Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Thundertweet (обсуждение | вклад)
м (→‎История изменений: Добавлена инфа о версии 2.6.0)
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter)
(не показана 31 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Base item
<onlyinclude>{{Item
 
| Name = Мор
+
|rarity_id = normal
| Original = Blight
+
|name = Мор
| Attributes = Интеллект
+
|class_id = Active Skill Gem
| Tags = Чары, Хаос, Длится, Область, Поддерживаемое
+
|size_x = 1
| Type = Gem
+
|size_y = 1
| Subtype = Skill
+
|drop_level = 5
  +
|tags = up_to_level_2_gem, up_to_level_8_gem, gem, default
| ManaCost = (от 2 до 4)
 
  +
|metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight
| CastTime = 0.30
 
  +
|help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
| RequiredLevel = 28
 
  +
|purchase_cost_normal1_name = Свиток мудрости
| RandomMods = Наносит (от 1.6 до 123) базового урона хаосом в секунду <br> Базовая длительность: 2.50 секунд <br> Длительность вторичного эффекта: 0.80 секунд <br> -80% снижение скорости передвижения <br> Отрицательный эффект может иметь до 20 слоёв урона <br> Модификаторы к урону от чар также<br> применяются к постепенному урону этого умения
 
  +
|purchase_cost_normal1_amount = 1
| SkillDescriptionText = Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, они получают замедление скорости передвижения. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
 
  +
|intelligence_percent = 100
| QualityEffect = +0.5% увеличение области.
 
