Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Метка снайпера: различия между версиями

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 13: Строка 13:
 
|purchase_cost_normal1_amount = 1
 
|purchase_cost_normal1_amount = 1
 
|dexterity_percent = 100
 
|dexterity_percent = 100
|gem_tags = Чары, Область, Длится, Проклятье
+
|gem_tags = Чары, Длится, Проклятие, Метка
  +
|gem_description = Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
|gem_description = Герой проклинает всех врагов в области действия умения, делая их более уязвимыми к урону снарядами, пронзанию и отбрасыванию.
 
|active_skill_name = Уязвимость к снарядам
+
|active_skill_name = Метка снайпера
|skill_id = ProjectileWeakness
+
|skill_id = SnipersMark
 
|cast_time = 0.5
 
|cast_time = 0.5
 
|required_level = 24
 
|required_level = 24
  +
|quality_type1_weight = 50
 
|quality_type1_stat_text = Проклятые враги получают увеличенный на 0.25% урон от ударов снарядами
 
|quality_type1_stat1_id = projectile_damage_taken_+%
  +
|quality_type1_stat1_value = 250
  +
|quality_type2_weight = 100
  +
|quality_type2_stat_text = 1% повышение скорости сотворения умений проклятий
  +
|quality_type2_stat1_id = curse_cast_speed_+%
  +
|quality_type2_stat1_value = 1000
  +
|quality_type3_weight = 100
  +
|quality_type3_stat_text = Удары по проклятым врагам имеют дополнительный 2% шанс их отбросить
  +
|quality_type3_stat1_id = chance_to_be_knocked_back_%
  +
|quality_type3_stat1_value = 2000
 
|static_damage_effectiveness = 100
 
|static_damage_effectiveness = 100
 
|static_damage_multiplier = 100
 
|static_damage_multiplier = 100
 
|static_attack_speed_multiplier = 100
 
|static_attack_speed_multiplier = 100
|static_stat1_id = projectiles_always_pierce_you
+
|static_stat1_id = grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
 
|static_stat1_value = 1
 
|static_stat1_value = 1
|static_stat2_id = chance_to_be_knocked_back_%
+
|static_stat2_id = grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
|static_stat2_value = 25
+
|static_stat2_value = 1
 
|static_stat3_id = base_deal_no_damage
 
|static_stat3_id = base_deal_no_damage
 
|static_stat3_value = 1
 
|static_stat3_value = 1
|stat_text = Базовая длительность: (9-10.9) секунд<br>Снаряды пронзают проклятых врагов<br>Удары по проклятым врагам имеют дополнительный 25% шанс их отбросить<br>Проклятые враги получают увеличенный на (25-44)% урон от ударов снарядами<br>+(0-10) к радиусу
+
|stat_text = Базовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении (3-4) дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на (16-35)% урон от ударов снарядами<br>Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды<br>Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу,<br>но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
|quality_stat_text = Проклятые враги получают увеличенный на 0.5% урон от ударов снарядами
 
|static_quality_stat1_id = projectile_damage_taken_+%
 
|static_quality_stat1_value = 0.5
 
 
|level1 = True
 
|level1 = True
 
|level1_level_requirement = 24
 
|level1_level_requirement = 24
 
|level1_mana_cost = 16
 
|level1_mana_cost = 16
|level1_stat_text = Базовая длительность: 9 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 25% урон от ударов снарядами
+
|level1_stat_text = Базовая длительность - 6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 16% урон от ударов снарядами
 
|level1_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level1_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level1_stat1_value = 9000
+
|level1_stat1_value = 6000
|level1_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level1_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level1_stat2_value = 25
+
|level1_stat2_value = 3
  +
|level1_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
  +
|level1_stat3_value = 16
 
|level2 = True
 
|level2 = True
 
|level2_level_requirement = 27
 
|level2_level_requirement = 27
 
|level2_mana_cost = 17
 
|level2_mana_cost = 17
|level2_stat_text = Базовая длительность: 9.1 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 26% урон от ударов снарядами<br>+1 к радиусу
+
|level2_stat_text = Базовая длительность - 6.2 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 17% урон от ударов снарядами
 
|level2_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level2_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level2_stat1_value = 9100
+
|level2_stat1_value = 6200
|level2_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level2_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level2_stat2_value = 26
+
|level2_stat2_value = 3
|level2_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level2_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level2_stat3_value = 1
+
|level2_stat3_value = 17
 
|level3 = True
 
|level3 = True
 
|level3_level_requirement = 30
 
|level3_level_requirement = 30
 
|level3_mana_cost = 18
 
|level3_mana_cost = 18
|level3_stat_text = Базовая длительность: 9.2 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 27% урон от ударов снарядами<br>+1 к радиусу
+
|level3_stat_text = Базовая длительность - 6.4 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 18% урон от ударов снарядами
 
|level3_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level3_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level3_stat1_value = 9200
+
|level3_stat1_value = 6400
|level3_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level3_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level3_stat2_value = 27
+
|level3_stat2_value = 3
|level3_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level3_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level3_stat3_value = 1
+
|level3_stat3_value = 18
 
|level4 = True
 
|level4 = True
 
|level4_level_requirement = 33
 
|level4_level_requirement = 33
 
|level4_mana_cost = 19
 
|level4_mana_cost = 19
|level4_stat_text = Базовая длительность: 9.3 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 28% урон от ударов снарядами<br>+2 к радиусу
+
|level4_stat_text = Базовая длительность - 6.6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 19% урон от ударов снарядами
 
