Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Ловушка переманивания

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Ловушка переманиванияЛовушка, Чары, Длится
Расход маны: (6-23)
Максимум зарядов: 3
Перезарядка: 8.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 4Герой бросает в указанное место ловушку, которая срабатывает при приближении врага и ненадолго превращает его в союзника. Не действует на уникальных монстров и других героев.За 1% Качества:1231% увеличение длительности эффектов уменийПереманенные враги имеют 1% шанс провокации при нанесении удараПереманенные враги наносят увеличенный на 20% уронВремя существования ловушки 4 секунд(-ы)
Базовая длительность - (5.3-10) секунд(-ы)
Ловушки не срабатывают по истечении времени их существования
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ловушка переманивания skill icon.pngConversion Trap inventory icon.png
Получение
Уровень: 5
Стоимость покупки
Обычный1x Свиток мудрости
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Камни умений
ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap

Ловушка переманивания skill screenshot.jpg

Ловушка переманивания - это умение, которое позволяет бросить в указанное место на земле ловушку, которая на некоторое время сделает попавшего в неё монстра вашим союзником (не приспешником).

Механика и взаимодействие[править | править код]

  • Монстры: Обычные, магические и редкие монстры могут быть превращены в союзников героя с помощью Ловушки переманивания, в отличие от уникальных монстров и квестовых боссов (боссов карт). Магические и редкие монстры, перешедшие на сторону игрока сохранят все свои специальные качества и умения, включая ауры, действие которых также будет распространяться на героя и его союзников.
  • Тотемы: Враждебные тотемы также могут быть переведены на сторону героя с помощью использования Ловушки переманивания. Ауры тотемов будут усиливать героя и его союзников, а Сотрясающий тотемСотрясающий тотемТотем, Чары, Область, Физический, Кольцо
    Радиус: 24
    Расход маны: (21-39)
    Время применения: 0.60 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Требуется Уровень 28Герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг себя, раня и отбрасывая оказавшихся рядом врагов.За 1% Качества:12341% увеличение здоровья тотема1% повышение скорости установки тотемов
    0.5% повышение скорости сотворения чар
    2% физического урона становится уроном от холода1% шанс отбросить врагов при нанесении удара
    Наносит от (33-362) до (65-672) физического урона
    Время существования тотема 8 секунд(-ы)
    25% шанс отбросить врагов при нанесении удара
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Сотрясающий тотем skill icon.png
    будет атаковать врагов героя.
  • Длительность: Модификаторы, изменяющие длительность действия умений будут изменять длительность переманивания. Модификаторы длительности положительных/отрицательных эффектов - нет.
  • Временные союзники: Монстры, перешедшие на сторону игрока при помощи Ловушки переманивания не считаются приспешниками, а значит, на них не будут действовать соответствующие пассивные умения и камни поддержки. Также подвластные игроку монстры сохраняют все отрицательные и прочие эффекты, которые были наложены на них до момента срабатывания ловушки, включая Разгул стихий, и таким образом, монстр на которого наложен, например, Шок, будет распространять его на вас и ваших союзников.
  • ПвП и дуели: Ловушка переманивания не будет срабатывать на других игроков, но их приспешники все еще могут быть переманены на сторону героя.[1]

Развитие камня[править | править код]

Ур.Требуемый уровеньТребуемая ловкостьТребуемый интеллектРасход
маны
Базовая
длительность
ОпытВсего
опыта
14006