  +
|gem_tags = Чары, Хаос, Область, Поддерживаемое, Длится
}}</onlyinclude>
 
  +
|gem_description = Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
  +
|active_skill_name = Мор
  +
|skill_id = Blight
  +
|cast_time = 0.3
  +
|required_level = 1
  +
|quality_type1_weight = 50
  +
|quality_type1_stat_text = 0.5% увеличение области действия
  +
|quality_type1_stat1_id = base_skill_area_of_effect_+%
  +
|quality_type1_stat1_value = 500
  +
|quality_type2_weight = 100
  +
|quality_type2_stat_text = 1% увеличение урона хаосом
  +
|quality_type2_stat1_id = chaos_damage_+%
  +
|quality_type2_stat1_value = 1000
  +
|quality_type3_weight = 100
  +
|quality_type3_stat_text = 3% увеличение длительности второстепенного эффекта
  +
|quality_type3_stat1_id = secondary_skill_effect_duration_+%
  +
|quality_type3_stat1_value = 3000
  +
|static_damage_effectiveness = 100
  +
|static_damage_multiplier = 100
  +
|static_attack_speed_multiplier = 100
  +
|static_stat1_id = base_skill_effect_duration
  +
|static_stat1_value = 2500
  +
|static_stat2_id = base_secondary_skill_effect_duration
  +
|static_stat2_value = 800
  +
|static_stat3_id = base_movement_velocity_+%
  +
|static_stat3_value = -80
  +
|static_stat4_id = display_max_blight_stacks
  +
|static_stat4_value = 20
  +
|static_stat5_id = spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot
  +
|static_stat5_value = 1
  +
|stat_text = Наносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду<br>Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)<br>Длительность вторичного эффекта: 0.8 секунд<br>80% снижение скорости передвижения<br>Отрицательный эффект может иметь до 20 слоёв урона<br>Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения<br>+(0-6) к радиусу
  +
|level1 = True
  +
|level1_level_requirement = 1
  +
|level1_mana_cost = 2
  +
|level1_stat_text = Наносит 3.1 базового урона хаосом в секунду
  +
|level1_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level1_stat1_value = 188
  +
|level2 = True
  +
|level2_level_requirement = 2
  +
|level2_mana_cost = 2
  +
|level2_stat_text = Наносит 3.5 базового урона хаосом в секунду
  +
|level2_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level2_stat1_value = 213
  +
|level3 = True
  +
|level3_level_requirement = 4
  +
|level3_mana_cost = 2
  +
|level3_stat_text = Наносит 4.5 базового урона хаосом в секунду<br>+1 к радиусу
  +
|level3_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level3_stat1_value = 267
  +
|level3_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level3_stat2_value = 1
  +
|level4 = True
  +
|level4_level_requirement = 7
  +
|level4_mana_cost = 2
  +
|level4_stat_text = Наносит 6 базового урона хаосом в секунду<br>+1 к радиусу
  +
|level4_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level4_stat1_value = 361
  +
|level4_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level4_stat2_value = 1
  +
|level5 = True
  +
|level5_level_requirement = 11
  +
|level5_mana_cost = 2
  +
|level5_stat_text = Наносит 8.6 базового урона хаосом в секунду<br>+1 к радиусу
  +
|level5_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level5_stat1_value = 514
  +
|level5_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level5_stat2_value = 1
  +
|level6 = True
  +
|level6_level_requirement = 16
  +
|level6_mana_cost = 2
  +
|level6_stat_text = Наносит 12.7 базового урона хаосом в секунду<br>+2 к радиусу
  +
|level6_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level6_stat1_value = 759
  +
|level6_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level6_stat2_value = 2
  +
|level7 = True
  +
|level7_level_requirement = 20
  +
|level7_mana_cost = 2
  +
|level7_stat_text = Наносит 16.8 базового урона хаосом в секунду<br>+2 к радиусу
  +
|level7_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level7_stat1_value = 1008
  +
|level7_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level7_stat2_value = 2
  +
|level8 = True
  +
|level8_level_requirement = 24
  +
|level8_mana_cost = 2
  +
|level8_stat_text = Наносит 21.9 базового урона хаосом в секунду<br>+2 к радиусу
  +
|level8_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level8_stat1_value = 1314
  +
|level8_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level8_stat2_value = 2
  +
|level9 = True
  +
|level9_level_requirement = 28
  +
|level9_mana_cost = 3
  +
|level9_stat_text = Наносит 28.2 базового урона хаосом в секунду<br>+3 к радиусу
  +
|level9_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level9_stat1_value = 1690
  +
|level9_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level9_stat2_value = 3
  +
|level10 = True
  +
|level10_level_requirement = 32
  +
|level10_mana_cost = 3
  +
|level10_stat_text = Наносит 35.8 базового урона хаосом в секунду<br>+3 к радиусу
  +
|level10_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level10_stat1_value = 2148
  +
|level10_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level10_stat2_value = 3
  +
|level11 = True
  +
|level11_level_requirement = 36
  +
|level11_mana_cost = 3
  +
|level11_stat_text = Наносит 45.1 базового урона хаосом в секунду<br>+3 к радиусу
  +
|level11_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level11_stat1_value = 2707
  +
|level11_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level11_stat2_value = 3
  +
|level12 = True
  +
|level12_level_requirement = 40
  +
|level12_mana_cost = 3
  +
|level12_stat_text = Наносит 56.4 базового урона хаосом в секунду<br>+4 к радиусу
  +
|level12_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level12_stat1_value = 3384
  +
|level12_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level12_stat2_value = 4
  +
|level13 = True
  +
|level13_level_requirement = 44
  +
|level13_mana_cost = 4
  +