|level4_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level4_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level4_stat1_value = 9300
+
|level4_stat1_value = 6600
|level4_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level4_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level4_stat2_value = 28
+
|level4_stat2_value = 3
|level4_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level4_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level4_stat3_value = 2
+
|level4_stat3_value = 19
 
|level5 = True
 
|level5 = True
 
|level5_level_requirement = 36
 
|level5_level_requirement = 36
 
|level5_mana_cost = 21
 
|level5_mana_cost = 21
|level5_stat_text = Базовая длительность: 9.4 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 29% урон от ударов снарядами<br>+2 к радиусу
+
|level5_stat_text = Базовая длительность - 6.8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 20% урон от ударов снарядами
 
|level5_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level5_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level5_stat1_value = 9400
+
|level5_stat1_value = 6800
|level5_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level5_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level5_stat2_value = 29
+
|level5_stat2_value = 3
|level5_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level5_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level5_stat3_value = 2
+
|level5_stat3_value = 20
 
|level6 = True
 
|level6 = True
 
|level6_level_requirement = 39
 
|level6_level_requirement = 39
 
|level6_mana_cost = 22
 
|level6_mana_cost = 22
|level6_stat_text = Базовая длительность: 9.5 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 30% урон от ударов снарядами<br>+3 к радиусу
+
|level6_stat_text = Базовая длительность - 7 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 21% урон от ударов снарядами
 
|level6_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level6_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level6_stat1_value = 9500
+
|level6_stat1_value = 7000
|level6_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level6_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level6_stat2_value = 30
+
|level6_stat2_value = 3
|level6_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level6_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level6_stat3_value = 3
+
|level6_stat3_value = 21
 
|level7 = True
 
|level7 = True
 
|level7_level_requirement = 42
 
|level7_level_requirement = 42
 
|level7_mana_cost = 23
 
|level7_mana_cost = 23
|level7_stat_text = Базовая длительность: 9.6 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 31% урон от ударов снарядами<br>+3 к радиусу
+
|level7_stat_text = Базовая длительность - 7.2 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 22% урон от ударов снарядами
 
|level7_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level7_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level7_stat1_value = 9600
+
|level7_stat1_value = 7200
|level7_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level7_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level7_stat2_value = 31
+
|level7_stat2_value = 3
|level7_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level7_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level7_stat3_value = 3
+
|level7_stat3_value = 22
 
|level8 = True
 
|level8 = True
 
|level8_level_requirement = 45
 
|level8_level_requirement = 45
 
|level8_mana_cost = 24
 
|level8_mana_cost = 24
|level8_stat_text = Базовая длительность: 9.7 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 32% урон от ударов снарядами<br>+4 к радиусу
+
|level8_stat_text = Базовая длительность - 7.4 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 23% урон от ударов снарядами
 
|level8_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level8_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level8_stat1_value = 9700
+
|level8_stat1_value = 7400
|level8_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level8_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level8_stat2_value = 32
+
|level8_stat2_value = 3
|level8_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level8_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level8_stat3_value = 4
+
|level8_stat3_value = 23
 
|level9 = True
 
|level9 = True
 
|level9_level_requirement = 48
 
|level9_level_requirement = 48
 
|level9_mana_cost = 25
 
|level9_mana_cost = 25
|level9_stat_text = Базовая длительность: 9.8 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 33% урон от ударов снарядами<br>+4 к радиусу
+
|level9_stat_text = Базовая длительность - 7.6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 24% урон от ударов снарядами
 
|level9_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level9_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level9_stat1_value = 9800
+
|level9_stat1_value = 7600
|level9_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level9_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level9_stat2_value = 33
+
|level9_stat2_value = 3
|level9_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level9_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level9_stat3_value = 4
+
|level9_stat3_value = 24
 
|level10 = True
 
|level10 = True
 
|level10_level_requirement = 50
 
|level10_level_requirement = 50
 
|level10_mana_cost = 26
 
|level10_mana_cost = 26
|level10_stat_text = Базовая длительность: 9.9 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 34% урон от ударов снарядами<br>+5 к радиусу
+
|level10_stat_text = Базовая длительность - 7.8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 3 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 25% урон от ударов снарядами
 
|level10_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level10_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level10_stat1_value = 9900
+
|level10_stat1_value = 7800
|level10_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level10_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level10_stat2_value = 34
+
|level10_stat2_value = 3
|level10_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level10_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level10_stat3_value = 5
+
|level10_stat3_value = 25
 
|level11 = True
 
|level11 = True
 
|level11_level_requirement = 52
 
|level11_level_requirement = 52
 
|level11_mana_cost = 26
 
|level11_mana_cost = 26
|level11_stat_text = Базовая длительность: 10 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 35% урон от ударов снарядами<br>+5 к радиусу
+
|level11_stat_text = Базовая длительность - 8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 26% урон от ударов снарядами
 
|level11_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level11_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level11_stat1_value = 10000
+
|level11_stat1_value = 8000
|level11_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level11_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level11_stat2_value = 35
+
|level11_stat2_value = 4
|level11_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level11_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level11_stat3_value = 5
+
|level11_stat3_value = 26
 
