней, как {{sl|Ослепление (камень поддержки)|Ослепление}} или {{sl|Проклятие при попадании}}. Вдобавок, такие эффекты при ударе, как [[похищение]], [[отравление]], или [[здоровье за удар]] не будут применяться к умению Мор. |
||
+ | * '''[[Урон по области]]''': Увеличение или уменьшение области работает, как полагается, но урон по области (например, с камнем поддержки {{il|Средоточие}}) работать не будет.<ref name="Area damage"/> |
||
+ | * Мор не наносит [[Удар (механика)|удар]]ов, а, значит, не может быть усилен камнями добавляющими урон, такими как {{il|Урон хаосом}} и не может получить эффект таких камней, как {{il|Ослепление}} или {{il|Проклятие при попадании}}. Вдобавок, такие эффекты при ударе, как [[похищение]], [[отравление]], или [[Здоровье за удар (механика)]] не будут применяться к умению Мор. |
||
==Развитие камня== |
==Развитие камня== |
||
+ | {{Skill progression |
||
− | {{Спойлер |
||
+ | |c1_abbr = Постепенный<br>урон<br>хаосом |
||
− | |id= 1 |
||
+ | |c1_header = Наносит x базового урона хаосом в секунду |
||
− | |title = Развитие камня "Мор" |
||
+ | |c1_pattern_extract = Наносит (%d+%.*%d*) базового урона хаосом в секунду |
||
− | |width_percent = 35% |
||
+ | |c1_pattern_value = %s |
||
+ | |c2_abbr = Радиус |
||
+ | |c2_header = +x к радиусу |
||
+ | |c2_pattern_extract = %+(%d+) к радиусу |
||
+ | |c2_pattern_value = %d |
||
}} |
}} |
||
− | {{GemLevelTable |
||
− | | int = yes |
||
− | | c1 = Расход маны |
||
− | | c2 = Урона Хаоса в сек.}} |
||
− | |- |
||
− | !1 |
||
− | |1 |
||
− | |0 |
||
− | |2 |
||
− | |1.6 |
||
− | |0 |
||
− | |0 |
||
− | |- |
||
− | !2 |
||
− | |2 |
||
− | |0 |
||
− | |2 |
||
− | |1.9 |
||
− | |70 |
||
− | |70 |
||
− | |- |
||
− | !3 |
||
− | |4 |
||
− | |16 |
||
− | |2 |
||
− | |2.3 |
||
− | |308 |
||
− | |378 |
||
− | |- |
||
− | !4 |
||
− | |7 |
||
− | |22 |
||
− | |2 |
||
− | |3.1 |
||
− | |1,554 |
||
− | |1,932 |
||
− | |- |
||
− | !5 |
||
− | |11 |
||
− | |31 |
||
− | |2 |
||
− | |4.5 |
||
− | |6,667 |
||
− | |8,599 |
||
− | |- |
||
− | !6 |
||
− | |16 |
||
− | |41 |
||
− | |2 |
||
− | |6.5 |
||
− | |26,047 |
||
− | |34,646 |
||
− | |- |
||
− | !7 |
||
− | |20 |
||
− | |50 |
||
− | |2 |
||
− | |8.6 |
||
− | |49,725 |
||
− | |84,371 |
||
− | |- |
||
− | !8 |
||
− | |24 |
||
− | |58 |
||
− | |2 |
||
− | |11.2 |
||
− | |95,714 |
||
− | |180,085 |
||
− | |- |
||
− | !9 |
||
− | |28 |
||
− | |67 |
||
− | |2 |
||
− | |14.3 |
||
− | |169,595 |
||
− | |349,680 |
||
− | |- |
||
− | !10 |
||
− | |32 |
||
− | |75 |
||
− | |2 |
||
− | |18.1 |
||
− | |283,759 |
||
− | |633,439 |
||
− | |- |
||
− | !11 |
||
− | |36 |
||
− | |83 |
||
− | |2 |
||
− | |22.6 |
||
− | |453,996 |
||
− | |1,087,435 |
||
− | |- |
||
− | !12 |
||
− | |40 |
||
− | |92 |
||
− | |3 |
||
− | |28.1 |
||
− | |703,128 |
||
− | |1,790,563 |
||
− | |- |
||
− | !13 |
||
− | |44 |
||
− | |100 |
||
− | |3 |
||
− | |34.8 |
||
− | |1,061,223 |
||
− | |2,851,786 |
||
− | |- |
||
− | !14 |
||
− | |48 |
||
− | |109 |
||
− | |3 |
||
− | |42.7 |
||
− | |2,065,870 |
||
− | |4,917,656 |
||
− | |- |
||
− | !15 |
||
− | |52 |
||
− | |117 |
||
− | |3 |
||
− | |52.2 |
||
− | |2,507,110 |
||
− | |7,424,766 |
||
− | |- |
||
− | !16 |
||
− | |56 |
||
− | |125 |
||
− | |3 |
||
− | |63.5 |
||
− | |5,798,936 |
||
− | |13,223,702 |
||
− | |- |
||
− | !17 |
||
− | |60 |
||
− | |134 |
||
− | |3 |
||
− | |77 |
||
− | |15,083,919 |
||
− | |28,307,621 |
||
− | |- |
||
− | !18 |
||
− | |64 |
||
− | |142 |
||
− | |4 |
||
− | |93 |
||
− | |27,792,735 |
||
− | |56,100,356 |
||
− | |- |
||
− | !19 |
||
− | |67 |
||
− | |148 |
||
− | |4 |
||
− | |107 |
||
− | |43,869,739 |
||
− | |99,970,095 |
||
− | |- |
||
− | !20 |
||
− | |70 |
||
− | |155 |
||
− | |4 |
||
− | |123 |
||
