На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Карта равнины (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Карта равнины»)
Перейти к: навигация, поиск
Карта равниныУровень области: 78
Уровень карты: 11
Редактор тега гильдии: Ò
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта равнины (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 78
Стоимость покупки
Обычный5x Сфера алхимии
Волшебный5x Сфера алхимии
Редкий6x Сфера алхимии
Уникальный10x Сфера хаоса
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID метаданных: Metadata/Items/Maps/MapWorldsMesa
Равнина
Карта
Нет портала
IdMapWorldsMesa
Акт11
Уровень области78
Area type tagsmountain
Меткиmap, einharmaps
Создатель: Бесплодна и выжжена солнцем. Куда ни кинь взгляд, всюду пустота.
Бесплодна и выжжена солнцем. Куда ни кинь взгляд, всюду пустота.
Maps loading screen.png

Карта равнины - это карта области. Основана на области Сон Каома из Четвертого акта.

Планировка

Тип карты: Открытые пространства

Арена

Босс

Имя Основан на Умения
Дуб, Могучий Дуб Использует Клич стойкостиКлич стойкостиБоевой клич, Область, Длится
Радиус: 60
Расход маны: (17-21)
Зарядов: 1
Перезарядка: 4.00 сек.
Время применения: 0.25 сек.
Требуется Уровень 16Герой издаёт боевой клич, получая заряды выносливости в зависимости от количества врагов вокруг и регенерацию здоровья, если рядом есть враги. Заставляет всех врагов атаковать себя. Имеет общее время перезарядки с другими кличами.За 1% Качества:
3% увеличение области действия
(8-36) зарядов выносливости даруется за 100 врагов поблизости
Базовая длительность: 0.75 секунд
Регенерация (48-394) здоровья в секунду
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Клич стойкости skill icon.png

Использует Призыв к бессмертиюПризыв к бессмертиюЧары, Длится
Расход маны: (21-36)
Зарядов: 1
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: 0.85 сек.
Требуется Уровень 34Герой лишается всех накопленных зарядов выносливости и ненадолго становится неуязвимым к физическому урону. Длительность защиты зависит от количества потраченных зарядов.За 1% Качества:
2% повышение скорости сотворения чар
Базовая длительность: 0.4 секунд
(100-157)% увеличение длительности положительного эффекта за заряд выносливости
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв к бессмертию skill icon.png

Использует НаскокНаскокАтака, Область, Движение, Ближний бой
Радиус: 15
Расход маны: 15
Время применения: 1.40 сек.
Требуется Уровень 10Герой прыгает в указанное место и ранит врагов своим основным оружием (некоторых может отбросить). Умение требует топор, булаву, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% Качества:
0.5% шанс отбросить врагов при нанесении удара
Наносит (100-122.8)% от базового урона
20% шанс отбросить врагов при нанесении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Наскок skill icon.png

Использует Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Круговой взмах".
Использует Вождь предковВождь предковТотем, Атака, Область, Ближний бой
Расход маны: 10
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 28Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.За 1% Качества:
1% увеличение урона от тотемов
Наносит (100-122.8)% от базового урона
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
50% повышение скорости установки тотемов
На (8-18)% больше урона в ближнем бою, пока действует тотем
Скорость атаки на 10% меньше
+10 к дальности ближнего боя
Устанавливает тотем, использующий это умение
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вождь предков skill icon.png

Призывает 3 Стража-лучника и 2 Крепких стража из палаток при достижении 66% и 33% жизни.

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ПредательствоПредательство9Виртуозность МалигароМы живём в скорбные времена, когда дружба имеет цену и охотно продаётся.1
ИспытаниеИспытание7Карта
Уровень карты: 15
Осквернено
Ты не увидишь новые места, пока не наберёшься храбрости покинуть безопасные стены.
1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
Кристальный поясКристальный поясТребуется Уровень 79+(60-80) к максимуму энергетического щита79

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиент
3Карта проклятого склепаКарта проклятого склепаУровень области: 77
Уровень карты: 10
Редактор тега гильдии: }
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиент
Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 79
Уровень карты: 12
Редактор тега гильдии: ¾
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта равниныКарта равниныУровень области: 78
Уровень карты: 11
Редактор тега гильдии: Ò
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.

Другие версии

  • Карта равниныКарта равниныУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: h
    Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.

История изменений

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.