|level12 = True
 
|level12 = True
 
|level12_level_requirement = 54
 
|level12_level_requirement = 54
 
|level12_mana_cost = 27
 
|level12_mana_cost = 27
|level12_stat_text = Базовая длительность: 10.1 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 36% урон от ударов снарядами<br>+6 к радиусу
+
|level12_stat_text = Базовая длительность - 8.2 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 27% урон от ударов снарядами
 
|level12_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level12_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level12_stat1_value = 10100
+
|level12_stat1_value = 8200
|level12_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level12_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level12_stat2_value = 36
+
|level12_stat2_value = 4
|level12_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level12_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level12_stat3_value = 6
+
|level12_stat3_value = 27
 
|level13 = True
 
|level13 = True
 
|level13_level_requirement = 56
 
|level13_level_requirement = 56
 
|level13_mana_cost = 28
 
|level13_mana_cost = 28
|level13_stat_text = Базовая длительность: 10.2 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 37% урон от ударов снарядами<br>+6 к радиусу
+
|level13_stat_text = Базовая длительность - 8.4 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 28% урон от ударов снарядами
 
|level13_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level13_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level13_stat1_value = 10200
+
|level13_stat1_value = 8400
|level13_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level13_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level13_stat2_value = 37
+
|level13_stat2_value = 4
|level13_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level13_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level13_stat3_value = 6
+
|level13_stat3_value = 28
 
|level14 = True
 
|level14 = True
 
|level14_level_requirement = 58
 
|level14_level_requirement = 58
 
|level14_mana_cost = 29
 
|level14_mana_cost = 29
|level14_stat_text = Базовая длительность: 10.3 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 38% урон от ударов снарядами<br>+7 к радиусу
+
|level14_stat_text = Базовая длительность - 8.6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 29% урон от ударов снарядами
 
|level14_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level14_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level14_stat1_value = 10300
+
|level14_stat1_value = 8600
|level14_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level14_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level14_stat2_value = 38
+
|level14_stat2_value = 4
|level14_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level14_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level14_stat3_value = 7
+
|level14_stat3_value = 29
 
|level15 = True
 
|level15 = True
 
|level15_level_requirement = 60
 
|level15_level_requirement = 60
 
|level15_mana_cost = 29
 
|level15_mana_cost = 29
|level15_stat_text = Базовая длительность: 10.4 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 39% урон от ударов снарядами<br>+7 к радиусу
+
|level15_stat_text = Базовая длительность - 8.8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 30% урон от ударов снарядами
 
|level15_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level15_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level15_stat1_value = 10400
+
|level15_stat1_value = 8800
|level15_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level15_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level15_stat2_value = 39
+
|level15_stat2_value = 4
|level15_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level15_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level15_stat3_value = 7
+
|level15_stat3_value = 30
 
|level16 = True
 
|level16 = True
 
|level16_level_requirement = 62
 
|level16_level_requirement = 62
 
|level16_mana_cost = 30
 
|level16_mana_cost = 30
|level16_stat_text = Базовая длительность: 10.5 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 40% урон от ударов снарядами<br>+8 к радиусу
+
|level16_stat_text = Базовая длительность - 9 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 31% урон от ударов снарядами
 
|level16_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level16_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level16_stat1_value = 10500
+
|level16_stat1_value = 9000
|level16_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level16_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level16_stat2_value = 40
+
|level16_stat2_value = 4
|level16_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level16_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level16_stat3_value = 8
+
|level16_stat3_value = 31
 
|level17 = True
 
|level17 = True
 
|level17_level_requirement = 64
 
|level17_level_requirement = 64
 
|level17_mana_cost = 31
 
|level17_mana_cost = 31
|level17_stat_text = Базовая длительность: 10.6 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 41% урон от ударов снарядами<br>+8 к радиусу
+
|level17_stat_text = Базовая длительность - 9.2 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 32% урон от ударов снарядами
 
|level17_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level17_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level17_stat1_value = 10600
+
|level17_stat1_value = 9200
|level17_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level17_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level17_stat2_value = 41
+
|level17_stat2_value = 4
|level17_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level17_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level17_stat3_value = 8
+
|level17_stat3_value = 32
 
|level18 = True
 
|level18 = True
 
|level18_level_requirement = 66
 
|level18_level_requirement = 66
 
|level18_mana_cost = 31
 
|level18_mana_cost = 31
|level18_stat_text = Базовая длительность: 10.7 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 42% урон от ударов снарядами<br>+9 к радиусу
+
|level18_stat_text = Базовая длительность - 9.4 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 33% урон от ударов снарядами
 
|level18_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level18_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level18_stat1_value = 10700
+
|level18_stat1_value = 9400
|level18_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level18_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level18_stat2_value = 42
+
|level18_stat2_value = 4
|level18_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level18_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level18_stat3_value = 9
+
|level18_stat3_value = 33
 
|level19 = True
 
|level19 = True
 
|level19_level_requirement = 68
 
|level19_level_requirement = 68
 
|level19_mana_cost = 32
 
|level19_mana_cost = 32
|level19_stat_text = Базовая длительность: 10.8 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 43% урон от ударов снарядами<br>+9 к радиусу
+
|level19_stat_text = Базовая длительность - 9.6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 34% урон от ударов снарядами
 
|level19_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level19_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level19_stat1_value = 10800
+
|level19_stat1_value = 9600
|level19_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level19_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level19_stat2_value = 43
+
|level19_stat2_value = 4
|level19_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level19_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level19_stat3_value = 9
+
|level19_stat3_value = 34
 
