На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Карта фантасмагории (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Карта фантасмагории»)
Перейти к: навигация, поиск
Карта фантасмагорииУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: o
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта фантасмагории (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 73
Стоимость покупки
Обычный4x Сфера удачи
Волшебный5x Сфера удачи
Редкий6x Сфера удачи
Уникальный10x Сфера хаоса
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID метаданных: Metadata/Items/Maps/MapWorldsPhantasmagoria
Фантасмагория
Карта
Нет портала
IdMapWorldsPhantasmagoria
Акт11
Уровень области73
Area type tagstemple, cave
Меткиindoors_area, map, einharmaps
Создатель: Каждое движение видят, замечают, помнят.
Каждое движение видят, замечают, помнят.
Maps loading screen.png

Карта фантасмагории - это карта области. Основана на области Брюхо Зверя из Четвертого акта.

Планировка

Тип карты: Подземелье

Карта не имеет никаких-либо боковых ответвлений, однако здесь есть несколько дверей, и каждые несколько шагов из коконов выпрыгивают два Воина.

Арена

Босс

Имя Основан на Способности
Эритрофагия Дэрия Тёмный оратор Кидается красными шарами
(похожи на шары от Магмовый ударМагмовый ударАтака, Снаряд, Область, Ближний бой, Огонь
Расход маны: 6
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (120%-147%)
Скорость снаряда: 750
Герой атакует врага, нанося физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары. Шары взрываются, нанося урон от атак по области в месте приземления.За 1% Качества:
1% увеличение урона от огня
Наносит (120-146.6)% от базового урона
60% физического урона становится уроном от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 2
На 40% меньше урона снарядами
Постепенный урон от снарядов наносит на 40% меньше урона
+(0-2) к дальности ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Магмовый удар skill icon.png
)

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ГолодГолод9Вкус ненавистиСколько жизней ты отнял?
А сколько раз ты моргал?
1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
ИскательИскатель4Карта
Уровень карты: 14
Исследуя земли из плоти и скорби, мы станем жать и разорять без оглядки на завтрашний день.
1
Её маскаЕё маска4Фрагмент жертвыРади царицы и её красоты,
кровь свою проливаешь ты.
1
КлятваКлятва6Клятва смертиЕдиножды данную клятву нельзя нарушить. Не медли с исполнением обещанного, ибо не вижу я радости в дураках.1
Шелковые митенкиШелковые митенкиЭнерг. щит: 43Требуется Уровень 70, 95 Инт(12-16)% увеличение урона от чар70

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиент
Карта дюнКарта дюнУровень области: 74
Уровень карты: 7
Редактор тега гильдии: A
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта фантасмагорииКарта фантасмагорииУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: o
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.

Другие версии

  • Карта фантасмагорииКарта фантасмагорииУровень области: 71
    Уровень карты: 4
    Редактор тега гильдии: +
    Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.

История изменений

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.