− | |242,081,556 |
||
− | |342,051,651 |
||
− | |- |
||
− | !21 |
||
− | |72 |
||
− | |159 |
||
− | |4 |
||
− | |134.8 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !22 |
||
− | |74 |
||
− | |N/A |
||
− | |4 |
||
− | |147.6 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !23 |
||
− | |76 |
||
− | |N/A |
||
− | |4 |
||
− | |161.6 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !24 |
||
− | |78 |
||
− | |N/A |
||
− | |5 |
||
− | |176.8 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !25 |
||
− | |80 |
||
− | |N/A |
||
− | |5 |
||
− | |193.3 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !26 |
||
− | |82 |
||
− | |N/A |
||
− | |5 |
||
− | |211.3 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !27 |
||
− | |84 |
||
− | |N/A |
||
− | |5 |
||
− | |230.8 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !28 |
||
− | |86 |
||
− | |N/A |
||
− | |5 |
||
− | |252.1 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !29 |
||
− | |88 |
||
− | |N/A |
||
− | |5 |
||
− | |275.1 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |- |
||
− | !30 |
||
− | |90 |
||
− | |N/A |
||
− | |5 |
||
− | |300.1 |
||
− | |N/A |
||
− | |N/A |
||
− | |} |
||
− | |} |
||
+ | {{Получение предмета}} |
||
− | ==Награда за задание== |
||
+ | |||
− | {{QuestReward |
||
+ | ==Связанные предметы== |
||
− | |display_type=skill |
||
+ | {{Query unique items |
||
− | |filter_by_reward={{PAGENAME}} |
||
+ | |tables=item_stats |
||
+ | |join=items._pageID=item_stats._pageID |
||
+ | |where= |
||
+ | item_stats.id LIKE "%blight%" AND item_stats.id NOT LIKE "%blighted%" |
||
+ | |level=1 |
||
+ | |stat=1 |
||
+ | |large=1 |
||
}} |
}} |
||
+ | ==Связанные свойства== |
||
− | ==Покупка у торговца== |
||
+ | {{modifier table |
||
− | {{VendorQuestReward |
||
+ | |q_tables=mod_stats, spawn_weights |
||
− | |display_type=skill |
||
+ | |q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID |
||
− | |filter_by_reward={{PAGENAME}} |
||
+ | |q_where= |
||
+ | mod_stats.id LIKE "%blight%" AND spawn_weights.weight > 0 AND mods.generation_type NOT LIKE "10" |
||
+ | |stat_text=1 |
||
+ | |spawn_weights=1 |
||
+ | |level=1 |
||
+ | |generation_type=1 |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
+ | {{Skill enchantment modifier list|skill=Blight}} |
||
+ | |||
+ | {{Skill microtransaction list|skill=Эффект Мора}} |
||
==История изменений== |
==История изменений== |
||
{{VersionHistoryTable}} |
{{VersionHistoryTable}} |
||
+ | {{VersionHistoryRow|3.6.0}} |
||
+ | * Теперь стоит 5 маны на 20 уровне камня (было 4). |
||
+ | * Теперь наносит 3,1 базового урона хаосом в секунду на 1 уровне камня (было 1,7) и 257,4 базового урона хаосом в секунду на 20 уровне камня (было 209,9). |
||
+ | * Радиус области действия теперь повышается с уровнем камня, вплоть до +6 на 20 уровне камня (было +4 на 20 уровне камня). |
||
{{VersionHistoryRow|2.6.0}} |
{{VersionHistoryRow|2.6.0}} |
||
− | * Мор получает 1 дополнительную единицу радиуса за каждые 5 уровней |
+ | * Мор получает 1 дополнительную единицу радиуса за каждые 5 уровней. |
{{VersionHistoryRow|2.4.2}} |
{{VersionHistoryRow|2.4.2}} |
||
− | * Добавлено |
+ | * Добавлено в игру. |
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | ==Ссылки== |
||
+ | {{reflist|refs= |
||
+ | <ref name="Area damage">{{cite web|author=Rory|date=03 Мая 2017|title=Damage Over Time Changes - Part 2|url= |
||
+ | https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1894471|publisher=Официальный форум Path of Exile|accessdate=}}</ref> |
||
+ | }} |
||
{{Navbox Skills}} |
{{Navbox Skills}} |
||
+ | [[en:Blight]] |
||
− | [[Категория:Поддерживаемое]] |
||
− | [[Категория:Умения интеллекта]] |
||
− | [[Категория:Чары]] |
||