|level13_stat_text = Наносит 70 базового урона хаосом в секунду<br>+4 к радиусу
  +
|level13_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level13_stat1_value = 4203
  +
|level13_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level13_stat2_value = 4
  +
|level14 = True
  +
|level14_level_requirement = 48
  +
|level14_mana_cost = 4
  +
|level14_stat_text = Наносит 86.5 базового урона хаосом в секунду<br>+4 к радиусу
  +
|level14_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level14_stat1_value = 5192
  +
|level14_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level14_stat2_value = 4
  +
|level15 = True
  +
|level15_level_requirement = 52
  +
|level15_mana_cost = 4
  +
|level15_stat_text = Наносит 106.4 базового урона хаосом в секунду<br>+5 к радиусу
  +
|level15_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level15_stat1_value = 6383
  +
|level15_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level15_stat2_value = 5
  +
|level16 = True
  +
|level16_level_requirement = 56
  +
|level16_mana_cost = 4
  +
|level16_stat_text = Наносит 130.2 базового урона хаосом в секунду<br>+5 к радиусу
  +
|level16_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level16_stat1_value = 7813
  +
|level16_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level16_stat2_value = 5
  +
|level17 = True
  +
|level17_level_requirement = 60
  +
|level17_mana_cost = 4
  +
|level17_stat_text = Наносит 158.8 базового урона хаосом в секунду<br>+5 к радиусу
  +
|level17_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level17_stat1_value = 9530
  +
|level17_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level17_stat2_value = 5
  +
|level18 = True
  +
|level18_level_requirement = 64
  +
|level18_mana_cost = 5
  +
|level18_stat_text = Наносит 193.1 базового урона хаосом в секунду<br>+6 к радиусу
  +
|level18_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level18_stat1_value = 11585
  +
|level18_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level18_stat2_value = 6
  +
|level19 = True
  +
|level19_level_requirement = 67
  +
|level19_mana_cost = 5
  +
|level19_stat_text = Наносит 223.1 базового урона хаосом в секунду<br>+6 к радиусу
  +
|level19_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level19_stat1_value = 13386
  +
|level19_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level19_stat2_value = 6
  +
|level20 = True
  +
|level20_level_requirement = 70
  +
|level20_mana_cost = 5
  +
|level20_stat_text = Наносит 257.4 базового урона хаосом в секунду<br>+6 к радиусу
  +
|level20_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level20_stat1_value = 15443
  +
|level20_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level20_stat2_value = 6
  +
|level21 = True
  +
|level21_level_requirement = 72
  +
|level21_mana_cost = 5
  +
|level21_stat_text = Наносит 282.9 базового урона хаосом в секунду<br>+7 к радиусу
  +
|level21_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level21_stat1_value = 16974
  +
|level21_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level21_stat2_value = 7
  +
|level22 = True
  +
|level22_level_requirement = 74
  +
|level22_mana_cost = 5
  +
|level22_stat_text = Наносит 310.8 базового урона хаосом в секунду<br>+7 к радиусу
  +
|level22_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level22_stat1_value = 18646
  +
|level22_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level22_stat2_value = 7
  +
|level23 = True
  +
|level23_level_requirement = 76
  +
|level23_mana_cost = 5
  +
|level23_stat_text = Наносит 341.2 базового урона хаосом в секунду<br>+7 к радиусу
  +
|level23_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level23_stat1_value = 20470
  +
|level23_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level23_stat2_value = 7
  +
|level24 = True
  +
|level24_level_requirement = 78
  +
|level24_mana_cost = 5
  +
|level24_stat_text = Наносит 374.4 базового урона хаосом в секунду<br>+8 к радиусу
  +
|level24_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level24_stat1_value = 22461
  +
|level24_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level24_stat2_value = 8
  +
|level25 = True
  +
|level25_level_requirement = 80
  +
|level25_mana_cost = 5
  +
|level25_stat_text = Наносит 410.6 базового урона хаосом в секунду<br>+8 к радиусу
  +
|level25_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level25_stat1_value = 24633
  +
|level25_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level25_stat2_value = 8
  +
|level26 = True
  +
|level26_level_requirement = 82
  +
|level26_mana_cost = 6
  +
|level26_stat_text = Наносит 450 базового урона хаосом в секунду<br>+8 к радиусу
  +
|level26_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level26_stat1_value = 27002
  +
|level26_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level26_stat2_value = 8
  +
|level27 = True
  +
|level27_level_requirement = 84
  +
|level27_mana_cost = 6
  +
|level27_stat_text = Наносит 493.1 базового урона хаосом в секунду<br>+9 к радиусу
  +
|level27_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level27_stat1_value = 29584
  +
|level27_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level27_stat2_value = 9
  +
|level28 = True
  +
|level28_level_requirement = 86
  +
|level28_mana_cost = 6
  +
|level28_stat_text = Наносит 540 базового урона хаосом в секунду<br>+9 к радиусу
  +
|level28_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level28_stat1_value = 32398
  +
|level28_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level28_stat2_value = 9
  +
|level29 = True
  +
|level29_level_requirement = 88
  +
|level29_mana_cost = 6
  +
|level29_stat_text = Наносит 591.1 базового урона хаосом в секунду<br>+9 к радиусу
  +