Н/Д

00
26007

Н/Д

841841
390177

Н/Д

30993940
41214218

Н/Д

743311 373
51618269

Н/Д

22 89534 268
620223111

Н/Д

49 72583 993
724253712

Н/Д

95 714179 707
828294213

Н/Д

169 595349 302
932334714

Н/Д

283 759633 061
1036365216

Н/Д

453 9961 087 057
1140405817

Н/Д

703 1281 790 185
1244446319

Н/Д

1 061 2232 851 408
1348486820

Н/Д

2 065 8704 917 278
1452517420

Н/Д

2 507 1107 424 388
1555547821

Н/Д

2 573 7319 998 119
1658578222

Н/Д

7 611 35117 609 470
1761608623

Н/Д

13 437 90831 047 378
1864629023

Н/Д

25 052 14756 099 525
1967659423

Н/Д

43 869 43699 968 961
2070689823

Н/Д

242 081 178342 050 139
21727010024

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2274

Н/Д

Н/Д

25

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2376

Н/Д

Н/Д

25

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2478

Н/Д

Н/Д

25

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2580

Н/Д

Н/Д

25

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2682

Н/Д

Н/Д

26

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2784

Н/Д

Н/Д

27

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2886

Н/Д

Н/Д

27

Н/Д

Н/Д

Н/Д

2988

Н/Д

Н/Д

27

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3090

Н/Д

Н/Д

28

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3191

Н/Д

Н/Д

29

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3292

Н/Д

Н/Д

29

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3393

Н/Д

Н/Д

29

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3494

Н/Д

Н/Д

29

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3595

Н/Д

Н/Д

30

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3696

Н/Д

Н/Д

31

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3797

Н/Д

Н/Д

31

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3898

Н/Д

Н/Д

31

Н/Д

Н/Д

Н/Д

3999

Н/Д

Н/Д

32

Н/Д

Н/Д

Н/Д

40100

Н/Д

Н/Д

33

Н/Д

Н/Д

Н/Д

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
7Смертельные замыслыСмертельные замыслы7Камень ловушки 21 уровня
Качество: +23%
Осквернено
«Каруи был прав; есть добродетель в почитании моих предков».
случайный осквернённый камень с меткой "Ловушка" 21 уровня и качеством 23Автоматически
8Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень умения 19 уровня высокого качества
Качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень умения 19 уровня и качеством 19Автоматически
1Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаДобавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет.
Предмет выпадает после убийства {0} монстров.
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубированный предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
случайный камень умения случайного качестваАвтоматически
6ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
случайный камень 20 уровняАвтоматически
13КатаклизмКатаклизм13Камень чар 21 уровня
Осквернено
Могучие воины обмениваются ударами, а ловкие лучники — стрелами, но гибель им и себе несут заносчивые колдуны.
случайный осквернённый камень с меткой "Чары" 21 уровняАвтоматически
3Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень высокого качества
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень с качеством 20Автоматически

Награда торговца

Можно приобрести у перечисленных торговцев после выполнения следующих заданий:

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓
Разорение гнезд
Акт 1
Несса
Разгадка судьбы
Акт 3
Сиоса
Впавшие в немилость
Акт 6
Лилия Рот

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НаименованиеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 16620% повышение скорости перезарядки Ловушки переманиванияhelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 27530% повышение скорости перезарядки Ловушки переманиванияhelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Damage 166Обращенные враги имеют 25% увеличение уронаhelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Damage 275Обращенные враги имеют 40% увеличение уронаhelmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.3.0
  • Время существования ловушки снижено до 4 секунд (было 8).
  • Затраты маны снижены на всех уровнях. Теперь на 1 уровне камня умение тратит 6 маны (было 16), а на 20 уровне камня - 23 маны (было 37).
3.2.0
  • Базовая длительность следующих умений ловушек уменьшена до 8 секунд (с 16): Медвежий капкан, Ловушка переманивания.
2.0.0
  • Теперь 1% качества дает 1% увеличения длительности (было 0,75%).
1.2.0
  • В ПвП и дуелях умение больше не влияет на других игроков.
0.11.0
  • Исправлена ошибка не засчитывающее убийство при помощи переманенного монстра игроку, использующему данное умение.
0.9.13
  • Исправлена ошибка, при которой монстр продолжал отображаться дружественным к игроку по окончанию длительности умения.
  • Исправлена ошибка, когда монстр продолжал движение к игроку после переманивания.
0.9.11
  • Исправлена ошибка с бесконечным переманиванием монстров.
0.9.9
  • Добавлено в игру.

Ссылки[править | править код]