Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Карта серного озера (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта серного озераУровень области: 72
Уровень карты: 5
Редактор тега гильдии: P
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта серного озера (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 72
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsSulphurVents

Серное озеро
Карта
Нет портала
IdMapWorldsSulphurVents
Акт11
Уровень области72
БоссыГоргона
Тэг типа областиmountain
Тэгиmap, area_with_water, einharmaps
Создатель: Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.
Области ВаалЗаброшенный остров (MapSideArea9_6)
Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.
Maps loading screen.png

Карта серного озера - это карта области. Основана на стиле области Кипящее озеро в Девятом акте.

Планировка[править | править код]

Широкие открытые участки разделены небольшими хребтами и усеяны серными столбами.

Арена[править | править код]

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Горгона Василиск стреляет несколькими снарядами в узком конусе
пытается парализовать вас ярким светом
разбрасывает огонь по большой конусообразной области

Окаменения можно избежать, просто выйдя из диапазона, поскольку Горгона остается неподвижным во время этой атаки. Но в любом случае, это вызывает замедление.

Медлительность босса позволяет легко уворачиваться от его атак. После убийства Горгоны окаменевшие солдаты в этой области пробуждаются.

Видео[править | править код]

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
Её маскаЕё маска4Фрагмент жертвыРади царицы и её красоты,
кровь свою проливаешь ты.
1
Колючие перчаткиКолючие перчаткиБроня: 220Требуется Уровень 70, 95 Сила(16-20)% увеличение урона в ближнем бою70
Крепкие перчаткиКрепкие перчаткиУклонение: 220Требуется Уровень 70, 95 Ловк(14-18)% увеличение урона от атак снарядами70
Глаз драконаГлаз дракона10Самоцвет
Осквернено
Некоторые силы слишком огромны
даже для старых богов.
1

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
3Карта вулканаКарта вулканаУровень области: 71
Уровень карты: 4
Редактор тега гильдии: i
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
N/AВручную
3Восторг картографаВосторг картографа3Карта
Уровень карты: 5
Карта подобна паре глаз:
без одного вы блуждаете,
не в силах отыскать
правильный путь.
Случайная обычная карта 5 уровняВручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта пепельного лесаКарта пепельного лесаУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: K
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 72
Уровень карты: 5
Редактор тега гильдии: P
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: P
    Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: P
    Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 68
    Уровень карты: 1
    Редактор тега гильдии: P
    Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: P
    Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: P
    Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: P
    Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Жатва.
  • Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: P
    Природа одаривает живущих в тяжелейших условиях существ жестокими средствами сохранять свою жизнь.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Делириум.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.