|level29_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level29_stat1_value = 35464
  +
|level29_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level29_stat2_value = 9
  +
|level30 = True
  +
|level30_level_requirement = 90
  +
|level30_mana_cost = 6
  +
|level30_stat_text = Наносит 646.8 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу
  +
|level30_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level30_stat1_value = 38805
  +
|level30_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level30_stat2_value = 10
  +
|level31 = True
  +
|level31_level_requirement = 91
  +
|level31_mana_cost = 6
  +
|level31_stat_text = Наносит 676.4 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу
  +
|level31_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level31_stat1_value = 40585
  +
|level31_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level31_stat2_value = 10
  +
|level32 = True
  +
|level32_level_requirement = 92
  +
|level32_mana_cost = 6
  +
|level32_stat_text = Наносит 707.4 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу
  +
|level32_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level32_stat1_value = 42443
  +
|level32_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level32_stat2_value = 10
  +
|level33 = True
  +
|level33_level_requirement = 93
  +
|level33_mana_cost = 6
  +
|level33_stat_text = Наносит 739.7 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу
  +
|level33_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level33_stat1_value = 44381
  +
|level33_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level33_stat2_value = 10
  +
|level34 = True
  +
|level34_level_requirement = 94
  +
|level34_mana_cost = 6
  +
|level34_stat_text = Наносит 773.4 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу
  +
|level34_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level34_stat1_value = 46404
  +
|level34_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level34_stat2_value = 10
  +
|level35 = True
  +
|level35_level_requirement = 95
  +
|level35_mana_cost = 6
  +
|level35_stat_text = Наносит 808.6 базового урона хаосом в секунду<br>+10 к радиусу
  +
|level35_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level35_stat1_value = 48514
  +
|level35_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level35_stat2_value = 10
  +
|level36 = True
  +
|level36_level_requirement = 96
  +
|level36_mana_cost = 6
  +
|level36_stat_text = Наносит 845.3 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу
  +
|level36_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level36_stat1_value = 50716
  +
|level36_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level36_stat2_value = 11
  +
|level37 = True
  +
|level37_level_requirement = 97
  +
|level37_mana_cost = 6
  +
|level37_stat_text = Наносит 883.5 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу
  +
|level37_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level37_stat1_value = 53013
  +
|level37_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level37_stat2_value = 11
  +
|level38 = True
  +
|level38_level_requirement = 98
  +
|level38_mana_cost = 6
  +
|level38_stat_text = Наносит 923.5 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу
  +
|level38_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level38_stat1_value = 55409
  +
|level38_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level38_stat2_value = 11
  +
|level39 = True
  +
|level39_level_requirement = 99
  +
|level39_mana_cost = 7
  +
|level39_stat_text = Наносит 965.1 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу
  +
|level39_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level39_stat1_value = 57908
  +
|level39_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level39_stat2_value = 11
  +
|level40 = True
  +
|level40_level_requirement = 100
  +
|level40_mana_cost = 7
  +
|level40_stat_text = Наносит 1008.6 базового урона хаосом в секунду<br>+11 к радиусу
  +
|level40_stat1_id = base_chaos_damage_to_deal_per_minute
  +
|level40_stat1_value = 60515
  +
|level40_stat2_id = active_skill_base_radius_+
  +
|level40_stat2_value = 11
  +
|level1_intelligence_requirement = 0
  +
|level1_experience = 0
  +
|level2_intelligence_requirement = 0
  +
|level2_experience = 70
  +
|level3_intelligence_requirement = 16
  +
|level3_experience = 378
  +
|level4_intelligence_requirement = 22
  +
|level4_experience = 1932
  +
|level5_intelligence_requirement = 31
  +
|level5_experience = 8599
  +
|level6_intelligence_requirement = 41
  +
|level6_experience = 34646
  +
|level7_intelligence_requirement = 50
  +
|level7_experience = 84371
  +
|level8_intelligence_requirement = 58
  +
|level8_experience = 180085
  +
|level9_intelligence_requirement = 67
  +
|level9_experience = 349680
  +
|level10_intelligence_requirement = 75
  +
|level10_experience = 633439
  +
|level11_intelligence_requirement = 83
  +
|level11_experience = 1087435
  +
|level12_intelligence_requirement = 92
  +
|level12_experience = 1790563
  +
|level13_intelligence_requirement = 100
  +
|level13_experience = 2851786
  +
|level14_intelligence_requirement = 109
  +
|level14_experience = 4917656
  +
|level15_intelligence_requirement = 117
  +
|level15_experience = 7424766
  +
|level16_intelligence_requirement = 125
  +
|level16_experience = 13223702
  +
|level17_intelligence_requirement = 134
  +
|level17_experience = 28307621
  +
|level18_intelligence_requirement = 142
  +
|level18_experience = 56100356
  +
|level19_intelligence_requirement = 148
  +
|level19_experience = 99970095
  +
|level20_intelligence_requirement = 155
  +
|level20_experience = 342051651
  +
|level21_intelligence_requirement = 159
  +
|inventory_icon = Blight
  +
|radius = 26
  +
|name_list = Blight
  +
|release_version = 2.4.2
  +
}}
   