− | [[Категория:Умения хаоса]] |
||
− | [[Категория:Умения области]] |
||
− | [[Категория:Умения длительности]] |
Версия от 10:53, 9 октября 2020
МорЧары, Хаос, Область, Поддерживаемое, Длится
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (2-5) Мана
Время применения: 0.30 сек.
Радиус: 26Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% увеличение урона хаосом3% увеличение длительности второстепенного эффектаНаносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.8 секунд
80% снижение скорости передвижения
Отрицательный эффект может иметь до 20 слоёв урона
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
+(0-6) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
5Цены торговцев
Предложение торговца
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (2-5) Мана
Время применения: 0.30 сек.
Радиус: 26Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% увеличение урона хаосом3% увеличение длительности второстепенного эффектаНаносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.8 секунд
80% снижение скорости передвижения
Отрицательный эффект может иметь до 20 слоёв урона
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
+(0-6) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
5Цены торговцев
Обычный | 1x Свиток мудрости |
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight
Мор - это поддерживаемые чары, которые наносят постепенный урон хаосом врагам перед героем.
Механика и взаимодействие
- Постепенный урон: Модификаторы к чарам, хаосу и Постепенному урону влияют на постепенный урон этих чар.
- Урон по области: Увеличение или уменьшение области работает, как полагается, но урон по области (например, с камнем поддержки СредоточиеСредоточиеПоддержка, Область
Изображение: o
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%Требуется Уровень 18Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон по областиУсиленные умения имеют на 0.5% меньше области действияУсиленные умения имеют 0.5% снижение порога оглушения враговУсиленные умения имеют на 30% меньше области действия
Усиленные умения наносят на (35-54)% больше урона по областиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.) работать не будет.[1] - Мор не наносит ударов, а, значит, не может быть усилен камнями добавляющими урон, такими как Урон хаосомУрон хаосомХаос, Поддержка
Изображение: H
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон хаосомУсиленные умения пробивают 0.25% сопротивления хаосу1% физического урона усиленных умений становится уроном хаосомУсиленные умения имеют от (17-170) до (26-255) дополнительного урона хаосомЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и не может получить эффект таких камней, как ОслеплениеОслеплениеПоддержка
Изображение: x
Уровень: (1-20)Требуется Уровень 8Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности ослепленияУсиленные умения имеют 0.5% шанс ослепить врагов при нанесении удараУсиленные умения имеют 2% повышение шанса критического удара по ослепленным врагамУсиленные умения имеют 10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Усиленные умения имеют (0-38)% увеличение длительности ослепленияЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. или Касание порчиКасание порчиПоддержка, Порча, Активатор
Изображение: &
Уровень: (1-20)Требуется Уровень 38Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.Усиленные умения накладывают усиленные проклятия при нанесении удара
Длительность проклятий усиленных умений уменьшена на (50-12)%
Вы не можете самостоятельно сотворять усиленные умения проклятийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.. Вдобавок, такие эффекты при ударе, как похищение, отравление, или Здоровье за удар (механика) не будут применяться к умению Мор.
