Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Карта ямы (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта ямыУровень области: 78
Уровень карты: 11
Редактор тега гильдии: ×
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта ямы (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 78
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsPit

Яма
Карта
Нет портала
IdMapWorldsPit
Акт11
Уровень области78
БоссыОлаф, сын палача
Тэг типа областиurban, swamp
Тэгиmap, einharmaps, daresso_area, pitfight_area
Создатель: Кровь превращает почву в месиво.
Кровь превращает почву в месиво.
Maps loading screen.png

Карта ямы - это карта области. Основана на области Сон Дарисия Четвертого акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Открытые пространства.

Арена[править | править код]

Босс[править | править код]

Как только вы войдете в яму с боссом ворота за вами закроются. Выманить босса из ямы нельзя. Периодически ворота в яме будут открываться и из них будут выбегать пачки монстров.

Имя Основан на Способности
Олаф, сын палача Гавул Использует ВихрьВихрьАтака, Область, Движение, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой
Расход маны: 2
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 300% от базовой
Эффективность добавленного урона: (44%-54%)
Требуется Уровень 28При поддержании умения герой отправляется в указанное место, вращаясь и накапливая стадии при непрерывной атаке врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (44-54)% от базового урона атаки
Скорость передвижения на 30% меньше
Первое попадание наносит на 50% меньше урона
Получает 1 стадию каждые (0.33-0.17) секунд(-ы) при поддержании
+1 к радиусу за стадию
Теряет 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы), если не поддерживается
Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак
Максимум (3-6) стадий
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вихрь skill icon.png
, который оставляет за собой Горящую землю
Использует огненный РасколРасколАтака, Область, Мощный, Ближний бой
Расход маны: 8
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 75% от базовой
Эффективность добавленного урона: (175%-220%)
Требуется Уровень 12Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Требует булаву, скипетр, топор или посох. Можно использовать без оружия.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (175-220)% от базового урона атаки
Ударные волны наносят на 40% меньше урона
+2 к радиусу волны в каждом следующем участке поражения
Волна поражает участков: 5
Волна не может прерваться до поражения 2 участков
Волна создаёт ударные волны от максимум 5 врагов в каждом участке поражения
На (0-19)% больше области действия
(0-25)% уменьшение задержки между участками поражения волны
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Раскол skill icon.png

Накладывает эффект Провокация

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
ИспытаниеИспытание7Карта
Уровень карты: 15
Осквернено
Ты не увидишь новые места, пока не наберёшься храбрости покинуть безопасные стены.
1
Клинок ВенценосцаКлинок Венценосца5Кровожадный Меч вечного
Уровень: 66
«Знай, для чего ты сражаешься. Упав, поднимайся опять. Обгони быстрого, обмани хитрого, сокруши сильного. Только так можно добыть венец».
- Дарессо, Венценосец мечей
1
ОковыОковы11Нательный доспех с шестью связанными гнездамиЗакованный в цепи безвинный страшней любого разбойника, ибо вырвавшись на свободу он вершит праведную месть.1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
ГладиаторГладиатор5Кошмарный бацинетПалец по горлу
под вопли толпы.
Они хотят крови,
и кровь прольёшь ты.
1
Колючие перчаткиКолючие перчаткиБроня: 220Требуется Уровень 70, 95 Сила(16-20)% увеличение урона в ближнем бою70
Крепкие перчаткиКрепкие перчаткиУклонение: 220Требуется Уровень 70, 95 Ловк(14-18)% увеличение урона от атак снарядами70
Кольцо с аквамариномКольцо с аквамариномТребуется Уровень 80(8-10)% увеличение максимума маны80

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентТип
3Карта причалаКарта причалаУровень области: 77
Уровень карты: 10
Редактор тега гильдии: z
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта поместьяКарта поместьяУровень области: 79
Уровень карты: 12
Редактор тега гильдии: ³
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта ямыКарта ямыУровень области: 78
Уровень карты: 11
Редактор тега гильдии: ×
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 71
    Уровень карты: 4
    Редактор тега гильдии: ×
    Кровь превращает почву в месиво.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: ×
    Кровь превращает почву в месиво.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: ×
    Кровь превращает почву в месиво.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: ×
    Кровь превращает почву в месиво.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 77
    Уровень карты: 10
    Редактор тега гильдии: ×
    Кровь превращает почву в месиво.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 76
    Уровень карты: 9
    Редактор тега гильдии: ×
    Кровь превращает почву в месиво.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Жатва.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 71
    Уровень карты: 4
    Редактор тега гильдии: ×
    Кровь превращает почву в месиво.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Делириум.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: U
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта ямыКарта ямыУровень области: 68
    Уровень карты: 1
    Редактор тега гильдии: U
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.