  +
'''Мор''' - это поддерживаемые [[чары]], которые наносят [[постепенный урон]] хаосом врагам перед героем.
==Механика==
 
  +
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий [[постепенный урон]] [[хаос]]ом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, они получают замедление [[Скорость передвижения|скорости передвижения]]. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
 
  +
==Механика и взаимодействие==
* '''[[Урон по области]]''': Модификаторы к [[Чары|чарам]], [[хаос|хаосу]], [[урон по области|урону по области]] и [[Длительность|длительности]] влияют на постепенный урон этого заклинания.
 
  +
* '''[[Постепенный урон]]''': Модификаторы к [[Чары|чарам]], [[хаос]]у и [[Постепенный урон|Постепенному урону]] влияют на постепенный урон этих чар.
* Мор не наносит [[удар]] а значит не может быть усилен камнями добавляющими урон, такими как {{sl|Урон хаосом (камень поддержки)|Урон хаосом}} и не может получить эффект таких камней, как {{sl|Ослепление (камень поддержки)|Ослепление}} или {{sl|Проклятие при попадании}}. Вдобавок, такие эффекты при ударе, как [[похищение]], [[отравление]], или [[здоровье за удар]] не будут применяться к умению Мор.
 
  +
* '''[[Урон по области]]''': Увеличение или уменьшение области работает, как полагается, но урон по области (например, с камнем поддержки {{il|Средоточие}}) работать не будет.<ref name="Area damage"/>
  +
* Мор не наносит [[Удар (механика)|удар]]ов, а, значит, не может быть усилен камнями добавляющими урон, такими как {{il|Урон хаосом}} и не может получить эффект таких камней, как {{il|Ослепление}} или {{il|Проклятие при попадании}}. Вдобавок, такие эффекты при ударе, как [[похищение]], [[отравление]], или [[Здоровье за удар (механика)]] не будут применяться к умению Мор.
   
 
==Развитие камня==
 
==Развитие камня==
  +
{{Skill progression
{{Спойлер
 
  +
|c1_abbr = Постепенный<br>урон<br>хаосом
|id= 1
 
  +
|c1_header = Наносит x базового урона хаосом в секунду
|title = Развитие камня "Мор"
 
  +
|c1_pattern_extract = Наносит (%d+%.*%d*) базового урона хаосом в секунду
|width_percent = 35%
 
  +
|c1_pattern_value = %s
  +
|c2_abbr = Радиус
  +
|c2_header = +x к радиусу
  +
|c2_pattern_extract = %+(%d+) к радиусу
  +
|c2_pattern_value = %d
 
}}
 
}}
{{GemLevelTable
 
| int = yes
 
| c1 = Расход маны
 
| c2 = Урона Хаоса в сек.}}
 
|-
 
!1
 
|1
 
|0
 
|2
 
|1.6
 
|0
 
|0
 
|-
 
!2
 
|2
 
|0
 
|2
 
|1.9
 
|70
 
|70
 
|-
 
!3
 
|4
 
|16
 
|2
 
|2.3
 
|308
 
|378
 
|-
 
!4
 
|7
 
|22
 
|2
 
|3.1
 
|1,554
 
|1,932
 
|-
 
!5
 
|11
 
|31
 
|2
 
|4.5
 
|6,667
 
|8,599
 
|-
 
!6
 
|16
 
|41
 
|2
 
|6.5
 
|26,047
 
|34,646
 
|-
 
!7
 
|20
 
|50
 
|2
 
|8.6
 
|49,725
 
|84,371
 
|-
 
!8
 
|24
 
|58
 
|2
 
|11.2
 
|95,714
 
|180,085
 
|-
 
!9
 
|28
 
|67
 
|2
 
|14.3
 
|169,595
 
|349,680
 
|-
 
!10
 
|32
 
|75
 
|2
 
|18.1
 
|283,759
 
|633,439
 
|-
 
!11
 
|36
 
|83
 
|2
 
|22.6
 
|453,996
 
|1,087,435
 
|-
 
!12
 
|40
 
|92
 
|3
 
|28.1
 
|703,128
 
|1,790,563
 
|-
 
!13
 
|44
 
|100
 
|3
 
|34.8
 
|1,061,223
 
|2,851,786
 
|-
 
!14
 
|48
 
|109
 
|3
 
|42.7
 
|2,065,870
 
|4,917,656
 
|-
 
!15
 
|52
 
|117
 
|3
 
|52.2
 
|2,507,110
 
|7,424,766
 
|-
 
!16
 
|56
 
|125
 
|3
 
|63.5
 
|5,798,936
 
|13,223,702
 
|-
 
!17
 
|60
 
|134
 
|3
 
|77
 
|15,083,919
 
|28,307,621
 
|-
 
!18
 
|64
 
|142
 
|4
 
|93
 
|27,792,735
 
|56,100,356
 
|-
 
!19
 
|67
 
|148
 
|4
 
|107
 
|43,869,739
 
|99,970,095
 
|-
 
!20
 
|70
 
|155
 
|4
 
|123
 
|242,081,556
 
|342,051,651
 
|-
 
!21
 
|72
 
|159
 
|4
 
|134.8
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!22
 
|74
 
|N/A
 
|4
 
|147.6
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!23
 
|76
 
|N/A
 
|4
 
|161.6
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!24
 
|78
 
|N/A
 
|5
 
|176.8
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!25
 
|80
 
|N/A
 
|5
 
|193.3
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!26
 
|82
 
|N/A
 
|5
 
|211.3
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!27
 
|84
 
|N/A
 
|5
 
|230.8
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!28
 
|86
 
|N/A
 
|5
 
|252.1
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!29
 
|88
 
|N/A
 
|5
 
|275.1
 
|N/A
 
|N/A
 
|-
 
!30
 
|90
 
|N/A
 
|5
 
|300.1
 
|N/A
 
|N/A
 
|}
 
|}
 
   
  +
{{Получение предмета}}
==Награда за задание==
 
  +
{{QuestReward
 
  +
==Связанные предметы==
|display_type=skill
 
  +
{{Query unique items
|filter_by_reward={{PAGENAME}}
 
  +
|tables=item_stats
  +
|join=items._pageID=item_stats._pageID
  +
|where=
  +
item_stats.id LIKE "%blight%" AND item_stats.id NOT LIKE "%blighted%"
  +
|level=1
  +
|stat=1
  +
|large=1
 