|level20 = True
 
|level20 = True
 
|level20_level_requirement = 70
 
|level20_level_requirement = 70
 
|level20_mana_cost = 33
 
|level20_mana_cost = 33
|level20_stat_text = Базовая длительность: 10.9 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 44% урон от ударов снарядами<br>+10 к радиусу
+
|level20_stat_text = Базовая длительность - 9.8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 4 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 35% урон от ударов снарядами
 
|level20_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level20_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level20_stat1_value = 10900
+
|level20_stat1_value = 9800
|level20_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level20_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level20_stat2_value = 44
+
|level20_stat2_value = 4
|level20_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level20_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level20_stat3_value = 10
+
|level20_stat3_value = 35
 
|level21 = True
 
|level21 = True
 
|level21_level_requirement = 72
 
|level21_level_requirement = 72
 
|level21_mana_cost = 34
 
|level21_mana_cost = 34
|level21_stat_text = Базовая длительность: 11 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 45% урон от ударов снарядами<br>+10 к радиусу
+
|level21_stat_text = Базовая длительность - 10 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 36% урон от ударов снарядами
 
|level21_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level21_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level21_stat1_value = 11000
+
|level21_stat1_value = 10000
|level21_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level21_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level21_stat2_value = 45
+
|level21_stat2_value = 5
|level21_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level21_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level21_stat3_value = 10
+
|level21_stat3_value = 36
 
|level22 = True
 
|level22 = True
 
|level22_level_requirement = 74
 
|level22_level_requirement = 74
 
|level22_mana_cost = 34
 
|level22_mana_cost = 34
|level22_stat_text = Базовая длительность: 11.1 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 46% урон от ударов снарядами<br>+11 к радиусу
+
|level22_stat_text = Базовая длительность - 10.2 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 37% урон от ударов снарядами
 
|level22_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level22_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level22_stat1_value = 11100
+
|level22_stat1_value = 10200
|level22_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level22_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level22_stat2_value = 46
+
|level22_stat2_value = 5
|level22_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level22_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level22_stat3_value = 11
+
|level22_stat3_value = 37
 
|level23 = True
 
|level23 = True
 
|level23_level_requirement = 76
 
|level23_level_requirement = 76
 
|level23_mana_cost = 35
 
|level23_mana_cost = 35
|level23_stat_text = Базовая длительность: 11.2 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 47% урон от ударов снарядами<br>+11 к радиусу
+
|level23_stat_text = Базовая длительность - 10.4 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 38% урон от ударов снарядами
 
|level23_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level23_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level23_stat1_value = 11200
+
|level23_stat1_value = 10400
|level23_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level23_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level23_stat2_value = 47
+
|level23_stat2_value = 5
|level23_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level23_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level23_stat3_value = 11
+
|level23_stat3_value = 38
 
|level24 = True
 
|level24 = True
 
|level24_level_requirement = 78
 
|level24_level_requirement = 78
 
|level24_mana_cost = 36
 
|level24_mana_cost = 36
|level24_stat_text = Базовая длительность: 11.3 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 48% урон от ударов снарядами<br>+12 к радиусу
+
|level24_stat_text = Базовая длительность - 10.6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 39% урон от ударов снарядами
 
|level24_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level24_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level24_stat1_value = 11300
+
|level24_stat1_value = 10600
|level24_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level24_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level24_stat2_value = 48
+
|level24_stat2_value = 5
|level24_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level24_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level24_stat3_value = 12
+
|level24_stat3_value = 39
 
|level25 = True
 
|level25 = True
 
|level25_level_requirement = 80
 
|level25_level_requirement = 80
 
|level25_mana_cost = 36
 
|level25_mana_cost = 36
|level25_stat_text = Базовая длительность: 11.4 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 49% урон от ударов снарядами<br>+12 к радиусу
+
|level25_stat_text = Базовая длительность - 10.8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 40% урон от ударов снарядами
 
|level25_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level25_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level25_stat1_value = 11400
+
|level25_stat1_value = 10800
|level25_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level25_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level25_stat2_value = 49
+
|level25_stat2_value = 5
|level25_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level25_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level25_stat3_value = 12
+
|level25_stat3_value = 40
 
|level26 = True
 
|level26 = True
 
|level26_level_requirement = 82
 
|level26_level_requirement = 82
 
|level26_mana_cost = 37
 
|level26_mana_cost = 37
|level26_stat_text = Базовая длительность: 11.5 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 50% урон от ударов снарядами<br>+13 к радиусу
+
|level26_stat_text = Базовая длительность - 11 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 41% урон от ударов снарядами
 
|level26_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level26_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level26_stat1_value = 11500
+
|level26_stat1_value = 11000
|level26_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level26_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level26_stat2_value = 50
+
|level26_stat2_value = 5
|level26_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level26_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level26_stat3_value = 13
+
|level26_stat3_value = 41
 
|level27 = True
 
|level27 = True
 
|level27_level_requirement = 84
 
|level27_level_requirement = 84
 
|level27_mana_cost = 38
 
|level27_mana_cost = 38
|level27_stat_text = Базовая длительность: 11.6 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 51% урон от ударов снарядами<br>+13 к радиусу
+
|level27_stat_text = Базовая длительность - 11.2 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 42% урон от ударов снарядами
 
|level27_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level27_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level27_stat1_value = 11600
+
|level27_stat1_value = 11200
|level27_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level27_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level27_stat2_value = 51
+
|level27_stat2_value = 5
|level27_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level27_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level27_stat3_value = 13
+
|level27_stat3_value = 42
 
