На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Конвертирование урона

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Конвертирование урона - это явления, при котором один вид урона превращается в другой.

Формы

Конвертирование урона встречается на умениях, пассивных умениях, снаряжении и у монстров. Конвертирование встречается в двух формах:
xx% от [вид урона] конвертируется (становится) [вид урона]

К примеру, камень поддержки 20pxХолод в огонь 1-го уровня, имеет модификатор 50% урона от холода конвертируется в урон от огня

xx% от [вид урона] добавляется в виде [вид урона]

К примеру, умение Едкая стрела skill icon.pngЕдкая стрела 1-го уровня, имеет модификатор Дарует 30% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом

Разница между этими формами в их воздействии на изначальный урон. Модификатор Конвертируется (или становится) замещает часть изначального урона новым уроном, а модификаторы типа добавляет... в виде добавляет конвертированный урон к изначальному. Формы конвертирования не пересекаются.

Конвертируется

Для этого типа модификаторов, изначальный урон замещается конвертированным. Максимальный объем возможного конвертирования - 100%. Если суммарный объем все конвертирования превышает 100%, то величины пропорционально снижаются до суммарных 200%(ref). Однако конвертирование от умений имеет приоритет перед остальными например от снаряжения), и не снижается в таком случае. К примеру:

  • Игрок вооружен луком, который наносит физическй урон равный 100
  • У него надет уникальный колчан Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Blackgleam". с модификатором 50% физического урона конвертируется в урон от огня,
  • Надеты уникальные перчатки Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Hrimsorrow". с модификатором 25% физического урона конвертируется в урон от холода.
  • Игрок использует умение Стрела молнии skill icon.pngСтрела молнии, с модификатором 50% физического урона конвертируется в урон от молнии
Общий объем конвертирования физического урона равен в этом случае 125% и должен быть снижен. Та часть урона, которая получена от умения Стрела молнии получает приоритет и не изменяется. Две другие получены от снаряжения и пропорционально уменьшаются, чтобы получилось недостающие 50%:
50 * (50/75) = 33.33% конвертируется в огонь от колчана
25 * (50/75) = 16.67% конвертируется в холод от перчаток
В результате мы получим 50 урона от молнии, 33 урона от огня, 17 урона от холода, и 0 физического урона,что в сумме дает нам изначальные 100 единиц.

Добавление

Модификаторы этого типа не заменяют изначальный урон. Вместо этого они берут часть изначального урона и добавляют сверху в виде урона другого вида. Общее конвертирование такого типа может превышать 100% изначального урона, и не уменьшается при превышении 100%. К примеру:

  • Игрок вооружен луком с физический уроном, равным 100, имеет Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Blackgleam"., Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Hrimsorrow". и использует Стрела молнии skill icon.pngСтрелу молний как и в предыдущем примере.
  • Стрела молнии skill icon.pngСтрела молнии усилена камнем 20pxУрон огнем, с модификатором 20% физического урона добавляется в виде урона от огня.
В результате действия модификаторов типа Конвертируется получается то же, что и в прошлом примере и общий объем не превышает 100%. Камень 20pxУрон огнем дает дополнительно 20% от физического урона в виде урона от огня.
В результате, мы получим 50 урона от молнии, 53 (33+20) урона от огня, 17 урона от холода, и 0 физического урона, что даст нам 120 единиц урона в итоге.

Получаемый урон

Конвертирование урона может быть применено и к получаемому урону. Конвертирование получаемого урона происходит до его снижения (например броней, или сопротивлением).

Взаимодействие с различными источниками урона

Постепенный урон не конвертируется.