}}
 
}}
   
  +
==Связанные свойства==
==Покупка у торговца==
 
  +
{{modifier table
{{VendorQuestReward
 
  +
|q_tables=mod_stats, spawn_weights
|display_type=skill
 
  +
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID
|filter_by_reward={{PAGENAME}}
 
  +
|q_where=
  +
mod_stats.id LIKE "%blight%" AND spawn_weights.weight > 0 AND mods.generation_type NOT LIKE "10"
  +
|stat_text=1
  +
|spawn_weights=1
  +
|level=1
  +
|generation_type=1
 
}}
 
}}
  +
  +
{{Skill enchantment modifier list|skill=Blight}}
  +
  +
{{Skill microtransaction list|skill=Эффект Мора}}
   
 
==История изменений==
 
==История изменений==
 
{{VersionHistoryTable}}
 
{{VersionHistoryTable}}
  +
{{VersionHistoryRow|3.6.0}}
  +
* Теперь стоит 5 маны на 20 уровне камня (было 4).
  +
* Теперь наносит 3,1 базового урона хаосом в секунду на 1 уровне камня (было 1,7) и 257,4 базового урона хаосом в секунду на 20 уровне камня (было 209,9).
  +
* Радиус области действия теперь повышается с уровнем камня, вплоть до +6 на 20 уровне камня (было +4 на 20 уровне камня).
 
{{VersionHistoryRow|2.6.0}}
 
{{VersionHistoryRow|2.6.0}}
* Мор получает 1 дополнительную единицу радиуса за каждые 5 уровней
+
* Мор получает 1 дополнительную единицу радиуса за каждые 5 уровней.
 
{{VersionHistoryRow|2.4.2}}
 
{{VersionHistoryRow|2.4.2}}
* Добавлено новое умение интеллекта - Мор
+
* Добавлено в игру.
 
|}
 
|}
  +
  +
==Ссылки==
  +
{{reflist|refs=
  +
<ref name="Area damage">{{cite web|author=Rory|date=03 Мая 2017|title=Damage Over Time Changes - Part 2|url=
  +
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1894471|publisher=Официальный форум Path of Exile|accessdate=}}</ref>
  +
}}
   
 
{{Navbox Skills}}
 
{{Navbox Skills}}
   
  +
[[en:Blight]]
[[Категория:Поддерживаемое]]
 
[[Категория:Умения интеллекта]]
 
[[Категория:Чары]]
 
[[Категория:Умения хаоса]]
 
[[Категория:Умения области]]
 
[[Категория:Умения длительности]]
 

Версия от 10:53, 9 октября 2020

МорЧары, Хаос, Область, Поддерживаемое, Длится
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (2-5) Мана
Время применения: 0.30 сек.
Радиус: 26
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% увеличение урона хаосом3% увеличение длительности второстепенного эффектаНаносит (3.1-257.4) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность - 2.5 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.8 секунд
80% снижение скорости передвижения
Отрицательный эффект может иметь до 20 слоёв урона
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
+(0-6) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Мор skill iconBlight inventory icon
Получение
5
Цены торговцев
Обычный1x Свиток мудрости
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight

Мор skill screenshot

Мор - это поддерживаемые чары, которые наносят постепенный урон хаосом врагам перед героем.

Механика и взаимодействие

  • Постепенный урон: Модификаторы к чарам, хаосу и Постепенному урону влияют на постепенный урон этих чар.
  • Урон по области: Увеличение или уменьшение области работает, как полагается, но урон по области (например, с камнем поддержки Concentrated Effect Support inventory iconСредоточиеСредоточиеПоддержка, Область
    Изображение: o
    Уровень: (1-20)
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%
    Требуется Уровень 18Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон по областиУсиленные умения имеют на 0.5% меньше области действияУсиленные умения имеют 0.5% снижение порога оглушения враговУсиленные умения имеют на 30% меньше области действия
    Усиленные умения наносят на (35-54)% больше урона по области
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Concentrated Effect Support inventory icon
    ) работать не будет.[1]
  • Мор не наносит ударов, а, значит, не может быть усилен камнями добавляющими урон, такими как Added Chaos Damage Support inventory iconУрон хаосомУрон хаосомХаос, Поддержка
    Изображение: H
    Уровень: (1-20)
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
    Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон хаосомУсиленные умения пробивают 0.25% сопротивления хаосу1% физического урона усиленных умений становится уроном хаосомУсиленные умения имеют от (17-170) до (26-255) дополнительного урона хаосомЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Added Chaos Damage Support inventory icon
    и не может получить эффект таких камней, как Blind Support inventory iconОслеплениеОслеплениеПоддержка
    Изображение: x
    Уровень: (1-20)
    Требуется Уровень 8Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности ослепленияУсиленные умения имеют 0.5% шанс ослепить врагов при нанесении удараУсиленные умения имеют 2% повышение шанса критического удара по ослепленным врагамУсиленные умения имеют 10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
    Усиленные умения имеют (0-38)% увеличение длительности ослепления
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Blind Support inventory icon
    или Hextouch Support inventory iconКасание порчиКасание порчиПоддержка, Порча, Активатор
    Изображение: &
    Уровень: (1-20)
    Требуется Уровень 38Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.Усиленные умения накладывают усиленные проклятия при нанесении удара
    Длительность проклятий усиленных умений уменьшена на (50-12)%
    Вы не можете самостоятельно сотворять усиленные умения проклятий
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Hextouch Support inventory icon
    . Вдобавок, такие эффекты при ударе, как похищение, отравление, или Здоровье за удар (механика) не будут применяться к умению Мор.