|level28 = True
 
|level28 = True
 
|level28_level_requirement = 86
 
|level28_level_requirement = 86
 
|level28_mana_cost = 39
 
|level28_mana_cost = 39
|level28_stat_text = Базовая длительность: 11.7 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 52% урон от ударов снарядами<br>+14 к радиусу
+
|level28_stat_text = Базовая длительность - 11.4 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 43% урон от ударов снарядами
 
|level28_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level28_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level28_stat1_value = 11700
+
|level28_stat1_value = 11400
|level28_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level28_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level28_stat2_value = 52
+
|level28_stat2_value = 5
|level28_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level28_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level28_stat3_value = 14
+
|level28_stat3_value = 43
 
|level29 = True
 
|level29 = True
 
|level29_level_requirement = 88
 
|level29_level_requirement = 88
 
|level29_mana_cost = 39
 
|level29_mana_cost = 39
|level29_stat_text = Базовая длительность: 11.8 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 53% урон от ударов снарядами<br>+14 к радиусу
+
|level29_stat_text = Базовая длительность - 11.6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 44% урон от ударов снарядами
 
|level29_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level29_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level29_stat1_value = 11800
+
|level29_stat1_value = 11600
|level29_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level29_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level29_stat2_value = 53
+
|level29_stat2_value = 5
|level29_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level29_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level29_stat3_value = 14
+
|level29_stat3_value = 44
 
|level30 = True
 
|level30 = True
 
|level30_level_requirement = 90
 
|level30_level_requirement = 90
 
|level30_mana_cost = 40
 
|level30_mana_cost = 40
|level30_stat_text = Базовая длительность: 11.9 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 54% урон от ударов снарядами<br>+15 к радиусу
+
|level30_stat_text = Базовая длительность - 11.8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 45% урон от ударов снарядами
 
|level30_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level30_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level30_stat1_value = 11900
+
|level30_stat1_value = 11800
|level30_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level30_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level30_stat2_value = 54
+
|level30_stat2_value = 5
|level30_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level30_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level30_stat3_value = 15
+
|level30_stat3_value = 45
 
|level31 = True
 
|level31 = True
 
|level31_level_requirement = 91
 
|level31_level_requirement = 91
 
|level31_mana_cost = 40
 
|level31_mana_cost = 40
|level31_stat_text = Базовая длительность: 11.95 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 54% урон от ударов снарядами<br>+15 к радиусу
+
|level31_stat_text = Базовая длительность - 11.9 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 45% урон от ударов снарядами
 
|level31_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level31_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level31_stat1_value = 11950
+
|level31_stat1_value = 11900
|level31_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level31_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level31_stat2_value = 54
+
|level31_stat2_value = 5
|level31_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level31_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level31_stat3_value = 15
+
|level31_stat3_value = 45
 
|level32 = True
 
|level32 = True
 
|level32_level_requirement = 92
 
|level32_level_requirement = 92
 
|level32_mana_cost = 41
 
|level32_mana_cost = 41
|level32_stat_text = Базовая длительность: 12 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 55% урон от ударов снарядами<br>+15 к радиусу
+
|level32_stat_text = Базовая длительность - 12 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 46% урон от ударов снарядами
 
|level32_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level32_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level32_stat1_value = 12000
 
|level32_stat1_value = 12000
|level32_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level32_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level32_stat2_value = 55
+
|level32_stat2_value = 5
|level32_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level32_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level32_stat3_value = 15
+
|level32_stat3_value = 46
 
|level33 = True
 
|level33 = True
 
|level33_level_requirement = 93
 
|level33_level_requirement = 93
 
|level33_mana_cost = 41
 
|level33_mana_cost = 41
|level33_stat_text = Базовая длительность: 12.05 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 55% урон от ударов снарядами<br>+15 к радиусу
+
|level33_stat_text = Базовая длительность - 12.1 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 46% урон от ударов снарядами
 
|level33_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level33_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level33_stat1_value = 12050
+
|level33_stat1_value = 12100
|level33_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level33_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level33_stat2_value = 55
+
|level33_stat2_value = 5
|level33_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level33_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level33_stat3_value = 15
+
|level33_stat3_value = 46
 
|level34 = True
 
|level34 = True
 
|level34_level_requirement = 94
 
|level34_level_requirement = 94
 
|level34_mana_cost = 42
 
|level34_mana_cost = 42
|level34_stat_text = Базовая длительность: 12.1 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 56% урон от ударов снарядами<br>+16 к радиусу
+
|level34_stat_text = Базовая длительность - 12.2 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 47% урон от ударов снарядами
 
|level34_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level34_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level34_stat1_value = 12100
+
|level34_stat1_value = 12200
|level34_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level34_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level34_stat2_value = 56
+
|level34_stat2_value = 5
|level34_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level34_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level34_stat3_value = 16
+
|level34_stat3_value = 47
 
|level35 = True
 
|level35 = True
 
|level35_level_requirement = 95
 
|level35_level_requirement = 95
 
|level35_mana_cost = 42
 
|level35_mana_cost = 42
|level35_stat_text = Базовая длительность: 12.15 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 56% урон от ударов снарядами<br>+16 к радиусу
+
|level35_stat_text = Базовая длительность - 12.3 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 47% урон от ударов снарядами
 