Взаимодействие с другими модификаторами

Конечный урон сохраняет теги урона из которого был конвертирован, например урон от холода ставший уроном от огня получает тег и "огонь" и "холод", таким образом к конвертированному урону применяются модификаторы изначального и нового урона. К примеру к урону от огня, который получен от камня 20pxУрон огнем, применяется и увеличение физического урона и увеличение урона от огня

Кроме этого, уже конвертированный урон может быть опять конвертирован:

  • У вас оружие с физическим уроном 100,
  • и вы под действием ауры Холодная ненависть skill icon.pngХолодная ненависть 10-го уровня, которая имеет модификатор Добавляет 30% физического урона в виде урона от холода,
  • вы используете атаку усиленную камнем 20pxХолод в огонь, который имеет модификатор50% урона от холода конвертируется в урон от огня
В этом случае 30% от физического урона добавится в виде урона от холода, и 50% урона от холода будет конвертировано в урон от огня. В результате мы получим 100 физического урона, 15 урона от холода и 15 урона от огня.
  • Физический урон не был конвертирован, и поэтому на него действуют только модификаторы на физ. урон, как обычно.
  • Урон от холода был конвертирован из физического, и поэтому на него будут действовать модификаторы на физ.урон и урон от холода.
  • Урон от огня был получен из урона от холода, который получен из физ. урона, и и поэтому на него будут действовать модификаторы на и физ.урон и урон от холода и на урон от огня.

Конвертирование урона происходит до любых увеличений/уменьшений, чтобы исключить их двукратный эффект. Т.е. сначала происходят все конвертирования, урон получает новые теги, а потому к нему применяются модификаторы в соответствии со всеми имеющими тегами. (не теги с тегами с Тегами умений)

Тут необходимо пояснить, что игроки часто задаются вопрос как будет действовать пассивное умение или снаряжение имеющее свойства относящиеся к нескольким стихиям. Например, вы имеете урон от холода, который конвертирован в урон от огня. Если вы имеете свойство 25% увеличение урона от огня или 25% увеличение урона от холода, то вы получите 25% бонус. Если вы имеете оба этих свойства, то будут действовать оба, т.е. вы получите уже 50% бонус. Но если обе стихии упомянуты в одном свойстве, например 25% увеличение урона от холода и огня, то такое свойство, как и указано вначале, будет действовать только один раз, т.е. даст всего 25% бонус.

Между типами урона конвертирование происходит по следующей схеме:

Физический → Молнии → Холод → Огонь → Хаос

Некоторые шаги могут быть пропущены, но конвертирования в обратном направлении не происходит , так как может возникнуть петля (вы просто не найдете в игре способов конвертирования в обратном направлении).[1]

Источники

Камни

Предметы

Уникальные предметы, которые конвертируют урон:

  • Конвертирование в урон от молнии:
  • Физический в молнии
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Moonbender's Wing". 25%
  • Конвертирование в урон от холода:
  • Физический в холод:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Moonbender's Wing". 25%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Asphyxia's Wrath". 20%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Hrimsorrow". 25%
  • Молнии в холод
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Call of the Brotherhood". 50%
  • Конвертирование в урон от огня:
  • Физический в огонь:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Blackgleam". 50%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Chernobog's Pillar". 25%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Goddess Scorned". 100%
  • Холод в огонь:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Pyre". 100%
  • Конвертирование в урон от хаоса:
  • Физический в хаос:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Lightbane Raiment". 30%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Darkscorn". 25%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Mortem Morsu". (10 to 20)%
  • Молнии в хаос:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Voltaxic Rift". 60%
  • Огонь в хаос:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Consuming Dark". 30%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Infernal Mantle". 15%
  • Получаемый урон:
  • Физический в молнии
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Lightning Coil". (30-40)%
  • Физический в холод
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Taste of Hate". 20% во время эффекта флакона
  • Физический в огонь:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Cloak of Flame". 20%
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Бесформенное пекло". 8%
  • Физический в хаос:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Darkscorn". 25%
  • Огонь в физический:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Rat Cage". 10%
  • Стихийный в хаос:
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Incandescent Heart". 25%

Пассивные умения

Следующие умения различным образом конвертируют урон:

Наименование Бонусы
Воплощение огня
Ключевое пассивное умение
KeystoneAvatarOfFire passive skill icon.png
50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня
Наносит только урон от огня [1]
Великий воин является мне во снах. Кожа его опалена, а руки в огне.

Воплощение огня - это ключевое пассивное умение, которое превращает 50% вашего физического урона, урона от молнии и урона от холода в урон от огня. При этом, персонаж теряет способность наносить урон других типов, кроме огненного.

