На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.
Ключевое пассивное умение
Ключевыми называются уникальные могущественные пассивные умения, значительно влияющие на геймплей и развитие персонажа.
Содержание
Список ключевых умений
Название | Свойства |
---|---|
Акробатика | 30% шанс увернуться от ударов атаками. На 50% меньше брони, на 30% меньше энергетического щита, на 30% меньше шанс блокировать урон от чар и атак [1] |
Багровый танец | Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз Наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается На 50% меньше урона от кровотечения [1] |
Вдохновение болью | На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья [1] |
Воплощение огня | 50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня Наносит только урон от огня [1] |
Иммунитет к хаосу | Максимальное количество здоровья становится равно 1, иммунитет к урону хаосом [1] |
Магия крови | Удаляет всю ману. Для умений вместо маны используется здоровье [1] |
Мистический накопитель | На использование умений сначала расходуется энергетический щит вместо маны Энергетический щит защищает ману вместо здоровья Скорость перезарядки энергетического щита на 50% ниже [1] |
Несокрушимость | Невозможно уклониться от вражеских атак Невозможно получить оглушение [1] |
Нестабильность приспешников | Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня [1] |
Обет фанатика | Вместо здоровья регенерируется энергетический щит [1] |
Посмертное покровительство | Все бонусы от щита в руках применяются к вашим приспешникам вместо вас [1] |
Похититель душ | Вместо здоровья похищается энергетический щит Скорость перезарядки энергетического щита на 50% ниже [1] |
Проводник | Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы [1] |
Равновесие стихий | Враги, которым вы нанесли удар от стихии, временно получают +25% сопротивления этой стихии и -50% сопротивления остальным стихиям [1] |
Разум превыше материи | 30% от урона берется сначала из маны вместо здоровья [1] |
Руническая вязь | -1 к максимальному количеству установленных тотемов Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо [1] |
Связь с предками | Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями +1 к максимальному количеству установленных тотемов [1] |
Совершенная агония | Модификаторы множителя критического удара также применяются к модификаторам множителя урона для состояний, наложенных от критических ударов на 30% от их значения На 30% меньше урона от ударов [1] |
Соглашение с ваал | Количество похищенного в секунду здоровья удвоено. Максимальная скорость похищения здоровья удвоена. Регенерация здоровья отменяется. [1] |
Стальные нервы | Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению [1] |
Стихийная перегрузка | На 40% больше урона от стихий, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд Отсутствует множитель критического удара Отсутствует множитель урона для состояний от критических ударов [1] |
Стрельба в упор | Удары от атак снарядами наносят до 50% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям [1] |
Танец со стрелами | На 40% больше шанс уклониться от атак снарядами На 20% меньше шанс уклониться от атак в ближнем бою [1] |
Твердая рука | Увеличение физического урона от силы применяется к атакам снарядами наравне с атаками ближнего боя [1] |
Точные удары | От ваших ударов нельзя уклониться Вы никогда не наносите критических ударов [1] |
Уворот от чар | 30% шанс уворота от ударов чарами [1] |
Взаимодействие
Характеристики персонажа
- Характеристика: Рассматриваемый характеристика (показатель) персонажа.
- Удаление: Показатель удаляется при взятии умения. Умения, которые питаются или усиливаются удаленным показателем, не работают.
- Питание: Показатель удаляется, но его значение определяет мощность эффекта умения. Прочие умения, которые питаются или взаимодействуют с удаленным показателем, не работают. Если требуемый показатель уже удален другим умением, это умение никаких преимуществ.
- Усиление: Характеристика (показатель) улучшается либо иным образом изменяется при взятии умения. Если характеристика удалены другим умением, то данное умение не даст эффекта.
Вкратце, умения в столбцах Удаление и Питание блокируют действие прочих умений в столбце Питание и Усиление этой же характеристики (строки). В таблице приведены только конфликтующие умения.
Примечание:
- Стальные нервы взаимодействуют с уклонением, но не с шансом уклониться. Поэтому это умение сочетается с Несокрушимостью.
Прочие взаимодействия
- Соглашение с ваал + Обет фанатика: ваш щит не будет регенерировать.
Взаимодействие с уникальными предметами
Некоторые уникальные предметы дают эффект ключевых умений, без необходимости выбирать сами умения на дереве. Такие эффекты накладываются только один раз, что означает, что взятие ключевого умения и использование уникального предмета дающего такой же эффект никаким образом этот эффект не усилит, и не изменит.
Свойства некоторых уникальных предметов похожи на ключевые умения. Но эти свойства не являться клонами ключевых умений и считаются отдельным модификаторами. Если свойство уникального предмета повторяет эффект ключевого пассивного умения, то оно будет точно такое имя.
Например:
- Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Malachai's Simula". дает эффект ключевого пассивного умения.
- Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Prism Guardian". дает эффект ключевого пассивного умения только камням вставленным в него.
- Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Chin Sol". не дает эффекта ключевого пассивного умения, и вы вполне можете взять Стрельбу в упор для усиления эффекта.
Достижения
Наименование | Описание |
---|---|
Сдвиг сознания![]() |
Выберите ключевое пассивное умение.. |
Специалист ![]() |
Выберите четвертое ключевое пассивное умение героя. |