|level35_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level35_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level35_stat1_value = 12150
+
|level35_stat1_value = 12300
|level35_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level35_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level35_stat2_value = 56
+
|level35_stat2_value = 5
|level35_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level35_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level35_stat3_value = 16
+
|level35_stat3_value = 47
 
|level36 = True
 
|level36 = True
 
|level36_level_requirement = 96
 
|level36_level_requirement = 96
 
|level36_mana_cost = 42
 
|level36_mana_cost = 42
|level36_stat_text = Базовая длительность: 12.2 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 57% урон от ударов снарядами<br>+16 к радиусу
+
|level36_stat_text = Базовая длительность - 12.4 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 48% урон от ударов снарядами
 
|level36_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level36_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level36_stat1_value = 12200
+
|level36_stat1_value = 12400
|level36_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level36_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level36_stat2_value = 57
+
|level36_stat2_value = 5
|level36_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level36_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level36_stat3_value = 16
+
|level36_stat3_value = 48
 
|level37 = True
 
|level37 = True
 
|level37_level_requirement = 97
 
|level37_level_requirement = 97
 
|level37_mana_cost = 43
 
|level37_mana_cost = 43
|level37_stat_text = Базовая длительность: 12.25 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 57% урон от ударов снарядами<br>+16 к радиусу
+
|level37_stat_text = Базовая длительность - 12.5 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 48% урон от ударов снарядами
 
|level37_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level37_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level37_stat1_value = 12250
+
|level37_stat1_value = 12500
|level37_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level37_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level37_stat2_value = 57
+
|level37_stat2_value = 5
|level37_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level37_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level37_stat3_value = 16
+
|level37_stat3_value = 48
 
|level38 = True
 
|level38 = True
 
|level38_level_requirement = 98
 
|level38_level_requirement = 98
 
|level38_mana_cost = 43
 
|level38_mana_cost = 43
|level38_stat_text = Базовая длительность: 12.3 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 58% урон от ударов снарядами<br>+17 к радиусу
+
|level38_stat_text = Базовая длительность - 12.6 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 49% урон от ударов снарядами
 
|level38_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level38_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level38_stat1_value = 12300
+
|level38_stat1_value = 12600
|level38_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level38_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level38_stat2_value = 58
+
|level38_stat2_value = 5
|level38_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level38_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level38_stat3_value = 17
+
|level38_stat3_value = 49
 
|level39 = True
 
|level39 = True
 
|level39_level_requirement = 99
 
|level39_level_requirement = 99
 
|level39_mana_cost = 43
 
|level39_mana_cost = 43
|level39_stat_text = Базовая длительность: 12.35 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 58% урон от ударов снарядами<br>+17 к радиусу
+
|level39_stat_text = Базовая длительность - 12.7 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 49% урон от ударов снарядами
 
|level39_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level39_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level39_stat1_value = 12350
+
|level39_stat1_value = 12700
|level39_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level39_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level39_stat2_value = 58
+
|level39_stat2_value = 5
|level39_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level39_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level39_stat3_value = 17
+
|level39_stat3_value = 49
 
|level40 = True
 
|level40 = True
 
|level40_level_requirement = 100
 
|level40_level_requirement = 100
 
|level40_mana_cost = 44
 
|level40_mana_cost = 44
|level40_stat_text = Базовая длительность: 12.4 секунд<br>Проклятые враги получают увеличенный на 59% урон от ударов снарядами<br>+17 к радиусу
+
|level40_stat_text = Базовая длительность - 12.8 секунд(-ы)<br>Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении 5 дополнительных целей<br>Проклятые враги получают увеличенный на 50% урон от ударов снарядами
 
|level40_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|level40_stat1_id = base_skill_effect_duration
|level40_stat1_value = 12400
+
|level40_stat1_value = 12800
|level40_stat2_id = projectile_damage_taken_+%
+
|level40_stat2_id = projectiles_hitting_self_split_into_x
|level40_stat2_value = 59
+
|level40_stat2_value = 5
|level40_stat3_id = active_skill_base_radius_+
+
|level40_stat3_id = projectile_damage_taken_+%
|level40_stat3_value = 17
+
|level40_stat3_value = 50
 
|level1_dexterity_requirement = 58
 
|level1_dexterity_requirement = 58
 
|level1_experience = 0
 
|level1_experience = 0
Строка 471: Строка 482:
 
|level20_experience = 341331311
 
|level20_experience = 341331311
 
|level21_dexterity_requirement = 159
 
|level21_dexterity_requirement = 159
|inventory_icon = Projectile Weakness
+
|inventory_icon = Sniper's Mark
 
|radius = 22
 
|radius = 22
|name_list = Projectile Weakness, Уязвимость к снарядам
+
|name_list = Projectile Weakness, Sniper's Mark, Уязвимость к снарядам
 
|release_version = 0.9.2
 
|release_version = 0.9.2
 
}}
 
}}
Строка 486: Строка 497:
 
* Уязвимость к снарядам можно превратить в [[Аура|ауру]], связав ее с {{il|Богохульство|Богохульством}}.
 
* Уязвимость к снарядам можно превратить в [[Аура|ауру]], связав ее с {{il|Богохульство|Богохульством}}.
   