Развитие камня

УровеньТребуемый уровеньТребуемый интеллектРасход
маны
Постепенный
урон
хаосом
РадиусОпытОбщий опыт
11023.1Н/Д00
22023.5Н/Д7070
341624.51308378
472226115541932
5113128.6166678599
61641212.722604734646
72050216.824972584371
82458221.9295714180085
92867328.23169595349680
103275335.83283759633439
113683345.134539961087435
124092356.447031281790563
1344100470410612232851786
1448109486.5420658704917656
15521174106.4525071107424766
16561254130.25579893613223702
17601344158.851508391928307621
18641425193.162779273556100356
19671485223.164386973999970095
20701555257.46242081556342051651
21721595282.97Н/ДН/Д
2274Н/Д5310.87Н/ДН/Д
2376Н/Д5341.27Н/ДН/Д
2478Н/Д5374.48Н/ДН/Д
2580Н/Д5410.68Н/ДН/Д
2682Н/Д64508Н/ДН/Д
2784Н/Д6493.19Н/ДН/Д
2886Н/Д65409Н/ДН/Д
2988Н/Д6591.19Н/ДН/Д
3090Н/Д6646.810Н/ДН/Д
3191Н/Д6676.410Н/ДН/Д
3292Н/Д6707.410Н/ДН/Д
3393Н/Д6739.710Н/ДН/Д
3494Н/Д6773.410Н/ДН/Д
3595Н/Д6808.610Н/ДН/Д
3696Н/Д6845.311Н/ДН/Д
3797Н/Д6883.511Н/ДН/Д
3898Н/Д6923.511Н/ДН/Д
3999Н/Д7965.111Н/ДН/Д
40100Н/Д71008.611Н/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark

Мор может выпасть где угодно.

Рецепты

Мор можно создать из следующих рецептов:

Кол-воЧастьОписаниеMeta
3Divination card inventory iconКолючее соцветиеThe Bitter Blossom card artDivination card frameКолючее соцветие3Камень хаоса 21 уровня
Качество: +23%
Осквернено
Испытываемая тобой боль несущественна; это эволюция, чтобы стать единым целым с чем-то большим.
Divination card inventory icon
случайный осквернённый камень с меткой "Хаос" 21 уровня с качеством 23%Авто.
8Divination card inventory iconСмертельная тоскаDying Anguish card artDivination card frameСмертельная тоска8Камень 19 уровня
Альтернативное качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
Divination card inventory icon
случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19%Авто.
1Gemcutter's Incubator inventory iconИнкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
Gemcutter's Incubator inventory icon
случайный камень с качествомАвто.
6Divination card inventory iconЛисаThe Fox card artDivination card frameЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
Divination card inventory icon
случайный камень 20 уровняАвто.
13Divination card inventory iconКатаклизмThe Cataclysm card artDivination card frameКатаклизм13Камень чар 21 уровня
Осквернено
Могучие воины обмениваются ударами, а ловкие лучники — стрелами, но гибель им и себе несут заносчивые колдуны.
Divination card inventory icon
случайный осквернённый камень с меткой "Чары" 21 уровняАвто.
3Divination card inventory iconКлятва камнерезчикаGemcutter's Promise card artDivination card frameКлятва камнерезчика3Камень
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
Divination card inventory icon
случайный камень с качеством 20%Авто.
1Divination card inventory iconНичтоThe Void card artDivination card frameНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил.Divination card inventory iconнаграда случайной колоды гадальных картАвто.