Развитие камня
Уровень | Расход маны | Постепенный урон хаосом | Радиус | Опыт | Общий опыт | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 2 | 3.1 | Н/Д | 0 | 0 |
2 | 2 | 0 | 2 | 3.5 | Н/Д | 70 | 70 |
3 | 4 | 16 | 2 | 4.5 | 1 | 308 | 378 |
4 | 7 | 22 | 2 | 6 | 1 | 1554 | 1932 |
5 | 11 | 31 | 2 | 8.6 | 1 | 6667 | 8599 |
6 | 16 | 41 | 2 | 12.7 | 2 | 26047 | 34646 |
7 | 20 | 50 | 2 | 16.8 | 2 | 49725 | 84371 |
8 | 24 | 58 | 2 | 21.9 | 2 | 95714 | 180085 |
9 | 28 | 67 | 3 | 28.2 | 3 | 169595 | 349680 |
10 | 32 | 75 | 3 | 35.8 | 3 | 283759 | 633439 |
11 | 36 | 83 | 3 | 45.1 | 3 | 453996 | 1087435 |
12 | 40 | 92 | 3 | 56.4 | 4 | 703128 | 1790563 |
13 | 44 | 100 | 4 | 70 | 4 | 1061223 | 2851786 |
14 | 48 | 109 | 4 | 86.5 | 4 | 2065870 | 4917656 |
15 | 52 | 117 | 4 | 106.4 | 5 | 2507110 | 7424766 |
16 | 56 | 125 | 4 | 130.2 | 5 | 5798936 | 13223702 |
17 | 60 | 134 | 4 | 158.8 | 5 | 15083919 | 28307621 |
18 | 64 | 142 | 5 | 193.1 | 6 | 27792735 | 56100356 |
19 | 67 | 148 | 5 | 223.1 | 6 | 43869739 | 99970095 |
20 | 70 | 155 | 5 | 257.4 | 6 | 242081556 | 342051651 |
21 | 72 | 159 | 5 | 282.9 | 7 | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | 5 | 310.8 | 7 | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | 5 | 341.2 | 7 | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | 5 | 374.4 | 8 | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | 5 | 410.6 | 8 | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | 6 | 450 | 8 | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | 6 | 493.1 | 9 | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | 6 | 540 | 9 | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | 6 | 591.1 | 9 | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | 6 | 646.8 | 10 | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | 6 | 676.4 | 10 | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | 6 | 707.4 | 10 | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | 6 | 739.7 | 10 | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | 6 | 773.4 | 10 | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | 6 | 808.6 | 10 | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | 6 | 845.3 | 11 | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | 6 | 883.5 | 11 | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | 6 | 923.5 | 11 | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | 7 | 965.1 | 11 | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | 7 | 1008.6 | 11 | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Мор может выпасть где угодно.
Рецепты
Мор можно создать из следующих рецептов:
Кол-во | Часть | Описание | Meta |
---|---|---|---|
3 | Колючее соцветиеКолючее соцветие3Камень хаоса 21 уровня Качество: +23% ОскверненоИспытываемая тобой боль несущественна; это эволюция, чтобы стать единым целым с чем-то большим. | случайный осквернённый камень с меткой "Хаос" 21 уровня с качеством 23% | Авто. |
8 | Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня Альтернативное качество: +19%На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал. | случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19% | Авто. |
1 | Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет Предмет выпадает после убийства {0} монстровКачественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров. Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | случайный камень с качеством | Авто. |
6 | ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить». - Пословица эзомитов | случайный камень 20 уровня | Авто. |
13 | КатаклизмКатаклизм13Камень чар 21 уровня ОскверненоМогучие воины обмениваются ударами, а ловкие лучники — стрелами, но гибель им и себе несут заносчивые колдуны. | случайный осквернённый камень с меткой "Чары" 21 уровня | Авто. |
3 | Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень Качество: +20%«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик | случайный камень с качеством 20% | Авто. |
1 | НичтоНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил. | награда случайной колоды гадальных карт | Авто. |
Награда за задание
Дается в качестве награды за следующие задания:
Класс → | Ведьма | Бандит | Охотница | Дуэлянт | Дикарь | Жрец | Дворянка |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Задание ↓ | |||||||
Враг у ворот Акт 1 | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
Награда торговца
Можно приобрести у перечисленных торговцев после выполнения следующих заданий:
Класс → | Ведьма | Бандит | Охотница | Дуэлянт | Дикарь | Жрец | Дворянка |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Задание ↓ | |||||||
Враг у ворот Акт 1 Несса | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | ✓ |
Разгадка судьбы Акт 3 Сиоса | ✓ | ||||||
Впавшие в немилость Акт 6 Лилия Рот | ✓ |
Связанные предметы
Предмет | Свойства | |
---|---|---|