[[Файл:Уязвимость к снарядам_aura_screenshot.png|200px|thumb|{{il|Уязвимость к снарядам}} в виде [[аура|ауры]], связанная с {{il|Богохульство}}м]]
+
[[Файл:Уязвимость к снарядам_aura_screenshot.png|200px|thumb|{{il|Уязвимость к снарядам}}в виде [[аура|ауры]], связанная с {{il|Богохульство}}м]]
   
 
==Развитие камня==
 
==Развитие камня==
Строка 613: Строка 624:
 
{{Navbox Skills}}
 
{{Navbox Skills}}
   
[[en:Projectile Weakness]]
+
[[en:Sniper's Mark]]

Текущая версия на 10:27, 9 октября 2020

Метка снайпераЧары, Длится, Проклятие, Метка
Радиус: 22
Расход маны: (16-33)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% Качества:123Проклятые враги получают увеличенный на 0.25% урон от ударов снарядами1% повышение скорости сотворения умений проклятийУдары по проклятым врагам имеют дополнительный 2% шанс их отброситьБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении (3-4) дополнительных целей
Проклятые враги получают увеличенный на (16-35)% урон от ударов снарядами
Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу,
но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Метка снайпера skill icon.pngSniper's Mark inventory icon.png
Получение
Уровень: 24
Стоимость покупки
Обычный1x Сфера перемен
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Камни умений
ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness

Метка снайпера - это проклятье, которое проклинает все цели в области и которое делает врагов более уязвимыми к урону от снарядов, пронзанию и отбрасыванию.

Механика и взаимодействие[править | править код]

  • Проклятые враги получают увеличенный на #% урон от ударов снарядами: Так как этот модификатор повышает получаемый урон, он перемножается с уроном который вы наносите, а с остальными модификаторами получаемого урона - складывается.[1] Это не влияет на урон, нанесенный уроном от временных эффектов, таких как отравление, поджог или Похищение сущностиПохищение сущностиЧары, Снаряд, Длится, Хаос, Область
    Расход маны: (8-23)
    Время применения: 0.70 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Эффективность добавленного урона: 60%
    Требуется Уровень 12Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.За 1% Качества:1231% увеличение урона хаосомРегенерация 0.01% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья5% увеличение урона от ударовНаносит (31.2-1503.2) базового урона хаосом в секунду
    Регенерация 0.5% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
    Базовая длительность - 3.8 секунд(-ы)
    Наносит от (9-433) до (14-649) урона хаосом
    Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Похищение сущности skill icon.png
    .[2]
  • Шанс пронзить и отбросить: Снаряды всех типов, попавшие по проклятому умением врагу, имеют больший шанс пронзить его. Это шанс складывается с другими шансами пронзить. Удары по проклятым врагам имеют больший шанс их отбросить. Вне зависимости от направления попадания снаряда, цель будет отброшена в направлении "от персонажа выпустившего снаряд".
  • Уязвимость к снарядам можно превратить в ауру, связав ее с БогохульствомБогохульствоПоддержка, Порча, Аура
    Изображение: A
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.20 сек.
    Требуется Уровень 31Усиливает умения проклятий порчи, превращая их в ауры, которые действуют на врагов вокруг вас.За 1% Качества:1230.5% усиление эффекта усиленных проклятий0.5% ослабление эффекта усиленных проклятий
    Усиленные умения имеют 2% увеличение области действия
    Усиленные умения имеют 0.1% уменьшение количества удержанной маны
    Усиленные умения применяют свои проклятия в виде аур
    Усиленные умения проклятий также считаются умениями аур
    Мгновенное использование усиленных умений
    (0-76)% увеличение области действия усиленных умений проклятий
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    .
Метка снайпераМетка снайпераЧары, Длится, Проклятие, Метка
Радиус: 22
Расход маны: (16-33)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% Качества:123Проклятые враги получают увеличенный на 0.25% урон от ударов снарядами1% повышение скорости сотворения умений проклятийУдары по проклятым врагам имеют дополнительный 2% шанс их отброситьБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении (3-4) дополнительных целей
Проклятые враги получают увеличенный на (16-35)% урон от ударов снарядами
Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу,
но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Метка снайпера skill icon.png
в виде ауры, связанная с БогохульствоБогохульствоПоддержка, Порча, Аура
Изображение: A
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 1.20 сек.
Требуется Уровень 31Усиливает умения проклятий порчи, превращая их в ауры, которые действуют на врагов вокруг вас.За 1% Качества:1230.5% усиление эффекта усиленных проклятий0.5% ослабление эффекта усиленных проклятий
Усиленные умения имеют 2% увеличение области действия
Усиленные умения имеют 0.1% уменьшение количества удержанной маны
Усиленные умения применяют свои проклятия в виде аур
Усиленные умения проклятий также считаются умениями аур
Мгновенное использование усиленных умений
(0-76)% увеличение области действия усиленных умений проклятий
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
м

Развитие камня[править | править код]

Ур.Требуемый уровеньТребуемая ловкостьРасход
маны
ДлительностьУвеличенный
урон от
снарядов
РадиусОпытВсего
опыта
1245816