Расположение

Воплощение огня стоит отдельно на на краю дерева с его верхней левой стороны.

Класс Дальность от старта,
в очках умений
Жрец 11
Дикарь 12
Ведьма 13
Дворянка 15
Гладиатор 20
Тень 20
Охотница 25

История изменений

Версия Изменения
1.0.0
  • Добавлено и перебалансировано ключевое умений - Воплощение огня.
?
  • Убрано для балансировки в ходе альфатеста.
Раскат грома
  • Добавляет 30% физического урона жезлом в виде урона от молнии
Урон жезлом от холода
  • Добавляет 10% физического урона жезлом в виде урона от холода
Урон жезлом от огня
  • Добавляет 10% физического урона жезлом в виде урона от огня

Осквернение

Осквернение колчана или скипетра может дать вам собственное свойство предмета:

  • 10-20% физического урона конвертируется в урон от холода
  • 10-20% физического урона конвертируется в урон от молнии
  • 10-20% физического урона конвертируется в урон от огня

Примеры расчетов

Допустим игрок вооружен мечом с 100 физ.урона, и выполняет атаку со следующими модификаторами:

Прежде всего, мы имеет более 100% конвертирования физ.урона, поэтому необходимо привести конвертирование к 100%. В результате мы получим: 50% физ.урона становится уроном от холода, 25% становится уроном от огня и 25% - уроном от молнии.

Урон от холода

Величина урона от холода полученного из физического - 65 (50 конвертировано, 15 добавлено в виде..). 50% урона от холода конвертируется в урон от огня, оставляя нам 32.5 урона от холода. На этот урон действуют модификаторы на холод и физ.урон:

80 + 30 + 15% = 125% увеличение урона
На 30% больше урона
На 70% больше урона
  • 32.5 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.15) * 1.3 * 1.7 = 161.6 урона от холода

Также есть 30 урона от холода, добавленные от камня поддержки, которые не являются результатом превращения. 50% этого урона становятся уроном от огня, а на оставшиеся 15 действуют модификаторы на холод:

15% увеличение урона
На 70% больше урона
  • 15 * (1 + 0.15) * 1.7 = 29.3 урона от холода

Урон от молнии

Есть 25 урона от молнии, которые получены из физ.урона. На этот урон действуют модификаторы на молнию и физ.урон:

80 + 30 = 110% увеличение урона
На 30% больше урона
На 70% больше урона
  • 25 * (1 + 0.8 + 0.3) * 1.3 * 1.7 = 116.0 урона от молний

Урон от огня

Есть 55 урона от огня, который получен из физ.урона. На этот урон действуют модификаторы на огонь и физ.урон:

80 + 30 + 20 = 130% увеличение урона
На 30% больше урона
На 70% больше урона
  • 55 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.2) * 1.3 * 1.7 = 279.6 урона от огня

Также есть 32.5 урона от огня, которые получены из холода, который получен из физ.урона. На этот урон действуют модификаторы на огонь, холод и физ.урон:

80 + 30 + 20 + 15 = 145% увеличение урона
На 30% больше урона
На 70% больше урона
  • 32.5 * (1 + 0.8 + 0.3 + 0.2 + 0.15) * 1.3 * 1.7 = 176.0 урона от огня

Есть еще 15 урона от огня, полученные из холода. На этот урон действуют модификаторы на огонь и холод:

20 + 15 = 35% увеличение урона
На 70% больше урона
  • 15 * (1 + 0.2 + 0.15) * 1.7 = 34.4 урона от огня

Итого

29.3 урона от холода
161.6 урона от холода (из физ.урона)
116.0 урна от молнии (из физ. урона)
279.6 урона от огня (из физ. урона)
176.0 урона от огня (из холода, который из физ.урона)
34.4 урона от огня (их холода)

Всего: 190.9 от холода, 490.0 от огня и 116.0 от молнии (и 0 от физ.урона), в общем 796.9 урона.

Ссылки

  1. Dan_GGG (January 12, 2016). "Elemental Damage Taken As Physical". Официальный форум Path of Exile. Получено January 25, 2016.