Награда за задание

Дается в качестве награды за следующие задания:

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓
Враг у ворот
Акт 1

Награда торговца

Можно приобрести у перечисленных торговцев после выполнения следующих заданий:

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓
Враг у ворот
Акт 1
Несса
Разгадка судьбы
Акт 3
Сиоса
Впавшие в немилость
Акт 6
Лилия Рот

Связанные предметы

ПредметУр.Свойства
ГангренаSpreading Rot inventory iconГангрена
Кобальтовый самоцвет
Максимум: 2
Радиус: Средний
(7-13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50%
Катаклизм стал первым актом пьесы
ужасов, в которой мертвые не спешили
уходить, а живые начали гнить.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Spreading Rot inventory icon
1(7-13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, длительность Скованности от Мора увеличена на 50%
АллелопатияAllelopathy inventory iconАллелопатия
Перчатки волшебника
Энерг. щит: (98-125)Требуется Уровень 69, 97 ИнтДарует умение Мор 22 уровня
(20-30)% увеличение постепенного урона
(100-120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Длительность Скованности от Мора увеличена на (20-30)%
Вы не можете получить эффект Скованности
Нет ничего более естественного, чем конкуренция
Ты сыт,а я голоден. Ты процветаешь,а я увядаю
Нельзя стоять под солнцем и не отбрасывать тень.
Самые высокие деревья растут по одному
- Кадиро Перандус
Allelopathy inventory icon
69Дарует умение Мор 22 уровня
(20-30)% увеличение постепенного урона
(100-120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Длительность Скованности от Мора увеличена на (20-30)%
Вы не можете получить эффект Скованности

Связанные свойства

НазваниеТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
спорСуффикс1Сундуки Кражи имеют (6-7)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторыheist_equipment_reward 1000
default 0
грибовСуффикс45Сундуки Кражи имеют (8-9)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторыheist_equipment_reward 800
default 0
зараженияСуффикс75Сундуки Кражи имеют (10-12)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторыheist_equipment_reward 600
default 0
СкверныСуффикс83Сундуки Кражи имеют (13-15)% шанс удвоить содержащиеся в них зараженные карты и катализаторыheist_equipment_reward 400
default 0
суеверияСуффикс401% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Кражеdefault 100
суеверияСуффикс502% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Кражеdefault 75
суеверияСуффикс703% шанс получить дополнительные предметы Скверны при открытии сундука с наградой в Кражеdefault 50
EverythingSomewhereBlightSingle___Уникальный1В области можно встретить схватку со Сквернойdefault 1000
ПомазанныйПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 154
ПомазанныйПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 98
ПомазанныйПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 42
МитогенныйПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 210
МитогенныйПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 105
МитогенныйПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 14
ЭкзотическийПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 70
ЭкзотическийПрефикс1Н/Дwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 28
WatchstoneHigherTierOilChanceMavenУникальный1Н/Дunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneBlightChestDuplicateRewardsMavenУникальный1Н/Дunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
WatchstoneBlightRewardTypeChanceMavenУникальный1Н/Дunique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
MapAtlasBlightПрефикс1Осталось использований: 3
В области можно встретить схватку со Скверной
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
MapAtlasBlightMavenПрефикс1Осталось использований: 15
В области можно встретить схватку со Скверной
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
ExpeditionRelicModifierVaalOilsEliteСуффикс1Н/Дexpedition_vaal_remnant 1000
default 0
ExpeditionRelicModifierVaalOilsChestСуффикс1Н/Дexpedition_vaal_remnant 1000
default 0
HellscapeUpsideMapHellscapeRareMonstersBlightOilScourge Benefit1Из редких монстров Нашествия выпадает дополнительных масел Скверны: 1map 6650
default 0

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НазваниеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Blight Damage 16625% увеличение урона Мораhelmet 100
default 0
Enchantment Blight Damage 27540% увеличение урона Мораhelmet 100
default 0
Enchantment Blight Area Of Effect 16616% увеличение области действия Мораhelmet 100
default 0
Enchantment Blight Area Of Effect 27524% увеличение области действия Мораhelmet 100
default 0
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 166Длительность Скованности от Мора увеличена на 20%helmet 100
default 0
Enchantment Blight Secondary Skill Duration 275Длительность Скованности от Мора увеличена на 30%helmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений

Версия Изменения
3.6.0
  • Теперь стоит 5 маны на 20 уровне камня (было 4).
  • Теперь наносит 3,1 базового урона хаосом в секунду на 1 уровне камня (было 1,7) и 257,4 базового урона хаосом в секунду на 20 уровне камня (было 209,9).
  • Радиус области действия теперь повышается с уровнем камня, вплоть до +6 на 20 уровне камня (было +4 на 20 уровне камня).
2.6.0
  • Мор получает 1 дополнительную единицу радиуса за каждые 5 уровней.
2.4.2
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Rory (03 Мая 2017). "Damage Over Time Changes - Part 2". Официальный форум Path of Exile.