Н/Д

16%

Н/Д

00
2276417

Н/Д

17%

Н/Д

118 383118 383
3307118

Н/Д

18%

Н/Д

175 816294 199
4337719

Н/Д

19%

Н/Д

254 061548 260
5368321

Н/Д

20%

Н/Д

359 090907 350
6399022

Н/Д

21%

Н/Д

498 5081 405 858
7429623

Н/Д

22%

Н/Д

682 0572 087 915
84510224

Н/Д

23%

Н/Д

921 7773 009 692
94810925

Н/Д

24%

Н/Д

1 727 8794 737 571
105011326

Н/Д

25%

Н/Д

1 138 8775 876 448
115211726

Н/Д

26%

Н/Д

1 368 2337 244 681
125412127

Н/Д

27%

Н/Д

1 638 3388 883 019
135612528

Н/Д

28%

Н/Д

1 956 64810 839 667
145813029

Н/Д

29%

Н/Д

3 655 18414 494 851
156013429

Н/Д

30%

Н/Д

3 017 32717 512 178
166213830

Н/Д

31%

Н/Д

7 793 91425 306 092
176414231

Н/Д

32%

Н/Д

15 206 03140 512 123
186614631

Н/Д

33%

Н/Д

26 185 58266 697 705
196815132

Н/Д

34%

Н/Д

62 755 923129 453 628
207015533

Н/Д

35%

Н/Д

211 877 683341 331 311
217215934

Н/Д

36%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2274

Н/Д

34

Н/Д

37%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2376

Н/Д

35

Н/Д

38%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2478

Н/Д

36

Н/Д

39%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2580

Н/Д

36

Н/Д

40%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2682

Н/Д

37

Н/Д

41%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2784

Н/Д

38

Н/Д

42%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2886

Н/Д

39

Н/Д

43%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2988

Н/Д

39

Н/Д

44%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3090

Н/Д

40

Н/Д

45%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3191

Н/Д

40

Н/Д

45%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3292

Н/Д

41

Н/Д

46%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3393

Н/Д

41

Н/Д

46%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3494

Н/Д

42

Н/Д

47%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3595

Н/Д

42

Н/Д

47%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3696

Н/Д

42

Н/Д

48%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3797

Н/Д

43

Н/Д

48%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3898

Н/Д

43

Н/Д

49%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3999

Н/Д

43

Н/Д

49%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

40100

Н/Д

44

Н/Д

50%

Н/Д

Н/Д

Н/Д

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
8Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень умения 19 уровня высокого качества
Качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень умения 19 уровня и качеством 19Автоматически
1Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаДобавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет.
Предмет выпадает после убийства {0} монстров.
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубированный предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
случайный камень умения случайного качестваАвтоматически
6ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
случайный камень 20 уровняАвтоматически
13КатаклизмКатаклизм13Камень чар 21 уровня
Осквернено
Могучие воины обмениваются ударами, а ловкие лучники — стрелами, но гибель им и себе несут заносчивые колдуны.
случайный осквернённый камень с меткой "Чары" 21 уровняАвтоматически
3Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень высокого качества
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень с качеством 20Автоматически

Предметы[править | править код]

Уникальные предметы[править | править код]

Результатов не найдено

Свойства[править | править код]

Зачарования[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 1ItemЗачарование6620% усиление эффекта проклятия Метки снайпераhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 2ItemЗачарование7530% усиление эффекта проклятия Метки снайпераhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Duration 1ItemЗачарование6630% увеличение длительности Метки снайпераhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Duration 2ItemЗачарование7545% увеличение длительности Метки снайпераhelmet 100
default 0

Осквернение[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
ProjectileWeaknessSkillCorruptedItemОсквернение58Дарует умение Метка снайпера 15 уровняquiver 0
default 0

Прочие[править | править код]

Результатов не найдено

Пассивные умения[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.12.0
  • Название изменено на "Метка снайпера" (было "Уязвимость к снарядам").
  • Теперь считается меткой.
  • Больше не заставляет снаряды пронзать или отбрасывать проклятых врагов.
  • Проклятые враги получают увеличенный на 16% урон от ударов снарядами на 1 уровне камня, вплоть до 35% на 20 уровне камня.
  • Проклятые враги даруют заряд флакона здоровья и заряд флакона маны при нанесении удара по ним, но не чаще одного раза каждые 0,5 секунды, на всех уровнях камня. Обратите внимание, что учитываются лишь удары от источника метки (и не от, например, ваших приспешников).
  • Попавшие по проклятым врагам снаряды теперь раскалываются в направлении 3 дополнительных целей на 1 уровне камня и 4 дополнительных целей на 20 уровне камня.
  • Проклятые враги теперь получают увеличенный на 1% урон от ударов снарядами за 4% качества камня (был увеличенный на 1% урон от ударов снарядами за 2% качества камня).
3.6.0
  • Теперь стоит 16 маны на 1 уровне камня (было 24).
  • Теперь стоит 33 маны на 20 уровне камня (было 50).
2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
2.0.0
  • Шанс пронзить теперь равен 50% на всех уровнях. Шанс отбросить теперь равен 25% на всех уровнях. Затраты маны снижены на всех уровнях. Расширение области с уровнем снижено, но базовая область расширена на 37,5% (с 16 до 22). Нормализовано увеличение длительности с уровнем.
  • 1% качества теперь дает 0.5% шанс пронзить (было 0.75% за 1%).
1.2.0
  • No longer reduces the enemy's chance to evade projectile attacks. This ability has been moved to the new skill Poacher's Mark.
1.1.0
  • Undocumented Change: Projectile damage taken changed from "more" to "increased".
0.9.5
  • Now increases damage taken from projectiles.
0.9.2
  • Добавлено в игру.

Ссылки[править | править код]

  1. Mark_GGG (16 Апреля 2014). "Vulnerability Quality". Официальный форум Path of Exile.
  2. Mark_GGG (26 Июля 2016). "Verify confused about projectile weakness double dipping with poison.". Reddit.