ГангренаГангрена Кобальтовый самоцветМаксимум: 2 Радиус: Средний(7-13)% увеличение урона хаосом Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50%Катаклизм стал первым актом пьесы ужасов, в которой мертвые не спешили уходить, а живые начали гнить.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. | 1 | (7-13)% увеличение урона хаосом Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50% |
АллелопатияАллелопатия Перчатки волшебникаЭнерг. щит: (98-125)Требуется Уровень 69, 97 ИнтДарует умение Мор 22 уровня (20-30)% увеличение постепенного урона (100-120)% увеличение энергетического щита 10% увеличение области действия Длительность Скованности от Мора увеличена на (20-30)% Вы не можете получить эффект СкованностиНет ничего более естественного, чем конкуренция Ты сыт,а я голоден. Ты процветаешь,а я увядаю Нельзя стоять под солнцем и не отбрасывать тень. Самые высокие деревья растут по одному - Кадиро Перандус | 69 | Дарует умение Мор 22 уровня (20-30)% увеличение постепенного урона (100-120)% увеличение энергетического щита 10% увеличение области действия Длительность Скованности от Мора увеличена на (20-30)% Вы не можете получить эффект Скованности |
Связанные свойства
Название | Тип генерации | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|---|
спор | Суффикс | 1 | Сундуки Кражи имеют (6-7)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
грибов | Суффикс | 45 | Сундуки Кражи имеют (8-9)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы | heist_equipment_reward 800 default 0 |
заражения | Суффикс | 75 | Сундуки Кражи имеют (10-12)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы | heist_equipment_reward 600 default 0 |
Скверны | Суффикс | 83 | Сундуки Кражи имеют (13-15)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторы | heist_equipment_reward 400 default 0 |
суеверия | Суффикс | 40 | 1% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже | default 100 |
суеверия | Суффикс | 50 | 2% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже | default 75 |
суеверия | Суффикс | 70 | 3% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Краже | default 50 |
EverythingSomewhereBlightSingle___ | Уникальный | 1 | В области можно встретить схватку со Скверной | default 1000 |
Помазанный | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 154 |
Помазанный | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 98 |
Помазанный | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 42 |
Митогенный | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 210 |
Митогенный | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 105 |
Митогенный | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 14 |
Экзотический | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 70 |
Экзотический | Префикс | 1 | Н/Д | watchstone_item 0 watchstone_environment 0 unique_map 0 no_monster_packs 0 default 28 |
WatchstoneHigherTierOilChanceMaven | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneBlightChestDuplicateRewardsMaven | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
WatchstoneBlightRewardTypeChanceMaven | Уникальный | 1 | Н/Д | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
MapAtlasBlight | Префикс | 1 | Осталось использований: 3 В области можно встретить схватку со Скверной | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 |
MapAtlasBlightMaven | Префикс | 1 | Осталось использований: 15 В области можно встретить схватку со Скверной | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 |
ExpeditionRelicModifierVaalOilsElite | Суффикс | 1 | Н/Д | expedition_vaal_remnant 1000 default 0 |
ExpeditionRelicModifierVaalOilsChest | Суффикс | 1 | Н/Д | expedition_vaal_remnant 1000 default 0 |
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersBlightOil | Scourge Benefit | 1 | Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных масел Скверны: 1 | map 6650 default 0 |
Связанные зачарования шлема
Следующие зачарования шлема влияют на умение.
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
Enchantment Blight Damage 1 | 66 | 25% увеличение урона Мора | helmet 100 default 0 |
Enchantment Blight Damage 2 | 75 | 40% увеличение урона Мора | helmet 100 default 0 |
Enchantment Blight Area Of Effect 1 | 66 | 16% увеличение области действия Мора | helmet 100 default 0 |
Enchantment Blight Area Of Effect 2 | 75 | 24% увеличение области действия Мора | helmet 100 default 0 |
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 1 | 66 | Длительность Скованности от Мора увеличена на 20% | helmet 100 default 0 |
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 2 | 75 | Длительность Скованности от Мора увеличена на 30% | helmet 100 default 0 |
Альтернативные эффекты умения
На данный момент отсутствуют
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.2 |
|
Ссылки
- ↑ Rory (03 Мая 2017). "Damage Over Time Changes - Part 2". Официальный форум Path of Exile.